新人请教这游戏物理攻击dnf智力和魔法攻击力力是怎么区分的

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江湖身份江湖门派
作者:官网|时间: 16:17:07
新人必看攻略 实测外功和破定后伤害对比
可能新手包括很多老手都会认为这个游戏外功攻击和内功攻击等同于别的游戏的物理攻击和魔法攻击,所以才会出现很多可笑的言论:唐门是外功职业, 要气劲有什么用?
  可能新手包括很多老手都会认为这个游戏外功攻击和内功攻击等同于别的游戏的物理攻击和魔法攻击,所以才会出现很多可笑的言论:唐门是外功职业, 要气劲有什么用?要内功干嘛?、太白是外功职业,要气劲干嘛?要内功干嘛?天香是内功职业,要力道干嘛?要外功干嘛?等等诸如此类的可笑言论。
  本人也是喜欢各种测试,所以无聊就对所谓的外功和内功进行了测试,测试方法:取经脉三角石头,准备两个蓝色石头,一个1级天攻小石。三(8点外 功攻击)和另一个6级元气小石。三(8点内功攻击)。轮流进行替换,再看技能伤害的数值变化,经测试,8天攻小石替换为元气小石,技能伤害数值无变化,所 以技能加成系数上来说:外功=内功。以下贴图。
  从图上可以看出来,不管内功还是外功对伤害技能加成系数都是一样的,LZ通过对太白、真武、天香的多个伤害技能测试,得出的结论都是一样,对于 伤害技能,内外功的加成收益几乎一模一样,不存在什么外功职业,什么内功职业,所谓的外功职业,内功职业,只是各职业对五维的属性收益不同,所堆的属性也 不同,导致内外功的数值不一样。
  接下来我们就来讨论一下破定前伤害与破定后伤害,众所周知,定力能为我们提供大量的格挡几率,在格挡的情况下,只有内功伤害生效,这个不是讨论的对象。我们谈论的是在定力满不格挡的情况下与定力空不格挡的情况下的伤害对比。
  LZ本来想做个视频,奈何声音不是很好听,就不做了,跟朋友的测试也忘记截图了,就大致说一下数值,本人10800唐门,朋友是天香10500.测试技能为唐门的乳燕归巢-大扇子。并且取下心法悲回风,因悲回风的被动技能在破定的情况下有伤害加成。
  在定力满的情况下:暴击,、、、。
  不暴击,641、643、645、655、647、646。
  在定力空的情况下:暴击,、、、。
  不暴击,646、651、652、648、646、643。
  以上数据记载都是在不格挡的情况下记载,因技能伤害有一个最小值和最大值的区间,所有得通过大量测试,通过数据可以看出来,定力只会为我们提供 大量的格挡几率,但并不会给我们提供减伤效果。所谓的破定以后伤害会提高纯属心里作用,只是感官视觉上的错误,因破定以后技能打上去的声音听起来貌似很 痛。其实伤害没有变化,那很多人问为啥我被破定以后感觉血掉得很快?那是因为定力为你提供了大量格挡几率,格挡了很多伤害,在定力被破以后,不再提供大量 的格挡,无法格挡任何一次伤害所以伤害比较高,拿太白的飞燕逐月来说,在你定力满的情况下,你确定他每一击都命中你了?但你定力空的情况下,那是肯定全部 命中。
  测试中LZ号190命中,而我朋友天香号在满定力的情况下128格挡(一个很容易到的属性),就这样比例,我打五次基本三次都是格挡,更何况很多号命中还不到190,你对手在满定力的时候要格挡掉你多少技能?你说那伤害能高?
  之所以在很多情况下,我们看到对手定力满,我们一套输出,屏幕也没出现格挡,但是伤害就是很低,是为什么,那是因为很多技能都是多段伤害,多段伤害会出现很多的伤害数值,你所想的格挡两个字并不一定会挤得进那堆伤害数值中,但并不代表别人没有格挡掉你伤害。
  通过这些,只想说明,目前还没有任何职业的技能描述上明确表示破定以后增加伤害,上面已经得出内外功对伤害技能的加成是一样的,所以在输出上, 同等数值的内功和外功所得到的收益是一样的。并不是所谓的命中足够以后外功优于内功,更准确的说法应该是,在相同数值下,命中不够,内功优于外功,命中足 够以后,外功等同于内功。
  综合看来,定力的主要作用就是为我们提供了大量的格挡几率(PVE无卵用),并且对某些职业技能有影响,如唐门-大扇子击倒,天香-绝命伞击飞,太白-风雷一剑压制,但是对无格挡的伤害毫无影响。
  那么是不是我们就得使劲堆内功呢?答案并不是,我们知道了内外功对职业的技能收益都是一样的。但是获得攻击的地方就那么几个地方,装备随机属 性、砭石、帮会技能、心法、五维属性的加成。在装备、砭石、帮会技能、心法上内功远比外功难有收获。具体怎么选择看你自己,你要觉得命中足够,那么外功是 首选,因为技能收益一样,我命中足够,你格挡不了我的伤害,那肯定数值越高的攻击越好。那么在五维的选择上就不一样了。
  因各职业各属性的加成不一样,所选择的也不一样。五毒我不是很清楚,其他的除太白和唐门外,貌似力道的外功收益都远大于气劲的内功收益,还是一 样在命中足够的情况下,数值较高的攻击收益更多,如何选择看命中,而不是很多人说的剑香就应该堆力道,那么我请问,你命中不够的情况下,你力道的外功加成 再高,被格挡了等于0。当然剑香是肯定要堆命中的,但是请你在指道别人的时候,顺便告诉别人要堆命中。
  来说下唐门和太白,为什么要单说这两个职业?单就攻击加成来说,这两个职业的单属性攻击加成都不高(注意是单属性),首先,唐门,洞察0.45 外功收益,气劲0.4内功收益,力道0.45外功收益。唐门主洞察这个已经毫无争议了,因洞察还加了对唐门很重要的会心几率。那么副什么很多人比较纠结, 看上去力道的数值收益比气劲高,但是也就0.05,因为是副属性,应该堆不了多高,就目前来说顶天1500算高了吧?我们算1500气劲和1500力道的 收益。气劲600内功,力道675外功。你如何选择?我宁愿选择600内功保证格挡后的输出,而不会愿意选择675外功承担格挡后伤害为0的风险,且这个 差距会随着数值的减少而减少,本身就算不副加的属性,也会有不少,就是说不管你副什么属性都不会比别的属性多多少,相应的攻击数值差距也不有多少,更何况 气劲还有会心伤害加成,虽然不高,但聊胜于无。
  其次太白,洞察0.35外功,气劲0.4内功,力道0.3外功,身法0.3外功(记得不很准,不确定哪个是0.35,但没有超过0.4不影 响),同样主洞察无疑问,那么副什么?单就伤害而言,看加成就知道气劲是收益最大的,但考虑到PK中格挡和韧劲尤为重要,所以怎么选择,看你个人,你喜欢 爆炸输出,还是喜欢攻防兼备?很简单,爆炸输出就副气劲,攻防兼备就身法。
  扯了这么多,主要是想阐明几个意思:
  1、内外功对任何职业的伤害技能都有加成,并且加成系数一样。
  2、破定后并不会曾加伤害,只是攻击被格挡的几率大大减少了。(不信的自己可以去试试)
  3、定力会给我们提供大量的格挡几率,并且想要不被格挡,需要超出很多很多的命中。
  题外话:其他职业都100定力,唐门只有70定力是几个意思咯?
  有什么不对的,欢迎各路大神指教,但请别喷可好?
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