少爷组新出的但丁地狱2什么时候出 露娜两个怎么样有用过的吗

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少爷组.纯银杆子到底怎么样!收藏
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少爷组的东西还是不错的,最起码逼格够高,做工够好
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太贵啊,一万多啊。就算好也不值得啊,当然钱多随意。
话说的没错
但是就喜欢这样子
这个好像价格不适合我等屌丝
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别让贩子坑了,要入的话不超一万,切记
我介绍个少爷组的人给你认识?
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GBC☆Final Fantasy 克劳德圣魔灵·路西法游侠攻略组【攻略】
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本帖最后由 cloudhao 于
17:15 编辑
作者:cloudhao(一旧云)
来源:游侠攻略组
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11:33:10 上传
游戏名称:鬼泣5
英文名称:Devil May Cry 5
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
游戏类型:动作游戏ACT
上市时间:日
游戏制作:Ninja Theory
游戏发行:Capcom
  第一部分:系列回顾
  第二部分:新作信息整合
  第三部分:游戏视频欣赏
  第四部分:截图欣赏
第一部分:系列回顾鬼泣&&DMC
11:33:03 上传
中文名称:鬼泣
英文名称:Devil May Cry
日文名称:デビル メイ クライ
游戏平台:PS2
发行区域:日本、美国、欧洲
游戏类型:动作游戏ACT
游戏语言:英文、日文
发售日期:日
游戏开发:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM
& &&&《鬼泣》,又名《恶魔猎人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏系列。
鬼泣2&&DMC2
11:33:05 上传
中文名称:鬼泣2
英文名称:Devil May Cry 2
日文名称:デビル メイ クライ 2 
游戏平台:PS2
发行区域:日本、美国、欧洲
游戏类型:动作游戏ACT
游戏语言:英文、日文
发售日期:日
游戏开发:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM
& && &《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作与前作有着截然不同的风格,无论是场景,气氛,以及系统。在背景上,本作由前作中诡异的哥特式古堡转换到了空无一人的都市中。场景与前作相比也更加庞大和充满气势。而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。
  而在动作与影像方面,本作加入了大量的动画元素,每段动画都充满了效果。而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。更体现出了恶魔猎人但丁的魅力。
  本作的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,本作的系统还是有非常多优秀的地方的。游戏中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。但是由于前作的高度,以及各种风格的深入人心,使得本作的多种改革并不得到好评,由于各种原因使其成为鬼泣历代作品最不受欢迎的一部。
【楼主吐槽】
& && & 鬼泣系列的第一作和第二作并没有登陆PC平台,作为CAPCOM经典的动作游戏,玩家对于系列前两作的评价却是一个在天堂一个在地狱,哪怕《鬼泣1》在今天看起来画面非常糟糕,但它仍然是系列玩家心中最高的神作,因为它难而且难得有风格。而玩家对于《鬼泣2》的评价是射击无双,毫无打击感,简直就是动作游戏的大忌啊。但丁有爱玩家现在可以通过模拟器试试这两个游戏。
15:14:15 上传
鬼泣3&&DMC3
11:33:06 上传
中文名称:鬼泣3
英文名称:Devil May Cry 3
日文名称:デビル メイ クライ 3
游戏平台:PS2
发行区域:日本、美国、欧洲
游戏类型:动作
游戏语言:英文、日文
发售日期:日
游戏开发:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM
& && &《鬼泣3》的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁,在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔,也将以敌对的身份登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。本作使用了新的游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,在声光效果、剧情演出、平衡度、分镜与动作上都有大幅度的改进。在游戏系统方面,则是加入了六种各有所长的战斗风格,其中Gunslinger(枪神)、Swordmaster(剑圣)、Trickster(骗术师)与Royalguard(皇家护卫),分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。
鬼泣3特别版&&DMC3SE
11:33:07 上传
中文名称:鬼泣3:特别版
英文名称:Devil May Cry 3:Special Edition
日文名称:デビル メイ クライ 3:Special Edition
游戏平台:PC/PS2
发行区域:日本、中国、美国、欧洲
游戏类型:动作
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:日
游戏开发:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM/UBISOFT
  2006年,CAPCOM为《鬼泣3》推出了所谓的“特别版”,除了完全继承《鬼泣3》的内容之外,还增加了很多全新的内容,比如允许玩家在通关一次后使用但丁的哥哥维吉尔进行游戏,还新增了新的BOSS与新的难度,同时也首次推出了PC版。
15:20:12 上传
鬼泣4&&DMC4
11:33:09 上传
中文名称:鬼泣4
英文名称:Devil May Cry 4
日文名称:デビル メイ クライ 4
游戏平台:PC/PS3/XBOX360
发行区域:日本、中国、美国、欧洲
游戏类型:动作
游戏语言:英文、日文
发售日期:日
游戏开发:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM
 & &《鬼泣4》是“鬼泣系列”的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。这种做法可以在各方面给玩家全新的感受。在战斗系统上,尼禄的能力与但丁有很大的不同,虽然还是以枪剑为组合,但“恶魔右手”的设计无疑是战斗上的一大亮点,玩家可以利用这一特殊的能力,配合带有蓄力功能的剑使出各种极其华丽的连续技,并且游戏中出现的各种怪物用恶魔右手攻击后都会呈现出不同的招式,比如将敌人重重的砸在地上、撕扯、投掷等,尤其是BOSS战中,基本上所有的BOSS都会被普通攻击打成无力还手的状态,此时玩家就可以使用尼禄这恐怖的右手,无论对方的身躯有多么庞大,玩家都可以欣赏到一小段精彩的打斗场面。
  但丁在本作中依然有各式各样不同的新武器,而他在前作中大受欢迎的“风格系统”在本作中得以保留,与之前不同的是,这次但丁的风格可以在游戏进行状态下随时切换。
【楼主吐槽】
& && &PC玩家终于等到了《鬼泣3》,但丁和他哥维吉尔一时风头无量啊。然而时过境迁,昨日的有为青年但丁也顺利升级为怪蜀黍,新人尼禄依靠着他的恶魔右手投入全新战斗,经常因为画面或者难度问题与战神奎爷和忍者隼龙打成一片。新作《鬼泣5》还来得及和魔女贝姐或天启骑士们干上一仗,就已经在造型问题上和玩家闹得不可开交。依我看,解决问题的方法不是但丁的造型怎么改,而是新作主角根本就不应该叫做但丁,干脆叫做“但疼”,纠纷问题不就解决了嘛。
14:54:54 上传
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 100&
GBC☆Final Fantasy 克劳德圣魔灵·路西法游侠攻略组【攻略】
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本帖最后由 cloudhao 于
12:28 编辑
第二部分:新作信息整合
游戏名称:鬼泣5
英文名称:Devil May Cry 5
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
游戏类型:动作游戏ACT
上市时间:日
游戏制作:Ninja Theory
游戏发行:Capcom
【游戏简介】
& && &《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。犹豫新作当中的但丁新形象遭到全球Fans的批判与不满,其角色形象还一直未曾最终定夺。
【但丁背景】
& && & Capcom透露了一些有关主角背景故事的信息:“《鬼泣》中的但丁是一个无政府主义的年轻人,也可以说是个目空一切的家伙。但丁知道他自己不是人类,但他也不喜欢折磨了他一生的那些恶魔。身处两个世界之间,他感觉自己像是个被放逐的人。但丁在多个不同的教育机构、孤儿院、青少年劳教所和收养之家中长大,但这些地方基本上都由恶魔在背后操纵,导致他一直生活在折磨和暴力的环境中。
  因此但丁内心对恶魔和政府怀有深刻的仇恨,但他一直尝试隐姓埋名地生活。他支持那些在他看来遭到不公平社会迫害的那些弱势群体。”
  自从本作在2010年宣布以来,开发商Ninja Theory搞出来的新但丁形象一直不被《鬼泣》系列的粉丝们看好。
  去年8月,Capcom坚持认为本作在骨子里还是忠于《鬼泣》系列风格的,那些持怀疑态度的人最终会喜欢上它。到了11月份,Capcom话锋一转,宣称本作的故事发生与前作相平行的世界中,讲述的是一个不同版本“但丁”的故事。
【试玩剧情】
  总体来说游戏运行还是十分流畅的。手感很漂,看起来并不像是《鬼泣》的风格,但也不算太坏。战斗系统似乎进行了相当程度的简化,但至少天使恶魔切换连招比上次流畅多了。两种钩爪使用率很高,天使钩爪是把但丁拉到敌人身边,而恶魔钩爪是把敌人拉到但丁身边。由于是试玩,敌人的AI水平还很低,只会朝玩家的大致方向发起攻击,躲避起来非常容易。
  下面是具体剧情的介绍,在游戏一开始一只叫做Hunter的恶魔把但丁带到了地狱之中,这段剧情基本上是教学。
  第二部份就是城市区域。在之前的预告片和测试中,我都已经见识过了。但跟一年前的试玩还是有一点不同。在整个关卡中,你一直在跟随Kat(可能是个名字)。她是一名巫师,在现世中可以看到地狱发生的事情。她提到是Vergil将会她使用魔法,还说她是天生的巫师。她释放魔法的道具是事先准备好的喷漆罐。由于在现世使用喷漆罐涂鸦,被警察发现后开始逃跑,紧接着就是正式剧情的开始。一路杀到教堂,在这里遇见了一个小Boss,战胜它之后,用天使滑行破窗找到Kat。此关主要是熟悉钩爪,滑行能力。
  第三个区域是一场Boss战。Boss的外形像一只长着人脸四脚虫子,身后拖着奇怪的长线,官方没有给出名字。Boss知道但丁是Sparda和Eva的儿子,战斗时会边打边骂脏话。整场战斗相当简单。一边闪避,一边攻击它的手。在对手臂造成足够的伤害之后,需要利用天使的钩爪能力跳到其他的平台上,然后再切换到恶魔形态使用钩抓扯断Boss身后的长线。往返重复两次之后,boss就会倒下,全身流出黄色的液体(手臂受伤处更多),最终被一个巨大的风扇切成两半。Boss提到了Mundus,说自己对Mundus还有利用价值。结束之后,场景转换到另一个地方。一名头上有着神秘标志的肥胖男子(很有可能是Mundus)正在跟一个名叫Lilith的女子做爱。胖子提及他的梦魔已经被干掉了,由此可推测之前Boss是梦魔,但并没有明确透露出来。
  第四部份是一开始过场,Vergil此时首次登场。他身着黑色外套,看起来一点也不想前作中的Vergil。 如果我没记错的话,这里Mundus绑架了Kat作为交换Neraphim的人质。根据Vergil的介绍,Mundus一直未现身的原因就是他并不知道但丁和Vergil的身份。他认为但丁来到这里营救Kat是非常冒险的。但丁回答说,根据从其他恶魔处得到的情报,Lilith怀有Mundus的孩子。此关场景是夜总会,即Lilith的夜总会。随后出现了一大群的敌人,但试玩也到此结束了。
【试玩报告】
& && & 公布的视频来看,但丁的形象确实经过了改变,有人形容是从痞子王的道路上渐行渐远,也有人看来他是从戒毒所成功戒毒归来。不过不管他形象如何,但丁暴露狂的本性还没有改编,视频中但丁刚开始是赤裸全身出境,并且采用了一个非常规的穿衣方式(任何人都切勿模仿),当比萨饼挡住他腹股沟部位时全场观看的观众都发出了笑声。
  据制作人描述,游戏中但丁是生活在现实世界的,但是在他背后是一个凌乱不堪的恶魔生活的世界,这个世界在不断的变化躁动。通常情况下恶魔是可以进入现实世界的,但是现实世界的人却不能进入恶魔的世界,但是我们的但丁少爷是恶魔和人类的混血,所以他可以在现实世界和恶魔世界中穿梭,并消灭现实世界中的恶魔。由于人类身体中有白血球所以能够在现实世界中保持人类的摸样,而部分恶魔身体中也拥有白血球,他们在现实世界中也是拥有人类的摸样,所以不好分辨。但丁除了要消灭那些长相明显的怪物,也要消灭那些隐藏的危险。
& && & 游戏的基本操作基本和系列相同,以PS3手柄为例□键是抢攻击、△键是近战武器攻击、○键是被称为High Time(ハイタイム)的攻击方式、X键是跳跃。High Time是一个新系统,也是玩家需要重点掌握的游戏核心,按住o键但丁会使出一条恶魔长鞭来将远端的敌人勾过来,之后玩家可以任意的使用招式队服敌人,杀死敌人的瞬间会有慢镜头十分的帅气。此外R1键和L1键同时按是回避,L1键位锁定,通过L1键的组合可以形成很多事件动作。
  游戏中新增加的一把帅气的镰刀当作武器,按住L2之后再按△镰刀会进入恶魔状态,按住R2再按△镰刀会变为斧形态,剑—镰—斧三种武器任意的切换进行连续的攻击是游戏的核心。而屏幕的右上方同样有着系列经典的华丽度计量槽,利用各种不同的帅气的动作形成华丽的连击提升华丽度来增加分数和过关评价。
& && &按住L2和o可以利用恶魔之鞭将敌人拉过来,而同样按L2和□可以抓住特殊物体将自己快速移动过去,这在很多解谜的地方会用到。恶魔之鞭也可以破坏敌人身上的武器,比如有盾牌的敌人可以通过此法将它的盾牌拿掉之后再进行攻击。  总体而言游戏的打击感仍然非常的优秀,场景的设计风格和前作也类似,画面非常的华丽细节处理到位。总的来说没有辜负《鬼泣》这个响亮的招牌。但是游戏是否在其他要素上有所创新还是值得期待,出现在试玩版最后的一名女性看似是一名新角色,她和但丁有着什么样的关系也请等待后续的报道。
【女性角色】
& && & Capcom公布女主角的游戏最新画面以及艺术设定图。这名女性新角色名为Kat,之前在预告片中也有过露脸。Capcom称Kat此前是一名逃亡者,并在很小的时候加入The Order阵营,她具有能够看透恶魔以及其领域的天赋能力,她是The Order的心腹,彻底的臣服于The Order。Kat在游戏中将引领但丁完成自己的猎魔任务,因此称其为女主角也不为过。
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本帖最后由 cloudhao 于
14:07 编辑
第三部分:游戏视频欣赏
【游侠U.N.I.宣传部出品】鬼泣5游戏听译解说:
《鬼泣5》首支预告片:
《鬼泣5》新预告片迷惑:
《鬼泣5》最新游戏演示:
《鬼泣5》E3 2012试玩演示:
《鬼泣5》首支火爆实战预告片 :
《鬼泣5》最新预告片:
《鬼泣5》开发者访谈:
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本帖最后由 cloudhao 于
14:05 编辑
第四部分:截图欣赏
& && & 作为Ninja Theory的高级概念艺术画师,意大利人Alessandro Taini为我们创作了一副又一副色彩斑斓,充满艺术气息的概念图。从最初的《天剑》到之后的《奴役》,到现在火热无比的《鬼泣5》,Alessandro Taini的作品每每都能带给我们一种难以名状的异域风情。
Capcom放出了3张怪物图,但这到底是艺术图还是真实造型呢?我们还不得而知,也许只有到游戏中亲自验证一下了。
『射击游戏区』游侠攻略组组长天际·静默者
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感谢楼主分享
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自己顶一下,新作快出来了
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这货不是但丁 这货不是但丁 这货还真是但丁啊T_T呜~
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我之前也在两款纠结很久,最后入的卡戎,不过是咸鱼入的二手,相比万骷的浮夸,卡戎相当素雅了吧?不过万骷的皮套还是很不错的,白铜红铜,我是没感觉爆发相差多少,估计高玩能体会出来,红铜后期氧化要耐心些,如果不是特别钟爱陨石坑的话,sy的路西法也是蛮不错的,而且卡戎的陨石坑是很浅的那种
昨天刚刚抛完,氧化要花点时间
看看我的寄错那个莲花退了
万骷在路上
自己用的万骷 卡戎都有我喜欢万骷的样子 看你喜欢什么样子了
万骷要好一点
到货了,晚上回去再做个大保健
喜欢素一点的 卡戎
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我这里面小圈有字你们有吗
我在网上看的图好多都没有
这个编号怎么样
我的万骷编号333,用了一星期卖了
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