中国有嘻哈四强选手DOTA2为什么这么强 中国有嘻哈四强选手LOL选手看了应该自省

为什么中国在刀塔2中有统治级表现,英雄联盟却相差甚远?
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网游小天地
在中国LOL目前可以说是一直背负着一个“抗韩”的名头,很长时间都被韩国压得抬不起头,反观DotA冠亚军都曾被我们收入囊中。为什么我们国人可以在DotA上达到如此高度,而LOL却不能?一、高端游戏玩家基础对比两款游戏,虽然如今LOL似乎更加火一些,但是就游戏顶尖玩家来说DOTA2的集群效应绝对要远远超过LOL,更别说困扰LOL的代打和演员问题,大批量的优秀年轻玩家都“误入歧途”加入了代练和演员的队伍,这也让LPL的后备人才出现了严重的问题。参考被中国狂挖优秀选手的LCK,依然可以迅速补充新鲜血液,依旧在S级赛事打出统治级别的比赛。DOTA2虽然游戏玩家数量不如LOL,但是还能够保持着一个非常稳定的高端玩家群体,比如惊艳TI6的wings战队和折戟决赛的CDEC,这两只战队都是以国产年轻的队员打天下。二、被外界干扰的程度和调整的能力目前TI总共举办了6届,中国队拿下三个冠军,三个亚军,三个殿军,除了TI3的溃败,几乎每届比赛都有中国队进入四强和决赛。从DOTA2发展的轨迹来说中国的DOTA2也曾遭受危机,特别是近年来直播行业的兴起,让很多职业运动员都把大把的经历放在直播、开淘宝店、做代言上,于是这才有了TI3的溃败、有了TI5的功亏一篑。可是整个DOTA2圈子立马发现不对,开始调整:限制队员直播时间,让队伍系统训练,多参加高强度的比赛等等,这才有了英雄池深不可测的WINGS,这才有了TI6的再次爆发!然而这几年的LPL却浮现了一股浮躁的气息,队员们开始直播,训练得不到保证。而且LPL又表现出另一个问题,那就是“闭门造车”,和世界对版本的主流理解存在着明显的差异。举个明显的例子,便是LPL战队对于水晶先锋(蝎子)打野的依赖,在比赛中几乎到了非ban即选的地步,可是在世界范围来说蝎子打野并不强,于是到了世界比赛就被各种打脸,这也侧面反映了LPL目前和世界主流战术并不同步(当然也有拳头更新新版本的时间问题)。三、态度的问题很多人可能会觉得这有些老生常谈,但是还是要拿出来说一下。对待职业的态度不是一个人队员也不是一个战队的问题,而是整个联赛风气的问题。试想下如果一个队员非常刻苦的训练、研究战术,可是他身边的人的都在打直播、开淘宝疯狂赚钱,试问这名球员又如何能够继续的训练呢?之前有爆料过董小飒的TCS战队是如何把一手好牌打烂的(为什么说TCS是个让人心酸的笑话?),其实这只是LPL联赛的一个缩影,这种情况多多少少会出现在各支队伍中。老板领着队员你去声色场所庆功、队员父亲开公司挣钱、整支战队签约直播平台费用比工资还高、全员开淘宝店做广告、代言手机游戏,这些问题极少出现在LCK中,可是在LPL却是常见现象,如此的联赛又那什么来赶超强敌实现突破呢?题外话:有人说LPL这边的喷子问题。呵呵,当初EDG鸽了IEM甩锅波兰签证官,被波兰大使馆官博打脸,粉丝们心寒之下群起而攻,EDG经理称喷子这是要毁掉中国电竞——且不说你EDG有没有资格代表中国电竞,刚刚在DAC上夺冠的老将徐志雷曾经也被无数的喷子喷过黑过,但是他没有抱怨。提到喷子问题,他曾经说过一句经典的话:没有成绩,呼吸都是错的!洗地党们貌似弄错了一个最基本的逻辑:喷子是因为你菜所以喷你,而不是喷了你导致你变菜!讲道理,DOTA2这边的喷子才是真的厉害,哪怕上一届的冠军wings战队今年发挥不佳,一样被人怒骂,何况LPL这群年年八强的废物,难道不应该被骂?网络上有一个段子:一,训练原因:1,平时训练太少,套路不会2,平时训练太多,套路不精二,赛场原因1,观众加油声太大,影响发挥2,观众不积极呐喊,没有热情比赛三,出国比赛1,出国伙食太差,不习惯2,去韩国,台湾比赛,时差倒不过来3,赛前睡眠质量差四,电竞环境1,教练不如人,国外都是专业教练,我们是身兼教练2,奖金不如人,人家几十亿的韩币,我们只有几万元3,观众素质差,喜欢黑选手4,政府不支持,没有专项拨款五,对手情况1,0:3韩国队,学习经验,努力抗韩2,0:3欧美队,对方进步,情理之中3,0:3台湾队,都是国人,这波不亏六,选手差距1,中国队队员就是不如韩国队队员2,操作意识就是跟不上3,你行你上啊,不行别bb4,买来了韩国爹,3+2无法沟通七,抽签抽得不好1、同组都是强队输了,死亡之组,按惯例当然应该中国队输2、同组都是中等水平队输了,主要是想赢怕输的思想包袱太重3、同组都是弱队输了,对对手不够重视,麻痹大意,一时疏忽。八,解说1,落后一万的经济,还是均势2,对面打了大龙,这波不亏3,对面拆了高地,中国队还有希望九,比赛风格。1,对手强,中国队太稳,2,对手弱,中国队太浪十,心理负担1,恐韩心理普遍存在,韩国爹太强2,选手临场压力大,想着粉丝肉松饼十一,其他原因1,教练太菜,没研究阵容!2,观众太菜,看不懂比赛!3,粉丝太丑,影响比赛心情!4,粉丝太漂亮,没心思比赛!十二,游戏水土不服原因1,上路草丛太硬,英雄钻不进去。2,下路草丛太软,英雄进去脚软。3,中路草丛不软不硬,我方英雄连进草的欲望都没有。4,野区草丛太稀,看上去是透明的。5,因为是北美西海岸客场,我方小兵在倒时差。6,对面野怪有口音。7,小龙在当地有背景。8,对面的高地塔看我们的眼神怪怪的。9,我方使用的键盘缺乏大赛经验,这次比赛以锻炼年轻鼠标为主。
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作者最新文章看完DOTA2浅谈电竞文化:为什么中国玩家英雄联盟打不过韩国玩家,但是dota2可以?
看完DOTA2浅谈电竞文化:为什么中国玩家英雄联盟打不过韩国玩家,但是dota2可以?
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相信很多热爱这两款竞技游戏的玩家都看的心急,英雄联盟作为整个世界,最多的国服可以说选手数量和玩家的数量比韩国队,美国队简直可以甩出N条街,而且英雄联盟作为一款从Dota简化改版而来的游戏,却在历经几年的“抗韩时光”无法取胜,而DOTA2却频频传来捷报,到底是为了什么?正如网友所说;“dota2比lol复杂的多。而且情况多变,装备多变。韩国lol为啥这么吊,因为他们有时候就是个机器,一切按照教练做的战术,什么时候干什么就去干什么,出现什么情况怎么来应对。而dota2他们就是记不住,东西太多了。这就是理由,面对败北的不同表情!试问怎么打得过!中国LOL里缺乏创新,就比如最近出现的女枪辅助,在16年LPL职业比赛里,一直没出现过这样的打法,而韩国选手这样用完之后,中国选手也开始使用了。再说今年的韩国春季赛,一支韩国战队(忘了是哪个战队)用了辛德拉辅助,虽然说最后输了,但是他们敢于创新。说起中国和韩国的dota水平,就浮现记忆最深的那个画面,我觉得也是整个韩国dota与中国dota的一个缩影。不记得是ti3还是ti4了,ig430火猫上路从一塔一路追杀到2塔,追杀韩国的mvp队,以卵秀飞的技术花式吊打。
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简介: 书要读,游戏也不能停,玩游戏的大哥哥知乎:为什么中国在DOTA2赛事中有统治级的表现,LOL却相差甚远?
【天辉夜魇】总第382期版权作品严禁转载,欢迎分享到朋友圈~题图 / 知乎文 / 天辉夜魇此时此刻,忍不住答题的冲动。这个问题太敏感,我尽量长话短说,就这两款游戏的区别,先引用一位兄弟的评论吧,我觉得他说的有几分道理:其实LOL和DOTA区别其实就跟国足和兵乓球一样!LOL和国足都是万千宠爱,然而恃宠而骄没成绩!DOTA和兵乓球一样,因为一开始就强,只要打不出成绩,就没法跟国内群众交待一样!这荣誉感从一开始就扛在肩上!能不努力吗!下面我要提一个人,现iG战队的BurNIng徐志雷。 在DOTA时代,他被成为“三大C(Carry)”,可以说是叱诧风云、笑傲群雄,他是队内的绝对核心,所在战队夺冠无数,去国外打比赛要是拿个第二,奖杯都不好意思带回来。后来,步入DOTA2时代,被国人寄予厚望的他连续6年冲击DOTA2最高规格的大赛——国际邀请赛的桂冠,但可惜天不遂人愿,六战皆负,铩羽而归。▲ DK告别TI4 B神落寞含泪 LANM泪洒现场 ▲现在你只要搜索一下“BurNIng背影”,就能看到很多类似的相关报道。几次失败下来,很多人都对他失去了信心,各种质疑、嘲讽甚至人身攻击铺天盖地而来,把他推下神坛,推向深渊。用他自己的话说 “没有成绩,连呼吸都是错的”。不堪种种压力和挫败,这些年他几度萌生退意,想要解甲归田,彻底告别残酷的职业圈,做直播,开网店,安心惬意的享受“退休生活”。但是内心身处,他是放不下的,也万幸他没有就此沉沦下去。穷则变,变则通。为了坚持自己的梦想,他开始改变打法,努力适应游戏版本,甚至主动提出从核心位转至辅助位,给新人队友更多机会。这些年为了赢,他顶着一切压力,想尽一切办法,尝试一切可能。终于,他成功了。在刚刚结束的DOTA2亚洲邀请赛的总决赛上,iG战队以 3:0 的绝对优势击败了此前世界排名第一的夺冠热门OG战队,将冠军荣耀留在了中国。在金碧辉煌的领奖台上,面对着现场雷鸣般的掌声和欢呼声,这位29岁“高龄”的老将终于露出了久违的笑容……B神夺冠的时候,我正在从上海到北京的高铁上,我不远千里去了比赛现场,却因为工作原因不得不提前返回,错过了这场日后必将载入史册的比赛。那一刻在手机直播中看着领奖台上B神的眼圈一红,我的眼圈也一红。我不玩其他游戏,也不清楚别人的世界。但在DOTA圈,我能肯定的说,B神只是一个缩影,无论是职业选手还是普通玩家,对我们而言,DOTA不仅仅是一款游戏,它是我们的青春,更是我们的信仰。在这里,没有失败后的种种借口,只有成功前的默默努力。CN DOTA,BEST DOTA,燃烧军团加油!(图片源自网络,侵删)别忘了和小编一起哈啤!新浪微博:@瑖儿博登吹比QQ群:投稿&合作:("?ω?")&▼&支持小编!抖抖小手点下广告就行&▼
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