wwe2k18加哪个属性2k18怎么增加属性反击

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WWE2K16各属性影响能力
主题k73贡献小伙伴
本帖最后由 小蚂蚁 于
17:25 编辑
Arm Power:手部力量[腕力] ,影响打击技和部份摔技的威力Leg Power:腿部力量[腿力],影响踢技和部份摔技的威力Head Durability:头部防御力Body Durability:身体防御力Arm Durability:手臂防御力Leg Durability:腿部防御力Movement Speed:移动速度Strike Speed:打击技出手速度Grapple Speed:摔技出手速度Agility:敏捷度,影响爬绳圈的速度Strength:力量,决定选手能举起的重量Stamina:精力值,影响精力值消耗速度Stamina Recovery:精力值回复力,影响精力值回复速度Damage Recovery:伤害回复力,影响伤害回复速度Momentum:气势,影响气条增加速度Strike Reversal:反击打击技的能力Grapple Reversal:反击摔技的能力Aerial Reversals:反击飞空技的能力Chain Wrestling:序盘战的擒拿能力Chain Wrestling Speed:序盘战的擒拿能力速度[大概就是红球跑的速度]Grapple Offense:摔技攻击力Running Offense:冲刺攻击力Power Submission Offense:力量型锁技的攻击力Technical Submission Offense:技巧型锁技的攻击力Aerial Offense:飞空技攻击力Aerial Range:飞空技的飞行距离Environmental Offense:场景攻击力,拉人去撞角柱或铁笼之类的攻击力Foreign Object Offense:武器攻击力Power Submission Defense:对力量型锁技的防御力Technical Submission Defense:对技巧型锁技的防御力Reversal:反击能力,影响反击气量条格数以及回复速度Reversal Offense:反击攻击力Aerial Reversals:反击飞空技的能力Springboard Offense :跳板攻击力[例如依靠绳圈跳跃使用的飞空技]Pin Escape:压制挣脱
Move Thief(偷招者)可以使用对手的终结技,成功使出后可以削减对手的精力值(Stamina)。Level 1: 每场比赛可用1次Level 2: 每场比赛可用2次,削减对手更多精力值Level 3: 每场比赛可用1次,直接清空对手的精力值Ring Escape(脱逃者)被打倒在擂台边缘时,可逃跑至场外(须耗费一定精力值)。Level 1: 消耗75%精力值Level 2: 消耗50%精力值Level 3: 消耗25%精力值Pin Combo(摔技压制)使用某些摔技时,可以顺势切入压制对手。Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20%Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%Diving Pin Combo(空中技压制)使用某些空中技时,可以顺势切入压制对手。Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20%Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%Teamwork(团队高手)增加双人合体技和双打终结技的威力。Level 1: 上升12%Level 2: 上升17%Level 3: 上升26%Fan Favourite(大明星)延长Comeback发动的时间。Level 1: 增加13秒Level 2: 增加16秒Level 3: 增加21秒Mouthpiece (代言人)当你的经理人(Manager)成功干扰裁判时,你可以回复一些精力值。Level 1: 回复少量精力值Level 2: 回复量增加50%,每场可使用2次Level 3: 回复量再追加50%,每场可使用2次Technician(技术流)减少使用反击技时所消耗的精力值。Level 1: 减少10%Level 2: 减少30%Level 3: 减少50%Ruthless Aggression(毫不留情)在擂台下斗殴时,所有场景攻击技(抓人撞角柱、护栏、播报台)的威力上升。Level 1: 增加7%Level 2: 增加11%Level 3: 增加18%Immovable Object(金刚)即使受到强力打击技或冲刺攻击,也有一定机率不会倒地。本技能限定体重是重量级以上的选手才能装备。Level 1: 减少40%倒地机率Level 2: 减少55%倒地机率Level 3: 减少65%倒地机率Resiliency(大明星特技)被对手压制时,按下△,可以大幅加宽踢开压制的计量表。Level 1: 每场比赛可用1次Level 2: 每场比赛可用2次Level 3: 每场比赛可用1次,不会影响气力值Dirty Pin(以绳索加压的压制)对手躺在绳索旁边时,予以压制
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