打英雄千雷精简属性需要属性堆到多少

《剑网3》25人英雄千雷殿攻略 BOSS技能打法详解
柳秀岳 &w,8分钟,8分钟后的下一个千雷招来,秒全团。普通攻击外功伤害麒麟矿车伤害吸收盾:9w/86.4w100-50-25-0,三个阶段。麒麟矿车会均匀分散到围绕着战斗场地的矿车轨道上,当对轨道机关造成伤害时,所有麒麟矿车都会围绕着矿车轨道逆时针移动。战斗中,柳秀岳会频繁的施放以下技能:云凰斩、熔断、断空雷切、闪鸣真枪(P2)。当柳秀岳获得不同五行buff时,其技能会得到相应的强化。虽然技能机制非常繁杂,但是实际上并不需要你完全记住这些东西,只需要记住:云凰斩躲开面向4层前换T;熔断无视;断空雷切无属性不管,带属性小轻功躲避;闪鸣真枪躲开圈;中debuff导电出人群;其他的靠指挥即可。云凰斩:1秒施法。(火加强)当施法结束时,目标处于柳秀岳5尺以内,则对其造成阳性内功伤害,并叠加1层debuff烙伤/灼烧·焰,每秒造成阳性内功伤害,持续30秒。此时如果命中目标debuff烙伤/灼烧·焰层数为5层,那么吞噬debuff烙伤/灼烧·焰,并会在目标位置施放6尺aoe造成阳性内功伤害,并额外对这个目标造成20000阳性内功伤害。如果柳秀岳自身存在buff火,那么额外释放:(即同时施放两个云凰斩...即使第一个没有被打中也会放出来第二个)1层buff火——那么释放120°5尺aoe造成阳性内功伤害,同时使命中目标再获得1层debuff烙伤/灼烧·焰,每秒造成阳性内功伤害,持续30秒。2层buff火——那么释放180°5尺aoe造成阳性内功伤害,同时命中玩家再获得1层debuff烙伤/灼烧·焰,每秒造成阳性内功伤害,持续30秒;此时如果debuff烙伤/灼烧·焰&2层,那么吞噬debuff烙伤/灼烧·焰,并根据吞噬的层数造成:(3层)、(4层)、(5层)阳性内功伤害。3层buff火——那么释放180°15尺aoe造成阳性内功伤害,同时命中玩家再获得1层debuff烙伤/灼烧·焰,每秒造成阳性内功伤害,持续30秒;同时根据此时debuff烙伤/灼烧·焰的层数造成:(1层)、(2层)、(3层)、(4层)、(5层)阳性内功伤害。(此时debuff烙伤/灼烧·焰不会消失)熔断:2秒施法。(金加强)10人可以打断,25人无法打断。施法结束后对目标造成外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度3/6,如果柳秀岳自身获得buff金,那么熔断会被加强:1层buff金——释放技能熔断:结束后对目标造成外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度3/6点。2层buff金——释放技能熔断:结束后对目标造成外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度3/6点以及几率获得debuff缴械,持续5秒。3层buff金——释放技能熔断:结束后对目标造成外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度3/6点以及几率获得debuff眩晕(强制,无视免控),持续3秒和必定获得debuff所有防御降低50%,持续10秒。额外的,如果你已经获得了debuff石化,那么就不会再眩晕你。(如果你用的是橙武,那么这个耐久应该会减少4/7)柳秀岳选择随机目标,向其跳跃过去(即使你在空中,他也会跟着你到空中...然)后施放:断空雷切:(所有属性加强)对5尺范围所有玩家造成外功伤害。只有扶摇最高点可以躲避,下同。如果柳秀岳自身获得任意属性效果,则额外施放对应技能:(即5尺断空雷切和下面技能的两次aoe都有并附带其特殊效果)火:8尺aoe,阳性内功伤害。1-3层buff火——造成、、外功伤害,同时命中玩家叠加debuff烙伤/debuff灼烧·焰*(1-3层)。此时如果命中目标debuff烙伤/灼烧·焰层数为5层,那么吞噬debuff烙伤/灼烧·焰,并会在目标位置施放6尺aoe造成阳性内功伤害,并额外对这个目标造成20000阳性内功伤害。水:阴性内功伤害。1层buff水——8尺aoe,造成外功伤害,同时命中玩家叠加debuff导电,持续18秒;2层buff水——8尺aoe,造成外功伤害,同时命中玩家叠加debuff导电,持续18秒;同时落地位置出现雷电溶液,对5尺内所有玩家每次造成外功伤害并且也叠加debuff导电,持续18秒;3层buff水——10尺aoe,造成外功伤害,命中玩家叠加debuff导电,持续18秒;同时落地位置出现雷电溶液,对8尺内所有玩家每次造成外功伤害并且也叠加debuff导电,持续18秒。debuff导电,每3秒,对周围6尺范围内玩家造成9800外功伤害并按照某个几率获得debuff眩晕3秒。金:8尺aoe,混元内功伤害。1层buff金——造成外功伤害,柳秀岳获得buff吸收盾,吸收500000伤害,持续10秒,每命中一个玩家叠加一层;2层buff金——造成外功伤害,柳秀岳获得buff反伤盾,反弹所有类型伤害10%,持续10秒,每命中一个玩家叠加一层;3层buff金——造成外功伤害,柳秀岳获得buff无敌,持续1秒,命中多人则累积时间。木:8尺aoe,毒性内功伤害,断空雷切·木最多命中5名玩家。1层buff木——造成外功伤害,柳秀岳回复最多0.7%*命中玩家数量的血量;(估算数值)2层buff木——造成外功伤害,被命中玩家内力值减少60%;(估算数值)3层buff木——造成外功伤害,柳秀岳回复最多0.7%*命中玩家数量的血量以及最被命中玩家内力值减少60%。(估算数值)土:8尺aoe,外功伤害。1层buff土——造成外功伤害;2层buff土——造成外功伤害,同时命中目标获得debuff厚土,持续20秒以及debuff定身,持续2秒,同时额外获得一层debuff石化预警;3层buff土——造成外功伤害,同时命中目标获得debuff石化,持续到天荒地老。debuff厚土,如果不移动,那么每秒叠加debuff石化预警,持续3秒,当debuff石化预警叠加到5层时,变为debuff石化。只要获得debuff石化,即使重伤,也无法在战斗中复活。P2阶段后,断空雷切施放同时,柳秀岳会再凝聚内力对正前方施放一到狭长的刀气:双雷震: &对正面30°长距离范围内所有玩家造成3500外功伤害,如果命中目标获得debuff导电,那么会在目标位置施放导电aoe造成100000外功伤害并将目标击飞同时额外受到18000外功伤害。千雷招来30秒前,场地四周固定的2个相对水火麒麟会施放火流/水流。焦狱炼铁/冰窟冷却: &水火麒麟向锻造台方向倾注火流/水流,矿车/锻造台/柳秀岳均可以受到火流/水流影响。当水流/火流开始倾倒后,随机一个矿车会获得:debuff焦狱炼铁/冰窟冷却,免疫所有伤害,持续2分钟。当矿车/锻造台阻拦在火流/水流通道中间时,矿车/锻造台会持续获得debuff熔火/熔水,持续15秒,可叠加;锻造台受到的debuff熔火/熔水,会影响千雷招来结束时是否附带额外技能极海深寒/炉心融解。当玩家受到火流影响时,玩家每次受到3000阳性内功伤害,同时叠加debuff灼伤,使受到的阳性内功伤害每层提高5%,最多叠加12层,持续30秒。1个玩家即可以阻拦火流通道。当玩家受到水流影响时,玩家每次受到3000阴性内功伤害,同时叠加debuff水邪,使受到的阴性内功伤害每层提高5%,最多叠加12层,持续30秒以及获得debuff导电。1个玩家即可以阻拦水流通道。当锻造台受到水流影响时,锻造台10尺内会被水流充满,触碰这些水流的玩家每次受到290阴性内功伤害并添加debuff导电和debuff淬水之寒,降低1%加速和0.3%内功伤害,最多叠加10层。火流/水流通道最多维持30秒。当火流/水流通道结束后,柳秀岳就会立即施放千雷招来。水流可以消除debuff焦狱炼铁;火流可以消除debuff冰窟冷却。千雷招来:(木和土加强)核心技能 &每分钟后出现(每分钟可能延迟几秒),清空场上所有浮空的锻造材料。凭借以千雷殿为基招来的雷电,通过引雷孔将雷电之力汇聚,当雷电之力汇聚到柳秀岳手中的五行锤时,柳秀岳会凭借五行锤中灌注的雷电之力在场地中间的锻造台来融合多种的锻造材料获得其五行特性。柳秀岳准备开始汇聚雷电之力时,将会清空所有内力值。硫磺岩:火寒水石:水木材:木土块:土合金块:金当柳秀岳开始施放千雷招来时就会优先选择一(P1P2)/二(P3)种锻造材料,当11秒后,才会开始以雷电之力瞬间依次融合所有被打出矿车浮空的锻造材料。柳秀岳合成属性的步骤为: &如果存在1种材料,直接加到自身获得最终属性。如果存在2种或者以上材料,柳秀岳先将自己选择的材料与自身属性合成,再选择玩家所选的材料与自身属性合成。玩家可以通过打破麒麟矿车的伤害吸收盾来将矿车中的锻造材料打出;当麒麟矿车的伤害吸收盾消失时,会将其中对应的材料浮空,随后麒麟矿车会再次获得伤害吸收盾。如果矿车对应的锻造材料已经出现,那么即使之后再次击破麒麟矿车的伤害吸收盾也不会再次打出浮空的材料。虽然任何时候都可以攻击麒麟矿车,但是仅有千雷招来(也就是柳秀岳回到场地中间出现雷电特效)开始施放到合成结束期间,攻击矿车打出锻造材料才有意义。浮空的材料最多存在30秒(目前来说没有意义)第一/二阶段(100%-50%-25%): &千雷招来的时候如果自身没有携带任何属性,那么随机选择一种属性。如果自身已经有了对应属性,那么下一轮一定选择与自身相同的属性。(即+1)第三阶段(25%)开始,如果柳秀岳: &随机/按照相生顺序选择两种可以相生属性的材料。再下一次千雷招来会以水→木→火→土→金→水的相生顺序循环(下一个+2)。特殊的,如果P3第二次千雷招来前,柳秀岳身上为火时,下一次依旧会选择木+火,即最终依旧是火而不会按照相生规则循环。(如果按照相生规则的话那么应该会选择火+土最终为土才对,这个可能属于ai上的bug吧)当柳秀岳融合所有浮空的锻造材料后,施放千雷招来aoe:对9尺外所有玩家造成/60000外功伤害;对4尺内所有玩家造成/120000外功伤害,并获得debuff眩晕。伤害高低由当前柳秀岳的内力值多少来决定:0%-45%为7000;千雷招来施放后内力值不变。50%-65%为46000;千雷招来施放后内力值减少50%70%-100%为60000。千雷招来施放后内力值减少70%如果此时锻造台此前被火流/水流倾倒(取决于debuff熔火/熔水),那么同时会释放炉心融解的/60000全屏外功伤害或者极海深寒的/60000全屏外功伤害并使命中玩家附带debuff导电(注意携带这个debuff导电如果被5尺的断空雷切或者千雷招来命中,将会触发触电aoe造成6尺内100000外功伤害)。(炉心融解/极海深寒伤害扶摇最高点可以躲避,不过一般不用;并且因为debuff熔火/熔水的持续时间太短的问题,所以如果之前水流/火流结束后,千雷招来略微延迟施放了,那么就会导致这个对应的技能无法施放....相当于你可以完全当这个技能不存在)当柳秀岳施放千雷招来开始到结束期间,持续获得buff大地惊雷,吸收100000所有伤害,持续10秒。此时不论如何都无法对柳秀岳造成伤害。只要buff大地惊雷被打掉一层,柳秀岳就会恢复5%的内力值。如果柳秀岳施放千雷招来结束后当前融合所有材料后为2层土,那么会获得buff免疫外功伤害,持续40秒;3层土,那么会获得buff无敌,持续3分钟;1层木,那么柳秀岳获得buff回春,每秒回复少量血量,持续10秒;2层木,那么柳秀岳回复5%的血量;3层木,那么柳秀岳回复10%的血量,并自身获得buff盛气,造成的所有伤害提高100%,一直持续到3层木消失。从第二阶段(50%)开始,非千雷招来期间,柳秀岳会施放雷王加持:将雷电加持到锻造台周围,此时对靠近锻造台5尺内的玩家每次造成20000外功伤害。每次千雷招来开始施放时,雷王加持消失。闪鸣真枪:(水加强) &P2后,加入到每轮千雷招来之间的填充技能。并拥有20秒施放间隔。如果技能就绪,那么需等待当前技能结束后再施放。柳秀岳注视随机目标,然后目标头顶刷新npc雷溶石,随后利用雷溶石通过引雷孔将雷电凝聚到目标位置:闪鸣真枪对目标4尺范围造成外功伤害,雷溶石会在4秒后落下蕴含雷电的溶液,对5尺范围内玩家每次造成外功伤害,同时触碰溶液后会让玩家获得debuff导电,持续18秒。如果柳秀岳自身有buff水,那么闪鸣真枪技能会被加强:1层buff水——闪鸣真枪对目标6尺范围造成外功伤害,被命中的玩家位置上方刷新npc雷溶石,雷溶石会在4秒后落下蕴含雷电的溶液,当雷电溶液出现大约3秒右后对5尺范围内玩家每次造成外功伤害,同时触碰溶液后会让玩家获得debuff导电,持续18秒。2层buff水——闪鸣真枪对目标8尺范围造成外功伤害,被命中的玩家位置上方刷新npc雷溶石,雷溶石会在4秒后落下蕴含雷电的溶液,当雷电溶液出现瞬间对8尺范围内玩家每次造成外功伤害,同时触碰溶液后会让玩家获得debuff导电,持续18秒。3层buff水——闪鸣真枪对目标8尺范围造成外功伤害,被命中的玩家位置上方刷新npc雷溶石,雷溶石会在4秒后落下蕴含雷电的溶液,当雷电溶液出现瞬间对8尺范围内玩家每次造成外功伤害,同时触碰溶液后会让玩家获得debuff导电,持续18秒。debuff导电,每3秒,对周围6尺范围内玩家造成9800外功伤害并依照某个几率获得debuff眩晕。雷溶石落下的溶液可以在扶摇以及二段跳较高的高度躲避。当柳秀岳在没有释放其他技能的时候,其目标靠近矿车轨道时,会因为目标接近导电的轨道而施放雷电之力将目标眩晕并造成伤害:麒麟刀: &目标获得debuff眩晕,持续3秒,然后对目标位置施放4尺aoe伤害造成外功伤害,无法扶摇躲避。五行: &相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金.相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金.相生:(前一个是加进去的属性,后一个是本身存在的属性)1金+1-3水=2-3水1木+1-3火=2-3火1土+1-3金=2-3金1水+1-3木=2-3木1火+1-3土=2-3土1水+1-3金=2-3水1火+1-3木=2-3火1金+1-3土=2-3金1木+1-3水=2-3木1土+1-3火=2-3土相克:(前一个是加进去的属性,后一个是本身存在的属性)1金+1火=1火1木+1金=1金1土+1木=1木1水+1土=1土1火+1水=1水1金+1木=01木+1土=01土+1水=01水+1火=01火+1金=0debuff软化debuff劣化debuff弱化debuff脆化debuff碳化当不同属性被相互抵消时,获得以上debuff。软化——阴性内功伤害提高20%劣化——混元内功伤害提高20%弱化——毒性内功伤害提高20%脆化——外功伤害提高20%碳化——阳性内功伤害提高20%均持续30秒。不同属性需要应对的技能:火,当前T的高伤害以及断空雷切的附带dot烙伤水,断空雷切命中玩家获得的deubff导电,非常麻烦而且会影响到闪鸣真枪技能金,命中玩家后的吸收盾或者反伤、无敌效果,影响dps;熔断某种程度上来说可以无视。木,频繁的回血,相对来说也是影响dps土,绝对不能超过1层,否则极大的影响dps可能情况太多,所以只能先说说不同属性间的转换:柳秀岳选择属性最终加成为:(注意前后顺序)火1-3——火1-3+土块(土1)=土2-3——火1-3+寒水石(水1)=火0-2,debuff脆化,外功伤害提高20%——火1-3+土块(土1)+合金块(金1)=金2-3——火1-3+土块(土1)+木材(木1)=土1-2,debuff劣化,混元内功伤害提高20%+金无变化,+木反而变多了金1-3——金1-3+寒水石(水1)=水2-3——金1-3+硫磺岩(火1)=金0-2,debuff碳化,阳性内功伤害提高20%——金1-3+寒水石(水1)+木材(木1)=木2-3——金1-3+寒水石(水1)+土块(土1)=水1-2,debuff弱化,毒性内功伤害提高20%+木无变化,+土反而变多了木1-3——木1-3+硫磺石(火1)=火2-3——木1-3+合金块(金1)=木0-2,debuff软化,阴性内功伤害提高20%——木1-3+硫磺石(火1)+土块(土1)=土2-3——木1-3+硫磺石(火1)+寒水石(水1)=火1-2,debuff脆化,外功伤害提高20%+土无变化,+水反而变多了水1-3——水1-3+木材(木1)=木2-3——水1-3+土块(土1)=水0-2,debuff弱化,毒性内功伤害提高20%——水1-3+木材(木1)+硫磺石(火1)=火2-3——水1-3+木材(木1)+合金块(金1)=木1-2,debuff软化,阴性内功伤害提高20%+火无变化,+金反而变多了土1-3——土1-3+合金块(金1)=金2-3——土1-3+木材(木1)=土0-2,debuff劣化,混元内功伤害提高20%——土1-3+合金块(金1)+寒水石(水1)=水2-3——土1-3+合金块(金1)+硫磺岩(火1)=金1-2,debuff碳化,阳性内功伤害提高20%+水无变化,+火反而变多了因为每次千雷招来期间有12秒左右的时间无法输出(取决于是否提前停手防止千雷招来秒人)8分钟时间,大概会施放7次千雷招来,即狂暴前最终能够输出的时间只有400秒左右在到第一次千雷招来期间,至少需要50w左右的dps才能有充足的dps在狂暴前击杀。如何消除debuff焦狱炼铁/冰窟冷却: &让一个治疗在机关这一侧帮忙挡火流的同时打轨道机关。开怪的时候,直接先将4个水火麒麟给堵住。只要水流/火流出现,那么就无脑打轨道机关,一边打让其他人观察debuff炼狱角铁/冰窟冷却在哪个车上,等待debuff消掉就不打了。(不要等找到debuff了再去打轨道机关,那样如果矿车离的很远时间就不足以跑到对应水火麒麟的位置)但是需要注意,就算以最快的速度去推车了,也不一定能够消掉debuff的哦。(这个取决于水流/火流之前矿车的分布位置)如果只是为了一次过/抢甲/非常善于推车,那么只能选择去打轨道机关消buff的办法,因此还需要安排至少2个人挡线(只用挡水线即可),但是那样会导致dps略微偏低(这是因为断空雷切会随机点名跳过去的原因导致近战输出不方便,而挡线的2个人是分开站的)。其他时候我都建议看脸,直接打轨道机关2次挡住水火麒麟就行,毕竟,就算你想去推车消buff,那也不一定能消到。尤其是在野团这种不确定因素太多的地方。云凰斩: &如果没有火buff或者不超过2层,那么直接无视就行了。就算5层debuff灼烧·焰的结算aoe伤害也不会秒人,强刷就行了。换不换T随你。一旦火buff达到3层,那么一定记得将柳秀岳背对大团,同时当云凰斩的时候立即开减伤。(因为这个云凰斩是阳性内功伤害,一般我们都是用的外防T)熔断:无视断空雷切: &贯穿全程的,也是非常恶心的技能。(尤其是跳来跳去的)主要说说躲不躲的问题。1-3火下的伤害,实际上短时间都可以强刷(前提是治疗足够多,并且只是在于rush的时候),所以躲不躲随缘。但是如果之前T被云凰斩打中,那么下一次断空雷切可能导致T的debuff灼烧达到5层从而引爆伤害,此时再算上断空雷切的伤害会导致团灭,所以T尽可能躲避这个断空雷切,否则就减伤无敌硬抗,1-3水,这个就是非常恶心的buff了,不论如何必须去躲避,否则只要命中3-4个人,带着debuff导电在人群,那么瞬间就会团灭。尤其注意3水情况下的断空雷切,会加到范围到10尺(原本为8尺)。1金,打中后带吸收盾,因为吸收盾的数值比较高50w,所以如果不躲那么会导致团队dps大幅度降低,跟上面那个水的恶心程度也差不多,虽然不会导致团灭,但是会导致你打的慢,最终还是团灭。2金,打中后叠加反伤层数,很明显,上面那个是降低dps但是不会团灭,而这个就是逼着你完全没法打,1层反伤就10%,那么只要打中3-4个人,反伤达到30%-40%,基本上一个技能就可以把自己反死。3金,这个类似1金。1木,因为这个命中回血有一个很特殊的机制:对你造成伤害后,剩余伤害血量的百分比,后退2个小数点后,为boss回复血量(即断空雷切打中后你剩余60%血量,那么boss回复0.6%的血量),同时断空雷切·木有技能命中上限5人,故而最多大概会回血2.5%-3.5%。并且因为命中数为5个人,所以必须全团都躲才能有明显效果。2木,命中扣篮60%,对于有蓝职业来说非常恶心,不过恶心也只是在断空雷切超过2次的情况下,所以依旧能硬抗。3木,这个最大的难点在于千雷招来结算后会附带100%伤害提升,所以断空雷切不躲会将非T职业秒掉。1土,这是所有属性buff增强里面最特殊的,1土下的断空雷切伤害最高(比2土3土,不考虑增益下),所以会导致一次断空雷切伤害达到2w7左右(减去外防),如果治疗不足连跳的话,第二次或者第一次就需要给减伤。2土,命中带定身以及厚土,定身无所谓,主要是厚土会导致你必须不停移动,对于施法职业很恶心,所以该躲还是要躲。3土,命中=咸鱼因为超过1层buff属性的断空雷切一般都是在25%也就是P3之后出现的,那么因为这个阶段的闪鸣真枪技能,将会导致断空雷切的施放数量相对P1减少,所以需要应对的比较危险的断空雷切时,第一次可以考虑抱团山河,然后第二次分散躲避/集体扶摇,第三次算你脸黑。闪鸣真枪: &基本都是抱团移动,虽然实际上现在的闪鸣真枪真的很弱。闪鸣真枪施放前柳秀岳会切换目标,你可以以此来提前判断。头上出现雷溶石后,即使脚下出了雷溶液圈,也不会立即出现伤害(而是要延迟一段时间),所以不需要马上去躲这个东西,慢慢卡好攻击距离正常输出即可(尤其是近战),等boss动了在一起走(当然T和远程dps治疗还是优先走比较方便)。千雷招来: &打矿石这种事情各显神通吧。大部分矿车都会公用一个npc模板,但是水矿车则是单独用一个,所以一般都可以以水矿车为标准来制定特殊的方法。水流/火流结束后,必定接上千雷招来,哪怕当前在释放其他技能。一般利用4-9尺没有伤害的机制,打出矿石后立即回位即可。不过也可以利用千雷招来的分等级伤害机制来获得充足的打矿车时间:看好水流/火流结束倒计时剩余0秒停手即可,反正柳秀岳马上会获得伤害吸收盾,无论怎么打都是没有用的,反而还会增加千雷招来的伤害。如果某次蓝太多,利用笑傲光阴或者自己的减伤硬抗都是可以的。(但是笑傲光阴不可以每轮都有哦,因为实际上是最快也要69秒才能获得一次)如果P3之前柳秀岳身上有属性,那么:千雷招来必然会使当前属性+2,所以无脑打这个相克的属性即可。如果P3之前柳秀岳身上没有属性,那么:因为会选择2个相生矿石的问题,所以也就只是P3后的第一次千雷招来需要你分析找到相克的属性。(P3后的第二次千雷招来属性会因为水→木→火→土→金→水的循环问题,让你可以提前知道下一个属性是什么,这样也就能提前知道需要打的是哪一个相克矿车)不过就算P3第一次的千雷招来你懵逼不知道打哪一个,那完全不打也是可以的:如果最终为2火(没打到相克的),这个强刷/山河/扶摇/小轻功等等躲避断空雷切即可,其他无所谓。下一次,肯定是土,那么第二次打木克掉一层,最终为2土。如果最终为1火(打掉了相克的),还是跟上面一样....,下一次也必然是土,那么第二次打掉木克掉一层,最终依旧为2土。当然,并不是所有属性都可以和上面的火简单应对,如果起手就2土,那么会因为结算附带免疫外功伤害buff导致dps降低太多,这样也会打到狂暴团灭。P3后的第一次属性如果是水,那么团灭几率很大。如果是金,变相降低了dps,同时下一次必然为2水,那么....非常容易灭团。如果遇上这两种情况,那么只能说你黑了。推车不看脸的打法: &一般因为dps限制,所以我也不会安排人去挡线。轨道机关这边抱团,然后在两个水麒麟之间小范围左右挪动用以躲避闪鸣真枪。同时打轨道机关的人站人群,只要水流/火流出现就无脑打轨道机关,直到没有无敌buff为止。(当然如果离得远不一定能消掉)因为不挡线的原因,所以中间锻造台10尺以内不能站人;如果需要打的矿车在对角,那么扶摇或者走到侧面在聂云过去打即可。这样的打法因为是硬抗千雷招来,所以必须控制好柳秀岳的蓝量,千雷招来时候一定停手。应急用笑傲光阴减伤。以下为2种特殊的处理办法,如果对团队了解程度较高可以参考。野团还是别看了。P3,也就是25%之后千雷招来会出2个相生属性:因为一定是按照这个顺序:水→木→火→土→金→水如果P3两个相生属性最后终为:第一轮:0+木+火=2火-水=1火;第二轮:1火+火+土=3土-木=2土,此时获得buff免疫外功伤害,持续40秒。注意第二轮,此时柳秀岳血量已经很低并且接近狂暴了,所以如果依旧打相克的属性会使得柳秀岳获得buff免疫外功伤害导致dps变低至少一半,从而拖到狂暴可能都打不死。故而建议这一轮是打相生的,来跳过土属性:第二轮:1火+火+土=3土+金=3金,断空雷切附带buff无敌,持续1秒,命中累计时间。这样下用3金的效果来替代2土的效果,毕竟断空雷切是可以躲的。如果P3两个相生属性最后终为:第一轮:0+金+水=2水-土=1水,断空雷切附带debuff导电,闪鸣真枪范围加大一点点第二轮:1水+水+木=3木-金=2木,回血5%同理,为了避免这个5%的回血,那么可以选择跳过木属性:第二轮:1水+水+木=3木+火=3火。用于rush的情况下比回血好得多。只有以上2种需要注意,其他无所谓。
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责任编辑:李同山_CMS7014
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&&剑网三明教T英雄千雷殿全视角攻略剑网三明教T英雄千雷殿全视角攻略一、明尊的基础循环三轮一斩,这是明尊循环的基础,在众多回灵奇穴和套装属性加成下可以变成2轮1斩。但是斩回灵40,是循环最大的限制条件。因此无论你采用何种方式去回灵,也无法突破至少你需要用两个gcd(2轮卡斩)去达到满灵。而斩的cd为6秒,因此一套日月循环时间压缩到6秒内会导致斩cd不够。明尊没有日月齐光的保灵奇穴,正常循环算上无量妙境也仅仅多10点灵2轮卡斩:需求奇穴(日月凌天+无量妙境) 需求秘籍(月斩+5灵)月系循环:月轮24+月轮24(月斩45)+无量妙境10=103满灵日系循环:日轮24+日轮24(日斩40)+日轮20(生死劫/戒火斩)+无量妙境10=118一套循环为:日轮24+日轮24(日斩40)+日轮20+日轮【该日轮为无效回灵+生死劫+无量妙境10】+月轮24+月轮24(月斩45)+生死劫=7GCD伤害次数为:9次循环多种多样,该循环为目前我用的最多的循环,也是个人认为比较不错的。678加速阈值下:GCD为0.81总时长0.81x7=5..67除去延迟以及摁键间隔等影响 正好为一个斩cd此外还有一个循环是不点日月凌天+无量妙境的【即轮+轮斩+轮+轮(劫/破)x日月】同样为8gcd1套循环。此循环适用于高加速1092效果更为明显,1092加速自身能完美提升斩的作用到最大化。0.75sx8=6s当然这是完美情况下的时间,实际会扩大一点点。在部分吃闪避的boss,可以使用这个循环链,为自己争取慈悲心+殇未悔这一个cd10s,持续3s是伪无敌技能。心火叹循环:起手技能为日系【日系起手缺少烈日斩5%双抗以及消耗相同的gcd,没有无量妙境加成,月系也需要3gcd满灵】起手:日轮+日轮(日斩)+日轮+日轮(生死劫)——月轮+月轮(月斩)+生死劫【获得日月齐光】获得日月齐光后:日轮+日轮(心火叹)+日轮(日斩)+生死劫【月系循环不变】心火叹:不会打断自动轮,赤日轮,幽月轮均为摁一下释放3次的技能关于1092加速的取舍,1092弊端:若加速阈值过高,例如x7=5.25,在斩cd没转好就进行斩判定,判定失败则会多打一个轮,损失一个gcd时间。若套装效果+日月凌天+无量妙境:日循环只需要两个轮+斩就能满,那么会出现6gcd走完一套循环的情况,此时斩的cd跟不上,而且宏命令的卡斩判定明力buff没有消失,会出现两次月系循环的状况。如何解决?在出现斩cd跟不上时自己手动补充一个戒火斩即可。(戒火最好在生死劫之后放,免得打断卡斩(烈日,银月斩)循环)关于部分极限减伤组合:贪魔+折页:非穿刺技能无敌,只掉一滴血朝圣言+风秀(折页,春泥等任何超过40减伤的技能):非穿刺技能无敌,只掉一滴血。生死劫:解语:生死劫可以无消耗抵挡毒伤害,(平砍会消耗生死劫buff,平砍频率较高)千丝:生死劫可以抵挡千丝的结算伤害,而且千丝读条阶段内,毒buff伤害完全被生死劫buff抵挡盔甲人老四:全程生死劫,似乎没什么好说的柳哲:生死劫可以抵挡落凤斩,(全程生死劫控的好可以将全程承伤控制在100以内)生死劫不能解决的技能:定风波,无减伤必死,沉舟刀,无减伤血线危急。慈悲愿:对于闪避boss,类似于依玛目,以及千雷老三p1,p3来说。慈悲是一个减伤,不是一个强仇。依玛目攻击叠加一层buff,减少血量上限,最高50层,持续38s,闪避则不叠加。千雷老三,p1攻击叠加崩雷buff,每层易伤7%,持续38s,闪避不叠加。p3狂暴阶段,没有60%以上的减伤都是一刀秒,合理利用慈悲愿闪避以及扶摇,生死劫规避伤害,实在不行贪魔折页。没减伤就是满血秒戒火buff的维持:首先,你仇恨没有到危险线。其次,你的血量没有到危险线。可以在打完生死劫之后补,不推荐卡戒火斩。就心火叹日循环来说,轮,轮叹,轮斩,劫。这中间加不进去。月循环,轮,轮斩,劫,这中间也加不进去,所以只能从循环开始或者循环结束时补。二、25风雷刀谷英雄本T视角1.锻刀各个boss的击杀现在已经是平民本了,因此不再赘述。单t老一史朝英,最好点幻光步强仇老二尽量不要引导,不仅增加奶妈压力,自己还窝心,你能引导完,只能体现奶妈犀利而不是你。老三全程生死劫不断,出冰火刀渡厄力贪魔体化解伤害,操作到位全程几乎0承伤。拉朝被打难免的。老四,站桩即可,飞刃打归,机器人拉朝。老五,生死劫卡千丝结算伤害,这段时间还能补仇恨。出车归最好打一下。定风波必须贪魔或者其他大减伤。部分boss我点慈悲心+殇未悔 和 日月凌天+无量妙境相比,只多了一个gcd 而对战类似于千雷老一和千雷老三这两个boss的时候 你还能获得额外一个cd10s 无敌3s的一个不占gcd的减伤技能。2.英雄千雷殿(只讲详细打法,部分技能细节已经后很多其他帖子做过介绍了,这里就不一一赘述)配装要求:boss伊玛目:外防45+即可,其余的闪避boss柳秀岳:纯外防,可以混搭少许内防boss柳鸾旗:外防50+,闪避40+boss1:伊玛目推荐主T:闪避流T推荐奶妈:两花一毒技能:①移行化火,击飞boss正面玩家,并叠加一层阴魔杀劲buff。②封髓劲,每次攻击为当前目标叠加一层降低气血最大值的buff。持续38秒③元火,阴魔杀劲达到一定层数释放,造成最大气血值70%的伤害,护盾类,归等技能无效(类似于尸毒剥离的固定伤害)连续元火在一个正常的有脑子的团队里不会出现,除非你一次移行化火中十几个人。④滚石,击飞路径上所有玩家⑤掉落的火球,击飞掉落范围内所有玩家,并形成一个火圈,圈内拥有大量持续伤害⑥袄教使者,从两边出现,攻击boss目标,秒杀。打法详解:①起手拉到1号点,用孤影重置无敌,卡掉第一波移行化火+滚石(无敌要滚石到面前才落,否则最后一块石头会击飞人群)。按照dps,会出现5-6波滚石+移行化火的组合技能。注意走位,等移行化火最后1秒的时候往另一边滚石安全点抱团即可。②掉落的火球处理:茗一焦点列表,添加掉落的火球,优先近距离目标,最大数量改成2即可。火球出现所有远程第一时间转火红色战斗区域内的火球,超过3号点的就可以不用管了。(落地之后击飞范围内所有玩家,并形成一个持续数十秒的aoe圈,伤害很高,规避即可)。③小怪的处理:每一波小怪出现后boss都会对随即目标释放移行化火,小怪会攻击boss点名目标。所有人提前挂扶摇去4号点附近即可。主T先把boss拉到3号点即可。入口区域会刷新一个小怪,秀秀帝参控住即可(本人认为最好的就是鲸鱼的12奇穴,雷震子+2s持续时间。附带15%易伤奇穴,鲸鱼控能增加很多容错率。)霸刀洗冻土王印,待小怪靠近人群8尺左右,铺地毯,气纯补五方三才控制。(参考血战男女神控怪方式)小怪对目标一刀就是秒杀,无视任何减伤。此时主T站在4号点靠边场位置,等小怪靠近,扶摇+二段落地,若小怪还没死,第一时间幻光步到没有小怪的位置。④要点:boss技能尽最大能力规避,降低元火频率。元火是减员的最大原因。任何技能无效(无敌没有测试,不过应该可以,团里亲友说的。但是高频率技能在长cd技能面前根本就挡不住,因此极力规避即可)指挥第一视角:1.安排远程打火球,以及控怪,转火问题。2.注意无敌cd,在第一波滚石,第四或五波滚石时用无敌规避。3.在T阴魔杀劲buff层数到达30层是提醒换T即可。4.做好罚款的觉悟,对于部分一直中移行化火,全程被滚石推的玩家,找好替补。(一直认为,罚款是推动团队开荒进度最有效的手段,没有之一)5.安排转火小怪,小怪出来第一时间,控住,boss移行化火完了之后所有dps转火入口处小怪,等对面来的两只小怪靠近人群控住,所有人集火。(注意小怪控制在近战能够输出到的位置,移行化火倒数1秒叫近战提前远离小怪,以免造成减员)主T第一视角:推荐奇穴:宏:/cast [sun&20] 心火叹/cast 慈悲愿/cast 生死劫/cast [moon&20] 银月斩/cast [sun&20] 烈日斩/cast [moon&=sun&moon&20|buff:明力] 幽月轮/cast 赤日轮①起手站1号点极乐戒火银月,开始正常输出循环,第一波滚石时落无敌拉朝,稳住仇恨。②奇穴洗成慈悲心+宿角生辉(或者殇未悔)+极乐普渡其他随意,注意规避所有火球,滚石,移行化火,一次也不允许中。否则对团队造成的压力很大。主T脱离战斗范围不会拉托boss但是会直接清空boss当前仇恨,后果很严重。(此时应有一个天策T打2仇)③小怪出现前5秒,将boss拉至4号点位置,利用自己风骚的走位,扶摇,以及各种体操技术,规避小怪。绝对不能被摸到,摸到就是死。④朝圣言释放时注意boss技能,移行化火倒计时&8且没有小怪,或者元火读条的时候。每一次元火结束给护盾,并贪魔。⑤阴魔杀劲达到30层的时候,及时提醒换T。等buff消了第一时间接回来即可。切记:全程拉动boss频率不要太大,给dps增加输出空间。dps:你们只要记住,什么出了转什么,所有的圈圈都躲开就可以了(躲不开就下河游泳去吧)。小怪的时候注意挂扶摇。奶妈:躲所有的圈,在移行化火+元火的时候要在元火释放之前刷满团血,否则有很大的几率造成减员。老二柳秀岳:推荐主T:纯外防推荐奇穴:(心火叹可以改成流沙渡)/cast 生死劫/cast [moon&20] 银月斩/cast [sun&20] 烈日斩/cast [moon&=sun&moon&20|buff:明力] 幽月轮/cast 赤日轮根据各团不同打法可以选择2-4奶。P1.100%-50% (千雷招来)P2.50%-25%(增加雷溶石技能)P3.25%-0%千雷招来吸收两个相生属性矿车。boss技能:千雷招来:随机选择一种矿石,并获得当前矿石增益buff。水:导电 火:灼烧buff 木:回血 金:护盾 土:石化(其他的建议效果无视,正常情况下在p1,p2不允许出现buff,否则肯定打不下去)选择相克属性矿车,并将矿石打出来即可。五行相克 出水打土 出火打水 出土打木 出金打火 出木打金若在p1,p2不能完美解决千雷招来,直接拉托,免得浪费时间千雷结算时boss会增加一个无限层数的10w血护盾(击杀一次会给boss回蓝),并无敌。所有人转火对应矿车即可。切记击出矿石后,第一时间回到boss4-9尺范围内,安 全区域,4尺内9尺外会有巨量伤害,伤害根据boss蓝量决定。这个结算我们是不管蓝量的,只要回到4-9尺即可。锻空雷切:随机选择一个目标,跳过去造成aoe伤害,若目标导电,则秒杀范围内所有的玩家大概5w血左右(T直接残血)矿车无敌buff:矿车会随机出现一个火无敌或者水无敌,需要4个龙头喷出的水/火解除,否则打不出矿石,直接GG(火无敌冲水,水无敌冲火即可)雷溶石:天上掉落,范围导电,规避即可(不管你是谁,导电第一时间出人群)p2之后雷霆锻造台4尺内会有巨量aoe,注意不要进去打法1:拼脸法,起手打机关用车堵住4个龙头(即将4辆车停在4个绿色箭头对应路径上)(若碰到千雷的时候矿车无敌直接拉托即可)此打法两奶即可P1.全程站桩,千雷出现击杀相克矿车站在4-9尺内即可P2.将boss拉在1,雷溶石1出了走2,2出了走3 3出了走4,4走1.千雷招来,击出对应矿车buff,回4-9尺任意地点抱团。boss血量27%停手(切记不可打下25%,如果dps在38w以下则不停手,否则会狂暴),等一波千雷招来,千雷击出对应矿石,然后回去对应的点,打哪个矿车回最近点。P3.千雷随机先后出两个buff,打后者的相克buff即可。打完之后1抱团,直接敲鼓,雷溶石出现后去2,boss锻空雷切最后1秒落无敌拉朝下大旗直接rush boss,千雷出现后打后者的相克buff,控制在两层即可。(p3出现矿车无敌则1抱团)千雷结算完了所有人散开补扶摇打,近战自己找机会输出。锻空雷切扶摇即可。注:尝试多次不过那就放弃吧,你真的不是欧皇。(其实只要你不是非洲人你就能过)打法2:在打法1的基础上打3奶或者4奶,分别站在绿色箭头路径上。可在绿色箭头路径上随意前后,切记不要断线。火线:增加一个dot,造成伤害水线:造成伤害,如果线被断,则会出现导电。矿车的处理:火无敌则提前打到水线龙头口,水无敌则提前打到火线龙头口。解掉即可。需要一个人去打机关。龙头喷出的线不能断,断了后果很严重。导电出人群,线断了第一时间回去重新堵。安排3个奶妈+1远程或者4个奶妈堵住。其他区别与打法一一样,最大的区别在于矿车无敌buff是拼脸还是拼技术。指挥第一视角:1.安排挡线的人2.处理好矿车的无敌buff3.第一时间完成千雷五行buff的识别并组织转火4.p1.p2该拉托就拉托吧,别硬撑着了,你打不过有buff的boss的,就算你操作犀利,团员也不一定跟得上。5.P2之后第一时间发现雷溶石并安排团队转移安全点。主T第一视角:1.灼烧buff超过3层换T,5层会出现灼烧·结算,主T为中心爆炸,伤害5w+。2.执行力到位,打矿车第一时间聂云过去补戒火3.位移要快,去几号点就第一时间去,千万不要中雷溶石,以及各种有buff的锻空雷切。4.打好戒火,全程生死劫。5.这个boss纯外防为主70%,内防为辅30%。6.千雷阶段卡距离多打boss几个技能,朝圣言刷的快一点,尽量拉出更多的朝奶妈第一视角:挡线奶血,保住自己小命,千雷结算记得沿箭头方向进9尺。dps第一视角:千雷第一时间转火对应矿车,结算之前回到4-9尺内(范围内不掉血),该走就走不要贪,中了导电出人群。p3该跑就跑,近战职业等锻空雷切释放结束之后再上去打。老三柳鸾旗:推荐闪避主T,外防不得低于50boss技能:杨永信小弟P1雷蛇:释放4波电球,造成眩晕并附带大量伤害,远离规避即可(红色线为安全范围,出的雷蛇球很少)崩雷:boss每次平砍命中目标给目标叠加一层崩雷buff,使目标承受伤害增加7%(也就是主T承伤增加)雷暴:造成大量伤害(满buff少于3.3w血的等死吧)随机雷:电你一下,造成1w+伤害雷兽电线:两道电线,半秒一次2w+伤害P2雷兽激活:雷兽分内外减伤12为内功减伤小怪,34为外功减伤小怪雷兽·雷池,每隔6秒出一个4尺雷池圈,圈内造成大量伤害雷兽·雷吟,全屏大量aoe伤害(2.5w—3w),可打断一次(打断后获得一个免疫打断buff)场上随机刷新红圈,能给雷兽回血(可无视)伤害较高,雷兽进去后获得欢愉buff,可打断下次技能.雷兽相隔少于30尺,伤害爆炸,秒t击杀一只雷兽,会使另一只获得狂暴buff秒T(闪避御等可以化解,一刀约为20w),雷吟不可打断,并且成功释放后秒团雷神降:每秒造成大量aoe伤害,面板伤害9000,合理安排减伤链音域+(凌太虚全程保持)+归————孤影无敌接朝圣言+音域+归————朝圣言+归+音域+凌太虚————剩下的团队减伤都交了吧。(dps自己注意减伤,雷神降持续30秒,结束之后小怪激活)P3全屏随机雷,电击16次秒杀,无敌只能挡伤害,不能阻止buff叠加,(显示不叠加,该死还是死,死在无敌里)进魂虚可消除出现魂虚,进去击杀暗影即可。(魂虚内有小分身,T进去第一时间撞完)场上刷新小石头,打爆即可,不打爆石头上天之后随机秒杀一名玩家狂暴:boss狂暴后,只会平砍(点击伤害约为3000不到),T开始你的表演,尽量在雷击16层之前别死狂暴后不再刷新魂虚圈,dps不够的团就别去挑战了(能在第三次电线出现的时候打到75%不减员dps应该够的)具体打法:(天策T,T洗打断)起手拉住boss别动,将安全区域对准5,远程5抱团,近战输出等雷蛇读条一半所有人退回5挂扶摇,等雷蛇结束,孤影+朝+朝,等雷兽电线到25中间时扶摇过线去2输出,此时主T将boss安全区域(红线)对准10号点(无论哪根红线都可以),扶摇cd好了就补。等雷兽电线靠近人群后聂云去10号点方向远程继续输出。等雷蛇出了之后再聂云走,若电线实在太近可以扶摇等雷蛇,雷蛇读条出了才能走此时,应该留极乐引,为接小怪做准备。小怪12号为外功小怪(内功减伤),需要外功dps打,小怪34号为内功小怪,需要内功dps打。1号激活往2拉,2激活往1拉,34号小怪同理。激活顺序为第一批1.3号,第二批2.4号,依次循环激活。boss血量低于70%,小怪激活两个T第一时间拉住。【注:小怪没有跑到位之前所有的技能打上去无效,并使技能进入cd,因此近战需要在6尺外等T拉住再上,小怪激活第一时间会咬人,咬到T以外的直接满血秒】此时雷兽每隔6秒刷新雷池圈,并在激活两秒后开始读条雷吟,一边打断,天策一边不打断,奶妈刷血。雷池圈倒计时2s时,T将小怪向箭头方向拉动3-4尺,给近战创造输出时间。【注:dps奶妈千万不能进任何圈,进去两秒直接手动再见。】第二波雷吟天策打断,尽量在第二次雷吟之前将怪拉到红圈内,加一层欢愉buff,第二次两边一起打断稳团血。此时两个T挂扶摇,等小怪血量20%直接扶摇跳,落地减伤,防止一只小怪死了之后另一只狂暴秒T(大概一刀20w的样子)。开始雷神降:雷神降开始时,直接放渡厄力,长歌直接音域,所有dps聂云回音域范围去打boss,凌太虚不断,在最后10秒,打归。并在雷神降结算之前退出boss10尺(远程职业可以站在11尺位置全程站桩打小怪与boss)。【雷神降阶段,强仇技能全部留住,不然小怪的仇恨教你做人】雷神降结束后,开始小怪循环,处理方法同上。第二波雷神降:减伤链安排好,每波都有音域。等到第四波小怪打死之后暴力将boss压到30%以下进入P3天策T第一时间在31%左右定军boss在六点钟方向(图中最大的绿点,6点钟方向)会出现一个黄圈,第一波内功队+奶的奶妈+进圈,进去第一时间戒火,并撞掉除人群以外的三个幻影。【同时,外部世界,所有人转小石头,一个不能漏,石头转完暴力压boss】内部的幻影打死之后,T第一时间出去接boss,天策T和外功队进入里世界【内部处理方式和内功队1一样,外部长歌准备风雷琴群石头】里世界幻影一定要打的快,外世界的雷击一下500伤害,并叠加一层buff,16层之后直接死亡,任何技能都不能阻止。依次循环,直到boss死亡或者狂暴boss狂暴:boss狂暴后,电击伤害500→2500,平砍伤害20w左右(你没看错哦),此时T在boss狂暴前挂扶摇,狂暴剩余1秒的时候扶摇跳,落地直接开最大的减伤(春泥风秀什么的,基本没用)类似于山80%,贪魔80%,折页可以叠加减伤(直接进行加法计算贪魔+折页=无敌)。此时,里世界关闭。点击16次以内,不是boss死亡,就是灭团。【在狂暴后,会有2.5个小队突然暴毙,这是电击的正常情况】指挥视角:将上述好好看看,处理好部分细节即可。T视角:尽量减少崩雷buff叠加速度,然后活着。至于怎么活,就看你的骚操作了。(这个boss你敢打一个破魔击,boss就能一拳打爆你的头)难点:在p1下p2之后身上会有10-15层崩雷buff,在接小怪时,极乐引+慈悲续命3秒然后打断之后注意生死劫的衔接。【此时应该喊奶花的春泥】春泥完了然后再接一个慈悲,之后准备第二个打断,扶摇加贪魔,buff就能消掉了。在小怪第一次龙吟打断后挂扶摇,小怪血量30%——25%时扶摇跳,落地贪魔(注意防OT),仇恨是最难拉的,没有之一dps视角:活着,躲开所有的圈,打出输出(音域别躲就行)奶视角:胸甩起来,雷神降奶不干你的胸算我输。注:老三血量低于3.3w的精简狗可以放生,反正一个雷暴就带走了。你可能感兴趣:分享到:相关文章10-2309-2709-2709-2609-26扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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