适合课堂简单好玩的课堂小游戏100个游戏

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& 英语课堂游戏100种 (2)
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  英语课堂单词教学游戏(33-63)
  33。抢读单词
  这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。
  34。看图猜词
  以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:&Is it a plane (bus,bike)?&回答:Yes it is.或No,It isn&t.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。
  35。看图写单词
  这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。
  36。相同词首单词拼读赛
  将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。
  37。拼单词对抗赛
  将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。
  39。相同元音单词拼读对抗赛
  将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生A说一个单词,由第二组的学生A答),这样就成了对抗赛。
  40。拼读单词列队比赛
  将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。
  41。单词接龙
  将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。
  42。猜袋中物
  教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:&Is it a banana(an apple,orange)?&猜对了为优胜。
  43。换宝
  教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。
  44。看图猜词大家答
  教师先出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中。猜的学生可以问全班:&Is it a plan(ship,bike)?&等,全班学生答:&Yes.&或& No.&猜对后可以换另一位学生继续猜。
  45。猜颜色
  教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:&This is a plane(car).What colour is it?Please guess.&猜的学生可以问全班:&Is it red (black)?&等,全班学生答:&Yes.&或&No.&猜对后可以换另一位学生继续猜。
  46。缺了什么
  这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:&Pease guess What is missing?&猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。
  47。传递单词
  每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写个单词。在教师说开始后,最后一排的学生即用耳词把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生&这样依次进行下去。最后,第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快,最准的组获胜。
  48。找对子
  教师将20个单词的图片贴在黑板上,另外将20张对应的单词卡扣着放在讲台上,然后让参赛的两组学生逐一上来抽卡片,抽出卡片后先要举给学生们看,然后把黑板上相应的图摘下来并将单词读出来,找对读对的得2分,找对读错给1分,找错了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的为优胜。
  49。摸鼻子
  这是训练学生听单词并快速作出反应的游戏,在学了单词nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说&nose&,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
  50。听单词做动作
  这个游戏的玩法与&摸鼻子差不多,在学了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play, basketboll等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
  51。(Bingo)
  这个游戏的玩法与游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊&宾狗(Bingo)&边将纸举起让教师检查,最先喊&宾狗&写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。
  52。报电话号码对抗赛
  以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。
  53。猜年龄
  教师事先准备好一批人物的图片,如Mike,Kate等,在图片的反面写上数字,如5,8,11,15等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:&Is he(she)twelve(eleven)?&等。哪个组的学生猜对了就给该组记10分,然后接着往下猜。第一排的学生猜过后第二排接着猜。最后哪个组得分最多为优胜。
  54。加减运算对抗赛
  将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven,three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。
  55。猜袋中东西数
  将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。
  56。找邻居
  教师让全班学生依次报数,然后用汉语说一个数,如&三十六&则三十六号学生应立即起来并用英语报数&thirty-six&,然后前面一号(35号)和后面一号(37号)就要相继站起来,用英语说&thirty-five&和&thirty-seven&。这个游戏也可以分组竞赛,教师可将学生按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在教师说一个数(如&二十七&)后,某一组中的27号学生应首先站起来用英语说&twenty-seven&另一组中其后面一号(28号)的学生要紧接着站起来,用英语说&twenty-eight&,不能迅速站起来或是说错了的要扣分,最后扣分最少的组为优胜。
  57。拍七
  将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three&说到seven,seventeen&或七的倍数(如fourteen,twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。做这个游戏,还可以与记单词结合起,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。
  58。找出不合群的单词
  教师说一组单词(如car,bus,jeep,sheep),比一比谁能最先挑出意义上不合群的词。上述单词中sheep不合群,因为car,bus,jeep,属于交通工具一类的,而sheep属于动物一类的词。
  59?增减字母变单词
  教师说出或出示一个单词,要求学生增加或减少一个字母使其变成另一个单词,如:it-its,read-red.这个游戏也可以进行抢答。
  60。变换字母次序组成新单词
  教师说出或出示一个单词,要求学生变换字母次序使其变成另一个单词,如:east-seat,这个游戏也可以进行抢答。下列单词可供参考,are-read-meat-stop-now-won等。
  61。分拆单词链
  教师出示一个单词锭,如theredoorunder,要求学生在一定时间内将单词链拆成最多的单词。如:      the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.
  62。词中有词
  教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列单词可供参考,括号中的数字是可组成的最低单词数:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).
  63。反义词(同义词,对应词)拔河赛
  首先要做一&拔河绳&,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为&界河&,左右划五个小格最外边的两个小格作为&界河线&。将一只棋子放在中心线上作为绳的中心,若没有磁性黑板,可以在黑板上横挂一绳子,绳子中间挂一红纸环作为绳的中心。然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即说出其反义词(同义词或对应词),要是他说对了,棋子(或红纸环)要向甲方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子(或红纸环)要向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词(同义词或对应词),当棋子移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。
  [65]。听指令做动作
  这个游戏可训练学生听祈使句并快速反应的能力。教师可快速说出一些祈使句, 如:Touch your head(eye,ear,nose ...).Put up your hands. Close your eyes. 等,学生听到后便做这一动作。最快最准的获胜。可以用来发出指令的词句还有:Touch your book(your pen,the desk ...)。Open the door(your book ...)。Hold your book(pen, pencil ...)。Wash your face(hands,teeth ...)等。这个游戏也可以用竞赛的形式进行,将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人(或两人)为优胜。给该组(或该两组)记10分。然后各组再抽另一名学生上前继续进行。
  [66]西蒙说(Simon says)
  这个游戏的玩法与[65]差不多,不同的是教师在发出指令前可以说&Simon says&,也可以不说。如说:&Simon says, touch your nose.&或&Touch your nose.&。如指令前有&Simon says&,则学生做此动作,指令前没有&Simon says&学生便不做此动作。如教师说&Touch your nose.&,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了,要扣分。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为获胜。
  [67]听音猜人
  教师让猜谜的人到前面来,面对黑板,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如&Good morning,XXX.&。猜的学生要根据说话人的声音判断是谁。然后提问:&Is he(she)XXX?&全班学生答&Yes.&或&No.&。可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。
  [68]五问猜人
  教师让猜谜的人到前面来,面对黑板,然后让一位学生站起来再坐下。猜的学生转过脸来向班里的随便哪个学生提问,如:&Is the one a boy?& &What row is he(she) in?&&What line is he(she) in?&&What colour clothes does he(she) wear?&等。如果问了五个问题后还猜不出来,就算输了。
  [69]十个问题
  这个游戏可以由一人出题一人猜,可以一人出题多人猜,也可以将学生编成每组10人的两个组,在两组间比赛。出题的人可以想出任何一样东西,例如一种动物、植物、一种交通工具,或一个人等,把它写在纸上,并将纸扣放在讲台上。猜的学生可以问10个问题,但只能问一般疑问句,如&Is it an animal?&&Does it have four legs?&等。出题的人只回答:&Yes.&或&No.&。如果问了10个问题还猜不出,就算输了。如果采取两组比赛的形式,由一组出题另一组答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组每人轮流回答。
  [70]传话
  每一纵排为一组,全班分成若干组。老师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话。在老师说&开始&后,最后一排的学生即用耳语把纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生&&这样依次进行下去。最后第一排的学生把所传的话写到黑板上或说出来。传得最快,最准确的组获胜。
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2017年2018年
百科词条:老师搞活课堂必备的100个妙招,总有一招适合你
教师课堂精彩教学必备的100个细节来啦~~许多教师看完后觉得很有借鉴意义,你觉得呢?
文 章 略 长 , 记 得 收 藏 ~
课前精彩交流篇
1 微笑中,拉近师生的心
教师的微笑有着无穷的魅力。教师的微笑能调节课堂情绪,增进师生情谊,激发学生的学习的热情,增强其自信力。
2 了解中,调动学生学习积极性
教师了解了学生,就会体谅学生,就会让学生感受到教师给以的尊重,学生自然也会还以尊重,专心投入到课堂学习中。
3 自然中,课堂教学精彩无痕
最好的课前交流,是教师与学生自然的谈话,并不露痕迹地将学生引入新课的学习中,为精彩教学做准备。
4 亲近中,真情打动学生的心
教师要发展学生的情思,就心须具有真挚的感情,教师有了真情,才能做到以自己的感情去感染学生,让课堂更加精彩。
5 游戏竞赛中,点燃快乐课堂的火种
课堂没有游戏,就没有也不可能有学生完美的智力发展。
6 激趣中,轻松进入学习状态
兴趣是最好的老师,是推动学生积极、主动学习的最佳动力。
7 幽默中,彰显教师魅力
课堂精彩教学最重要的、也是第一位的助手,就是幽默。
8 平等中,敞开彼此的心扉
教师与学生课堂沟通的纽带和桥梁是师生之间平等的对话,而关键点在于教师的耐心倾听。
9 鼓励中,激发学生的自信
教育就是鼓励,教育就是肯定,教育就是让学生学习成功!
10 互动中,构建和谐的课堂
课前互动环节,能有效调动学生的兴趣,使学生尽快进入最佳学习状态。
11 辨析中,调动学生参与的热情
课前的辨析是置疑、激疑、制造矛盾达到引思的一种方式,以此启迪学生的思维,达到预期的教学效果。
12 情境中,为精彩的教学铺垫
教师在课前创设情境,能激发学生探求知识的欲望,达到了“未成曲调先有情”的境界。
13 质疑问难中,激发求知的欲望
学生在课前交流时质疑问难,有助于激发学生的学习兴趣,点燃思维的火花进行思维的扩散性训练。
新课精彩导入篇
14 乘趣味先导之舟,达学而不厌彼岸
课的开始,其导入语就好比提琴家上弦、歌唱家定调。第一个音定准了,就为演奏或者歌唱奠定了良好的基础。
15 承上启下,温故而知新
由复习旧课导入新课是最常用的承上启下方法,有利于知识间的衔接,过渡到新课也十分自然,还可以引发学生的积极思考。
16 万事情为先
名师在导入新课时,用深情的语言,把自己的情感与文章的情感溶化在一起,来打动学生的心,激发学生的情。
17 让异议焕发光彩
在新课讲授时,教师要充分利用学生对文本理解的差异性,促使学生开动脑筋、主动学习,打破了被动接受知识的局面。
18 开门见山,直接导入
名师的直接导入,能使学生明确学习目标和要求,并能起到“课伊始,意亦明”的效果。
19 精心构思,巧布悬念
教师将精心设置悬念运用于新课的导入之中,能有效地激起学生的好奇心,并紧紧吸引着学生的注意力。
20 创设情境,在不知不觉中进入角色
情境导入是教师激发学生兴趣,诱发思维,使学生处于积极学习状态的技法。
21 发挥课题研究的导问作用
一上课老师就从课文的题目入手,以此来吸引学生注意力,迅速进入思考,通过审题,提出自己的构想。
22 实物演示,让课堂成为学生的乐园
在课堂上,名师通过实物、模型等教具的演示,引导学生积极观察,提出新问题,从解决问题入手,自然、愉快地进入新课学习。
23 故事背后的思考
名师叙述有趣的生活实例或故事,以诱发学生的想象力和思维活动,使学生产生学习新课积极性。
24 视听共赏,陶冶情操
视听共赏是教师在课堂上吸引同学们主动、积极学习的重要方式之一。
25 联系时事,牵动学生的心
教师联系时事的导入,可以激发学生的学习兴趣,唤醒学生的生活经验,贴近生活实际,同时又富于思考性,挑战性。
课前精彩展开篇
26 在巧设情境中精彩展开
教学的精彩展开艺术不在于传授本领,而在于激励、唤醒和鼓舞。
27 在导读梳理中精彩展开
名师的导读展开能有效培养他们勤于思考,敏于发现,勇于发言,敢于表达的习惯。使学生在课堂上自始至终处于积极状态之中。
28 在巧用道具中精彩展开
教师在课前展开巧用道具,能激发了学生的参与意识、创新意识,使其主观上产生对新知识追求的动力。
29 在设疑辩议中精彩展开
设疑辩议是教师课堂教学艺术的精髓,是开启学生思维之门,让学生求疑、探索,发现真理的过程。
30 在启发联想中精彩展开
教师的引疑、激疑、质疑,有效地引导学生从观察、思考和联想,发现知识的内在联系。
31 在问题解决中精彩展开
教师在传授知识的同时,要紧密联系学生的生活实际,培养学生解决问题的能力,从而提高课堂的教学效果。
32 在合作学习中精彩展开
合作最有利于调动学生的积极性,有利于师生之间沟通情感和交流信息,有利于思维的撞击和智慧火花迸发。
33 在观察思索中精彩展开
名师在课堂展开教学中,能引导学生留心周围的事物,做到多看、多听、多想。
34 在自主探究中精彩展开
“自主、合作、探究”的课堂学习方式,最能充分调动、发挥学生主体性和探究式学习方式。
35 在随堂练习中精彩展开
名师课堂教学中随堂练习的设计以落实双基、发展智力、提高学科素质为目标,依据学生的最近发展区来设计,有利于大大提高课堂的教学效率。
36 在精彩讨论中精彩展开
课堂精彩讨论能有效培养学生的实践能力和创新能力,提高学生思维的深度和广度。
37 在深入体验中精彩展开
课堂在深入体验中精彩展开,能使学生进入问题情景,明确这节课要研究的内容,让学生充分实践、体验。
课堂精彩提问篇
38 激发兴趣,情意共振
“兴趣是最好的老师”,学生学习的内在动力是学习兴趣,只有有趣的东西才能吸引学生的注意力,激发他们的求知欲望。
39 重视个体,循序渐进
教师在问题的设计上要由易到难,层层递进,使学生理解层次不断深入,知识掌握不断深化。
40 灵活妙用,常变常新
名师重视课堂提问的细节,根据不同的课堂情境采取不同方式的灵活提问。这样能激发学生的求知热情,起到抛砖引玉的作用。
41 发散思维,挖掘内涵
每个学生就其天赋来说,都是诗人,只要在教学方法上打开创造的源泉,就能使诗人的琴弦发出美妙的音乐。
42 主动提问,自主创新
课堂教学最重要的目标是培养学生自我体验、自主学习的能力和创新的素质。
43 留足时间,充分思考
教师在提问时留足时间,使学生充分思考,不仅使学生加深对课文的理解,也训练了学生的思维,更有助于学生想象和创造能力的发展。
44 跳一跳,摘果子
教师在课堂提问时要有梯度,先易后难符合学生认知规律,使学生“跳一跳”能够摘到果子。
45 讲究时机,适时质疑
教师的适时提问,可以很好地活跃课堂气氛,把握课堂节奏,激发学生的学习兴趣;及时消除学生的疲劳和麻痹心理。
46 灵活评判,牵引思考
教师应在学生回答完问题后,及时灵活地给予评价,这样才能培养学生的学习兴趣,才能学生积极、主动地学好知识。
47 难易适度,愉快应答
善问者如敲钟,叩之以小者则小鸣,叩之以大者则大鸣。
48 问题组合,创设情境
教师在课堂上创设问题情境,使学生产生明显的意识倾向和情感共鸣,乃是主体参与条件和关键。
课堂精彩生成篇
49 在互动交流中精彩生成
课堂师生互动交流,既激发了学生的思维兴趣,又引领学生间的交流、合作,使学生形象地获得了抽象的知识。
50 在纠误提升中精彩生成
课堂中因为有出错,才会有点拨、引导、解惑,才会有教育的方向。教师的教育机智和智慧就是在“出错”和“改错”的探究过程中生成的。
51 在弹性预设中精彩生成
教育的技巧并不在能预见到课堂的所有细节,而是在于根据当时的具体情况,巧妙的在学生不知不觉中做出相应的变动。
52 在各种竞赛中精彩生成
课堂上教师设计形式多样的竞赛,可以引导学生多做、多看、多想、多说,可以迅速调动学生的学习积极性。
53 在激情感染中精彩生成
教学的“情”是教情、学情、文情的统一,要做到“三情统一”,教师必须要储情于胸,并用激情感染学生,进而引导学生入境体验,达到融情入理。
54 在平等对话中精彩生成
尊重和发展学生的人性和个性,会使师生生活在一种相互理解、尊重、关怀、帮助、谅解的和谐课堂气氛之中。
55 在优化情境中精彩生成
课堂生成需要一定的情境,在适宜的情境之下,学生就会很自然地参与到教学实践中来。
56 在捕捉分歧中精彩生成
教师要善于捕捉这些分歧,利用这样的分歧引导学生展开辩论,促使学生在比较中发现真理。
57 在突发事件中精彩生成
教师准确的把握非预设性的突发事件,灵活的应变,巧妙的应对学生的思考与发现,将意外之音,升华为思维火花的。
58 在大胆想象中精彩生成
教师要引导学生大胆想象,自主地走进文本的深处,主动积极地学习,让课堂因生成而精彩。
59 在海纳百川中精彩生成
可以说,一堂精彩的课,就是教师海纳百川的结果,只有教师的桶里装满了“活水”,才能让学生取之不尽。
60 在耐心倾听中精彩生成
学会倾听,做学生忠实的听众,才能给学生一个生成的支点,让课堂精彩无限。
课堂智慧拓展篇
61 在学生的兴趣点上智慧拓展
教学要激发学生对学习的兴趣,使他们怀着浓厚的兴趣,把学习知识、应用知识于现实生活中,当成是一种渴求性的自觉行为。
62 在学习的难点上智慧拓展
教师的智慧导航,能使学生看问题站得高、思路广,对当前的学习的材料就更容易理解掌握。
63 在个性化学习的建构中智慧拓展
教师的教学应满足不同个性学生的不同需求,为更多的同学提供了丰富的学习资源,给学生一个广阔的学习空间。
64 在生活实践中智慧拓展
课堂来自于生活,又必须回归于生活,课堂只有与生活紧密结合才能散发出灵性与魅力。
65 在处理教材资源中智慧拓展
名师在教学中能创造性的处理教材,让学生自主探究,激发他们主动求知的欲望。
66 在运用多媒体资源中智慧拓展
教师有效运用多媒体,能使学生的课堂学习打破“学校围墙”的限制,使他们不断增加自主学习的机会,提高学习水平。
67 在校本课程资源开发中智慧拓展
有效利用校本课程资源,不仅充分发挥了学生的主动性、积极性、独立性和创造性,而且能更加激发他们自觉学习的兴趣。
68 在留心自然、关注社会中智慧拓展
生活是课堂的源泉,课堂的外延等同于生活。因此教学要突破教室、课堂生活圈,走进大自然,走向社会。
69 延伸到家庭生活中智慧拓展
课堂教学要引导学生融入家庭生活,主动与父母交往,体会亲情,说真话、诉真情,从而拓展学生学习的空间。
70 在激情启智中智慧拓展
“感人心者,莫乎于情”,在课堂上打动学生的是情,感染学生的是情,震憾学生心灵的仍然是情!
71 在错误的捕捉中智慧拓展
课堂上,教师对待学生,缺少的不是强力和果断,缺少的是教养和耐心,需要的是更多的等待和细心。
72 在打破学科界限中智慧拓展
教师在教学中,要密切关注学科间的有机联系,密切课堂与生活、社会关系,从而建立开放而有活力的课堂教学。
课堂精彩评价篇
73 分层评价,扬起自信的风帆
在评价时要尊重学生的个性差异,准确合理,富有鼓励性的评价更能调动学生学习的积极性,增强学生的自信心。
74 多元评价,激发学习的主动性
教师在新课程教学实践中,应当构建多元化的教学评价机制,让学生能够主动参与其中,发现和发展他们多方面的潜能。
75 艺术化语言,唤醒参与的热情
教师富有激励性的、风趣幽默的语言也是评价的首选。通过恰当的艺术性的评价激励学生,让学生感受课堂学习魅力。
76 巧用留“白”,激活创造性思维
教师在课堂上巧用留“白”,能使学生主动参与到探究中来,这更有利于培养学生的发散性思维、求异思维、多向思维等。
77 建议性评价,明确学习的方向
教师要在学生出现错误时,耐心、热心地提出一些建议性意见,引导学生去获取正确的知识,帮助他们取得成功。
78 真情流露,打动学生的心灵
教师在课堂上以情感铺路,点燃学生的智慧,催生课堂走向高潮,焕发课堂以生命的活力。
79 模糊评价,呵护探究的热情
教师应以模糊、不确定的评价来激发,诱导学生联想的想象,让学生充分发挥主观能动性,从而培养学生的审美鉴赏力和想象力。
80 巧用归因,磨砺学习的意志
教师应正确引导学生的归因心理,培养学生顽强的意志和勇于接受挑战的进取心,促进其更好地学习。
81 多样化评价,激发求知的欲望
教师应根据学生具体的特点,巧用多样化评价,以激励学生的上进心和荣誉感。
82 个性化评价,顺应自由的发展
名师在课堂评价上,因人而异,尊重学生的发言权,把激励的语言、赞赏的目光毫不吝啬的给他们,促进其增强自信,发挥其创造潜能。
83 生命化评价,注重个体体验
教师应不断追求生命化的评价方式,以促进学生智慧的生成、情感的涌动、心灵的放飞;为学生生命成长奠基!
84 赏识性评价,催生学习的动力
课堂上,名师的赏识评价能有效促进学生潜能、个性、创造性的发挥,帮助学生悦纳自己、拥有自信。
课堂精彩结课篇
85 记事提要,纂言钩玄
名师以准确简练的语言,提纲挈领地总结、归纳,给学生以系统、完整的印象,促使学生加深对所学知识的理解和记忆,培养其综合概括能力。
86 设疑伏笔,造成悬念
课堂结尾时巧设悬念,给学生留下值得回味的问题或为下一节课埋下伏笔,让学生回味无穷。
87 比一比,更清楚
运用比较教学,可以培养学生分析事物、判断思考、求同辨异的创造能力,可以促使学生对文本有进一步的理解和掌握。
88 结尾延伸,激发思考
恰当的课堂延伸可以强化教学内容,调动学生对学习新知的积极性,使学生以积极、兴奋、主动的心态来迎接下一节课的到来。
89 学以致用,练习巩固
练习可以使教师及时了解学生的学习情况,获取了反馈信息,从而有利于老师切准学生“脉搏”,把握教学进程。
90 无为而“治”
名师善用无为而“治”的细节,便能解放自己教学思想,把时间还给学生,把学习的主动权还给学生,让他们真正成为学习的主人,成为主动的发现者和探索者。
91 煽情结尾,回味无穷
名师注意煽情的结尾细节,有效地点燃学生心中潜伏的感情之火,使学生有自己的情感体验和思考,受到感染和启迪。
92 启导预习,知识迁移
教师成功的结尾启导,能够促使学生能把握学习的要点,有的放矢地学习,有效提高自学能力。
93 首尾照应,水到渠成
教师课堂的首尾照,使得学生在知识的应用中享受到解决问题、消除悬念的无穷乐趣,从而提高了学习的兴趣。
94 寓娱乐于教,寓兴趣于学
教师的结课一定要有趣味性,他能使学生兴致勃勃,兴趣盎然,寓增长知识于娱乐之中。
95 课已结,意未尽
名师课堂上用浓厚的色彩,含蓄的艺术手段来结束一堂课,使学生感受“言已尽而意无穷”的课堂奇效。
96 巧设期盼,启迪未来
名师课堂在结课时抒发出自己发自肺腑的看法,或是充满激情的呼吁,或是富有哲理的启迪,皆精练而有力度,寥寥数语,掷地有声。
97 引而不发,强而弗抑
教师在结课时要兴激励之举,废压制之为。这样,对于培养学生的能力和发展他们的智力是大有裨益的。
98 虚实相生,动静相宜
老师应精心设计虚实关系,使之形成一个小高潮,引发学生深思,想象,使教学内容得到深化和升华。
99 音乐相伴,真情齐飞
老师可借助于诗歌或歌曲来作结,往往能有效提升学生的激情,从而收到理想的教育效果。
100 删繁就简,结出余味
教师的课堂结课应删繁就简、避虚就实,这是通向课堂教学“原生态”的最佳途径,是教学的很高的境界。
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