m系战列舰哪只船怎么玩 船慢装弹慢还打不到人

装填太慢总挨揍?玩战舰没练好“武功”怎能出海!
上一期小编讲了依靠火力系水兵技能提高输出的几类型,分别是增伤害、增效果、增命中。今天为大家带来的是火力系另外几种可以提高舰船输出的技能:
增加装填速度、武器速度,天下武功唯快不破
天下武功唯快不破,在《战舰猎手》火力系技能中能够提高装填速度的有很多,有的是被动触发,有的是主动触发,而判断这些技能的好坏最直观的方式就是估算技能在游戏中的覆盖率。
“急促射击”是一个非常好的技能,触发机制开炮即可,而且技能也不吃品质,不同品质只影响速度加成,并且差别并不大,随着等级提高增加的是触发概率,这种验血统的事情,概率摆在那里,欧洲人该触发还是要触发的。
炮越多装填越短触发几率越高,一场战斗触发几率越高,技能的覆盖率也就越高,对于战舰的提升也就越大。高等级房中,各国战舰虽特色鲜明,看似矛与盾的比拼,实际输出才是硬道理,配合水兵炮塔位的转职发射速度加成使得战舰的伤害输出如虎添翼。小编认为“急促射击”的培养优先级在火力系中最高。
“极速鱼雷”就是鱼雷版的“急促射击”,只不过射击提高的是装填速度,而鱼雷提高的是鱼雷航速(武器速度),在战舰猎手中,为了快节奏的战斗,鱼雷的速度基本都在50节以上,考虑到鱼雷技术水平最高的是日本,所以日系的鱼雷最高能达到60节(还有德系潜艇U-1).
作为主动触发的技能,10%的固定值还算可以,没有提升空间,况且一般的鱼雷发射cd都在15秒以上,所以技能覆盖率理论上并不如命中触发高。但这个技能的成长性高,5级SS技能可以提升鱼雷36%的航速,50节航速鱼雷能提升到68节,高速鱼雷就是命中的保障,有效降低了敌方战舰的反应时间、规避几率。
考虑到目前驱逐只有一个鱼雷位,所以并不建议同舰放俩鱼雷相关技能的水兵,潜艇玩家则可以选择搭配“鱼雷装填”。
由于战舰舰船位的限制,除了K头党之外,小编并不推荐其他玩家配“狂暴打击”,覆盖率远不如“急促射击”、“沉着冷静”。作为前两者的备选为宜。毕竟水兵不是想抽那种就出那种,本着能有什么用什么的态度不练白不练。
徒负虚名形容“孤单勇士”再好不过,它适合所有的战舰,单论技能效果在火力系里也排的上前三,战舰猎手的特点就是节奏快,地图不大,所以乍看起来拥有“孤单勇士”的水兵应该是所有舰船必备的,但实际战斗当中,这种满足一定条件必触发的技能可控性为0,但如果在激战当中触发这个效果,战列和巡洋的收益最大,驱逐和潜艇次之。笔者曾用提子靠“孤单勇士”完成了6杀翻盘。
“绝地反击”这个技能要明显好于上面的“孤单勇士”配合辅助系“不屈不挠”的超强回血,这个技能确实还具有一定的实用性,但如果拆开看舰炮和鱼雷的单独加成技能实用性远高于这个,所以小编还是不太推荐这个技能。
对比“急促射击”,“沉着冷静”加成和概率是一样的,但一个是被动触发一个是主动触发,一场下来技能的覆盖率也不会相同。正常来说“沉着冷静”的技能覆盖率要低于“急促射击”,除非你的战舰水兵搭配是三回血配沉着冷静,否则单独依靠“沉着冷静”提高输出是非常危险的一件事。
“天下武功唯快不破”,但除了快之外,玩家也千万不要忽视了“进攻是最好的防守”,只有在进攻的时候,快的优势才能被我们发挥到极致,所以在主动与被动的选择中,小编更偏向主动触发的几个火力系技能。还有有很多玩家也在公众号留言中向小编咨询技能是否可以带两个一样的,小编经过确认,一般都是时间叠加。也就是说本来持续30秒的技能如果同时触发可以延续技能的持续时间,而触发几率则是分开计算,而不是玩家想的触发几率翻倍。所以小编更推荐大家在辅助系中考虑带重复技能,那么辅助系到底有哪些imba的技能呢?还请关注明天的文章哦~
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今日搜狐热点为啥现在TB的船都这么慢,还比不上二战时的高速战列舰的速度-海军版-超级大本营军事论坛-最具影响力军事论坛 -
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为啥现在TB的船都这么慢,还比不上二战时的高速战列舰的速度
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二战时好几万吨的战列舰都能30+节。 现在的什么052 054 056 之类的 貌似最高也就30 一般高速行驶也就26~28节左右。
难道动力真这么差? 濒海战斗舰的速度是能到40+节的。
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超大游击队员
能快过导弹和飞机?,以前对速度是对轰的时候强阵位,现在导弹都全方位了
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现在不需要高速了~~
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以前海战有导弹助阵吗?
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濒海战斗舰搞这么快的速度也就是部署的时候快点,打的时候一点用都没有
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楼主你好,捞一分走人
捞分的标价是-16
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超大游击队员
lz,以前是纯炮战啊
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楼主,这个是不是菲律宾还在使用二战时候的军舰的原因呢
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我是不是该说022表示路过?这年头海船30节够了,LCS是为了快速抽差没办法
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旅大最高37节,超过一大票导弹驱逐舰
难道说旅大的动力最牛逼?!
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超大游击队员
051 37节,算是二战后驱逐舰的另类。超大的长宽比,目的就是高速。实际上设计初也是拿它当导弹艇领舰用的。带一群024 021去作战
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超大游击队员
不用抢T字头对轰了
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原来的战争是炮战,现在只有三胖还在炮战。
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超大游击队员
现在海军的速度,口径,装甲全面不如上一个世纪,怎么破?
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军舰的性能是根据海军做战的要求来设计的,当然也受设计、建造能力的限制,还有性价比的考虑,但以目前的技术水平,让几千吨的军舰跑35节是可以做到的,但是现在的海战以导弹攻击为主,抢阵位已经不重要了,所以就没必要让军舰跑那么快。
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航母表示我可以到30+,因为我要甲板风
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现代海战,抢先发现敌人,比占个好位置更重要。凭块头撸炮的年代已经一去不复返了。
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没有最好只有最适合,有时候全面适合做不到只能最大化适合
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装备更新后,需求不一样了。不过在保证其他方面的前提下能快点当然最好
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虽然速度还是重要指标, 不过时过境迁啊...
好奇一个问题, 同样从静止到30节, 二战的战巡需要多久, TB的52C需要多久??
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以前炮战年代遇到比自己航速慢的可以自由选择是战还是撤。如今,海军进入导弹时代也已经很久了,就不必纠结谁跑得快谁跑得慢了。
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能跑的快 不会没好处
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我也不懂啊!
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能跑的快 不会没好处
说明你对现代海战没有一点认识·!
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能跑的快 不会没好处
不管你科技发达到什么程度,跑得快一定比跑得慢多付出代价,或空间或成本。既然用处不大,干嘛不用这些空间、成本换取其他性能指标?多花的钱我把雷达升级一下,省下来的空间我把官兵住宿条件改善一下,不是更好?
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头像被屏蔽
楼主,跑快了有代价,这代价你愿帮着掏么?
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濒海战斗舰那是把宙斯盾舰的动力放到他身上 能不快么
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你别说TB了,你让欧洲一水的驱护他们情何以堪啊
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你再快能快得过导弹
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只能说随着导弹武器的应用使舰艇本身对高航速要求的重要性降低了,并不是说舰艇的高航速并不重要。
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超大游击队员
你也不看看滨海战斗舰那动力是给谁用的
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本帖最后由 乌里扬诺夫斯克 于
19:18 编辑
051可是很快的 号称大号导弹艇
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超大游击队员
以前军舰要抢位置,现在啥位置都可以打,要那么快干嘛?
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超大游击队员
你再快有导弹快?来自: iPhone客户端
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超大游击队员
Zelnith 发表于
现在海军的速度,口径,装甲全面不如上一个世纪,怎么破?...
装甲?你在玩炮战?来自: iPhone客户端
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超大游击队员
航速再快,快不过导弹
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能跑的快 不会没好处
跑得再快在反舰导弹面前速度也是0
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051 37节,算是二战后驱逐舰的另类。超大的长宽比,目的就是高速。实际上设计初也是拿它当导弹艇领舰用的。 ...
051的原型舰,苏联五十年代的56型驱逐舰可以跑到38节。
战后第一代驱逐舰还是很强调高速性的。不过这是因为56型有意大利血统吧。
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又不用抢导弹发射阵位了,跑那么快干啥?
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恩,去空版发个“为啥现在TB的JJ都这么小,航程短,还比不上几十年前的MD”
陆版不建议你去,别被捏出翔来。
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