说下对this的理解命中,回避,运转等级多少够用

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关于命中和回避的问题
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看到论坛上很多关于冲塔、装备搭配及宝石镶嵌的帖子,但是没有关于攻击 命中及回避的帖子,在这里发个贴希望大神或者技术控帮忙解决。攻击有“命中”(产生伤害)及“未命中”(未产生伤害)之分, 那么问题来了, “闪避”(未产生伤害)代表什么,
产生以下两种猜测:
<font color="#) 命中与未命中是仅基于攻击方本身,回避是仅基于被攻击方本身,-----------简单讲就是攻击者的命中及被攻击者的回避是两个独立事件,单独计算
<font color="#)如果攻击击中与否是基于攻击与被攻击双方的“命中”及“回避”的考量, 那么为什么要分”未命中“和”闪避“-----------就是一般我们认为,攻击者的命中减去被攻击者的回避之后再计算攻击是否有效,
以上求大神帮忙解决
PS : &&荣耀&&创世纪元
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欢迎大家的加入
& && && & 会长是超级萌超级的可爱的蛋蛋,哈哈
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显示未命中就是你没打中人家,人家闪不闪避都一样。显示闪避就是说你瞄准了,但是被人家躲了
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手游一般做的比较粗糙 基本没有什么游戏基础数据库 不像pc游戏 有基础数据库& & 根据wow多年经验&&当然wow还分物理 法系命中 还有双持命中惩罚 那个就太复杂了 我就给你说说我们三代吧 虽然没有官方数据支持 但是根据wow经验总结如下 首先攻击方命中和被攻击当闪避可以看成两个事件 但是其实是一个事件 我给你举个例子 方便理解 比如你拿弓箭去射击一个人 你的命中是你的射击准度 被射击目标也是一个人 他的闪避是他的移动躲避速度 当对方闪避是零时候 他就是个不动的靶子 你能不能射中他就看你的射击准度 箭射中就中 不中就不中 全看你攻击方命中
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现在他开始移动躲避你的射击了 你不知道他要跑还是朝原来的靶子位置射击 那么接下来就是游戏中出现被攻击方有时出现未命中有是出现闪避的情况了 以你的命中为主事件分为两大部分 假设你的人物基础命中加装备命中加宝石命中加公会科技命中为你的面板命中 a&&对方闪避为b& &1是发生在a中就是你射中靶子位置了 在a事件中还有两个小部分 1.1你射中靶子位置了 恰好被攻击方闪避低移动慢被你射中了 那他就被你真实命中射中 就是你在游戏里就出现了伤& &&&害数字 1.2虽然你射中靶子位置了 但是被攻击方闪避高移动快躲避掉了 那被攻击方还是没有被你真实命中射中
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有点明白了,&&其实只要自己保证自己的命中率达到100%(就是你说的射中靶心) 就够了, 至于对面的闪避, 攻击方无解, 不可能通过增加自己的命中来相对降低对面的闪避
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也就是你在游戏出打怪出现的闪避汉字& &2发生在1-a中 也就是你没有射中靶子位置 没射中靶子位置后发生的其实也有两个小部分 2.1本来如果你能射中靶子位置 被攻击方因为闪避低移动慢 就会被你真实命中射中的 2.2 本来就算你射中靶子位置了 但是被攻击方闪避高移动快 他还是没有被你真实命中射中 综合所述游戏出现伤害数字是同时发生在 a和1-b中 出现未命中发生在可能1- a和b同时发生中 也可能发生在1-a和1-b同时发生中 出现闪避汉字发生在可能a和b同时发生中 也可能发生在1-a和b同时发生中 但是发生了1-a和b同时发生的情况在游戏中到底显示未命中
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还是闪避 这个我就不得而知了 这是游戏内部数据事件优先判定级的问题了 !说这么多用数学方法罗列一下 a中事件有a 和1- b& & a和b&&; 1-a中事件有1- a和1-b& & 1-a和&&b中事件有 b和 a& &b和1-1-b事件中有1-b和 a&&1-b和1- a& &综合数据得知只有 ab&&;a 1-1- a&&b; 1- a 1-b 四个事件会同时发生 最后 其中a和1-b同时发生也就是你的真实命中率 真实命中率为a×(1-b)
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<font color="#252791 发表于
显示未命中就是你没打中人家,人家闪不闪避都一样。显示闪避就是说你瞄准了,但是被人家躲了
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简单人 发表于
有点明白了,&&其实只要自己保证自己的命中率达到100%(就是你说的射中靶心) 就够了, 至于对面的闪避,&&...
你没看完我写的 你可以靠装备宝石公会科技堆命中堆的很高 以达到你的真实命中为100% 但是这是是数学公式a×(1-b)& &a越大真实命中率越大 但是a×(1-b)=1的话 这不是你一个人能决定的 还要看对方的b 当然对方是怪的话 怪的基本闪避如果也是15%的话 怪也是装备上没有自带命中的话 或者是其他命中加成的话 你可以带入计算得知a为118%&&如果你是pvp 对方也是玩家的话b因为很多不确定的加成在上面 但是玩家b至少也是15%闪避 所以不管pvp还是pve我建议你最好至少堆到118% 这就是为什么很多人命中堆到100%依然很多未命中被闪避的原因
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简单人 发表于
有点明白了,&&其实只要自己保证自己的命中率达到100%(就是你说的射中靶心) 就够了, 至于对面的闪避,&&...
得出的这个118%也就是假设b的数值后得出来的 这是理论上的数据 但是实际上面板a能不能堆到118% 有没有效果那就难说了 毕竟a被通常理解的最大为100%&&但是可以确定的是游戏中你必须堆满面板命中使a至少到100% 在a到达100%之前你堆命中的收益都是绝对有效的 然后我建议在a到达100%后尽量再堆点命中&&至于再堆多少 没有具体数据支持不好说 这时你堆的命中就是相对收益的 他这时的收益可能没有100%之前堆命中来的收益大 如果游戏数据不支持a超过100%那么100%后堆命中收益为0 如果支持 就有相对收益了 这时他的收益与100%之前一样
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感谢回复的这么详细,
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韧性和暴击&&应该没这么复杂吧,&&我的理解就是(攻击的暴击-被攻击的韧性)*游戏的系数,就是暴击率
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其实原理是对的,但是搞得这么复杂,很难让人看懂的,简单来说,你命中堆到顶,PK时也不可能100%命中,3颗命中宝石后,收益开始衰减,5颗命中宝石后,加的命中几乎无收益了。基本情况就是这样。
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哇啦哇啦3887 发表于
其实原理是对的,但是搞得这么复杂,很难让人看懂的,简单来说,你命中堆到顶,PK时也不可能100%命中,3颗 ...
其实随着装备越来越好 公会科技的增加&&命中变高了& &第三个6级命中宝石就开始递减了 从性价比来讲 2个6级命中性价比最高 但是3个6级纯粹从命中角度考虑完美一点
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简单人 发表于
韧性和暴击&&应该没这么复杂吧,&&我的理解就是(攻击的暴击-被攻击的韧性)*游戏的系数,就是暴击率
原理没错 但是比你说的复杂的多&&暴击在命中的基础上发生的 考虑命中的所有因素也要考虑在暴击上&&简单说先有命中才有伤害 有了伤害才有可能暴击 有了暴击才有爆伤& &命中是根本&&从输出伤害属性上讲 在面板命中没到100%前&&dps职业 命中>攻击>暴击>爆伤& &&&面板到达命中100%后&&攻击>暴击>爆伤>命中
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其实随着装备越来越好 公会科技的增加&&命中变高了& &第三个6级命中宝石就开始递减了 从性价比来讲 2个6级命中性价比最高 但是3个6级纯粹从命中角度考虑完美一点
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命中率和回避率
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如题,命中降一级是降多少,回避可以使对手的命中降多少啊,最高回避可以是百分之多少,有无增加命中的技能(必中技不算),若是一个最低命中的打最高回避的,打中几率是多少啊
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以初始命中率为3/3计算(当然我指的是命中率100%的招数),每升一次回避率,则在分母上加1。比如影分身了一次就是3/4,而6次也就是最高级别就是3/9了。即命中率=招数命中率*3/(3+提高躲避率级数)
最低命中是一击比杀,命中率30%,再乘以1/3,只剩10%了
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貌似如果回避不升,100命中的技能的最低命中是1/3,100命中打最高回避的对手是折合下来也是1/3,那么有没有加命中的技能啊
阅读权限251
啊,对不起,我没看到LZ说命中率……
命中率将一级也是在分母加1,和那个类似
MS没有加命中的技能
当然不知道LZ是否把心眼算作加命中的技能
[ 本帖最后由 zhenfeipeng 于
19:42 编辑 ]
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1增加命中率等级的技能有让对方回避下降甜味.所以命中率可以强化6级达X3倍.
2回避率最高实际可升到12级,因为自身分身强化的同时可以向对方泼沙之类.(因而极限最低命中率是加成X0.2而不是1/3)
3 1GB命中率30%的说法不正确,当且仅当等级相同时,1GB的基础命中率方为30%
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因而极限最低命中率是加成X0.2?
什么意思,不太明白
阅读权限255
没有增加自己命中的技能 道具倒是有的对战时候不能用哈
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复眼特性加多少命中,MS睡粉之类的都是一直命中的说
阅读权限252
加成X0.2的意思就是原来80%命中的技能变成80%X0.2=16%了.
原帖由 DRAGONBALLZ 于
23:59 发表
复眼特性加多少命中,MS睡粉之类的都是一直命中的说
命中率上浮30%.和命中强弱化相对独立.
催眠粉+复眼命中率为
75%X(1+30%)=97.5%
近似的确可认为每发必中了.(不命中是小概率事件了)
[ 本帖最后由 hwybr 于
00:12 编辑 ]
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回复 #9 hwybr 的帖子
看来我已大概了解了两者的具体关系了,多谢各位大人指点
Powered by为了解决用户可能碰到关于"冒险岛Online中,战士的命中需要多少就够用了?"相关的问题,志乐园经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"冒险岛Online中,战士的命中需要多少就够用了?"相关的详细问题如下:
我英雄,175。大概留多少的命中就够用了?没必要打金人不MISS,别的需要的最少多少命中?补充:我说的是命中,没说敏捷!知道了吗?&#13;&#10;那个用回避算需要多少命中才没MISS的公式是什么?补充一点!!!麻烦知道的给说下!敏捷啊! 看你有好装备没呢,今天晚上我看见我们家族的一个黑7的敏捷才20点。但他装备超牛B,&#13;&#10;扎头,32M衣服,黑龙项链
这些加起来他的命中都有190多了&#13;&#10;没BT装备建议你加到60就够了命中到200级了`别低于 150就行 否则骨头都MISS`` 要不黑龙也MISS``那么高级我想什么都可以打得了!!我想不用在加敏了吧!!群家力量好了命中
与你穿的装备
和所加的敏捷有关&#13;&#10;
命中 还是高点好一些
少点还不如多点
最多不去买加敏捷的装备
买家力量的敏捷只要100.级再高也只要100就够了大概是200命中就可以了
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