为辐照是什么意思辐射4生存难度遇不到传说怪了

辐射4的生存难度和非常困难有什么区别?
因为没有快速旅行,生存模式简直是走到哪,就要把附近的居民点给建起来,起码的水,食物,床,各种工作台都要有。要不然清完了任务,又渴又饿又困都不知道要去哪恢复。根本没办法好好的建立一个聚居地,我都想退会非常困难模式了,那么非常困难和生存模式有什么区别吗?
有快速旅行随时可以存档,没有debuff
我就这么跟你说吧非常困难=没有难度
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]绝_不知火[/uid] ( 12:21)[/b]谢谢了,我还是快点走主线进兄弟会,做了飞鸟再来搞建设吧。
非常困难就是难而已 攻击高防御高血条长 26级后武器和技能半成型就看不到多少难度了 生存则是繁琐 吃饭喝水睡觉打针吃药一个都不能少 经常早上进一个建筑再出来半夜了 肾上腺素30%+ 最近的居民点走到了可能天快亮了
但是相对的 怪物都很好打 血量减少40%左右 穿上动力甲端好枪揣好手雷 基本可以横着走 不穿动力甲的话耐敏不能少 不能快速旅行使得魅6补给线技能价值提高数倍 游戏的重点从找儿子真的变成了捡垃圾 因为不捡你自己的生存都有困难
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=448776]死亡之火[/uid] ( 16:33)[/b]其实我就是喜欢打针吃药喝水吃东西,要不然打到的各种肉和纯水都没有意义。就是现在前期各种跑很烦人,做个任务时间都花在路上了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]anbaal[/uid] ( 16:37)[/b]我用130的档开生存都一样的 跑来跑去 到一个居民点先整备 看看时间 时间不早了就去摘个玉米铃薯啥的 收拾收拾家具拉拉电线 等天黑了默默上床睡觉 然后第二天早上爬起来再出门 以致于我的爱好是打爆所有路上能看见的车。。。所谓的“拟真”吧- -
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=448776]死亡之火[/uid] ( 16:48)[/b]你130开局怪的等级会不会太高了?我就是觉得现在跑来跑去的很烦,所以打算先推进主线,进了兄弟会可以坐飞鸟了再说。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]anbaal[/uid] ( 17:52)[/b]因为生存出的晚嘛 所以找一个老档 130的档是主线完成然后没有开所有DLC的档 最近又重新开了个新号 因为老号遇到了很多BUG例如城堡不卖枪什么的130是机甲重歩流 在别的贴里算过伤害重量比 镭射机枪伤害重量比最高了 如果是用新档开生存的话 可能需要一点时间来回运子弹 星光 刽子手 爬泥地 牙买加 全部要建设成弹药仓库
出门一支镭射一支高斯基本足够 手榴弹要带5到8个 食物饮水10到20 抗生素两支 抗辐宁消幅宁可以去外面捡 动力甲比全身增强深口袋的负重还要高100 &&外带高防御安全 后期还能飞 比肉体流要舒服许多游戏体验方面总体来说怪物硬度都是削弱的 不过考虑到携带子弹的话还是挺强的 3000发.45在远港不够开荒的 镭射机枪头顶青天 所以我个人认为 生存不走魅智流穿机甲是纯粹自虐行为。。。
不行了,打击太大了,玩了2个小时结果没存档我艹。洗个澡,吃个宵夜回来再说。
2个游戏的区别。非生存难度玩的是剧情,生存难度玩的是拓荒。生存难度下就是要用之前里冰棍的经验,换个居民来玩的感觉,对每个地区,每个敌人都要有了解熟悉,分析规划每个步骤,来混日子。
生存模式义勇军任务怎么办?不带他每次完成了跑回老家?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=320129]katonwang[/uid] ( 09:03)[/b]先别管什么义勇军,全力推进主线进兄弟会,然后就可以坐兄弟会的飞鸟到处飞了,要是还是嫌慢,那就再进学院,学院可以传送。再之后玩游戏就很愉快了。
生存难度等于非常繁琐光没事干就要吃药这一点就蛋疼死,等于是加大了物品的操作,但是按照辐射系列故意为之的ppboy的操作方式,繁琐数倍。但是没相对的好处收益,我评价是给抖m杀时间玩的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=448776]死亡之火[/uid] ( 18:34)[/b]生存难度玩潜行,尤其是废土剑圣流,除了前期折腾人之外,后面就是无脑割草。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]沧海一粟翁[/uid] ( 23:36)[/b]过了30级都是无脑割草。。&&生存的难度不是在战斗本身 而是在于无法快速旅行 以及吃饭睡觉的繁琐。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=448776]死亡之火[/uid] ( 23:58)[/b]说真的,吃饭睡觉我不觉得繁琐,只是没有快速旅行让人很烦。
玩生存吧 有意思多了 ,食物,药品和酒都很有用, 特别是可乐,
生存模式你发现做菜也好有意思. 打架前喝一口伏特加,磕一颗PHYCHO的感觉棒棒的, 而且以前快速旅行错过很多东西,生存模式也有新发现.
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]anbaal[/uid] ( 09:38)[/b]要快速旅行可以下MOD啊...而且要啥快速旅行.. 有飞鸟不就行了。 前期我就钻石城的本垒板主基地,然后跑81避难所和格雷花园做分基地歇脚和补充物资。 格雷花园做了任务直接解锁工坊。 我前期小黑都懒得去找。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=448776]死亡之火[/uid] ( 18:34)[/b]其实....生存背子弹可以给居民让后让居民搬家这样吧《辐射4》新手向不作弊生存模式技巧分享
  《辐射4》相信不少玩家体验过游戏都有自己的体验,下面带来的是&stxwizp&总结的《辐射4》新手向不作弊生存模式技巧分享,一起来看下吧。
  前段时间玩辐射4,总结了下心得体会给大家分享下:
  先说下目前状态:LEVEL 121,什么随从也不带;动力甲不穿;见什么拿什么;只用.45爆裂;看到交易中心,上去买光;卖纯水、 黏合剂。
  体会1: 初期 种地 and 白痴学者必点
  大型支线任务 sl 一次2 3K的经验生1级半还多
  体会2:攒够钱就去买爆裂枪 2 3k瓶盖 回来攒.45就行 其他子弹和枪都是渣渣 突击队员一定点满
  爆裂枪 比千吨好 因为100发的弹夹容量 , 成型后没有任何怪能抗住一弹夹 而且群攻 子弹也能买到很多,而且能固定买到 .觉得守不到克里克的 去那个污水处理厂据点 固定能找到 钻石城门口也能遇到
  体会3. 体能点满 白天回血和消除辐射的技能点上 非常有用,虎背技能点满 +75%快速回复的技能点满
  体会4:充能前缀装备保留 这关系到无限负重的问题
  体会5:据点越多越好 只重变种果 /铃薯/玉米 来不及救就来不及 就降点幸福度而已 顺路去修修就可以了
  体会6 :100级之后 基本怪都打光了 升级的方法是 隔一段时间猛做蔬菜淀粉 然后分解成粘着剂 拿起据点的纯水 还有做熊夹也非常值钱 据点建贸易中心 直接各个据点游荡买材料 重复 制作,看到那个地图点 已经清空字样没有了就去清理掉
  体会7: 饮料哥 最好能找到 然后扔据点 一次可以给80个啤酒 ,+1力量 +1魅力 +35ap而且还减1智力 无限喝了
  减智力好..关系到白痴学者触发的几率
  体会8: 加入兄弟会! 天天打飞滴做任务杠杠的... 不过 我主线任务基本没怎么做
  体会9 :补给线一定点上! 要不做东西材料不足 后期没法拿经验了
  体会10:初期有动力甲就穿动力甲 后期无限负重的时候就可以扔了
  体会11:拆枪很赚钱 点上 反正技能点都富裕
  体会12:初期遇到怪打不过怎么办? 据点造炮塔 引过来杀 或者引到npc的地方 比如 通用原子广场 之类的 他们会替你打 你只要打完去检垃圾就可以了
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Fallout 4视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文,日文制作公司:Bethesda发行公司:Bethesda游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG生存《辐射4》生存难度怪物等级与强度关系详解
《辐射4》生存难度怪物等级与强度关系详解,《辐射4》是B社的一款非常经典游戏新续作。下面为大家带来了一位玩家分享的游戏生存难度怪物等级与强度关系详解,以供各位玩家参考!
《》生存难度怪物等级与强度关系详解《辐射4》中生存难度怪物等级与强度之间有什么关系?大部分玩家对此还不了解,目前有玩家进行了测试,下面就一起来了解一下玩家分享的测试结果吧。怪物等级与强度关系分析:直接说结论:当超过等级会变的怪的等级后,他们的等级会 继续提升,每升一级hp提升5点,防御不变。这是我自己推的,以下数据可跳过不看。神话死爪等级 hp91 1360100 1405200 1905291 2360还有,,到6372的hp,全部符合。传奇铁卫兵歼灭者二型等级 hp60 1045100 1245还有的,全部符合。很明显了吧?有人可能要说了,有卵用,说到底还不是无限涨血,终究不可战胜。并不是,最重要的结论来了:它们的血不可能超过32765!这就是我为什么测6000级左右的怪测了一堆,就是因为6404级铁卫兵和6372级的死爪,hp正好是32765!以下数据可跳过不看。传奇神话死爪等级 hp传奇铁卫兵歼灭者二型等级 hp还有,6450的等等等等,都是这样。血是负数是什么概念?受到任何攻击都会被秒杀,实验完成后我空手杀了,n只死爪和铁卫,这时你就是一拳超人。看来极限也就32765了。很明显,这在剑圣的秒杀圈内,根本不堪一击。对炸裂物加特林也不会造成太大压力。屌丝们也可以通过把核弹当步枪用的土办法强杀它。好不容易像连珠炮一样说了一通,之后再慢慢谈感想吧。简单的说,压等级完全没必要,说级太高打不过完全是神论。爆裂加特林一发子弹的伤害够它升几级才能多挨一发,一秒打个几十发出去,死爪得辛辛苦苦升个几十上百级才能多活一秒,明显惨多了。当然没人正常玩会打到32765血的怪,这贴只是说明怪物的血量都那样,并不会升到太让人的地步。白痴学者们放心升级不用压,5点HP和一个技能点对比就是一笑话。剑圣和爆破专家们想找挑战的消停点,这世界上不存在能难住你们的怪了,找挑战正确方法是带上你们最好的武器,开背包对准打铁帮的熔炉。感觉高等级啊,大后期的怪在玩家们眼中都被妖魔化了,好像后期就会越来越难直到完全打不过,其实依然轻松惬意的。怪物等级提升后伤害的提升不好测试,我也没怎么测试。个人感觉拿武器的人型敌人伤害几乎没涨,不管多少级的超变军阀,星光圣骑士,拿镭射步枪打x01一下也就几十点血,感觉伤害还是看武器面板的,不存在额外加成。至于死爪之流,它们的攻击伤害会逐渐提高,后期应该能完虐星光圣骑士。不过伤害提升得也很慢,大概你10耐力涨了几千血时它打你一下几百点血这时你裸奔都能在死爪面前浪了,反而比前期简单多了。6铁卫应该依旧无解,虽然我没筹齐,但看样子也没什么怪打得动了。由于怪抗性不变,贯穿几乎永无出头之日了。手枪流正常情况打很久还是没问题的,但大后期是真的,就算是神秘人一枪也打不动非常高等级的怪。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
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