奇幻射击2武器融合黑宝石武器和什么宝石融合好

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5.0.7日奇幻射击2- 修正支援前线名称显示错误。- 修正吸引怪物的技能在特定情况下会导致闪退的情形。- 修正教学完成面板出现前切换职业,画面停滞。- 修正支援前线无法进入问题。- 修正亡灵关卡有机率闪退问题。更多...5.0.6日奇幻射击2- 修正吸引怪物的技能在特定情况下会导致闪退的情形。- 修正教学完成面板出现前切换职业,画面停滞。- 修正支援前线无法进入问题。- 修正亡灵关卡有机率闪退问题。更多...5.05日奇幻射击2- 修正吸引怪物的技能在特定情况下会导致闪退的情形。- 修正教学完成面板出现前切换职业,画面停滞。更多...5.0.3日奇幻射击2v5.0.3一、修正使用麦克斯时,选择亡灵关卡会出现闪退现象。v5.0.2一、修正电魂杖同时专注""附魔学.黑""所造成的闪退问题。二、修正支援前线排行榜非好友也出现删除好友按钮。v5.0.0一、全新英雄-亡灵苏菲亚当玩家的进度到达200关,可以购入教授「亡灵苏菲亚」。透过苏菲亚教授的技能「亡灵视界」,引导世人揭开被蒙闭已久的真相。专属武器:黑死龙角杖.攻击速度:一般,拥有属性:追踪、弱穿透。专属技:灵魂斯坦. 「灵魂斯坦」是苏菲亚的守护神,会保护苏菲亚并冲击眼前的敌人。特殊技:.苏菲亚25等与35等分别俱有施放技能强化伤害的能力,以及强化黑宝石力量能力。二、全新挑战-亡灵入侵关卡当玩家突破兽人关,拥有「亡灵苏菲亚」后,就能开始挑战全新的「亡灵入侵关卡」。亡灵关卡的运作将与一般关卡不同,每个「亡灵关卡」都与被亡灵入侵的遗迹息息相关,到底会带来什么样的挑战,就等玩家们一起来体验!三、全新挑战-亡灵入侵遗迹亡灵力量是有始以来面对最强大的挑战,有着最高难度与限制。被亡灵入侵相关遗迹皆需钥匙才能进入,钥匙能在区域的入侵关卡中取得。每个亡灵入侵遗迹都拥有自己的特点与不同的敌人,学徒们可以自己选择自己要挑战的道路:.亡灵南瓜遗迹-较容易掉落暗属性的物品。.亡灵树海遗迹-较容易掉落风属性的物品。.亡灵冰封遗迹-较容易掉落冰属性的物品。.亡灵兽人遗迹-较容易掉落光属性的物品。四、全新系统-支援前线.当玩家拥有「亡灵苏菲亚」后,将开启「支援前线」事件。.随着亡灵入侵事件的发生,为应变各种灾恶的到来,各地区集结起来共同创办了「支援前线」。.学徒们会在每周看见不同的英雄支援事件,每天也有机会遇到随机发生的英雄支援事件,学徒们能透过各种事件来捐助物资,帮助奇幻世界的居民!.学院也会赠予「英雄奖章」来奖励你的英勇之举,提醒大家要时常怀有英雄之心。但是,援助他人的心意很好,也要记得量力而为喔!新增功能:挑战遗迹时,遭遇不预期的结束程序,再进入游戏时将可由方才的波次开始接续挑战。更多...5.0.2日奇幻射击2v5.0.2一、修正电魂杖同时专注""附魔学.黑""所造成的闪退问题。二、修正支援前线排行榜非好友也出现删除好友按钮。v5.0.0一、全新英雄-亡灵苏菲亚当玩家的进度到达200关,可以购入教授「亡灵苏菲亚」。透过苏菲亚教授的技能「亡灵视界」,引导世人揭开被蒙闭已久的真相。专属武器:黑死龙角杖.攻击速度:一般,拥有属性:追踪、弱穿透。专属技:灵魂斯坦. 「灵魂斯坦」是苏菲亚的守护神,会保护苏菲亚并冲击眼前的敌人。特殊技:.苏菲亚25等与35等分别俱有施放技能强化伤害的能力,以及强化黑宝石力量能力。二、全新挑战-亡灵入侵关卡当玩家突破兽人关,拥有「亡灵苏菲亚」后,就能开始挑战全新的「亡灵入侵关卡」。亡灵关卡的运作将与一般关卡不同,每个「亡灵关卡」都与被亡灵入侵的遗迹息息相关,到底会带来什么样的挑战,就等玩家们一起来体验!三、全新挑战-亡灵入侵遗迹亡灵力量是有始以来面对最强大的挑战,有着最高难度与限制。被亡灵入侵相关遗迹皆需钥匙才能进入,钥匙能在区域的入侵关卡中取得。每个亡灵入侵遗迹都拥有自己的特点与不同的敌人,学徒们可以自己选择自己要挑战的道路:.亡灵南瓜遗迹-较容易掉落暗属性的物品。.亡灵树海遗迹-较容易掉落风属性的物品。.亡灵冰封遗迹-较容易掉落冰属性的物品。.亡灵兽人遗迹-较容易掉落光属性的物品。四、全新系统-支援前线.当玩家拥有「亡灵苏菲亚」后,将开启「支援前线」事件。.随着亡灵入侵事件的发生,为应变各种灾恶的到来,各地区集结起来共同创办了「支援前线」。.学徒们会在每周看见不同的英雄支援事件,每天也有机会遇到随机发生的英雄支援事件,学徒们能透过各种事件来捐助物资,帮助奇幻世界的居民!.学院也会赠予「英雄奖章」来奖励你的英勇之举,提醒大家要时常怀有英雄之心。但是,援助他人的心意很好,也要记得量力而为喔!新增功能:挑战遗迹时,遭遇不预期的结束程序,再进入游戏时将可由方才的波次开始接续挑战。更多...5.0.0日奇幻射击2一、全新英雄-亡灵苏菲亚当玩家的进度到达200关,可以购入教授「亡灵苏菲亚」。透过苏菲亚教授的技能「亡灵视界」,引导世人揭开被蒙闭已久的真相。专属武器:黑死龙角杖.攻击速度:一般,拥有属性:追踪、弱穿透。专属技:灵魂斯坦. 「灵魂斯坦」是苏菲亚的守护神,会保护苏菲亚并冲击眼前的敌人。特殊技:.苏菲亚25等与35等分别俱有施放技能强化伤害的能力,以及强化黑宝石力量能力。二、全新挑战-亡灵入侵关卡当玩家突破兽人关,拥有「亡灵苏菲亚」后,就能开始挑战全新的「亡灵入侵关卡」。亡灵关卡的运作将与一般关卡不同,每个「亡灵关卡」都与被亡灵入侵的遗迹息息相关,到底会带来什么样的挑战,就等玩家们一起来体验!三、全新挑战-亡灵入侵遗迹亡灵力量是有始以来面对最强大的挑战,有着最高难度与限制。被亡灵入侵相关遗迹皆需钥匙才能进入,钥匙能在区域的入侵关卡中取得。每个亡灵入侵遗迹都拥有自己的特点与不同的敌人,学徒们可以自己选择自己要挑战的道路:.亡灵南瓜遗迹-较容易掉落暗属性的物品。.亡灵树海遗迹-较容易掉落风属性的物品。.亡灵冰封遗迹-较容易掉落冰属性的物品。.亡灵兽人遗迹-较容易掉落光属性的物品。四、全新系统-支援前线.当玩家拥有「亡灵苏菲亚」后,将开启「支援前线」事件。.随着亡灵入侵事件的发生,为应变各种灾恶的到来,各地区集结起来共同创办了「支援前线」。.学徒们会在每周看见不同的英雄支援事件,每天也有机会遇到随机发生的英雄支援事件,学徒们能透过各种事件来捐助物资,帮助奇幻世界的居民!.学院也会赠予「英雄奖章」来奖励你的英勇之举,提醒大家要时常怀有英雄之心。但是,援助他人的心意很好,也要记得量力而为喔!新增功能:挑战遗迹时,遭遇不预期的结束程序,再进入游戏时将可由方才的波次开始接续挑战。更多...4.3.2日奇幻射击2v4.3.2 [兽人遗迹镕炉武器]全新雷属性镕炉武器,本次镕合了冰、光、暗三个属性,各别发展出独特的攻击方式,快来体验新武器的魅力。-雷霜法杖:散射出包覆着雷电的冰锥,无惧于朝你而来的敌人。-雷光法杖:高举法杖天降雷电与光的扩散效应,让标定地点的敌人无处可逃。-电魂法杖:结合了黑魂与闪电箭的迅速,保护力与破坏力显得更加强大。-冻雷矢:破坏力十足的雷电箭矢,贯穿并冻结你的敌人。-电光炮:出奇不意的的高射电光弹,狠狠的轰炸范围内的敌人。-雷场炮:地表上的电场陷阱,对胆感踏入的敌人给予雷电轰击。更多...4.2.4日奇幻射击2修复iOS7闪退问题。更多...4.2.3日奇幻射击2修正遗迹解封后,某些状况下战斗场景贴图遗失。更多...4.2.2日奇幻射击2修正iOS部分机型公告显示面积过小问题。更多...4.2.1日奇幻射击2v4.2.1[兽人远古遗迹]-开启兽人远古遗迹,更困难的挑战,难以应付的兽人大集合。-只有在兽人遗迹中才能发现的「精金矿」,稀有掉落物等你来收集。-新样兑换饰品,完全不同的能力组合,等着你来许愿。[修正项目]-修正挑战遗迹最后一波,跳出「挑战成功」时会有机率发生1030。-排行榜显示效能优化。-修正操作丛集矢时,首发子弹无子弹问题。更多...4.1.0日奇幻射击2---------------奇幻射击2 v4.1.0[任务导引]---------------「新增每日任务系统」-原先的每日登入奖励取代为每日任务奖励,并加码其总值为135钻石!-每日任务不再需要每日连续完成,同样可累积到第十次奖励!-每日任务将依照学徒所处的不同阶段,随机选取五个难易度随机的任务!-学徒仅需要从五个任务中选择三个偏好的项目完成,即可获得钻石奖励!「效能优化」-优化伤害力数字连续产生时的效能状况。-优化熔岩法杖粒子效能。更多...4.0.0日奇幻射击2奇幻射击2 v4.0.0[蛮荒改版]---------------奇幻学院全新改版出炉啰!「新增全新区域:兽人荒野」-开启关卡160关至200关!-全新强大、难缠的兽人魔物!-角色等级全面提升至80级!「召唤兽系统」-当角色到达45级便可以解锁使用召唤兽系统。-进入召唤兽介面可选取召唤兽资讯、符文石版、碎片鉴定等功能。「未知的碎片」-树海、冰封之谷、兽人荒野开始掉落「未知的碎片」,碎片与召唤兽系统息息相关。「碎片鉴定」-玩家可于关卡中取得「未知的碎片」。-透过碎片鉴定功能,将碎片识别为拥有实质能力的符文。-玩家可以升级鉴定工具来提升同时鉴定的碎片上限,并且缩短鉴定时间。「召唤兽降临」-当召唤兽的条件符合并且与角色缔结契约,战斗中便有机会召来召唤兽。-在关卡或遗迹的战斗中拾取召唤石来释放召唤兽的力量。-玩家可以依自己的需求来选择使用召唤兽的时机。「新增经验链结系统」-英雄与召唤兽之间现在可以建立强力的经验连结,使召唤兽成长的更快速!-建立经验链结的英雄与召唤兽分别能再每个等级得到不同的默契被动加成!「综合平衡性修正」-调整学习部分技能的蓝色魔法石需求,使低等级的玩家更早可以开始学习技能。-修正「小型魔物克星」的持续时间,从7秒延长至20秒,使其能真正地发挥功效。-修正「雅马逊艾丽」的「密林毒莽」,使其攻击的毒水球可以穿透目标。「武器平衡性修正」-地热法杖与怒焰弩的伤害利小幅度下降,使各镕炉武器的综合表现相仿。-冰雾法杖伤害力适当地提高,使其可以应付较高波次的遗迹怪物。-修正熔岩法杖的子弹数量,每轮减少一发,并依照原先发射数量对应的提高伤害力,使其整体伤害输出能维持。更多...3.1.3日奇幻射击2---------------奇幻射击2 v3.1.3[冰封熔炉]---------------.修复遗迹的祝福诅咒用素材解锁,圣水的在按钮上面的剩余量错误。.提升遗迹积分上限容许值。.修正冰封遗迹之学识庇佑文字解说错误。.冰封遗迹战斗中掉落物提示,显示成南瓜遗迹的。.修正战斗中有机率出现影子敌物的现象。.修正遗迹无敌状态过关时,下一波免疫变身失效。.修正知识庇佑的文字详述,内文显示知识禁锢的。.修正技能[抑制魔物]的详细描述和[法力后燃]的一样。.修正炙焰法杖武器行为错误。.修正部分专属/抄写技能数值描述错误。.修正角色的遗迹冷却时间面板在角色大厅未显示。.修正树海学识庇护描述错误。.修复抄写同性质技能,只会发动最后一个的错误。---------------奇幻射击2 v3.1.1[冰封熔炉]---------------奇幻英雄学院的学徒们,学院又释出全新版本啰!冰封之谷遗迹的熔炉配方全新开放!任务介绍所运作模式翻修!「任务介绍所优化」:为改善任务系统的可互动性,任务介绍所的运作方式作出以下更动:每个任务的免费挑战次数统一经过调校。挑战任务可以获得的积分统一经过调校。任务奖励兑换可以立即取得该奖励,不需经过发放。所有任务所得的积分将统一累积,不再分散于各个任务,并可以永久累积,而非每日清除。任务奖励不再是对应单一任务,玩家的任务选择将更自由,可兑换的奖励会间隔地轮换。「错误修正」:修正凯文的机关枪武器错误的伤害。「数值修正」:为改善遗迹游戏节奏,故做出以下修正:提高遗迹中每波次怪物的血量成长幅度。提高遗迹中每坡次掉宝率成长的幅度。改善遗迹体验友善度。「界面优化」:界面整体优化调整,提升界面的明视度。更多...3.1.1日奇幻射击2---------------奇幻射击2 v3.1.1[冰封熔炉]---------------奇幻英雄学院的学徒们,学院又释出全新版本啰!冰封之谷遗迹的熔炉配方全新开放!任务介绍所运作模式翻修!「任务介绍所优化」:为改善任务系统的可互动性,任务介绍所的运作方式作出以下更动:每个任务的免费挑战次数统一经过调校。挑战任务可以获得的积分统一经过调校。任务奖励兑换可以立即取得该奖励,不需经过发放。所有任务所得的积分将统一累积,不再分散于各个任务,并可以永久累积,而非每日清除。任务奖励不再是对应单一任务,玩家的任务选择将更自由,可兑换的奖励会间隔地轮换。「错误修正」:修正凯文的机关枪武器错误的伤害。「数值修正」:为改善遗迹游戏节奏,故做出以下修正:提高遗迹中每波次怪物的血量成长幅度。提高遗迹中每坡次掉宝率成长的幅度。为改善遗迹体验友善度,故做出以下修正:所有的遗迹封印街可以消耗对应数量的「遗迹圣水」来解除,不再是仅限钻石的项目。所有的遗迹诅咒、祝福,皆可以透过消耗对应的「遗迹掉落物」来封印或启用。「界面优化」:界面整体优化调整,提升界面的明视度。更多...3.0.1日-----------------奇幻射击2 v3.0.1[冰封遗迹]---------------奇幻英雄学院的学徒们,学院又释出全新版本啰!冰封之谷遗迹全新开放!一百多种全新的冰封遗迹配件开放收集!「平衡性修正」:-散射箭:伤害力大幅提高,使其在近身状态有明显优势火力。-光照炮:伤害力提高,弥补其频繁的闪躲需求导致的伤害力损失。-炸裂炮:伤害力大幅提高,使其在近身状态有明显优势火力。-烈焰箭:伤害力提高,使其符合同级武器的表现。-雷霆炮:伤害力小幅度提高,使其符合同级武器的表现。-诡影炮:伤害力小幅度提高,使其符合同级武器的表现。-火法杖:伤害力小幅度提高,使其符合同级武器的表现。-烈焰杖:伤害力大幅提高,使其符合同级武器的表现。-诡影杖:伤害力提高,使其符合同级武器的表现。-炽焰法杖:伤害力小幅度提高,攻击速度稍微增加。-地热法杖:追踪行为与速度提升来增加其稳定度,并微幅提高伤害。更多的冰封内容仍在火速开发中!敬请期待!更多...3.0.0日--奇幻射击2 v3.0.0[冰封学识]---------------奇幻学院全新改版出炉啰!新增全新区域:「冰封之谷」!-全新开放第121关至160关区域!-全新开放的冰封之谷怪物种类!-全新开放的冰封之谷循环任务!「新增技能树系统」:-新技能系统包含「附魔」、「战术」、「学识」三大系列共30项技能。-全新的技能类型「团队」技能,可以在一个英雄习得后,让所有英雄共同受益!-英雄现在可以在战斗中取得蓝色魔法石,并用来学习新技能。-每位英雄皆可以强化「智慧水晶」来提高取得蓝色魔法石的效率与容量。「新增技能钻研系统」:-「技能笔记本」将取代旧版的「技能书签」-所有英雄现在皆可以任意切换「技能笔记本」中钻研的技能,不需要重置费用。-受到钻研的「一般」技能将可以产生高出原本数倍的技能效力。「新增技能抄写系统」:-全新的友情技能抄写功能。-突破全新开放的等级限制后,英雄在特定等级取得「技能抄写卷轴」。-每位英雄依照剧情、个性的设定不同,将会可以与特定的英雄分享自己的「专属被动技能」。-抄写技能所需要的材料皆可以在全新开放的「冰封之谷」关卡中取得。更多的冰封内容仍在火速开发中!敬请期待!更多...2.3.4日--v2.3.4修复以下项目:.轻盈的地热法杖闪退问题。v2.3.3修复以下项目:.好友功能机率性闪退。.进度未开启树海遗迹时,使用熔炉闪退。v2.3.2支持iOS9。奇幻学院全新改版出炉啰!.武器制作流程优化。.使用者界面整合与优化。.道具屋全新开幕。.全新道具登场,静电力场、各式药剂、恐惧结界等你来运用!.远古镕炉系统全新登场!.部分人物特殊能力与专属武器平衡性调整。.新的冒险区域,不思议的树海出现!工匠区:.原先制作与升级武器的功能已经整合为武器屋,并入工匠区之中。.新增的道具屋与远古镕炉也并入在工匠区之中。远古镕炉:.在远古镕炉中玩家可以融合出「融合武器」。.融合武器俱有复数武器特性供玩家体验与搭配。.融合将会需要消耗树海遗迹的素材或是武器。.虽然融合有可能失败,但是融合失败时武器并不会消失。.融合武器也必须在镕炉中才能进行强化。更多...2.3.3日--v2.3.3修复以下项目:.好友功能机率性闪退。.进度未开启树海遗迹时,使用熔炉闪退。.任务挑战次数剩余0时,再次按下挑战发生闪退。v2.3.2支持iOS9。奇幻学院全新改版出炉啰!.武器制作流程优化。.使用者界面整合与优化。.道具屋全新开幕。.全新道具登场,静电力场、各式药剂、恐惧结界等你来运用!.远古镕炉系统全新登场!.部分人物特殊能力与专属武器平衡性调整。.新的冒险区域,不思议的树海出现!工匠区:.原先制作与升级武器的功能已经整合为武器屋,并入工匠区之中。.新增的道具屋与远古镕炉也并入在工匠区之中。远古镕炉:.在远古镕炉中玩家可以融合出「融合武器」。.融合武器俱有复数武器特性供玩家体验与搭配。.融合将会需要消耗树海遗迹的素材或是武器。.虽然融合有可能失败,但是融合失败时武器并不会消失。.融合武器也必须在镕炉中才能进行强化。更多...2.3.2日--支持iOS9。奇幻学院全新改版出炉啰!.武器制作流程优化。.使用者界面整合与优化。.道具屋全新开幕。.全新道具登场,静电力场、各式药剂、恐惧结界等你来运用!.远古镕炉系统全新登场!.部分人物特殊能力与专属武器平衡性调整。.新的冒险区域,不思议的树海出现!工匠区:.原先制作与升级武器的功能已经整合为武器屋,并入工匠区之中。.新增的道具屋与远古镕炉也并入在工匠区之中。远古镕炉:.在远古镕炉中玩家可以融合出「融合武器」。.融合武器俱有复数武器特性供玩家体验与搭配。.融合将会需要消耗树海遗迹的素材或是武器。.虽然融合有可能失败,但是融合失败时武器并不会消失。.融合武器也必须在镕炉中才能进行强化。更多...2.2.5日--.修复妮娜时间冻结异常。.修复帕克变身无效失灵。.修复包伯混乱免疫失灵。.修复连续制作武器后无法进入关卡。.修复更换设备游玩时,奖励出现乱码。.修复官方微博连结错误。更多...2.2.4日--.修复iOS7闪退问题。.遗迹配件功能描述修正,提高易读性。.包含冷却时间计算等多项错误修正。.自动战斗功能全新启用!.有鉴于长时间专注对于动作游戏挑战造成的疲劳,我们很高兴终于能推出一套能方便玩家取得金币、素材、经验,又同时不会增加玩家游玩负担的自动战斗系统,特色如下:1..自动战斗功能可以在任何精通进度高于2星的关卡启动,但不能够在困难模式下启动。2.可以在战斗中自由地切换与调整战斗方针的设定。3.玩家可以分别两把武器武器是否要停用。4.玩家仍然可以随时启动冲刺或是施放特殊技能,来提供关键性的影响。5.玩家可以在自动战斗状态下,隐藏界面,来得到纯粹观赏的乐趣。PS.自动战斗并非取代您的战斗技巧,推进关卡与挑战遗迹排行榜还是需要持续锻炼您的操控技巧喔! !更多...2.2.3日--更多...
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武器宝石选择:浅谈暗黑3宝石价值的对比
文章来源:凯恩之角
发布时间: 14:03:15
作者:超昂草莓
  游戏的平衡是一门微妙的艺术,一些小的疏忽可能导致技能,角色或者物品瞬间OP并成为大多数玩家放弃开发者设计的大部分精彩内容后的选择。在这个系列话题中,我们将谈谈暗黑3里的平衡和现状。
  哦,宝石,没有你日子还怎么过。
  我仍然记得我还是个暗黑2菜鸟的年代,我很高兴拿着我的宝石丢进值得信任的赫拉迪克方块中并升级。随着我在游戏中的提升,内容补丁滚滚而至。我发现宝石有很多非常棒的用途并很快和符文一样成为了我的挚爱。虽然我们很怀念符文,宝石仍然荣耀地回归了暗黑3。不同部位镶嵌宝石获得不同的效果这一设定可能是从暗黑2中引进的,但宝石的效果完全刷新了我们的旧时的认知。
  暗黑3的锻造系统实际上很成熟并能轻松替换掉赫拉迪克方块的功能。这是暗黑3的关键。
  那么长话短说,我喜欢暗黑3宝石系统。但是,我也觉得这个系统很有问题。暴雪知道此事,并决定和多层秘境推出时一起修复。老实说,我不认为传奇宝石是最终答案。特别是你其实只需要其中的某些加成。所以还是说说数字吧!
武器宝石奖励
  武器(和另外一个次级分类的头盔)宝石看起来是非常的不平衡。任何在暗黑3中升到了满级的玩家都会选择使用绿宝石。无论是通过研究还是手滑还是从网上获得的资讯,绿宝石在武器上不可动摇的霸权地位也成为了智慧的争议点。
  你们应该还记得我曾经是一个技术和数据派玩家,所以让我们看看武器宝石的奖励来认真了解一下它们的好和坏吧。
  为了达成这个目标,我们先看看游戏中每种颜色的最高级宝石都给了你什么样的奖励,然后我们就能从2个不同的观点进行分析了。
  o瑕皇家S石:每次受到远程或近战攻击反射 4975 点伤害。
  o瑕皇家紫石:1100 击回。
  o瑕皇家石:对精英伤害提高 20%。
  o瑕皇家t石:+270 伤害。
  o瑕皇家G石:暴击伤害提高130%。
从装备的观点
  我们的第一个分析中,将会看看其他我们可以对比的属性,来看看这个部位的镶嵌奖励对比其他装备来说是否更有价值。我们也考虑了你全身装备总共可以获得的宝石插孔数量。
  和其他属性不同,荆棘是次要属性,也就是说价值非常低。荆棘可以在几乎所有部位中获得,这使得宝石奖励非常没有吸引力。高端物品每个部位可获得大约 2000 - 3500 的荆棘伤害。4975 荆棘伤害是物品自带最高荆棘伤害的 142%,这个数字看起来很不错,但请记住这是 142% 的次要属性。
  由于大多数物品中都有荆棘伤害,因此你能获得的荆棘伤害上限是大约 33500 左右,宝石只占其中的 15%。这还没有考虑套装奖励。所以你最好选择其他的。
  每个装备位可获得的最大击回是 2000,而武器位为 3000。宝石的 1100 击回只占最大属性生成中微不足道的 36.6%,所以最好从其他部位获得击回。总数简直惨不忍睹,你可以通过装备获得最多 21800 击回。而宝石只占悲剧的 5%。如果你通过巅峰点数获得了额外全部的 4125 的话,宝石的加成则更加凄惨。
  紫宝石实在是惨的让人不忍直视,给本文垫脚都快不够资格了。
  钻石的对精英加成是个稀有词缀,只有武器和盾牌,以及一些传奇装备和套装奖励可以带给你这个属性。痰ぶ腿展馐丶揽梢愿 30%,FY和赫希恩之w升可以给你 15%,而哀嚎之和地zo腰则提供 8%。对精英伤害由于太稀有了,很难判定某个百分比,但我平均估算的话每个部位都是有 100% 的存在价值。由于这个属性很稀有,而武器上的钻石则能占你获得的全部对精英伤害加成的 50%。
  钻石的价值在下一篇分析中可以得到更好的体现。
  说道稀有词缀,红宝石给你提供 250 的最小和最大伤害。游戏中除了武器的基础伤害和首饰上的最小和最大伤害之外很少有这样的加成。如果我们考虑全部的话,红宝石最大值的 208%。看起来非常不错。三个首饰上获得的最大加成是 360,而红宝石占 69.5%。我们将会稍后深入地了解一下红宝石。
  最后压轴的部分,让我们来看看宝石之王吧。你可以通过项链获得 100% 爆伤,以及通过戒指/手套获得 50%。绿宝色则是 130%,非常不错。如果你获得了最大爆伤,大部分职业都能在插绿宝石之前获得 300% 的爆伤。插孔奖励占其中 43%。
暗黑3宝石实际效果分析
  我们第二个分析是研究一下武器插宝石可以对我们的伤害输出的影响。我们将会找出最强的那个。
  首先对比红宝石,荆棘伤害可通过 25% 主属性获得加成,所以让我们除以 4。也就是每次受到攻击你可造成 1243 点伤害,你可以通过主属性和某些被动/主动技能提升。红宝石只有纯粹的 250,比荆棘少了很多…… 但是红宝石的伤害可以通过暴击,攻速,技能上的武器伤害百分比,技能额外的伤害,以及额外的元素伤害等成倍数地提高。所以在这些加成之后 250 点伤害提供的最终结果远大于 1243 点荆棘。即便我是一个非主流的反伤方案,我也会选择红宝石。
  黄宝石显然需要 Buff,下周我们再详细地谈谈荆棘伤害这个东西。
  钻石给你纯粹的 20% 对精英伤害加成,没什么太多可计算的,我们先看看其他东西对比这 20% 如何。
  红宝石更复杂一些,因为它给你的纯粹的伤害效果实际上受到你的武器伤害的影响。也就是说红宝石在诸如弩枪这种快速的武器上效果更好,而在双手武器上效果很差。顶级的弩枪平均伤害是 1595(不考虑 10% 的伤害词缀,因为会影响红宝石的效果),加上一个红宝石可以提升 15% 的伤害。一个顶级的双手武器平均伤害是 2206,加一个红宝石只能提升 11% 的伤害。记得这些百分比会随着你通过首饰获得的额外伤害而降低。
  11-15% 整体伤害似乎比 20% 对精英伤害更划算,但我觉得还是让你们自己评判更好。
  让我们最后来看看这块王中王。暴击向的 Build 通常都有 50% 以上的暴击率和插绿宝石前 350% 的爆伤。(巅峰点数)这就大约是 175% 的额外伤害,而你的伤害则提高到了通常的 275%。如果你加入一个绿宝石,那么你可以拥有大约 480% 的爆伤。这就好像 240% 的额外伤害,你的伤害则是平常的 340%。对比 340/275 是一个 23% 的巨大提升,仍然比其他选择更优。当然,实际效果受你的暴击率和伤害影响,但你肯定会尝试获得上述的最佳状态。
  即便是游戏中速度最快的武器插上红宝石也没的比。
  我们证明了绿宝石是宝石之王的原因所在,他们是绝对的不可动摇。而红宝石则在追随者身上和某些反伤 Build 中获得了青睐。紫宝石和绿宝石都需要极大地提升,将黄宝石效果提高4倍或紫宝石提高6倍或许还有的比。钻石要提升2倍,而红宝石得提升1.7倍才能有的比。这些只是通过初步的数值和计算来获得的平衡结论。
  希望开发者们不要单纯地认为传奇宝石可以解决一切问题,他们需要重新审视的是武器宝石的平衡。
  与此同时,让我们一起绿化吧,朋友。}

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