Unity3D怎样ps创建视频时间轴教程时间轴

611被浏览37764分享邀请回答my.oschina.net/u/186074/blog/528266当然上面描述了这些,只解决了一个底层问题,即如何组织一个剧情故事;而上层问题是,如何设定在合适的条件下,触发某个剧情,设计思路如下,首先设定某个剧情,在满足哪些条件的情况下触发;例如:满足和Npc1对话过,和Npc2对话过,要和Npc3对话,背包里面有物品item1;而剧情触发经常是在处理要和Npc3对话时,对条件进行检测;因此需要在系统中存系统的条件变量,例如主线任务进行到某一步的条件变量;当和某个NPC对话时,触发剧情检测,若条件变量满足,则触发剧情。因此需要设计:主动触发剧情检测的观察点,系统的条件变量,以及 满足哪些条件触发某个剧情相关配置。举几个检测点的例子:1:在和某NPC对话时检测剧情条件是否成立;2:在进入场景的时候检测剧情条件是否成立;3:在进入某个区域时检测剧情条件是否成立;316 条评论分享收藏感谢收起9314 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答一不小心把动画过度线的时间轴给拖没了怎么办啊【unity3d吧】_百度贴吧
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一不小心把动画过度线的时间轴给拖没了怎么办啊收藏
就是这个东西
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我不知道怎么的手一滑把这东西拖没了,变成这样了。。。怎么弄回来啊
完全没搞懂什么情况
你可以预览下 看看动画切换的时候有什么不舒服的这个好像就是是动画平滑切换
把Settings展开,里面可以直接填参数进行设置,包括你这个已经被锁到0的过度时间~
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