求电脑专家帮忙,玩儿绝地求生怎么显示帧数,同样的fps帧数,为什么没有别人流畅,这是为啥。

求助各位JRS, 为什么我电脑配置明明完全达到了,可是玩起来帧数很低
去年新买的游戏本,内存16g,显卡4g,显示屏4K分辨率。玩大逃杀我都已经设置了分辨率,低画质了,结果常年fps都在30多甚至有时候掉到10几,真的郁闷死了!看别人的差不多配置中画质都可以60-70
还win7试试?驱动装好了吗?游戏环境呢?
引用1楼 @ 发表的:还win7试试?驱动装好了吗?游戏环境呢?我这台机一买来就是win10啊,驱动都是戴尔自动检测自动装最新的
其他游戏怎么样配置达到了也不一定表现好啊
你这帧数是有点不正常,我的9602g,内存8g都能保证70帧数,偶尔会卡。。
引用4楼 @ 发表的:你这帧数是有点不正常,我的9602g,内存8g都能保证70帧数,偶尔会卡。。分辨率啊,他4K分辨率,肯定要上1070帧数才稳定!~~
有可能是用的cpu核心显卡。。。但是如果是核显,按道理应该30帧都没。建议楼主看一下Nvidia控制面板,把自动选择换成Nivdia高性能显卡。
这,是不没插电源?
引用4楼 @ 发表的:你这帧数是有点不正常,我的9602g,内存8g都能保证70帧数,偶尔会卡。。我曹真是气死了,低画质都可以稳定30+
引用7楼 @ 发表的:这,是不没插电源?肯定插了啊
引用6楼 @ 发表的:有可能是用的cpu核心显卡。。。但是如果是核显,按道理应该30帧都没。建议楼主看一下Nvidia控制面板,把自动选择换成Nivdia高性能显卡。对啊我的核显才1g不可能到30多
引用3楼 @ 发表的:其他游戏怎么样配置达到了也不一定表现好啊我玩GTA5,,高画质都可以稳定50
难道不是显卡的锅?960M也就是750TI的水平~勉强能玩,你还是清清灰吧
引用12楼 @ 发表的:难道不是显卡的锅?960M也就是750TI的水平~勉强能玩,你还是清清灰吧兄弟,我同学960m玩的飞起
引用4楼 @ 发表的:你这帧数是有点不正常,我的9602g,内存8g都能保证70帧数,偶尔会卡。。老哥 同配置 你怎么设置保持在70的 我都是40
引用14楼 @ 发表的:老哥 同配置 你怎么设置保持在70的 我都是40我的还有固态啊,设置就是最低咯,还能有更高奢求么
你把分辨率调低就好了,你4K屏分辨率太高了,980的显卡,2K屏开高效偶尔都会掉帧
引用5楼 @ 发表的:分辨率啊,他4K分辨率,肯定要上1070帧数才稳定!~~对的,这些楼的人没一个说到点上,4K屏没1080的显卡没打玩,把分辨率调低就行了。今天看雪MM打,她980的显卡,2K屏都只有五六十帧……………楼主960M还想用4K分辨率…
引用17楼 @ 发表的:对的,这些楼的人没一个说到点上,4K屏没1080的显卡没打玩,把分辨率调低就行了。今天看雪MM打,她980的显卡,2K屏都只有五六十帧……………楼主960M还想用4K分辨率…我是显示屏是4k,但是我游戏设置了,低画质却稳定30-38。现在我把游戏分辨率设置成为,中画质,fps现在基本上在45-50了
引用17楼 @ 发表的:对的,这些楼的人没一个说到点上,4K屏没1080的显卡没打玩,把分辨率调低就行了。今天看雪MM打,她980的显卡,2K屏都只有五六十帧……………楼主960M还想用4K分辨率…但是4k屏看的分辨率真是惨不忍睹啊
引用19楼 @ 发表的:但是4k屏看的分辨率真是惨不忍睹啊你可以调………,或者1440左右的……慢慢试吧,别4K就好了
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1132人参加团购799.00元&1399.00元《绝地求生大逃杀》合理FPS数值和硬件详解
  众所周知绝地求生大逃杀是一款十分吃配置的游戏,基本上很多中低端的电脑都不能够真正的畅玩这款游戏,而很多电脑能够运行游戏,FPS数值也并非正常。所以今天小编就为大家带来玩家&我要把你喂鲨鱼&测试整理的关于游戏的合理FPS数值以及硬件问题的详解,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。
  合理FPS数值和硬件详解
  实测FPS 35-50 足以运行这款游戏,并不会产生影响游戏体验的掉帧(实测4台不同配置电脑)。
  一丶这类游戏是 由物理引擎(详情百度)所出的游戏,这类游戏通常有大范围场景图,运动布景,这类游戏的最大共同点就是吃内存,现在最普及的也就是8G内存,通常都是绿条金士顿。在你移动过程中,身边有大量场景需要去读取,不断的刷新位置,一个新的场景,所需要的内存空间是巨大的,听到很多人都说8G玩一会就会掉游戏,这是内存的自我释放,当内存过载时就会和CPU过载一样重启电脑一样的性质,是一种电脑的自我保护。(现在目前一大半的电脑硬件都是有自我保护功能,CPU过载重启或者蓝屏,显卡过载关机,内存过载释放或者蓝屏)添加内存是第一种选择,增加一根8G内存。如果你内存空间够,你读取场景和刷新场景也能够更快,当然会提升FPS值。
  二丶CPU是电脑的核心组成部分,和人的大脑一样进行解析程序的内容,处理软件分析,当CPU过载时就会进行关机自我保护,CPU是最不容易坏的组件,因为CPU外壳非常坚硬,除非厂家自己拆,一般情况是打不开的。CPU正常温度是34-50摄氏度是正常的,超频后80度也是正常的。很多人说这个游戏吃CPU,其实有一定的误区在里面,主机游戏基本有很多都是吃内存与显卡,吃CPU的游戏很少。CPU温度过高有很多种可能,CPU开始超频,就像是电影《超体》一样,开始火力全开,使芯片空余部分全部开始运行,平常我们玩游戏看电影开电脑其实只是使用 一部分CPU的功能,超频是一种提高CPU工作,修改默认工作频率,算是强行提高CPU工作效率,使之能完成一些事情。超频游戏少之又少,至少我到现在没有听过超频才能玩的游戏。这是第一种原因,CPU超频导致温度过高,这并不是因为这个游戏吃CPU或者需要超频,某种原因间接性引发超频。第二种原因,硅脂涂抹不均匀,硅脂涂抹不均匀会导致CPU和散热导体接触不衔接,就会开始高温,达不到散热目的,这点大家百度自行检测自己的硅脂是否涂抹均匀。第三种原因,大家都知道现在目前市面上买CPU都会送风冷,但是很多觉得送的东西没好的,就自己配风冷,结果呢适得其反。原因一,铜管是热最好的散热体和疏导体,送的原装风扇虽然便宜,但至少两根铜管散热,比一般市面上卖的风扇都要好,一般淘宝,市面上卖的风冷都是没有铜管的,散热性能更加堪忧,除了好看,性价比不如原厂风扇。条件好的可以上水冷压制自己的爱U。第四种原因,有些玩家觉得,风冷效果不良,最简单的方式就是加风扇呗,然后淘宝一堆风扇直接装上,噪音增加不少,温度却没有下降几度。风扇是不可乱加的,即使是已经设计好风道的机箱,有些风扇位置加上去得到的性能增益微乎其微。这是大家可能对这游戏CPU的误区所在。
  三丶显卡是电脑画面显示,已经图片渲染最重要的配件,类似我们的眼睛,显卡好坏重要关乎图片画面质量已经渲染程度。大家觉得绝地画面渣是因为并没有开启游戏最高画质,每个游戏都会有不同画质,对应不同显卡是否能承担的功能(低特效,中特效,高特效,极高特效),这也是FPS值关键所在,显卡就是人的眼睛对事物,对每一帧的画面进行快速呈现,差一点的当然会影响你的画面体验。我对比了有(七彩虹750TI 4G)(影驰960 4G)(影驰1070 6G)(titan PSX 12G),非常明显的比较。这是四个不同档次的显卡,也为了区分出这些显卡对于这个游戏的使用功能,已经能够开启特效,能够负担的画质。PS,显卡材料本身就是耐热材料,80度属于正常温度。
  750TI (低特效)30FPS,还算流畅运行。更高特效画面一直在掉帧,最后游戏崩溃。
  960(低,中特效)39-45FPS,流畅运行。开启高特效,显卡温度升高,风扇开始啸叫,运行半小时后游戏崩溃。
  1070(低,中,高特效)40-60FPS,流畅运行。卡其极高有点吃力,温度随画质不同开始提升,最高89度。
  Titan PSX (极高特效)80-120FPS,稳定,温度稳定80,无任何游戏崩溃,完美运行。
  此次测试独家测试,内存统一使用16G海盗船 3200 CPU对应每个显卡配置。
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PlayerUnknown’s Battlegrounds视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Bluehole, Inc.发行公司:Bluehole, Inc.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1393108人关注标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险动作HIZI和绝地求生哪个好玩?-悟空问答
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HIZI和绝地求生哪个好玩?
HIZI和绝地求生哪个好玩?
绝地求生大逃杀和h1z1有哪些区别 哪个更好玩绝地求生大逃杀和h1z1有哪些区别?这里简单给大家分析一下。乍一看,会将它与大热的《H1Z1》(仅限大逃杀版本)做对比,也确实如此。两者有着不少相似之处。《绝地求生大逃杀》就是由H1Z1、武装突袭“大逃杀”模式制作人Playerunknown与Bluehole合作开发的。核心玩法:“孤岛”、“生存”、“击杀”、“竞赛”...当将这些元素揉捏到一起,带给我们的刺激游戏体验还是相当不错的;而这款《绝地求生》也是依然走的是《H1Z1》的老路。同一个开发商背景,同样的大逃杀玩法;或许,这款《绝地求生》叫做《H1Z1》2.0更为合适。组队系统:在《绝地求生》中,游戏开始前系统会自动随机给每个玩家匹配一个队友。你不知道这个队友会是哪国人,而游戏的最终排名也是以团队最后一个死亡人员的排名为准,所以想要玩转这款游戏,进地图前先努力沟通一番吧。地图标识更具体:在H1Z1中,玩家在地图中只会标明在某个区域,并不会直接显示具体地点;这也导致很多时候方向感不好的玩家各种走错路进而被安全区外的毒气给毒死。而在《绝地求生》中,地图则是直接将玩家的具体位置标明,同时标明的还有队友的位置。杀人工具:在H1Z1中,武器系统大都是即捡即用的那种,除了弹药要符合条件以外基本无其他需求。而在《绝地求生》这款游戏中,我们会在地图中拾取到各种枪械配件。比如4倍镜、8倍镜、枪托等,而每种配件都有适合的枪械类型。小到手枪(可装卸消音器)中到迷你冲锋大到AK以及狙击等等都可以安装各种组件。载具到陆地跑的吉普等等竟然还拥有游艇。总结:从整体来看,《绝地求生》可以看作是《H1Z1》的2.0升级版本。游戏的核心大逃杀玩法其实并没有改变,更多的则是在细节上的一些优化改进;比如地图机制、枪械配件、道具优化等。而从目前的体验来看,游戏的硬件优化还是有待加强。通过上述介绍,大家觉得怎么样呢?可以先参与封测体验一下,然后再考虑是否要入手。至于绝地求生大逃杀和h1z1哪个更好玩,如果《绝地求生》网络状况好,价格再便宜点的话,那么倒是可以考虑。
首先更正下,是H1Z1,不是HIZI。个人认为《绝地求生》(以下简称PUBG)比《H1Z1》好玩的多,这也是为什么现在STEAM上最畅销和玩的人最多的是PUBG而不是H1Z1。H1Z1和PUBG的缘分还要更早追朔到他们共同的制作人Player Unknown(网名,真名Brendan Greene,在H1Z1是以顾问任职,在PUBG是创意总监),而PUBG比H1Z1更晚开发,很明显就可以吸取H1Z1的不足之处进行改进,更能迎合玩家的兴趣。1.小编是资深FPS玩家,就自己玩过H1Z1和PUBG的比较来看,H1Z1在第一人称下武器的弹道各种玄学,经常会出现明明瞄准了却打不到的情况,1、200米以内也会出现子弹下坠,所以H1Z1玩家大部分都是通过腰射模式来射击,这样反而比用第一人称模式射打的更准,视野也更开阔。而PUBG的弹药设计显得更贴近现实,近距离内弹道基本没有下坠的情况,除了近距离遇敌外,中远距离开镜用第一人称射击明显要比腰射准的多,你只需要计算射击提前量和弹道下坠就能轻易命中目标。2.H1Z1的系统里有很多鸡肋的设定,导致在游戏里根本没什么人会用到,而这个缺点在PUBG里得到了改善,删除了很多鸡肋的设定,比如H1Z1里的简易制作系统。而且对于新手而言也显得更加公平,因为防弹衣和头盔不能像H1Z1里那样放在包里,你只能把自己身上穿的换成新的,这样就不会出现老是打不死的老手了,新手和老手距离更加拉近3.论真实性的话也是PUBG略胜一筹,就拿载具系统来说吧,在H1Z1里你在车上看到敌人可以随时跳车迎战,而在PUBG里你跳车就是非死即伤。PUBG的枪械升级系统也很出色,让人有把枪升到满配件的成就感。4.PUBG最大的优点就是武器百花齐放,任何一种武器你都能找到它的位置,而H1Z1里除了AR就是AK,高下立判。目前PUBG时不时还会更新新的强力枪械,让玩家能有更多的选择。5.PUBG最高明的地方就是利用胜利时的祝贺词得来一个朗朗上口的绰号“吃鸡”,很多新手不知道这个游戏为什么叫“吃鸡”,这是因为英文版的PUBG在拿到第一名后会有一句祝贺词:Winner! Winner! Chicken Dinner!汉化版官方翻译的时候翻译成了“大吉大利,今晚吃鸡!”所以游戏流行开来后,大家都用吃鸡来指代玩PUBG这个游戏了。而H1Z1就没有这种类似的口号。以上就是小编认为PUBG胜过于H1Z1的理由
H1Z1 节奏快,随机性大,开始根本无法预测毒圈的位置。毒圈近,优势大;毒圈远,运气好有车还行,没车全程跑路。刷车地点较为固定,但竞争比较激烈。第二圈出来前一半人已经不在了。武器装备相对单一,装备成型快,装备基本一样,AR,AK,喷子。建筑物以及地形结构简单,干起来没有那么多迂回。地图较小,也是节奏快的一个因素。枪法比大逃杀重要点。同样因为地形和建筑物结构简单,隐藏自己不容易,阴人比较难
。大逃杀可玩性大。节奏慢,地图非常大,可以控制跳伞的位置,电磁圈会出现在飞机飞行路线的两侧。苟且到前20很容易。玩家人数100,只有H的一半,但H 第二个毒圈出来前一半人就死了。大逃杀第三个圈甚至第四个圈还有一半存活。枪械种类多多,步枪,冲锋枪,狙击枪,手枪,喷子,冷兵器之王无敌防弹平底锅,再加上瞄准镜,每个人根据自己的喜好可以搭配很多组合。本人喜欢两把步枪,一个单点,一个连发。倍镜只要两倍,控制不来高倍镜,最喜欢红点和全息。也可以一长一短组合,喷子加步枪/冲锋枪。(我还遇见过有人喷子加平底锅,后期小圈很强,远处看到过一人拿平底锅从后面活活拍死一个伏地魔哈哈哈)高玩比较喜欢外围高倍镜狙击点杀。载具比H 多船和摩托。无论任何载具高于一定速度翻车必死。本人比较喜欢开船绕海至电磁圈最边缘。重要的事情要说了,LYB(老阴逼)和伏地魔!游戏的特色之一。因为建筑结构和地形多样和复杂,很容易阴人。常碰到麦田里蠕动的伏地魔上去就是一梭子。经常不知道自己怎么死的。我不光是送快递的,还是代驾!这游戏最大的缺点是优化,特效调到低,帧数50左右,而且打几把,落地后房子只有模型,要等一会,清理内存或者重启就好了。两个游戏在开阔地打起来都差不多。但在有地形和建筑物就差远了。大逃杀建筑和地形的边角很多,拐个弯人就不见了,利于藏匿,考验的不仅是枪法,还有走位,听音辨位。H的画面艳一点,色彩单一。大逃杀色彩多,比较真实,光影特效比较好。两个游戏发展趋势H 外挂横行,官方不闻不问是有原因的。黎明公司游戏众多,而且H还是15年的游戏,在火之前是一个小众游戏,已经赚大发了超过预期,即使现在黎明公司也不可能花大量人力物力去维护他,封外挂全靠人工。后期很难会有什么新内容,两年过去还是没有新地图,迟早这游戏会被外挂搞垮。大逃杀的游戏公司是韩国公司,只有一两款,再加上这个游戏大卖,以及正在制作的新内容(两张新地图在制作,僵尸模式在测试),表明有精力有意愿将这个游戏长时间运营。最重要的是韩国游戏公司善于电子竞技赛事。这个游戏很可能是未来电子竞技的重要组成,既有观赏性有有技术性。八月底克隆大奖赛即将开始。如果你喜欢快节奏正面刚选择H,但从长远看大逃杀的潜力和可玩性更大。
绝地求生啊,首先要清楚,绝地求生和h1都是tps!也就是第三人称射击,类似的如幽灵行动系列,是偏策略性的射击游戏。所以每次有人在绝地求生里跟我提刚枪,我只想让丫有多远滚多远!滚去FPs游戏去!而h1虽然也是tps,但是其更偏向于射击,主要游戏发射就是对射,看谁准,再配合走位,其实还是看谁准,走不走位都无所谓。所以其实h1的玩法就很单一,就是比谁准,所以有人觉得h1比绝地求生难玩!这不是废话吗!h1就像是射击比赛,有森严的几乎不可逾越的枪法等级阶级,有比你枪法好的人你几乎不可能拿第一。但是,那些在h1里那些枪法好的人在绝地求生里也不是一定能吃鸡(得第一),很有可能被枪法不如它的人弄死,这样看,你觉得哪个游戏难?是不是觉得绝地求生其实才是更难的!因为绝地求生更复杂!不仅仅是枪法!你需要考虑事情很多!不靠枪法也能吃鸡!绝地求生更接近于实战!而h1则像是单调的户外射击比赛。成熟的成年人更偏向复杂真实拟真和现实接近的游戏,这也是为什么另一款星际公民能众筹得那么多钱的原因!也是绝地求生能持续火热的原因。
H1是我看主播玩觉得挺刺激尝试的 现在也1100多小时了 感觉这游戏很流畅 2tap的感觉爽的不能自拔 只不过前两天外挂有点猖狂了 这两天好多了 老外整治外挂还是很有决心的 让觉得这游戏没被放弃 但是绝地我看直播就觉得这游戏我玩不来 太丑不说 那个画面颜色太单调 车子更是四不像 简直就是捉迷藏 可以一边吃饭一边玩的游戏
别说配置的问题了 我为了玩h1 花两万多新配的电脑 玩什么都够
首先是硬件,绝地求生对电脑要求太高,如果配置低了用最低画质玩根本看不清,用高画质电脑带不动。这个游戏还需要优化。我的电脑i7 4790k gtx960,玩h1z1很流畅。如果h1z1匹配系统可以划分段位就好了,这样新人进游戏就不会那么容易落地死了。最主要的就是外挂,黎明公司不知道到底有没有用心在反外挂,现在这游戏平均每局都能遇到挂,导致游戏越来越没意思
绝地求生是H1z1的公司和武装突袭3的公司联合创作,如果说玩法上,绝地求生更为逼真,毕竟很多因数要考虑,如果没有倍镜,你可能就打不到远方的人,这在现实是一样的,而H1z1,不需要倍镜就可以远距离击杀敌人…
虽然现在外挂多 但是还是想要坚持下去
h1z1和绝地求生我都玩过,只能说如果你先入手那个游戏就感觉那个游戏好玩。我是先玩绝地的,之后玩了一把h1z1感觉很不习惯。个人感觉绝地求生大逃杀相当来说比较好玩。有没有人要组队的,嘻嘻。。
h1z1 杀戮之王mod的作者:PlayerUnkown,在经过反复的思考和权衡后,认为h1z1的引擎和游戏机制并不能很好的实现他理想中大逃杀游戏的理念,所以他选择放弃h1z1与蓝洞合作用独立的引擎制作独立的大逃杀游戏。并以他自己的名子命名:Playerunkown's Battle Ground(绝地求生)。所以你说到底哪个是亲儿子,哪个好玩?
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