极品飞车手机版系列

变迁中延续经典 极品飞车系列历代回顾
&&&&[XCAR 资讯 原创]&&& 对于80后喜欢玩游戏的朋友来说,&极品飞车&绝对是一个如雷贯耳的名字。从1995年正式发行的第一款&极品&开始,到去年的《极品飞车17:最高通缉》(Most Wanted),&极品&系列已经走过了17年。即使在游戏类型更加丰富,玩法繁多的今天,极品飞车依旧是目前首屈一指的赛车游戏。或许对于一名赛车游戏玩家来讲,&极品飞车&已不仅仅只是一部游戏,它更像是我们内心本真乐趣的一种诠释。历经17代,每一部都为我们留下了精彩的回忆,每一部又在经历着新的变迁。回味一下,极品盛宴,妙不可言!Need for Speed,不可替代!&&
中译 英文 上市时间(年)
极品飞车 The Need for Speed 1995
极品飞车2 Need for Speed Ⅱ 1997
极品飞车3:热力追踪 Need for Speed Ⅲ Hot Pursuit 1998
极品飞车4:孤注一掷 Need for Speed High Stakes 1999
极品飞车5:之旅 Need for Speed
Unleashed 2000
极品飞车6:热力追踪2 Need for Speed Hot Pursuit 2 2002
极品飞车7:地下车会 Need for Speed Underground 2003
极品飞车8:地下车会2 Need for Speed Underground 2 2004
极品飞车9:最高通缉 Need for Speed Most Wanted 2005
极品飞车10:卡本峡谷 Need for Speed Carbon 2006
极品飞车11:街头狂飙 Need for Speed Pro Street 2007
极品飞车12:无间 Need for Speed Undercover
极品飞车13:变速 Need for Speed: Shift 2009
极品飞车14:热力追踪3 Need for Speed:Hot Pursuit 3 2010
极品飞车15:变速2 Need For Speed:SHIFT 2 2011
极品飞车16:亡命狂飙 Need for Speed: The Run 2011
极品飞车17:最高通缉 Need for Speed:Most Wanted 2012
&&&& ●1995年第一代&极品&面市【第一代极品飞车SE版封面】&&&&国内的游戏市场起步稍晚,恐怕很多玩家都没有体验过初代的极品飞车。第一代&极品&由美国专业杂志RoadTrack和EA在1994年开发完成,并于1995年推广上市。游戏最初登陆的平台是一款名为3DO的游戏主机,随着3DO主机的逐步退市,极品飞车陆续登陆了PlayStation、SegaSaturn和PC平台。在当时相对丰富的平台推广也为系列之后开创过亿的销量奠定了基础。【第一代极品飞车游戏画面】&&&&由于RoadTrack杂志为初代极品飞车增加了专业的数据支持,导致车辆之间的性能差异非常明显,致使游戏的平衡性相对较差,玩家完全是靠&拼车&来赢得比赛。不过基于DOS环境开发的初代极品仍然拥有当时较为出色的画面表现,特别是换挡动作特写十分有趣。不过遗憾的是游戏中赛道不能逆向行驶,而较长的点对点赛道也只能分段跑完比赛。&& & ●第二代极品飞车画面提升并加入了联机功能【第二代极品飞车封面】&&&&时隔两年之后,第二代极品飞车在1997年推出,该作开始基于windows以及DirectX环境制作,并且对VooDoo显卡的支持也使得第二代作品的画面表现在当时有了质的飞跃。另外,第二代的游戏模式也有了新的突破,划分成模拟、街机和狂野三种模式选择,既有能让玩家容易上手的模拟模式,又提供了爽快飙车狂野模式。【第二代极品飞车游戏画面】& & 值得一提的是,之后推出的二代升级作品SE版中,还增加了一条赛道,并加入了局域网联机功能。联机功能的加入不仅昭示未来的游戏发展趋势,更使得这款游戏的乐趣倍增。&& & ●第三代&极品& 热力追踪&&经典初现!【极品飞车3:热力追踪 封面】&&&&1998年,被许多&极品&玩家奉为经典之作的《极品飞车3:热力追踪》(Need for Speed Ⅲ Hot Pursuit)正式登场。借助PC平台硬件的提升(当时主流PC配置进入Ⅱ时代),极品3呈现出了当时最优秀的游戏画面。【极品飞车3游戏画面】&&& 有意思的是该作中赛车燃烧的画面效果之惊艳使得许多玩家争相模拟碰撞场景,一睹其&绚丽&的光影效果。另外,曾在一代中出现的警车追击模式在第三代中更是得到强化,增加了可玩度,开创了极品系列和警车的&不解之缘&。&& & ●极品4 孤注一掷 警车追击的特色继续被发扬光大【极品飞车4:孤注一掷 封面】&&&&1999年的《极品飞车4:孤注一掷》(Need for Speed High Stakes)官方并没有将其命名为&极品4&,只是通过&孤注一掷&的副标题进行命名,这之后的新作官方也不再以代数命名。不过极品迷们至今依然习惯称系列某作为&极品几&。而提到新作&极品17&的名字时,大多数极品迷们都会有莫名的成就感!言归正传,极品4继续将警车追击的模式发扬光大,在上一作基础上增加了新的职业生涯模式和赛道,丰富的玩法成为这一作的核心。&&& ●极品5 专属之作【极品飞车5:之旅 封面】&&&&2000年,EA首次也是至今唯一一次推出完全以某一品牌为主打的极品飞车&&《极品飞车5:保时捷之旅》(Need for Speed:Porshe Unleashed)。新作一改前几部的飙车风格,以拟真为主的画面和操作方式将保时捷从356起的经典车型完美呈现。开放式公路追逐和工厂驾驶员模式也极具特色。【极品飞车5游戏画面】&&& 让人称赞的是该作物理特性上的巨大进化。游戏独特的物理系统能精确的模拟车身的重量转移效应,无论是玩家踩下油门、刹车或者扭动方向盘,车身都会做出极为逼真的反馈。但是游戏也有令玩惯前作的玩家不适应,使得你总是想大呼&Need for Speed&!&& & ●极品6 警车追逐再成主角【极品飞车6:热力追踪2 封面】&&&&2002年的《极品飞车6:热力追踪2》(Need for Speed Hot Pursuit 2)并没有沿袭上一部&保时捷之旅&的游戏风格,热力追踪2回归了火爆的热力追踪模式。游戏中增加了玩家可以设置路障及调度直升机等新颖的玩法。【极品飞车6游戏画面】&&& 游戏中的警车AI提高,并且划分了等级,违反的交通规则越多,被追踪的等级越高,警车就会纠缠的越厉害,有时两辆警车还会左右夹击。被追踪级别最高时,天上就会出现直升机扔下汽油炸弹,而赛道上也会有钉排等路障出现。本作的成功也为日后&热力追踪&系列的新作诞生奠定了基础。&& & ●极品7&极品8 体验午夜狂飙的魅力 改装渐成新亮点【极品飞车7:地下车会 封面】&&&&2003年到2004年,极品飞车推出了两款&地下车会&系列。分别为《极品飞车7:地下车会》(Need for Speed Underground)和《极品飞车8:地下车会2》(Need for Speed Underground 2)。在两部&地下车会&系列中,我们感受到了午夜飙车的魅力。【极品飞车8:地下车会2 封面】&&& 游戏开发小组更是雇用了曾负责《星际大战首部曲》中经典飞梭场面的特效动画大师Habib Zargarpour,协助完成了高速下前方道路和环境移动的效果。在加入DX9C图形接口的诸多改良特效后,地下车会2更是展现了当时出众的画面表现效果。而改装车辆的加入也使得&地下车会&的游戏性得到了新的提升。&& & ●极品9 好评系列融合之作【极品飞车9:最高通缉 封面】&&&&2005年的《极品飞车9:最高通缉》(Need for Speed Most Wanted)是去年&最高通缉&新作的奠基之作。可以说这部极品融合了&地下车会&和&热力追踪&两个系列。但是除了在前作的基础上进一步强化,似乎还缺少一些突破。【极品飞车9游戏画面】&& & ●极品10 第十作现突破瓶颈【极品飞车10:卡本峡谷 封面】&&&&2006年的《极品飞车10:卡本峡谷》(Need for Speed Carbon)是以峡谷与山道为主题的狂飙之作,极品10在努力试图突破自己,但是对于已经发展到第十作的极品系列来讲并非易事。&& & ●极品11 车损系统的加入成为亮点【极品飞车11:街头狂飙 封面】&&&&2007年的《极品飞车11:街头狂飙》(Need for Speed Pro Street)中全封闭的赛道是其改变之一。另外,该作还加入了车辆损伤系统、物理系统和烟雾系统等,车辆的损伤程度直接影响车辆的行驶性能。&& & ●极品12 &无间&赢在剧情【极品飞车12:无间风云 封面】&&&&年的《极品飞车12:无间风云》(Need for Speed Undercover)中玩家扮演的是一名卧底车手,游戏的画面和车损效果进一步加强,不过对于一部分玩家来说,由Maggie Q担当女主角的过场真人动画似乎才是最大的看点。&&& ●极品13&极品15 系列迎来方向性新拐点【极品飞车13:变速 封面】&&&&2009年的《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)以及2011年的《极品飞车15:变速2》(Need for Speed: Shift2)追求的是与系列一贯风格不同的拟真赛车体验。可能是面对SCE发行的老对手&GT赛车系列&以及微软的&极限系列&的巨大压力。该作的游戏风格180度大转弯,巨大的变化也会让画面不同以往。首先是华丽的立体仪表盘,能够反映出驾驶员的头部运动、惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以自由地左顾右盼。【极品飞车15:变速2 封面】&&& 另外,该作中收录了包括英国著名的Bran Hatch赛道等。&变速&系列更强调作为一名专业车手的生涯体验,而众多包括1972 Nissan Skyline 2000等经典车款也在其中展现。【极品飞车15游戏画面】&&& 有趣的是,2010年的《极品飞车14:热力追踪3》夹在两代&变速&系列中间,反而传统极品风格显得格格不入,可惜了&热力追踪&系列的金字招牌。&& & ●极品16 一部和&无间&类似的剧情片【极品飞车16:亡命狂飙 封面】&&&&2011年的《极品飞车16:亡命狂飙》(Need for Speed: The Run)中玩家扮演一名亡命车手,体验一段从旧金山到纽约的狂飙之旅。该作采用寒霜2引擎制作,以震撼的视觉特效和增强的物理效果著称。【极品飞车16游戏画面】&& & ●极品17 展现更强的光影效果【极品飞车17:最高通缉 封面】&&&&2012年《极品飞车17:最高通缉》(Need for Speed:Most Wanted)是目前最新一作。被看做是极品9的复刻版,由《火爆狂飙》的制作组Criten Games打造,将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌。在引擎方面,本作采用了《极品飞车14》的&变色龙(Chame)&引擎增强版,带来更好的光影效果。【极品飞车17游戏画面】&& & 结语:记得有一消息称,2006年两辆某豪华品牌车辆在多伦多街头非法竞速并导致了一起车祸。事后警察在肇事车辆上一份《极品飞车》系列的游戏拷贝,由此有关该系列游戏鼓励超速驾驶和逃避法律责任之问题遂开始引起人们关注。&&&&&极品&就是一个链接虚拟与现实的桥梁。纵观17部作品,街头自由狂飙、警匪周旋、剧情片、拟真驾驶体验,极品飞车在不断前行的同时努力创造新的突破。而近几年类似热力追踪3、变速2、和新最高通缉等作品不免被人拿来说是啃老骨头,靠老精品叫卖。不过即便如此,挑剔的&极品迷&们依然会在&抱怨&中将游戏打穿,不是因为游戏一定有多好玩,只是因为它是Need for Speed!据悉,极品飞车18已经在制作当中,时隔一年,新作是否会在今年E3与我们见面?它又会以怎样的一种形式诠释新的经典?一起期待一下!
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:这个前脸用到这儿已经到头了,再一代就是全变脸。
:外观还是不错的,别光看图片,价格目前高还在观望中。大家都希望能用最少的价钱买到最适合自己的车辆。
:外观还是不错的,别光看图片,价格目前高还在观望中。大家都希望能用最少的价钱买到最适合自己的车辆。新入手罗技G29游戏体验 篇四:极品飞车系列游戏体验_使用评测_什么值得买
新入手罗技G29游戏体验 篇四:极品飞车系列游戏体验
上期说了要是大家打赏给我249个金币,就入手地平线3来玩玩,可是还远远没有达到目标啊,这期大家加点油啊。商品链接还是上京东的吧,其实看我之前的文章也能找到。&在G29/G920中,罗技为方向盘加入了双马达力反馈系统,可让玩家在游戏中转向不足、转向过度、牵引力损失以及方向盘失控时体验到接近真实驾驶的感受。经过了重新布局的多功能方向盘,提供了更加快捷便利的掌控性,此外还人性化的加入了提示赛车引擎转速的LED指示灯,可告知玩家应在何时换挡。脚踏板则使用分离式踏 值39 点评1 原创1 好价8&离上篇文章有点久了,不好意思,让大家久等了。接下来话不多说,直接进入主题吧。这次的极品飞车系列我一共选择的两部作品:极品飞车15:变速2极品飞车16为什么是这两部作品呢?15代是为了专业的赛道比赛,应该是很适合的,就专门从网下下载下来试试。16代是刚好电脑上之前就下载了,准备无聊的时候玩玩的,一直都没有删。本来还准备了14代的,结果找遍了电脑,都没有找到安装文件,自己也懒得下载了。别问我为什么不测试19代,原因你们懂的。&极品飞车15还没有开始玩15代之前,其实是有些期待的,因为之前一直没有玩过15代,只玩过13代,那时候还没有方向盘,只有用来玩,所以玩起来的感觉是很糟糕的,后来15代发布后,也一直没有去体验。接下来进入正题吧,首选是一段热血沸腾的开头动画围绕着一辆GTR展开的游戏主页面,个人是非常喜欢GTR的,如果以后有钱了,一定买一辆。接着先来看看系统的选项吧进入到游戏的控制设置,找了一圈也没有找到G29,果然老游戏还是不支持啊,就选了最接近的G27吧。不需要单独设置每一个按键,直接进入游戏就可以使用了。不过由于兼容性的问题,H排挡杆无法使用,并且不能在设置页面重新设置,所以,只好用拨片换挡了。一开始会有教学关卡,开的是GTR,忘记录像了,后面就直接进入生涯模式了。先选择了比较熟悉的蒙扎赛道来练练手,驾驶的是经典的福克斯。一开始还是不习惯的,撞了几次墙,我觉得这个碰撞有个很棒的效果,就是会眼前一黑。接下来选择了一条中国特色的赛道来跑跑接下来是很喜欢的一辆车,大黄蜂,看着这灯光也心痒痒了,哎,想买的车太多了。改装这代极品飞车还有个可玩性很高的就是改装了,这也是玩极品9的时候喜欢的一个功能选择升级后,可以看到各种可以支持升级的部件:引擎、悬挂、、车身等等还可以修改车身的颜色各种图案接下来是轮胎总结:优点:画面现在看来还是很不错的,色彩挺讨好眼球的,也很贴近真实,不会像极品9那种屎黄屎黄的画面& & 头盔视角很棒,应该是业界首创了吧,后面的赛车计划估计也是模仿这个的。&& & 很棒的改装系统,性能和外观都可以根据自己的喜好设置。缺点:不支持转速灯,经常都是换挡不及时。& & 不支持H排挡,谁让可以用换挡拨片,不过还是不习惯。& & 生涯太慢了,玩了半天都不能进入下一阶段。& & 快速竞赛只能选择自己买了的车,没买的车也不能提前体验一下。总的来说,这代还是值得体验一下,,身素质还是很棒的,画面和音效都很棒,但是年代还是比较久远了,所以对方向盘的支持还是差了点,估计有G27的话,支持会好很多。极品飞车16这代是有故事背景的,主角也是请了真人来做的模型。玩家将参与到从旧金山到纽约的非法、高刺激的地下飙车世界。警察追逐将不是唯一的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速,本作将没有任何限制和规则,玩家必须要利用自己技术来进行比赛。该作还将采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《极品飞车16:亡命狂飙》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。Autolog,《极品飞车》系列全新的社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动。(上面这段话是抄的&)进入游戏后也是需要自己设置方向盘的,需要一个键一个键的配置,还是很麻烦的。接下来录了一段简单的视频别问我为什么只用了这么少的篇幅来介绍极品16,因为我实在是玩不下去了,它真的不适合G29,还是键盘党更合适。总结:优点:因为可以直接配置按键,所以理论上支持所有的方向盘。& &居然支持G29的转速灯,不过对我来说没有鸟用,反正我用的自动挡。& &震动反馈还是很真实的。& &单人剧情算是一次突破,虽然在之前的极品飞车系列里也有讲故事的比如极品9、10、12,但是从来没见过主角长啥模样……亡命天涯终于让我看到了主角的面庞缺点:不支持车内视角,貌似极品飞车除了专业赛就没有支持过车内视角& &方向盘操控的感受很生硬,没有键盘那么得心应手了。& &剧情太单薄了,玩久了就很枯燥乏味。总的来说,这还是一部不错的赛车游戏,秉承极品飞车火爆刺激的因素,让玩家热血沸腾。山顶雪崩,躲避直升机,在爆炸中生存,与地铁争分夺秒……真是激发肾上腺素的好东西,尤其是中间有一战从雪山飞奔而下的赛段,让人至今难忘。但是相对枯燥的比赛模式,让人实在是没有玩下去的动力了。本来这篇到此应该结束了,但是闲的蛋疼的我,又搞了另外一款游戏——飚车世界。如果是老玩家的话,应该对这款游戏不陌生了,当年号称是实景建造的地图,画面也是很棒的(当然仅仅是当年的看法)。飚车世界这款游戏我在开篇的时候也简单的提到过,我还在初中的时候,玩了很长一段时间。很快,只有一个多G,下载后开始进入游戏。本来以为还可以用以前的账号,结果提示我账号不存在了,只有重新注册一个账号了。游戏的开始界面,需要更新一点文件。接下来是方向盘的配置,相当的简洁啊。进入游戏后,有三辆车可以选择。没什么好选的,就随便选择了一辆,然后输入角色名字建好存档后,选择存档进入游戏。进入主页面了,早已不是当初熟悉的界面了。总之一句话,看起来很乱。找个城市跑跑吧,看看进入游戏后有没有什么改观这个加载中的页面也是一股浓浓的杀马特风啊,已经不抱什么希望了。还是当年的界面,还是当前的味道,唯一不同的就是我把键盘换成了G29。我都把游戏装备升级了,你好歹也把画面升升级吧,十年了,画质真的是一点都没有进步。不知道这十年是怎么过来的,这么久了居然还有人在玩。好了,今天先到这儿吧,下期写哪个游戏我还没有想好,大家投投票吧。3D驾驶学校、欧洲卡车模拟、飚酷车神.....
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