《热血传奇快跑不行》手游是不是不行了?

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《热血传奇》评测:既然已经不属于这个时代,不如留在回忆里
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《传奇》可以说是一代人的青春、回忆、信仰,在那个似乎有点旧有点久远的年代,被称作80后的一群人没日没夜的泡在网吧,和兄弟一起攻占沙巴克,一起打裁决,一起在蜈蚣洞熬夜练级,一起嬉笑怒骂,唾沫横飞,热血癫狂……不知不觉间,曾经那群在游戏里打打杀杀的80后愣头青已经步入而立之年,时光如梭,再回首曾经的疯狂岁月,心里大底也是无悔而怀念的。热血重燃,我是传奇,终于在这个手游大时代,盛大和腾讯一起推出的《热血传奇》手机版,作为一个承载了传奇玩家 14 年情感的 IP,“传奇”一出定然是一呼百应,一呼千应,一呼万应。官方也毫无疑问的打出了“回到那曾经热血沸腾的年代”的情怀牌,然而,当我打开 App
Store 却看到绝大数五星评论都竟然都是:“五星只给曾经的传奇”“这不是传奇”“情怀被击碎一地”“已卸载”……在《热血传奇》之前早有《天龙八部》、《征途》、《梦幻西游》等经典端游的手游移植版问世,即便是氪金的冷饭,但看在“曾为之付出过青春的旧爱”的份上,老玩家们就算不掏钱为情怀买单也会借机缅怀一下曾经的轻狂岁月,所以我未曾见过任何一款“重量级”移植作品获得过如此多的负面评价,《热血传奇》身上到底发生了什么?我们来看看这款游戏。游戏画面:客气点来描述是“原汁原味的端游经典画面”,不客气的说就是“上个世纪的美术水平”。用“原汁原味”这次来形容游戏画面再合适不过,热闹的比奇,遍布兽人的沃玛森林,充满骷髅和蜈蚣的深渊……无论是游戏场景,人物造型,还是怪物模型,你都能轻易找到端游的影子,或许对于大部分传奇老玩家而言,这种充满时代感的视觉感官和色彩能在一瞬间勾起那段年少轻狂岁月的回忆,便会忍不住唏嘘慨叹眷恋一二。但是这种陈旧的画面和粗糙的建模放到14年后的今天,和主流游戏相比起来就像是黑白电视 PK 液晶电视,高下立见,再配上人物生硬的动作和一毛钱特效,恐怕会让不少新人玩家望而却步。游戏操作:低智商 AI 控制下的全自动化,依赖挂机你会“有点”蛋疼,手动操作你会“非常”蛋疼。《热血传奇》依旧还是没有逃过手机网游“点任务挂机,点任务挂机”的魔障。为了适应移动设备,游戏的操作系统被做了较大的减法,说白了就是自动化设计。战斗是 RPG 手游典型的虚拟摇杆+按键操作方式,稍显与众不同的是这里的技能按键采用轮盘设计,可以同时放置9个技能,旋转进行切换。看似一个微创新,但在实战中并没有什么卵用,因为刷怪几乎靠挂机。在手机版《热血传奇》中恐怕很难找回曾经组队刷怪的热情上面说到依赖挂机你会有点蛋疼,原因是由于各种不合理的设计,角色在挂机中常常出现站在原地不动或者死循环跑圈的情况,更加令人抑郁的是,在沃玛寺庙这类主动攻击怪密集交叉分布的地图,由于 AI 只能判断攻击任务指定怪,所以它会对正在攻击自己的其它非任务怪视若无睹,我玩的脆皮法师在普通任务里扑街几乎是家常便饭。为什么又说手动操作你会非常蛋疼呢?因为游戏的技能按键反应迟钝,人物动若木偶,无法卡位,无打击感,无交互音效,无爽快感,再加上不时的模型碰撞,若不是套着传奇的 IP,这样的操作系统恐怕难以跨过及格线。游戏内容:在还原14年前那个《传奇》的同时,做了属于手游的加减法,最后变成了挂机刷刷刷《传奇》。除了“原汁原味”的画面,《热血传奇》游戏内容看上去还原度也比较高。故事还是发生在充满半兽人、尸魔的玛法大陆,熟悉的战法道三大职业,攻占沙巴克,PK 掉宝,拍卖行、世界 BOSS,屠龙宝刀,井中月,裁决,钉耙猫,稻草人……恍惚间,仿佛找回了14年前的“初恋”。手机版在端游的基础上加入了更多的副本和任务众所周知,在《传奇》端游中升级靠的就是无止境的刷怪,那时候通宵一晚几乎是家常便饭,但手游用户却不适用这样的重度玩法,所以《热血传奇》手机版加入了大量的主、支线任务,以及经验、材料副本,方便玩家获取经验,但相对的,由于过于繁复的任务和副本,游戏已经失去了原端游的自由度,找 NPC,对话,挂机刷怪,交任务,借用玩家的话来说就是“周围玩家都是一群僵尸”,完全被任务牵引着,不停的挂机刷刷刷,游戏似乎失去了很灵魂的东西。氪金:公然“出售”经验,只要999,为了信仰来一发?曾经的一把屠龙一套房,现在的手机版《热血传奇》就“良心”多了,十块钱能买4级的角色经验。30级升级经验是40来万,参拜龙卫可直接获得200万经验国产手游哪有不氪金的?《热血传奇》在充值收费方面并没有掩饰对钱的渴望:参拜龙卫10块钱可以获得几级的经验;活动任务可花钱瞬间完成,并获得额外奖励;商城648块钱就能买到无使用等级限制的裁决之杖;争夺沙巴克还需要竞标……竞标前三名才有资格争夺沙巴克,千人大战根本不存在卖坐骑卖装备卖技能书也罢了,如果经验也可以公然出售,那么游戏已经失去了最基本的平衡。普通玩家打1000只怪抵不上付费玩家的10块钱买来的经验,这样的收费方式赤裸而粗暴,就差一句“没钱滚蛋”了。我不知道有多少曾经的传奇老玩家能玩到30级,事实上若不是为了写评测,我大概在5级的时候就卸载了。《传奇》可以被模仿,被抄袭,但不应该用这种移植的方式来击碎老玩家的情怀,它代表了多少人的青春岁月,它见证了多少人的年少轻狂,它又是多少人曾经的信仰?现在的玛法大陆已经不再是14年前的玛法大陆了,对于那些为手机上的《热血传奇》买单的老玩家,或许我是无法明白你们的情怀吧,但我认为:既然已经不属于这个时代,不如留在回忆里。
2是一种态度
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热血传奇手机版游戏评测 不同玩法不同体验
&&&& &&由盛大打造的传奇官方手游《》在8月7-9日开启了限时不限号测试,玩家们都非常喜欢这款游戏,今天小编要为大家带来的是热血传奇手机版游戏评测,决战沙巴克盛况再现,复刻传奇经典模式,大家快一起来看看吧。& & &&&如果说吉尼斯世界纪录里面有一个“被山寨最多次的游戏”,那么这个游戏毫无疑问就是热血传奇,为什么一款15年前的游戏至今还会被各种页游、手游挖素材去做游戏?就让我们去最近盛大开发、腾讯代理的《热血传奇手机版》中看一看吧。&& & &&热血传奇手机版相对于端游来讲画质还是有一定提升,毕竟过了那么多年,当然并不是动不动就扯上什么次时代那种,整体的画面感还是有种古朴的感觉,总之看了就感觉很怀旧的,毕竟游戏的背景就是设定在一个战乱的年代。& & &&&职业的架构依旧是传统的战法道,在角色方面有一定的优化,至少不是当年大家看到的那个形象,各职业的技能也有进行了一定的调整,让他们直接更为的平衡一些,升级还是一样的,多用早升级。& & &&&界面也有做了一番整理,反正是能隐藏的全部隐藏了,只留着最为经典的红蓝血球和技能,削减繁杂的功能,让一切一目了然。更有特点的是,技能采用的是类似俄罗斯轮盘这种,可以一次性把技能全都放进去,在战斗中根据需要转动轮盘使用,而不像是固定的位置,等到想用的时候才想起来某个技能没有拿出来。& & &&&热血传奇最最最令人热血沸腾的是什么?毫无疑问打架呀,各种广告都是以这个为卖点的,那种声嘶力竭的声音让我久久不能忘怀(早上八点准时起床玩游戏的舍友,就这种精神坚持了两年!)大家能感受到传奇中PK的魅力了吧。& & &&&还有什么世界BOSS、攻占沙巴克等等都是游戏中经典的玩法,热血传奇手机版还提供了附近BOSS的坐标,让你可以更加方便的怒刷装备。& & &&&其实玩传奇玩的并不是一个游戏了,而是与游戏中行会里兄弟的情义,多少次被人在野外爆装备了,只是一句话而已,整个行会的人都过来为你报仇。多少次在一堵堵火墙里面是行会中的战士在冲锋陷阵,为自己的兄弟创造机会。然而多少在毕业之后迫于生活,而离开了玛法大陆……& & &&&《热血传奇手机版》提供了一代人再一次怀念自己青春的机会,或许你现在正忙碌于老板给的工作,面对于暴躁的妻子,是否选择再一次拿起武器守卫自己的城市?& & &&&最后说一句,盛大还是把目光瞄向当年的老玩家,《热血传奇手机版》基于最火的传奇1.76版改编,在画质、职业、玩法等方面有一定的提升,但依然保留了旧的感觉!
《热血传奇》游戏下载分类:角色扮演
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& 热血传奇手机版哪些装备不能交易
热血传奇手机版哪些装备不能交易
  哪些装备不能交易已经由小编恶魔血统为您整理好了,今天小编就为大家介绍一下热血手机版哪些装备不能交易,希望对大家有帮助。
  在热血传奇手机版中,有一些装备是不能交易的,提示是因为太贵重。那么有哪些装备无法交易呢?下面让我们一起来看一下。
  目前小编收集到的信息,不能交易的装备有:骨玉权杖、裁决之杖、无极棍
  不能交易的道具有:召唤神兽、噬血术、灭天火、流星火雨、狂风斩、逐日剑法
  注:这里说的交易是不能直接交易,但是可以挂在拍卖行。
  以上就是小编恶魔血统为大家整理带来的热血传奇手机版哪些装备不能交易,想知道及其他更多热血传奇手机版的精彩内容请继续关注第一手游网。
类型:角色扮演
平台:安卓苹果
状态:内测
大小:464.90MB
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客服电话:400-021-4006《热血传奇》真的有那么好玩,是不是情怀游戏?
热血传奇在LZ初中那会就有很多人在玩了,我也接触了一段时间,感觉实在很无聊,玩了一小段时间就放弃了。(那时候真没什么好的网游,就传奇,单机游戏就红警,帝国,魔兽争霸3都还没那么火)然后在高3的时候,经同学怂恿玩了一段时间私服,也是玩不了多久就玩不下去了。(这段时期游戏就多了,魔兽世界,梦幻西游,跑跑卡丁车,泡堂等等)最近一个朋友说他同事开了个*河蟹*,让我们去当托,给我们充几百万金币。别小看私服,还是有很多人去玩的,充钱的也不少。我就不明白了这传奇有这么好玩吗,玩了这么多年了,无论画面操作甩他几百条街的游戏多了去了,怎么还有这么多人去玩啊,难道玩的是一种情怀还是那个年代的年纪大点的人都步入中老年跟不上现在游戏的节奏了?个人认为网游的巅峰就是魔兽世界了,玩过最好的网游,无论画面,操作,任务,剧情,副本都是巅峰的存在,暴雪出品,必属精品。
传奇,主要是简单,然后又是私服,有钱就有那种简单粗暴的快感,wow里你再有钱,不花时间也是不行的
其实魔兽世界现在也成情怀游戏了、、、只是传奇情怀的太明显了而已
以前好玩 现在是情怀
好玩的游戏才能有更多情怀不是么
发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:
其实魔兽世界现在也成情怀游戏了、、、只是传奇情怀的太明显了而已
游戏都是有寿命的,WOW也老了,最初是玩梦幻的,一开始还不屑玩魔兽世界,结果玩了之后发现梦幻真不是一个档次的。
传奇真的是无力吐槽了,真的是老妖精了。
现在一些网游,天天做什么劳神任务,不是叫你去杀鸡就是宰羊。我是觉得很厌倦,传奇自由度比较广,山村到盟重那家乡到异域的感觉挺有意思。
相比现在那些成天要跑腿的网游,我还是更喜欢传奇多点。
发自手机虎扑
砍人还是很有快感的
发自手机虎扑
情怀没什么不好啊,别一提情怀就往锤子那想…自己玩的第一款网游,肯定有感情…
简单粗暴。最适合做私服了
暴力,不分势力阵营,见到不喜欢的就砍。。。其实玩传奇玩的就是pk,比起那些每天上线做日常打副本什么的有意思多了。
发自手机虎扑
各种类型网游也算玩遍,单机也没少玩,前几个月也入了P4,但每年总有一段时间去玩*河蟹*,原因就是简单粗暴,打得爽,掉装备也有快感
楼上明显是一些不玩传奇的&为什么现在还玩传奇呢&而且是私服 &真心不是怀旧&首先&现在玩传奇的人&基本都有自己的事情忙&即使有时间&也就是一两天&这种情况 玩那些天天在线刷的&明显玩不动 累 而*河蟹*呢&叫上几个朋友&趁着今天有时间&花点钱 玩一下&轻松&而且还有意思
发自手机虎扑
过了玩游戏的年纪&但又喜欢玩网络游戏&*河蟹*这种快餐式的&真心最合适了&像我&上学的时候dota可以连着打48小时&精神的很&现在玩lol&也就只玩大乱斗了&就这&两把就累了&
发自手机虎扑
前段时间玩了会儿,找不回来以前的感觉了……应该不会再玩了,传奇是个好游戏。至于wow,我后悔在当初因为学业放弃了,这是一部神作
发自手机虎扑
前段时间玩了复古180的,级难练,装备难爆,因为人少像单机一样。玩了大半个月,也是真魂套了,加件光芒男和天之扇子,49级,因为合到老区打不到玄天,所以不玩了。
发自手机虎扑
前段时间玩了复古180的,级难练,装备难爆,因为人少像单机一样。玩了大半个月,也是真魂套了,加件光芒男和天之扇子,49级,因为合到老区打不到玄天,所以不玩了。
发自手机虎扑
传奇真的是给一代人留下了无数的回忆
引用11楼 @ 发表的:
楼上明显是一些不玩传奇的&为什么现在还玩传奇呢&而且是私服 &真心不是怀旧&首先&现在玩传奇的人&基本都有自己的事情忙&即使有时间&也就是一两天&这种情况 玩那些天天在线刷的&明显玩不动 累 而*河蟹*呢&叫上几个朋友&趁着今天有时间&花点钱 玩一下&轻松&而且还有意思
正解,以前喜欢玩传奇的现在差不多都是三十多岁,都有了自己的事业和家庭。偶尔闲下来了,叫上几个好友,找个F充几百块钱,玩一两天过过瘾。追求的就是这个
WOW也在消费玩家的情怀,游戏越做越渣,现在上线也就刷刷坐骑橙武
pk模式无解,pk时候画面简单,不像其他3d游戏炫目的看不清人。经历过最早的千人攻城,行会战简直太激情了
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228人参加团购199.00元&699.00元
1053人参加团购799.00元&1399.00元《热血传奇》手游月入1亿美元,不外乎抓住了三点
稿源:创业邦
本周三,盛大游戏副总裁朱笑靖宣布了一条令人吃惊的消息,《热血传奇》是盛大收入最高的一款游戏,在腾讯移动游戏平台上,这款游戏每月的收入在0.92-1.07亿美元之间,最高纪录时,《热血传奇》仅仅在24小时之内就获得了700万美元收入。对于一款拥有15年历史的游戏来说,表现还算不错!
《热血传奇》是什么?
要想知道为这款游戏为什么那么赚钱,你必须要知道它是个什么游戏,还有它来自于哪里。《热血传奇》手游是PC游戏《传奇2》(The Legend of Mir 2)的手机版,后者是一款韩国大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由韩国网络游戏公司WeMade Entertainment于2001年首发。
《传奇2》是全球发布的一款网游,但在中国却特别受欢迎,盛大游戏代理了这款PC游戏。在2002年和2003年,有报道称这款游戏的同时在线玩家数量达到了25万人&&虽然这个人数现在看来并不起眼,但是不要忘了那是在大约15年前,当时中国的互联网渗透率还不到5%。
《热血传奇》手游是基于一个非常老的游戏,但它不是一成不变的。
不管是原版《传奇2》,还是《热血传奇》手游,他们本身都是一款大型多人在线角色扮演游戏。玩家选择一个角色类别(武士、巫师、刺客,等等),之久就可以在一个虚拟世界里探索、冒险。游戏里有大量其他玩家和计算机控制的实体。在这款游戏里,玩家有多种选择,有的人喜欢和其他玩家组队击败游戏控制的&Boss&,也有的人喜欢和其他人类玩家进行PK。
这么老的一款游戏,为什么能在移动端获得如此巨大成功呢?
这个问题的答案可以总结成三点:
第一,《热血传奇》手游利用了中国早期PC游戏玩家的怀旧之情,这些人大多是在15年前的网吧里玩儿这款游戏的。现在这些玩家已经成年,而且大多有了白领的工作,他们可能是(也可能不是)忠实的PC游戏玩家,但有一点很重要,这帮人都有智能手机,现在他们终于可以在手机上玩这款从小就梦寐以求的经典游戏了。不仅如此,老玩家的热情还吸引了一大批年轻一代的新玩家。在某种程度上,就是这种怀旧之情确保了这款游戏的成功,经典永远不会过时。
第二,《热血传奇》手游虽然基于一款非常老的PC游戏,但它不是一成不变,盛大游戏一直在移动端和PC端保持游戏更新,因此,玩家在感受经典的游戏场景之时,偶尔也能获得全新的冒险体验。盛大甚至还推出了全新游戏人物类型,让玩家以一种全新的方式去体验这款游戏。
第三,中国游戏玩家和西方游戏玩家不同,前者更喜欢玩儿经典的&老&游戏(只要这款游戏有足够规模的玩家群并保持更新)。比如,最受中国玩家欢迎的第一人称射击游戏CrossFire已经发布快十年了,还有英雄联盟,中国最受欢迎的PC游戏,首发是在2009年。相对而言,西方游戏玩家更喜欢玩儿最新款的游戏,而且更看重游戏画面质量,而中国玩家更注重&历史感&和人情味,他们更偏重游戏内容,只要自己的朋友们还在玩儿这款游戏,他们就会继续玩下去。
盛大游戏下一步会怎么走?
由于《热血传奇》手游的业绩如此出色,盛大游戏的未来战略也似乎很容易预测:让成绩再翻一番。盛大拥有《传奇》系列游戏的中国区版权,未来几年,他们计划推出和游戏相关的视频内容(可能是电影),并通过故事方式充实游戏内容。
《热血传奇》手游的成功抓住了好时机,多年来,盛大一直在追赶中国国内的其他大型游戏出版商,比如腾讯。而最近,他们下定决心从纳斯达克退市,或许未来,和腾讯合作是盛大游戏要走的关键一步(《热血传奇》手游就是腾讯和盛大联合发布的)。(翻译:shark,编辑:picar)
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