上古世纪手游上古刀锋骑士双手加点怎么样

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上古世纪手游幽影刺客怎么样?幽影刺客好用吗?
上古世纪手游幽影刺客是玩家们十分喜爱和关注的职业,备受玩家们的追捧。那么上古世纪手游幽影刺客怎么样?上古世纪手游幽影刺客好用吗?下面就请跟爱游戏小编一起来看一下吧。上古世纪手游幽影刺客幽影刺客:格斗、暗杀、意志(带解控、爆发高、能秒人、操作要求高、靠武器、靠手速)初期意识:★★★★后期意识:★★★★★装备需求:★★★★老手使用能力:★★★★★手残使用能力:★★★单挑:★★★★★/★★★小团队:★★★★★/★★☆群战:★★★☆/★☆副本:★★★★/★★★☆瞬间爆发非常高,在两个近战天赋的支撑下,幽影刺客的爆发已经达到了一个耸人听闻的地步,刺客一般来说是穿皮甲的,皮甲可以增加攻速以及暴击,这也是支持幽影刺客输出的一大秘诀。刺客类职业对于单挑都很得心应手,但是在群架中却显得比较乏力,毕竟是皮甲。
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上古世纪刀锋骑士天赋加点 三流派侧重点
文 章摘 要
上古世纪的PVP机制让我非常喜欢这个游戏,当然我说的PVP不是那种50级跑到对面去杀小号。喜欢这个游戏也不仅仅只是因为PVP,其他许多玩法也让人眼前一亮,在国服都算是首次出现了吧。这篇文章主要是给大家
上古世纪的PVP机制让我非常喜欢这个游戏,当然我说的PVP不是那种50级跑到对面去杀小号。喜欢这个游戏也不仅仅只是因为PVP,其他许多玩法也让人眼前一亮,在国服都算是首次出现了吧。这篇文章主要是给大家来分享一下自己的刀锋骑士心得,主要是PVP方面的介绍。笔者并不是什么高端玩家,仅仅分享自己的一点心得,下面先来看看我的刀锋骑士天赋加点。虽然说上古世纪里面有多大120个职业,但是对于老玩家来说,不难看出其原理也是为了让大家自行搭配技能从而实现只有最强意识的玩家。但是在我眼里,不论何种天赋的搭配所演变出来的职业却依然有定位必须走主流,那么刀锋骑士作为很多玩家的选择,他的定位大家却不太清楚。  首先刀锋骑士是由格斗、 铁壁、暗杀三系组成,三系天赋中最中心的体系便是三系的连击击倒控制,突进能力较强。暗杀则为刀锋后期结合狂暴从而提供最恐怖的爆发体系,在我刚接触刀锋骑士的时候。由于上古的装备没有特定限制的机制衍生出来了很多发展思路,我对各个装备的整套属性做了简单研究,从而早期我对刀锋骑士的流派做出了一个定论,刀锋骑士现阶段总共能分支的派系为三:第一派系:标准配置,〔板剑盾〕,第二派系:皮甲双手武器, 第三派系:板甲双持武士流。  那么关于刀锋的三系流派我今天就不为大家做过多的解释,只做一个简单的扫盲。因为我发现很多玩家在接触刀锋骑士的升级路上对自己的路线没有定位,迷茫的去尝试各种乱搭配,那么对于此类玩家,请大家去仔细注意各种武器切换时所对应的增益BUFF,这个BUFF便是引导你们对其有一个正确定位的提示。  标配:板剑盾,更大的提升自己生存空间,同时弱化一些控制,物理封印,在刀锋解控,减伤的短板下,此流派极大的保证了自身的生存能力,同时能够去利用点出铁壁天赋下的控制以及生存,推荐指数:★★★★★  一波流:皮甲双手武器,此类流派的核心便是结合皮甲被动增益的伤害加成,暴击加成,双手武器的输出最大化,从而配合暗杀系的杀气终结技来达到秒杀脆皮一波带走,其带来的收益很大同时风险更大,由于解控技能稀少,同时枷锁只能解除束缚,浮空,减速,催眠,控魂此类软控制技能,所以一旦被反手,其生存能力将大受打击,俗称残影,影袭不回头。  至于第三流派,双持叠加狂怒爆发流我就不多说了,目前此流派较少使用,我个人非常倾心却因前期装备属性无法堆积所以看不出双持流目前的优势,总体比较像WOW的狂暴战,但还少很多精髓。
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上古世纪刀锋骑士优缺点分析 到底好不好玩
时间: 17:46编辑:浮尘
  导读:上古世纪刀锋骑士怎么样?刀锋骑士厉害吗?来听听玩家对于刀锋骑士的优缺点分析吧!
  上古世纪不删档测试到现在已经有一个多星期了,大家是不是都找到了自己喜欢的职业了呢,今天小编我给大家带来的就是上古世纪热门职业之一的刀锋骑士优缺点分析。
  刀锋骑士的天都组成是格斗、铁壁、暗杀,作为一个热门职业刀锋骑士的玩法,我在这里就不多做介绍了,最正统的刀锋依然是个能抗能打的套路,推荐板甲,盾,单手武器。
  刀锋既能T,也能隐身背后偷袭充当刺客,更能冲入人群,禁术&晶盾:结界+无敌(客串下火影)----9秒真男人。
  优点:
  位移----------格斗三位移+暗杀2位移 轻松贴脸战,这你都能被风筝,那我只有教你隐身靠近了。
  解控----------挣脱枷锁解除一切大控,壁垒防御一切击倒击退,英勇越击解除束缚,你还怕什么?
  击倒流-------格斗3个,铁壁1个,暗杀1个=5个击倒连锁,使用得当是相当恐怖的,菜鸟同学自行摸索模拟器
  爆发----------格斗致命+暗杀影袭 1刀7K-12K 轻松秒杀
  弱点(相当少):
  法术脆皮----容易被元素五雷轰死,不过刀锋大师轻松应付,请参照优点1.
  团战容错率低-----稍有不慎,冲进去就出不来了。(吐槽:如果非要找弱点的话)
  精妙微操解析(请同学拿本子记下来):
  遇到大控如水泡袭来,挣脱枷锁又在CD,或者陨石从天而降,可瞬发无敌回避, 或者后跳开结界,即便被吹起来了 对手也无法连招。
  后跳可以躲避大部分控制技能,前提是时机的把握,韩服能做到的都少,何况还没开测的大陆呢。
  对付远程魔法,物理职业完全可以关门打狗,杀戮风暴近身后瞬发结界,关在里面砍,这你都砍输了只能怪自己了。
  总结:刀锋是一位弱点几乎没有,但吃装备,而且能发生1V5的可能性职业,战士爱好者必选。
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