为什么说杜月笙当年流氓真君子的SM是PK流氓

魔兽世界: 主增强副元素SM练级观念_魔兽世界专区_游民星空
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魔兽世界: 主增强副元素SM练级观念
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我只练过一种SM,就是主增强的,洗了两次都以增强为主,所以文章也以这个为主要观点.
我是从1.11更新完的那天开始玩的,只是同学说的我动心,说WOW很好玩,叫我练LM的QS,但我个人喜欢BL的SM,而LM又不能选SM,我就贫自己个人努力,练了个SM,听我同学说以前的流氓SM& PK真是爽,我看过视频,也觉得增强SM很强悍,但是1.11版本的改动让我在40级以前有点想放弃SM的冲动,但是毕竟是自己第一个练的人物,不舍得啊,硬着头皮练到55现在,渐渐觉得,虽然现在的风怒加成比以前低很多,但是配合元素的一些天赋,无论是PK好所FB,都能很好的发挥增强的作用.
别批评风暴打击,这技能确实满不怎么样,但是还有乱舞,闪电盾,还有5秒的震击,还有CD2分钟的战争践踏(我是牛头SM),配合这些,又省蓝和血,打怪也不慢,我现在55,打56,57的怪,基本打3~4个喝一次水,那说说怎么打的吧,
一开始上线,先找人下FB,我现在的话,去找人带厄运,或者去深庙,一定要组个FS,不然之后写的没什么意义,找FS要点水,要点面包,
打FB的时候,在SS,FS,MS身边插回蓝TT,宁静TT,在ZS,DZ,身边插大地之力TT或石肤TT,再插个风怒TT,记 住风怒TT和宁静TT是不能一起放的,看好,如果FS或者SS上去暴的话,就把宁静换成风怒,如果FS和SS是在远距离的话就放宁静,这样的话比较安全,下FB如果一直死的话,就算你恢复天赋中那个复活天赋加满,也要40分钟才能活一次,再说还伤钱呵呵,有SS的话例外,
然后如果ZS是冲锋的话,那就要看你放TT的技术了,因为TT是死的,人是跑动的,有时候OT的话,你刚刚插的TT一个都没用到,所以一开始首先就要放宁静,或者直接放石爪或者践踏,这个还是有用的,然后自己打怪,增强的话都是近身打怪,如果下FB没有MS或者小D,那你就是奶妈,管好全队人的安全是你的职责,虽然加血加的不怎么样,但是你还有很多技能是靠吸引怪来不让他们OT的,我是增强SM,恢复一点都没加,但是保护队员的能力也不差,如果没MS,我就给副个石化武器,看到哪个怪打FS,就上去K他,先放个冰,实在拉不住就践踏,再K,基本怪就被你拉住了,如果有很多的话,先放个地缚,然后操作好的,每个怪敲两下,基本怪也被你拉住了就算没拉住,那怪也快死了,
打BOSS的话,也很简单,有MS的话,宁静,大地之力,回蓝TT,3个放好,等近战的拉住BOSS,再放个火焰星星,这样的话.&& 没MS的话,放风怒,大地之力,回蓝,3个放好,再放灼热TT(省蓝),然后自己不打帮近战加血,加到没蓝了,别省钱了,和大蓝,再加,不会恶性循环,基本两次一来,BOSS趴下.
看到这里,你应该会问我这样下FB比恢复SM或者元素SM菜很多,
对啦,是比另外两种菜,但是你总不见得一直在FB练的吧,你总要单练做任务,或者组队做任务,找人带的话就别看下去了,没意义的.
我主要想说的就是单做任务的时候,虽然蓝少,血还好不算少,因为风怒改弱的缘故,好象打一个怪的速度比元素SM慢,但是要连续打N个怪的时候就绝对比元素快的,元素SM如果追求高伤害的话,他肯定闪电箭闪电链用的多,所以蓝耗的多,打1个或者2个就要喝水,但是增强就不一样了,一开始就说了,我打比我高1~2级的怪要打3~4个才喝一次水,那具体说说怎么打,
一开始就风怒武器,闪电盾,远距离闪电箭,然后火震,风暴打击,回蓝TT,这样不耗魔,而且伤害还高,风暴打击才220的蓝,对于一个增强SM应该有3~4千的蓝了,不算什么,之后就慢慢耗,闪电盾没了加一个,总的来说打一个怪,只花这点蓝---2个闪电盾,风怒武器(这个也算的话),风暴打击,火震,一个回蓝TT(这个应该是回蓝的),打一个怪大概花30S的时间,如果你做来SM50级任务,拿一个2秒回27蓝的TT,这个放好打怪,基本出2~3次风怒,你就看到你的血和蓝都只掉了4分之1,RP好大概只掉5分之1,然后再接着找第二个怪,再杀,一直这样循环,打了4个怪,发现红血,--喝水
而且喝水不要你自己的钱,我前面说过一上线就下FB,为的就是FS给你的水和面包,只要FS不吝啬,你拿到的水和面包,通常都下完FB用不掉的,
做个比较,元素SM打一个怪慢的也只不过15秒,我用30秒,看看好象很亏,但是,他还要喝水,我喝一次水他至少喝3次,再说打怪的话有时候2个怪一起来,我现在能在满血满蓝的情况下打3个怪,只要多放一个石副TT或者换成风墙,像我现在的话每个怪先打2下,再放个火焰星星,3个一起来我红血,怪就挂完,元素这样的话,要么逃,要么挂,他RP好的话回个血,再继续打,发现没蓝,再不逃就喝个大蓝,哎,用的时间比我还多,
上面说了练级时候增强SM可以很快.只是个人想写一点心得,毕竟练到现在,手也很熟练,学生族的我,练的慢,但是我上线时间很少,所以说慢,但是有效率,我现在一天也只上5个小时,基本能练一级不到,不能多上啊,妈妈会骂呵呵.
恩,PK,不说了,SM的PK一般般,没什么好写的,我用的都是前辈们的心得,不过我也讨厌别人说什么对什么职业怎么PK的,难道每个职业一样的人PK手法都一样啊,我还看到过LRPK直接近身砍我的呢,虽然我赢了,但是不代表另类就是菜,不说了,打了好多字啊,个人心得,仅供参考!~
4区,闪光平原,部落SM,三菱,&&&&& 初作10.7.&& 15;42(写完)
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新人欢迎积分0 阅读权限40积分452精华0UID83743帖子金钱307 威望1
Lv.4, 积分 452, 距离下一级还需 548 积分
UID83743帖子威望1 多玩草10 草
第一个练到60的ID
一共玩了半年
曾经“PK流氓”的头衔已经不在了
SM被削弱是事实
尤其是增强SM
风怒基本上不出
出了基本上不暴
暴了基本上不狠
狠了基本上是你在做梦
但是我一直坚持增强SM
不是为了PK有多强
就是为了看到有3个连续的数字从敌人身上冒出来
并且希望各位增强SM能坚持自己的道路
SM最引以为傲的图腾
种类数量很多
但是真正实用的没几个(特指PK)
除了冰震和地缚以外
没有一个真正意义上的控制技能
现在各个职业之间PK的差距就是控制技能
能弥补控制机能缺少的唯一方法就是高输出量
由于SM可以治疗
所以不可能有盗贼一般的高输出
现在SM的地位十分尴尬
再用LM的74和SM比较一下
74至少有个晕技
至少穿的是板甲
至少有个无敌
至少身上的buff 不会因为跑远点就消失
当年SS在低谷的时候
一个叫DD的家伙站了出来
给了所有SS一丝希望
现在SM界也需要一个人能真正的站出来
希望这个人早日出现……
[ 本帖最后由 madness4954 于
19:40 编辑 ]
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