适合四保一的ADC 四保一一般用哪些英雄联盟屏保图片来保护 怎么克制四保一

LOL S5ADC操作难度排名
时间: 9:53:08 来源: 作者:乐游
英雄联盟S5赛季中很多ADC都有新的变化,那么目前ADC英雄中最容易操作的是哪些呢,最难操作的ADC有多少呢?下面我们将为玩友们解答一下!
英雄联盟S5赛季中很多ADC都有新的变化,那么目前ADC英雄中最容易操作的是哪些呢,最难操作的ADC有多少呢?下面我们将为玩友们解答一下!LOL S5ADC操作难度排名这一切排名都是建立在你基本功好的情况下 你连补兵都练不好 任何adc都是TOP1难度 至于走位要实战经验 不是每个顶尖adc一开始就会躲一万个技能 先从最简单的开始排名吧法外狂徒&格雷福斯男枪虽然手很短,525,但是男枪技能伤害非常高,这二点的结合让男枪在线上成为两个极端,被消耗死,或是杀爆对面。男枪对线和团战都很强,外加上带位移,确实没什么太大的难度,所以把他排在了最简单的这个位置,另外说下男枪团战容错率还是挺低的,因为他输出非常高,但输出环境有时候会不太好皮城女警&凯特琳老牌adc 也是可以搭配任何阵容的adc 除了没有爆发伤害 大招可以算?其他属性都很完美&容错率也低 手长的优势使得女警确实是上手最好的adc&麦林炮手&崔斯塔娜不得不说小炮的超长位移和大招自保对团战的帮助是极大的,后期第一手长ADC(不用技能情况下)。他的优点大家都懂,后期最强adc之一 很多英雄都摸不到他 缺点还是很多 前中期能力中庸 比大部分adc都依赖装备 也就是说更加吃发育 好在输出环境好 确实不算太难 所以倒数第三了&一个没有位移的ADC排在这里,相信贴吧大神们都有很多疑问,这个英雄胜率高 就是出场率不高 除了没位移属性都全面 有小爆发 有攻速加成 有伤害爆炸的大招 但就是毁在没位移上了好运姐第四是有原因的,首先他的重做让他有了更多的潜力,这个版本刺客的不强让好运没位移的ADC成为可拿出手的ADC,这个英雄大家可多玩下,在这版本是很好用的。英勇投蛋手库奇飞机这英雄顺风逆风都还好吧,这个英雄说实话我玩的不是很多,这版本算是强势adc 要想打伤害前提是技能命中 还有就是配合平a来打输出 光靠技能输出的飞机是没用的 打团了在后排一直放r 我建议你玩ap 他比ez输出来的更直接更简单一点 还是排在这了探险家&伊泽瑞尔s2亲爹adc 过了3个赛季之后 已经没有以前那么强势 但依然好用 因为ez好混人头 难死 这两点他就不能冷门 即使后期很多adc要比他输出更高 玩ez最重要的还是距离感 技能不稳定性对于不适应预判技能的玩家确实头疼 q不中的ez没有任何输出轮子妈轮子妈是个极端英雄,缺点非常明显,没位移,手短。这两点加起来要比其他ADC的缺点严重太多优点也很明显,推线能力强 更好保证发育 最强体系adc 看过今年春季赛的都知道轮子妈的功能多强大。这个英雄即使有盾还是依赖走位 还有走砍的节奏 排在不高不低的位置上才是科学的暴走萝莉金克斯金克斯确实是拳头设计最完美的adc 属性全面(还是毁在位移上了) 但金克斯有位移确实有点破坏了平衡 前中后期都很强的adc 也就是说没有乏力期 自己有爆发伤害的同时也被爆发伤害所克制 w和夹子的使用还是挺有讲究的 如果你想玩个没位移又好玩的 金克斯完全符合要求圣枪游侠&奥巴马S3末尾至s4后期最强adc 这个应该没得辩了 各个属性都全面 爆发高 手又不短 还有解减速的位移 不过拳头丧心病狂砍了几次之后 这个英雄立马变成了冷门 恭喜lol吧也有水贴的来水奥巴马垃圾了 被动拦腰砍确实惨 奥巴马伤害依然在 但没以前那么有快感了 逆风奥巴马难度确实很大惩戒之箭&维鲁斯曾经火过一小段 但又冷门了 S3确实是adc最全的版本 几乎所有adc都在S3火过 仔细看看维鲁斯对线真不错 从来不缺伤害 也有团控 空大另算 算不好距离空大几率高50% 但这英雄怕控多的阵容&容错率一概的低 还是那句话 依然有输出复仇之矛 卡利斯塔去年年底出的英雄 刚开始没有人怎么开发 总是感觉抬手怪怪的,当开团体系流行之后 这个英雄开始火了起来 让滑板鞋火的不只是开团 而是她的技能都很不错e和q的爆发 w的移动视野 大招配合辅助让很多在线上浪的英雄绝望 辅助是奶妈当我没说这英雄操作难度还是很高 即使带了位移 走砍还是挺难掌握的瘟疫之源 图奇&S3和S4新崛起的ADC,凭借不俗的攻速和大招,在曾经的治疗联盟中占有一席之地。简单的说下老鼠的优点和缺点。优点E技能的爆发,和团战第一DPS(开大招),团战只要给老鼠4秒输出时间 对面就团灭了缺点,线上能力一般,生存能力低 还好有隐身,怕被抓,团战也是怕被抓 估计没有人能让老鼠打完大招总之这个英雄也是极端吧 排在前面也是很正确的寒冰射手艾希&周免英雄之一 被黑的次数可绕贴吧两圈 寒冰难度确实可以排在了前5 怎么熬过对线 装备不好的时候我该怎么混 团战我怎么输出 这是寒冰这版本必须要解决的三大难题 没有位移就算了 你连站桩打输出的资本都没有? 这两点铸就了寒冰是操作难度高的adc 但也是新手认为最简单的adc 我个人认为寒冰只是版本的悲剧,民间大神除外。深渊巨口 克格莫&俗称大嘴 大嘴可能应该在S1火过 又沉寂了两年多 S4的时候被加强 三相流的大嘴取代了以前裸破败的大嘴 三相大嘴战斗力比以前提升了一个档次 也是后期最强炮台之一 但大嘴同样跟很多没位移的adc一样吃走位 有时候走位也逃不了 这时候需要队友来保护 详见今年春季赛 大嘴在4保1阵容有多吓人 但在路人局大嘴就不是那么好混 也许队友会抢资源 不保护你 辅助的随机技能导致了大嘴却是路人局最难混的英雄 前三无疑荣耀行刑官 德莱文&德莱文一直处于不温不火的状态 火了嫌他难练又不爱玩 不火也不科学 相信很多玩家都做过我会成为德莱文大神的梦 从而去练习这个英雄 德莱文也是极端 要么砍死对面 要么被对面打死 德莱文顺风几乎没人能档 没有人想挨德莱文的伤害 但玩好他不只是接斧子这么简单 因为德莱文的嘲讽值仅此于薇恩TOP1暗夜猎手 薇恩&本人对薇恩还是略懂一二 S3的时候也经常玩 后来就玩男枪奥巴马了&感觉这英雄在路人局里面还是不适合玩&首先说射程,550的射程和大多ADC一样,但是技能无爆发力,前期伤害明显不足,就简单说对线吧,任何ADC打他在对线期都有6成甚至8成开的胜率。薇恩也是TOP极限镜头里面出现次数第一的adc 可见玩好了是有多难也许有人会说傻逼层主,VN后期多强,好,现在是S5了 你在看看其它ADC,哪个不强了?薇恩也是版本的悲剧 不是每个人都能uzi那样极限的操作 薇恩排在第一是科学的 当然有感情在 每个玩adc的都想成为薇恩之王
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
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评分:7.4(6726好评)LOL史上最流行的9大战术:4保1究竟谁发明的?
早在S1早期,LOL刚走进大家的视野由于北美战队起步较早的关系涌现了一批被日后封神的著名玩家,例如猩猩队长,毒药以及hotshotgg等等一系列的知名玩家。当时S1的比赛各战队都没有特别的战术体系可言都是普通的正常对线然后团战决高下,使得有着知名实力玩家的两大豪门TSM和CLG统治了当时的全球LOL,当然S1的冠军可不是他们。直到S2的开始一支战队横空出世打破了这一格局将战术体系正式带上了比赛上,这就是知名的M5战队,如今小编就给大家盘点下各个版本的一些经典战术体系。上野压迫战术 这个战术的核心思想就是压制对方打野发育,通过上单和打野的强势入侵敌方野区不断侵蚀对方野区资源为目的。实现这个战术,需要一个清线快的上单英雄,快速推兵线,然后配合打野入侵对方野区,使对方打野资源枯竭发育不良,难以对线上队友进行支援,打野崩盘则导致3路抗压。最后造成经济上的优势,使得团战胜利更加轻松。依靠这个战术,M5的打野呆萌也凭借良好的表现被封为当时世界上的第一打野。经典英雄配合:龙女加寡妇,龙女加盲僧。双游走战术核心思路,辅助放弃ADC,配合打野双游走杀人,通过野辅配合带动全场节奏。实现这个战术,最重要的是要有一个能力强的ADC,由于辅助放弃了他,需要他有线上1V2不崩盘的实力,然后一个带强力控制的辅助配合打野到处游走杀人,使得对方防不胜防,多次的成功游走过后必然带来经济上的劣势以及对线的崩盘。这样下来不用等到团战就已经输掉了比赛。这个战术有个变形,就是辅助带惩戒的双打野战术,前期就可以配合队友控制小龙,硬抢对方BUFF,造成同样的后果。经典英雄配合:牛头或者宝石,螃蟹ADC。核心英雄螃蟹厄加特。螃蟹拥有较远的射程,很高的抗性 ,非常适合塔下1V2抗压,同时由于M5的AD是世界最知名的抗压AD钢甲,猥琐的心态配合强势的英雄,是M5这个战术成功的最大原因。刺客流战术核心思路,刺客型中单,配合打野和自身高爆发在中路建立优势,最后依靠发育成型的中单打爆对面。这里就要提一下ALEX()了,也许他不是技术最好的,但他一定是套路最深的,对游戏最理解的人,在巅峰时期的ALEX只要有AP加成的英雄都能拿来打中单,例如风女,例如寡妇,可以说ALEX的风格改变了LOL的格局,使得比赛中AP对线不再是无聊的对刷。也许他不是第一个使用中单刺客的AP,但他一定是玩得最好的一个,招牌英雄螳螂寡妇令世界闻风丧胆,4杀5杀场面犹如过江之鲫。核心英雄:高爆发刺客中单,螳螂,劫。当时的螳螂技能输出高,AOE强,还能空中放风筝,无论是发育,游走,能力都很强,而E技能的存在使得一个超神的螳螂在团战中成为一个无敌的魔王。41分推战术核心思路,一个能快速支援的上单单带一条线,其他四人抱团,对对方阵型造成牵制,形成局部多打少的局面,从而破塔,破水晶,最后胜利。这个战术需要一个水平高超的上单玩家,不仅需要对线能力强,对比赛节奏的阅读能力也要很出众,对局势的把握要好。幸运的是,TPA的上单史丹利就是这样一个符号条件的选手。他超强的对线技术,完美的支援时机,在对M5的关键比赛中打得M5疲于奔命,打不出自身的优势,最后TPA奇迹般的淘汰了M5。TPA的夺冠,个人认为功劳最大的就是史丹利和完美掌控了节奏的指挥MISTAKE,正是因为这两人的离开,风光无限的TPA迅速陨落了。核心英雄:慎,豹女,劫。全球流核心思想,卡牌大师配合打野NOC依靠6级超远距离大招迅速支援以多打少,劣势路打出优势,优势路打爆对面。不吹不黑,正是巅峰掌门的存在,使得WE成为当时世界上全球流用得最好的战队,世界第一卡牌也不是浪得虚名,崔斯特6级大招IMBA的距离,使上下两路对手提心吊胆,打野梦魇到6以后的强抓,加上慎大招的传送,经常造成瞬间5打2的局面,宇宙队依靠这一战术走上人生巅峰,若掌门当时卡牌胜率高达100%,逼迫对手场场BAN卡牌。后来鼻队心态的崩坏以及卡牌大招的削弱,宇宙队走下神坛,若风也成为了掌门,落地金身也成为了回忆。核心英雄:卡牌,梦魇,慎。隐飞流这个战术是全球流的变形战术,在卡牌大招距离削弱的情况,依靠慎的大招和寡妇的隐身造成和全球流一样的效果。这个战术的精髓就是慎的大招配合一个隐身的英雄突然出现在一个你意想不到的位置,迅速秒杀一个人形成人数优势,然后抱团推进。由于梦魇的削弱,野区能力不强的弱点使得这个战术慢慢的消失,但是最近KTA战胜SKTK,这个古老的战术重出江湖,又一次教育了FAKER做人。核心英雄:慎,梦魇,寡妇,老鼠。中二战术这个战术当时是WE用来针对姿态的战术,双人走中压制对面AP发育,上单1V2下路抗压,AP上路对线对方上单。这个战术没有什么核心思路,就是无脑压制对面AP发育,在中期依靠AP位装备优势打赢团战,重要的是做好视野,防止对方打野GANK上中,或者进行换路。只要战术成功,对方AP就会痛不欲生,无心游戏,心态不好的直接就中推了。速推流(POKE流)核心思路,AOE技能强力的英雄搭配,前期平稳对线,技能等级一到马上抱团,利用远程消耗能力把你打残,只要你回家一人就可以强行拆塔,尤其是欧洲人开发的杰斯上单,在棒子这里真正发扬光大,只需要9级,有个残暴加魔宗的杰斯就能打得你欲仙欲死,不停的推进,消耗,破塔,然后再次推进,迅速取得经济上巨大优势,然后就开始滚雪球。这套战术打得其他地区毫无办法,而且由于变种很多,并不是BAN杰斯就能解决问题,S3雪球效应的增大使得韩国人有了傲视世界的资本。核心英雄,杰斯,豹女,女警,螳螂。4保1战术核心思路,上中安稳发育,打野经济让给AD,全力保证ADC成长,团战时上单打野卖肉,AP打足伤害,辅助保护ADC完成收割。这个战术非常的简单,使用的人也不多,最早是TPA4人保BEBE,但是国内玩家最熟悉的,还得说是皇族的4保1,俗称养狗战术。没有任何操作上的要求,只需要一个明星级ADC就可以。早期WE打的也是类似战术,需求只有一个,ADC世界顶级,并且状态正佳。国内环境出AD,所以这个战术在中国是使用得最多的。PE夏季赛的夺冠,基本同理。正是由于不思进取,这个战术对上下路能力不比国内弱的韩国战队时,S3的噩梦开始了。结语:看到小编给大家回顾了这么多经典的战术体系是不是勾起了大家的英雄联盟回忆呢,英雄联盟从无战术变成到到处都是战术套路见证了一个竞技游戏的全面发展,相信在之后的各大比赛中将会有更多不同的战术体系展现在各位观众玩家面前。
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LOLS5版本末期出现了三个:简单粗暴的金属大师,全能对线王剑姬,以及团战回血狂诺手。目前金属大师已经被削弱,这个彻底废了。下面就和小编一起来看看四保一逆天诺手的具体内容吧!
然而在美服一群玩家配合新天赋和新装备玩起了四保一诺手的Bug套路,之所以说他是Bug套路,因为实在是太无解了,类似于当时金属大师当ADC一样,诺手被培养出来后就是的战场收割机!5杀根本停不下来!
通过四保一诺手打团,他们的平均游戏时间仅仅20多分钟。璐璐,天使,轮子妈和基兰辅助,这样的组合效果意外的好。看看诺手身上的Buff,是不是感觉已经在颤抖了?新天赋的强化+4个队友的保护技能,造就了无敌的诺手。
冲塔什么的都是随便,他们的ADC轮子妈显然就是为了开大招追人用的
简单来说就是残血后触发血怒特效增大体型,然后璐璐给大招,体型再次巨大化,然后天使给大招,就出现了这个酷炫的扣篮诺手,外国人城会玩...
吓死人的诺手
诺手这巨大化的扣篮姿势还是满喜感的
游戏就要找乐子
LOL被职业化固定了很多东西,其实如果你想寻找真正有意思的东西,或许就该和他们一样找几个熟悉的小伙伴开黑玩一些不一样的东西。在S6的排位将可以实现5人黑,那么和自己熟悉的人一起选一些的英雄或许能够在排位赛中打出意想不到的结果。
现在的一些强悍套路不都是很多路人的智慧结晶吗?什么凯南AD,安妮辅助,AD妖姬,奎因上单等等,某些英雄的定位不一定非要是固定的,游戏的乐趣无非就是找乐子。
那么你在游戏中玩过得最有趣的套路是什么呢?你坑过别人吗?是不是因此被喷了呢?
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