我想入手psp好还是psv好一个psv,请问现在入手psp好还是psv好值不值得?本想入手psp好还是psv好个switch的,可是现在也还没有什么游戏

Switch 到底值不值得买?-ZAKER新闻
中关村在线
距任天堂新一代主机(掌机)Switch 发售已经过去了大概 2 周时间,相信不少玩家已经先后体验到了这款产品。笔者个人也是首发第一时间就拿到了机器,因此,从发售至今,沉迷两周时间,对这款机器以及其平台上的游戏内容也有了更为深入的了解,所以还是想跟大家来聊聊这台被任天堂寄予厚望的主机(掌机)。· 买与不买
" 买与不买 " 是最近玩家之间有关于 Switch 争论的焦点。在买与不买之间,都是很难说服对方。总结起来,主张不买的玩家主要持以下观点:
其一、可玩的游戏不多。
其二、主机和游戏价格都太高,性价比不足。
其三、主机性能与 PS4、XBOX
ONE 还有很大差距。
而主张买的玩家则认为:
其一、游戏虽少,但尤其像《塞尔达
荒野之息》这样的游戏是值得为其花钱的。
其二、性能虽然不及 PS4、XBOX
ONE,但游戏画面并非惨不忍睹,相对 3DS 提升还是极为明显。
其实,买与不买的争执在很多领域都会看到,对于 Switch 这台主机而言。如果你预算足够、不在乎奸商炒价、并且又很想体验一下《塞尔达
荒野之息》这款满分神作的话,那么请不要犹豫,买了绝对不后悔。
而如果你预算有限、想等待主机价格平稳之后再入手,那也无需在尚未体验到这款主机之前就妄下定论,可以等价格能够接受的时候再入手也不迟。
另外,如果你对任天堂并不感冒,或者对 Switch 主机及游戏打心底里没有好感的话,那也无需嘲讽已经入坑的玩家,玩好自己喜爱的主机和游戏即可。· 先说缺点
" 买与不买 " 是一个很难有让所有人都满意答案的问题,不过如果你问我对这款主机有何感受,那我倒是可以和大家一起聊聊。首先我们来说说这款设备的缺点。
在这两周里,笔者虽然没玩很多游戏,但是基本体验了三种不同类型的,具有一定代表性的 Switch 平台游戏,所以对于 Switch 主机的特性也是有一个较为直观的了解。就缺点而言,Switch 还是比较明显的:
首先,Switch 最不让人满意的地方就是续航能力。掌机模式下玩《塞尔达
荒野之息》的话,续航时间只有 2 个半小时。不过好在其支持移动电源充电,多少能弥补一些不足。
其次,主机模式下发热量较大、风扇噪音明显。其实在很多人眼中,Switch 还是一台掌机,而掌机内置风扇对于不少玩家而言还是不能接受的事情。另外,主机模式下玩《塞尔达
荒野之息》约半个小时左右的话,就会明显感觉到风扇噪音、同时如果从底座上拿下来的话,会明显感觉到机身上散发的热量。TV 模式下机器本体发热量大,风扇散热噪音大
第三,Switch 平台作品确实不多,而且目前港服商店没有开启,玩家只能注册日服、美服等帐号才能购买下载版游戏。
最后,也是最被玩家所诟病的就是没有中文系统,而中文游戏的数量也是屈指可数。· 再说优点
Switch 的缺点显而易见,而优点也是颇为鲜明。
首先,Switch 的玩法非常多样化,即便目前游戏不多,但如《塞尔达
荒野之息》、《剪剪世界》、《1-2-Switch》、《超级炸弹人 R》这些游戏已经能够体现出不同的玩法了。
荒野之息》作为首款开放世界《塞尔达》,其素质无愧满分神作,一方面能够体验到创新设定,另一方面又继承了不少传统玩法,作为 Switch 首发护航之作当之无愧。
《剪剪世界》虽然看起来是一款简单又无聊的解谜小游戏,但却是一款撩妹神作。不过如果你是单身狗的话,这款游戏强烈不推荐,因为单人玩确实很无聊。
《1-2-Switch》则是体现 Switch 新特性众多小游戏合集,充分展示了 Switch 的特性,但是如果没人陪你一起玩的话,这款游戏同样并不推荐。Switch 目前发售的大部分游戏如果没人陪玩的话,确实比较无聊
《超级炸弹人 R》因为最多支持 8 人对战,所以同样是一款自己玩感觉很无聊,但与朋友一起玩则无比开心的游戏。
因此,笔者也总结出了 Switch 的第二个优点:聚会、增进感情的利器。自打 Wii 之后,无论是任天堂的主机、掌机,还是索尼、微软的主机、掌机,都没有一款适合双人或多人共斗的主机,这使得游戏主机越来越成为个人的游戏设备,而 Switch 通过巧妙的设计、以及相应的游戏内容支持,让多人合作变得更为自然,从而也成为了 Switch 主机的核心玩法之一。其实就笔者个人而言,我觉得这才是游戏应该具备的特性。因为,当年我们就是一群小伙伴围着一台 FC 才感觉有乐趣。在 Switch 身上,我又找到了儿时的感觉。
第三点,虽然正如大多数反对者所言,Switch 画面确实远远不如 PS4、XBOX
ONE,但 Switch 相对于 3DS、甚至是 WiiU 而言,还是有着不小的进化的,尤其在掌机模式下,其实画面并不像大多数人想像的那么惨不忍睹,而且 Switch 平台游戏的游戏性完全能够让人忽略机能的不足。毕竟,我们是在玩游戏、而不是在玩画面,况且 Switch 的画面虽然比上不足,但比下则是颇为有余。
最后一点,就是游玩方便。Switch 电源默认只有待机模式,没有彻底关机模式,再加上支持掌机模式,可以说是随时随地都能打开玩一两下,相对于 PS4、XBOX
ONE 而言,玩起来更加方便。我的同事和朋友之中,不乏一两个月、甚至半年都不开机 PS4、XBOX 的玩家,所以在 Switch 出来之后,这种随时随地都能拿出来玩上两下的主机自然对他们有着不小的吸引力,而其中不少人已经出掉 PS4、XBOX 转投 Switch 阵营了。撩妹一定要玩《剪剪世界》· 结语
笔者个人并非是某一阵营的玩家,对于 PlayStation、XBOX、任天堂、PC 等各类游戏平台并没有任何倾向性,我只是一位游戏玩家,而不是一位平台玩家,所以我只看是否有好玩的游戏,而不看承载这个游戏的平台到底是怎样。所以相对而言,能够保持一种较为客观的态度去看待任天堂全新的平台。
目前来看,Switch 是一款优点与缺点都直接摆在玩家面前的主机。
续航短、高负载下风扇噪音大、没有中文系统、中文游戏匮乏这几点对于不少玩家而言无法接受,再加上发售初期被奸商炒高的价格,更是让很多玩家望而却步。
不过,玩法多样、多人游戏乐趣十足、游戏内容实力过硬也是 Switch 不可否认的优势。在被 PS4、XBOX
ONE 华丽画面频繁冲击的今天,《塞尔达
荒野之息》那股迎面扑来的山风,《1-2-Switch》那略显中二的欢乐,《剪剪世界》简单却神奇的撩妹功力,或许这些遗失许久的快乐,才更让人有所回味。
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有国外玩家入手PSVR六周之后开始将其束之高阁,以下是他的心路历程:
曾有人担心索尼的PSVR将会成为另一个PS Move,甚至是另一个PSV。现在笔者已经玩了PSVR长达六周,对它的未来也越来越担心。
首先必须声明,笔者认为PSVR的体验非常棒,30多年游戏生涯中我首次可以真正进入一个游戏的世界。问题不在于PSVR,而是在于它所缺少的软件支持。
笔者由于评测的需要,已经将绝大多数PSVR的首发作品都玩了一遍,可以说体验非常丰富,但并没有&必入手&的大作,少数几款突出的作品,例如《EVE瓦尔基里》《Rez无限》《蝙蝠侠》《重击者》是比较值得入手的。
令人担心的是,在目前可的即将发售的PSVR游戏阵容中,依然没有什么&必入手&大作。笔者理解,新技术和新硬件问世初期,制作组需要更多时间开发并测试,但真正让人觉得担心的是游戏的价格。《》售价300港币,《战争地带》398港币,即使是一款普通的《》也因为支持PSVR而卖到250港币,虽然每款游戏都能玩好久,但依然让人很难下决心掏钱。
这样一来PSVR的处境就很尴尬了,虽然硬件本身价格相对低廉,但游戏内容让人如此望而却步,到头来还是不能让玩家享受到物有所值的体验,到头来还不如去买《》更合适一些。
笔者并不是市场专员,但从基本常理来讲,PSVR要想获得更多玩家的支持,这些游戏的价格必须降低一些,希望索尼和发行商都能尽快明白这一点,让问题得到改观。
相信和我一样想的人还有很多:《》这种游戏,品质刚刚及格,如果卖150港币左右的话我还会考虑一下。这就是PSVR最大的问题。如果不尽快得到解决,相信会有越来越多的PSVR开始吃灰。}

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