在taptap里买的游戏下下来taptap的安装包在哪发给其他人,其他人能安装吗

这里的游戏【腿玩辈】
浏览 2208387 次
帖子 362617 个
该评论已被屏蔽
该评论提到的应用:
亲,想发表评论请下载哦~
全部: 362591
这里的游戏【腿玩辈】
全部: 115800
无数据包不游戏
纯白の4.6君
未必如ζ此
我们的产品
客服邮箱:
微博/微信合作QQ:
网游玩家客服QQ:
24小时举报电话号码:
广告合作QQ:
游戏合作QQ:
北京掌汇天下科技有限公司 版权所有
京公网安备39号|我有个关于TapTap所谓「正版」方面的疑惑
不知道有没有官方人员能出面替本人解惑一下?1.首先,TapTap跟谷歌商店的关系是什么?合作?授权?代理之类的关系?还请解惑。2.即便这里只收录免费游戏,付费游戏採跳转谷歌商店的形式,但免费游戏依然有提供「本地载点」下载。就我所看过一些日本的推荐游戏的第三方平台是不会出现直接下载的载点的,而是一律附上链接到谷歌商店自行下载。个人这里有个观点是从未经官方授权的渠道下载下来的游戏依然是「盗版」的一种,即便是&免费游戏&。我知道TapTap上有些游戏的确有开发商授权,像是这是我的战争、说剑、有病信仰、以及一些国内单机、网游,但是剩下的哪些免费游戏也全部都是?这里要回到第一个问题,跟谷歌商店的关系是?TapTap这个理念是很好的,但是我对这个上述问题一直存有疑问,如果没有授权,那么跟其他提供盗版下载的第三方平台有何区别,不是因为是免费游戏就不算盗版吧?本人了解因为谷歌的因素,要完全采用只给跳转链接的形式的话对大多数用户十分不方便,但似乎不足以成为能因为只提供免费游戏的下载而称之为正版的理由。这在我眼里看来跟自欺欺人没啥区别。如果TapTap官方能证实第一个问题跟谷歌确实有合作或授权的关系,那么这帖就当本人冒昧了,删婊随意。
有一些东西是安卓手机搜索不到的,一些隐形修改手机设置
,以前也有同学有类似的疑问,请你点进链接,看一下TapTap创始人@zkyo大大的回答,相信这能解答你的部分疑问
引用下TapTap创始人zkyo在中的回复哈,希望可以解答你的问题~~~@zkyo首先很感激你能帮助我们发现这些,产品创立初期团队内部设立的核心价值观,而在行进的过程里,逐渐发现一些事先定义的概念,似乎用词等方面不是很正确。我们试图定义的,我相信许多玩家也看到了,即是对于开发者而言没有任何利益损伤,有利于开发者更进一步能获得应得利益,与玩家进一步靠拢的平台概念,初始,我们曾经一度误认为,这样就是「正版」,是的,我们的理解狭义了。后来我们慢慢发现游戏还分为与一些平台之间的独家合作协议,一些地区的独家代理权等,而这些策略可能在不知不觉中我们有过界的行为。因此,我们很快调整一些策略,因为 TapTap 主要的用户群在中国,我们尽力去与每一个游戏的国内代理谈合作授权上架,以及会给予它们更明确的用户引导展示,让玩家能玩到真正的「正版」游戏。但仅仅做这些还是不够的,我们也努力试图的让许多海外的游戏公司了解 TapTap,并给予我们合规的授权,因为人力有限和一些条件限制,我们目前只优先给推荐游戏和一些优秀游戏的公司发函说明中国安卓市场的特殊性,以及 Google Play 在中国无法使用的问题,很幸运的是,这一系列的说明与准予授权的过程中,几乎没有开发者因此而怪责我们对于游戏的推广,他们甚至有些更乐于帮助我们本土化体验,以及介绍国内的代理商给我们。当然,以上这些努力,并不能代表就可以说自己是「正版」,不是「盗版」了。我们得修改这个介绍,去说明我们是只提供官方发布的游戏安装文件(即安装包签名是正版与官方服务器的),不会有任何的修改破解与汉化提供,未来我们也会考虑明确展示有多少游戏是已经获取授权,便于一些玩家能看到我们的努力,让我们一起去努力发现好游戏。关于第二个问题,很遗憾的,我想我们之间有了一些误会。误会1:我们并不会删除一些对我们平台的质疑以及不利于我们的观点,因为我们清楚走的这么快,在爱好者成几百万的速度发展过程里,始终会有许多意料之外的问题,需要面对需要解决,没有那么容易,但就如我们最早定义的:少一些套路,多一些真诚。在 TapTap 你不用担心套路,都是真的,那么&&误会2:来自于你玩过XXX游戏,所以推荐于你XXX游戏,是不是一个AD产品?其实至今为止,整个 TapTap 只有一个广告系统,在首页第二个位置上(我们也在考虑可能位置会根据使用习惯调整顺序),它未来也会更多的开放给开发者,由用户行为来控制投放的价格与质量。目前我们还在不断的优化与调整中。但其它产品,例如首页个性动态,都是我们希望通过更多计算机运算,帮助玩家找到属于自己喜欢的游戏,你所提到的产品功能,其实本质上是通过你所玩过的游戏中,提取了它的相关游戏,展示给你看,但可能上线时并没有把产品介绍给玩家说清楚,所以,你已经不是第一个提出疑惑的玩家了,我们也会考虑在广告和动态的屏蔽菜单中加入一些说明,再明确的告知清晰,这些内容的计算来源是什么。这点,在近期上线的论坛热门动态中也有使用,因为我们相信,通过优秀的算法,能让玩家的首页更倾向于他的爱好,而这些来源我们应该明确告知玩家,才不会让玩家误解一些内容不那么完美,却看似像推荐内容。当然说了这么许多,也许还是有许许多多做的不够好的地方,而这些地方我们都希望大家一起来提意见,一起来努力,我相信,只要我们的初衷和目标不变,随着时间的推移,TapTap 能变得越来越好,说句心里话,我常常对自己说:如果知道做这件事很难而不去做,那我们还有什么可以做的?希望我们的理念能通过我的这番话让你了解,而不是截图中写的并不好的这些简单的宣传语,让我们一起去尝试改变一些什么吧。:)
你需要登录后才能回复&&& |
一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区
只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买
倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈
发现好游戏
二维码下载
请先后,再进行操作
微信&扫一扫&,点击各位大哥买下安装包
红包答谢 &
我中韩都有-_-||
你需要登录后才能回复&&& |
一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区
只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买
倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈
发现好游戏
二维码下载
请先后,再进行操作
微信&扫一扫&,点击被看做国内渠道一股清流的TapTap 能否成为潮流?
[摘要]不论是在玩家群体中,还是在开发者阵营里,在讨论TapTap时,经常会给出“国内游戏渠道一股清流”的评价。【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,不代表腾讯游戏频道立场。作者:砂砾,。转载请注明来源。】来自Newzoo最新的年度报告显示,中国游戏市场在2016年创下了244亿美元的市场份额,拥有将近5.6亿玩家,与此同时中国移动游戏市场也已突破了100亿美元的市场份额。然而在数据和资本一片欣欣向荣之时,国内游戏市场上的部分安卓游戏渠道,却一直备受质疑,重流水不重品质、刷评论、雇水军等负面评价从未停歇,无法与公平、安全、优质的App Store相比。同时,不断涌现的独立游戏开发者,一直在竭力向市场展示他们的创意与能力,然而良莠不齐的分发渠道令他们的成长环境极为恶劣。在这样的大环境下,TapTap这个有着诸多不同特点的游戏渠道,成为很有意思的话题。TapTap首页截图(左为APP 右位PC网站)初次打开TapTap的玩家,很容易怀疑自己下载了一个“假的游戏渠道”:不论是从首页所能获取的信息还是整体UI设计来看,它长得都更像是一家游戏垂直媒体。如果这位玩家继续体验TapTap,把得到推荐的下来玩一玩,会发现这里的游戏显然不同于一般的“氪金”,在玩家的评价中,它们的可玩性更强。而且很多在其它渠道很难拿到推荐位的独立游戏,却会在TapTap中得到热捧。TapTap得到玩家们“一股清流”这样的评价 于是,不论是在玩家群体中,还是在开发者阵营里,在讨论TapTap时,经常会给出“国内游戏渠道一股清流”的评价。独立游戏开发者之友造成目前部分安卓游戏渠道恶性发展的原因有很多,Google Play在国内的困境是一个原因,免费开源的系统平台导致的大量良莠不齐的应用扎堆出现是一个原因,但最重要的原因可以说是墨守陈规,不敢做出改变。一方面,中小发行商和优秀的独立开发者无法承担更多来自于渠道商所提出的代价高昂的联运和分成方案;另一方面,渠道商面对逐年递增的推广和流量采购成本,又不得不水涨船高一样的提高流水分成,加之不刷榜就不可能带来用户,直接导致目前国内安卓游戏平台陷入到恶性循环当中。2016年4月,TapTap正式上线。让他们打响头炮的是独立游戏《说剑》,在平台发布后首周销量超过2万份。不同寻常的是,《说剑》的发售是以正版付费为手段的,而非游戏免费道具付费的传统形式。紧接着在2016年ChinaJoy(
)期间,一款名为《卡片怪物》的独立游戏上架TapTap,首日下载量就达到3000次,7天下载量超过8000次,而此前《卡片怪物》开发者用了一周的时间去各大论坛和贴吧拉玩家测试,最终仅拉来135个玩家。到2017年2月中旬,在TapTap上线的游戏已近4万款,其中有众多需要付费下载的安卓游戏,同时其注册用户也已经超过1300万,日活跃用户为70万左右。那么,究竟是什么原因,让一再强调不做联运不需要分成的TapTap逐渐成为了众多玩家和开发者的选择呢?从玩家角度看TapTap现如今的玩家们如何获得游戏信息?门户网站、自媒体、展会甚至还有口口相传的朋友圈都是重要的来源和渠道,玩家已经习惯媒体将有关于游戏的大量信息展现在自己面前,下载游戏之前玩家可以通过这些文字和画面来了解游戏,并最终选择购买或者下载。TapTap编辑推荐 然而在刷榜和水军的作用之下,无论是自媒体的稿件还是渠道内游戏下载页的评论区,应该坚持的公平原则却频频遭受侵害。所以当TapTap以一种更加垂直的方式,通过编辑以文章的形式来做出游戏推荐时,玩家在了解到内容后便可以顺理成章的在同一页面下获取游戏,直接节省了再次搜索的复杂操作。Taper安利 而在资讯类的内容逐渐丰富起整个渠道的内核后,TapTap面向玩家还提供了“安利墙”、“发现”和相对传统的“论坛”三个板块。其中“发现”作为除了首页编辑推荐之外的又一个TapTap官方板块,作用于更细致的将游戏进行分门别类后的测试与推荐,适合深度玩家和钟爱某个类别游戏的玩家在其中揣摩和寻找。而整个TapTap最有趣的板块,就要数交给玩家自己完成互动和推荐的“安利墙”和“论坛”两个板块了。TapTap论坛 在TapTap的首页中,排行榜的运作机制来自于某款应用或游戏的下载安装次数等硬数据,而“安利墙”则在TapTap规定的玩家必须玩过这款游戏的规则之下,形成了一个玩家间口口相传的平台,这也是整个TapTap主打社交牌和口碑效应的最直接体现。与之相呼应的,是相对传统的“论坛”。它的作用就是与“安利墙”形成相互作用与影响的机制:一个从未玩过该游戏的玩家由于不能在“安利墙”中评论游戏,但通过论坛发帖,他可以获得想要知道的讯息,并且在其下载游戏玩过在之后又可以同时在“安利墙”和“论坛”中发布评论。加上用户发表评论时,会显示其游戏时长等设计,TapTap渠道内良性的评价体系最终得以建立起来,避免了水军刷评论这种恶性行为的产生。TapTap的用户评论会显示游戏时长 所以当有人问起,不通过购买来增加和保持现有流量的TapTap如何获取用户时,当他以一个玩家的角度亲自参与到TapTap的运作中时,就会明白,回归到最原始的口口相传,重视UCG,也能为一部好的游戏做出优秀的宣传推广策略。从开发者角度看TapTap可以说,对于眼下的国内手游开发者们来说,横亘在他们与玩家之间的大山有好几座:昂贵的渠道资源,广告投放所需要的大量资金,渠道的死板要求等等。回首过往的两年,IP的爆红让不少低劣的游戏通过换皮成功地狠赚了一笔,当市场版权保护意识和玩家购买正版意识的逐渐增强,这类产品已经无法在市场立足,但通过打各种文字擦边球、炒作关键词、搭车泛娱乐热点、聘请明星甚至是雇佣水军和刷榜等行为,让玩家身边仍旧围绕着一群又一群挥之不去的“苍蝇”。同时,对于开发者而言,如果不迎合某些渠道这样的宣传策略,很有可能就会失去流量的保证,而此时似乎很多人都忘记了游戏的本质——趣味性与可玩性的存在。虽然说也有部分分发渠道曾经想要以打造某种圈子的方式来留住用户,提升用户粘性,但在缺少认真做内容、踏实做推广的背景之下,这样的思路最终也只能成为单一服务市场的工具,开发者想要在其中获得流量甚至是玩家评价的可能性也会变得很低,所以这也是为何当下TapTap可以同时得到玩家和开发者双重肯定的原因所在。与传统的渠道相比,TapTap不再关注某款游戏在其他渠道的评分等级,编辑想要推荐的作品虽然也存在个人偏好的问题,但总体上会以优质、好玩为标准,加上通过一些门槛来限制和引导玩家在相关板块做出有价值的评价,TapTap最终成为一个让玩家可以发声,开发者可以获得积极反馈的平台,而应用的实际分发和下载功能,也顺理成章的完成了其在TapTap整个渠道中的构成,而不是像其他平台那样,只为推广而推广。所以,这也解释了为何玩家和开发者总是可以听到,某款游戏或者独立游戏在TapTap上仅在推广测试阶段就获得了不俗的下载量的原因了。TapTap能否代表一种新趋势?内容社区化,推广媒体化,游戏的分发呈现得恰到好处,这就是TapTap给所有人带来的最直接观感。TapTap现阶段的备受关注,虽然还不能肯定的说这就是中国移动游戏市场分发渠道的未来,但至少将前人想过、做过但没有真正成功的一种思路变成了现实。我们要正视的是,在TapTap的初期,也曾经做出过依靠某款游戏来强行下载并以此提高曝光量的行为,并且很多时候投放于TapTap的大多数游戏售价也就1元钱,可以说目前开发者们尤其是独立开发者们在TapTap上获得的更多是优质的评价,而非他们心目中绝对满足的实际收益,而且TapTap也在尝试于首页之上增加广告来获取自身的发展。这些都直接说明了,一直强调不联运不分成的TapTap仍旧处于一个平台发展的萌芽期和探索期,而其现在的价值体现,除了优质的用户流量和高效的评价体系之外,更多的意义在于给予了开发者和玩家一个可以打破现有游戏分发渠道桎梏的希望。就像TapTap的创始人黄一孟在知乎回答“如何评价TapTap”时说的那样:“我们的目标一定不是当Google Play的搬运工,而是联结游戏开发者和玩家的纽带。帮助玩家找到优秀的良心的好游戏,帮助开发者推广和销售自己的游戏,服务自己的玩家。而且我们的目标也不只是安卓。”
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
责任编辑:aniszhou
扫一扫,用手机看新闻!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved如何在电脑上下载taptap游戏 taptap游戏下载路径在哪
时间:17-08-22 来源:西西 浏览:
&  Taptap现在俨然成为国内最具影响力和玩家口碑的安卓手游平台,taptap每日上架的精品游戏数不胜数,但有的游戏用电脑模拟器玩起来会更方便。可是要怎么用电脑下载taptap游戏,taptap游戏下载路径在哪,今天大锤来为大家带来详细教程。
  如何用电脑下载taptap游戏
  以逍遥模拟器为例
  一、打开已经安装好的taptap,下载好需要的游戏,如&彩翼之星夜&
  二、通过模拟器上自带的ES文件浏览器找到taptap的文件目录
  1、点击左上角的三道横线按钮
  2、选择主目录
  3、可以看到许多文件夹,依次打开Android&data&com.taptp&files&Download&taptaptmp
  如图即刚刚在taptap下载的&彩翼之星夜&
  三、接下来将游戏安装包复制到逍遥模拟器和电脑的共享目录
  1、鼠标左键长点游戏图标,显示为绿色的&号后点击左下角的复制键
  2、打开模拟器的设置按钮
  3、选择设置中的共享目录,点选下载目录的浏览按键,打开共享目录
  四、模拟器会打开系统内的共享目录,而
电脑也会弹出共享目录的文件夹(默认为C:\Users\Administrator\Downloads\逍遥安卓下载)
  五、选择模拟器左下角&粘贴&,完成后该游戏安装包将出现在你的电脑共享目录中
  P.S.:使用taptap模拟器会更加方便,通过模拟器下载游戏后直接可在X:\QuanMinGame\AppDownloads中找到游戏安装包。
& & & & 推荐下载
翻页快捷键:←|→
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
近期游戏更新
下载排行榜
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号}

我要回帖

更多关于 taptap下载安装包 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信