是在一副扑克牌中吗,他说的是什么东西?

怎样才能一摸扑克牌就知道它是什么牌《详细解说 》
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(基础含义)
扑克(英文:Poker),代指两种含义:一是指(playing cards);二是指以用纸牌来玩的,称为,如。一副扑克牌有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王)。52张正牌又均分为13张一组,并以黑桃、红桃、梅花、方块四种花色表示各组,每组花色的牌包括从1-10(1通常表示为A)以及J、Q、K标示的13张牌,玩法千变万化,多种玩法。
小小的麻将和扑克,正好体现着中国与西方人对人生和生活的不同态度。打扑克过程充满了火药味道,是你死我活的斗争,是对手之间的智慧算计的对抗。打麻将过程可以边说笑边打牌,不是要以吃掉杀伤对方为代价的。表面上一团和气,但暗地里算计别人的牌。最后以“和”为终局,“和”,以和为贵,和气生财!
桥牌尺寸:Bridge Size
标准尺寸:Poker Size
特大尺寸:Jumbo Size
特小尺寸:Mini Size
特大目录:Jumbo Index
一般大家玩的都是bridge size,大小是5.7*8.8cm,相对适合中国人手的大小。
国际标准的poker size,是指6.3*8.8cm的宽牌,一般用来表演魔术或者花式。
扑克是流行全世界的一种可娱乐可赌博的纸质工具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。[1]
关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国演变而成。
早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。
15世纪时通常把K当成是最大的牌,A则是最小的牌。现在将A当成最大、2当成最小的方式可能是从十八世纪晚期后才开始的。
“”(JOKER)是美国的发明,然后随着扑克一起传回欧洲。
扑克的由来,源远流长。人们只知道扑克传自外国欧洲,其实纸质玩具,起源于中国。
远在古代周朝初,传说年幼的周成王在宫庭中与弟弟叔虞就曾玩一种“削桐叶为圭”的游戏。那时尚未发明纸张,故以树叶为玩具。唐、宋时代,中国的祖先发明了一种纸牌,既可游戏,亦可赌博,称“叶子戏”。又有传说大将军韩信为了使士兵减少乡愁,在军中发明了一种供娱乐用的纸牌,因其只有树叶大小,故称之为叶子戏。上自文人学士,下至平民百姓,均乐此不疲。到了明、清时期,“叶子戏”纸牌,每副有40张,分4类。牌上图案,品目甚多,有人物、飞禽、走兽、花、鸟、虫、鱼等。清末至民国后,纸牌长约8厘米,宽约2厘米,人们称纸牌。建国前后,潮汕民间还盛行纸牌赌博,玩法由简单的排列式而逐渐趋多种多样,每张纸牌上绘印1至10点的数码,或绘印上象棋上的“帅、仕、相、车等32字,分红、青、黑、白4色,共64张,作为排列式赌博。2至4人共赌。
大约公元13世纪,这种纸牌戏,传到欧洲,经过一段时期,纸牌演变为卡片,逐渐形成了普遍的扑克牌,成为国际性纸牌。
最早扑克牌张数,各地不一。意大利的每副78张,德国的每副32张,西班牙的每副40张,法国的每副52张。
以后成为国际性扑克牌每副52张,再加上”丑角“(Joker,亦称大小王或大小鬼)两张,共54张。至此,扑克牌上花色、点数及k、q、j图案,基本上定型了。
扑克牌分四种花色,分别是黑桃、红桃、方角、梅花。四种花色有不同称呼。法国人称“矛、心、方形、丁香叶”,德国人称“叶、心、铃、橡树果”,意大利人称为“剑、、棍、酒杯”。
后来西方人根据天文学中的历法,把这种纸牌游戏卡片统一内容,定为54张,四种花色。这样,经过长久时间的演变,逐渐趋于一致。
扑克牌玩法有很多种,最普通的有、打百分、钓红点、拍百、、等,不一而足。由于扑克牌的牌数符合天文学的历法,故有扑克是历法的缩影的说法,理由是:
扑克牌54张,表示一年有52个星期,两张副牌大猫代表太阳,小猫代表月亮;桃、心、方、梅表示春、夏、秋、冬四季。红色牌代表白昼,黑色牌代表黑夜;每一季13个星期与扑克每一花色的牌数正好是13张,,52张牌的点数相加是364,再加上小猫的一点,是365,与一般年份天数相同;如果再加大猫的一点,那就正好是闰年的天数。扑克牌的K、Q、J共有12张,既表示一年有12个月,又表示太阳在一年中经过12个星座。
扑克不仅有纸制的,还有许多其他材质的。有景泰蓝包金的扑克、金箔银箔做的扑克、水晶扑克、扑克、象牙扑克、扑克、牛角牛骨扑克、竹制扑克、扑克、玻璃钢扑克……这些扑克牌都是用来收藏的,很少用来打。比如玛瑙扑克、象牙象骨扑克、牛角牛骨扑克虽然都被做成了的形状,但玩的时候还是扑克的玩法。另外还有许多异型扑克,如圆形、圣诞树形、鞋形、三角形、雪人形……
四种花色分别为?(spade,又名葵扇)、?(heart,又名红桃)、?(club,又名草花)、?(diamond,又名阶砖或方片,川渝地区称为"巴片")。黑桃和梅花为黑色,另两种是红心和方块为红色。每花色十三张,为数字一到十,英文字母J、Q、K。一到十的牌以花色图案数代表,而J、Q、K用人头牌代表。
为什么要以这四种图案作为扑克牌的花色,历来说法很多。
比较集中的说法有以下两种:
一说是这四种花色代表当时社会的四种主要行业,其中代表长矛,象征军人;代表三叶花,象征农业;代表工匠使用的砖瓦;代表红心,象征牧师。
另一说是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其中黑桃代表橄榄叶,象征和平;梅花为三叶草,意味着幸运;方片呈钻石形状,象征财富;而红桃为红心型,象征智慧和爱情。
对方的都是大众流行玩法
五、十点半(见“”)
七、捡红点
九、坏杰克
十、死缠烂打
十一、扑克王(PK王)
十二、(zuà幺四)
十三、炸金花(闷鸡、抓鸡)
十四、抓乌龟
十六、升级
十八、夫妻牌
二十一、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)
二十四:打癞子
扑克单人自娱玩法
一、倒梯形
二、被囚禁的皇后
三、金字塔之谜
四、含笑的玫瑰
六、蹉跎岁月
七、同花大顺
八、女皇接见
九、坎菲尔德
十、兵戎相见
十一、后方战场
十二、高尔夫
十三、月牙
十四、胜利之门
十五、四朵金花
十六、成双配对
十九、旋转的钟
二十、十四方阵
二十一、国宾进城
二十二、八龙归海
二十三、红与黑
二十四、四同连绘牌
二十五、王族婚典
二十六、傀儡皇
二十七、七步走
二十八、二十四点
扑克双人对打玩法
一、扑克王(PK王)
二、7王523
五、夫妻牌
六、对红点
七、十点半
扑克多人共抗玩法
二、:3至5人玩
五、扑克王(PK王)
六、三打一
七、手把一
九、斗十四(zuà幺四):2至4人玩
十、打金花(闷鸡、抓鸡):2至17人玩
十一、抓乌龟:3至8人玩
十二、打千分:4人玩
十三、升级:4人玩
十四、双扣:4人两副牌
十五、跑得快:3至4人玩
十六、够级:6人玩
十七、敲三家
十八、斗牛
十九、 争上游
二十、掉坑
二十一、挖坑
二十二、扯旋
二十三、红十
(AlexanderⅢthe G
reat 或者 Kyng Alisaunder,356-323 BC)国王,(Philip II of Macedon)之子,20岁继承王位,是个妄图的人,先是确立了在全希腊的统治地位,后又灭亡了。在横跨欧、亚、非的辽阔土地上,建立起一个西起希腊、马其顿,东到流域上游,南临第一瀑布,北至中亚的药杀水(今)的以巴比伦为首都的庞大帝国 。
凯撒大帝 盖乌斯·尤利乌斯·(即
朱利叶斯·恺撒)(Gaius Julius Caesar,102—44BC)罗马共和国终生执政官,出身贵族,历任财务官、祭司长、大法官、执政官、监察官、等职。前60年与、秘密结成,随后出任高卢总督,。前49年,他率军占领罗马,打败庞培,集大权于一身,实行独裁统治。前44年,恺撒遭以所领导的成员暗杀身亡。恺撒逝世后,其甥孙及养子击败开创并成为第一位帝国皇帝。凯撒在罗马帝国的硬币上是侧面像,此后四张国王K牌中,只有方块国王是侧面像,手持战斧。
arlemagne Charles the Great或Carolus Magnus, 742—814AD)国王,后加冕为&罗马人的皇帝&,他在位的14年期间,发动过对伦巴第人、、撒克森人等的50多场战争,控制了大半个欧洲的版图,并在天使的指引下挑起了保卫基督教世界的重任。最早在木板上用凿子刻他的人物像的人,不小心使凿子滑动把上唇的胡子刮掉了。此后,红桃K牌中皆以此画为标准,因而只有红桃K牌中的国王没有胡子。
大卫王(King David)第二任
国王,生活在公元前1000年左右,David的意思是“被蒙爱者”,传说中的的父亲,擅长音乐和作诗,圣经记载耶稣是大卫的后裔。
阿金妮(Argine),源自欧洲
拼字游戏,拉丁语的Regina重新组合变成Argine。梅花Q有这样一个故事:英国的兰开斯特王族以红色蔷薇为象征,约克王族以白色蔷薇为象征。两个王族经过蔷薇花之战后,取得和解,并把双方的蔷薇花相结。所以这位皇后手上就拿着蔷薇花。
拉结(Rachel)根据《圣经·创世纪》
的记载,是(Jacob,犹太人的祖先)第二位和最宠爱的妻子,约瑟(Joseph)和(Benyamin)的母亲,拉班(Laban)的女儿,雅各第一位妻子利亚(Leah)的妹妹。
朱迪思(Judith),《圣经·》的人
物,朱迪思是古希伯来的美丽,亚述军入侵希伯来地区并且截断Bethulia城的水源,她色诱亚述将军霍勒费恩斯 (Holofemes),趁其酒醉熟睡时,杀之于营帐中并割下头颅,使亚述军惊吓溃逃,因而拯救了Bethulia。
然而另一种说法,红桃Q的牌面人物是亨利七世的皇后——Elisabeth of York。网上流传的朱迪思这一说法不可信,因为查理一世的皇后名为亨利埃塔·玛丽亚而非朱迪思,而且年代也在扑克牌开始流行的年代之后。
帕拉斯(即阿西纳
)(Pallas Athena),希腊神话中掌管智慧与的女神。雅典娜是十二主神之一,也是奥林匹斯之一。
(Sir Lancelot Du Lac
),圆桌武士中的第一勇士,他与格温娜维尔的恋情导致了他与亚瑟王之间的战争。温文尔雅,又相当勇敢,而且乐于助人。他曾出发去寻找过圣杯,但由于他的骄傲使他没有成功。在王后开始进行火焰的试练时,兰斯洛特为了将她从火中救出而发动了一次不必要的战斗,这就导致了的分裂。在这场战斗后,兰斯洛特为了他的罪过而当了僧侣。
方块J是谁,说法不一。
赫克托尔(Hector),普里阿摩斯(Priamus)的儿子,(Troy)王子,(Paris)的哥哥。他是特洛伊第一勇士,被称为“特洛伊的城墙”。最后和(Achilles)决斗,死在对方手里。又说是查尔斯一世的侍从罗兰。
(La Hire,1
390—1443AD),(Charles VII le Victorieux)的随从,中的法国指挥官,(Jeanne d&#39;Arc,AD)的得力助手。
(Ogier),中世纪英雄史诗《》中查里曼大帝的十二位(Paladin,圣骑士)之一,被六仙女祝福的王子。
扑克J的来历
扑克中的J(JACK)原来用KNAVE()一词
,这个词直到20世纪40年代在英国和欧洲大陆还相当流行还在使用这个词。用JACK代替KNAVE一词之所以能很快得到公众接受的原因之一,是在记录或报告牌例时,或者在使用缩写时,或者在叙述打牌过程时,可以方便地使用JACK一词的第一个字母J,而过去在用KNAVE这个词时,就必须使用Kn,如果只用K就会引起混乱。
1840年,后外国扑克也随着洋人进入中国。当时进口的扑克主要是来自于美国和日本,日本扑克因价格便宜而畅销。1931年,全国掀起抵制日货运动,提倡国货,发展实业,上海人创办了翠华卡片厂,试制出中国第一批扑克,红狮牌扑克。
在每一项比赛中有一套规章,但这些规章并不足够齐全,玩家们须要学习一些比赛的礼仪,这些比赛的基本礼仪和行为动作在扑克世界中也都必须要遵循和重视的。
以下是你应该记住的扑克游戏室的礼仪:
不可以说污言秽语。小心你的语言用字。在线的扑克游戏室是成年人的玩意,没有人喜欢听到污言秽语的。
不可以粗鲁。并非每一名玩家也像你一般的好手,避免说废话或者侮辱损害其他玩家。你赢的只是牌局而不是玩家,要有风度,不可欺人太甚,小心山水有相逢,今日留一线,他日好相见,切记切记。
保持冷静的头脑。不要失控地做出非明智的骚动。
不可以使比赛停止进度。透过漫不经心或者考虑不周而减速比赛速度不是一个好策略。它反映你的水准并不专业。
不可以争先恐后出注,轮到你应该下注时才需要出注。
不可以议论其他玩家。谈论另一个玩家的牌局差与好是不合乎道德的。再者,应避免另一名玩家。如果你有与其他玩家聊天的那些强烈的欲望,保持它简短和精要。
要尊重发牌员。发牌员不是你认为的那么容易当,他是在紧张的压力下工作。他们需长时间努力工作,而工资亦不太高。不要因他们的一点笨拙而粗鲁或者以怒视他们,他们仅仅可能是运气不好。
当你在牌局中注意到一些不正当的行为时应大声说出来。若有人作出错误行为时,或者有人因此错误下注。当事件发生时有欠公正,你应要求全局人一起对付。
如果你认为你将会赢出这牌局时,请立即摊牌,不要等发牌员问你。当并且你确实赢时,要谦虚一点。
保持你有足够比赛筹码,不要乱七八糟地堆在一起。不要玩弄你的比赛筹码而干扰比赛。
保持桌面下注位置整洁,不要放上无谓的东西。最好只放上现金、比赛筹码,和遮盖筹码用的纸卡。
可以肯定地告诉你保持木无表情,但是偶尔用一个友好的微笑,会令比赛更精彩和有趣。
扑克常见规定
在牌桌上,有一些约定成俗的规矩。这些规定往往是源自于防止作弊而来。
:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。
当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。
当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者会被视为不礼貌及挑衅的动作。
扑克(poker)也叫纸牌(playing cards)。它的起源有多种说法,其中最被认同的说法是纸牌最早出现在中国,至少在公元969年时已经出现。当时中国的一副纸牌有四个花色,每个花色有14张牌,既作为纸币使用,又用来进行牌戏。有一个传说,谓有一个人从中国把纸牌带回他的家乡,所以威尼斯是欧洲最早有纸牌的地方。这个威尼斯的旅行者,可能就是尼可罗·波罗,他大约是在1269年和他的弟弟马迪奥一起由中国回到威尼斯,或者可能是尼可罗的儿子,著名的马可·波罗,在他的父亲和叔叔第二次去中国时,他跟随他们一同前往。
一些权威人士认为,印度比中国更有可能是纸牌的起源地。有人提出欧洲早期的纸牌(塔罗牌)与神话中的女神Ardhanari之间,有一定的联系。这位女神的形象有四只手,每只手中分别持有魔杖、杯子、宝剑和圆环(代表金钱)。在欧洲早期的一些纸牌中,也印有与此类似的图案符号。有一个说法是,纸牌是由原先可能是一个印度民族的传人欧洲的。他们穿过波斯、阿拉伯进入埃及,由埃及到达欧洲,他们中的一部分约100多人,于1427年进入巴黎。
早在14世纪或更早的时候,欧洲很多地方,出名的有纽伦堡、奥格斯堡和(Ulm),已经生产纸牌。意大利的特牌(TAROT)可能比德国纸牌出现的年代为早:在一份年代为1299年的意大利文件中,已经提到塔罗特牌。本特公爵夫人约翰娜于1379年在荷兰曾讲授过纸牌,在西班牙至少于1371年已经有了纸牌。可能是或撒拉逊人把纸牌从西班牙带人意大利的,但是试图说明纸牌一词的西班牙语naipes与阿拉伯语nabi的相似性的意图,没有获得成功。
1392年法国国王六世命令雅奎明·格林公纽尔手工绘制一副纸牌,这一历史事实造成了纸牌源出法国的说法的出现。但是明显可以看到的是,法王所命令绘制的一副纸牌,不过是一副与其他早已使用的纸牌相类似的纸牌。当时的负责银钱支付账目的皇家司库,曾讲起过有三副纸牌,印成“金色和各种各样的颜色,并带有很多的装饰,以为我们的国王陛下娱乐之用。”其中的17张牌现存法国国立图书馆展出。
纸牌传人英国的时间,比传入欧洲其他国家更晚一些。乔塞于1400年去世,虽然他曾历数当时的各种娱乐活动,但从未提到过纸牌:“他们跳舞,他们下棋和饮宴。”关于穿着带翻边的盛装玩四个王(k)的游戏的资料,几乎肯定是指的某种其他游戏,也许是某种形式的棋戏。资料中最早确凿提到关于英国扑克牌的时间,是1465年,这一年英国的扑克牌制造商向申请禁止进口外国制造的扎克牌,并有一适当的法令可以作为佐证。
C.P.哈格拉维在他所著的《扑克牌历史》一书中写道:“有一个关于和他的水手们的传说故事,说这些水手酷爱赌博,当他们在茫茫而又神秘的大海上遭遇到风暴的袭击时,他们由于迷信引起的恐怖,把他们的扑克牌全部扔进了大海。后来在他们到达了陆地之后,他们又为这件鲁莽的行动感到后悔,于是他们就在这个新的国度里用一种树叶又制成了一些扑克牌,这些扑克牌引起了印第安人的很大兴趣。”噶塞拉索·德·纳·威加所讲的材料(《佛罗里达历史》),说西班牙士兵在1534年那次远征中,用皮制扑克牌玩牌。这个说法看来不仅仅只是一个传说。墨西哥人很早就有了纸牌戏,当时墨西哥人称之为amapa-tolli,其中amapa的意思是纸片,而tolli的意思是游戏。
现代形式的五十二张牌一副的,分为两个红花色和两个黑花色的扑克牌,很可能是从早期意大利塔罗特牌(TAROT)演变而成:当时塔罗特牌分四个花色,每个花色有10及10以下的小牌(SPOT CARDS)10张,以及4张人头牌:王(K),后(Q)及骑士和侍卫。在早期的扑克牌中没有后,在现代的一些扑克牌仍是勇士代替后。侍卫曾印成各种不同的男仆(VALET)形状,但仍保留侍卫这一名称,不过在现代用法中已改称为J(JACK)。在52张牌一副的扑克牌中已不用骑士,而用后作为人头牌。
中国与西方纸牌大不相同;中国纸牌呈窄长形,通常长2一2.5英寸,宽0.5一二英寸,早期的纸牌还要更为窄和长。在牌张数目和花色方面,中国和印度的纸牌都与西方的扑克牌大不一样。有一种印度纸牌,一副有144张牌,分为8个花色,每一花色18张牌;另一种印度细牌每副120张牌,分为10个花色,每一花色12张牌。有一种中国纸牌,一副只有30张牌,分为3个花色,每一花色9张牌,另有3张具有绝大权力的牌;但一般有4个花色。
扑克牌作为一种奢侈品,可为国家税收提供大宗的纳税来源,英国于1615年首先对扑克牌征税。
将四种花色理解为春、夏、秋、四个季节;
法国人将四种花色理解为矛、方形、和;
把四种花色理解为树叶、、果和红心;
人将四种花色理解为、、和;
将四种花色理解为橡树果、铃铛、花朵和;
则将四种花色理解为铲子、钻石、和红心。
.科普君Tinyy&#91;引用日期&#93;> 我盆友有个软件,它有六张扑克牌,只要你心中记住他,就会变走,是什么软件来的
不可能,我想了很多方法,可他就是行
什么不是吧
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记住一副打乱的扑克仅需24秒他惊人的记忆力,到底是从哪里来的?
一副打乱的扑克牌,你用多长时间可以把它们的顺序完全记住?10分钟?20分钟?还是根本就记不住?新的世界冠军的速度是24秒,由中国人王峰创造。这是一项新的世界大赛纪录。打破了此前由英国的会计师本·普里德摩尔创造的26秒28的纪录。新世界纪录的诞生在刚刚过去的第19届世界脑力锦标赛有这样一个场面:每张桌子上摆了两副扑克牌,顺序已经全部打乱。每个参赛者都面临一个艰巨的挑战:用尽可能短的时间,准确记下一副扑克牌的顺序,并用另一副牌还原。来自中国武汉的王峰驾轻就熟地把第一副牌浏览了一遍,收起来,然后迅速用另一副牌摆出刚才记下的顺序。大赛宣布,王峰的成绩是24秒,一项新的世界大赛纪录就此诞生!他将得到大赛组委会颁发的3万美金的奖金。54张扑克牌,牌牌对应,牌符数字颜色分毫不差!来自世界各国的记忆高手,卸掉脸上的惊讶,对这个年轻的对手心悦诚服。世界脑力锦标赛拥有19年历史,是世界脑力运动的最高级别赛事,被称作“比脑力的奥林匹克”。今年是第19届,在广州帽峰山举行。在这次脑力锦标赛,王峰打破了10个比赛项目中的5项世界纪录,以9486分的历史最高成绩,赢得个人世界排名总冠军,成为不折不扣的“世界记忆大师”。这个成绩,也令世界脑力锦标赛的创始人、“世界记忆之父”托尼·博赞赞叹不已。为什么这些选手能在那么短的时间里记住那么多扑克?前世界记忆大师本·普里德摩尔说:“所有参加记忆力大赛的人,使用的技巧就是把数字、扑克牌、单词或者任何其他东西,转化成头脑中的图片和故事。因为图像比抽象的数字、扑克更容易记在脑子里。”世界记忆之王曾经记性不好王峰1990年出生于江西吉安,现在20岁的他,是武汉大学大三学生,还是个大男孩。交谈时神态自若,表达自然流畅,透露出超越年龄的老练。他可以在30分钟准确记忆3555个二进制数字;可以在15分钟内,记住360个随机排列的不规则图形;还可以在5分钟的时间里将79个历史年代快速印入脑海。王峰学习记忆法完全是一次偶然,2009年3月他在武汉大学读大二,当时吃完饭从食堂出来,无意中一眼瞥到一个名为“大学生记忆协会”的协会宣传牌,很好奇,走过去简单询问了几句关于记忆的问题:“记忆力不是天生的吗,还能通过后天的方法改善?”招新人员肯定地告诉他能通过方法改善,于是王峰成了记忆协会的一员。“学习记忆前,我的记忆力其实不好。”王峰说,上大学一年后他总感觉收获不大,不想碌碌无为,但成绩算不上拔尖,记忆力甚至有点差。王峰初次接触记忆法,是在加入记忆协会的首堂课上,当时讲课的是“世界记忆大师”袁文魁。上完一节课后,王峰领略到了记忆术的魅力,原来记忆也可以如此有趣,将一些生涩难记的无规律数字、单词及中文信息,转换成一幅幅生动夸张的图片来记忆,开发右脑的记忆潜力。他是怎样练就超强记忆力的?王峰从去年7月开始接受记忆法训练,到现在成长为个人世界排名第一,只用了一年多的时间。参加世界脑力锦标赛之前,他和导师袁文魁在武汉的一个城中村租了一间不到20平方米的房子,屋内只有一张床和两张桌子。他们就在这样简陋的条件下坚持训练,每天早上8点开始一直练到下午5点半,有时候还要“晚训”。就这样,王峰的速度与准确度不断提高,最后终于不负众望,初次参加世界比赛就取得了快速扑克的单项冠军。“能取得这些成绩,得益于掌握了正确记忆的诀窍”。王峰说,他善于利用右脑的形象记忆功能,把海量的信息想象成视觉形象去记忆。比如,记忆扑克牌的时候,他先把扑克牌的黑桃、红桃、梅花、方块分别编码为1、2、3、4,黑桃3和梅花2两张牌就可以分别编码为“1-3”和“3-2”,分别谐音自己已经烂熟于胸的形象“医生”和“扇儿”,如果这两张牌连在一起,王峰就在脑海里想象一个医生拿着一把扇儿的形象,不但要素齐全,而且顺序也不会打乱。“每个人都有一个大脑,都具有成为世界记忆大师的潜质”,王峰说,“记忆有窍门,掌握以后可以给日常生活带来很多便利与乐趣,比如电话号码、公交路线、人的姓名等,很方便。”王峰说,平时没有用记忆法时他也是普通记忆,当用记忆法时就像打开了一个开关。尤其是一些偏文科的知识点,如英语单词等。他正在考虑自己编一本记忆单词的书,利用联想拼音、颠倒顺序等方法来记忆单词。婴儿可以训练记忆68岁的“世界记忆之父”托尼·博赞说,他的方法是想象、联想和发散思维,将被记忆的对象转化为熟知的图景、故事,而不是像电脑的记忆模式,那是纯机械的记忆。“婴儿在会画画时就开始训练记忆。”博赞说,“他们天天看到妈妈的脸,嘴里喊着‘妈妈’,他们将‘妈妈’这个语音或文字符号与妈妈的脸成功对接上了。”“在成人眼里,一张纸片就是一张纸片。”博赞指着桌上一张纸片,然后把它撕开。“孩子会像我这样撕开它,会摸它,看它是否坚硬,能不能放出音乐,他们很多这样的本能动作其实是他们在主动感知这个世界,他们通过这个过程记忆。在他们摸一个东西前,我们告诉他记忆的方法,记忆的效果会非常奇妙。遗憾的是,东方和西方国家对孩子的教育基于成人规定方式,限制他们的本能,阻挡他们记忆的冲动。”张开想象的翅膀,记忆才会有进步。人类记忆力的比拼,很多时候也是想象力的比拼。不过在中国这个超级重视教育的国家,记忆力总是跟学习成绩联系在一起,这次在广州的赛场外,人们议论最多的,就是记忆训练对提高成绩有没有帮助。据新华社、央视等
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