steam丧尸围城2steam汉化3任务失败了 怎么重新领取任务

《丧尸围城3:天启版》全剧情及任务流程图文攻略大全
来源:3DM论坛编辑:纯真
& &《丧尸围城3:天启版》是一款以僵尸为主题的动作冒险类游戏,游戏中紧张而刺激的画面将带给玩家们更高的游戏体验。游戏PC版已经正式发布,下面给大家带来游戏全剧情及任务流程图文攻略大全,一起来看看吧。
& &游戏操作方式:
& &PC版键位操作:
& &XBOXONE键位操作方法:
& &属性及技能出招表一览:
& &界面介绍
& &游戏界面介绍
& &屏幕左上方的浅黄色方框为血量,满血为12格。
& &下方的数字为尼克的等级,满级为50级;右侧横条为经验槽,能够通过完成主、支线任务、达成PP挑战、达成击杀挑战、杀死丧尸等方式获取经验。
& &经验槽下方会显示出尼克的丧尸总击杀量;总击杀量下方记录尼克目前学会的书本技能,以及目前食用饮品、食物所获得的效果。
& &左下方出现的&菱形、读条、调查(字样)&是支线任务提示,(蓝色菱形,BOSS战则是红色骷髅头)主线任务的限时为一天,支线任务的限时会呈现在读条上,一些支线限时较短、一些则较长,一旦超出时间,支线任务就会失败。
& &任务提示的下方是小地图,地图会根据尼克所视方向而转动,但始终都会标记出北的位置;一旦标记了地点,在小地图上就会有绿色箭头的指引并且会标记出距离。
& &左下角最底下的是主线任务提示,主线任务无需标记,就会在小地图上显示出黄色箭头指引并且会标记出距离。
& &在画面当中,一旦遇到能够拾取的物品,该物品就会显示出它的名称,名称左侧的图案是该物品所在的大类,根绝这些大类别,可以进行模糊合成。
& &地图介绍
& &地图操作键位:左摇杆移动光标、右摇杆选择追踪支线或主线、按A键标记位置、摁下左摇杆取消标记、LT键放大地图、RT键缩小地图、语音操作只能选择进入地图菜单。
& &《丧尸围城3》分为了四大区域,英格尔顿(左上角)、南奥姆大(左下角)、日暮山(右上角)、中心城(右下角)。
& &在大地图中部有三条大桥连同东西城区,而且在中部大桥底下有一条河床连同奥姆大和日暮山。
& &地图上的图标介绍
& &圆圈小人图标:玩家1;
& &绿色圆圈小人图标:玩家2;
& &黄色菱形:主线任务目标地点;
& &蓝色菱形、蓝色菱形(奔跑小人)、红色骷髅:支线任务目标地点;
& &五角星:生还训练;
& &绿色菱形:玩家自主标记地点;
& &绿色小房子:安全地带(藏身处);
& &红色小房子:被丧尸占据的安全地带(藏身处);
& &绿色车子:车库;
& &蓝色圆圈齿轮:武器蓝图;
& &黄色圆圈(六角星、正方形、鬼脸):收集品;
& &loading界面介绍
& &在loading时,屏幕左上角会出现目前玩家所处章节、世界剩余天数、收集进度、丧尸击杀量等讯息。
& &在进入他人游戏时,loading也只会出现玩家自身的数据,但章节以及世界剩余天数则显示为玩家正在进入的世界目前的进度。
& &武器、载具合成详解
& &武器、载具合成最基本的方法就是通过设计图(蓝图)来获取物品、车辆之间组合办法,接着就是搜寻对应的材料进行合成,如工程帽跟水桶能够合成出啤酒帽、街道清洁车和派对面包车可以合成出风骚派对车。
& &合成出来的武器和载具都会具备其特殊能力,使用重击键即可发动。有些合成车辆新增的装置并不止一个,此时玩家可以按动轻击键和重击键发动车上的两个装置。
& &有些合成武器也会具备两种能力,但这些合成武器,我们一般称之为&超级合成武器(同样需要搜寻设计图)&。
& &超级合成武器是由一件合成武器与一件普通武器的合成,就拿喷火龙头为例,它具备飞行、爪击、喷火三种招式,因此超级合成武器是《丧尸围城3》中最为夺目的武器。
& &合成武器和合成载具都可以从别的玩家手中获取并储存在你的仓库之中,然而,像似超级合成武器和威力巨大的载具,短时间内在仓库只能提取4件和车库中只能调动2辆(唯有待时间流逝,仓库和车库资源补充后才能重新领取)。
& &有针对性的合成要求玩家必须要具备特定的材料才能进行合成,而玩家只要升级尼克的&合成属性&就可以对材料模糊化,譬如剑与燃油合成出火焰剑,只要尼克点满了武器合成属性,那么凡是利器与化学物品组合都可以制成火焰剑。
& &模糊合成对于载具合成是同样适用,只需要学习&载具合成属性&即可,然而超级合成武器则规定是特定合成武器与一件普通武器合成,当中的普通武器可以选择该类型的物件来充当。
& &注:在攻略流程完结之后会为大家奉上&全合成武器、载具名称及材料清单&,当中包含&全合成武器、载具设计图收集的图文攻略&。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Capcom
发行商:Capcom
发行时间:日
游戏介绍:《丧尸围城3(Dead Rising 3)》是Capcom公司的僵尸主题游戏《丧尸围城》系列新作,原为Xbox One独占游戏,现已确认登陆PC平台。游戏中有着紧张刺激的动作场面和无可匹敌的武器与人物自定义,将你投入到数千个丧尸横行的开放沙盒世界,带来与众不同的求生体验。游戏背景设定在前作的十年后,故事发生在虚构的城市Los Perdidos,正逢丧尸大规模爆发。剧情跟随者一名叫Nice Ramos的汽修工,此人有着奇怪的纹身和谜一样的过去。他必须在军方导弹摧毁一切之前逃出丧尸海洋。但是Nick并不孤单,他必须和其他路上的幸存者一起战斗才能逃出升天。
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dota 2时代,印象最深的是三次ti。 第一次是TI1,举目无亲的时候,玩惯了vs的820看着HYHY,拿起了敌法师。一瞬间,三年前的八老板归位。干的hyhy影魔妈都不认识。那年一个草头班子独自前往海外,拿下了亚军,成为复仇之魂的TI绝唱。 一次TI6,入场的时候放…
小透明第一次1500赞\(≧▽≦)/,&br&明年开学时间把老队员凑一下可以收一波人一起嗨皮,,,,&br&&br&遇见了以前的队友发的一张战队合影&img src=&/v2-f4d32a8ec6c63a130a27a02f_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-f4d32a8ec6c63a130a27a02f_r.jpg&&&br&大约是在一年之前开始玩的这个游戏,当时和同一楼层的几个哥们组了一个战队叫tjcu(聪明人已经猜到我是哪的了),,,,因为时差的缘故,每天过了晚上10点才是我们真正的战场,在大洋的彼岸,地球的另一边,白嫩的歪果仁开始出门寻找食物,这是大自然给予我们的馈赠。&br&这时,我们就会把战队里在线的人集合起来,带上小手铐大ak,开上皮卡就开始出门寻找猎物,开麦放着义勇军进行曲沿着大马路一直开,路边遇上了一只纯野生的逃难者,看昵称并不是拼音,&br&我们对他大喊:是国人嘛?&br&逃难者:'@%/#*&br&翻译官(为了和歪果仁交流而招收的人员,一般是时差党留学生):%*#[#*]&br&翻译官:这是个美国人,弄他&br&我们就会一拥而下,用枪指着然后用手铐铐住,游街示众,一般一路下来可以捡到这么四五个老外,我们就会把他们一字排开,让他们学国歌,,,,学会了的给点吃喝子弹放走,学不会的,,,,,&br&翻译官:*#'[]%(我们是很人道的,你可以选择一个你喜欢的人杀你)&br&砰!!&br&有时也会把他们关屋子里用燃烧弹烧死&br&&br&&br&&br&&br&当时我们战队在服务器还算是比较大的,囤积了大量的资源在家里,经常有独狼或者小团队的国人来找我们帮忙或者要资源,一般的我们都们都能满足&br&直到有一天&br&一个法国人来到我们基地门口,用着半生不熟的汉语大喊:你号,%#*@&br&我们当时一脸懵逼,但是本着中国人热情好客的传统还是接待了他,终于知道他想要个铲子&br&,,,,,然后就一发不可收拾,每天都有成群结队的歪果仁来门口大喊你号,然后伸手要资源,,,以至于我们在相当一段时间里把战队yy改成了tjcu寺庙,,,&br&&br&&br&&br&&br&&br&h1z1里的装备虽然是可以带在身上下线的,但是有些成规模的队伍由于资源太多,只好建立基地把装备囤积到里边,于是就有了炸家这个名词&br&每当无聊了,就会有成员提议:我们去歪果仁那里炸家吧&br&这时我们就会搬出珍藏已久自产自销的炸药,搬上大吉普小皮卡,浩浩荡荡的朝着几天前早已踩好点的歪果仁基地前进(一般外出搜刮时都会记录下来周围较大的基地。并提前几天踩点)到了门口,几十人浩浩荡荡的来到别人家楼下,由于提前踩点所以一般都是没有人的,把炸药堆放在门口炸开大门,鱼贯而入柔滑子弹枪械等资源,留给歪果仁上线之后一个破烂的大门和空空如也的基地,&br&有一次正在炸家途中,歪果仁上线了,家里被洗劫一空手无寸铁的他们被杀了之后复活在了附近的山坡上,撕了自己的衣服收集树枝做成弓箭和我们互射,,,,,直到绝望的下线了&br&每次炸家之前分工都很明确,,有专门负责爆破的,狙击敌方支援的等等,比如我第一次跟随炸家时就是负责烧水烤肉补给的,,,,&br&&br&&br&余下想起来在更&br&&br&更新&br& h1z1分为两个模式,一个就是我们战队所在的生存服,另一个就是大逃杀模式,相当于lol里的极地大乱斗,所有人放在一个大地图里,只有最后生存的人才能获胜,相比在生存服里的聚众欺负歪果仁,大乱斗里的竞争尤为残忍,前一句还在说着 啊爱慕服软的,东特q米 的人反手就会一枪打掉你的脑袋&br&我们为了练习自己的枪法,以便于在生存服里更好的欺压弱小老外而义无反顾的投身大逃杀,生存里的子弹十分宝贵,是不可能像大逃杀一样的乱打的,,,,我们战队出门拾荒标配就是一把喷子,10发子弹····&br&大逃杀在开局前会把所有人都放在一个大院子里准备,我觉得这个院子其实才是整个游戏的核心所在····院子里充斥着你知道的所有语言,当然是英语居多,,欧美人在怒吼FUCK YOU MAN,台湾人在怒吼TAIWAN NO`1
中国人在怒吼CAO NI MA TAI DU GOU,,互相谩骂好不热闹,不要觉得歪果仁素质高,他们的脏话才是顺口就出,不过比起中国文化的博大精深还会差一点&br&中国人作为极度团结的一个群体就开始崭露头角,这时一般会有某大卫视的主播领头:中国人全把裤子脱了!大家团结一致怼外国狗!&br&于是就有了白裤叉大军&br&&br&像我这种生存里欺压别人习惯的当然没法和那些枪火中成长的老油条相比,我在大逃杀中的思路就是怂,东躲西藏怂出一片天。一般也能打入前20名左右&br&有一次我照常在一个草丛里躲藏,突然从天的另一边呼呼的冲过来七八个装备精良的老油条,藏身在了我身边的草丛里,我心里一惊,生怕别人看见了我弄死我,于是我就在那一动不动&br&于是,我不动,敌不动,敌不动,我不动,就这么五分钟过去了,我试探性的问了一句:是国人吗?&br&对面立马骚乱了起来:哎呀妈呀这是个国人,大兄弟啊你怎么躲了这么久啊,大兄弟你怎么还背着这么烂的枪,&br& 大兄弟给你枪给你子弹给你防弹衣给你头盔给你大背包给你绷带·····&br&大兄弟你跟我们后边走,听我们指挥,遇见敌人你就藏起来别死了&br&&br&那一瞬间我真是感动的热泪盈眶啊,不枉在生存里帮助了这么多的国人&br&国人就是这样,只要你是同胞,就会义无反顾的帮你,比那些背地里捅刀子的歪果仁不知道高到哪里去了&br&然后我就顺利的跟着这群老油子打到了最后,当整个战场只剩了我们几个中国人的时候,领头人发话了:大家报数&br&然后转身从车上取下来了一桶汽油,所有的人围成一圈蹲在汽油桶旁边,开枪打爆,所有的人全都是并列第一名&br&在油桶爆炸的一瞬间,突然有了一种狼牙山五壮士的悲怆感·····
小透明第一次1500赞\(≧▽≦)/, 明年开学时间把老队员凑一下可以收一波人一起嗨皮,,,, 遇见了以前的队友发的一张战队合影 大约是在一年之前开始玩的这个游戏,当时和同一楼层的几个哥们组了一个战队叫tjcu(聪明人已经猜到我是哪的了),,,,因为时…
比如守望先锋小美,暴雪的jeff说了,他们不想再做所谓传统的中国式人设,也就是熊猫,功夫,酒,之类的,jeff希望找到现在西方人眼中的中国形象,关键词就是“科技”,说“科技”可能很多人就要冷嘲热讽了,但是jeff说他认为现在中国在网络,军事,航空航天,上天入地下海的科考,建筑等领域发展迅猛,以及他们知道中国领导人对外宣传的态度,中国是个和平的国家,而且他们很喜欢中国的小吃宵夜。&br&&br&于是成就了漓江塔这个高楼林立,航天牛x,小吃遍地的占点地图,我觉得这是进步啊,西方人对中国认识的很大进步。&br&&br&于是还成就了小美这样一个温柔无害,为了世界气候去南极探险的科学家,这难道不是进步吗?难道非得再做一个穿着布衣布鞋拿竹棍喝酒打太极的仙气熊猫才算中国吗?!为什么我们自己固步自封呢?美国人都更新设定了,为什么我们自己不重新认识一下现在的中国呢?
比如守望先锋小美,暴雪的jeff说了,他们不想再做所谓传统的中国式人设,也就是熊猫,功夫,酒,之类的,jeff希望找到现在西方人眼中的中国形象,关键词就是“科技”,说“科技”可能很多人就要冷嘲热讽了,但是jeff说他认为现在中国在网络,军事,航空航天…
《仙剑奇侠传一》,苏州城,河边遇到卖银钗的,灵儿想要一只,我记得要四百多文。当时游戏开始没多久,四百文是一笔不小的开销,犹豫了一下就没有买。后面的故事大家都知道,万水千山,刀剑如梦。锁妖塔塌以后,我整个人都傻了,突然想起苏州城的银钗,那只灵儿心心念念的银钗。此时,李逍遥已是翩翩剑客,武功盖世,队友用乾坤一掷这样的招数,拿着成千上万的钱随便往敌人身上撒,眼睛也不要眨一下。然而上哪里去买回来那只银钗啊!我疯魔了一样,删掉圣姑家的存档,从头开始,一次一次去苏州,去买那只银钗,然而那已经不一样了,错过了就是错过了。你腰缠万贯,你武艺高强,你成为传说,你万人景仰,但是你再也不能回到当年的苏州城,和她一起window shopping那只小小的钗子了。&br&&br&2015年我去苏州出差,西装革履,住在五星酒店,出门坐着客户的奔驰,等红绿灯的当口看见街边一个卖首饰的小贩,突然想嚎啕大哭——为那些曾经的穷困潦倒的时间和因此而辜负的人。我是一个呆板木讷严肃无趣的人,仅有一次中二病发作,在苏州的大马路上,为李逍遥,为我们。
《仙剑奇侠传一》,苏州城,河边遇到卖银钗的,灵儿想要一只,我记得要四百多文。当时游戏开始没多久,四百文是一笔不小的开销,犹豫了一下就没有买。后面的故事大家都知道,万水千山,刀剑如梦。锁妖塔塌以后,我整个人都傻了,突然想起苏州城的银钗,那只…
就昨天,在魔兽世界军团再临里,有一个会英语会中文的DZ,在大脚频道里,明目张胆地发表反动演说。&br&&br&他反对党的领导,污蔑党和国家领导人,企图用自由主义的反动观点瓦解我无产阶级专政,夸大次要矛盾淡化主要矛盾,与人民群众为敌,说我们是泥腿子,我们的皮要拿来做鼓面。&br&&br&我怒从心头起,恶向胆边生,在公屏向他义正词严地高呼革命口号,与人民群众一起批判他。我引用列宁同志的演说:&br&&br&&blockquote&当革命还正在进行的时候,就是说当整个阶级在灭亡,它和一个人的死亡是完全不相同的。人死后尸体可以抬出去,但是旧社会在灭亡了的时候,很可惜,资产阶级的这个尸体那就不可能把它一下子订在棺材里,埋葬在坟墓里。资产阶级的尸体在我们的心里头腐烂着,他把毒气传染给我们大家,他在散发着臭气!&/blockquote&&br&&br&并且义正词严地向他发起了挑战,说我料想反革命是不敢来达拉然下水道的,正义一定会获胜的。&br&&br&&img src=&/v2-2b056dc6d1bbbcb36f647f147c8c52f1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-2b056dc6d1bbbcb36f647f147c8c52f1_r.jpg&&“贼将早降,可免一死。”&br&&br&&br&本来反革命的嚣张气焰被列宁同志的文字批判得没了精神,结果听到下水道约战,又立刻来了精神:&br&&br&&blockquote&就凭你个萨满?一个蠕动荣誉也敢与我叫板?&/blockquote&&br&&br&&br&&br&反革命换了一个700万血的血DK,来到了达拉然下水道。他轻蔑地看着眼前325万血的萨满,气焰更加嚣张了。此时反革命心中所想的,就是要用暴力去制造&b&白色恐怖&/b&!让革命者再也不敢挑战他,他要在众目睽睽之下杀害我!并拿我的脸皮去做鼓面!&br&&br&说实在的,我虽然是个角斗士萨满,可无论如何这版本我也没法和血DK对抗。用反革命的话语说,他就是吸血也能耗死我。人民群众聚集了起来,要看我们的斗争,也要看看到底是谁的主义更真更先进。&br&&br&&br&安静一点同志们,虽然我自知不敌,但此时我知道我绝不能退缩。在我背后的,是无数先烈用血和生命创造出来的事业,绝不能毁在我的手上。&br&&br&反革命士气高昂,大步上前一把把我拉到他的跟前。。。。一刀剁了我四十万。。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&我党中央特科的一个刺杀贼把他偷袭锁喉,另一个DK保证他跑不开,我阵风跳开,把反革命守在下水道杀了四次直到卫兵上班。虽然盗贼和DK都是200多万血的“泥腿子”,但在我这个政委的组织下,革命者打倒了平时十个自己也打不败的敌人!&br&&br&我作为满巅峰S4五字角斗士政委,一口政工之涌顶140万,敌人在我这个政委的大奶之下毫无机会。&br&&br&共产党会跟你单挑?党的力量来自组织,组织能使力量倍增。给围观的人民群众上了一堂生动的两学一做课。&br&————————————————————————————————————&br&&br&一天2000赞,看大家这么热情,我什么都不表示也不好&br&喏,这是你们的好政委&br&&img src=&/v2-5154c01cbfa04c360d2314abc2b768af_b.png& data-rawheight=&969& data-rawwidth=&906& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&906& data-original=&/v2-5154c01cbfa04c360d2314abc2b768af_r.png&&
就昨天,在魔兽世界军团再临里,有一个会英语会中文的DZ,在大脚频道里,明目张胆地发表反动演说。 他反对党的领导,污蔑党和国家领导人,企图用自由主义的反动观点瓦解我无产阶级专政,夸大次要矛盾淡化主要矛盾,与人民群众为敌,说我们是泥腿子,我们的…
-------------9.9补充--------------------&br&三大看起来像是游戏的软件:&br&Arma3、Facerig、微软模拟飞行10&br&三大看起来像是软件的游戏:&br&冥煮3、P社的游戏、宇宙沙盒&br&三大撕逼游戏:&br&战斗方块剧场、魔能、撕逼跑者(误,speedrunner)&br&三大文艺游戏:&br&去月球、FEZ、Mind: Path to Thalamus(大众点可以换成伊森卡特的消失)&br&三大冷饭游戏:&br&英雄无敌3HD、帝国时代2HD、鬼泣4SE&br&三大游戏制作软件:&br&RPG Maker、Construct 2、游戏开发大亨(这tm是啥!)&br&三大DND:&br&无冬之夜、博德之门、剑湾传奇(原谅我把还没发售的这玩意儿加上去)&br&三大2b游戏:&br&吟诵者、notGTAV、Clicker Heroes&br&三大收割膝盖游戏:&br&Besiege、乐高世界、坎巴拉太空计划&br&=====================================&br&三大免费游戏:&br&DOTA2、Warframe、TF2&br&三大RPG:&br&老滚5、巫师3、辐射&br&三大小学生【热爱收看直播】的游戏:&br&GTA5、方舟进化、收获日2&br&三大杀时间游戏:&br&FM2015、文明5、全战:罗马&br&三大勾心斗角游戏:&br&H1Z1、DayZ、Rust&br&三大玄学游戏:&br&欧卡、山、羊&br&三大联机游戏:&br&收获日2、求生之路2、杀戮间2&br&============================&br&以上来自steam统计。&br&那再补充一下——&br&三大开箱游戏:&br&CSGO、DOTA2、TF2&br&崭新暗金蝴蝶刀:我在下一个箱子里等着你哦&br&信的人都有手&br&三大不买不是中国人游戏:&br&高恋、符文守护者、风卷残云&br&地球OL:我不是针对你,我说在座的各位国产都是垃圾&br&说得好像真的一样&br&三大卡牌游戏:&br&巫师3、万智牌、扑克之夜&br&Tabletop Simulator:我不是针对你,我说在座的各位卡牌都是垃圾&br&这个好像确实是真的&br&================================&br&解释一下所谓steam吧的四大名著——现在是七大名著:&br&山:Mountain&br&桥:The Bridge&br&羊:Goat Simulator&br&车:Euro Truck Simulator&br&球:Sakura Spirit&br&猫:Nekopara&br&枪:World of Guns:Gun Disassemly&br&七大名著各有来历,但是入选名著都有一个共同的特点,被人胡吹乱侃地吹过牛逼,这就是所谓玄学。&br&就像耳机说用水电声音冷冽,需要投资雅鲁藏布江的水电站一样,以下玄学内容均为吹逼:&br&山:看着旋转的山你就能领悟人生、世界的道理。这个太特么玄了,很多人在吧里和steam评测里吹逼导致一大部分不明真相的用户买了个屏保……&br&桥:这货算是七大名著里最正常的一个,是因为某段时间内打折很多人入了,中文名又是一个字所以强行入榜的。&br&羊:扮演一只羊,体会BUG中的禅意。&br&车:这个安利的人太他妈多了,想玩模拟?欧卡2!想竞速?欧卡2!想经营?欧卡2!想看风景?欧卡2!第一人称游戏?欧卡2!第三人称游戏?欧卡2!玩欧卡2不上个方向盘能看?这货是被吹逼吹得第二厉害的,什么欧卡2体会欧洲司机的生活云云。&br&球&猫:文明观球好观众,暴力草猫不可取,总之都是走擦边路线的GALGAME,被入了的人吹得好像玩了就不需要性生活一样……其他人也不想想,有性生活的会去玩这俩游戏?&br&枪:相当硬核的组装枪的游戏,时不时就有人冒出来发个帖说我擦咧这个游戏不错云云,因此名列最尾。&br&================================&br&这些东西后面都有很多故事,还有一些大戏,比如某水比跟草猫作者撕逼等等,作为半退吧的人我就不多说了。&br&再多说几句,名著这玩意儿是steam文化圈搞出来吹逼娱乐的,倒不是说它真的就更好玩,事实上打折后的价格相若,草猫、看球真的比骑砍、巫师2这些好玩吗?我认为不是的。所以不要看别人吹逼就买了,适合自己的才是最好的。&br&如果要我说,一个初入steam的新人最好入些V社本家的游戏,这些游戏价格偏低,画面中高,优化好,有广大的群众基础,要联机要娱乐都不错。比如HL2、CSGO/CSS/TF2、DOTA2和GMOD。&br&随后根据你自己游戏过程中觉得什么爽,再慢慢拓宽,方法是去商店的类型里头选中热门标签看,这一时间段还是建议玩老游戏,价格低,口碑好,试水发现自己不喜欢也退出也不心疼。&br&再然后可以适当跟一些新出的热门游戏了,比如ARK、火箭联盟这种,不过风险也大了起来,但有退款和之前慢慢提炼的识别欣赏能力,这也算一种冒险游戏233&br&当你库存多起来,自诩游戏经验比别人高到那里去之后,你可以尝试发掘冷门游戏了,这个风险更大,但是每找到一个好玩的冷门游戏都有一种孤芳自赏的成就感。&br&最后的境界我还没有达到,或者说不敢达到,那就是传说中的买EA……即Early Access,抢先测试。EA游戏不但普遍比较贵,而且完成度很低,最tm蛋疼的是预告片一般还特别美。&br&老子买了四个EA的游戏,仨砸手里了,唯一能玩的是forest,由于买的早还退不了,所以后来发誓再也不买EA了。&br&买EA风险极大,回报也大,一般来说EA上线正式版后会提价……&br&===============================================&br&辣鸡大学闻道真,诅咒拉我入此门&br&一入steam深似海,每逢打折钱包灾&br&而今脱身篱樊去,手持红信难加一&br&斜眼茶杯滑稽头,谁知我是点草手
-------------9.9补充-------------------- 三大看起来像是游戏的软件: Arma3、Facerig、微软模拟飞行10 三大看起来像是软件的游戏: 冥煮3、P社的游戏、宇宙沙盒 三大撕逼游戏: 战斗方块剧场、魔能、撕逼跑者(误,speedrunner) 三大文艺游戏: 去月球…
&p&有些人真是太平洋的警察——管的宽。合着您出去旅游唱k就是娱乐,我呆在家里玩游戏就不是了?&/p&&p&我是一个玩家,性别女,平时还不是该学习学习,该上班上班。我出门必然要涂防晒霜。外面要是很晒,还得打伞,出汗了还要补涂防晒,回家了还要卸妆,麻烦吗?时间拿来玩游戏吼不吼呀?&/p&&p&你也别拿什么宅在家里不健康来反驳,除了游戏以外唯一的爱好就是大清早健身房泡俩小时。&/p&&p&为什么要早起去呢?早上太阳小可以不涂防晒啊!&/p&&p&为什么要健身呢?身体健康才有本钱久坐当游戏宅啊!&/p&&p&这种事情真的不是一次两次了,自以为自己的爱好/休闲方式是多么高端,端着架子鄙视游戏玩家,觉得我们乱花钱、费时间、不上进。&/p&&p&一个字儿送给您:“呸。”&/p&&br&&p&--------------&/p&&p&唔,竟然这么多人赞,某乎小透明在角落瑟瑟发抖 (*Φ皿Φ*)&/p&&p&远有游戏机禁令,近有杨永信萨满,游戏在国内被妖魔化不是一天两天了。看来大家积怨颇深,很多人在这个吐槽中找到了共鸣吧。&/p&&p&在我看来,游戏是美术、音乐、文学、影视的完美结合,其所带来的沉浸式体验亦是许多其他媒体难以达到的,希望有一天游戏能作为第九艺术被客观地看待。&/p&
有些人真是太平洋的警察——管的宽。合着您出去旅游唱k就是娱乐,我呆在家里玩游戏就不是了?我是一个玩家,性别女,平时还不是该学习学习,该上班上班。我出门必然要涂防晒霜。外面要是很晒,还得打伞,出汗了还要补涂防晒,回家了还要卸妆,麻烦吗?时间…
有一次打守望1V1,遇到一个人的ID是
民主中国,打到一半他就公屏打字:打倒***!我就骂了回去:资本主义
死(在游戏中我就没打更多字)。他就开始一直骂脏话,不过显示的全是*****。。。。。最后5比2我赢了,公屏问他:气不气,这就是社会主义的力量。&br&&br&&br&居然有人点赞,开心
有一次打守望1V1,遇到一个人的ID是 民主中国,打到一半他就公屏打字:打倒***!我就骂了回去:资本主义 死(在游戏中我就没打更多字)。他就开始一直骂脏话,不过显示的全是*****。。。。。最后5比2我赢了,公屏问他:气不气,这就是社会主义的力量。 居然…
&p&我是农民的儿子,你也知道,小时候家里穷啊,根本没见过什么游戏。&/p&&br&&p&现如今长大了……&/p&&br&&img src=&/v2-922a76404fb8bda7fb01a121abe5937e_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&1262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-922a76404fb8bda7fb01a121abe5937e_r.jpg&&&br&&br&&p&
(来源见水印)&/p&&br&&p&
(实在抱歉水印太厚了,更新一下,图片来源:&a class=&member_mention& href=&///people/5bd13deecbef6c798c45cf& data-hash=&5bd13deecbef6c798c45cf& data-hovercard=&p$b$5bd13deecbef6c798c45cf&&@cOMMANDO&/a& )&/p&
我是农民的儿子,你也知道,小时候家里穷啊,根本没见过什么游戏。 现如今长大了…… (来源见水印) (实在抱歉水印太厚了,更新一下,图片来源: )
一看到这个问题立马戳进来了,我要来推荐一大波游戏!(多图预警)&br&&br&(app store和steam内需用英文名搜索游戏)&br&&br&⊙《史丹利的寓言》(The Stanley Parable) (PC平台)&br&&br&独具一格的经典游戏,包揽了N多奖项。&br&&br&抱着玩游戏心态的人,最后好像都被这游戏玩了。&br&&img src=&/a4410bfb8dd38956dec37c0653fc62ec_b.jpg& data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a4410bfb8dd38956dec37c0653fc62ec_r.jpg&&&br&⊙《纪念碑谷》(Monument Valley) (Android / IOS / WP平台)&br&&br&2014 ipad年度最佳游戏,当时就很惊艳,现在看依然。&br&&br&清新唯美的迷宫世界,各种视力错觉。&br&&br&我是真的佩服设计者的脑洞。&br&&br&&img src=&/e29e59f6dce6df0f12f40a3_b.jpg& data-rawheight=&853& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e29e59f6dce6df0f12f40a3_r.jpg&&&br&&br&⊙《无限回廊》(EchoChrome)(PS3 / PSP平台)&br&&br&说到纪念碑谷,就不得不提这款游戏了。&br&&br&无限回廊是将视觉错觉开发成游戏的鼻祖,游戏的主题很简单,就是操纵角色躲避各种障碍,顺利从A点到达B点。据说要比纪念碑谷难度高很多。&br&&br&可是这么好的游戏为什么又要搞独占啊!可恶!!好想玩~&br&&br&&img src=&/2f74be7074eccd76e1c898c_b.jpg& data-rawheight=&220& data-rawwidth=&388& class=&content_image& width=&388&&&img src=&/596bf639ff22a9f664ce_b.jpg& data-rawheight=&255& data-rawwidth=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/596bf639ff22a9f664ce_r.jpg&&&br&⊙《投影寻真》(Shadowmatic)(IOS平台)&br&&br&2015年度最佳iPhone游戏。&br&&br&一部能激发你想象力的解谜游戏,游戏中你需要操纵和移动一些悬浮在空中较为抽象的、看不出本体的物品,通过灯光投影的方式在墙上投射出一个它们组合而成的真面目。&br&&br&求助按钮已扣,来,战个痛!&br&&br&&img src=&/d3ca86da1fada416c64b835321edfecd_b.jpg& data-rawheight=&360& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d3ca86da1fada416c64b835321edfecd_r.jpg&&&br&&br&⊙《Fez》(PC平台)&br&&br&这个就不用说了吧,当二维生物遇到三维世界会发生什么。和纪念碑谷有点相似。&br&&br&如果你喜欢收集类游戏,错过了这个你会想自杀的。&br&&br&&img src=&/9cbd5b2fbf0_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/9cbd5b2fbf0_r.jpg&&&br&⊙《时空幻境》(Braid) (PC平台)&br&&br&一款玩时间的游戏。&br&&br&如果时光倒流,我能做什么。&br&&br&上天入地?无所不能?&br&&br&事实上,这款游戏超难,心灵手巧的可以来玩一下。当时我们一寝室都会卡关好久。&br&&br&&img src=&/a3df29c19efd44fa0ddd69_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a3df29c19efd44fa0ddd69_r.jpg&&&br&&img src=&/bacdabebbd74c245c3c92_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bacdabebbd74c245c3c92_r.jpg&&&br&&br&⊙《围攻》(Besiege) (PC平台)&br&&br&作为一款模拟攻城游戏,它的画面十分清新,当初我就是被画面吸引过去的。&br&&br&在游戏里,你唯一要做的事就是破坏,尽你一切脑洞去破坏。&br&&br&对于我这种造个车,轮子都能跑掉的人,实在佩服那些造变形金刚的大神。&br&&img src=&/3abac9fb021e_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/3abac9fb021e_r.jpg&&&br&⊙《进化之地》(Evoland) (android / IOS / PC平台)&br&&br&在Andriod平台,体积只有42M。&br&在PC平台,体积不到100M。&br&&br&而它号称能让你一次体验20年来的RPG进化史,事实上,它也真的做到了。&br&&br&游戏以没有色差,没有声音的像素画面为开始。一步步进化到3D动作游戏,不得不说,创意非凡。&br&&br&前不久出了第二部,也值得一玩。&br&&img src=&/7c043f3d84fa05ca6b7b692b8e3fb2f6_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7c043f3d84fa05ca6b7b692b8e3fb2f6_r.jpg&&&br&&br&⊙《The Room》(IOS / android / PC平台 )&br&&br&也是一款不可多得的解谜游戏。&br&&br&画面很精美,难度适中。最开始是IOS平台的作品,十分适合于触控操作。&br&&br&在一个莫名其妙的房间里,解开一个又一个谜题,最后直达结局。根本停不下来啊&br&&br&目前已经出了3部,一样的好玩。&br&&br&&img src=&/d7afd5cc364e6ef8b2f2fec_b.jpg& data-rawheight=&1146& data-rawwidth=&1904& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1904& data-original=&/d7afd5cc364e6ef8b2f2fec_r.jpg&&&img src=&/e7b17233dbe4aa1be1c229d81a0b9081_b.jpg& data-rawheight=&1146& data-rawwidth=&1904& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1904& data-original=&/e7b17233dbe4aa1be1c229d81a0b9081_r.jpg&&&br&⊙《Ingress》(IOS / andriod平台)&br&&br&是不是感觉玩解谜游戏玩的脑子要坏掉了。&br&&br&别怕,这里有一个扩增实境大型多人电子游戏 。这是Google开发的一款基于位置(LBS)来游玩的游戏,游戏基于Google地图的数据,通过手机内置的GPS定位系统确认玩家位置,玩家需亲自持手机等设备在现实中接近这些据点,进行入侵(Hack)、连接(Link)、及充能(Recharge)等动作。&br&&br&(总感觉推荐这个有点不负责任,因为墙的原因一直玩不了,但第一次听说这个就想玩了)&br&&img src=&/db15dfff714_b.jpg& data-rawheight=&750& data-rawwidth=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/db15dfff714_r.jpg&&&br&&br&&br&⊙《正常的大冒险》(Andriod/IOS平台)&br&&br&我不多介绍这款游戏了,怕你们玩过后会给我寄刀片。&br&&br&此处引用某APP介绍:这可能是人类曾经最出来的最正常的游戏,如果你觉得这个游戏好像不正常,那肯定是你自己不正常。&br&&br&类似的还有它的前作《奇怪的大冒险》,以及前不久出的《比较简单的大冒险》,我都通关了。还有,我已经给游戏作者寄过刀片了。&br&&img src=&/81fbcc730bc428a77bab_b.jpg& data-rawheight=&283& data-rawwidth=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&/81fbcc730bc428a77bab_r.jpg&&&br&⊙《合金装备5:幻痛》(MGSⅤ)(XBOX ONE / PS4 / PC平台)&br&&br&推荐了那么多独立游戏,是时候来个畅快的3A级大作了。&br&&br&作为合金装备正统系列第一部登陆PC,三大评测媒体给出满分的作品,MGSⅤ完完全全对得起玩家对它的期待。&br&&br&这是一款沙盒类潜入暗杀游戏。身为一部3A大作,从宏观上说它是中规中矩的,玩法上延续前几作的潜入暗杀方式。&br&&br&但从细节角度来看,还是有许多有趣的设定。&br&&br&同前作一样,在MGSⅤ中你可以通过气球来把所有敌人的物资运送到自己基地,包括敌人自己;&br&你还可以通过气球来请求物资支援,落下的东西还能砸晕敌人(那次不小心把小野马砸晕了);&br&当你用气球运送集装箱时,站到箱子上,你就能直接回到基地;&br&还有不要小看钻石马的马粪,它可以使行进中的吉普车打滑,而且只有你和你的小野马亲密度高了,才能命令它排泄;&br&敌人会根据你的战斗方式而变更装备,比如说你喜欢爆头的话,他们大多会装备头盔;&br&再来剧透一下,玩到中途,会有一个追捕美女狙击手的任务,她基本上是不穿衣服的,因为她是用皮肤呼吸的(私以为这是最棒的设定)。然后,如果追到了,你就可以和她
嘿 嘿 嘿~&br&&br&还有好多细节就不说了。&br&&br&顺带一提,游戏的优化也相当不错。实乃良心之作。&br&&img src=&/0c9fc825da_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/0c9fc825da_r.jpg&&&br&&img src=&/ecafe2ecf86ab_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ecafe2ecf86ab_r.jpg&&&br&&br&⊙《传送门》(Portal)(PC平台)&br&&br&V社旗下最经典的游戏之一。&br&&br&一只妹子,一把传送枪。就这么简单。可我却已经跪给这游戏了。&br&&br&目前出了两部,个人感觉一样的好玩。&br&&img src=&/edfe58dcdd758a8ed4e7b8_b.png& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/edfe58dcdd758a8ed4e7b8_r.png&&&br&&br&⊙《丧尸围城3》(Dead Rising 3)(XBOX ONE / PC平台)&br&&br&已经推荐很多小清新类的游戏了,是时候来份正餐了。&br&&br&这是一款恐怖,不,娱乐休闲游戏。&br&&br&在游戏中,不用担心如何生存,你应该关心的是如何用那些奇葩武器又快又好的杀死僵尸。&br&&img src=&/cf0ecc770d50fba3c1470465_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cf0ecc770d50fba3c1470465_r.jpg&&&br&&br&⊙《瘟疫公司》(Plague Inc.)(PC / Android / iOS / windowsphone)&br&&br&曾获得苹果AppStore年度最佳策略游戏奖。&br&&br&这款游戏的创意也是没谁了,游戏终极目标就是散播病毒消灭全人类。&br&&br&还有一个很有意思的设定就是你可以为病毒命名,比如你命名为社会主义,最后就会显示社会主义已经灭绝了人类。。&br&&br&&img src=&/2af983e4c04b7f82ac945_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/2af983e4c04b7f82ac945_r.jpg&&&img src=&/2c44ce7ba91d120eac2e_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/2c44ce7ba91d120eac2e_r.jpg&&&br&&br&⊙《我的世界》(Minecraft)(几乎全平台都支持)&br&&br&别人的世界。只有你想不到的,没有别人造不出来的东西。&br&&br&Minecraft于2014年被微软以25亿美元收购,足以说明它的价值。&br&&br&不多介绍了,久负盛名的游戏。&br&&br&&img src=&/167b24a823df914fbe92fb48c8694b3f_b.jpg& data-rawheight=&878& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/167b24a823df914fbe92fb48c8694b3f_r.jpg&&&img src=&/54ba5b535a18e57bd59a46_b.jpg& data-rawheight=&448& data-rawwidth=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/54ba5b535a18e57bd59a46_r.jpg&&&br&&br&⊙《猫里奥》(Cat Mario)(IOS / PC / andriod平台)&br&&br&谢 &a class=&member_mention& href=&///people/6b9bc2b7b1edc4c2120e97& data-editable=&true& data-hash=&6b9bc2b7b1edc4c2120e97& data-title=&@包举& data-tip=&p$b$6b9bc2b7b1edc4c2120e97& data-hovercard=&p$b$6b9bc2b7b1edc4c2120e97&&@包举&/a& 提醒。&br&&br&类似正常的大冒险。&br&&br&别被那只纯良的猫欺骗了,游戏很难。&br&&br&处处皆坑。&br&&br&&img src=&/e664bb4135bcad381cfc00faec6a1be1_b.png& data-rawheight=&420& data-rawwidth=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/e664bb4135bcad381cfc00faec6a1be1_r.png&&&br&&br&⊙《饥荒》(Don't starve)(PC / IOS /PS 平台)&br&&br&2D生存类游戏。&br&&br&操作很简单,但因为游戏几乎没有任何提示,所以想要生存下来还是挺难的。&br&&br&不过只要你稍微熟悉了点,你就会爱不释手的。游戏的画风很奇特,游戏中的各种食物、道具、建筑,甚至怪物在这种画风下显得都很可爱。&br&&br&游戏中有许多有趣的设定,让你时不时就会惊叹一声,卧槽,原来这游戏还可以这样。&br&&br&&img src=&/90d8d3a09b5a3aeb6cff_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/90d8d3a09b5a3aeb6cff_r.jpg&&&img src=&/26ef2d8d765aa_b.jpg& data-rawheight=&1152& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/26ef2d8d765aa_r.jpg&&&br&⊙《Gorogoa》(PC平台)&br&&br&看了 &a class=&member_mention& href=&///people/f949c67e337ec1e5e861& data-editable=&true& data-hash=&f949c67e337ec1e5e861& data-title=&@ChubbyPillow& data-tip=&p$b$f949c67e337ec1e5e861& data-hovercard=&p$b$f949c67e337ec1e5e861&&@ChubbyPillow&/a&
答主发的演示视频立马就给跪了。&br&&br&游戏的手绘画风简直不能再爱,但这还不是重点。重点是脑洞啊,游戏方法是在被分割四块的画面上用鼠标进行探索,通过缩放、拼接或者组合来完成操作目的。&br&&br&它给我的感觉很像纪念碑谷,能完美地诠释游戏为何能称之为“第九艺术”。&br&&br&(目前本作还没发售,不过在官网能下到DEMO试玩版)&br&&br&&img src=&/bbef6c0e368e8a_b.png& data-rawheight=&900& data-rawwidth=&880& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/bbef6c0e368e8a_r.png&&&br&&br&⊙《机械迷城》(Machinarium)(PC / IOS / Android / PS / WP平台)&br&&br&又是一款纯手绘风格的2D解谜游戏。&br&&br&没有文字对白,游戏全程仅需鼠标点击,你需要操控一个萌萌哒的小机器人去展开一系列的冒险。&br&&br&机械迷城在PC和IPAD平台均获得了空前的成功,而它的开发成本只有1000美元。我想单凭这点就值得大家去尝试下这款游戏了。&br&&br&&img src=&/81e0ed6dabd3f82f478b_b.jpg& data-rawheight=&790& data-rawwidth=&1250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1250& data-original=&/81e0ed6dabd3f82f478b_r.jpg&&&br&-------下面是补充----------------------------------------&br&&br&⊙ 《山羊模拟》 (Goat Simulator)(PC /
Android 平台)&br&&br&一款纯恶搞类游戏。&br&&br&在游戏里,&br&- 您可以成为一只山羊&br&- 向您的朋友们吹嘘您是最厉害的山羊&br&- 永远时髦的游戏内物理现象&br&- 认真地看山羊的颈脖子&br&&br&你只要记住一点:“冲向桌子并且撞翻它就会得到分数,但如果你能在那之前再做一个后空翻和阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗回旋转体动作,你就会得到更多分数。”&br&&img src=&/c4f80b34a5a8bd921858dbb99db6ac5a_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&773& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/c4f80b34a5a8bd921858dbb99db6ac5a_r.jpg&&&br&⊙《小兵步枪》(Running With Rifles)
(PC平台)&br&&br&一款上帝视角射击游戏。&br&&br&本游戏的创意在于你不是主角,嗯...我的意思是你扮演的只是一个普通小兵,就像电视里的群众演员。你要做的就是努力的在战场上杀敌提高军衔。每次新开游戏都是随机的战场格局,不同的开场格局也会产生不一样的整体难度。有相互攻防的三支国家军队,你可以选择为哪边效力。&br&&br&挺有意思,也挺难的一款游戏。(后半句是个人看法==)&br&&br&&img src=&/97f7bae06cff032252bbac371b39f9f9_b.jpg& data-rawwidth=&703& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&703& data-original=&/97f7bae06cff032252bbac371b39f9f9_r.jpg&&&img src=&/cdcfbff36ed2dca5dba14e3f1fb12b6e_b.jpg& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&/cdcfbff36ed2dca5dba14e3f1fb12b6e_r.jpg&&&br&⊙《这是我的战争》 (This War of Mine)(IOS / PC / Andriod 平台)&br&&br&和‘小兵步枪’同样的战争题材游戏,包括设定也有相似之处,主角都是战争中的蝼蚁。不同的是,在此作中玩家扮演的不是士兵而是平民。&br&&br&因为游戏里的物资极度匮乏,所以游戏难度挺高的,但你可以选择降低难度,我指的不是设置里面的降低难度。而是你是否愿意打破道德约束,去杀害那些和你一样的幸存者,抢夺他们的资源。当然,你也可以选择帮助幸存者,那我只能说祝你好运了。&br&&br&&img src=&/c06fce3da7dfe295e6aaa2_b.jpg& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&/c06fce3da7dfe295e6aaa2_r.jpg&&&img src=&/bb5e0ee8e7e_b.jpg& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&/bb5e0ee8e7e_r.jpg&&&br&⊙ 《泰拉瑞亚》 (Terraria) ( 几乎全平台都有 )&br&&br&2D版‘我的世界’。&br&&br&一个像素风的游戏,自由度极高。在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。&br&&br&Terraria虽无法打造MC中各种特色建筑,但它的RPG元素比MC丰富许多。和MC一样,Terraria几乎全平台发布,足以证明它饱受欢迎。&br&&br&&img src=&/e116a4d0e971cc727b87_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&734& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/e116a4d0e971cc727b87_r.jpg&&&img src=&/d03aff7dbcbf_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/d03aff7dbcbf_r.png&&&br&⊙《致命框架》 (Framed) ( IOS / Andriod 平台 )&br&&br&谢各位提醒 (?o??o?) ?,补充一个和Gorogoa有异曲同工之妙的游戏。&br&&br&这是一款获得诸多嘉奖的叙事类解谜游戏。游戏流程很有创意,通过改变图片的顺序来叙述一个故事,不同的顺序会有不同的结果。我没通关不知道故事讲的是什么,但据评价这款游戏的剧情超赞。&br&&br&&img src=&/79f72d09_b.jpg& data-rawwidth=&322& data-rawheight=&572& class=&content_image& width=&322&&&img src=&/af86471c7adcdda2b782fcc8fabdec43_b.jpg& data-rawwidth=&572& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&572& data-original=&/af86471c7adcdda2b782fcc8fabdec43_r.jpg&&&br&⊙《见证者》 (The Witness) (PC
/ PS4 平台)&br&&br&Braid(时空幻境)的作者 Jonathan Blow 使用了所有时空幻境的收入,历时 7 年完成了这部 Witness(见证者)。&br&&br&IGN给出了10分的惊人评价,对,这就意味着,在IGN眼里它是一个无缺点的游戏。不仅如此,各大游戏评测媒体也给出了9分以上的成绩。&br&&br&游戏设定在一个神秘的无人小岛,玩家要在小岛上解谜冒险,揭露出背后的真相。本作解谜的核心机制是画线,但是一路上玩家需要通过配合不同场景做出不同反应。&br&&br&游戏的画面十分清新,如果你喜欢这种风格的解谜游戏的话,那就一定不要错过它。&br&&img src=&/97d82ba33aa28bf5d2d4b64ab7abadb1_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/97d82ba33aa28bf5d2d4b64ab7abadb1_r.png&&&br&&img src=&/e4aeebfa668a5b685b0b10_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e4aeebfa668a5b685b0b10_r.jpg&&&br&⊙《坎巴拉太空计划》 (Kerbal Space Program) (PC平台)&br&&br&游戏本身只是一款普通的沙盒游戏,也就是说,这又是一部需要玩家自己去开脑洞的游戏。&br&&br&在游戏中玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。&br&&br&本作自由度虽高,但如果没有一定的物理学和天文学知识,而是仅凭脑洞去造火箭的话,那你一定能体会到它为什么又被成为“坎巴拉布朗运动计划”。&br&&br&&img src=&/25dfc9bee7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/25dfc9bee7_r.jpg&&&img src=&/27f76ff2bfed2aab5bd4b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/27f76ff2bfed2aab5bd4b_r.jpg&&&br&&br&PS:我在这里做一个很负责任的偏题推荐,勉强能分类为游戏动画吧。&br&Alan Becker的火柴人系列,妖孽级的脑洞作品。&br&下面放上B站链接:&br&第一至三部:&a href=&///?target=http%3A///video/av1801772/index_1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[搬运]Animator vs. Animation I~III_日常&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&第四部:&a href=&///?target=http%3A///video/av1584053/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【火柴人】作者携神作归来Animator vs. Animation IV【清晰】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&第五部(MC玩家福利):&a href=&///?target=http%3A///video/av3390574/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【火柴人】作者再次携神作归来《火柴人遇上MC Animation vs. Minecraft》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&PS:PS:欢迎转载,好游戏就是用来分享的。&br&&br&未完。
一看到这个问题立马戳进来了,我要来推荐一大波游戏!(多图预警) (app store和steam内需用英文名搜索游戏) ⊙《史丹利的寓言》(The Stanley Parable) (PC平台) 独具一格的经典游戏,包揽了N多奖项。 抱着玩游戏心态的人,最后好像都被这游戏玩了。 ⊙《纪念…
&b&Undertale&/b&&br&&br&&b&要是没耐性听我唠叨,且真心不怕剧透(多图),请直接跳到分割线之后。&/b&&br&&br&关于这款游戏,我无数次苦口婆心地劝别人去玩,然收效甚微。&br&原因很简单。别人第一句话肯定问:“这游戏有什么好玩的啊?”我立刻欲言又止,憋得满脸通红。&br&不是我没的说,是我只要说了一句,这游戏的惊人之处便被剧透了大半。&br&&br&剧透当然是不好的,然而对于很多游戏来说,稍微剧透下也没什么关系。可对于Undertale来说,“处女体验”异常重要。我最初是在YouTube上看了dunkey的视频被剧透了的。虽说我关了视频立马就买了这游戏,但直到今天我依然为此感到遗憾。&br&若是我能有一番处女体验,它给我的震撼将大大翻倍。&br&&br&Undertale是由独立游戏制作人Toby Fox众筹之后历时近三年做出的游戏,在今年的美国游戏界可谓是掀起了一阵狂潮。不光Steam上好评率高达98%,诸多著名youtuber的视频里都用到其中的meme、音乐或片段。可是由于尚未汉化且其貌不扬,在国内并未火起来。我在优酷搜索,只看到女流做了解说视频(不愧是我的女神),大家若有时间可以搜搜看。&br&&br&若是没有时间,那请君听我来安利——&br&&br&Undertale的大背景:很久以前,人与怪物共同统治这个世界。可是有天突然爆发了一场大战,怪物大败后被七位人类法师封印在地下。这封印强大无比,只能进不能出,只有七个人类灵魂的合力才能打破它。而你,作为一个人类,却不小心失足跌入了这个地下妖怪世界……&br&&img src=&/ebb0c56defb_b.png& data-rawheight=&246& data-rawwidth=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/ebb0c56defb_r.png&&很老套,对不对?这世界观设定中的每一个字,都俗不可耐。尤其是对于我,一个曾做过类似世界观的游戏策划来说,光看到开头这段动画我就在翻白眼了。&br&&br&嗯,Toby要的就是这个效果。&br&&br&&br&&b&(以下为体验式剧透。如果您看到任何一个点觉得这游戏值得一玩,请随时停下来去玩一玩,不要再继续看下去了。)&/b&&br&另外,介于我已经通关且绝不可能回头重玩一次(原因会在后文说明),所有截图均来自Youtube不同的视频,所以主角名字会有变化。我就不画蛇添足地放地址列引用了,不商用,没必要。&br&&br&&br&&br&=========Here we go.==============&br&&br&&u&&b&这款游戏实现了我一直以来的构想:打破了第四面墙。真正跌入这个世界的,不是你操纵的那个小人,而是你本人。&/b&&/u&&br&(当时打下这句话的时候,就在想这种构想说不定早有人实现过了,果然评论区有人指出日式GAL游戏中就有类似的metagame。不过这句话我还是要留在这里的,因为对我来说这是第一次,这篇非专业体验记录,也主要是根据我的感受来写的。)&br&&br&&b&I. 极度友好的新手体验&/b&&br&初进游戏,有些令人失望。首先这16-bit的像素画风就十分坑爹,主角雌雄难辨,头发不长不短,穿一件条纹衫,蜡黄的脸上万年挂着的就是-_-这样一个表情。周围黑漆漆一片,什么声音都没有,真是个不毛之地啊。&br&进了个门之后,画面一暖,轻松的音乐响了起来:一朵金黄的小花满脸微笑地跟你打招呼,准备给你做新手引导。&br&虽然看上去小儿科了一点,但好歹有点儿人情味儿了。&br&按照RPG的惯例,第一个NPC说的都是些介绍情况的废话,照例快速扫过:blahblahblah小花儿叫Flowey blahblahblah 那颗红心代表你的灵魂 blahblahblah LV=love所以想升级就要收集love blahblahblah Flowey友情分给你一些花瓣升级love接住就好了&br&&img src=&/efbe2de6ba789093cbdeb8_b.png& data-rawheight=&438& data-rawwidth=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&/efbe2de6ba789093cbdeb8_r.png&&&br&这种新手引导,也太简——&br&&img src=&/4d4e235ea296e3becfbe5298bdee54a9_b.png& data-rawheight=&439& data-rawwidth=&841& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&841& data-original=&/4d4e235ea296e3becfbe5298bdee54a9_r.png&&&br&&b&&YOU IDIOT. IN THIS WORLD, IT'S KILL OR BE KILLED.&&/b&&img src=&/5599ebe17af2a5a6ba1a5de344cdb471_b.png& data-rawheight=&437& data-rawwidth=&844& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&844& data-original=&/5599ebe17af2a5a6ba1a5de344cdb471_r.png&&&br&我看过一个视频,记录了几个youtuber面对Flowey时的第一反应,基本台词如出一辙:&br&“Um ok...... Wh... What... WHAT THE FUCK?!”&br&于是我饶有兴致地观察了一下我的朋友初玩这游戏的反应,基本台词就是上文的翻译版:&br&“这有什么好玩的啊……嗯?……我去……我操!”&br&&br&你说哼哼这种一看就是子弹地狱的架势怎么瞒得过我,老子魂斗罗无伤通关的人怎么会上这个当。那请去躲一躲,看看会发生什么。;^)&br&&img src=&/c02bf256e38cedaac21e_b.png& data-rawheight=&438& data-rawwidth=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/c02bf256e38cedaac21e_r.png&&&br&&b&II. 终极S/L大法&/b&&br&被Flowey坑了一把之后,你会被一头母羊怪Toriel救下来。她和眉善目,而且给你慈母般的温柔:赶走骚扰你的小怪;牵着你的手带你过迷宫;给你一部手机让你随时跟她联络;专门去买食材给你烤了个香喷喷的派;把客房收拾出来给你住;趁你睡觉时把切好的派放在你的床头;时时鼓励你;给你读故事听;还会慈爱地摸摸你的头叫你孩子……&br&&img src=&/43ac4de45cabac1e7df06_b.png& data-rawheight=&437& data-rawwidth=&780& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/43ac4de45cabac1e7df06_r.png&&她就像母亲一样。你真的可以在电话里叫她妈妈,她听到后很开心。&br&可是,被Flowey搞了一下之后,你已经知道了这个游戏的尿性:看上去人畜无害,实际上个个都心怀鬼胎。于是,无论Toriel怎么对你好,你仍然时时刻刻会留个心眼。&br&终于,当你要求回家的时候,她说出了她的本意:她想把你永远留在这地下废墟中,做她的孩子!&br&生命诚可贵,自由价更高。父母都不应该以保护孩子的名义而把他们困在身边,何况这头羊根本不是你亲妈啊!&br&她挡在那里不让你过去,于是只能开打。&br&这里插一句,这个游戏的战斗中你可以选择Fight, Act, Mercy——除了拔刀相向之外,也可以跟它们聊天或者互动,如果让怪物们开心了或者把血打残,它们的名字就会变色,这时候就可以选Mercy中的Spare,他们就会退走了。&br&可是这场战斗不同,无论你怎么试图说服她,她都不为所动。Toriel的攻击弹道密集,而且子弹打在身上特别痛。&br&幸好当你只剩2点血的时候,她就会面露不忍之色,所有的子弹都会避开你。&br&你以为这就可以赚到同情分了?没门儿!对话的窗口依然关闭,你如果逃跑,她就会让你回房睡觉去,那么你的剧情就永远卡在这里。&br&当时挣扎了半天之后,我知道这场战斗是跳不过去了,于是只好还手。Toriel毕竟是Boss,防高血厚,我每次攻击只能打掉她30多点血。我就打算先打到残血,再试试能不能谈谈。&br&&br&呵呵,naive啊。&br&&img src=&/cfceddfbb42_b.png& data-rawheight=&482& data-rawwidth=&855& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&855& data-original=&/cfceddfbb42_r.png&&还剩300多血的时候,她突然放弃抵抗……一刀毙命。&br&&img src=&/eb0bcf6d16a89afe1d0031dcc48d6d21_b.png& data-rawheight=&482& data-rawwidth=&850& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/eb0bcf6d16a89afe1d0031dcc48d6d21_r.png&&看到她临死之前还在担心我的安危,我心里特别难受。人之将死,其言也善,直到这一刻我才真正相信Toriel确实是想要保护我……&br&&br&于是我读档重来,想试着不杀她,可过程还是跟前次一样。我只好又杀了她一次,心情沉重地穿过了她身后那道门——&br&&img src=&/8db3dacc77d5db8c1af1d_b.jpg& data-rawheight=&480& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/8db3dacc77d5db8c1af1d_r.jpg&&又是这个贱人!我知道它狗嘴里吐不出象牙来,本打算匆匆翻过对话就走(如果我仔细看看的话,就会觉出不对劲来)&br&可看到这句话时我面色大变——&br&&img src=&/0dcfb902af7baf1225ba1f_b.png& data-rawheight=&479& data-rawwidth=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/0dcfb902af7baf1225ba1f_r.png&&我操……我确实……没试过Spare她……可是她的名字没变色啊!在我的思维定势中,只有先取悦或重伤之后才可Spare,谁能想到在Boss战中直接Spare啊……&br&&br&我知道自己又被这游戏耍了,不过追求完美结局的我,怎会就此罢休?我根本没再听Flowey废话,直接esc退出了游戏,读档重来。&br&一切再来一遍,可是……有些东西不对劲……&br&在开打之前,Toriel突然冒出来一句:&br&&img src=&/948fb72d0da4_b.png& data-rawheight=&475& data-rawwidth=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&848& data-original=&/948fb72d0da4_r.png&&&img src=&/653c88ea9376e03eff1e_b.png& data-rawheight=&479& data-rawwidth=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/653c88ea9376e03eff1e_r.png&&嗯,一定是她之前也说过,我没注意吧。照常开打,我一直选Spare,终于等到了她的谅解。她拥抱了我之后放我离去,双方皆大欢喜~&br&&br&我得意洋洋地穿过那道门,来到Flowey面前——&br&&img src=&/ab97f60b5f70f6beedaaa7c24fe358b6_b.png& data-rawheight=&435& data-rawwidth=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&848& data-original=&/ab97f60b5f70f6beedaaa7c24fe358b6_r.png&&Flowey一张嘴,我就知道完了。&br&&img src=&/07bbb6efe_b.png& data-rawheight=&437& data-rawwidth=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/07bbb6efe_r.png&&&img src=&/adf0454afd358a16c0e93_b.png& data-rawheight=&438& data-rawwidth=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/adf0454afd358a16c0e93_r.png&&&img src=&/9ff3caf32980cdcfb8a1e_b.png& data-rawheight=&436& data-rawwidth=&850& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/9ff3caf32980cdcfb8a1e_r.png&&我当时死盯着这句话,喘了良久的粗气,脸上烧的厉害,手都抖了。然后眼睛一酸,眼泪不受控制地流了下来。&br&这么多年来,我玩了这么多游戏,在游戏里杀了那么多人,好人、坏人、不好不坏的人……只要我开心,他们就能活;只要我不爽,他们就得死。我就是上帝,我想怎样就怎样,因为我知道,游戏中有S/L大法,我无论干了什么操蛋事,都可以读档重来。&br&我记不清我屠了多少座城、灭了多少口、或者施法让他们自相残杀……而我立在屋顶上看着取乐。我不在乎这些临时档有多残忍变态,只要我的正式档中,主角是一个和平中立、扶危助困的英雄就好。&br&我愿意当好人,被所有人尊敬,可我依然对那些阴暗残暴之事充满好奇——在生活中,我没有选择,因为有国法人伦的约束;可在游戏里,玩家拥有着最邪恶强大的能力:Save/Loading……我可以恶事做尽,而不承担任何后果,反正没有人会记得。&br&直到在这里,被Flowey抽了一记响亮的耳光。&br&我盯着漆黑的屏幕,里面映出我的脸。而Flowey幻化出了Toriel的脸,正在缓慢融化……&br&Toby Fox,好狠啊……我默念着这个名字,从此彻底记住了这个人。&br&我掏出手机拍了一张照,然后退出,删档,准备重玩。&br&&br&呵呵,你以为,这样就完了么?&br&删档之后刚刚准备重新开始,我立马就发现不对劲——没有主角命名这个环节,也就是说我的新角色,还是他妈的叫我之前的那个名字。&br&嗯,我懂,你牛逼,你都记得,我特么删游戏还不行么?!&br&于是我怒删游戏,连所有相关文档都shift+delete删了个干干净净,准备给自己一个真正崭新的开始。可我忘了一点——这不是我之前玩的那些盗版游戏,这游戏删的再干净,到头来还得从Steam上下……下下来之后我不死心,打开一看就跟见了鬼一样关掉了——还是老样子。&br&&br&我真的火了,一个人就在房间里骂起人来……好歹老子也做过三年游戏策划,今天要是搞不定你这破玩意儿,我就跟你姓F!于是疯狂google起来……随后我就意识到,自己确实是蠢得可以——真正重新开始的办法简单的很,找到存档文件夹一删不就得了……&br&于是我仔细删干净之后重启游戏——终于!新的开始!新的角色!&br&我小心翼翼地换了个名,跟做鬼一样……明知道自己已经删干净了存档,可毕竟心虚啊。&br&一个小小的像素风游戏,序章都还没完,就已经把我搞成了这样……&br&&br&一路循规蹈矩玩下来,路遇怪物我连一根毫毛都不敢碰,生怕又种下了什么祸根。&br&终于,Toriel放我过了门,我又见到了这朵该死的花。&br&“这回终于可以了吧……”,我心里这样想着。&br&然后一翻,看到了这句话——&br&&img src=&/b4a27d7f4d01bde1dbf2f0c8896cb8ef_b.png& data-rawheight=&436& data-rawwidth=&847& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&847& data-original=&/b4a27d7f4d01bde1dbf2f0c8896cb8ef_r.png&&我差点就摔电脑了。&br&怎么个意思!我这次没杀人,意思是我之前杀了人是吧?于是你还是知道了么?!怎么可能啊!?我都删干净了啊!我真是想洗心革面重新做人啊!你还要我怎么样啊!?啊!?这游戏是不是就不让我玩了?!&br&我几近狂暴,剧透也不怕了,恶狠狠地去youtube上搜Toriel和平开局的视频……大不了我就借个电脑换个Steam账号来玩!妈的,还不信就治不了你了……&br&&br&结果是,和平开局就是这个对话,一模一样。&br&&br&我顿了一秒,才终于明白了Toby Fox的阴险之处:这货玩儿的是心理战啊……Flowey这句台词,如果是没杀过Toriel的玩家看到,根本不会在意;可若是让像我一样心中有鬼的人看到……就会如针扎一般刺眼。&br&Toby知道,他终究无法阻止玩家对游戏文件动手脚,他也懒得管。但是如果你真这么干了,他也不会让你就这么舒舒服服心安理得,非得要明里暗里点你一下:你能删掉游戏中的存档,可你删不掉自己的记忆。&br&&br&至此,Undertale中S/L大法的的精妙之处我已经彻底领教。正如Reddit上无数玩家所说的那样:不要想什么投机取巧的法子了,没意思。既然玩了这个游戏,那就按照它的规矩来,老老实实做好人。想做恶人也可以,只要你过的去心里的坎儿,并准备好承担后果。&br&&br&&b&III. 求仁得仁,复无怨怼&/b&&br&至此,我们已经了解了Undertale的两大要素:世界观与核心规则,现在我想直接谈谈这个游戏的终局。&br&基于前文所述,大家想必已经猜到它是多结局模式。然而它的结局多到一般人根本就不想全都玩出来:十五种以上。&br&这就照应了我最开始提到的那句话:真正进入这个世界的不是主角,而是你。你作为一个活生生的人,在地面世界上会有无数种选择,每一种选择都会影响到你的未来;当你来到这个地下世界后,理应也是如此。&br&当然,作为一个游戏,它不可能穷举你的每一个细微选择,不过Toby尽了全力来还原这一点真实。&br&如果你是如我一样的追求完美结局的人,你搜索之后应该会看到一个True Ending。请答应我,务必通关一遍之后再去看这个攻略。我在本文评论区提到,好的游戏就如艺术品一般,作者生产出来只完成了一半,剩下的一半要由你来完成。例如我上文呈现给你的我的游戏经历,就是我交出的作业。希望你会和我一样好奇,自己会做何种选择。&br&&br&如果你想在这个游戏中成为一个彻底的变态杀人狂,这也是完全没有问题的——只要你能。&br&&br&在我的另一个答案&a href=&/question//answer/& class=&internal&&有哪些看似不起眼、很弱的游戏角色,却被设定得可以将你秒杀? - 矮米粒的回答&/a&中,我提到了Sans,这个穿着睡衣趿拉着拖鞋揣着兜儿到处瞎晃悠的矮胖骷髅,可是拥有让你生不如死的恐怖能力。&br&&br&当我告别Toriel离开废墟后,出来没多久就遇到了Sans。这家伙永远一副吊儿郎当玩世不恭的样子:喜欢说蹩脚笑话双关语,被子不叠袜子不洗信件不看,工作上各种偷懒一有机会就开溜,连堆个雪人都是往地上拍一坨雪了事。这一切,都让他想进皇家卫队的哥哥Papyrus特别不满。于是Papyrus总是抱怨他弟弟有多懒多不靠谱,Sans就站在一边笑着静静地看。&br&&img src=&/51fada1d91f12abceda27a_b.png& data-rawheight=&482& data-rawwidth=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&848& data-original=&/51fada1d91f12abceda27a_r.png&&&br&可是时间一久,我慢慢察觉出了Sans扫地老翁的本质:会瞬移,走到哪里都能看见他;可以短暂静止时间或凝固空间;似乎什么都知道,却什么都不在乎……&br&&br&这家伙整日脸上都带着一副贱兮兮的笑容,跟爱丽丝梦游仙境里的柴郡猫一样。直到有一次与他共进晚餐,Sans说着说着话突然眼洞一黑,来了这么一句,伴随着一片死寂,着实吓了我一跳。&br&&img src=&/6d61bd63a71f056f8d626_b.png& data-rawheight=&478& data-rawwidth=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/6d61bd63a71f056f8d626_r.png&&我知道,他才是这个游戏的终极Boss,总有一刻我会面对他。&br&&br&我又猜错了。直到通关,我也没和Sans交过手。他一直对我说:你是个好孩子,我们是朋友啊,我会一直保护你的。&br&你应该猜到了:我玩的是Pacifist Run。想要挑战Sans,唯一的办法就是杀掉每一个人,而且要快准狠,不能有一丝犹豫,也称Genocide Run。&br&&br&杀掉救你帮你爱护你的Toriel,杀掉四只又二又傻希望你陪它玩摸它头的狗狗,杀掉鸡血爆棚善良呆萌的哥哥Papyrus,杀掉为了保护人民无所畏惧的女英雄Undyne,杀掉路上遇到的每一只萌萌的小怪……杀杀杀杀杀。&br&&br&如果你做到了这些,那么当你见到Sans的时候,他会甩给你一句:&br&&img src=&/15d15fe7e8faaf26ad0f24cd4d8aa7fd_b.png& data-rawheight=&482& data-rawwidth=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/15d15fe7e8faaf26ad0f24cd4d8aa7fd_r.}

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