ps4和xbox onee和ps4上玩gta5.哪一个画面效果更好一些

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gta5在pc和ps4和xbox one哪个好
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PC画质是最好的,当然配置也得跟上,联网现在有外挂PS4的画面效果比PC次一些,但也是很棒的,而且玩家很多,不用担心网络和外挂的问题XBOX ONE的手柄最好,但如果不是核心的光环粉丝还是考虑PS4
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T2:《GTA5》PS4\Xbox One版会让玩家震惊
导读: R星母公司Take-Two的CEO Staruss Zelnick日前表示,《侠盗猎车5》绝对会让玩家震惊
R星母公司Take-Two的CEO Staruss Zelnick日前表示,《侠盗猎车5》绝对会让玩家震惊,因为只有制作出最好的游戏才能让R星满足。听到这大实话,次世代玩家该放心了吧?
Zelnick在日前接受MCV采访时对《侠盗猎车5》次世代版和开发商R星一阵猛夸,在他看来,没有《侠盗猎车5》的PS4和Xbox One主机是不完整的。
“他们(R星)总是想要让玩家震惊。”Zelnick说,“无论玩家的期待有多高,R星的成品总能超越他们的期待。等次世代版《侠盗猎车5》面市后,我希望你们来告诉我,这款游戏有没有达到你们的期待。我认为它比所有想象都更加好!”
《侠盗猎车5》在去年登陆PS3和Xbox 360后,已经在全球范围内卖出了3400万套,它是2013年的游戏销量冠军。但是Zelnick仍未满足,他认为这款游戏还可以做的更好。
“是的,3400万套已经卖出去了,但是换个角度看,地球上有70亿人呢!所以我们还有69亿的潜在玩家需要发展。”看来R星和Take-Two不仅做出来的游戏超乎想象,野心同样让人震惊。
Zelnick表示,《侠盗猎车5》的PS4和Xbox One版会卖得好是理所当然的事。
“《侠盗猎车》系列是游戏行业的先锋。你买了一台次世代主机,怎么会不想在新主机上玩《侠盗猎车5》呢?这是不可能的!”Zelnick说。
此前R星已保证,登陆PS4、Xbox One(当然还有PC)的《侠盗猎车5》会有更好视觉效果,城市的人口更加密集,远处的景观更加清晰。Zelnick则说,次世代版的《侠盗猎车5》可不是为了赚钱而出的。
“是激情指引着我们在这个产业奋斗。”Zelnick说,“我知道,我作为一个公司的老板说出这个话很多人根本不信,但是的确是真的。为什么我们能坚持晚睡早起还像打了鸡血一样?因为我们在这个行业创造着最好的互动娱乐体验,这让我们感到无限自豪。”
“我们不会做所谓‘差不多’质量的游戏,更不会拿它来卖钱。我们拿来卖钱的东西必须让玩家感到无上的快乐。”Zelnick说。
《侠盗猎车5》将于今年秋季登陆PC、PS4和Xbox One平台,正式发售日期尚未公布。
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&&& 你是如何看待游戏复刻的?
&& &好游戏就该多复刻
&& &为了厂商的利益可以理解
& & 复刻时需要精简与附加
& & 重制游戏太多了看得心烦
& & 游戏出一次就够了不要HDps4 和 xbox one 哪个联机游戏多一点,想跟朋友一起玩联机 gta5啊之类的 不知道选哪个主机
全部答案(共1个回答)
xbox one更偏向网络社交和家庭多媒体娱乐吧,更受家庭欢迎,说实话24小时签到也没什么,每天上去登记下就行了,也没什么,只是不能二手游戏蛋疼点,不过我感觉也...
XBOX ONE限制严重,比如24内需要网络签到,不然不能离线游戏。二手游戏碟使用限制,只能转借好友一次,使在国内的使用有很大的不便,而PS4目前还没有网络签到...
ps4比xbox好用
ps4强,这是毋庸置疑的
就不说这一代内存显存共享的ddr3和ddr5的区别(楼主有兴趣可以去搜一下GT630 DDR3和DDR5版本的跑分差距)
虽然用的都是...
答: 5到10岁亲子活动游戏做哪些比较好呢?有谁知道的请给我点建议吧,谢谢。
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 提供2个网站:
口袋妖怪专题论坛:
都是不错的地方:)
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《GTA5》PC/PS4版画面截图终极对比 谁才是最强?
20:38:28 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading
  平心而论,《GTA5》PS4和PC版画面差别真的不大,只是后者在光影和部分场景的细节上有所提升,再一个比较重要的就是运行帧数PC明显有优势。另外PC版的画面调节内容十分丰富,玩家可依照自己的需求和观感调节画面内容,而且PC硬件价格也远高于PS4,画面强一点也符合情理。前两天我们用于测试和使用的配置为i7 2600+GTX780(3G)SLI,今天换一套更相对平民化的配置:E3V2+GTX760(2G),看看1080p分辨率下最高画质的PC版《GTA5》到底和PS4画面有哪些区别。
开启最高特效显存远超过GTX760的2G
  先来说说游戏的设置问题,PS4版没有画面设置默认即可,PC版我们首先将所有画面设置选项开启到最高(除了抗锯齿),可以看到显存要求已经达到3000MB以上,超过了显卡本身的显存量1G多,不过只要将“忽略建议的限制”一项开启就可以在显存超出的情况下进入游戏。需要注意的是,游戏对显存的限制是以60帧运行为基础的,如果强制爆显存进入游戏就可能会降低帧数甚至卡顿,所以笔者不建议在显存超出太多的情况下强制开启高画质,也许会有得不偿失的效果(由于本文内容主要是截图,所以游戏运行帧数只给各位玩家做参考使用,具体取舍请依照自己的电脑配置来判断)。
  实际进入游戏后发现帧数也并没有想象中的那么不堪,平均在30——40fps之间,可见《GTA5》PC版优化的确是很出色的。下面对比分析就正式开始。(点击查看细节大图)
即时演算动画:
  可以看出两个版本在角色和物品建模上没有任何差别,但在部分阴影细节上PC版要比PS4版更清晰。例如图2老崔的面部和衣服上的阴影PC版轮廓更加清晰;还有图3中老麦西装上右侧的条纹状阴影,在PS4版中完全没有体现出来。当然这些过场镜头都是一带而过,玩家是极难注意到的。
反光效果:
  从汽车表面反光效果来看,PC画面细节更丰富一些(不排除天气因素)。
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
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