三国志13三国志8威力加强版版 剧本 怎么增加武将

三国志13威力加强版武将模型如何修改 修改教程
  三国志13威力加强版武将模型怎么改史实武将修改教程说明,中借助内外的力量可以修改立绘头像等不过最重要的模组却没有什么直接的方法修改。三国志13威力加强版武将模型怎么改史实武将修改教程说明想要修改却不会的玩家点击进来看看。  史实武将模组修改教程  用van修改模组我发现一个问题,就是你修改史实武将的模组后,你读取的存档是修改前的。最近在玩吕大奶,可是女武将的模组太丑了,于是我用van在打开后修改为模组16(貂蝉),养眼多了。可是每当我要读档时,模组又要重新用van修改,感觉很麻烦。  于是我就想去修改剧本的模组,然而不得不说s13的van远没s11的van好用(s12的van也不太好用,就服s11的wan),压根就没模组修改项坑爹啊。  点开打开共享剧本,发现里面的武将可以修改模组,于是我修改了。  之后再打开剧本,我发现不用van修改模组,吕玲绮的模组默认为16(貂蝉)。估计共享剧本的设定就是游戏默认设定,我也不是很懂。  还有就是自创武将的模组打开游戏用van修改一次,即使读档模组也不会消失。反正史实武将的就会,大概没一次读档都会把史实武将回归到原来的样子,除了van修改剧本时能修改的少数数据,其他例如武器,喜好,品级都会复原(这倒不是什么问题游戏本身能修改,关键是模组)。
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《三国志13:威力加强版》剧本信息修改器v1.16
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《:威力加强版》剧本信息修改器v1.16:该作品为相关系列的最新作品,本次小编为各位玩家们带来的是针对该款《三国志13:威力加强版》制作的剧本信息修改器v1.16,该款修改器功能非常强大,能够由玩家们任意修改游戏中剧本的信息,能够给你带来非常的游戏体验,需要的玩家快来下载吧。
1、武将信息添加特技显示,修正导入登陆武将特技不正确的问题。
2、增加关隘修改
3、DataRes文件夹,添加【关隘.txt】描述文本
4、修正导入剧本数据中第4与第7个特技没导入的问题。
5、导入剧本数据与导入登陆武将,特技细化为:特技+特技等级,传授特技。
6、更新“DataRes部落名.txt”描述文件,同步PK描述。
7、修正军团初始化报错
8、修正全局信息修改,有些项无法修改的问题
9、调整查找,各修改列表中按快捷键Ctrl+F,可以进行模糊查找或精确查找。
10、新增武将对换与城市对调操作,武将列表右键“显示亲近感列表与对换操作”
武将对换:
1、会把2个武将之间的信息完整调换,并同时更新关联的各项信息:
2、武将信息:血缘、父亲、母亲、配偶、义兄弟、仇敌、亲近感武将;
3、势力信息:更新关联的势力君主、军师重臣、内政重臣、重臣
4、军团信息:更新关联的军团都督、军师重臣、内政重臣、军事重臣
5、城市信息:更新关联的太守、军师重臣、内政重臣、军事重臣
6、宝物信息:更新关联的持有武将、原持有武将
7、注:武将对换后,会临时变更武将名称列表的信息,要保存变更的武将名称信息,点菜单“选项”-“保存武将描述文本”即可。
城市对调:
1、会把2个城市全部武将进行对调,并同时更新对调2个城市的太守、军团、军师重臣、内政重臣、军事重臣,其他城市信息不变更
2、对换变更信息,可以查看“对换信息明细页”
剧本说明:PK剧本分为共享剧本与剧本,共享剧本保存大部分信息,独立剧本仅保存少量信息。
修改说明:共享剧本没有军团信息,势力与军团最好在独立剧本里修改。
说明:新增加的兵种,部落等要在游戏里显示文字说明,要修改相对应的MSG信息才行,本工具显示的各类名称是预设信息,非是读取自MSG里。
1、解压文件
2、启动游戏
3、启动修改器
指定游戏路径:比如PK的Data1.S13是在“G:/三国志13/PK/Data1.S13”,那么指定游戏路径为:G:/三国志13/
DataRes文件夹说明:
可以通过主菜点“选项”-“选项设置”为修改相关的文本内容。
DataRes文件夹主要保存了工具预设的各文本信息,仅作用于本工具显示使用,要使工具显示所要的部分文字描述,修改对应的文件文件即可。
ScenarioEditor.ini参数说明:
GamePath:指定的游戏路径
Height:程序打开时的窗体高度
Width:程序打开时的窗体宽度
AutoDraw:势力色自动绘制否
注意:修改前请备用Data1.S13与Data0.S13,以防修改错误。
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UID4573638主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱94 荣誉0 人气0 在线时间14 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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大大们好,我想自制一个mod,可是过程中遇到了点问题。我想问如何在剧本的武将700-849,1315+位置编辑加入新武将?我在共享剧本和某个剧本都加了一个人物,并用v大修改器改了msg名字,可是进入游戏并没有反映出来。
或者有什么其他方法可以很好的在剧本或游戏中加入非登陆武将吗?
UID6105496主题阅读权限30帖子精华0积分320金钱8153 荣誉5 人气51 在线时间4925 小时评议0
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700-849,1315+都是登陆武将位置。。。,直接登陆新武将就看到了,自己加进剧本没用。
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 5&
UID4573638主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱94 荣誉0 人气0 在线时间14 小时评议0
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cfsrm 发表于
700-849,1315+都是登陆武将位置。。。,直接登陆新武将就看到了,自己加进剧本没用。 ...
了解了,谢谢
UID5722562主题阅读权限20帖子精华0积分62金钱2392 荣誉0 人气7 在线时间2114 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 62, 距离下一级还需 138 积分
帖子精华0积分62金钱2392 荣誉0 人气7 评议0
这个问题我前几天也在论坛里提问过& &
你说的1315+的编号是登陆武将,700-849也是登陆武将编号,无法修改
可用的编号为944-969& &
具体的可以看
这是我前几天提问的帖子&&大神有解答
其中12L有大神的【313PK武将编号说明】
你可以参考下
具体做法是:
1.打开【剧本信息修改器】,在“共享剧本”和“选择剧本→XXX(例如出师表)”中点击“导入登陆武将(也就是你在游戏中的编辑登陆武将里自建的武将)”并把武将的信息(例如侍官年、容貌等等)
注意:共享剧本里武将的【属性】一栏得修改为【史实男性】或【史实女性】
关于容貌,则是在“头像合集”里选择任意空白【编号】,在其【战斗容貌】和【内政容貌】中填写想使用的头像号
而武将信息里的【容貌】则填写头像合集里的【编号】
例如:想使用的头像号本为1257,则在头像合集中选择【编号】为1143的空白处,在【战斗容貌】和【内政容貌】中填写为1257
此时,【武将信息】中的容貌应填写为1143
2.修改MSG,打开van修改器点击【其他】→【修改Msg文件】找寻对应的武将姓、武将名、武将字和武将列传并修改
例如:我用【剧本信息修改器】的【武将信息】一栏使用1010编号导入登陆武将,则需在MSG的“0/7545:武将姓1010”、
“0/8995:武将名1010”、“0/10445:武将字1010”和“0/16245:武将列传1010”处更改信息。
3.进游戏测试(建议把导入的武将属性设高些,方便测试查找),点开游戏中的【收集】→【武将明鉴】找寻添加的武将名,如果看到角色
头像为空或者是其他的头像不要惊讶,是正常现象。
接着选择游戏中修改后的剧本(例如1中的出师表),看看是否有新添加的人物(此时人物头像应该是正常的,也就是你选择的头像如1257)
然后选择角色进入剧本,能正常游戏就算是完成了
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 10&
Powered by《三国志13威力加强版》姓名超过4个字武将制作教程
三国志13威力加强版的登录武将姓名字数有限制,姓、名、字最多都只能输入两个汉字,共4个字节。有的玩家想制作的新武将的姓名却不止四个字,在通常情况下,只能拆开姓名。对于有强迫症的人来说,看到自己做的人物...
三国志13威力加强版的登录武将姓名字数有限制,姓、名、字最多都只能输入两个汉字,共4个字节。有的玩家想制作的新武将的姓名却不止四个字,在通常情况下,只能拆开姓名。对于有强迫症的人来说,看到自己做的人物的名称不完整,会感到非常的不快。
以往的三国志系列里,由于机制的限制,是根本做不出超过四个字的姓名的。而三国志13的机制却不一样,历史武将姓名是以MSG的形式显示的,最好的例子就是萌战无双mod,很多人物的名字就超过了四个字。然而,要想制作出这样的新武将,就不能通过游戏的登录武将这个途径来实现。这个教程就是介绍如何制作四个字以上姓名的新武将的方法。
打开游戏,编辑一个新武将,保存。可以看到姓名字数的限制。
关闭游戏,打开剧本修改器,选择“共享剧本”。(和van一样,第一次用需要设置路径)
选择“武将信息”,并将滚动条拉到编号1264这个位置。这里有一个关键点,我实测的可以用的编号是这个区间。注:图上我已经制作了两个新武将,没改动过的原版游戏里的这些编号都是空的。
将滚动条拉到右边栏,可以看到的编号的属性是“事件人物”。而是“交流人物”,是PK预留的登录武将位置,这些都是不能用的。
在之间选一个编号,这次用的是1269号。先不要双击,单击选中。
选中之后,点击文件-导入登录武将。
点击“选择文件”。(新武将档的位置一般都在Documents\KoeiTecmo\San13\TC_SAVEDATA\editdata_pk.s13)
选中之前刚刚编辑的新武将,并在右侧的“剧本武将编号”里填1269,点击“设定编号”。导入选项先暂时不改。
可以看到选中的武将有了编号,这个时候点击确定,并确认。
双击打开武将信息,接下来要改动一些数据。
基本信息一栏里,将性别改为“男”或“女”,容貌改为65535(不然会在剧本里显示错误),伤病改为健康,属性改为4-登录武将,取消“无出仕意图”,清空特技。
隐藏属性一栏里,将“病死”改为〇,然后保存。
右键选择人物关系,把血缘改为武将编号的1269。
关闭并保存共享剧本,选择一个一般剧本并打开。共享剧本和一般剧本都要修改,不然人物属性会在游戏里出错。本次以“英雄集结”剧本做示范。
在武将信息一栏下拉滚动条找到1269这个编号。
再次点击左上角的文件-导入登录武将,重复修改共享剧本时的步骤。可以看到,能导入的数据比共享剧本更少了。注意头像编号,1829
导入后,选中导入的武将,右键单击多项修改
伤病改为“健康”,取消无出仕意图,传授特技和威名都改为“无”。容貌先不要改。改完后点确定,并保存剧本。
再打开共享剧本,选中“头像集合”这一栏,将滚动条拉到编号1082这个位置。可以看到从1083开始都是空白的。
随便选择1093以后的一个编号并双击。本次选择的是1090号。
之前看到新武将的头像编号是1829,现在将战斗容貌和内政容貌都改为1829,确定,并保存共享剧本。
再次打开之前选择的“英雄集结”剧本,在武将信息一栏找到这个新武将,将容貌改为1090,确定并保存剧本。剧本修改器的部分就完成了。
关闭剧本修改器,打开van修改器,点击其他-修改MSG文件
找到对应编号的武将姓和武将名并输入,替换,保存
关闭van修改器后,打开游戏,选择英雄集结剧本,让登录武将登场。
将滚动条拉到最底下,这时就会发现,之前制作的新武将已经出现在列表里了
进入游戏,新登录的武将就可以用了。
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