手游自由幻想药师刺客药师省钱好玩还是药师好玩

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自由幻想手游有哪些职业 职业详解
自由幻想手游有哪些职业 职业详解
17:33:44 来源:互联网 阅读:63 评论:()
自由幻想手游有哪些职业?什么职业比较好?什么职业比较厉害?这篇是关于自由幻想职业介绍,希望可以帮助到你们。
一、职业汇总
1自由幻想手游主要包括了五种职业,分别是:剑客,战士,药师,术士,刺客。
二、职业详解
1剑客。剑客这个职业难度是三颗星。主要定位是物理近战,由于生存能力比较强,所以是肉盾、坦克型的职业,同时这个职业拥有辅助能力但是辅助能力较小。
2战士。战士这个职业难度是三颗星。主要定位是物理近战,攻击力强伤害大,可以持续输出,有很好的单控能力。
3药师。药师这个职业难度是两颗星。主要定位是远程法攻,拥有治疗的属性,是奶妈的存在。
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《洪荒之力》是1k2k一款神魔背景的ARPG网页游
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出云之角, 积分 4942, 距离下一级还需 58 积分
1、被术士定了,定的状态没了,但是最少的两秒才能加上血,好多次不是被定着打死的,是定的状态消失了,自己加不上血。其实不仅仅是术士的定是这样,中了其他职业的状态有时候也这样。
2、有些JK的混沌难道是远程的吗?强烈建议JK混沌对人物为几率混沌!没有状态的药师还叫药师吗!
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——我谁也没有等,谁也不会来。
都是这样会卡个延迟,JK没得混沌了就不叫JK了呢。
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龙城学艺, 积分 730, 距离下一级还需 470 积分
听说药师很强大,别吼了,本人也是药师,因为水,所以P不过任何同装备职业,他们说不是职业问题是水,
还有一种说法是,药师本来就不是打架的是辅助的,懂不,辅助!!其实jk好像也是辅助,肉盾嘛,TMD的,火字诀+雷霆比战士强多了,而且那技能延伸,你们看那伤害%加多少!!表示看不懂了,总而言之,想打架,练剑客.别再傻乎乎的守着药师,pk令人鄙视的职业
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出云之角, 积分 4942, 距离下一级还需 58 积分
˙尛樂″。 发表于
都是这样会卡个延迟,JK没得混沌了就不叫JK了呢。
网络延迟都在100以下
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出云之角, 积分 4942, 距离下一级还需 58 积分
裝痹遭雷劈 发表于
听说药师很强大,别吼了,本人也是药师,因为水,所以P不过任何同装备职业,他们说不是职业问题是水,
平时根本就不打架,就踢球修罗山河,非人民币玩家,重新玩个号投入太大
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八仙汇聚, 积分 2420, 距离下一级还需 80 积分
裝痹遭雷劈 发表于
听说药师很强大,别吼了,本人也是药师,因为水,所以P不过任何同装备职业,他们说不是职业问题是水,
85级弄个-6--7万生命100级8-9万生命 全抗性衣服。你看看你的优势大不大。PK场谁能打死你。那确实你个3 4万生命 同等装备确实一下打死你了。
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八仙汇聚, 积分 1568, 距离下一级还需 932 积分
85级弄个-6--7万生命100级8-9万生命 全抗性衣服。你看看你的优势大不大。PK场谁能打死你。那确实你个3 4 ...
100级满状态9W5 韧性2200+ 不说顶级JK追月秒
石化定身必跪不说 装备比我差甚至85的CK冰隐王者都会跪&&自己拿球嗑药扛不住ZS破防抽蓝2个85的点 恩 你换个JK试试
什么 你说就在外面跑跑加血死不了?确实非野外跑外围不容易死 但TM你和我说这叫优势?大夏都拍不死人还不是靠队友……反正我宁愿要个3,4W血YS跟8,9W的功套JK 也不要8,9W的YS跟个4,5W的JK
最后登录QQ<dd title="134551注册时间阅读权限100精华0积分35513帖子
幻萤神殿, 积分 35513, 距离下一级还需 4487 积分
顶级JK 追月秒你 人家花多少钱了
现在游戏 花几万 就想人家 花几十万的打不死你&&土豪不愿意啊&&CH 坑定不会改的
- 一直在幻想,从未被超越----冬天到拉,春天还会远吗?春天到拉,夏天还会远吗?夏天到拉.秋天还会远吗?------秋天到拉............
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八仙汇聚, 积分 2420, 距离下一级还需 80 积分
YS顶级号&&还是狠牛B的& &
&&PS&&YS却实没其他职业那样的大招& &但是一旦大招没打死YS的情况& &那时谁又能打得过YS
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八仙汇聚, 积分 2420, 距离下一级还需 80 积分
洛伽蓝 发表于
100级满状态9W5 韧性2200+ 不说顶级JK追月秒
石化定身必跪不说 装备比我差甚至85的CK冰隐王者都会跪&&自 ...
水货不就那样、带祝福还PK场能被85刺客秒,一直被别人推封冻。宠物不解确实有可能,不如试试天生抗冻16衣服对刺客?针刺5级。石化不被反一半血??确定没6星能石化杀死你?还是偶尔出暴击才能杀死你一回?全灵巧确定别人能打动你? 针刺 冲上去恐惧。种子。势能。王者、丢出去。确定打不动对手?然后针刺追着打。石化都能反死。TM你跟我说YS不牛。只能说你技术不到家。还有TM你网络到底行不行。是不是被别人冰 昏 恐惧了。醒了之后跑很远又弹回来了?还有特么我说的是PK场。在场你不知道换功套打吗?弱智的一比。
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龙城学艺, 积分 730, 距离下一级还需 470 积分
<font color="#级弄个-6--7万生命100级8-9万生命 全抗性衣服。你看看你的优势大不大。PK场谁能打死你。那确实你个3 4 ...
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龙城学艺, 积分 730, 距离下一级还需 470 积分
水货不就那样、带祝福还PK场能被85刺客秒,一直被别人推封冻。宠物不解确实有可能,不如试试天生抗冻16衣 ...
看来这货水的够可以,在世界吼下你被同装备药师虐,呵呵……
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龙城学艺, 积分 730, 距离下一级还需 470 积分
吥悲吥喜 发表于
YS顶级号&&还是狠牛B的& &
&&PS&&YS却实没其他职业那样的大招& &但是一旦大招没打死YS的情况& &那时谁又能 ...
试问:哪个顶级号就不牛了?同是顶级号,你还觉得药师很牛吗?说谎话会死全家的啊,所以别捂着胸口说话哦
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八仙汇聚, 积分 2420, 距离下一级还需 80 积分
裝痹遭雷劈 发表于
试问:哪个顶级号就不牛了?同是顶级号,你还觉得药师很牛吗?说谎话会死全家的啊,所以别捂着胸口说话哦 ...
其他职业牛最起码可以跑的掉& &在YS面前跑都跑不掉
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撑一支长篙 "
向青草更青处漫溯"
满载一船星辉"
在星辉斑斓里放歌っ
都说是药师了!就是加血的辅助了~药师厉害了 还有SS什么事啊!&&换个想法,你让SS有了药师的加血 那是多变态!!让药师厉害了,SS不是衬**不出厉害了么
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八仙汇聚, 积分 1260, 距离下一级还需 1240 积分
要药师加血做什么,吃药比加血快多了,黄糖还没cd呢
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八仙汇聚, 积分 2420, 距离下一级还需 80 积分
& && & 什么都不说了,什么人都打不过。打药师,跟挠痒似的。打SS跟挠痒似的。打战士跟挠痒似的。打剑客跟挠痒似的。
& && & 镖天镖地,镖空气,镖不死一个人。
& && & 我封天封地,封空气,战士免疫,剑客免疫算了,特么的药师 SS都免疫。
& && &&&昨天我偶然的机会去乱斗,打个85药师,打了10分钟就杀了一次。我尼玛的真的太悲催了。封不到,冻不到,都是泪。
& && &&&打个85SS。哎,别说了,说多了都是泪,丢个雷,别人没冻住,自己被冻了。结果你们也许都知道了。
& && && &打个剑客,那被追滴,满世界跑。屏幕这头,跑那头,都是泪啊。
& && &&&遇上一个战士,一个雷下去,免疫,2个还是免疫,心想第三个雷,总能冰冻你了吧,都是泪啊,第三个雷还没丢出去,已经躺了。 那是因为有很多100在那瞎搞搞死滴。
& && && &PK场PK& &最后总结以下几点。
& && && & 85刺客打剑客,没法打。打不动。一下二千来点伤害,跟挠痒似的,贴的时间8秒根本不足以破锁灵。
& && && & 85刺客打战士,对方抗性实在太好。不好冰冻。不好封印。一个封雷没封住,躺尸的机会80%。
& && && & 85刺客打SS,根本打不动,一个冰冻+时空。躺尸的机会95%.
& && && & 85刺客打药师,5级王者都秒不了。呵呵 ,我笑了。
& && && & 本来应该是秒天秒地秒空气的节奏,居然秒不了一个血套药师。我想肯定有人会喷,你多少攻击哟。多少物透哦。
& && && &&&别人都说药师最好杀。在我看来最难秒的一个职业就是血套药师 ,也许你们区的药师都是贫血药师,也有可能你们区的药师培养内修 PVP都很低,都是精神灵。在我眼里所见的85级120药师,都是6万多生命,PK场12万多生命。5级王者根本打不死。12万生命的战士 刺客,我都有把握一击致命,唯独药师。秒不了。
& && && &&&打个最简单的比方 打剑客 战士 刺客 王者10万生命。打药师,只有7万多。这2万多伤害到底去了?没错。就是那该死的钢铁技能吸收了。谁还敢说药师的技能不牛比?单挑绝对的优势。
& && && &&&最后也许会有人说我水。昨天试了,就带一把武器,一双靴子,外加战魂。单挑5个精神120,没内修 拳魄的81套85号。他居然打不动我。我随便镖一下4千多。这就是精神和灵巧的差别。内修的差距、
& && && &&&最后说一句,说自己被别人几下干掉的,肯定是因为防御,或魔防不够,加之韧性等级,和坚定等级不够。
& && && & 物理吸收不要状态状态到80%PVP吸收到65%以上的。谁用谁知道。最起码的,物理120装备不发大招打你根本是挠痒滴。& &
& && && & 要是发大招中了,神也救不了你滴。
& && && & 如今都是靠大招爆发的年代。相对来说,药师还是占明显优势滴。王者是秒不了滴,石化不见得杀的死滴。晕+追月也不可能打的死滴。在连晕,王者,还是有可能不死滴。
& && && & 最后还是那句,钢铁在手,天下我有!!!!!!!!!!!!!!!!!
& && && &说到这里,肯定你们喷我攻击不够 ,我发个图证明一下好吧。5灵配置
& && && &&&
& && && &&&
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八仙汇聚, 积分 2350, 距离下一级还需 150 积分
你太水了,
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八仙汇聚, 积分 2420, 距离下一级还需 80 积分
?梦轮回丶 发表于
你太水了,
这不是水不水的问题了。我那区的药师,宠物解冰,都是秒解。抗封,冻属性好。很难打滴,连 封冰,最多连一回合,第二回合就跑了。
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Y丶Tong。     ? 活像个孤独患者自我拉扯。?
PK这东西,跟我无缘。我就看看
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【天都区】长期出D ?????
另:可接制作论坛家族周年庆丶宣传贴丶生日贴等,需要的私信哦
作为一名刺客,我不懂单,踢球时候我也只是负责控场
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龙城学艺, 积分 730, 距离下一级还需 470 积分
这个刺客十足的应了LZ上一篇文章的手残,智障,弱智等几个形容词
最后登录QQ<dd title="32435注册时间阅读权限10精华0积分1080帖子
龙城学艺, 积分 1080, 距离下一级还需 120 积分
裝痹遭雷劈 发表于
这个刺客十足的应了LZ上一篇文章的手残,智障,弱智等几个形容词
看来此君已小有名气
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八仙汇聚, 积分 2420, 距离下一级还需 80 积分
就你这手残党,别来丢人现脸了
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八仙汇聚, 积分 2420, 距离下一级还需 80 积分
裝痹遭雷劈 发表于
这个刺客十足的应了LZ上一篇文章的手残,智障,弱智等几个形容词
就你这手残党,别来丢人现脸了
最后登录QQ<dd title="32435注册时间阅读权限10精华0积分1080帖子
龙城学艺, 积分 1080, 距离下一级还需 120 积分
他们说 同等条件下 智商正常的CK赢YS在99。9% 看来你属于 千分之一 的稀有品种 确实也牛到家了 因为这游戏全部活人加起来也就差不多几千来号人吧
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星落桃源, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
wzlq998 发表于
他们说 同等条件下 智商正常的CK赢YS在99。9% 看来你属于 千分之一 的稀有品种 确实也牛到家了 因为这游戏 ...
这里又来一个99%我尼玛的,真的当刺客无敌了。我就是120 6灵巧配置药师,6.5万生命,你开个120刺客来打打看,看看你这智商高的,能有多少几率。劳资基本一套技能打完,开个5级反射,站那不动,你都输,还吹什么牛P?
最后登录QQ<dd title="32435注册时间阅读权限10精华0积分1080帖子
龙城学艺, 积分 1080, 距离下一级还需 120 积分
无敌天下啊 发表于
这里又来一个99%我尼玛的,真的当刺客无敌了。我就是120 6灵巧配置药师,6.5万生命,你开个120刺客来打打 ...
你知道反射起作用的范围多大不?你以为全屏反射?那YS早把全物理系的射飞了。还站那不动 不吹牛会死啊? 你玩过YS?傻的一比& &教了你这么几天了 怎么就不明白呢?越装越露懂不?
最后登录QQ<dd title="32435注册时间阅读权限10精华0积分1080帖子
龙城学艺, 积分 1080, 距离下一级还需 120 积分
一会儿开小号 一会露真身&&为了争一张脸。结果脸打的啪啪的 本来不想再教训你了 但是 实在讨厌这种装B货 跟那个赚千万的也有的拼了。那个嘛大家一看还知道是个脑子有问题的 你这看起来脑子也没什么大毛病啊怎么比那个还要神经
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星落桃源, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
无敌天下啊 发表于
这里又来一个99%我尼玛的,真的当刺客无敌了。我就是120 6灵巧配置药师,6.5万生命,你开个120刺客来打打 ...
具体操作如下。开局无敌追着打,大概能打1万左右伤害。无敌快没的时候给自己准备好加速,集中给对方一个恐惧,势能。王者之剑。在外加几个攻击,这时候有致盲状态,是没发隐身的。基本差不多打出6万伤害了。算一个120配置的刺客最多也就12万生命左右。这时候保持5级针刺不断。基本可以贴着打了。当然贴着打是最幼稚的做法。你也可以不贴着慢慢磨。必备衣服抗冰16 打卡屁护7 破咒7 解封 冻宠物。当然我也有输的可能,那就是被对手连续推冰封,3次以上接上王者。当然我的衣服抗性,加之宠物也不是吃素的。楼上所说的99%我不知道是从得来滴。也许他们只会欺负脆皮药师吧。
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星落桃源, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
wzlq998 发表于
你知道反射起作用的范围多大不?你以为全屏反射?那YS早把全物理系的射飞了。还站那不动 不吹牛会死啊 ...
跟你说那么多,你就怎么不懂?刺客除了王者,你觉得还有什么能秒人?没抗性的药师,确实好打,有抗性的药师。被你连冰封,不是那么好连的,可懂?能被同等级的刺客一个王者就秒的,肯定是贫血的。内修过低的?既然那样说这些还有什么意思?冰住,王者解决战斗。就这么简单,说100%也不为过。
最后登录QQ<dd title="32435注册时间阅读权限10精华0积分1080帖子
龙城学艺, 积分 1080, 距离下一级还需 120 积分
无敌天下啊 发表于
具体操作如下。开局无敌追着打,大概能打1万左右伤害。无敌快没的时候给自己准备好加速,集中给对方一个 ...
所以我说你看起来脑子也没什么大毛病。至少还会意淫。你打的是CK?还是石头?人家站那让你打? 没了无敌了还去贴着CK打?你是YS?还是JK? 说NM多少次了 让你去玩个YS了再来BB 怎么就这么倔呢?属驴的?
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星落桃源, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
wzlq998 发表于
你知道反射起作用的范围多大不?你以为全屏反射?那YS早把全物理系的射飞了。还站那不动 不吹牛会死啊 ...
反射的范围我还不清楚吗。王者之剑的范围与反射的范围只有一步之差。意思就是王者之剑释放的那一刹那。距离目标范围之内只有四方,一方一个位是无视反射的。站远一步王者距离不够,站近一步损敌一千自伤600.最起码被叠雷反射存在的。最后**只说最后一句,和刺客打架不要往中间跑,跑边边,避免被推雷。别跟我说什么没玩过药师。**是枪手你信不信?和你们这群乌合之众解释的清吗?
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星落桃源, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
wzlq998 发表于
所以我说你看起来脑子也没什么大毛病。至少还会意淫。你打的是CK?还是石头?人家站那让你打? 没了无敌 ...
我看你是属驴的吧?你告诉我怎么打药师吧,站那里让你无限冰?不是说了贴这打是最幼稚的想法。你还想怎么滴。我的意思无非就是让你打都打不死而已。证明我的抗性好。只能说你太没见识了,装备肯定辣鸡的一比,
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华1积分2420帖子
八仙汇聚, 积分 2420, 距离下一级还需 80 积分
见过哪个85级手残党的拿20多次这石头的吗? 不和你这辣鸡一般计较。
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龙城学艺, 积分 1105, 距离下一级还需 95 积分
还是说CK,弱的,真是罕见啊,CK现在是厉害的职业了,主要是控场,暗杀术。一旦叫CK冰上,哪怕是JK,一样秒,法系的职业打CK简直就是天敌,牵着鼻子走,冰封俩状态,同样打ZS,也是处于绝对上风。职业打JK比较难些,JK不吃状态吗,在那个职业CK手法好,打其他职业都处上风。
参加2014年FFO六周年论坛活动获得
热心帮助其他玩家答疑,积极参与讨论
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梦回缘溪, 积分 135, 距离下一级还需 15 积分
现在的术士是不是真的悲催到木有人练了啊??????药师感觉一个泛滥,到处是药师啊!!可通天保卫都在喊要打手,PK的时候打手最悲催!!!不知道选术士还是药师了好纠结!!!大神指点下!!
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分81285帖子
╮、贪着你的笑    ╮、忘了痛的味道
珍珠海域, 积分 81285, 距离下一级还需 38715 积分
有了解的大神来说下吧
许多年前,你有一双清澈的双眼。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分417帖子
长乐吟松, 积分 417, 距离下一级还需 183 积分
还玩SS&&烂到极点的职业 哎
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分135帖子
梦回缘溪, 积分 135, 距离下一级还需 15 积分
术士垃圾道这种程度了吗
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分6053帖子
绿野之战, 积分 6053, 距离下一级还需 3947 积分
不见得吧!85看你整不整82套!如果血套就YS,TQ最受欢迎,缺点是不怎么能够打死人(相对攻套),攻套可SS可YS。SS火力更猛。不过现在85场牛人云集,很多人都有双套,单套有时候会很悲催,并且还得看队伍。总的来说85TQSS还是有用武之地的!不像某些人鼓吹的那么垃圾!
分明昨日亭台路,不见当年行雨人
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分23895帖子
楼兰地宫, 积分 23895, 距离下一级还需 1105 积分
想玩SS的话,准备双套吧,要不就玩药师好了
但曾相见便相知
最后登录QQ<dd title="762483注册时间阅读权限0精华0积分2497帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分135帖子
梦回缘溪, 积分 135, 距离下一级还需 15 积分
不踢球&&那你人民币的事!!想搞搞副本!!!你在游戏里再厉害,再攻击破万,再秒杀各种boss,再跟人动辄上黄字,再动辄黄字上千,再把人家小白骗得团团转,那只是游戏,游戏本来就只是在正事做完之后用来消遣的,电脑一关,你是什么?一个愁着下一次月考又是倒数的中学生?一个愁着挂科补考毕不了业的大学生? 一个愁着没钱交房租的穷宅男?   无论你在干什么,请走出屋子或是网吧,看一看外面的世界,那才是你应该属于的世界,你不属于FFO,请把它仅仅定位在游戏的程度,而不是你的人生。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分65帖子
梦回缘溪, 积分 65, 距离下一级还需 85 积分
是的...无聊的时候玩1下
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分380帖子
长乐吟松, 积分 380, 距离下一级还需 220 积分
对头,还是弄小号混混包好了
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分21356帖子
楼兰地宫, 积分 21356, 距离下一级还需 3644 积分
副本还是SS给力些!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分7280帖子
绿野之战, 积分 7280, 距离下一级还需 2720 积分
LZ,我刚练的85ss...
如果你85术士踢球的话,强烈建议职业套+血套,抗杀才是最牛B的。..
不要一味的去追逐魔攻,耐的住揍才是王道。..
我现在懂了,可惜晚了,耐看不耐揍,心都碎了。...
如果你玩药师的话,就狂累血。
玩药师就要尽到药师的责任,不要总想着去打,去杀。..
队伍里都是打手,不差你这点攻击,你就无限瞬发群聊,瞬发祝福就好了,特别是队伍里牛XX术士和战士的时候。
最后,祝你玩的开心。
分享快乐、自由、时间
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分9141帖子
绿野之战, 积分 9141, 距离下一级还需 859 积分
最后,祝你玩的开心。
人啊就是贱
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分15252帖子
楼兰地宫, 积分 15252, 距离下一级还需 9748 积分
既然是停85还有几个会去打保卫的,通天的话职业装+成品81任何职业都可以单,就是速度问题,就速度来说YS是排在前面的,还很省药,副本的话除了85必须要CK以外,其他副本除了CK任何职业都可以组到人的。踢球的话就看你的人缘了,如果你是一个独行侠,强烈建议玩YS,如果你有好的团队,当然是SS宰人更痛快了。
唱吧名:一坨小溪流
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分7280帖子
绿野之战, 积分 7280, 距离下一级还需 2720 积分
末丶篇 发表于
既然是停85还有几个会去打保卫的,通天的话职业装+成品81任何职业都可以单,就是速度问题,就速度来说YS是 ...
最后一句话很喜欢。....
求一个手法好点的职业奶妈喂我
分享快乐、自由、时间
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出云之角, 积分 4080, 距离下一级还需 920 积分
oh_树袋大熊 发表于
最后一句话很喜欢。....
求个85药师的技能图和属性图,还有技能摆放图,都用什么样的技能啊?
最后登录QQ<dd title="95922注册时间阅读权限20精华0积分4415帖子
出云之角, 积分 4415, 距离下一级还需 585 积分
术士吧术士还不错
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MMORPG网络游戏
   成功网络游戏的继承和创新  《QQ自由空想》游戏系统设计充分继承了《QQ空想》成功元素。并在此基础上创造了更多的新颖游戏玩法,凭仗颠覆性的创新,以1个新的姿态行将展现给所有国内玩家。  多样化游戏方式,游戏更有趣  《QQ自由空想》以提供给广大玩家更多新鲜体验为己任,以时时刻刻给玩家提供游戏乐趣作为游戏设计理念,取消了玩家比较厌烦的无目的打怪练级,长时间的跑地图,提供了更具创新价值的更便捷有趣的游戏玩法。  丰富的道具设备系统,可爱多变的纸娃娃系统  《QQ自由空想》具有1500多件设备道具101个大的品类。而其中多数种类都可以在纸娃娃系统表现出来,配合以灵活多变的人物发型及发色,玩家可以自由组合,打造自己个性化的人物形象,增加了游戏的乐趣。纸娃娃系统满足了更加广泛的玩家“独树一帜”的爱好。如此丰富的纸娃娃系统,势必引领国内2D网游的时尚潮流!  庞大的任务系统,独特的剧情任务  《QQ自由空想》以古代中国神话为背景更具中国特点及玩家认知,其独特的剧情,将古代与现代、神话与历史、幽默与悲情等相互融会、碰撞,融入在“真情”、“洒脱”、“虔诚”、“无奈”等人间真实存在的情感中,并通过游戏将其在各种不同意境中诠释!带给玩家更加真是的体验和感受!  贴心宠物 游戏好帮手  宠物是玩家在游戏中好帮手,已成为游戏中最重要的最求之1。《QQ自由空想》世界中宠物的种类多种多样,天上的飞鸟,山上的老虎,海里的水母……而宠物的功能更是多种多样,可以作为坐骑,也能够帮助玩家拾取物品,还可以替玩家疗伤治病。可爱的宠物还会经常对主人会说些贴心的小话语,提示玩家注意游戏世界中产生的种种状态!让广大玩家的游戏生活生动起来,不再枯燥!新增加了幻神系统,让游戏更加有趣!!  交互社区 玩家已点亮图标的用户在新图标升级系统推出后,第1次登录游戏时将用新系统中的完成转职任务的图标代替原图标;若玩家级别满足点亮后面图标的要求,则在第2次登陆游戏时(小退便可)自动更新为当前级别所对应的图标。
1、到达某1个新图标级别后,请小退游戏后再上线,便可在QQ上自动显示当前角色级别所对应的图标等级。 2、图标显示规则为:取当前QQ号内最高级别的角色信息来进行图标显示。请大家注意。 3、当已点亮图标的QQ号在延续1周时间内未登陆自由空想的,那末图标将自动熄灭。 4、当玩家在图标熄灭以后,只要登陆自由空想并连续在线到达2小时后,被熄灭的图标将被再次点亮。或到龙城,点亮图标仙子点亮。5、10级后做转职任务就能够点亮了,30级为图标2级,45级后为3级,60级后为4级,70级后为5级,80级后为6级,满级100级 后官网暂未开放!背景故事浑沌纪   起止时间为:宇宙之初到天地的诞生   宇宙之初,世界充盈着浑沌之气。盘古之神,是当时宇宙中唯1的神,它与宇宙同形同质,具有着无尚的气力。   宇宙经过了几亿年的静止状态以后,盘古大神用宇宙间的全部气力,推动宇宙当中的浑沌之气渐渐转动起来。   这1股浑沌之气转动了1千万年以后,逐步分离出1股清气,另外一股浊气,相互循环,生生不息――即为太极。太极一样在转动了1千万年以后,清气上扬,浊气下沉,构成了天地。   太极就是创世之轮,太极的阴阳两极,分别对应了世界的本体与幻体――彼此既对峙,又统1。太极的转动,衍生出了天,地,泽,火,雷,山,风,水8相。8相作为创世因子。   太极的转动不但创造了世界,而且其循环不息的转动所带来的变化,更是贯穿了全部QQ空想的历史。   神诞纪   起止时间为:天地诞生到神的诞生  天地诞生以后,盘古大神用清气为神、用浊气化成的泥土为骨,创造了它的1些子民,并且赋予了他的子民们创造事物的能力。这些子民对自己的主人盘古大神10分崇拜,自称为“神”。   众神们用盘古大神赋予自己的能力,创造了世间的花草树木,河流山川和飞鸟游鱼。全部世界1片欣欣向荣的景象。   洪水前纪  起止时间为:神的诞生到人的诞生   神这1族群,对待其它的族群颐使气指,态度10分狂妄。   龙族和翼族对神族的10分不满,因而决定联合起来赶走神族。   随后的3族大战中,翼族几近遭受灭顶之灾,残留下来的少数翼族逃进山林深处。而龙族则凭仗水的优势,与陆地上的神族斗个难分难舍,最后掀起惊天巨浪,洪水冲毁了神族的防线,淹没了大地,神族被迫离开大地,飞到天上寻求避所。   洪水在9百天后退去,大地1片狼籍。众神不甘心失败,纷纭商讨对策,其中有1个女神名叫女娲,在那场神龙大战中,她与自己的哥哥伏羲躲在1个葫芦里方才回避了洪水的吞噬,她提议创造出1种更合适战役的种族,作为神的仆人,来帮助自己对抗龙族。因而,女娲偷偷返回大地,用水为神、泥为骨,仿制自己和哥哥的样子,创造了女人和男人。   人族诞生了!   洪水后纪   起止时间为:人的诞生到劫的出现   人族在诞生以后,经过几千年的繁衍生息,数量不断膨胀,并且已已成了大地上数量最多的1个种族。   龙族1直对神族充满敌意,因而新的大战在几千年后再次爆发,这次的战役,神族在人族的配合之下,重创龙族。   神族们为自己的成功而狂欢时,却不知更大的危机行将爆发。   原来,在两次大战中死去的翼族和龙族的怨灵,已集结在水域的上空,试图将所有的怨气化成诅咒,让大地堕入万劫不复之地!   就在地动山摇之际,沉睡的盘古大神苏醒了过来,他对眼前产生的1切10分震惊,不管如何,他决不允许任何气力将自己苦心创造的大地毁灭!因而,他凝神发出1枚开天辟地针,将天地间所有的怨灵佞气封印在了海底,大地也随之停止了颤动。   沉睡纪  起止时间为:劫的诞生到8仙的诞生   盘古大神离开以后,众神不再轻易涉足大地,而是将天化成9重,在9天之上,建了1个空中仙岛,取名“蓬莱”,众神住在岛上,不问世事,倒也消遥自在。日子1久,天劫之说也就渐渐被淡忘了。   而人类,则继续在大地上繁衍生息,与天上的神族再无来往,人们乃至已不再记得自己与神族的渊源和来历。   龙族,在经太重创后,没有1日忘记与神族和人族的冤仇。   不知不觉时间又过了4千年。   龙魇纪  起止时间为:8仙的诞生到天崩地裂   ● 人间8仙   神族本来1直遵照着对盘古大神的许诺,不涉足凡间,但是直到有1天,1个小神仙,终究抑制不住好奇心,遛到人间,4处游玩了1下,就为人间的事物所吸引。这个小神仙回到蓬莱岛后,将在人间看到的东西告知了其它神仙, 结果愈来愈多的神仙受不了诱惑,悄悄下到凡间游玩。   8仙,本来是凡间的8个普通人,各自诞生于富贵贫贱之家,遇到了下凡到西岳上修炼的太上老君,在经历种种磨难以后修道羽化,受天宫召唤,直上9天,在蓬莱岛上做了快乐逍遥的神仙。   ●东海大战   8仙羽化5百年后,某日王母举行蟠桃盛会,酒宴完了以后,8仙便离开天宫。   8仙意犹未尽,因而1行人飘落9天,来到了东海之滨。   8仙平时很少到此,如今1见,果然是气势恢弘,因而决定乘兴东游,以观其景。8仙各显神通,飘洋过海,欣赏美景。   8仙1路比试正畅快的时候,这时候海面突生巨浪,忽见龙太子1脸怒容地出现在浪峰之上,原来吕洞宾的宝剑锋太过,因此惊动了水下的龙宫。龙太子态度骄横,出言不逊,8仙不由大怒,8仙中的何仙姑本来貌美,酒后更是娇艳,龙太子见后,邪意顿生,竟想强抓何仙姑回龙宫,8仙怒上加怒,再添上之前的3分醉意,因而与龙太子在东海之上大战3天3夜,龙太子不敌,身受重伤,退回龙宫。 这场东海大战,掀起了滔天巨浪,淹没了人间大片的土地,凡人死伤无数,此事惊动了9天之上的天宫。玉帝召回8仙,斥责他们给人间带来灾祸,大背神仙的好生之德,将8仙贬回人间,令其渡化凡人、立功赎罪。  经此1战,8仙和水界就此结下了梁子。   ● 8仙遭贬   8仙被谪贬人间后,各自化身为男、女、老、少、富、贵、贫、贱8种人,结下无数善缘,还各自渡化了许多弟子。   8仙当中,吕洞宾是投身在1个书香人家,化身为1位儒雅的教书先生,教授这家的小姐读书,小姐名叫妙音,不但面貌生得清丽绝俗,而且心肠非常慈悲,吕洞宾本来就是个多情之人,见到这样的女子自然倾倒,因而抛开忌讳,与妙音展开了1场缠绵悱恻的神仙之恋。   忽忽1年过去,眼看责罚之期已满,8仙要返回天宫,吕洞宾虽然万般不舍,但是无奈天宫之命不可背,只得辞别妙音,临行之前,答应妙音每个月初7都会下凡来与她相会。   ●玉帝指婚   8仙返回天宫以后,玉帝和王母为了停息仙界与水界的仇怨,特地宴请龙王和龙母上天宫做客,1同前来的还有龙王的女儿,自豪的龙女见到玉树临风的吕洞宾,不觉动了情,玉帝王母得知后,觉得正好可以此化解两界的仇怨,换得天下太平,因而怅然承诺,要吕洞宾和龙王之女择日成婚。   吕洞宾本是1个性情中人,更何况他早已心有所属,因而当着龙女的面,谢绝了玉帝的指婚,龙王龙母不由大怒,恨恨地离开了天宫。   且说龙女遭拒后,又羞又恼1腔怨气无处宣泄,发现吕洞宾离开天宫飘下9天,便偷偷跟在后面,竟意外发现了他和凡间之女妙音的约定,因而因妒生恨,返回龙宫后很多天不食,想出了1条毒计。   ● 天崩地裂   吕洞宾虽然由于谢绝龙女的婚事而遭到天宫的责罚,折损了510年的功力。但是依然不悔前约,每个月初7下凡与妙音相会。   这日,洞宾依约下凡来见妙音,却听说妙音被龙族的骗去祭海了。   洞宾悲忿难当,7仙誓言要将水族杀得片甲不留。   这1大战,杀了7天7夜,直杀得神鬼惊心。   这次的天劫,不但完全破坏了8相之间原本的平衡,而且致使本来已出现裂缝的世界的本体与幻体这次更是完全产生了断裂!DD断裂成了原界和幻界两个部份,本来已被打破平衡的8相,在经过了998101天的剧烈震荡以后,终究构成了新的平衡,并且以新的形态出现在了原界和幻界当中。   在原界里,完全的大地已不复存在,取而代之的是空中1个个漂浮的岛屿。   经过这场浩劫,神族、人族和龙族的命运各自进入了1个新的纪元。   寰岛纪  起止时间为:天地重开到应劫   ● 天地重开  天地重开以后,天宫所在的蓬莱岛,由于阔别陆地,遭到的冲击较小,总算保全了下来,但是参与大战的众仙却伤亡惨痛,特别是8仙中的韩湘子、蓝采和和曹国舅不知所终,生死不明。4千5百年前盘古大神的预言,让玉帝和王母对8仙下凡引发的这次浩劫感到10分恐惧和震怒,他们命5仙服下忘生丹,洗清所有记忆,然后剥夺仙籍,贬为凡人。玉帝王母同时下令,严禁天界的神仙往后再下凡到人间。自此,神族与人族的来往又1次被阻隔了5百年。   而那个令吕洞宾1怒之下引发天地浩劫的妙音,在以身祭海以后,被西来的如来佛祖所救,转世 为观世音菩萨。由于她前世与吕洞宾的宿缘给天地带来过浩劫,所以,观世音菩萨发下誓愿,从此不再重拾人世间的情爱。   ●寻觅8仙   5百年过去了,水魔珠的气力已变得愈来愈强大,遭到它的感应,再加上当年逃逸出来的怨灵佞气,使得不管是在天上还是在人间,都出现了各种各样的妖邪和怪物。   面对着行将到来的应劫之期,神族中的智者――太上老君忧心忡忡,他算出8仙正是找出应劫者、化解这场劫数的关键,因而奏明玉帝,希望能够重开天上人间的通道,寻觅流落人间的5仙和失踪的3仙,联合8仙的气力找出应劫者,禁止水魔珠毁天灭地。因而,天上人间的来往,在阻隔了5百年以后重新开通。   QQ自由空想的故事,便从这里开始。  幻翼域  太极之轮转动了1千万年以后,清气上扬,浊气下沉,逐步构成了天空、陆地和海洋。   在昆仑山北的尖峰之上,生长着全球最古老的奇迹之树,人称原始奇迹之树。相传原始奇迹之树是盘古大神开天的斧柄所化,高8百丈,广3千里,1木即为森林,它的根系直落黄泉,具有贯穿天地的灵力。因此,当天地间的第1轮阳光凝射到奇迹森林时,便在树顶上、树枝间,地面上,诞生了许多欢腾着、跳动着的羽人。   羽族是由被奇迹之树禁锢的清气所化,天生双翼,灵巧而单薄。白天,他们展开双翼,面向阳光,吸收奇迹之树的灵力。当全身灵力饱满,他们就能够离开大树,自由的在空中嬉戏翱翔;夜间,当灵力耗尽,他们收起双翼,回到奇迹森林,在夜色中沉沉睡去。   如此平静的过了百万年后,神族创造的飞鸟游鱼、蛇虫猛兽侵入了奇迹森林,羽人体质薄弱,没法正面抵挡袭扰,被迫搬到了奇迹之树上生活。就在与这些外来物种的斗争中,羽人演练出两项独特的本领。   森林控制。   羽人对奇迹之树愈来愈了解、熟习,他们不但吸收奇迹之树的灵力,而且学会了引导奇迹之树的成长,可让奇迹之树渐渐按他们希望的样子生长成房间、街道、商埠等等,终究构成1座活的城堡。   灵力贯注。   部份身体略微强健的羽人,在与外来物种的斗中中,逐步领悟了1种秘术:灵力贯注。具有这类秘术的羽人,可以在平时吸收灵力时,将部份灵力注入灵力石,以备夜间或其它阳光微弱的日子使用。凭仗这类秘术,羽族构成了最早的专门从事战役贵族――战羽。   凭仗这两项本领,羽族度过了最初的危机,繁衍开来。渐渐的,奇迹森林的生长速度已赶不上种族繁衍的速度,羽族被迫飞出奇迹森林,在新的地点种下奇迹之树的树苗。百年以后,新的奇迹之树就长成了,部份羽民就迁徙过去。如此往复,羽族的领地很快昆仑北扩大到了楼兰东,并以奇迹之树为城,建立了疏松城邦同盟的羽王国,隐隐然有超出神龙2族之势。   羽族的扩大和1向自视为真神嫡传后裔的神族产生了尖锐矛盾。神族坚定的认为自己是世间万物的唯1创造者和统治者,根本不屑理睬羽族的来源和生活习性,派使者前去羽王国,喝令羽人不得在楼兰以东种植新的奇迹之树,并要征调10万精锐的战羽逾越横波海,为他们在大陆与龙族的琉璃岛之间建起浮桥,方便神族巡幸4海,弹压龙族。此等无理的要求固然遭到了羽国王的断然谢绝,并引发了龙族的不满,大战1触即发,双方都在暗暗戒备着。   但要跟神族作战,不论羽族还是龙族,都没有绝对掌控。羽族虽然人数众多,但除8大家族的战羽,大部份羽民都只能在离奇迹之树不远的距离飞行,而且没法持久,1旦灵力耗尽,降落在旷野的平原,战役力会急剧降落;而龙族1旦离开深水,也没法发挥威力。为此羽族和龙族达成盟议:1旦和神族开战,羽族负责封闭天空,将神族赶向海边;龙族负责掀起巨浪,将神族1举消灭。获胜后龙羽2族以旷古草原为界,平分大陆。   盘古开天2千5百万年后,3族的决战终究爆发,羽族、风、翼、雷、电8大家族的精锐倾巢而出,以迅雷不及掩耳之势将神族分割成昆仑、瑶池、灵台几部,并举国高飞,在空中以密不透风的羽箭阵,将神族大众渐渐压向横波海边。3往后,疲惫不堪的羽族终究将神族赶到了海边,但约定的龙族却没有如期到来。神族趁机反击,而羽族由于阔别奇迹之树,灵力消耗得不到有效补充,在这1刻终成强弩之末,纷纭从空中掉了下来。落在地面的羽族,虽然人多势众,却根本没法结成有效的阵势,激战半日,终究1溃千里。就在此时,龙族发动了攻击,滔天巨浪从两军阵后劈空而来,不但吞噬了绝地反击的神族,也席卷了所有停留在地面苦苦挣扎的羽族,1瞬间就将大陆变成了1片汪洋,仅余下昆仑北的奇迹森林等几片较高的山地,孤伶伶的挺立在那里,供那些幸免于难的羽族降落。原来诡计多真个龙王,压根就不想跟羽族平分大陆,他希望其它两族两败俱伤以后,再坐收渔翁之利。正由于如此,部份法力高强的神族,也得于在洪水来临前,逃出了羽箭阵,幸存了下来。   洪水以后,神族已无力再在地面同龙族对抗,因而退居天宫。而羽族则城邦尽毁,精英损失殆尽,为了避免神龙2族赶尽杀绝,羽族交出了8大家族的幸存者,做为对发动战争的惩罚,其余的羽人退回奇迹森林的最深处,在4周布成结界,严禁任何物资出入,包括阳光,羽族就此封闭。  
9百天后,洪水退尽,人族诞生,而封闭中的羽族1无所知。近乎灭族的残痛失败,和最后时候对8大家族的背弃,使1向清高自负的羽人没法面对来自内心的自责,内乱4起,王国陷于分裂。   几千年过去,羽族忘了世界,世界也忘了羽族!   直到有1天,天边传来巨响,地动山摇,结界破裂了,原始奇迹古树冲天而起,带着全部羽人落到了1个小岛,这就是---幻翼域。  结界的破裂,使羽人重新接触了外界久背的天空与大地,勾起了他们对昔日翱翔天际的回想,但此时,羽人们才吃惊的发现:虽然每一个人都背负1对翅膀,但全族居然没有1个人会飞翔!没有人知道怎样吸取灵力,没有人知道怎样贯注灵力,乃至没有人能感应奇迹之树的灵力――久长的禁闭,使本来许多羽人引以为傲的技能失传了!  记忆犹如泄洪的阀门,1点点打开,沉淀在羽人心中千年的痛楚就愈发明晰难熬,风、翼、雷、电 这些高贵的被抛弃的家族在哪里?追风、隐月,这些异族闻风丧胆的战羽精锐在哪里?楼兰、天都,这些山川灵秀的羽城又在哪里呢?千年的时光也许可以模糊羽人对神龙2族的冤仇,但对本身前世的清晰追述,是生活在世上任何1个种族所必须具有的勇气和传承的基石!每念及此,每一个幸存下来的羽人都痛彻心扉,也更坚定了他们在幻翼域恢复昔日种族荣光的决心!   没有城,就依托原始奇迹之树建成比翼城;不会飞,他们就用脚踏遍了全部幻翼域;没有战羽,他们就选出最强健的羽民,组成战羽营;没有家族,他们就重新给自己命名为风、翼、雷、电……   不能飞翔的羽族,在沉睡千年后终究苏醒!   只是,这苏醒太迟太迟了。500年后,来自人类的飞空艇终究成功降落在了比翼城,羽族人终究有机会摆脱这几千年的禁锢。   但望着那些形状丑陋的飞空艇,羽族人不由仰天长叹:那湛蓝美丽的天空,那自由清新的空气,难道真的要与羽族绝缘了吗?神圣的盘古大仙,难道真的已把我们这群脆弱而高贵的生灵遗忘了吗? 序号 游戏等级 图标 QQ上显示 1  初始未点亮图标为灰色 QQ自由空想黑白 2   当游戏等级10级,并成功转职后 QQ自由空想1级 3当游戏等级30级以后 QQ自由空想2级 4当游戏等级45级以后 QQ自由空想3级 5 当游戏等级60级以后 QQ自由空想4级 6当游戏等级70级以后 QQ自由空想5级 7当游戏等级80级以后QQ自由空想6级 8当游戏等级100级以后QQ自由空想7级 2、特殊说明:已点亮图标用户在新图标升级系统推出后,第1次登录游戏时将用新系统中的完成转职任务的图标代替原图标;若玩家级别满足 点亮后面图标的要求,则在第2次登录游戏时(小退便可)自动更新为当前级别所对应的图标。到达某1个新图标级别后,请小退游戏后再上线,便可在QQ上自动显示当前角色级别所对应的图标等级。图标显示规则为:取当前QQ号内最高级别的角色信息来进行图标显示。请大家注意。当已点亮图标的QQ号在延续1周时间内未登录自由空想的,那末图标将自动熄灭。当玩家在图标熄灭以后,只要登录自由空想并连续在线到达2小时后,被熄灭的图标将被再次点亮。图标点亮进程不可逆转,即已点亮高级图标后,就没法点亮低级别图标。最新图标系统只有QQ2008正式版以上版本才能正常显示。 3、图标点亮天使: 没法正常点亮QQ自由空想图标的玩家可以找图标点亮天使(龙城:255,196)帮忙,他专门为这部份玩家服务,帮助玩家点亮QQ自由空想图标。注意事项:转职以后的玩家才可以使用该功能。申请点亮后,服务器会根据申请时的角色所在QQ的最高级别的角色所对应图标等级进行点亮。为了避免歹意行动,每一个QQ每天只能通过该图标点亮天使提交1次点亮申请。如果您在图标点亮天使处申请点亮操作后,系统出现“操作过于频繁,请稍后再试”“图标点亮失败,请稍后再次申请”的提示,可能是由于您QQ下的游戏角色1天内屡次申请图标点亮,请过24小时再进行申请。 已点亮图标的用户在新图标升级系统推出后,第1次登录游戏时将用新系统中的完成转职任务的图标代替原图标;若玩家级别满足点亮后面图标的要求,则在第2次登陆游戏时(小退便可)自动更新为当前级别所对应的图标。 到达某1个新图标级别后,请小退游戏后再上线,便可在QQ上自动显示当前角色级别所对应的图标等级。 图标显示规则为:取当前QQ号内最高级别的角色信息来进行图标显示。请大家注意。 当已点亮图标的QQ号在延续1周时间内未登陆自由空想的,那末图标将自动熄灭。 当玩家在图标熄灭以后,只要登陆自由空想并连续在线到达2小时后,被熄灭的图标将被再次点亮。 或到龙城飞空旁边(右侧,下1点)有个点 点亮图标 的NPC。。。点她点亮就能够了。。。图标点亮进程不可逆转,即已点亮高级图标后,就没法点亮低级别图标。 FAQ Q:为何我要点亮QQ自由空想图标? A:点亮FFO图标是每个QQ自由空想用户的权利,可以在FFO的资料面板中标示出你是1个QQ自由空想的玩家,显示你与众人的不同! Q:完成转职任务才能点亮图标,这样点亮图标的难度不就又增加了,烦不烦啊你们! A:这是为了让每一个玩家金黄色的自由空想图标亮得更有价值,更高的寻求!同时这也是1种考验哦! Q:我怎样点亮自由空想的图标? A:您只需要在QQ自由空想中注册具有角色,并且完成转职任务后就能够点亮图标了。 Q:我怎样关闭FFO图标? A:您可以到 /act/adl/进行自助关闭图标,只需要正确输入关闭的理由就能够了。如果自助操作没法关闭,那末建议您到/category/zyhx.html自由空想在线客服专区,选择其他-游戏投诉这1分类反馈您的问题,对由此给您带来的不便请您体谅。 Q:我关闭图标后要多长时间才能再次点亮? A:7天,每次关闭和点亮图标的间隔时间不能少于7天。 Q:为何我完成了转职任务我的号码在QQ客户端上还没有点亮图标呢? A:请您使用官方网址所提供的QQ版本(传美QQ、飘云QQ或珊蝴虫都是非官方版本),请将您的的版本升至QQ2007II bata1或更新的版本,低于QQ2007II bata1的版本将没法显示自由空想图标哦。 Q:为何我完成了转职任务,版本也符合要求(不低于QQ2007II bata1),并且也通过/act/adl/进行自助操作了,但是依然没法点亮图标呢? A:首先很抱歉给您带来的困扰,建议您到/category/zyhx.html自由空想在线客服专区,选择其他―游戏投诉这1分类反馈您的问题,对由此给您带来的不便请您体谅。职业系统初行者 | 战士 | 剑客 | 刺客 | 术士 | 药师 QQ自由空想的5大职业分别是战士、剑客、刺客、术士、药师。玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每一个职业初行者的成长方向不同,初行战士在气力体质方面成长较快;初行剑客在除法力以外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相干的上级职业。
战士初行者男剑客初行者男刺客初行者男术士初行者男药师初行者男
战士初行者女剑客初行者女刺客初行者女术士初行者女药师初行者女
战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们本身在无数修罗场中积累构成了野兽般的直觉和疯狂的战意,有着自己的独特战役方式。使用的武器是沉重的双手才能挥动的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战役技能,对敌人有着1击必杀的实力。另外在血腥的战争中,战士的体格被锻炼得极其强健,常常你以为这1击足以杀死1头熊,而对1个强大的战士来讲那也许其实不是足以致命的打击。所以战士最使人恐惧的地方不单单是强大的攻击力,其强健的体格也是在近距离战役中所需要的重要素质。
[每次升级自动配点情况]气力+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1
图片名称等级作用技能说明主修技能 连环枪法10 目标低级枪系技能,对敌人造成130%的伤害,每升1级,伤害提升5%。 穿刺之枪 10 范围对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;每升1级造成伤害提升5%。 破防之枪 15 目标下降敌人20%的防御15秒,每升1级多下降敌人3%的防御。 冲锋 15 目标5秒内移动速度提升50%;每升1级造成延续时间延长1秒。 破甲 20 被动使敌人1段时间内遭到的伤害增加。 飞翔之枪 20 目标远程枪术,对敌人造成105%伤害,每升1级造成伤害提升5%。 破法之枪 25 目标100%伤害,同时敌人法力值遭到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%。 全力投掷 25 被动5秒内下降敌人速度50%,成功率30%;每升1级多下降敌人移动速度10%。 震地之枪 30 范围对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;每升1级伤害提升5%。 破魔 30 被动破法之枪酿成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 裂空之枪 36 目标以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升1级武器消耗提升1%,伤害提升10%。 震空枪气 36 被动20%的概率震退敌人;每升1级概率增加5%。 流虹之枪 43 范围对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每升1级造成伤害提升5%。 保护 43 被动下降裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 心眼之枪 51 目标100%命中,造成敌人165%的伤害,每升1级伤害提升4%。 野战8荒 51 范围对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;每升1级造成伤害提升5%。 石化之枪 60 目标使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 战神之枪 60 目标远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升1级造成伤害提升10%。 精准之印64面积提升自己和半径300像素圆形范围内队友的物理命中60,延续30分钟,每升1级提高60点命中。 命令之印68面积提升自己和半径300像素圆形范围内队友的生命上限5%,延续3分钟。每升1级上限增加1%. 勇者之吼70面积增加自己和半径为500像素圆形范围内队友的物理和魔法爆击等级20,每升1级提高10点。 怒杀斩72目标造成200%伤害,如果目标处于石化状态则额外造成500点伤害且本技能爆击率提升25%。10%几率疏忽伤害吸收效果。辅助技能 枪法修炼 15 被动提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升1级攻击力加2%。
意志 20 被动昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10% 重击 25 目标100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中没法躲避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 强健 30 被动减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% 战吼 36 范围将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。 抗魔 43 被动冰冻,石化,定身,攻击力降落抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 震慑 51 范围范围 将以自己为半径100的圆范围内的敌人震晕5秒,每次升级延长1秒 缴械 60 范围5秒以内使敌人的攻击力降落至0,每次升级延长作用时间1秒。 强体62被动提升生命最大值120,每升1级提高90点。
剑客是个使人尊重的职业,气力、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的气力成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯1可使用盾牌的角色,所以除双手剑以外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即便周旋在大群怪物中依然游刃有余。
[每次升级自动配点情况]气力+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1.5 | 体质+4 | 精神+1.5
图片名称等级作用技能说明主修技能 罡气剑 10 目标130%伤害,每次升级提升伤害3%。 真空剑 10 目标远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 雷霆之怒14目标消耗10%生命,换取本身攻击力提升10%,延续15秒,每升1级提高4%。 通背 15 被动使用罡气剑有20%的概率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 风斩 15 被动真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 幻影剑 20 目标造成145%伤害,15秒内使敌人命中降落30%,每次升级效果增强5%。 金缚剑 20 目标145%伤害,敌人没法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 饮血剑 25 目标150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 25 目标150%伤害,20%的伤害转化为法力,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 30 被动饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 魔光 30 被动噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 封法剑 36 目标155%伤害,敌人没法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 36 范围对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 锁灵剑 43 目标10秒使自己内不会遭到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 浑沌剑 43 目标160%伤害,10秒内敌人没法遭到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 狮心剑 51 目标目标 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。,加5以后每次升级伤害提升5%。 陨星剑 51 目标165%的伤害,2%的概率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。 火字诀 60 目标30秒内攻击力提升10%,防御力下降10%,每次升级防御力下降3%,攻击力提升3%。 山字诀 60 目标目标 30秒内攻击力降落10%,防御力上升10%,每次升级攻击力降落3%,防御力提升3%。
风刃剑64面积对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升1级提高10%。 仙风云体70目标10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力下降100%。 追月剑72目标挥动长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害辅助技能 剑术修炼 15 被动使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜 20 被动昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 强击 25 目标100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人没法躲避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 盾防修炼 30 被动使用盾牌时的整体防御力提升2%,每次升级整体防御提升2%。 挑衅 36 范围将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。 铁城神盾 43 目标30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。 煞气 51 范围将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每次升级延长1秒。 致残 60 目标5秒内使敌人的攻击力降落至0,每次升级延长作用时间1秒。 生命强化62被动提升生命最大值120,每升1级提高80点。
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的气力和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用1种武器是暗器,1手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另外一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在设备双刃类武器的时候,刺客还具有游戏中唯一无2的反击技能,能在成功躲避敌人攻击的时候反击对手。除使用武器战役外,刺客善于放置各种圈套,会在战役中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的1群使人颤栗的影子。
[每次升级自动配点情况]气力+1 | 智力+0 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1
图片名称等级作用技能说明主修技能 倾力1击10 目标双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 狙击 10 目标暗器攻击,造成130%伤害,使敌人没法移动5秒,每次升级伤害提升5%。
双刃修炼 15 被动使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 15 被动使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 反击术 20 被动成功躲避敌人攻击的时候40%的概率反击对手,每次升级反击的概率增加3%。 连续投掷 20 目标用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 隐身术 25 目标30秒隐身,移动速度下降50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 暗器回收 25 被动使暗器类武器的耐久度消耗下降,每次升级效果增强。 进阶隐身 30 被动增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹 30 目标160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 多重投掷 36 范围对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺 36 目标只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 进阶背刺 43 被动背刺时,20%概率不中断隐身状态,5%概率击晕对手,每次升级击晕概率增加5%。 烟雾弹 43 目标下降敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 游龙掌 51 目标对怪物使用游龙掌时, 20%的概率产生判定,经常有好运产生。 环形爆发 51 范围对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 暗杀术 60 目标400%伤害,5%概率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定概率增加2%。 爆发冲击 60 被动使环形爆发有10%的概率震退敌人,每次升级时的震退概率增加5%。 蝉翼破60目标给单体目标造成186%伤害,每升1级提高4%。 迷影步64目标15秒内提升本身移动速度6%,每升1级提高6%。 猛毒术70目标30秒内,30%概率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失900点生命,不可和淬毒术同时使用. 要害打击72目标15秒内暴击率提升11%,每升1级提高1%。辅助技能 淬毒术 15 目标普通攻击时,30%概率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的概率增加5%。 侦测圈套 20 范围查看以自己为中心的大范围区域内是不是有圈套,每次升级成功率增加。 圈套:爆弹 25 范围对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。
圈套:毒雾 30 范围对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。 消除圈套 36 范围消除看到的圈套,每次升级成功率增加。 圈套:封印 43 范围对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其没法使用技能,每次升级没法使用技能的时限延长。 隐者强击 51 主动提升刺客使用双刃的爆击1% 。 圈套:冻气 60 范围对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 炼魂62被动提升生命最大值80,魔法最大值30。
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的气力和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用1种武器是暗器,1手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另外一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在设备双刃类武器的时候,刺客还具有游戏中唯一无2的反击技能,能在成功躲避敌人攻击的时候反击对手。除使用武器战役外,刺客善于放置各种圈套,会在战役中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的1群使人颤栗的影子。
[每次升级自动配点情况]气力+1 | 智力+0 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1
图片名称等级作用技能说明主修技能 倾力1击10 目标双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 狙击 10 目标暗器攻击,造成130%伤害,使敌人没法移动5秒,每次升级伤害提升5%。
双刃修炼 15 被动使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 15 被动使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 反击术 20 被动成功躲避敌人攻击的时候40%的概率反击对手,每次升级反击的概率增加3%。 连续投掷 20 目标用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 隐身术 25 目标30秒隐身,移动速度下降50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 暗器回收 25 被动使暗器类武器的耐久度消耗下降,每次升级效果增强。 进阶隐身 30 被动增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹 30 目标160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 多重投掷 36 范围对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺 36 目标只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 进阶背刺 43 被动背刺时,20%概率不中断隐身状态,5%概率击晕对手,每次升级击晕概率增加5%。 烟雾弹 43 目标下降敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 游龙掌 51 目标对怪物使用游龙掌时, 20%的概率产生判定,经常有好运产生。 环形爆发 51 范围对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 暗杀术 60 目标400%伤害,5%概率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定概率增加2%。 爆发冲击 60 被动使环形爆发有10%的概率震退敌人,每次升级时的震退概率增加5%。 蝉翼破60目标给单体目标造成186%伤害,每升1级提高4%。 迷影步64目标15秒内提升本身移动速度6%,每升1级提高6%。 猛毒术70目标30秒内,30%概率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失900点生命,不可和淬毒术同时使用. 要害打击72目标15秒内暴击率提升11%,每升1级提高1%。辅助技能 淬毒术 15 目标普通攻击时,30%概率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的概率增加5%。 侦测圈套 20 范围查看以自己为中心的大范围区域内是不是有圈套,每次升级成功率增加。 圈套:爆弹 25 范围对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。
圈套:毒雾 30 范围对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。 消除圈套 36 范围消除看到的圈套,每次升级成功率增加, 圈套:封印 43 范围对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其没法使用技能,每次升级没法使用技能的时限延长。 隐者强击 51 主动提升刺客使用双刃的爆击1% 。 圈套:冻气 60 范围对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 炼魂62被动提升生命最大值80,魔法最大值30。
药师是游戏中最受欢迎的辅助职业。聪明的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够治病救人,并能应用光盾和祝愿等各种增益法术给队友的战役以最大的辅助。1个高级的药师乃至能用光之奇迹复活战役中牺牲的队友。药师生性和平,不喜与人纷争,但是不要因此以为药师是好欺侮的。她们能用衰弱术和桎梏术大幅的降落敌人的能力,并用天罚的光明气力来狠狠的惩戒对手。
[每次升级自动配点情况]气力+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+3
图片名称等级作用技能说明主修技能 治愈术 10 目标目标恢复少许生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。 炼丹士 15 被动可使用不同的材料炼制消耗品。 祝愿术 15范围以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。 防御术 20范围以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所遭到的伤害下降10%,每次升级下降伤害的效果增加3%。 净化术 20 目标消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 复法术 25 目标目标恢复少许法力,每次升级恢复量增加。
衰弱术 25 目标使敌人30秒内攻击力降落20%,每次升级效果增加10%。 复活术 30 目标使队友复活并恢复5%的生命值,每次升级恢复的生命值增加10%。 光盾术 30 目标为队友附加1个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。 群疗术 36 范围以自己为中心半径300的圆形范围内,自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 加速术 36 范围以自己为中心半径150圆形范围内的队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%。 减速术 43 目标20秒内敌人移动速度下降30%,每次升级效果增加10%。 清身术 43 目标消除队友身上的减速,防御力降落,攻击力降落的状态,每次升级消除的效果增加。 回春术 51 目标目标1段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。 针刺护体 51 目标使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,每次升级反射的攻击伤害增加10%。 解咒术 60 目标消除队友身上定身、冻结、石化的效果,每次升级消除的效果增加。 桎梏术 60 目标30秒内敌人攻击速度下降30%,每次升级效果增加5%。 神术:仙灵64目标为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,延续30分钟。 涅68目标10分钟内本身死亡的话自动原地复活,回复25%的生命和法力值,并回复60%死亡经验和金钱。 圣洁防护70目标以圣洁的气力保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力下降80%。 天罚72目标对目标造成215%的暗黑伤害,30%几率使目标魔法防御下降40%,延续6秒。辅助技能 光弹术 10 目标对目标造成190%的伤害。 术法精研 15 被动技能吟唱被打断的概率降落20%,每次升级效果增加20%。 圣光术 20 目标造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。 神术:鹰眼 25 范围使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人没法隐身1段时间,每次升级效果增强。 神术:集中 30 目标使下1个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 驱魔术 36 范围对半径150范围内目标造成220%的黑暗伤害。
神威术 51 范围对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有1定概率使其定身6秒。 神术:释能 51 目标使下1个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 神术:瞬发 60 目标60%的概率使下1个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 强魂62被动提升生命最大值30,魔法最大值80。
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