魔兽世界牧师神器任务属性

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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中wow7.0牧师橙装属性介绍&&
在wow7.0版本中7.0牧师三系橙装测试,神牧出发救赎之魂后可复活。想知道7.0版本牧师橙装的详情吗?那今天小编就来跟大家介绍一下wow7.0牧师橙装吧,有兴趣的就来跟小编一起看看吧。
牧师可用橙装共18件。其中通用系3件,戒律5件,神圣5件,暗影5件。
戒指:尼洛,承诺指环
戒律牧7.0相当于目前版本的雾僧,需要在预估掉血的团员铺救赎,唯一一个多目标施加救赎就是耀,读条太长目标才3个,带了这个戒指后,集合站位时罩子减伤加上内部全目标救赎,就可以安心打赎罪,减伤治疗量两不误。
结论:10秒治疗量爆-炸
手套:可怖的萨拉恩之握
苦修基本是卡CD使用的。
如果把苦修作为进攻手段,基本可以常驻自身的救赎效果, 配合天赋4段苦修增加8秒。
如果把苦修作为治疗手段,点出天赋忏悔者,则可增加当前苦修治疗目标救赎时间3断6秒。
结论:建议还是作为常驻自身救赎的手段,由于苦修基本作为攻击手段转换救赎的大头,除非需要特别加强单体治疗。
胸甲:伊斯特尔,德娅娜的鼓舞
效果应该是每一个目标身上有救赎就会增加1%急速,但测试服目前不完善的可能,判定的标准为每施放一次救赎,这样导致我无脑按救赎100下就可以叠到100层100%急速,爆-炸!应该会被砍。
结论:基本上团队本常驻5-15%的急速,由于橙色散件只能装备一件,不然配合上面那个戒指也是极好的。
以上就是wow7.0牧师橙装介绍,想了解wow7.0织梦者声望奖励是什么吗?那就继续关注希望以上内容对大家有所帮助。
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7.1神圣牧师全面指南:做一个值得被信赖的队友
来源:NGA 作者:蕓龍 时间: 11:49:19
魔兽世界7.1神圣牧师全面指南:聊聊神牧,做一个值得被信赖的队友,属性,饰品,大米,神器,圣物。应有尽有!已完工请食用!
  本文来源于NGACN,作者:蕓龍,原文地址:,转载请注明出处!(本文4085字,建议阅读9分钟。)
写于最前方的话:
  本帖旨在给迷茫和信仰神牧的玩家及新人玩家一点合理化建议,使之成为被人接受的功能性治疗牧师(楼主因不被认同纠结好久,曾有reroll之想法,后找到属于自己的那种style,目前很是轻松惬意。)所说言论为一家之言,不认同者很多,大多数不认同者为看帖秀高端之流,已被楼主无视,但楼主最开始的帖子确实有一部分内容有待商榷,在综合各家意见及探讨实验后,现更新一部分内容及修改一部分内容,希望对各位大祭司有所帮助,下进入原文。
下面进入正题:关于神牧的碎碎念:
  论坛有很多人喜欢说团本刷的高不高来评判一个治疗会玩抑或高玩抑或小白,其实对于追求数据华丽的治疗们我个人觉得你们适合去玩个DPS,这两个月的个人见解治疗的职业职责首先是救危扶伤,一个优秀的牧师在翡翠蜘蛛1台子即将转阶段全团上顶但是有人跑风还没回来的时候,你能否做到信仰飞跃把他拉回团队,如果你有此操作,哪怕一次,全团都会打出666,塞纳留斯这种主场刷出70w的hps同样让人惊艳,赢得别人尊重的方式其实很多,回归时各种集合石被拒这种老生常谈的问题就不聊了,大秘境12层群星残暴尾王,10层群星的时候我们一个猎人在外吃风,由于不是很专业没多开,血线不稳,第七次aoe没抗住灭了,所有的锅都甩向我,当时配合着神牧哭弱的环境,外加心理承受能力,我一度怀疑过自己一周的时间,各种reroll的想法萦绕这我,那周最后一天还是群星,层数来到12层,老2按错开掉了嗜血,尾王没嗜血我抗过了8次aoe最后战绩是我死其余人全部生还。从那以后,公会里再没一个人说这牧师不行,高层打不了。絮絮叨叨这么多,其实总结起来一句话,想让别人尊重你,就拿出自我最爆炸与巅峰的态度。哭弱没有任何意义。如果到这有人认同我并且还在继续看,那我就说说关于配装与饰品。
关于属性问题:
  最重要的写在前面,何时脱离钥匙宝宝的概念楼主的大致理解是配装合理(即实装)装等大于875后,基本就可以独挡一面,摆脱小白的名号,深度挖掘自己的职业特性,慢慢进化成为高端玩家。(以下内容也同样适用于此类玩家)。实装装等低于875请自动自觉充当钥匙宝宝的角色暂时努力提升装等,配装属性问题的基础是你有大堆的装备不好选择时的困惑。(无嘲讽之意,魔兽毕竟不是一个一蹴而就的游戏,喜爱快餐也就没了研究的意义。)
  关于属性的整体结论性言论:优先暴击属性达到35%,此为神牧的第一要务,急速不要过低,急速对于时间轴的把控需要各位自行体会,(祈福12+,化身20+)选出属于自己的合理值。实装进入885后请尽可能的提高自身全能属性(化身流追求急速,势必压缩全能属性)。精通属性请随缘(团本治疗量美观话题,不在本帖讨论范围之内)。关于智力属性本帖会在后面的饰品讨论部分着重谈及。
  下为各属性详解有兴趣可看。
1.爆击:重要属性,神牧核心技能快速治疗在此版本基础治疗量羸弱,必须依靠暴击属性支撑,很多玩家在大米中发现自己很努力的在刷T的血,但是T的血(尤其ZST,YDT)基本未见明显增多。由于过度关注T血量导致各种情况的AOE导致减员,被喷刷不起抑郁难平。在此说明暴击属性对于神牧治疗的重要性。由于不是数据大神,故而直接放结论。玩家在尽可能的提高装等入手装备的前提下,把暴击属性置于30%以上(及格线),对于配装楼主在此建议暴击属性35%时可以配合神器点及神器槽达到圣言术静80%以上的暴击率,此属性下对于治疗手法及跑位读条都有益处。
(争议:有少数玩家在本帖下贴图45%暴击极少量急速与全能的纯暴击路线,并自称感觉良好,在此我不多予以置评,每个人都有自己的治疗理解与时间轴掌控,我在此的推荐是35%暴击不会影响其他属性配装,35%-45%暴击的提升意味着你需要牺牲大面积的其他属性去迎合此配装,在此不予推荐!)
  2.急速:急速属性为施法速度的提升,根据每人的治疗手法不同,会有不同的配装优先级,在此说明两点。(1. 12%急速是楼主喜欢的节奏,控制在12左右可有效提升治疗手感,对跑位躲技能有所帮助,又不影响其他属性配比。楼主在此推荐。2. 化身流大米急速请在暴击属性达到及格线后优先急速,此流派精通全能随缘。)这也是楼主此帖两天受到的最大抨击,楼主放出一个12%急速足矣,多则溢出的概念受到了各位大神大祭司的抨击与批评,在此统一回复:12%急速使快速治疗读条小于1.4秒,楼主如在快速大于1.4秒后跑位及刷血节奏上感觉吃紧,此纯为楼主个人观点体会(楼下0急速表示毫无压力)。我推荐的就是我本人惯用的套路,结论是我做到了我的标题被人所接受和信赖,分享给大家的意思是新人接受我的理念配装基本达到我的要求的话,也会刷出不错的效果及被人信赖。
  3.全能:楼主的理念是越高越好,毕竟百分比提高治疗效果,但全能属性对于装等不高的玩家强堆会产生反作用(强堆全能并不是明智之举。)
  4.精通:精通属性的结论就是随缘,精通在以往版本一直都是神牧的看家属性,但前文也提到由于现在基础治疗量过低和大米全队掉血过于频繁,导致圣光回响在大米中无法起到应有的效果。(有精力团本大米两套装备的高端玩家请无视我),精通属性在团队副本中对于提升治疗量的表现还是很良好的,但由于短板在大米,故而本帖不推荐各位玩家着重获取此属性。
  本人目前实装见图,这两套配装在每周低保的队伍及集合石野队中高层中均匀出色的表现。(另外,评论区有大神玩家化身流派反响很多,故而附一套楼主的化身流装备属性,经楼主亲测化身流派于大米血崩状态时表现极其良好,应对12层及以上大米有非常,错的表现。但问题在于楼主全程法力瓶陪奥数洪流在风骚的DHT面前依然不够看,坐地回复,加速跟不上T是硬伤,不用化身流基本不用坐地板。请各位自行斟酌,科学配比自己的装备。)
  关于属性就说这么多,一句话,科学配装和娴熟的地鼠手法,可以使你的游戏体验上升一大截,每次野队与公会低保团本,你会是一个值得被信赖的人。
关于饰品选择问题:看图分析。
放本帖结论(自认为):
  1.不稳定的奥数水晶:四维无智力,在被削弱以后,在装备不够豪华时作为第一优先级获取,可有效提升各属性获取,但随着装等的提高智力属性的缺失是无法弥补的硬伤故而本帖结论综合各位的怨念分析,其实这个并不是bios装备,获取难度太看脸,故而不要也罢(并非风凉话)。
  2.强化感知:本帖自认为的当前版本bios饰品,没有之一。全能属性可能还存在争议(因化身流暴击急速全能随缘),在常规祈福流派下可直观的提升治疗效果,而且大米中触发惊人!
  3.时光碎片:低触发但做为智力饰品,获取难度低可以暂时使用。(优先级不高)
  4.虚灵之瓶:智力饰品选择之一,常驻智力但精通作用并不大,由于其获取装等较高(夜之魇875),故而可暂时充当智力饰品使用(优先级不高)
  5.怨念饰品:你需要祈祷他出的是暴击,你要跟火法大神,奶骑大神,暗牧大神,DH大神,等等等等所有主属性需要暴击的各路大神竞争此饰品,但它作为bios级别饰品,真的好到无法想像,唯一缺陷..获取艰难!!!
  6.船票于主属性及功能性上适合神牧,高装等船票作为第二优先级饰品,获取方便,属性合适,特效显著,值得入手!
  6.5瓶子说穿了就是升级版船票,两项综合分析无太大差距(请注意它是其他治疗bios饰品并非神牧最好饰品),同样可作为第二优先级使用!
  7.做为曾经被热炒的准毕业饰品(化身流高装等的脊柱确实毕业,回蓝效果显著),常驻智力及回蓝属性很不错,对于本帖优先的祈福通用流来说,可配合水晶作为次级别饰品使用。
  8.回蓝性饰品汇总报告:12567从各个方面完爆其他饰品(也许会有遗漏,欢迎探讨),回蓝性饰品及其他功能性饰品次之。
结论性总结:
  1.请最好在两饰品中插入一个常驻智力饰品。
  2.强化感知作为被低估饰品请于M熊入手一个(本帖强烈推荐)
  3.上文罗列1267作为T1级别饰品请肝一个高装等的谢谢(水晶就随缘吧)
  4.本帖注重培养各位的自主观察和实验能力,上文所列饰品是一个纵向比较过程,请不要在牧师上重复提问例如880瓶子和860感知如何选择最好的选择永远是自己用过才知道,任何人和帖子给出的建议都是片面性的。没有真理,每个人都在真理的道路上!
  关于手法:终于说到了最虚无缥缈的手法问题,每个人的手法都不一样,真的不一样。在漫天的手法中找出和练就最适合自己的才是最好的,写手法前不得不说流派,本文重点谈谈祈福团本大米通用的加血手法和小技巧想到哪写到哪希望有帮助。
  1.尽你所能把愈合祷言作为TOP1优先级丢出去。(这句话听了很多遍了,能做到的十之一二而已)。
  2.治疗很多,不要为了HPS做过多的过量治疗(T掉1/3不到就扔静,团队基本满血扔灵),都是不可取的,没任何意义的。
  3.上文提到过,救危扶伤的概念,利用你的一切技能拯救濒临死亡的人。
  4.属性正确,别人装等不碾压你,你至少可以保证不拖治疗的后退,请真心不要在意谁刷第一云云,过BOSS是打团队副本的基础。
大秘境中:
  1.治疗就剩你一个了不能划水了。
  2.天赋的结论性推荐:
  3.尽你所能把愈合祷言作为TOP1优先级丢给没有当前技能的人。(这句话听了很多遍了,能做到的十之一二而已)。
  4.耐萨里奥蝎子王请告诉队友集中站位或信仰飞跃强迫远程DPS集中站位。
  5.高层群星尾王和黑心的绿龙请在空闲期(如果有的话)给每人丢恢复(是谁说他需要被丢出技能栏的站出来理论)。
  6.魔法回廊请用好你的群体驱散和信仰飞跃。
  7.群体驱散是会引怪的不要试图挑战自己(群星庭院进门引波屋里的就是3箱变2箱 2箱变1箱。)。
  8.血线低于260W的请在高层黑鸦尾王暗影箭雨之前吃个延时之力。
  9.高层艾萨拉尾王吃紧的话集合分摊就放生自己吧。保证DPS的存活率。(残暴词缀尤甚),至少你死了还能奶30秒。
  10.有志于冲15乃至更高的小伙伴还是去搞一套暴击足够的急速向装备吧,化身一开真的挺好用的。
  11.走位和时间轴把控没人能教你,必须自己多打多练。
  12.上述所有你能做到80%你已经是个高端玩家了。
  关于套装(小副本两件套):套装并没有实质意义的提升,全数触发感人。没有特地获取的必要。
关于神器:
  有效提高生存率,有效提高祈福流奶的质量。这两个很重要,走右路是公知不进行累述。总之总会全点完。
关于圣物:楼主本人的
  最好有一个加圣言术暴击的,剩下的就是本人偷偷告诉你个秘诀,哪个高用哪个。
  最后点下题,做好你能做的一切,做一个值得被信赖的队友。感谢能看完的人,that's all thank you!
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魔兽世界7.0 戒律牧天赋手法属性实战解析
作者:冰糖吃葫芦
发布时间: 12:06:27
关键词>>魔兽世界,戒律,牧师,天赋,手法,wow
摘要:魔兽世界7.0 戒律牧天赋手法属性实战解析 ​现在这个帖子算是进阶型的吧,主要是实战出来的经验,分成Raid,5人本,升级打怪3种情况来说明。神器我暂时没什么要补充的就先偷懒不写了orz。
已经有先行者详细总结了戒律向的技能天赋神器特质基础,我就不再重复:
​现在这个帖子算是进阶型的吧,主要是实战出来的经验,分成Raid,5人本,升级打怪3种情况来说明。神器我暂时没什么要补充的就先偷懒不写了orz。
Beta服里,戒律牧差不多已经绝迹于团本和5人本,这不是没有原因的。新版的戒律,堪称奶妈版术士,在不合适的战斗中,繁琐,笨重,用着头疼。
大多数时候,用戒律那就是赚着卖白菜的钱,操着卖白粉的心,百计心碎,不如一"切"。
戒律,不是一个全面适应性的天赋,接受这样的戒律,才能用好这样的戒律。而在合适的战斗中,戒律是有很亮眼的表现的。
下面,先看团本。
团本中,请大家首先理解这一点:
如果这场战斗,不合适你随时保持6个以上,爆发保持10+的救赎(小窍门:队友身上你的救赎个数,会显示在你恳求的技能上),而且不会因此产生太多的过量治疗,那么,不要纠结,速切神牧。
什么样的战斗,会合适?
第一是始终有大面积有群体缓慢AOE的boss,比如塞纳留斯,所有人都一直会叠伤血的debuff。第二是大面积长时间大家血都不满的boss。比如乌索克,每次冲锋所有人都会残血,然后抬满后下一次冲锋也就差不多到了。
这种boss,戒律在少量的dps之外,能提供登顶的HPS。
除了这种boss之外,请切神牧!!
不要误会,戒律不是不可以进行传统加血,不是不可以提供不弱的单体治疗,或者,提供比T高点的dps。但是操作繁琐,效率堪忧。既然这种时候切成神牧明摆着省心省力,我们又何必自讨苦吃?
戒律的真正胜场,是需要大面积长期hot治疗的场合,并不是他能提供的那点点dps。个人实战经验,除非全场伤害集中在2-3个人身上,戒律要打出可入目的dps,会给你附带个超低的hps的大包袱无法避免。
在合适戒律发挥的长时间大面积持续掉血的战斗中,铺救赎流戒律的天赋选择如下:
不出忏悔,是因为救赎多的时候直接给单体用苦修加血太伤hps。
不出分歧,是因为分歧本身dps弱于苦修,而且提供的30%增伤buff时间太短,不值得一个GCD:
分歧提供的buff是6秒,自身的CD也是6秒。也就是说,分歧这个技能,自己永远吃不到这30%的buff。摧心魔不受分歧加成。大面积铺救赎,又意味着我们根本没空打惩击。
放弃同层的惩罚才能出分歧,它对苦修的加成比惩罚弱,因此即使吃了分歧buff后的苦修还是被削弱,哪次忘记在苦修前打分歧,那么hps大幅度受损。
于是,教派分歧提供的30%dps加成只对痛以及神器大招圣光之怒有增效,而代价是起码每9秒(苦修CD)你就要多花一个GCD去打它。这不仅繁琐,还意味着你少了一个GCD去补救赎。少一个救赎就少一个加血对象,这意味着分歧的30%加成还要扣除掉少了一个救赎造成的10%+的HPS降幅。
这就是典型的白菜白粉,自讨苦吃。
30:身心合一
盾CD短,加速够,只占一个GCD,使用方便快捷。
45:对raid没多少区别
60:摧心魔
选择摧心魔的第一原因是,虽然摧心魔的回蓝效率较低,但是摧心魔的攻击,是产生救赎的。一次摧心魔,会为你的救赎对象回10%左右的血量,算一次小爆发。这是其他两个选择所不具备的HPS加成。第二原因,摧心魔吃急速加成,成长性较好。
慰:白粉白菜又来了……
护盾戒律的话,平时的回蓝和摧心魔持平,然后,狂喜破盾回蓝量较高。可尴尬的是,对于大面积铺救赎的戒律牧来说,连续给大家上6个盾的时候,是会降低而不是增加hps。因此除非特别控不住蓝,我不建议大家自废武功去破盾回蓝而放弃摧心魔。
75:悔悟/灌注
悔悟最平稳省事。它的最大意义是,你在开爆发的时候,队友身上会多3个救赎。
如果蓝不够,那么换灌注。注意,戒律牧的HPS,最最重要是挂钩在有多少个有效的救赎。而铺救赎是一种前戏。所以如果大的伤血要到来,灌注需要提前开,这样你用耀铺救赎快而省。不要等血已经掉下去才开了去打dps,那可是太浪费了,因为戒律的dps技能并不怎么耗蓝,而且最重要的dps技能:苦修,它的CD不受急速加成。
在大面积铺救赎的情况下,命运对HPS的加成,比悔悟能提供的并不多而且更多限制。
洞悉这东西CD长,耗蓝高,套套薄,还不给救赎,坚决不出。
神星和光晕比较,大部分时间我会出光晕,因为,光晕是戒律牧唯一的真正全团治疗技能。在大家全部伤血的时候,戒律牧只有出光晕才“可能”给所有人都加这一口。而神星因为距离局限,它的作用在很大程度上可以由耀来代替。
不要小看净化会为我们提供的HPS和dps!尤其是在大面积铺救赎的情况下,我们的dps来源大头除了苦修就是痛。净化是一个增强过40%的痛,它是一定要全程保持的,并且提供的HPS非常好。
在以救赎为主要技能的时候我们不出恩赐。至于暗影盟约,如果你都沦落到出暗影盟约了,赶紧乖乖切个神牧放治疗祷言好不好!
总结说,团本铺救赎流戒律的天赋选择是:
忏悔/身心/随意/摧心魔/悔悟或者灌注/光晕/净化
手法循环是:
1. 保持净化dot。按CD打苦修。按CD加盾给身上没有救赎并且会受到伤害的人。
2. 其他的时间,只要有3个队友身上没有救赎并且他们的血不满,那么冲其中的一个读耀。现在的耀是智能的,它会永远优先加身上没有救赎的人,所以用耀铺救赎的效率很好。如果没有,那么,如果没有大的伤害会在今后10秒到来,打惩击。有的话,依然读耀,即使队友是满血。
3. 爆发:暗影魔基本按CD放,除非大伤害很快要来临。这是1分钟一次的HPS小爆发也是我们的回蓝技。而神器技能圣光之怒是1.5分钟的大爆发,一定要用好。
一个能用好圣光之怒的戒律和一个不晓得怎么用圣光之怒的戒律,hps会天差地别。
重点:如果没有10+的队友身上有救赎,用圣光之怒效果不好。因为每个救赎会提高圣光之怒10%的伤害,这伤害又会被转化为救赎的hps。因此救赎越多,圣光之怒越凶悍。
在有10+的队友身上有救赎的时候,圣光之怒在2秒内为他们提供的总治疗量,有赞美诗80%。这是个一分半不是三分钟四分钟的的技能,而且它用时不是6秒,是2秒,所以一定要用好!
在825的装等下,大家的血量不到150万的时候,我曾经用圣光之怒在随机团本里为12个人平均每人回30万+的血量。对比之下,825装备下一次赞美诗的总治疗量,也不过400万而已。
这样的持续加救赎,耗蓝是很重的。但是实测即使是35%急速,无回蓝饰品的情况下,这样循环,也可以坚持到4分半以上不空,所以不要怕!
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