仙剑5前传技能 困难技能满修值为多少?

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   仙剑5前传人物修为成长比前作五低了许多,所以角色间差异性在前期比较明显,成长速度应该也是很慢的,而且这次的技能数据设定要合理的多。例如每个角色有最多3个擅长仙术,擅长仙术应该有使用的额外加成;只是道具的属性加成会比五更不明显。下面进入正题,仙剑5前传人物属性倾向介绍,角色属性说明。
四大主角:
  1.夏侯正太
  倾向:法术
  仙术倾向:火、风、阳
  属性降序:术、体、运、力、速
  2.萌妹子瑕
  倾向:法术(但低于瑾轩,基础属性普遍不高,高连击)
  仙术倾向:土、阴
  属性降序:术、运、体、力、速(相对更均衡)
  3&姜承
  倾向:物理(高格挡、命中)
  仙术倾向:火、土
  属性降序:力、体、运、速、术
  4&暮菖兰
  倾向:均衡(高闪避)
  仙术倾向:水、雷、阴
  属性降序:运、速、术、力、体
次主角群:
  5&谢沧行
  倾向:物理(低速度代表,同二爷&&)(高命中,高暴击,低闪避)
  仙术倾向:土、雷(即使是专精,也比别的角色增量高得多)
  属性降序:力、体、运、术、速
  6&卓叔
  倾向:物理(类似于谢沧行,但是高暴击,高格挡,属性更倾向于攻击)
  仙术倾向:火、阳(一~身~正~气~!)
  属性降序:力、运、体、速、术
  7&尼桑
  倾向:攻击(高物理和法术,优秀的攻击角色,命中闪避格挡暴击样样高于平均)
  仙术倾向:雷、阴
  属性降序:力、术、速、运、体
  8&嫂子
  倾向:仙术
  仙术倾向:水、风、阳(超高修为成长,超越二爷的存在~)
  属性降序:术、运、速、力、体
  9&厉岩
  倾向:均衡(属性不算很突出暴击,连击不错)
  仙术倾向:火、土
  属性降序:真的很均衡&&体力略有优势
  10&结萝
  倾向:仙术(整体属性偏低,但是无视中毒,速度很一般,最低的&&)
  倾向:水、阴
  属性降序:术、体、运、力、速
  1&可以操控的人物实际是12个
  2&角色装备:好像四大主角居多,但是不代表别的人没有,明显卓叔和兰姐装备一样,姜爹和厉岩装备一样&&
  3&每个角色都有3个以上特技,但是有的人特技才3个&&
  4&隐藏技能似乎只有1个【羊驼踏岳】,别的不好看出来的,此乃神技!热门搜索:
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《仙剑5前传》困难难度50连练习视频欣赏
  《仙剑5前传》困难难度50连练习视频欣赏:
  仙剑5前传连携技是一个伤害值非常大的技能,只要玩家能够将其操作好,那么效果是非常的明显,下面我们来看一下这位玩家用手机录的仙剑5前传困难难度80连的练习视频。
(本文编辑:霸刀)
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仙剑5前传——困难版BOSS二爷详细通关攻略
  仙剑5前传困难版BOSS二爷详细通关攻略,二爷就是夏侯瑾轩的二叔。这个boss难度不是很高,最重要的还是准备要充足。建议挑战等级,42-52级。
  战前准备:
  提前准备5-10个九叶七花就差不多了,装备都换上现阶段最好的吧,兰姐有了"断剑",武器是不用买了,前面冰麟岛上收集10个贝壳可以在某只小冰麟那里买宝玉哥哥仙防最高的衣服-天罡斗衣,要是买了的话最终战轻松很多。
  boss攻击方式:
  二爷起手会招个球,球也有血条,而且单独有行动条,速度还比较快,二爷会将球吹得大大的,然后玩球,放各种大招,普通和简单难度也许可以打掉球,不过困难就没必要了。
  PS:困难的球要是打掉了,下一回合二爷会马上再招球出来,如果球一次没打掉还会恢复2万多血,所以球不用管就好了,维持好寒镜,衣服都贴好仙福贰(降低仙术伤害那个)和聚精(被打回血),二爷就没啥灭团大招了,不打球还能拿个称号,很轻松的.
  通关要点:
  打掉1/5血,也就是二爷还剩4/5血时,会主动发动大招-双生,双生会吃掉黑球(前面的球下场了),双生效果是复制一个我方角色的魔力镜像,镜像会本体的所有技能,而且除了合击和连击,其他人单体攻击镜像是不掉血的,只有本体才能打到镜像.比如兰姐姐的双生影子只有兰姐姐才能打到,夏侯和瑕就打不到(所以这里要是复制到夏侯的很麻烦,仙术攻击绝技攻击多,而且夏侯本体还是奶妈,要他去打影子,两妹纸就得负责加血了)。
  隔几个回合后,boss还会继续复制其他人的镜像,镜像血不多但是行动比较快,一般有2个以上的镜像在场基本就是团灭了(不过也不是全无方法,因为有个称号就是不打镜像过boss的)
  PS:当boss血量较低时,不会再复制镜像,但是会放一种新的伤血更高的大招(这阶段其实最简单了),慢慢磨,寒镜保持,用好连携合击,胜利就在眼前。
/article/114510
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今日关注游戏仙剑奇侠传5前传各仙术修炼值介绍
仙剑奇侠传5前传游戏中仙术种类比较多,每一个仙术下面又有很多技能,下面小编就给大家带来各仙术的修炼值介绍《仙剑5前传》全系仙术修炼值一览 土系 起始=土咒 150=蛟岩戮 200=真元护体 400=狂沙突涌 500=泰山压顶 600=土屏 风系起始=风咒 150=叶风舞 200=仙风云体 400=气旋碎空 500=风卷残云 600=风屏 土系火系 起始=火咒 150=三昧真火 200=天罡战气 400=万物归烬 500=凤焰焚世 600=火屏 雷系起始=雷咒 150=雷舞阵 200=霹雳劫 400=无极电芒 500=紫电怒雷摧 600=雷屏 水系起始=水咒 150=天雹破空 200=寒镜咒界 400=寒泉术 500=风雪冰天 600=水屏 阳系起始=气疗术 150=神氛阵 200=聚息返魂 400=五气真言 500=圣息愈创 600=五灵净邪 阴系起始=缚神咒 150=无梦眠 200=毒蛊咒 400=天妖索魂 500=噬血咒 600=魔灵渡生
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