有没有可以联机的游戏比较小的联机游戏

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  现在很多使用iPhone的用户都非常喜欢玩游戏,一个人玩比较乏味,那有什么好玩的双人或者多人游戏呢?小编下面就给大家带来iPhone联机游戏推荐,希望大家可以喜欢。
枪火兄弟连2
  《枪火兄弟连2》是Glu重磅打造的免费中文3D射击游戏。游戏新增多人联网作战功能和实时互动的强大语音聊天功能。另外游戏内包含了40余款不同类型的武器装备任玩家选择。
游戏名称:枪火兄弟连 2英文名: GUN BROS 2版本:v1.2.0游戏语言:中文、英文游戏资费:游戏免费,内购付费应用平台:需要 iOS 4.3 或以上版本.
  可以使用多达 30 种不同的武器,包含多达 6 大类的武器类型。猎枪、加特林机枪、格林机关枪甚至激光加农炮, 都将可以让玩家使用,还可以装备多达 40 款不同的的盔甲。
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有什么好玩的可以联机的单机游戏之问答篇
发表于: 15:52:30|
作者:小七|
有什么好玩的可以联机的单机游戏吗?不知道,你真的不知道有什么好玩的可以联机的单机游戏吗?哎呦,骗你的啦,接下来就来看看小编我有什么...
有什么好玩的可以联机的单机游戏吗?不知道,你真的不知道有什么好玩的可以联机的单机游戏吗?哎呦,骗你的啦,接下来就来看看小编我有什么好玩的可以联机的单机游戏吧!
有什么好玩的可以联机的单机游戏:
一、台球帝国
有什么好玩的可以联机的单机游戏-台球帝国
iPhone排名第一台球游戏《》登录安卓!高质量的画面加上超炫特效,经典的模式与创新的玩法巧妙结合,让人玩之大呼过瘾!
二、猴哥去哪儿
有什么好玩的可以联机的单机游戏-猴哥去哪儿
《》是一款西游题材卡牌对战手机网游。 游戏中,玩家将化身勇士,带领三界神将与魔界邪恶势力一较高下!清新亮丽的美术风格,丰富多彩的收集玩法,惊险刺激的抢夺法宝、西行伏魔,创新有趣的宠物幻化及变数无穷的三界技能,带你进入西游历险的奇幻世界!
三、恋舞ol
有什么好玩的可以联机的单机游戏-恋舞OL
最浪漫的手机舞蹈网游。全新炫丽3D界面,多种超酷的触屏音乐玩法,配合时尚动感舞步带来最潮音乐。选择专属的可爱人物,漂亮服饰、个性发型、飞行翅膀等你来拿。更多歌曲,更多朋友尽在《》
四、大侠帮帮忙
有什么好玩的可以联机的单机游戏-大侠帮帮忙
是一款卡牌武侠题材的RPG策略游戏,奇特的穿越剧情,完整的侠客养成体系,独特的侠客缘分设定及好友互助系统,人生豪迈,我们同在。男儿仗剑走天涯,希望大侠帮帮忙安卓版游戏这个满载我们梦想与努力的作品,能够带给你快乐,让你回到仗剑走天涯的武侠时代,豪情结义,共闯江湖。
五、美人关
有什么好玩的可以联机的单机游戏-美人关
《》是一款以中国名著《三国演义》为题材的战争策略手机网游,游戏中不仅提供了副本、对战、委派、作坊、军团建设等各色玩法,还可以在战斗中感受酷炫技能,让游戏体验倍感畅爽!
六、哎呦喂
有什么好玩的可以联机的单机游戏-哎呦喂
《》是专为御宅族们量身打造的治愈系音乐手游,拥有独特的&音乐闯关&玩法。在鬼马的三国战役中,玩家需要将音乐变成武器,跟随音乐节拍,利用指尖敲击鼓点,控制自己的角色闯关。此外,还可以收集百种可爱的三国美女武将,组建5人MM军团,上阵杀敌,争霸天下。让你听着音乐战斗,体验超享受的新型手游体验。首次封测期间,所有参与的玩家均可领取价值千元的&豪华新手礼包&喔~,内含珍稀武将&五星貂蝉&以及大量元宝、金币,助您一路壕气冲天。还等什么?快去下载吧!
二、七圣争霸
有什么好玩的可以联机的单机游戏-七圣争霸
《》是由由韩国知名动漫师操刀绘画,耗时3年开发心血倾力推出的卡牌战争游戏。在游戏里你可以统领自己家乡的千年名将,进行穿越的剧情副本,在实景地图上统领千军万马进行恢弘的国战,卡牌、国战、交友、家族战,七个国家,七段传奇,还在等什么?即下即玩,无需加载,轻网游,多种玩法,多种风格点击下载快进来一起奋战吧。
八、魔卡幻想
有什么好玩的可以联机的单机游戏-魔卡幻想
是由全球知名的手机游戏研发商iFree Studio呕心沥血开发之作,改变了以往卡牌游戏由日本游戏公司垄断的市场现状。该游戏有精美的画风、简单的操作、丰富的玩法、多样化的卡牌搭配。玩家通过收集卡牌、技能符文的,并能强化提升它们的品质,最终凭借手中已有的卡牌排兵布阵,组合成最佳的对战阵容。
九、圣将三国
有什么好玩的可以联机的单机游戏-圣将三国
《》开创了三国回合加策略类手机网游的先河。游戏中你将由现代穿越至三国时代,但与历史的三国又有所区别。这个时代似乎有一些玄幻的东西,如仙术,奇术的法门存在。你出场被仙人左慈认定为天命之子,认为可以拯救这个乱世。但是因为你上知三千年,下知五千年,故此左慈提醒你不要干预历史的发生,否则这个时空会出现强烈的不稳定,届时会有更加可怕的事情发生&&
十、新傲视天地
有什么好玩的可以联机的单机游戏-新傲视天地
《》继承了页游版最核心的玩法,武将搭配、排兵布阵、推图等系统都被保留了下来,除此之外,《新傲视天地》还将推出更多符合移动游戏用户的新系统,如语音对讲系统等。另一方面,在页游版中比较薄弱的画面表现力和界面设置等方面也在《新傲视天地》中得到了极大的改善。《新傲视天地》不仅仅是《傲视天地》页游版的一次复刻,更是一次全面的升级。
以上,就是小编我关于有什么好玩的可以联机的单机游戏之问答篇的介绍了,祝大家游戏愉快!
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十大人气新闻PC上有什么可以联机合作游戏!高分悬赏!!
周末好朋友拿电脑过来,俩人打算两台电脑之间联游戏玩(不上网),不知道有什么可以合作玩的游戏!我知道的有暗黑2,泰坦之旅,还有什么其他的吗尤其是FPS射击游戏,有没有可以联机合作过关的(不上网)? 是合作过任务,不是对战请各位帮忙了!我会陆续追加悬赏,满意答案继续加分
10-01-25 &匿名提问
推荐 兄弟连....可以合作做任务. RPG可以玩玩霸王 ~~~冲突:全球),还有(二战英雄),我没买电脑之前,网吧老板也是游戏迷,我们老是几个人联机玩的,还有(战地2)(战地2145,)(命令与征服:将军)地牢围攻1和2,注意2可能比较卡,下载电驴上都有,你在电驴首页搜索就行了或者1.《重返狼穴》系列----(重返狼穴1,重返狼穴2:血战太平洋,重返狼穴3:血战缅甸)Nfusion开发 交大铭泰发行 游戏三部曲的背景分别设定在德国,日本和缅甸,3D效果还可以,游戏中你控制一个12人的小队,每个人都有自己的背景和介绍,外貌性格和语音也不一样,并且他们具有不同的属性,比如有人的狙击能力比较高,有人强壮擅长重机枪。单机在每关中你可以选择最多其中的4个人来过关,并且可以给其他人下达各种指令,而在联机COOP模式中则没有人数上限,最多32个似乎~!玩起来是很爽的说!一共12关,有一次我们8个同学一起联,秋风扫落叶一样的,团队配合起来相当有成就感! 2.《彩虹六号》系列.....彩虹六号一直以来都以团队配合和战术作为卖点,但前期的几部个人觉得战术性太强,上手比较困难,很难能找到很多人一起联机。因为没有 那种射击的爽快感,而最近的几部《禁锢》《拉斯维加斯》又对系统要求较高,联机也不太轻易,不过真的有条件,也还是很爽的说!尤其是维加斯!!联机合作很爽! 3.《幽灵行动:尖峰战士》1,2 ----- 不用多说了,超经典的游戏,合作过关支持三个人,假如配置够的话,一起合作的话有很多战术可以应用,很有爽快感! 4.《SWAT(霹雳小组)4》 是一款以反暴和拯救人质的战术配合为目的的射击游戏,在游戏中,最高境界是一人不杀!因此催泪瓦斯,闪光弹,电击枪的应用更广,高手甚至可以不用重武器通关...这样的设定很人性化,究竟正义的一方从来不应该是杀人狂....这款游戏很适合多人配合,但注重队伍里绝对不能要太多CS狂人,不然人质会死很惨!也失去了这款游戏的目的。SWAT4在酷派天空讨论的比较多,大家有爱好可以去看看,里面有专门的合作联机服务器!最多10人一起联机过关,可以分红蓝两队!可选择的战术更多~ 5.《近距离作战:先发制人》美国海军陆战队的练习软件,最多4人联机,运用了很多现代战争的装备,虽然没有幽灵行动好,但配置要求不高,而且很多巷战比较讲究战术,论坛里刚有的下载!推荐!!! 6.《三角洲系列》系列1-4,联合行动,(5不可以联机,可惜) 竟然才想到三角洲,真是不应该,这是我当年的FPS入门游戏啊!!从1到4都可以合作过关,而且敌人基本都是一枪死,比较有成就感哈哈!! 7.《冲突:全球反恐》支持最多四人合作过关!讲的是与新纳粹的对抗,一共15关,3D和打斗场面都不错,配置也不高,类似狼穴系列,虽然不算是大作,但联机效果还是不错的! 8.《全球行动》,刚出的时候号称要取代CS,但后来由于种种原因偃旗息鼓了,但可玩性还是挺高的,最多五人合作过关,有医疗,突击,重机,狙击,侦查五个职业可以选,一共20关左右,杀起来比较血腥,挺爽的! 9.《战地系列》--战地2,战地2142,联机合作打电脑需要下机器人的补丁,实在是经典中的经典,不用多说了,地球人都知道! 10.《FEAR》(撤离点) 也是不久前的经典大作,联机合作也需要下补丁(不大)。但是画面效果实在是...超爽!极度血腥..! 补丁教程:&a href=&& target=&_blank&&&/a& 11.《战火兄弟连~浴血奋战》这款游戏的联机属于战术联机吧,即每个人控制一个小队而不是单个一个人来共同完成一个任务,与单人任务的关卡不一样,关数也比较少,但是画面和音乐效果还是很棒的,喜欢这一类型的联机模式的话也可以尝试一下! 12.《英雄萨姆》系列,超爽的杀戮感,感觉是魂斗罗的3D联机版,N人联机,不费什么脑子,联机过关的首选!!经典!! 13.《领土战争:入侵纽约》感觉和SAM系列类似,但是没有SAM好,不论是杀戮的快感还是画面的质量,只能算是小品级的游戏了,可以N人联机,不过难度比较大,怪不太好打,个人感觉。 14.《闪点行动》系列,AND 《武装突袭(ARMA)》 一款很讲究战术的FPS,战术地位高于射击技术,对大多数人来说上手较难,但假如都是这方面的专家联机合作确实很爽!!默契的话很有成就感~~PS:闪点以前的版本画面比较差,而最新的武装突袭则对系统要求较高,假如联网的话配置是个问题,但有条件的话还是推荐! 武装突袭的画面很有真实感! 15.《半条命合作任务版(SVEN Co-op)》一些联机爱好者,专门为了联机过关的目的而基于CS的引擎而设计的一款游戏,简称SC,并且加入了一些角色扮演和解迷的元素,个人感觉还可以,它的好处是地图经常更新,可以常玩常新! 16.《隐藏与危险》系列1,2---个人感觉像是盟军敢死队的FPS版,可玩性还是很高的,而且二战背景也是很多人非常喜欢的吧,非常适合多人联机过关,推荐!尤其是隐藏于危险2!(1的画面实在是....) 17.《LEFT 4 DEAD》新作,今年第四季度才上市,是一款生存类恐怖FPS游戏,支持4人联机共同闯关,如不够4人则由电脑补齐,看放出来的图片就知道画面相当COOL!对手是可怕的僵尸,期待啊!! 18.《**细胞3》最多支持两人合作闯关,个人觉得潜入类的究竟不同于一般的FPS,人多了就失去秘密的意义了,有爱好的可以试试,**细胞的金字招牌可不是盖的!两人互相配合潜入的感觉一定很好! 这就是双人的画面: 19.补充几个:大家熟悉的HALO(光晕)系列,DOOM系列,UTC系列,还有三角洲5黑鹰坠落,貌似都可以联机任务,但前提是需要下载相应的COOP的MOD或者补丁,步骤比较麻烦,因此假如多人联的话,大家都安装起来会比较麻烦,而且经常会连不上,不推荐尝试。但假如自己想去网上找人COOP的话,应该还是可以找到的。 20.《丛林之狐:阿尔法之拳》以越战为背景,感觉类似重返狼穴3,但是敌人的AI和音乐质量堪称经典!!有很强的可玩性,支持六人COOP杀敌,配合的战术很多,推荐!!唯一的一点遗憾是游戏画面实在比较一般!!至于其他版本是否支持COOP 我也不太清楚,期待哪位达人玩过给予解答!!
请登录后再发表评论!单机太无聊?不妨来联机!这五款单机游戏联机后更好玩
日 来源:游迅网 编辑:沐沐祈
& &在这个去卫生间都要手拉手的年代,各位还在单机游戏里奋斗的小伙伴们有没有经常想拉基友一起来单机游戏里浪的时候呢?现在,小编就给大家推荐几款适合联机玩的单机游戏,感兴趣的小伙伴来看看哟。
& &1、无主之地
& &无知之地说是一款单机,但实际上说他是网游也不过分。玩过无主之地的玩家应该都能体会到,游戏的机制就是鼓励玩家们进行多人对战。不论是无主之地1的4人版还是2代的6人版。玩家在玩的时候,很难找到一个核心人物。正是由于这种无主角的设定,才使每个角色都有辉煌的空间。
& &除此之外,美式的视觉处理就算在现今的游戏中都是十分罕见的。也正是这种画风让无主之地获得了空前的成功。
& &2、西部:生死同盟
& &是一款以每股欧西部牛仔为主题的游戏。对于喜欢美国旧时代西部牛仔文化的玩家来说,这部游戏处处的充满了能够满足他们情怀的地方。游戏中的两兄弟一个擅长步枪一个擅长左轮,使不同性格的玩家都能在这款游戏中找到适合自己的定位。
& &游戏中的拔枪对决系统可以说是独一无二的原创系统,现在也很少有游戏以西部牛仔为背景创作,因此如果你是西部牛仔的狂热爱好者的话,可以来试试这款游戏。不用担心你的电脑带不起,游戏的画面看起来好像对电脑的配置要求很高,但这款游戏的神优化能够的让老爷机运行!
& &饥荒是一款简约而不简单的游戏。相信经常混迹直播平台的玩家会发现,很多主播都喜欢直播这一款游戏,甚至斗都直接给饥荒分了一个类游戏画面采用了机器简单的粗线条,但是这部作品的游戏店并不在画面上,就算是0年前的老爷机带这款游戏应该都绰绰有余了。
& &饥荒是一款以天使作为判定的游戏,而游戏的乐趣就在于利用各种不知道用到哪里的零件和资源进行巧妙的组合和优化,最终利用这些道具活下来。对于喜欢生存游戏的玩家来说,简直就是为他们专门定做的游戏。如果你也喜欢这类游戏的话,千万不要错过饥荒哦!
& &2应该是目前唯一在网吧都能看到的联机单机游戏了吧。队友之间的互相配合是在这个横行的世界活下来的关键。并且,这款游戏支持自定义地图,这就让这款游戏的可玩性大大增加。你可以设计只属于你的地图,然后邀请你的朋友来玩。虽然你知道哪里会有怪物,但是那些强大的怪物可不是你一个人可以对付的。
& &相信不止小编一个人希望求生之路能够出第三部吧,可惜啊,G胖他不会数3啊!求生之路2在现在看来画面已经落后于一些3A大作了,但仍旧能够保持不俗的人气。究其原因,我想除了合作的乐趣应该找不出其他的理由让这款游戏能够火这么久了。
& &文明5是一款的策略游戏。玩家们一定在想,一款制策略游戏要怎么联机?想想一下玩一款回合制策略游联机要花多长时间等别人来操作....但是文明5做到了。文明5虽说是一款回合制策略游戏,但是真正玩过的玩家都发现,一般回合制游戏的性在文明5中并没有体现,取而代之的是及时反馈的性。
& &虽然也有一些玩家对文明5的联机模式并不能接受,但是这些并不能阻挡文明5的玩家去游戏的每一块新大陆,这也得归功于文明5本身超强的游戏素质,才能让玩家在诸多取舍中,选择了文明5的联机模式。
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妹子,你已经饥渴到和喵抢食了吗? 好心的小姐姐,你被看光了!
这种撒娇方式,真的发不了火!
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备案编号:沪ICP备号-6盘点:54款真正耐玩的独立游戏_游戏频道_新浪网
盘点:54款真正耐玩的独立游戏
  编者按:本文来自知乎“有哪些耐玩的独立游戏?”问题后的回复,作者共搜罗54款非常耐玩的优秀独立游戏,以飨读者。
  像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集收集收集还有探索,适合有重度收集癖的人玩,当然你也可以完全投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气,感受花花草草什么的。
  游戏的艺术风格很清新也很简洁,游戏的美术Phil Fish(也是主要作者)是个有点偏执的领救济金的加拿大人,曾经三次把游戏推倒重做。
  World of Goo
  中文名为粘粘世界,这是个益智的游戏。用鼠标拽起各种会乱叫的小球,把它们连在一起,形成一座桥,让剩余的小球通过这座桥到达最终出口是玩家要做的全部工作。游戏的核心就在于如何构造这座桥。这游戏会教会你一些简单的工程学知识,让你过关之后成就感爆棚。
  这个游戏是2D boy工作室在有wifi的咖啡馆里码出来的。
World of Goo
  Super Meat Boy
  最开始是一个flash游戏,后来team meat把它完善发展成了一个全平台的让你死了一次又一次的变态难平台跳跃游戏,之所以说是变态难是因为真的是变态难。
  玩家控制没有皮肤的肉肉哥,跳过各种电锯,盐池(因为肉肉哥没有皮肤,碰到盐会疼得要死),逃过怪物的攻击等等,来从一个婴儿boss手中拯救自己的绷带女友。
  游戏通过搜集绷带(当然这并非强制)可以解锁有特殊能力(比如二段跳,能空中平移)的其他主角,许多其他解锁的主角都是其他平台跳跃的主角,比如I wanna be the guy里面的小孩。
Super Meat Boy
  肉肉哥不能攻击,只能跳。
  很有意思游戏的缩写是SMB,和Super Mario Brothers的缩写一样,游戏的两个作者都是超级玛丽的狂热爱好者,这也是为什么他们会设计出这样一款变态难游戏的原因。
  游戏的回放功能特别有意思,在你完成一关之后会把你之前死亡的肉肉哥运动轨迹播放出来
  像这样:
Super Meat Boy
  然后你就会听到bia-ji,bia-ji肉肉哥被切碎的声音。
  FTL(Faster Than Light)
  中文名为超越光速。这款游戏画面很简单,基本就是己方飞船和敌方飞船的平面图,鼠标控制攻击,人员调度,各种技能等等来击败地方飞船。
  游戏的探索路线自己选择,遇敌,攻击,升级改造飞船和技能,继续探险。当然游戏在度过了前期之后就会让你手忙脚乱,难度较大。
  这个游戏貌似是在上海被开发出来的,参加GDCChina成绩不怎么样,但是后来投稿给美国的GDC后获得了不错的口碑。
  引用Li Charlesde的介绍:
  Faster than light这部神作答主可能没静下心玩下去,那种漂流在宇宙银河的孤寂和亡命天涯探险的感觉,在这个拥有独特画面的游戏里被烘托的浑然天成,应该吸引更多人注意,此游戏刚刚被移植appstore的时候,当天五星并且1000+满分评价,可是在国内却没有任何一个网络社区对其问津。
FTL(Faster Than Light)
  时空幻境,表面上是一个穿学院服的男孩找女友的故事,实则隐藏着一个深刻令人反思的主题。边跳边踩怪物是全部的游戏内容。游戏的时光倒流机制(源于波斯王子:时之沙)非常厉害,在这个机制下虽然游戏主角死不了,但也仅限于此了。
  此外,多亏Jonathan Blow二十万美元的美术外包才能让游戏有了独特的油画风格。值得一提的是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen设计出了游戏主角的原型。
  Machinarium
  中文名是机械迷城,手工绘制的2D冒险游戏,算是同类型中的精品。玩家在游戏中用鼠标点点点,触发事件(和梦游先生类似),解开谜团,整个游戏就像像小时候看过的益智图画书,玩了就知道它的美丽之处。
Machinarium
  Don’t starve
  Klei(Shank,Mark of the Ninja的制作组)用他们极具特色的2D画风构造出了一个奇异世界。2D的诡异画风,简单的操作,随机的地图,四季更迭,昼夜更替,以及精巧的细节(比如游戏中夜晚的萤火虫),都让我觉得,”太神奇了,居然有这样牛逼的游戏。“
  游戏的内容就是一个科学家被传送到奇异世界去割草,砍树,开荒,种植,建造,探索,打猎,尽可能地生存更久,还可以解锁更多有特殊能力的主角。最近这个游戏刚刚出了新的资料片,马上要推出多人模式,快去steam看看吧。
Don’t starve
  Project Zomboid
  生存类的好游戏!Steam已经开始对外发售这款游戏了。如果你喜欢生存类的游戏,买一份吧少年,你不会后悔的。可以说这款游戏就是2D版的Dayz,你需要喝水,饮食,搜集,合作(未来会有联网模式),杀僵尸,活下去,无需多言,就是这么简单粗暴。
Project Zomboid
  Cataclysm-DDA
  这个游戏,就是你要的满屏的游戏性,没有画面,纯靠脑补(类似的还有Unreal World)。
  玩家就是DOS窗内的那个”@”,你会生病,肢体会受伤,可以攻击怪物,搜集材料,建造,然后活下去。
  有网友开发出了有画面的版本,让游戏不那么难上手了(至少你知道主角长什么样了)
Cataclysm-DDA
  Papers,Please
  这个游戏绝对是近几个月的大热门,包揽各种奖。在游戏中玩家扮演一个专制国家的边检官,通过手头的一些工具和参考书来决定谁能入境,谁不能。游戏很有代入感,每天都有国家新闻,还有收入,简单,但是令人着迷。作者以前任职于顽皮狗,曾参与神秘海域系列的开发工作。
Papers,Please
  Eufloria
  中文名真菌世界,这个游戏的画面比名字清新的多。主要游戏内容就是用你的细胞产生的孢子,击败其它孢子占领其它细胞――把它理解成为星球和飞船可能更直观。这是一款简单的即时战略游戏,指哪打哪,合理的分配孢子数量是胜利的关键。
  “假如马里奥有了传送枪会怎么样?”这个问题催生了这个游戏。这是一个开源的马里奥+传送门游戏,官网是http://stabyourself.net/mari0/。
  游戏开始只有单机模式,现在增加了四人合作模式。游戏的全部内容就是马里奥的全部内容,只不过多了一把传送枪――但这足以让游戏性增强数倍,此外游戏还可以自订关卡。
  Prison Architect
  顾名思义,你是监狱的设计师,同时还要维护监狱的日常运营,比如供电,员工招募,犯人的状况等。玩家同时要注意格外犯人的行为举止,看好那些2D的纸片犯人,虽然他们看起来很可爱,但是也会和现实中的情况一样,越狱,斗殴等。总而言之,游戏内容相当丰富。
Prison Architect
  PS:模拟经营类的极品我认为是过山车大亨,如果你喜欢模拟经营一定不能错过过山车大亨系列。
  Knights of Pen and Paper
  像素风的回合制RPG,之前是手游,后来移植到PC,至于这个游戏是不是独立游戏我还真不清楚,不过很有独立游戏的味道。几个人坐在桌前玩RPG,和unepic的剧情很像,整个故事就是讲述的几个好基友在游戏中探索的故事。
  开始只能选3个角色,不同的职业和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一标准的RPG,刷怪,刷任务,升级,购买物品,解锁隐藏职业,开第二个存档,继续刷刷刷。
Knights of Pen and Paper
  Nidhogg
  IGN9分,高难度,考验你的反应速度。游戏很简单,就是击剑,然后刺死对方。另外,Nidhogg虽然是一款像素游戏,不过游戏的击剑动作配合游戏的音效丝毫不减少其打击感。
  Kentucky Route Zero
  冒险游戏,主人公带着自己的狗开一辆卡车在路上探索。点击人物,触发对话,交谈,一个讲故事的游戏,其实准确说这游戏就是一个故事。游戏文本量略大,按章节放出,我英文苦手只玩了半章,现在貌似出到第三章了,游戏画风很赞。
Kentucky Route Zero
  Hotline Miami
  8bit画风,复古风满满的,快速的游戏节奏,富有打击感,十分暴力,俯视角,你被打到一下就死翘翘了,但是在你死亡和你下一次杀人(或者你被杀)之间基本没有停顿时间,游戏节奏十分快,根本停不下来。另外,游戏还有奇葩的动物帽子搜集元素,并且即将推出第二部。
Hotline Miami
  Pixel Piracy
  这个游戏的开发者是Vitali Kirpu和Alex Poysky,之前他们自己在官网放出了游戏的破解版。因为他们认为盗版是无法阻止的,与其让玩家下到木马,不如自己放出盗版。
  游戏里玩家是海盗船长,组建自己的海盗队伍,自己建造海盗船,进行探索,寻宝。途中会遇到其他海盗,或者鬼魂,要小心你的小船别被击沉了,否则就只有从头再来了。快来招募你的水手吧!
Pixel Piracy
  To the Moon
  说实话这个游戏我不怎么感冒,不过据玩过的人说,这游戏相当相当有内涵,十分震撼。
  下面这句话引用自wiki:
  这是一款使用RPG大师制作的视觉小说。
To the Moon
  Plague Inc: Evolved
  这个游戏开始也是手游,后来移植到PC上。
  有密集恐惧症的同学――千!万!别!玩!,别说我没劝过你。但是如果我没有密集恐惧症的话,这个游戏肯定能满足我毁灭人类的妄想。
  游戏界面很简单,就是世界地图,但是随着游戏的进行,红色的小点会布满整个大陆!整个游戏内容就是释放瘟疫,重复玩以解锁不同的病毒升级你的病毒,改造他,适应不同国家的人,感染全人类,最终灭亡人类。
Plague Inc: Evolved
  Cortex Command
  游戏细节十分到位,画面相当细腻,合金弹头即视感,感兴趣的可以试一下。
  以下引用自百度百科:
  表层指挥(Cortex Command)曾获2009年独立游戏节卓越技术奖 (Technical Excellence)和观众选择奖 (Audience Award),算是一款策略和射击游戏结合的作品. 玩家要保护一个躲在掩体中的大脑. 通过设计掩体构造, 制造有利地形进行防守. 购买兵力, 抵御敌人的进攻。游戏在细节上表现得不错。飞船残骸和尸体都不会消失, 射击可以打掉敌人的武器和头盔等等。游戏的乐趣在于多人游戏,这个多人可不是指联机,而是指4人在同一台电脑上战斗。
Cortex Command
  Terraria
  我对这种”挖挖挖的游戏“不是太感冒,不过很多人为之狂热,可以被称之为2D版的Minecraft。挖,合成,建造。这几个字足以概括这类游戏,不过游戏中的鸟雕像引擎和电路建造让这个游戏的层次一下提升了不少,充满了科技感,让我有“这是蒸汽朋克”的感觉。
  Minecraft
  这款游戏基本上就是虚拟版乐高,同时也是游戏史上的里程碑,我相信20年之后还会有人谈论这款游戏的。
  Cart Life
  Cart Life现在已经在steam上出售了,现在被作者Richard Hofmeier开源并且免费挂出来下载了,网址戳这里→Cart Life: A retail simulation for windows。游戏中你是一个小贩,可以进货,卖货,养猫,在城市里谋生。像素风的模拟小贩。
  看到了吗,图中的大叔就是你(游戏还提供了其他可选角色)。
  the Binding of Isaac
  这个游戏的美术是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen,他的画风特别有特色,夸张并且搞怪,一眼就能看出来。游戏讲的是一个母亲收到了上帝的旨意,要她以牺牲自己孩子的生命来证明自己的虔诚。她的儿子,也就是游戏的主角Issac跑到了一个充满怪物的地下室的故事。我没怎么玩过,因为我个人不喜欢这种探险模式,所以引用百度百科一段话:
  《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以“物品系统”来取代传统的“等级系统”,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。
  游戏的宗教气息浓厚,以下本人自己翻译自wiki:
  游戏的名字和情节参考自圣经之中的著名故事the Binding of Isaac。McMillen谈到,游戏涉及黑暗的,成人化的主题,包括虐童,性别认同,杀婴,轻视,自杀,流产,以及宗教是如何影响孩子的等被一般游戏回避的问题。
the Binding of Isaac
  游戏里你是一个小男孩,游戏引导内容非常少。你要做的就是不停的向右走,跳跃,攀爬,躲过陷阱,各种怪物,运用机关来探险。
  Kingdom Rush
  这游戏刚开始也是个flash游戏,后来在steam上发售,卡通风格的画面和游戏机制都非常出彩。这游戏不是造塔,塔来攻击,而是造塔,塔造兵,控制兵来攻击。和其他塔防一样,可以升级塔,也有特殊技能。
Kingdom Rush
  Goat Simulator
  中文名山羊模拟(老外脑洞真是大)。这游戏在发售前预告片满天飞,不过这游戏要是是国人开发出来的估计要被喷坑钱货了,因为目前出的可玩内容不多,2个小时基本可以玩到全部内容,不过我很期待玩家社区后续的创作。在游戏中你就是一只山羊,可以做许多奇葩的事情,比如把舌头黏在其他东西身上,蹦蹦床,背着火箭助推器到处飞,甚至放炸弹,不大的地图里有许多地方可以探索。
Goat Simulator
  Battleheart
  这是一款手游,但是绝对是手游RPG中的精品。该游戏采用了关卡模式,玩家将同时控制4个角色杀怪闯关。随着游戏的进展,会获得金币,解锁许多新角色,购买新装备等。玩家只需要在两个角色之间划直线就能开展攻击或者治疗,每个角色还可以升级不同的特殊技能。
Battleheart
  Magicite
  该游戏被评论为2D版的怪物猎人,探险的RPG类型,画风很赞。游戏里你只有一条命,死了就Game Over了。地图是随机生成的,初期人物的几个特殊属性也是随机的。至于难度不知道是我手残还是真的很难,一开始我死了无数次。游戏的内容就是简单的采集、合成、升级转职、打怪。挖矿的时候要小心横冲直撞的怪物(被野猪弄死无数次)。
  Steam World Dig:A Fistful of Dirt
  游戏里你是一个机器人矿工然后游戏的主题是挖挖挖挖挖挖挖挖挖,说实话我对这类游戏提不起神来,不过既然有人为之狂热到爆那么一定有其可玩点。喜欢挖挖挖的一定不能错过这个游戏。(不知道是游戏故意这么设计还是我自己的问题,有几次挖下去了但是上不来了,然后只能重开。)另外这款游戏的IGN分数高达9.5(老外到底是有多喜欢这类游戏)。
Steam World Dig:A Fistful of Dirt
  Actual Sunlight
  又是一个严肃的游戏,画面简单,但是游戏内容比看上去的要压抑。游戏的过程几乎就是在阅读大量沉重而复杂的文本,像这样:
Actual Sunlight
  玩腻了打打杀杀轻松愉快的游戏可以静下心来尝试一下,目前新增了3D测试版。
  引用自steam上的介绍:
  Actual Sunlight is a short interactive story about love, depression and the corporation。
  The game puts you in the role of Evan Winter, a young professional in Toronto, as he moves through three distinct periods of his life. The story is linear, unavoidable and (hopefully) thought-provoking. You experience his perceptions, fall under the consequences of his decisions, and meet everyone who didn’t change him。
Actual Sunlight
  Superbrothers: Sword and Sworcery EP
  游戏画面和音乐美爆了,剧情会让你有一种“神话般”的感觉。该游戏最开始发布在iOS平台上,后来移植到PC端。游戏中的氛围营造得很好,刚开始玩到被魔鬼追逐那段我真是吓尿了。不过这并不是个恐怖游戏,游戏内容也值得玩家静下心来细细品味,一定要戴上耳机听BGM。
  同样IGN9分作品。
Superbrothers: Sword and Sworcery EP
  Legend of Dungeon
  地牢类的游戏无非就是刷刷刷,这款游戏也一样,不过其中也包含了解谜元素。和大名鼎鼎的骑砍一样,该游戏也是夫妻团队开发。
  引自任玩堂:
  说起这个夫妻团队Robot Loves Kitty,由丈夫Calvin Goble(Robot)和妻子Alix Stolzer(Kitty)组成,这两口子为了节省花销,搬到了朋友在美国佛蒙特州的一处山坡上,用防油布和塑料膜在树林中置办了一个家。妻子Alix说,他们卖掉了之前的房子,而且现在一直在竭尽所能的少花钱,每个月两人的总花销是150美元。树林小屋离镇子里的咖啡馆和学校只有半个小时的步行行程,很方便。妻子Alix表示,虽然对游戏进程有些许影响,但这仍不失为一次伟大的冒险。
  另外,游戏支持多人合作。游戏刚开始随机改变角色外貌的那个更衣室挺有意思的,我在那进出好多次。
Legend of Dungeon
  the Cave
  这是个解谜游戏,通过你选择的角色不同技能,通过不同机关。
  Luftrausers
  复古风2D飞行射击游戏,简单粗暴,游戏时长并不长,随着游戏进行可以解锁新武器,机身以及引擎。
Luftrausers
  Cloudbuilt
  这款游戏刚刚出来的时候确实吸引了不少注意,和无主之地一样的动画渲染,跑酷游戏,风格强烈。
  以下引用自游民:
  和许多其他同类游戏一样,速度感是《云路》提供给玩家们的最主要的乐趣。这是什么样的速度感啊!时间仿佛已经凝滞,视线两侧的景物模糊着倒退。你的大脑只能对眼前出现的情况作出条件反射般的判断,用本能与动能和重力进行间不容发的博弈。在《云路》中实现一次毫无迟滞的高分流畅通关或许是2014年的游戏界所能带给玩家的最大的满足感之一,但想要亲身体验这样的快感,你可能要在游戏中死掉很多次――很多次!
Cloudbuilt
  Risk of Rain
  这款游戏是两个华盛顿大学的学生独立开发的。
  引用一段维基百科的介绍:
  The player controls the survivor of a space freighter crash on a strange planet. As the player progresses through levels, selected randomly and with some procedural placement of objects within the level, they attempt to survive by killing monsters and collecting items that can boost their offensive and defensive abilities. The game features a difficulty scale that increases with time, requiring the player to choose between spending time building experience and completing levels quickly before the monsters become more difficult. The game supports up to four cooperative players。
Risk of Rain
  Monaco
  挺有意思的俯视角游戏,补充一段介绍:
  《摩纳哥:你的就是我的》是由独立游戏工作室Pocketwatc制作并开发的一款风格独特的潜入类游戏,游戏中玩家控制像素风格的人物到到处抢劫,破坏门和障碍物,收集所有的进步,当然你的所发出的光亮最好不要引起守卫者的注意,否则最好远远的躲过他们,在受伤时找找隐藏角落里的血包,补充点能量吧。哦,当你抢劫到了武器的时候,这些就不用担心了,你可以肆无忌惮的抢劫了。游戏支持四人合作抢劫犯罪,视角采用了垂直俯视角,画面都非常复古。灰暗的光线,如果玩家移动的太快,倒是容易把自己弄丢了。
  Knock-knock
  强力推荐,和鬼玩躲猫猫。是为数不多吸引我的恐怖游戏,晚上关上灯,戴耳机,一个人在房间里玩――卡通画面照样吓尿你。
Knock-knock
  Kerbal Space Program
  这是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏,玩家将扮演Kerbal星球的科学家,发射飞船,登陆外星。游戏十分拟真,之所以说十分拟真是因为它真的十!分!拟!真!如果你从小有一颗航空梦一定要玩一下这个游戏,因为它会让你不再因为没有圆梦而遗憾――它会让你明白,你不会想在现实生活中去设计飞船的。
Kerbal Space Program
  看到这个飞船了吗,上面的每一个部件是你亲手组装的。当然如果你耐心不够,那么飞船可能永远出不了大气层。甚至根本飞不起来。其实说的就是我自己。
  7 Days To Die
  游戏内容就是建房子杀僵尸,虽然画面并不是特别令人满意,但画面从来就不是评判一款游戏好玩与否的主要因素。
7 Days To Die
  TowerFall Ascension
  像素小人大乱斗,弓箭是武器,箭数有限,射完了还要去捡,和朋友一起玩挺欢乐。
TowerFall Ascension
  PS:这游戏让我想到了小时候在GBA上玩的一个叫彩虹岛的游戏。
  Starbound
  貌似看到有人提到,这又是一个挖挖挖挖挖挖造造造造造造的游戏,只不过在外星上,外星版的terraria。无需多言,挖挖挖迷们上吧。
  Dwarf Fortress
  这是一款相当复杂的造城游戏,不过每一个极其复杂的游戏后面都有一群狂热的支持者,所以我把这个游戏列出来了。首先你需要造一座城,然后让它正常运转。玩起来比说起来复杂多了,也是相当硬核。在此引用一段介绍:
  DF有两个“游戏”模式,分别为矮人要塞及探险模式,除此之外,DF亦提供“Legend”模式,供玩家查看某个世界中发生的诸多事情,从王位更迭到怪物入侵,应有尽有。开始游戏,第一件事情,便是创建新的世界,生成地形,气候,再让诸色文明与远古野兽互相斗争,把种种人物和他们的事件写入这个世界的历史。
  DF没有最终目标,但是有无数琐碎的事情要操心,因为,任何一点事故,都有可能让整个要塞陷入混乱工业必须要运转,否则没有工具挖矿砍树,也没有工艺品用来交易。
  DF的复杂,体现在游戏中极多的细节。每一个人都有着自己独特的外貌,有着自己的好恶,例如,见到蜥蜴,有些人可能只是皱一下眉头,而有的人可以为此不快许久。每个人都有自己的信仰,而有一些人被神明诅咒,成为长生不老的吸血鬼,神不知鬼不觉地混入要塞。无事可干的矮人会相互交谈,促进感情,若当中的一位不幸身亡,他的朋友也会为此感到悲痛。除此之外,DF有一套独特的战斗系统。被切断动脉,会让鲜血喷涌,染红一大片地板,若是有毒生物,那么那血液还会让别人受伤。
  最近的一次,一位死灵法师,复活了满地的贝壳,把我的要塞淹没在了僵尸的海洋里。
Dwarf Fortress
  Gone Home
  之前火爆了的第一人称解谜游戏,有大量文本需要阅读,评论有小伙伴说出中文了,应该是盗版,感兴趣的可以试一下。
  IGN9.5分神作,他们给出的评价是这样的:
  游戏的优点是:
  - Impeccable writing
  - Fantastic voice work
  - Original, powerful themes
  - Amazing sense of exploration
  - Evocative score/soundtrack
  没有缺点
  至于游戏真正怎么样,玩了才知道。
  Journey
  PS3作品,我没有PS3所以没玩过,有PS3的应该都知道这个牛逼的游戏。当时这款游戏可谓是相当轰动,被人称赞是“禅派”的游戏。由国人游戏开发者陈星汉的团队制作。
  Cave Story
  这款游戏我并不太了解,但是它拥有一群狂热的追随者。引用百度百科一段介绍:
  《洞窟物语》(日版名:洞窟物语,罗马字:Dōkutsu Monogatari,美版名:Cave Story)是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成。《洞窟物语》以其对2D平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作。
Cave Story
  Mount&Blade
  大名鼎鼎的骑砍!最初的版本是一对夫妻做出来的。游戏画面到现在都不过时,超多MOD,中世纪饭不能错过!据说他们正在开发全新的游戏版本,骑砍粉们拭目以待吧。
Mount&Blade
  Planet Explorer
  “这游戏看样子应该很耐玩”是我的第一反应,不过这款游戏暂时还处于测试阶段。你的飞船坠毁在了外星上,然后你要在外星采集,合成物品,与外星怪物战斗。总之这是一款外星沙盒游戏,也可以说是3D版的Starbound。
Planet Explorer
  【以下是还未推出的,但是值得关注的】
  游戏内容和名字一样,不多介绍了,看图吧。
  The Witness
  Braid的开发者的新作,开发了很久,估计快发布了。
The Witness
  Mew-Genics
  Team Meat的新作(不知道是不是 McMillen受到他女友无毛猫的启发想出的点子),即将推出。
Mew-Genics
  Glorious Leader
  各大门户网站头条游戏(最近貌似火到爆了)。
Glorious Leader
  【我对独立游戏的理解】
  1.关于赞助方面的问题。传统的游戏开发商可能需要创一个公司然后通过传统的融资手段去得到资金,然后自己发行或者找发行商。独立游戏团队获取资金的手段就多了,比如天使投资,还有现在火的不行的众筹,比如Kickstater,这些都是重要的融资手段,因为它在资金的风险上是真正0成本的,所需要做的就是如何宣传自己让自己获得更多关注与信赖,以及如何尽可能保证自己在拿到钱之后做出玩家喜欢的东西。
  2.游戏数字发行占主要发行方式(可能会出珍藏版之类的实体版本或少量实体版)也是独立游戏的一个重要特征。把游戏提交到PSN,XBLA,Eshop或者steam等平台的成本远远低于做出实体游戏的成本。限制独立团队的还有寻找发行商、销售渠道等一系列商业问题,他们通常把精力更多地放在了游戏制作上,或者说他们的精力是受到自己成本制约的。当然并非数字发行就不用考虑一系列商业问题了,但是毫无疑问,负担会比制作实体游戏轻松很多。数字发行降低了行业门槛,促进了让独立游戏团队蓬勃发展,反过来它们的发展也让数字发行更加流行。
  3.有时候一眼就能看出来一个游戏是不是独立游戏。因为独立游戏的画面往往受到成本制约,不论你是自己做引擎还是用现有的U3D,独立游戏的画面往往极具特色,如果你看到一个游戏是像素,卡通,极简,基本上这是独立游戏没跑了。这里不仅仅有成本问题,风险问题也是之一,游戏大厂是不敢剑走偏锋的,他们相对更讲究稳妥。
  同样的,也有画质很好(各种高级技术,什么牛逼的物理引擎,全局光照等)的独立游戏,通常这样的游戏团队要么团队庞大,要么技术到位,要么钱多外包好。
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