盗贼竞技场神卡残局怎么才能打得过盗贼

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大家好,我是月之国月影(炉石ID为银月影#5814),这次为大家带来的是盗贼篇的选牌技巧。
中立随从篇地址为:
法师篇地址为:
德鲁伊篇地址为:
圣骑士篇地址为:
盗贼因为清场能力极其优秀的原因,无论在天梯还是在竞技场都是一个较为热门的选择,胜率也非常不错,是竞技场里比较好的选择。
好了,我们先讲一下盗贼的一些小技巧。
1.连击,如何你有比较多的连击牌的话,要适当考虑拿点低费牌打连击,如果你连击牌牌多的话一般都表明你手牌消耗得快,适当拿多点过牌。
2.武器,武器牌不宜拿太多,刺客之刃无特殊情况只拿一把,武器和盗贼英雄技能有冲突。刺客之刃可以打面,不要故意留。
3.盗贼要狠,能清场的情况下一般清场,我们最厉害的一点是法术或武器清场,随从打面。
4.疾跑是非常非常亏节奏的,所以能有其他选择的时候尽量不要疾跑。
5.冷血抢血比换随从更好用,但还是要看具体情况而定。
6.持续的输出才是我们的目的,除了有确定把握的时候或者需要孤注一掷的时候,否则不要用法术打面。
7,提防AOE和精神控制技师(TC130):想打高胜必须要想的是对手有什么牌,而其中最重要的就是AOE和TC130。提防的意思并不是你不让人家用,而是在人家用的时候不会导致你的直接崩盘。
实战部分视频可以看看我之前的12胜盗贼的视频:
暂时想到的就这么多了,然后再来说下盗贼职业牌的选择,我们把卡牌的质量分为5个等级,1为最好的,优先选择的;2是非常好的的选择;3是还可以的选择;4是较差的选择;5是最差的选择
伺机待发:评价5,配合的牌,在竞技场里伺机待发除了和疾跑的组合技有一定意义外,其他都没有实用价值。
暗影步:评价3,配合的牌,可以考这张牌打连击,但大部分情况下这牌都是亏卡的。
背刺:评价1,0费的牌可以直接解掉一个2费3/2,这是什么概念有就拿上吧,只要不是太多。
冷血:评价3,以前的价值观里这牌在竞技场是张费牌,但现在,无论竞技场里或者天梯,节奏都变得更加的快了,而1费连击能增加4点伤害输出的牌,对于节奏和抢血都有很大帮助,虽然这牌有点亏卡。最多拿2张,建议不拿或拿一张。
影袭:评价5,没配合的话是纯亏卡的牌。
致命药膏:评价1,对盗贼技能的一个强力补充,用过都知道,廉价加好用。
隐藏:评价5,一张竞技场里基本没什么用的战术牌,当你套牌真有打出某种需要隐藏的combo的话可以选择,但建议不要期待太高。
刺骨:评价1+,盗贼解牌能力的代表性卡牌,有就选吧。
剑刃乱舞:评价1,还不错的牌,配合毒药或者其他武器效果很好。
毒刃:评价3,一张不亏卡的牌,一般有其他更好选择的时候都不选他。主要是和盗贼节奏不符。
背叛:评价2,容易卡手,但一旦用出去效果都不错的牌,一般我喜欢在卡组里选一张,这牌不能选多
闷棍:评价2,亏卡抢节奏的牌,盗贼是个极其需要节奏的职业,所以适当选一张非常不错,一般只选一张,不宜多选
耐心的刺客:评价4,很少看到这牌又发挥大价值的情景,总体来说是张弱势的牌。
迪菲亚头目:评价1-2之间,能打出连击效果是张非常好的牌,但先手的时候很难打出这张牌的连击效果,到后期使用又会没有前期那么强势。是张好牌,但不得已的时候可以选择果上,节奏对盗贼太重要了。
毁灭之刃:评价1,经常能看到毁灭之刃解掉两张随从的情况,这牌对节奏有个很大的帮助。
刀扇:评价3,这张牌的评价低,但是拿他的概率却不低,因为这张牌是盗贼少有的AOE,所以有时候看见他就会选一张。虽然不亏牌,但没法伤的情况下效果很差,不见多拿
裂颅之击:评价4,前期用不了,后期也只能相当于3费的稳固射击,非常弱。
军情七处特工:评价1+,造成两点伤害战吼,外加3费3/3的身材,和德鲁伊的丛林守护者一样都是超值的牌
艾德文范克里夫:评价3,竞技场里很不好用的一张橙卡,很难做出6/6以上的大范克,有时候会拿来玩玩,只因为盗贼的信仰。
伪装大师:评价3,隐藏效果在竞技场里不好用,3分评价主要是在4/4的基本身材上。
刺客之刃:第一把评价1,第二把评价4,拿多了太容易卡手和卡自己盗贼技能。武器还是挺好用的。
刺杀:评价1,无副作用直接消除牌,一般都会选上。建议最多拿两张,三张太容易卡手。
消失:评价5,即使处于劣势这牌也很不好用,6费的消耗相当于你这回合基本不能做太多的事情了。
劫持者:评价5,6费5/3,费用太高,难以打出连击,3血身材实在对不起6费的消耗。
疾跑:评价3,没有过牌的时候可以选,亏节奏的过牌手段,有其他选择先上随从,越晚用越好
本帖最后由 水木童年 于
11:03 编辑
很赞的攻略,先顶再看
总评分:&多玩草 + 100&
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快叫沐沐哥
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月之国月影 发表于
大家好,我是月之国月影(炉石ID为银月影#5814),这次为大家带来的是盗贼篇的选牌技巧。
中立随从篇地址为 ...
看了楼主的视频和攻略,我感觉我盗贼也有戏了,之前我都不敢选盗贼,怕打不出组合
  累了。
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我们曾相爱,想到就心酸-
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发表自UC浏览器
盗贼篇终于来了,早上因为纠结盗贼怕玩不转,选了德鲁伊
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支持一个!!!!!!!
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服务器:华中电信/仙女座
游戏ID:卡纶/蜜卡诺
她还没有牵手的人
制图ID:Mecano
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          我自己都踏马无法直视我自己
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好牛逼!马个
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梦想征服宇宙的鱼人
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好文。盗贼无论在天梯还是竞技场的表现都很不错。
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盗贼的aoe少,我总想着盗贼不能通过aoe去清理对方来赚取卡差,却不知盗贼先人一步,让对方不得不清理他的随从
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关于劫持者的论断不能认同,其实这是一张非常强的牌,ek0p甚至认为这张牌在海巨人和血骑士之上
venom bubble
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Show u a few thing about love
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魔兽世界新版本盗贼如何打DK?教你JJC完虐DK
在新版本的魔兽世界当中,DK已经成为了竞技场爸爸的存在。强大的攻击力,强大的恢复能力,强大的防御能力。几乎可以压制一切近战。盗贼看到DK往往只能望而兴叹,根本打不过!这次小编特意带来一篇盗贼在JJC中吊打DK的办法,希望大家可以有所收获。
以下是攻略内容:
盗贼可能是最不可能打赢冰DK的几种职业之一了,原因很简单,作为板甲的冰DK拥有优秀的抗揍能力,猛的不行的攻击能力,现在还多出了优秀的回复能力,堪比当年的血DK,治疗量只是仅次于我队的戒律牧而已。对近战则更具有压制能力,因为一旦攻击对方,就可以为自己回复相当的血量,差不多数刀满血。经常有贼和战士在区里发帖子哭嚎对冰DK手无缚鸡之力(我也经常去嚎的)。根据我的观察,在我的这一篇帖子之前,没有任何帖子是描写盗贼对战冰DK的攻略的。
因此一大波DK正在袭来,其他职业都在哀号中等待灭亡。但这里是一线曙光,是盗贼对战冰DK的一线曙光。虽然有非常严格的条件,必须在除墓地之外的其他竞技场地形,与冰DK对战(或者有那么一根大柱子可以绕),但是希望依旧存在。
今天在观察冰DK的技能说明和天赋的时候,偶然发现了一件事,于是产生了一个猜想。在下午JJC战斗的过程中,尝试了一下,却没想到一试成功,虽然样本并不多,也只是偶然发生了3,4次我与冰DK留下1V1的情况,但是却用这个方法获得了全胜。
说明:本人并非超级高玩,JJC等级也不过是1650,所以我也并不知道高端DK是不是有办法不吃我这一套。但是下午对战的DK,都是开血脸35W血左右,开冰脸29.5W血。所以装备绝对不是残缺不齐的。
针对的关键点只有一个
冰DK的回血打击,虽然能够回复不少的血量,但是却有一个前提条件,那就是必须有攻击目标。在没有目标进行攻击的情况下,冰DK除非开有CD特殊技能,其余是不能直接回复血量的。所以这里的打法就非常针对,分多次对DK进行消耗进攻。
首先,大家都知道,在盗贼不想打的情况下,DK是几乎不能限制盗贼逃跑的,在有柱子的JJC内尤其突出了这一点。所以如果您还不能利用卡视角和绕柱子等齐5分钟的技能,那么请继续练习,全技能是一个基础,绝对不能少。
其次,在DK开血脸的状态下,几乎是非常难下血的。所以在进攻的时候,要保证DK在冰脸或者邪脸。如何保证呢,很简单,DK来追我们的时候,马上放技能前会自动切脸。这个时间点并不容易把握,但是好在,即便在血脸下,这个战术也是可行的,只是成功率会下降。
最后,你必须是刺杀贼,如果你是战斗贼,就还是洗洗睡吧。
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转眼国F竞技场已经开个2个星期,我自己的22和33队伍也冲到战场组第1,最近看到不少贼友困惑找不到合适的搭档,随便写点东西希望能给有志在竞技场冲龙的朋友有所帮助。-----------------------------------2v2的分割线--------------------------------------------
我自己的2V2队伍是贼+神牧,老实说这个组合对种族要求比较高,牧师是矮子是我们最大的本钱,如果没有矮牧你们又不是双亡灵搭档不如组个恢复德,贼神牧最怕战士加治疗的组合,但是可以收割几乎所有双布衣队,要冲龙也不是没戏。简单的分析下难度排名,从高到低:
1,战德组合。很全面的组合,如果没替补会卡在1900左右,大量的暗牧+SS就是他们的噩梦,不过一旦上到2100+天敌就很少,贼牧打战德如果双方水平装备差距不大根本没胜算,你杀战士是找死,杀小德基本上是砸完技能就被风筝。开场战士砍你牧师,你不得先出来帮他控制战士,然后小德出来加战士,急跑追-被拦截-继续断茎,小德有个300韧就算人形态被抓到你也秒不掉,走位淫荡配合战士断茎烧蓝更是没机会,最后基本是牧师没蓝活活被砍死,总之打不过就龟
2,战骑组合。开局很重要,思路还是要配合牧师大趋RUSH骑士,开局牧师猥琐点,有些战士只看到1个人会冲锋牧师,这个时候你就有机会先手骑士了,一套下来到骑士40%左右就要叫牧师预读大趋散,你的脚踢也要在冷却中算准时间马上打断大治疗,如果顺利的话基本就赢了,关键在牧师趋散保护,自由,无敌,不过遇到猥琐的战骑还是没戏,总体来说,难度低于战德
3,贼+DPS组合。比较常见的是贼术,贼暗牧,贼冰法,你是单DPS+治疗,所以DPS是肯定拼不过的。1个字:耗,这类组合肯定是要先杀牧师,而作为贼要做的就是帮助牧师保命为主。只要本队牧师不死血可以刷起来,对手的血是打1点就少1点。打这类队伍关键就是一定要撑过第一轮的RUSH,对象自然是本队牧师,通常对方贼会先手偷袭牧师,你要做的就是控制贼,偷袭-毁伤-肾击-对方贼徽章解-毒刃减速,他开斗篷就补个割裂跟着跑,牧师再被近身就消失偷袭再来1套,面对猎人或法系DPS牧师可以靠饶柱子来拖延时间,小心对手恐惧/变羊消耗你徽章连制盲闷棍,一旦被连出来牧师死掉就GG了。你的徽章要留着解制盲,冰环和减速用强化急跑和斗篷解,能够先杀掉对方的贼就赢了。残局对法系单挑没把握可以饶柱子等技能CD,拖延水元素时间等等,不会的去把neilyo8下来看几次
4,术+治疗组合。通常术是搭配恢复德,标准拿龙组合,也有配74和SM的不过少见。打术德的关键在于控制小德,这里也是体现德水平的时候,1个好的德会不同给术上趋毒和HOT,配合高韧恶魔术基本打他根本不痛,他丢你看你目标切到自己德马上给自己丢趋毒解盲。这里不得不感慨下术在22里的强大,我基本是用RAID打BOSS的输出方法在打了,5星破甲+切割对于长时间战斗肯定比不痛不痒的剔骨好得多。徽章留着解吹风防止被术疲劳拉开距离,牧师帖着德恐惧消耗徽章后接制盲(善用焦点宏避免德提前丢解毒)-斗篷-盲结束消失闷,闷结束了MS的恐惧也差不多好了,配合顺利可以让术在20+秒的时间没有治疗。术骑则要牧师烧蓝,解好保护和自由。总之打术+治疗尽量不要拖入消耗战,毕竟术只要有治疗就不会缺蓝而神牧更容易OOM,他的治疗有机会喝水而你的牧师全程拖条狗还挂着DOT,耗到牧师没蓝就肯定输了。
5,猎人+牧师,不常见的组合,我们组有牧猎打到第8名,抽蓝能力很强所以耗不起。但是这个组合对贼牧不会太难毕竟牧师被贼沾上基本就跑不了了,恐惧有反恐结界,冰冻本方牧师可以解所以你的徽章可以用来解趋散射击防止被冰霜陷阱后对方牧师徽章跑掉拖入持久。一旦你CD砸完被拉开距离基本就很难再摸到对手1下了。
6,最后提一下双贼,这个组合相当有针对性。在我们冲到1900+的时候遇到过,别以为两个贼打不到高分,两个贼配合1个其他职业冲分然后看情况上双贼,才开始没经验直接喷了几十分出去,1个人类贼开局感知闷掉我,徽章解闷等着你的就是长达20秒的制盲时间,5星破后全技能RUSH牧师就算400韧也死得飞快。解决办法是开始被闷掉不要急,通常你会看到闷你的贼的位置,看他靠近牧师直接TS叫恐惧,最理想的状况就是直接把对手从潜行恐惧出来消耗掉徽章(什么,双亡灵?停排吧),你闷的状况1解除要马上冲过去盲1个然后马上毒刃开始控制另1个,对手会丢盲,徽章解掉继续控制,算准时间回去消失+闷那个被盲的,对双贼组合是我觉得22里最刺激的,对配合要求很高1个小失误牧师死掉哪怕对手其中1个1丝血你都没机会了,徽章没了后两个贼连续的晕锁玩死你太轻松------------------------------------3v3的分割线-------------------------------------------毫无疑问3V3才是盗贼最闪亮的舞台。我的组合是毁伤贼+神牧+恶魔术,这个组合非常容易上手而且没有明显的破绽,我用这个组合打了70场比赛只输掉两局,双恐惧加盲的强大控制基本可以保持一直是3打2的局面加上牧师全面的进攻/防御趋散打任何组合都不会太吃力。唯一惧怕的可能只有双战士+恢复萨,萨满上来净化你的牧师到裸体,两个战士无视恐惧+嗜血+风怒强杀你的牧师你是没有任何办法的,可惜这种组合缺陷更明显,高分段里是不可能出现的,被大量的双布衣DPS甚至3DPS克死这里就不多说了。来看看33里的一些常见的组合:贼法神牧:盗贼33的经典组合,曾经的power trip在WSVG决赛上排出这个组合完美的打败了ZECKS的贼法暗牧。物理+法系DPS,进攻防御趋散兼备。强化肾击后冷血毁伤配合冰法拥有不俗的爆发力,3亡灵或者牧师是矮人可以让这个队伍更加强悍。对阵这个组合的时候对方80%会NUKE我方的牧师,当然打术士是完全不用担心,韧高的恶魔术基本是你打他不痛,你羊他DOT一样在你头上跳,。。如果你们没有感知,耐心的让对方的贼先手,你要做的其实和22里差不多,控制杀对方的贼就好了,1个高韧的神牧在OOM前是不可能被1个冰法打死的,打到后面对手没蓝就算赢了,贼术牧对贼法牧的优势其实还是在术上面,毕竟术士22和33里克法师克太死了,英雄职业真不是白叫的。。带贼的3DPS队伍:威胁较大,常见的贼冰法暗牧,3个DPS都是爆发型,变羊制盲和沉默的时间要杀1个人轻松无比。对阵这个组合的要点是在控制对方的贼或者暗M同时施加一定的DPS压力,法师交给术士去处理,一旦对手RUSH不及时暗牧被迫加血就基本赢了,如果对手是兽人战斗贼的话你就换人打,让术士去恐惧他,偷袭肾击全抵抗还是很郁闷的战士+双治疗消耗队:战骑恢复德,战骑恢复萨为代表,后一种组合因为有风怒和嗜血威胁更大。依靠战士永动机的DPS消耗对手治疗到没蓝是这个组合的制胜法宝,所以尽量避免消耗战。这个组合的弱点在虽然战士不怕恐惧但是他的治疗很怕恐惧,对手徽章后的第2轮恐惧链就是强杀战士的最好时机。战术恢复德,战术骑,术德在22里的强大不用多说,配合战士的致死在33里面可以给对手施加持续的DPS压力,小德加血基本全顺发还可以解诅咒和毒,换着人吹风;骑士则可以给术士自由和保护配合战士偶尔拦截回来断茎风筝你甚至战士就一直砍你让你的牧师不得不顶着语言刷血,耗到没蓝你就输了。总的来说思路还是牧师趋散要到位,控制对手的治疗先杀人在打同样是比较全面的组合和自己队伍相同的组合没有太多的技巧,拼的就是双方的操作和经验,保持一颗清醒的头脑以不变应万变才是王道。暂时写到这里,以后不定时更新,如果方便的话麻烦电男镜象一个到竞技场区吧:)
我对“断茎”持保留意见...
LZ 打的不错,贼牧实际上个人感觉是比较完美的组合,主要难对方的当然还是战士+骑/D/恢复SM了。。胜率都很低我2V2 是跟恢复D/神牧配合,但是牧师白天要上班,时间不多,晚上我们服务器又烂,所以打的比较少,而且她是MM,意识操作很好,但是经验不够,容易发挥不稳定= =!
所以大部分我都是和恢复D打的。。额,,突然想到贼牧还有一个最难缠的对手就是 战斗锤贼+恢复D。。正面拼战斗贼完全不占下风,恢复D能解毒,而你们解不了,给你叠满致伤,而且一直中着致残,你们牧师蓝会掉的很快,而恢复D有很多机会可以喝水。。我和恢复D配合基本没输过其他贼+治疗组合。。。。另外想控制我杀小D也是不可能的,能解毒,盲也基本费了。。3V3 我们贼+恢复D+恶魔SS ,打的很少,不过成绩还不错。PS:2V2 我们是第5, 3V3第7
(现在官网的排名好象一天更新一次)
占楼等更新
好长时间不上nga了,看看还是这个帖子有点意思,至少有点东西可看
另外我帮LZ补充点对恢复D+恶魔SS,牧师要注意多趋散 小D给SS身上挂的解毒。。想致盲小D前,也要提醒牧师把小D身上挂的解毒区散掉想省蓝应该是多区散,牧师被狗盯的话尽量别给自己套盾和恢复,直接刷大的。。被反制也没关系,被贼盯的恶魔SS一时半会杀不死人。。。他们想赢都是把你牧师的蓝磨光才赢的。。LZ说的那种打法实际上我觉得可以,但是也不算稳当,你不能每次都有这么好的配合,而且小D一般都离SS距离比较远,能加到血就行,没加敏锐的话盲的距离实在是不够。。
不错么。。。。不是UD贼能打那么好
你那MS是暗的还是戒律的。。不过如果我遇见贼加会恐惧职业。。。我徽章一般不会拿来解SJ的。。。
现在唯一恶心的就是战德```操作明显低你一个档次还是相当难赢SS+治疗的组合 还是比较好打 现在SS 的韧还是跟不上盗贼的DPS 盲+恐惧能解决到大部分的对手有打2DPS的队伍还是要多龟一点才能赢
LZ说得比较在理,但是LZ你的装备在现在TBC初期JJC已经基本是处于很高端了,有这样的装备到2100+不是很难的事情,至少硬件已经是很卓越了~
2V2最强组合就是战德 没有之一。。。2V2本身就是比组合比装备的。。。要说个人技术。。这个能决定的最用相对职业来说少太多。。
22战D的组合确实是第一,尤其在现在这个普遍低韧的大环境下.LZ本来就有装备基础,又搭配的矮M,配合什么都不谈,优势依然很大.我拿把破蓝匕首,现在还在1900左右奋斗呢,实在是力不从心.
对分享竞技场经验的赞一个顶完再仔细看不过关于术士,一般上来习惯先秒狗。。。
秒狗那是战+治疗的打法,战士集满怒气后拦截狗秒掉贼怎么能瞬间秒狗,你脱离SS , SS就对你撮恐惧,小D反映不慢的话也给狗加的上来
对术德杀狗是找死,你杀狗的时候牧师已经挂一堆DOT了,就算杀掉了自己减AP不说术士顺召又来1条就浪费了太多机会了。
另外装备选择上,除非你打55否则韧完全不用太高。22和33里看着自己的治疗被杀掉你只会恨自己不是更能打而是更抗打。我这两周装备提升比较大,其实最开始的时候也不过是工程头+老兵全套+蓝荣誉手套衣服搭配2件散紫装残酷肩刃+午夜腿,趋魔人的指环,拿KLZ老2匕首和魔牙,大众入门装备而已。
2V2 和3V3 贼的装备以选择DPS为主,当然老兵是要全穿的。。2V2 和3V3 基本很少队伍有先选贼杀的,贼也是主要的DPS输出,法师是以控制为主,然后关键时刻配合贼冰环冰枪秒人。。可能盯贼打的肯定只有战士,然后也是贼。。当然我战斗锤贼不怕任何贼贴我。
我觉得 ms+贼遇到 战 7你如果死想抓74 我觉得不太现实 开局战士直接找ms 74在战士25码左右 你偷袭74 人家马上过来给你砍脚 你想一直贴着74 在一个好的战士面前是不可能的 你技能用完了逼不出无敌你能干什么?也只能回头找战士 而且 负责的告诉你 一个优秀的战 7组合 你不是敏锐不可能让你先手到74的另外你说遇到 贼s 组合~你们ms是矮子 很极品 完全能在你纠缠贼的时候不用徽章 而摆脱贼纠缠 还有反恐的存在 ss对你干扰几乎能忽略 徽章可以只管解盲上 但是如果是其他种族ms 路会艰难很多
我以前也跟人类ms 一起打22 遇到战 7组合我觉得还是 杀战士最划算 我是战斗锤 毁伤的话要恼火点还有楼主能把贼f的心得详细点写出来不~贼f组合贼基本都是有预备 感觉打起来很吃力
我是贼加SS
最怕的就是SS+74。自由祝福加疲劳诅咒使我控制不了SS,本方SS一被杀,我就要被风筝了。还好SS+74组合很少,打到高分的也少。
其实我觉得楼主2V2中 打贼法的经验不对~双DPS组合很少先打治疗羊骗MS徽章 压住你们的DPS
能RUSH掉时强反+盲好用 (楼主带矮牧应该比较有优势)PS:T5肩+S2头?LOL
下周入手头 可惜3V3只有区区2000+RATING热点导航:
          
竞技场贼/法/牧经验心得
作者:gotsamer
  首先BS一下9C,为什么我们三组是后妈养的,望眼看去其他组最后官网排名都更新到25号,只有我们3组还停留在13号
  转眼S4就要开了(我也不知道啥时候开只是觉得差不多了)打了2个赛季的贼/法/牧给我的个人体会是:打好了什么组合都不怕都有机会赢,打不好什么队都能赢你(我说的什么组合都不怕是指相克的组合),所以把握细节跟队友之间的默契、配合到后期是最重要的。因为个人的22纯熟娱乐,跟一个便当出来S3的配合,此盗贼铁门口DUEL胜率还算说的过去。结果一到紧张、失误、不听指挥什么毛病都出来了,事先讲好的战术完全得不到落实,我估计这就是竞技场综合症吧,无奈弃之。所以选队友操作是一方面彼此之间有信任感、默契感才是最重要的。
  正题,贼/法/牧的上手难度。
  贼法牧上手不难,因为主体的2个职业--盗贼、在C这俩个职业群体非常多,所以在选择队友上还是有很多人员供挑选的。,在我看来在这个组合扮演着非常重要的角色。所以我建议盗贼朋友如果想真正的打好ZFM那么请先找一位你觉得可以跟你长期合作的MS去打22,把默契、配合、信任感先建立起来再考虑转33,因为在遇到内战或者压FS的组合时往往遇到残局需要跟MS有一定的交流,还有就是遇到带小D队FS无法完美的控制小D,只有交给MS所以这里你跟MS的交流是必须有的。法师,我觉得FS就没必要跟他组22练了,因为22跟33是两种不同的进攻方式我现在尽量避免跟队里的FS打22因为他说打时间长了容易混淆33的思路。你需要做的就是经常跟你所看好的FS经常PK让他了解盗贼的技能冷却节奏,让他知道如何运用自己的技能搭配来减少伤害、风筝。因为内战会非常非常多的,所以这是FS的必修课。我们的FS经常跟我说,打内战压力非常大,因为变数实在太大一个不小心的走位跟技能用错就容易全盘皆输。
  不用想了,20/0/41。出恶心毒药,谋划跟TG个人爱好选择加,但是恶心毒一定要加满这个是恶心小D的。如果连续遇到内战17/0/44把覆体之影点出来也未尝不可。毁伤跟冲动出血走不了太远(纯属个人看法)因为现在战场组前10名里只有两总组合,一种是贼法牧另一中是克贼法牧的组合。 所以你的整体思路跟打法已经在被人克制再用一个不是很主流的天赋感觉风险较大。(分满了买了两把匕首洗了一次毁伤爆发是能打出来,但是遇到内战跟相克制的队伍时感觉很无力)
  装备搭配
  如果你是高玩当我没说,如果是大路货+军装系列的玩家那么供你们参考的装备有以下几件。
  [寂静路途腰带]
  [占星者侍从长裤]
  [硬化氪金指环]
  [安格莉丝塔的复仇]
  都是牌子跟G能解决的东西所以入手难度不算太高,其他军装也可以让你拥有2200+的AP,30+致命,119的命中等级,290的韧对于一个不下25人副本的人来说这个属性个人感觉已经很不错了(其实是实在没有比这个更好的选择了)。33跟55我一般都穿这身,22的话老实的换回S3套。。。
  各组合特点以及应对战术
  【内战】
  这是一场充满悬念的战斗,从2100开始没有100%说内战赢的队伍,就是因为一个小失误就可能输掉整场比赛。我们这里只讲常规战术&&互殴法师。也有特殊情况例如对方MS上来犯贱远离FS独自上来取散强行进战斗等等,这时候可以跟FS跟MS沟通打一轮MS的小爆发,本方MS也要跟着输出力求逼出徽章跟压制,但这是特殊情况偶尔只能用一次。
  开局:盗贼看好本方FS的位置发现对方是ZFM然后本方FS潜行时刻保持跟FS的语音沟通来确认对方FS的位置随时打出隐形。这里我要说一下,人们通常说的先手是指那一方先攻击对方,但是对于ZFM来说那一方FS的BUFF先被驱光另一方才算获得了先手。所以现在一般我的首要目标就是确认好对方FS的隐形位置,然后闷掉对方MS的同时让本方FS把对方FS打出来。这样就算这段时间双方盗贼都在攻击FS但是对方MS是被闷的状态所以本方FS能很好的看好对方MS的位置来保护自己的BUFF而本方的MS可以在FS有盾跟技能的情况下轻松扒光对方FS。
  起手:尽量用缴喉,如果位置不佳偷袭也凑合了。但是记住在他第1个冰箱之前一定要把他的徽章逼出来,虽然这期间你造成的伤害可能低了点但是要记没有FS在没开第1个冰箱之前就死掉的。流程如下(理想状态):缴喉》毒刃》出血》本方FS水元素新星》对方FS闪现》暗步肾这时候基本对方FS就应该交章了,注意力集中一点在打出肾之后不要着急用技能留着公共CD来补他用掉徽章后的毒刃。然后在这个闪现的CD内配合FS的输出冰箱肯定要交的。这里要跟FS、MS时刻保持沟通,约莫对方FS要冰箱了提前通知MS让他注意好对方FS的位置驱散冰箱如果套着痛苦压制那这时候利用上毒宏去捅对方的MS吧,焦点制盲留着对方MS读条用不过要跟FS商量好别反制跟制盲同时扔出去,这样就浪费了。冰箱观察着技能冷却监视冰箱出来第1时间补毒刃,也可以在本方MS即将刷血的时候消失来个缴喉防止对方FS扔出反制。然后让本方FS找位置用水人的新星来逼对方FS的闪现,不用想了消失》暗步》偷袭》肾10秒定在园地。我们FS跟MS的节奏是第1个冰箱之后给压制所以给压制的同时能量灌注也同时给出去让FS开冰霜血脉强羊对方MS,如果我制盲先扔这个羊是满样如果后扔他羊到MS徽章解掉后我第1时间盲掉。所以这个偷袭+肾就是要对方FS命的时候。因为内战变数较大具体情况还是以当时情况而定。反控制技能施放顺序:斗篷》消失》暗步》徽章。消失尽量缴喉在你暗步没好的情况下你一个偷袭很容易让对方FS一个闪现之后羊到你或者MS。
  【战/贼(惩戒骑)/德】
  说实话这个组合我们已经很久没有输过了,现在3组只有一队战贼德打的不错但是遇到的时候很少。我们的战术就是RUSH,给小德制造无限的压力用来加血而不是FS/盗贼双吹。制盲逼章剩下的时间交给MS来恐惧。
  起手:FS出来隐形,看好我的位置我先去闷战士然后FS就位之后如果战士没开狂暴姿态那么先让他打爆发水人新星冰箭+冰枪+火冲。在他冰箭即将念出来的时候偷袭,这样战士在偷袭的情况下已经半血了(相信我肯定半血因为FS是潜行过来的对方的盗贼跟小D无法第1时间干扰FS)这时候战士如果还不交章他会很难受,所以如果交直接接个肾不交的话肾也打出去这个肾之后章肯定会给你了。这时候小D出来只能加血了,而这时候我们的MS在骑在马是离我跟FS很远的距离如果对方的盗贼想去闷MS或者偷袭MS是个非常不明智的选择,所以在小D出来的第1时间里我的制盲就扔出去了,这时候战士血下半徽章必交,MS骑马过来接手控制小D。如果理想的话制盲过后的一个恐惧战士已经死了。如果不死的话战士从现在开始只能单手配盾,而我的毒已经在在他半血的时候叠够5层了40%的抗驱散小D会很辛苦。这个组合最关键的就是第1轮的爆发,如果爆发打出来那么恶性循环小D永远抬不起头,如果没打出来只能进入消耗FS的反制尽量反吹风,如果小D不吹就是反制好了就用给我创造叠毒时间。遗憾就遗憾在我是个矮子贼,用朋友的人类贼经常打出这样的效果:闷盗贼、偷袭战士、制盲小D同时开局。FS现身一轮爆发MS过来一个恐惧解决战斗。
  听取楼下的意见,用MS来换小D也是在这个版本里不错的选择。但是我不怎么用这个战术,在理想状态下如果有信息逼出小D的迅捷跟徽章两者之一之后再去RUSH效果会很好。开局打战士逼小D现身第1时间制盲逼他交章,交完之后直接让FS羊战士或者盗贼。消失》偷袭》肾晕锁会打的他很难受,就算互换治疗最后战贼VS贼法大家也知道结果是什么样的了。
  【贼/法/萨】
  说实话,这个组合很暴力非常的无脑暴力。专吃ZMF的MS&&如果是奥火法更是吃顶带SS的组合。
  这个组合盗贼的天赋也是偏向于RUSH,冲动出血/毁伤或PVE装的暗步。这个组合的中场换目标跟佯攻是非常厉害的,所以上来要看好他们的首要目标是谁来决定攻击他们什么职业。一般来说如果是RUSH我们MS的话我会全程缠盗贼因为JJC一直都有一根让法系怨念的柱子,让MS自己饶FS的视角去。然后我们FS跟对方FS拼控制。英勇一开我们FS第1时间偷SM或者盗贼的英勇。如果我们MS前期走位非常好的话或者我把盗贼提前闷出来的话他们可能转FS,那么这就好办了互殴FS肯定是ZFM占便宜。所以一定要根据他们选定的攻击目标再决定攻击他们什么职业。
  起手:一般起手第1目标还是冲对方FS去,因为我是矮子没办法找盗贼。SM肯定变狼闷不到,那就闷FS然后MS探头驱FS,或者MS根本不出来我直接缴喉起手打FS。等待对方盗贼一出来第1时间制盲扔过去骗章,如果交了对方FS交给我们FS控制直接消失》暗步》偷袭》肾一套晕锁控制住盗贼这样一来MS身上的毒已经没了已经脱离盗贼很远一段距离了所以这段时间我是在白打。接下来的节奏会越来越快,粘一个全技能在手的盗贼很难,所以就看MS的走位跟FS的控制了。焦点设置对方FS斗篷消失尽量避免被羊因为羊你不能用章解章是留给制盲的。对方开闪避就拿毒刃赞星要肾的时候最好是对方身上有毒然后暗步》肾这样在后背打出的肾不会被闪避招架。最后就开谁能坚持住了,拼的是双方FS的控制与反控制跟MS的走位了。
  【战/法/德】
  总体来说这就是一个为了克你ZFM而成立的组合。战士前期让你羊,对方的FS就反制我们FS的冰箭小D驱毒跟HOT不停就是让FS跑。战士三羊过后一个拦截如果跟对方FS有默契的话对方FS直接能读出一个冰箭,然后小D这边FS跟MS双吹。最后盗贼技能用完被耗死而对方FS的蓝只用在1级新星跟闪现冰枪上。所以这里就得看本方对战士技能CD的把握了,例如1羊,醒了新星,新星即将结束1级或者满级吹风然后再满羊,无限循环让他支援不到FS。
  起手:这里起手一定要暴力,闷FS或者战士缴吼FS》毒刃》出血》本方FS水人新星+强反,这期间让FS老老实实的原地待着让我尽量的多叠毒防止小D一个驱毒就让FS脱离我的攻击范围。技能交的要合理别战士第1个拦截过来你就把闪避开了,这样FS羊战士期间你的闪避就是开给FS看的。归根结底这场战斗你不是主角,主角是FS跟战士,控制与反控制的较量。还是那句老话ZFM给对方打出的压力越大对自己越有利伤害打出来小D压力大了之后放弃了控制只能驱毒、HOT甚至读条加血,这样给我们的MS创造了太多跑位恐惧的机会。
  【战/牧/德(神圣骑)】
  一战二奶,战牧德我们的思路就是打战士到死。有天晚上做了个小小的统计,如果打MS先不算我方造成的伤害单算战士的,3羊如果MS不驱散的话战士起来对我造成的伤害比全程带盾一直砍我的伤害还要高。这样就我们MS造成太多的压力也给对方小D创造了控制的机会,对方MS只需要饶柱子找战士解BUFF自己的血交给小D来加。所以最后战士总有控制不住的时候被活活耗死。所以遇到这个组合就是无脑RUSH战士到死,这样战士单手对我造成的伤害实在太有限了,这样MS解放出来了来躲对方MS的烧蓝然后去恐惧小D,FS去控制MS我的制盲也给MS。最后压制跟迅捷交了之后战士死是迟早的事。
  如果是战/骑/牧的话,我们选择的目标是对方的MS,第1骑士加血手段太单一,第2相对于小D跟MS的风筝74+MS的风筝能力太差。所以在开始闷74偷袭MS,FS上前羊战士跟我打一轮爆发,我们MS过来扒光对方MS的BUFF,闷棍醒了74肯定第1时间加血然后FS一个读条强反8秒这时候压制基本已经交出来了,随后的恐惧、制盲、MS烧蓝逼74走位卡视角来减少他治疗MS的机会。这里不怕战士缠的原因就是因为74太容易控制而且自由祝福被驱散之后的真空期就算战士缠我MS跟我的移动速度也是一样的。说起来可能没什么难度,不过可能现在这种组合越来越少没几个人愿意去打了,暂时只能提供这么多经验。
  我们FS最喜欢的输出方式就是在我说我要肾了的时候他就开始读冰箭,所以最好跟FS打好配合尽量定好目标让FS更舒服的输出。
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