我觉得剑灵确实母鸡很好玩玩 为什么那么多

玩剑灵这游戏的
我不知道你们是跟风
还是确实好玩?【西安欧亚学院吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:184,050贴子:
玩剑灵这游戏的
我不知道你们是跟风
还是确实好玩?收藏
剑灵这游戏
还没出来的时候
那么多人等着玩
真正公测的时候
周围人都疯狂下载 8个G啊
花那么长时间下载的
服务器还爆满
排队那么久
我进去玩到12级
我都快玩吐了 真没感觉有多好玩
玩这个游戏的
到底是跟风
还是确实好玩?你们的想法呢?
中等职业学校,北大青鸟助你掌握一技之长,毕业直达名企,做高薪白领.北大青鸟中博,名师课堂,重实践,多年领衔IT教育口碑!
女性角色,我是冲着她来的
这个版本装备精练太无聊了·
而且玩的累
而且攻击太高
都可以自己下本了 队都不用组了
我开游戏就玩了
36级卡了一个月 直接我就玩不下去了
不怎么好玩。。。。就是TX炒作的有点名气
已经卸载了
捏了半小时人物,玩了二十分钟,果断卸载,和WOW比起来毫无可玩性,如果不是TX代理目测国服赴时空裂痕后尘半年停运
激活码市场炒作模式,现在自己把自己朝进去了,让大家以为似乎真的很好玩,玩的人很多,给予正在玩的玩家一些优越感,从而口口相传带动更多的人来一起玩,事实上玩的人真心不多,大多数也只是听说很好玩,去跟跟风,实际一玩后,要么产生优越感,玩个不停,要么觉得无聊,怒删游戏——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
垃圾游戏一个啊。 和斗战神 剑三差不多。
就是图个新鲜。
登录百度帐号推荐应用剑灵好玩么 向你介绍剑灵最好玩的东西
作者:TGBUS
来源:TGBUS整理
发布时间: 12:03:20
剑灵,相信没有体验过游戏的玩家大多都会问这样一个问题剑灵好玩吗?。我之前也同样对这款NcSoft大作抱着同样的疑问,直到我多方考证了解之后,感觉自己终于有了那么一点点发言权
剑灵热点文章推荐
  剑灵,相信没有体验过游戏的玩家大多都会问这样一个问题&剑灵好玩吗?&。我之前也同样对这款NcSoft大作抱着同样的疑问,直到我多方考证了解之后,感觉自己终于有了那么一点点发言权~其实冲着游戏里的妹子,我相信就已经有不少热血青年会相当的执着了。但是作为一名职业玩家,我清楚得知道身为一名玩家最渴求的是什么,剑灵好不好玩?关键是战斗!想知道剑灵究竟适不适合你,耐心往下看~
  智能锁定&&战斗可以很简单,也可以很变态
  第一次看见剑灵里那个帮助锁定的方框时,我的第一反应就是&soga,原来剑灵是款射击游戏&,其实从某种意义上而言,剑灵的大部分远程职业在拥有了锁定窗口后可以像射击游戏那样射击了有木有?消灭了怪物之后还会自动锁定到新的怪物身上有木有?恩,如果你真的这么认为,你还是太年轻了!在我粗略得体验下来之后,其实剑灵的远程才是最难玩的职业。
  剑灵的智能锁定介乎于锁定与非锁定之间,锁定的游戏比如《魔兽世界》,你只要鼠标点到了那个人的身上,你接下来所有的攻击都100%是朝着他的身上去的,就算满屏幕都是人,只要你锁定了他,就不会出现攻击乱飞的情况;非锁定的比如《龙之谷》,基本上朝着怪冲就行了,非锁定的战斗模式比锁定的战斗模式在自由度及想象力上的可发挥空间更大,这也是最近比较流行的战斗模式(还有洛奇英雄传)。
锁定战斗的WOW,非锁定的龙基谷
  而剑灵的智能锁定模式是自动锁定离你最近的那个怪物,别以为这是什么简单甚至幸福的事情,设想一下,当你打怪好好的,快死的时候突然横插入另一只怪,你就只能攻击新来的怪了,这种即时更换目标往往会让人措手不及,也导致了许多新人被怪物虐得死去活来~因此,在剑灵中,你更多时候需要跑位,不管是为了躲避怪物的攻击抑或是攻击那个你想要击杀的怪物,在剑灵的智能锁定下,对远程跑位能力的要求高了许多,而且这点在人物对战时额外重要,这也是为何召唤师如此强大的原因所在,用猫咪卡视角啊,有木有?!
  见招拆招&&我挡,我闪,我招架
  其实这是我个人十分喜欢的一个设定,在过去的网游历程中,战斗模式往往是以滚键盘的方式进行着~&看看谁的技能更强大&这是传统战斗模式给我的感觉&&其中最能引起共鸣的应该就是《魔兽世界》当年的圣骑士&下马,,荣誉到手上马&的时代,不知道让多少非圣骑士职业的玩家郁闷不已,而这也直接影响到了游戏的整体和谐~而剑灵所拥有的&反击&、&破招&等特殊技能恰恰弥补了这一块,脸滚键盘以和脑残、无脑输出在剑灵里基本是看不到的。更倾向于格斗游戏,出招、防御、反击,战斗的随机性更强,如果一直按固有套路来释放连续技&想象一下拳皇里超必杀放空后的情况应该会比较容易了解吧。
  因此相对应的,剑灵中几乎每一个小怪都有自己独有的技能招式,可以通过和小怪切磋逐步提升对应变能力和攻防转换、见招拆招系统的理解。同时这个设定也是那些微操高手的天堂和舞台吧。
  QTE战斗&&妈妈再也不用担心我的功夫啦(恶搞一下)
  简单的来说,QTE模式就是系统提示你最适合的技能释放顺序,让你的招式连贯性更强,对敌人造成最大的伤害,这绝对是新手的福音。并且剑灵的快捷键只有11个,对于向我这样手指不灵活,技能位置又记不住的玩家而言绝对是感动得一把鼻涕一把眼泪了。想当初在玩《魔兽世界》的时候,那4条放得满满的技能栏,在遇到突发状况时,直接双手离开键盘,GAME OVER&不是说WOW的技能键位设定不好,只是技能太多实在容易让人不知所措。而在剑灵智能QTE下,这种情况得到了很好的改善,让我们(&们&字是故意加上的,应该不止我一个会这样吧)这些&手残&玩家也能享受到简单畅快的格斗过程,这点很推荐。同时,智能QTE保证了对技能的选择权,推送的技能也有多种组合和选择,避免了枯燥的&按键流&,感觉也让&倒地追加攻击&和&浮空攻击&等行为从视觉上更具条理性。
  职业合击&&联袂合璧,天下无敌
  这里其实我也没完全研究透,开始搬砖&剑灵首创的职业合击,其实就是多种职业之间的组合技能,这样的好处在于玩家与玩家之间不再是单独的个体,和身边的他也许能产生比BOSS还要强大的技能,对组队模式的可玩性提高了许多。这样的设定感觉在单机游戏里一直比较常见,例如《幻想水浒》、《三国无双》等等,不过网游里出现的的确挺少的。而且合击技能威力不仅更强而且视觉效果也相当给力,我大多数也只是从骨灰玩家们的视频里看到过~求基友一起研究!
  以上,其实剑灵对于传统战斗模式的突破还是相当大的,虽然从某种意义上来说对操作的要求更高了一点,但是可玩性也得到大大得增强~作为一款融合了中华武术与格斗技巧的网游,我感觉还是相当不错的,剑灵的战斗和之前《龙之谷》与《魔兽世界》的不同,更考验玩家的反应能力与战斗中的观察力,好玩不好玩就见仁见智了~剩下的就等开测后再慢慢摸索吧~
站内链接:
都别拦着我,我要分享出去:
03-1004-2302-0802-0505-09
Blade & Soul
常用数据资料
Blade & Soul
Blade & Soul
扫一扫看策划真相
Blade & Soul
剑灵最新视频
Blade & Soul
Blade & Soul
数据库 站内搜索}

我要回帖

更多关于 逻辑其实很好玩 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信