寻找好玩的网游……游戏性强的 cf国服没出过外服武器外服皆可的 团队配合要求高的 角色扮演类的

简单的说:命运&br&&br&详细的说就要从对战平台的头上说,我曾在中国电子竞技幕后史第四章写过,专栏内有全系列,我的名字后面有专栏链接,希望能帮到你。&br&&br&中国电子竞技对战平台兴衰录&br&&br&文/BBKinG&br&&br&  中国电子竞技第一个盈利的商业模式是什么?&br&&br&  有人说选手打比赛挣奖金,有人说赛事组织做比赛赚广告费,我觉得从不同的角度说都对,但是如果站在稳定和成熟的角度来说,而我觉得是第一个盈利的商业模式是电子竞技对战平台。&br&&br&  电子竞技对战平台的繁荣是过去十几年这个青黄不接的时代逼出来的。&br&&br&  现在,我们玩《英雄联盟》,只需要在游戏里点一下“开始”等会就匹配到队友和对手了,聊天交友都十分方便。这就是一个对战平台,而且它是游戏本身自带的。&br&&br&  可在互联网普及之前,大多数游戏是单机模式的,当单机模式遇到了互联网时代,变革又不能马上跟上时,第三方对战平台就以过渡时期产品的身份登场了,只是没想到,这一个过渡期就是十多年。&br&&br&  1997年1月,美国暴雪正式推出了著名的对战平台:暴雪战网(&a href=&///?target=http%3A//battle.net& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&battle.net&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),但在那个电脑使用技术和互联网刚起步的时代,对大多数中国人来说,别说匹配对手了,成功登录上去找到人聊天都是件很不容易的事情。&br&&br&  可是,一面是中国玩家的游戏需求越来越大,另一面是中国竞技游戏项目网络化的自主研发差的还远(实际上这件事情最近几年才有点眉目),再加上,在那个时代老外也不会照顾中国玩家的需求。&br&&br&  于是,中国IT技术人员被逼着不断摸索,终于建立起一个又一个的第三方电子竞技对战平台,来满足中国的网络和玩家需求。&br&&br&  联众棋牌&br&&br&  1998年3月,3个技术研发者鲍岳桥、简晶、王建华凑了20万元,在北京上地的一家旅馆里,组建了主营在线棋牌游戏的北京联众电脑技术有限公司,简称 联众。2000年,联众注册用户达到70万人,同时在线人数达到9000人,到2003年年底,联众同时在线人数一举突破50万大关!&br&&br&  联众棋牌对网络和配置要求不高,迎合了那个时代的需求成为电子竞技第一批尝到甜头的人,但是以现在的角度来看,联众的后招不足,棋牌平台门槛低,核心竞争力不足,于是当腾讯QQ推出棋牌平台后,马上就抢光了联众的用户。&br&&br&  暴雪战网(&a href=&///?target=http%3A//battle.net& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&battle.net&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)的模仿者们&br&&br&  1997年就上线的暴雪战网是一个非常具有战略眼光的设计,不但在互联网刚抬头之前就想到了与单机游戏如何进行整合,而且已经很清楚的看到了联网对战的关键是“自动匹配系统”,就是根据你的战绩匹配与你实力相近的人。&br&&br&  光是这一点中国很多对战平台就花了很长的时间和力气去模仿。&br&&br&  可惜的是由于暴雪战网的服务器一直在国外,直到2008年才进入中国,所以这给了模仿者相当多的时间去学习改进,于是,这也造成暴雪战网在中国电子竞技历史上几乎一直是个高端而小众的平台,这个品牌形象对暴雪之后的战略布置影响很大,我们后面细说。&br&&br&  星际争霸时代私服战网满天飞&br&&br&  由于FSGS技术的出现让中国各地的本地服务器的数量暴涨,FSGS全称Free Standard Game Server(免费的标准游戏服务器),由德国NETGAMES公司开发,是模拟Blizzard(暴雪)公司游戏对战平台Battlenet(战网)的第三方软件。&br&&br&  1998年到2001年间国内的星际争霸私人战网平台非常多,光是不完全统计的就近百个了,但是大多数受到软件和硬件的制约,规模都不大,其中这几个比较有影响力:北京263战网,CGOL(亚联)战网 & DM(亚联东魅),游侠战网,北碚战网,网联战网等等,&br&&br&  其中,263战网从程序上明确了“战队”单位,这充分推动了战队的规模化发展,让玩家开始有了归属感,有组织的团队沟通促进了电子竞技的发展,CSA战队当时在263真是枝繁叶茂。&br&&br&  还有就是著名的亚联战网,这是个要好好说说的案例。&br&&br&  从1999年开始免费运营的亚联战网,凭借比较丰厚的资本装备了高配置的服务器,购买了FSGS高级版本,不受Linux版本999的限制,能支持全速的Ladder Game,稳定的游戏对战吸引了绝大多数的星际争霸玩家,几乎统一了中国星际战网。&br&&br&  中国电子竞技玩家的热情第一次被推到一个高峰,几乎所有人都认为继续这样发展下去赶超韩国电子竞技指日可待。&br&&br&  2001年12月,亚联战网得到香港东方魅力公司的注资后,开始强推收费。&br&&br&  结果大家都知道了,收费后玩家一夜之间四散而去,亚联从此淡出我们的视线。&br&&br&  我们来聊聊原因,首先是时间点,我查了一下,腾讯QQ会员功能推出时间是日,因为苦于没有收费渠道,所以一直没什么起色。&br&&br&  到2001年初,中国移动公司推出了“移动梦网”服务,移动梦网通过手机代收费的“二八分账”协议(电信运营商分二成、互联网内容提供商分八成),腾讯开通了移动QQ业务,发展收费会员,并开展更多的增值服务,最多的时候,腾讯占据了移动梦网内容提供商七成的业务份额。&br&&br&  到2001年底,腾讯终于实现了正现金流,而到了2002年3月腾讯的在线刚突破300万。&br&&br&  也就是说,在2001年底,腾讯才持平。而中国玩家愿意每月给互联网公司掏10块钱这个习惯,也是腾讯花了很多年才培养出来的,现在说起这个阶段,估计2003年到05年的淘宝都想哭。所以,用户支付渠道缺失和支付习惯还未养成是亚联失败的主因。&br&&br&  亚联是电子竞技对战平台里第一个吃螃蟹的,也是第一个受伤的。我敬佩那个时代的电子竞技先驱者,他们的勇气和探索是电子竞技前进的源动力。&br&&br&  浩方平台的兴衰&br&&br&  说起浩方平台就一定要说下它的创始人 李立均,在互联网上你是搜索不到李立均的背景资料的,我也不方便说(这就是写当代史为难的地方),但是我们可以根据现有资料推测。&br&&br&  上海浩方科技是一家成立于1998年的高科技民营企业,主营业务是软件开发、系统集成、网络系统应用等领域,当时年产值稳定在四亿元左右。&br&&br&  这是一个可以在1998年到2001年拿到上海电信改造工程的公司。并且浩方平台是2003年能在全中国的电信机房里快速部署服务器的公司, 这个动作即使是QQ对战平台也没做到(其中也有腾讯对版权问题的举棋不定),要知道当时QQ棋牌平台可是刚秒杀了联众,所以这不是“背景深厚”这4个字能简单概括的。&br&&br&  2001年在亚洲金融危机之后,李立均为了让浩方的产品更多元化,在2002年下半年,收购了“游戏上海滩”平台,以此成立上海浩方在线信息技术有限公司,当时平台的开发者有2个人,一个是负责服务器端的徐欣(也就是浩方号是01的奔腾,现起凡公司CEO),一个是负责客户端的曾芳飞(老虎),还有负责界面设计的GAR等几个人。&br&&br&  浩方的技术实力本身很强,市场方面拉起的班子也不弱。&br&&br&  话说在2002年年底,当时最火热的CS中文社区Ccsk团队内部高层发生了一场争吵,一面是网站的所有者DDM和总经理老梦,一面是外联负责人杨晨(后来的浩方市场总监,现自己创业)和负责技术的郭茁(昵称星星,后来的浩方运维主管,现起凡总裁助理)。&br&&br&  当时,DDM、老梦和杨晨等人在北京,郭茁在上海,所以争吵是在Ccsk的内部论坛里进行的,我当时刚升Ccsk新闻组副组长,所以这些文章我刚好都能看到。&br&&br&  至于杨晨和郭茁为什么离开?他们当时在论坛里写了大量相互争执的文章,写的基本上都是一些以前的矛盾,虽然小矛盾的积累是一个原因,但是真正的主要原因还是当时没人能说的清楚电子竞技未来怎么盈利,这就像赌大小一样,骰盅没有打开前,你说大,他说小,谁都有道理可以说,这种信息不对称造成的分歧,即使现在回头看当时,也是很难下个定论的,可人都要生活,都要往前走。&br&&br&  于是,这场争吵之后的结果是Ccsk分成了两拨人,一帮人去了北京,当时一个女投资人打算开一批E开头的公司炒概念上市,于是Ccsk变成了Esai亿赛,而杨晨叫上郭茁和张然一起去了上海浩方在线做了市场和技术。&br&&br&  杨晨的加入把电子竞技记者站的概念带到了CGA,但是毕竟CGA是一个新的东西,在有一段时间里Ccsk的访问量还是高于CGA很多的。&br&&br&  2002年到2003年,浩方平台做了很多市场推广工作。&br&&br&  比如,浩方与中央电视台CCTV5签订战略合作协议,帮助CCTV5《电子竞技世界》提供一部分内容和人才支持,当时CGA的主编K4,赛事主管飞影等等与当时的节目主持人段暄和编导每期节目都沟通很多。&br&&br&  2003年,做XPC系统的厂商浩鑫还邀请了当时如日中天的瑞典SK战队访华,CGA做了全程报道,在上海的美罗城表演赛后,几百粉丝追着大巴车跑的场面让第一次来中国的SK战队激动不已,他们之前根本意识不到在这个国家竟然有这么多的电子竞技爱好者,回国后他们大力宣传在中国的见闻,中国电子竞技的火热从此开始让世界了解。&br&&br&  另一方面浩方平台在全中国的电信机房里做了快速的部署。&br&&br&  浩方当时的机遇非常好,或者说当时的中国互联网内容提供商很幸福,2002年左右这个时期,网络运营商缺内容,比如,长城宽带刚起来的时候,铺设网络很快,但是铺起来以后,发现自己的网内没内容,用户还是要跳转到别的网络去看网站玩游戏,可是大家知道,这个跳转对网速很影响,时间长了,用户就不用你的宽带了。&br&&br&  于是,当时的网络运营商为了抢内容,给网站和游戏运营商们提供大量的免费带宽,浩方的起步就刚好赶上这一波了,再加上浩方当时与电信的合作关系,浩方的服务器端部署就这样快速的完成了。当时负责电信渠道铺设的也是浩方的元老黄春雨(Rain,现上海由趣CEO,做手机游戏)。&br&&br&  浩方对战平台在电子竞技CS黄金时代的快速崛起有多个因素:&br&&br&  1、简化了用户联网的操作,可以自动处理很多复杂的网络情况。&br&&br&  2、有资本有条件在中国大江南北快速部署服务器,让众多竞争对手望尘莫及。&br&&br&  3、CGA网站有较大的实力派出新闻报道组,去报道国内外新闻,让玩家离新闻更近。&br&&br&  4、免费的浩方平台和CGA网站的捆绑式发展相互推动了电子竞技爱好者的聚集。&br&&br&  这一系列的原因,让浩方平台的客户端几乎是一夜间就出现在了中国各地网吧的桌面上。&br&&br&  说起CGA的那段时光,真是让人非常自豪,穿着CGA的工作衫出去都是一种骄傲。&br&&br&  我直到现在都认为CGA新闻组是电子竞技时代最强的,当时新闻组的核心人员有主编K4、JOJO、飞翔的荷兰人、Sfred、百晓生、BBC张宏圣(就是现在的游戏风云BBC,当时他是CGA War3分站的站长)、Jkidd、bigxia、MagiCGoA、treebear、杀不死人、Kevin、mint等等,都是能力很强,能独当一面的人。&br&&br&  浩方平台和CGA就这样在1999年到2004年的CS时代走到了顶点。&br&&br&  下面就要说浩方平台的衰落了,什么?你觉得转折太快?&br&&br&  没办法,历史就是这样,无论我们是否喜欢,衰落就这样从2004年悄然开始了。&br&&br&  我一直在说中国电子竞技项目的5年论,这有点像迷信的宿命论之类的,但是这是我十多年来观察到的一个规律,CS从1999年开始到2004年,刚好是第五年,就在这一年,CS开始衰落,而2003年面世的暴雪魔兽争霸3(WAR3)经过一年的发展开始兴起。&br&&br&  在这个新旧更替的关键时刻,2004年盛大启动了对浩方平台的收购计划,在当时看来这是一个非常有前景的资源整合,但是在现在看来,却有另一段心酸。&br&&br&  为什么会产生这个收购合作?两方面原因:&br&&br&  1、浩方平台从2002年到2004年初都是免费运营的,方便、速度快、免费为浩方平台带来了巨大了在线人数,印象里在2004年初浩方平台在线就过90万了,但是不赚钱,当时没有现在的网页游戏,电子竞技玩家也还没有像现在的消费能力,支付手段也不够成熟,广告收入也不稳定,浩方平台很迷茫。&br&&br&  2、2003年盛大的快速崛起让中国游戏行业看到了出路,到2004年,盛大公司要赴美国纳斯达克上市,看中了浩方的在线人数,对于当时的财务报表来说,在线人数是个很重要的衡量数据。&br&&br&  在这两个原因下,盛大对浩方平台说,快,到碗里来!这事就成了。&br&&br&  这个收购是从2004年开始经过2年完成的,由于过程太过于内部,我不好说这是不是一份对赌协议,但是我看到的是从2004年开始,浩方平台强行推出了一些盈利功能,比如,会员挤人功能。&br&&br&  我先解释一下这个功能的需求背景,浩方对战平台是以房间为单位容纳用户的,但一个房间人数的上限也就几百人,而大家都希望能快速匹配到高手,所以有一些服务器总是爆满,不好挤进去。&br&&br&  付费会员挤人功能就是在这个背景下诞生的,付过钱的会员在进入这个服务器后,系统会随机性的挤出一位非付费会员,虽然这大大提高了用户的付费率,但这对于相对较多的非付费用户来说是非常不好的用户体验。&br&&br&  对此,我当时得到的消息是这是上面下的命令。&br&&br&  于是我的理解是,这样做是为了提高用户付费率,以便将来可以把平台卖个更好的好价钱。&br&&br&  就这样,在很短的时间里,浩方平台的在线人数从接近100万下跌到30万左右,最后略有回升稳定在50万左右。&br&&br&  关于盛大收购浩方到底花了多少钱?&br&&br&  有的人从盛大2005年第四季度财报里读出6000万美元,有人说是李立均花了3000万人民币做了浩方,卖了3000万美元。&br&&br&  这个具体数字是多少,我们不去深究了,因为这对浩方来说,并不是一个好的开始,在这之后由于盛大对浩方的定位混乱和公司管理内耗,造成了浩方之后长达3年到5年的原地踏步,这给当时众多的竞争对手制造了机会。(关于这个阶段大家可以看&a href=&/people/gogostar& class=&internal&&妖气凛然&/a& 的回答,非常详细,他就是郭茁,当年CGA的运维主管,是事件的亲历者之一。)&br&&br&  GG平台,GG对战平台现改名Garena,中文名竞舞台。&br&&br&  GG平台的创始人就是现在聚美优品的创始人陈欧,世界很小吧。&br&&br&  2005年,第二届StarsWar开始前一晚,我见到了来做技术调试的陈欧,那是GG平台开发的GGTV第一次应用到世界级的大赛现场直播中。当时的陈欧,腼腆只是笑,话不多,埋头在笔记本上一直调试到很晚。&br&&br&  GG平台的技术在当时的对战平台中是非常特别的,虽然陈欧自己说他的技术并不复杂,但是网络连接的速度却非常的好,特别是在中国连国外的比赛中,表现尤为出色。&br&&br&  2005年是魔兽争霸3(WAR3)开始辉煌的时候,我已经加入了&a href=&///?target=http%3A//Replays.net& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&Replays.net&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,跟创始人ZAX一起在美国虚拟物品交易平台IGE下工作,WE战队也在KING的带领下进入IGE。&br&&br&  由于IGE中国的负责人许云波个人非常喜欢魔兽争霸3,而且虚拟物品交易当时在国内的宣传走电子竞技更加方便,再加上IGE当时良好的现金流,形成了一个中国电子竞技历史上十分稳定的发展阶段,SKY的WCG双冠王就是在那个时候产生的。&br&&br&  可是,那个阶段对刚从新加波念完书回国的陈欧来说并不是太好,一方面是他希望能继续念书,一方面他也希望GG平台能得到更大的发展。但是在那个时候,连在线人数最高的浩方平台盈利模式都不清晰,所以GG平台的投资洽谈迟迟没有结果。&br&&br&  于是,&a href=&///?target=http%3A//Replays.net& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&Replays.net&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&创始人ZAX跟陈欧联手,开始了艰难的自力更生,ZAX将当时WAR3玩家关注度最高的&a href=&///?target=http%3A//Replays.net& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&Replays.net&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&论坛用户导入到GG平台里,用户可以直接用BBS的帐号进行登录,之后推出的GGTV、战队好友功能、防卡防作弊功能,都吸引了大量用户。&br&&br&  即使这样,GG平台的发展还是很缓慢,陈欧一度打算将GG平台卖给IGE,但许云波当时觉得IGE的公司重心并不在此,于是没有接手。&br&&br&  就这样陈欧带着GG平台去了新加坡,得到投资,这就是后来的Garena,后来因为一些内部矛盾,资本排挤创始人的老套故事再次上演,陈欧抛售了自己拥有的股份,去了美国斯坦福读书,之后回来东山再起,这就是另一个故事聚美优品的前传了。&br&&br&  VS平台的兴起和衰落&br&&br&  VS平台以及后来的掌门人等等平台的成功,一方面是平台技术的成熟,另一方面是他们所处的时机已经比浩方平台好太多了。&br&&br&  在WE.SKY拿到年WCG双冠王后,中国电子竞技开始被越来越多的大众接受,我们那时候出去谈合作,已经不用再费力的跟人解释什么是电子竞技了。&br&&br&  在电子支付手段方面,淘宝和支付宝等手段到2007年左右已经非常成熟了,而且电子竞技第一批玩家已经接近而立之年,消费能力也大幅度提升,电子竞技在那个时候第一次呈现出美好的愿景。&br&&br&  VS平台在WAR3时代十分聪明的规避掉与浩方平台的正面冲突,选择走高水平职业选手的品牌路线,推出能反映用户水平的VS积分等级概念,迎合了玩家的攀比心理,并且抓住浩方玩家多但是速度慢的特点,走小而快的策略,吸引了很多WAR3的核心用户。&br&&br&  虽然小众的VS平台在WAR3时代活的并不滋润,但是与浩方平台不同命的是VS撑到了好时候。&br&&br&  从2005年上线的VS平台,在隐忍了2年后,遇到2007年Dota兴起,在线人数不断上升,到2010年DOTA最火爆的时候VS在线人数曾达到100万,全面超过了浩方平台。&br&&br&  在营收方面,VS更是赶上了好时期,无论是互联网电商广告热潮,还是网页游戏联运模式,VS平台手中的资源变现方式都趋于成熟。有了钱之后的VS平台开始自己投资研发自己的游戏《VS三国》,据说投了一个亿。&br&&br&  然而《VS三国》的市场反应平淡,VS平台自身的技术也没有什么改变。以及后起之秀11对战平台推出的DOTA天梯系统的火爆在次印证了那句老话,商场如战场不进则退,VS平台从2010年开始慢慢衰落。&br&&br&  由于本文主要是写1998年到2010年,所以11对战平台的历史,暂时不去涉及,但是从历史发展的角度来说,我可以预测一个方向。&br&&br&  电子竞技对战平台起于单机游戏,兴于互联网发展,迎合了玩家对游戏沟通交流的需求,但是其核心的匹配和交流功能其实属于游戏的一部分,竞技游戏网游化之后,游戏制作商开始越来越重视自身的匹配和交流功能开发。&br&&br&  换句话说,我认为电子竞技对战平台在过渡时期的历史使命快要结束了,对战平台不会消失,但是会趋于边缘化。
简单的说:命运 详细的说就要从对战平台的头上说,我曾在中国电子竞技幕后史第四章写过,专栏内有全系列,我的名字后面有专栏链接,希望能帮到你。 中国电子竞技对战平台兴衰录 文/BBKinG 中国电子竞技第一个盈利的商业模式是什么? 有人说选手打比赛挣奖金…
三年前,我的lol技术还在巅峰,经常和一个妹子开黑。她有时候也会叫上一个朋友跟着躺赢。&br&&br&一次游戏,他们两个拿了adc和辅助,我选了盲僧打野。对面打野来抓下,正在反蹲的我从草后走出,一巴掌拍出了对面隐身的老鼠,再一记天音波Q中它,W眼调整位置,然后R闪辅助,一脚踢飞三个,等了下能量,又用二段Q飞了回来。笋干爆炸,配合下路完成三杀。&br&&br&我难掩激动的心情,打开麦说:“这是能进top10 的操作,卧槽,天秀,我刚刚躲了好几个技能,又用W调整了方向,才能击飞三个,最后还二段Q跟了回来,落地缪撒……”&br&&br&&img src=&/v2-3e8c90207b10cafa2a76_b.jpg& data-rawwidth=&192& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&192&&&br&然后麦那边传来妹子软糯的声音:“老公,我们呆会去哪吃饭呀?”&br&&br&男生说:“宝宝,都听你的。”&br&&br&&img src=&/v2-71bb123c43139dd71bed_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-71bb123c43139dd71bed_r.jpg&&
三年前,我的lol技术还在巅峰,经常和一个妹子开黑。她有时候也会叫上一个朋友跟着躺赢。 一次游戏,他们两个拿了adc和辅助,我选了盲僧打野。对面打野来抓下,正在反蹲的我从草后走出,一巴掌拍出了对面隐身的老鼠,再一记天音波Q中它,W眼调整位置,然后R…
&p&回答建议修改:违反法律法规的内容&/p&&p&好,傻逼知乎,你要想我改,那我就改。&/p&&br&===============================================&br&改后版本:&br&《*行3》、《最终**电车》、《人**院》、《*肉之香》、《**赤线区》、《***ria》、《*斯》系列、《V*****B*****》系列。&br&(其中《*行》是一款Wii
U上的作品,鼓励玩家参与更多运动,*行的PC版非常的好,值得玩家收藏)&br&(《最终**电车》是微软旗下的游戏工作室推出的电车仿真类游戏,然而由于XBox360机能不足,因此移植到Windows上。电车宅和机车宅不可错过的佳作,你在游戏中能看到日本、美国、英国很多年前的老电车。不过由于游戏设计之初最开始使用的就是手柄操作的设计,建议用户还是使用手柄作为主要操作方式比较好。)&br&(《人**院》是一款模拟医院类的游戏,EA旗下的大作,绝对不可错过。虽然名字很中式,但是聪明的玩家不应该被这一名字遮蔽了真相。被埋没的大作。)&br&(《*肉之香》虽然是国内一个小公司的作品,但是其做菜仿真程度让人难以忘怀,看过的都说好。我建议这家公司赞助舌尖上的中国。联动效应一定会让游戏大卖)&br&(《**赤线区》也是育碧旗下的作品,育碧在推出了《孤岛惊魂4》之后,难以放下对于热带条件下的Human vs Wild的史诗级游戏这个念头的热爱,因此推出了这款外传性质的FPS游戏)&br&(《***ria》则是一款独立游戏,主要目的帮助柔弱的少女从迷之建筑物脱离,充满了爱和正义,值得一玩的良作,在探索过程中大部分玩家都被他丰富的剧情广博的征引范围深深的震撼。难以想象一个独立作者居然也能做出如同大的公司那样有深度的剧情来。)&br&(《*斯》则是P社4萌的不为人知的小兄弟,比四萌略有不足,更关注大时代下的小人物的命运,对英雄之所以为英雄的原因这一话题做了深刻的讨论。)&br&(V*****B*****系列则是我觉得最有意思的一部,作为微软推出的游戏中的当家花旦,很少有游戏如此全能,既能用来写小的脚本,也可以用来写各种实用的程序,Office套件正是在他的帮助下才成为了无所不能的神器)&br&都是一等一的好作品!&br&人生在世!我就是这么正直的不匿名!
回答建议修改:违反法律法规的内容好,傻逼知乎,你要想我改,那我就改。 =============================================== 改后版本: 《*行3》、《最终**电车》、《人**院》、《*肉之香》、《**赤线区》、《***ria》、《*斯》系列、《V*****B*****》系列…
&img src=&/v2-34e112d5acc6_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-34e112d5acc6_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-ca666eaaf12b2ca19617f57d_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-ca666eaaf12b2ca19617f57d_r.jpg&&&br&故事十分简单
小学有一天十分无聊
玩到一个换装游戏
好像叫(莉莉换装)
就像其他换装游戏一样去除衣服后会剩下内衣
但我却发现游戏道具中隐藏着一瓶酒
点击给人物后
让后内衣就可以脱下
从此打开新世界大门&br&&br&……………………………………………………………………………&br&ps:看到评论区有人说到了没喝酒碰到会尖叫 捂住胸和下身
当时玩的时候就是发现了这个和其他换装游戏不同的地方
想了想是不是可以脱下来
游戏中是不是有撒隐藏彩蛋
结果 嘿嘿嘿
想到这我觉得我是不是还可以回答一下这个问题 @有哪些令人拍案叫绝的推理桥段
故事十分简单 小学有一天十分无聊 打开4399 胡乱玩 玩到一个换装游戏 好像叫(莉莉换装) 就像其他换装游戏一样去除衣服后会剩下内衣 但我却发现游戏道具中隐藏着一瓶酒 点击给人物后 人物喝酒 会晕 让后内衣就可以脱下 从此打开新世界大门 ……………………
&p&我觉得作为一个带全班同学玩游戏以至大面积挂科的我,有理由回答这种问题~
多图预警,非战及撤!&/p&&p&--------------------------------分割线-------------------------------------
第一次更新,写在后面。
为什么我更新了呢?因为我又在期末考试前在全班带了波节奏╮( ̄▽ ̄)╭
是时候推荐一下这个神器(keng)了~
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第二次更新~
补考完了耶~\(≧▽≦)/~
洪荒之力收拾不住了,给大家带一波游戏来吼!&/p&&p& --------------------------------分割线3-----------------------------------&/p&&p&答辩完的第三次更新&/p&&p& 不用愁考试了好开心&/p&&p&千赞get√,谢谢大家~&/p&&p&这一年来其实还有很多好玩的游戏,忙着毕业的事一直没时间玩,先完成憋了很久的更新推荐吧~
-------------------------------分割线完----------------------------------&/p&&p&&b&一、我是手残党的克星!&/b&&/p&&p&&b&
1.硫磺火与白猫头的结合(《以撒的结合:重生》)&/b&&/p&&p&《以撒的结合》是一款&a href=&///?target=http%3A///subview/9397.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2&i class=&icon-external&&&/i&&/a&D平面角色扮演、动作冒险类的独立游戏,游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。&/p&&p&
这是一款风格独特的半RPG游戏,玩家可以扮演不同的角色,搭配各式各样的道具。游戏形式类似塞尔达。总之,这是一款高玩极易入坑,手残党看别人玩比自己玩有趣的游戏。推荐玩第二部:《以撒的结合:重生》,道具多了很多,画面优化了,游戏也简单了一些,再也不用担心打不过妈腿啦~,还添加了挑战关卡。强烈推荐!!&/p&&img src=&/200bb3a08c88abc61e31ef_b.jpg& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&212& class=&content_image& width=&324&&&br&&img src=&/c82ca10b281e158d78768c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/c82ca10b281e158d78768c_r.jpg&&&br&&p&&b&2.i wanna系列&/b&&/p&&p&抖M最爱,受虐狂福音,手残党克星,慎入!&/p&&img src=&/f0e3b511f1680ce3dbaf3_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/f0e3b511f1680ce3dbaf3_r.jpg&&&br&&img src=&/eb3f26e2153ecf6d2d2ef8_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/eb3f26e2153ecf6d2d2ef8_r.jpg&&&br&&br&&p&&b&
3.此生无悔入东方,来世愿生幻想乡&/b&
东方系列游戏基本上都是弹幕类,有弹幕射击(如《东方永夜抄》)弹幕格斗(如《东方心绮楼》)等,其角色多样,故事丰富,全是萌妹,实为入宅首选首推。&/p&&img src=&/7ce7af7e8ae0a6cedf59f3a_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/7ce7af7e8ae0a6cedf59f3a_r.jpg&&&br&&img src=&/fe11d63edccd66ad557c85eb4a4322d7_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/fe11d63edccd66ad557c85eb4a4322d7_r.jpg&&&br&&p&&b&4.忍者小游戏&/b&&/p&&p&
呐,下面呢我要祭出我的大杀器了。&/p&&p&
这款叫做忍者的小游戏我从小学一直玩到现在,在4399单有一个其阉割的版本,也可以从360软件助手下载完整版。作为一款Flash游戏,它不占内存不卡CPU不烧显卡,以前电脑在杀毒、安装软件等电脑很卡的时候,我就会打开这个游戏边玩边等。使用这个小火柴人收集到钥匙并进入门里便可过一个小关,几个小关构成一个大关,总共100多个大关,还有挑战模式,高操作严要求,打发时间也是上选。总之这是一个居家旅行、杀人越货,哦不,电脑卡顿时的必备游戏。强烈推荐!找不到的小伙伴可以找我。&/p&&p&下载地址:
&a href=&///?target=http%3A///share/link%3Fshareid%3D%26uk%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&忍者.rar_免费高速下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/d2c3bb891e4f2527dfcc1_b.jpg& data-rawwidth=&808& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&808& data-original=&/d2c3bb891e4f2527dfcc1_r.jpg&&&br&&img src=&/e4aa846175bdd84ff2bf7c1_b.jpg& data-rawwidth=&808& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&808& data-original=&/e4aa846175bdd84ff2bf7c1_r.jpg&&&br&&p&&b&二、策略与经营类&/b&&/p&&p&&b&1.经典RTS系列&/b&&/p&&p&经典的即时战略类游戏,如红警,war3等,想必我不用多说。期中war3这样的,各种地图各种玩法,这样子我能玩一辈子!&/p&&img src=&/4acbe12ad941e814ec01e9c565c3073d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/4acbe12ad941e814ec01e9c565c3073d_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/81c53b3b6fc6_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/81c53b3b6fc6_r.jpg&&&br&&p&&b&2.《文明》&/b&&/p&&p&文明系列实在是策略和经营中最有意思的了,这里你就是一国之主,国家的命运在你手中,这里需要考虑经济、科学、外交、军事等等许多要素,你可以体验到从一个小村子变成一个大国家是有多累,没有一整天空余时间的不要轻易尝试。与之类似的还有帝国时代系列、全面战争系列、三国志系列等,都是这类型里十分经典的,不过在配置要求上可能高了些。&/p&&img src=&/887d76affa28_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/887d76affa28_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/07adc82d0fe1bcab17c1fd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/07adc82d0fe1bcab17c1fd_r.jpg&&&br&&br&&p&&b&3.沙盒游戏&/b&&/p&&p&《minecraft》想必不用多说了,与之类似的推荐几个:&/p&&p&
《泰拉瑞亚》被称为横版我的世界,挖掘,战斗,探索,修筑!在这个动感十足的冒险
游戏中没有什么是不可能的。&/p&&p&
《饥荒》,《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,
玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。这是一款冒险求生类游戏,需要利用现有资源
生存下来。游戏操作简单,卡通风的画面,家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。详情请
咨询百度百科。&/p&&img src=&/ecde28863ca8bab9f392e45ec75cbace_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/ecde28863ca8bab9f392e45ec75cbace_r.jpg&&&p&泰拉瑞亚&/p&&img src=&/cae3ed037_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/cae3ed037_r.jpg&&&p&饥荒&/p&&p&&b&4.当国王/首领/主公是怎样的体验?&/b&&/p&&p&《要塞:十字军东征》,推荐玩第一部,十分有趣的即时战略游戏。玩家扮演一位十字军领主,建造城堡,发展军队,打败敌人。这里需要玩家利用木材、石头、铁等等许多资源来发展自己,需要考虑食物、人口、人民的快乐度等等。游戏也做得比较细致,你甚至可以透过面包房看见里面的大妈是如何烤面包的。&/p&&img src=&/ada427a247b7ca7fc8d4a1c55f6ecb46_b.jpg& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/ada427a247b7ca7fc8d4a1c55f6ecb46_r.jpg&&&p&要塞:十字军东征&/p&&p&
《三国群英传》,暴露年龄向,小时候看别人玩的新开心,一会儿就拿下几座城,占领全中国。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。&/p&&img src=&/68c0bf50026adb563d9474ccf7d3c5ea_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/68c0bf50026adb563d9474ccf7d3c5ea_r.jpg&&&br&&p&三国群英传5&/p&&p&
《傲世三国之赤壁之战》 ,小学时十分迷恋三国题材的游戏,这是其中一款个人认为很值得的玩一玩的。作为主公,你需要发展农业,招募士兵与武将,并攻略别人的城池。武将分为各个种类,不同种类都有各自的技能。这款游戏算是为数不多的中国古代战争的即时战略游戏,马战水战一应俱全,奇袭攻城应有尽有,剧情内容也符合历史,你可以体验到曹操败走华容的惊心动魄,也可以体验到关公大战长沙的热血沸腾。&/p&&img src=&/b7a5aec90b814_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/b7a5aec90b814_r.jpg&&&p&傲世三国之赤壁之战&/p&&p&
《孢子》,很经典的游戏不用多说,从大鱼吃小鱼,到魔兽争霸,到文明,到星际迷航,这款游戏贯穿了一个物种的起源到发展壮大。游戏配置要求不高,但占用空间较大。&/p&&img src=&/43e_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/43e_r.jpg&&&p&孢子&/p&&p&
《模拟城市》,玩家扮演市长,建设与发展一个城市。要想富,先修路,修路的同时又要规划号城市的布局,哪里需要建筑,哪里需要公园,哪里是工业区,哪里是旅游区。发生火灾怎么办?找市长!交通拥堵怎么办?找市长!在这里你可以体验到创造与经营一个城市的全部乐趣!担心配置的话可以尝试较早的版本。&/p&&img src=&/f412e8c4baa656f3c6be_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/f412e8c4baa656f3c6be_r.jpg&&&p&模拟城市&/p&&br&&p&&b&三、RPG!!&/b&&/p&&p&&b&
1.破坏狂福音&/b&&/p&&p&
《侠盗猎车手》是款家喻户晓的扮演坏蛋的游戏,在一个自由度极高的城市里,玩家想干什么就干什么。按着剧情走?当然不是!老子就算是要开着坦克碾压你们这帮刁民!就是要扛着火箭筒打飞机!就是要上街调戏良家妇女!(我也曾经试着遵守交通规则好好开车在城里逛逛,其实也挺难的)其中《GTA罪恶都市》和《GTA圣安地列斯》两个版本完美的满足了破坏狂的一切需求,并且配置要求不高。与之同类的还有《黑道圣徒》系列,题主所说的《模拟山羊》等。&/p&&img src=&/49ae20afb84_b.jpg& data-rawwidth=&390& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&390&&&br&&br&&img src=&/205c35ddba81daba75218_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/205c35ddba81daba75218_r.jpg&&&br&&p&&b&2.侠之大者,为国为民。&/b&&/p&&p&
《仙剑奇侠传》系列不用我多说了吧~&/p&&img src=&/2f1afccc0af4f7fb68b56_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&407& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/2f1afccc0af4f7fb68b56_r.jpg&&&p&仙剑奇侠传3外传:问情篇(谢 &a class=&member_mention& href=&///people/f3fe52a79b5c& data-hash=&f3fe52a79b5c& data-hovercard=&p$b$f3fe52a79b5c&&@Winter&/a&
指正)&/p&&br&&p&
《天龙八部》,玩家扮演一个虚构人物纵横于天龙八部的世界中,和萧峰拜把子,修习一阳指,大战少林铜人,过去的武侠梦在这里将一一实现。&/p&&img src=&/4df588a203ffd93f4a38_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/4df588a203ffd93f4a38_r.jpg&&&p&天龙八部单机版&/p&&p&
《三国赵云传》,青釭剑锐不可当削铁如泥,芦叶枪七♂进♂七♂出♂梨花开遍。游戏带着玩家亲身体验常胜将军赵云的一生。里面不乏违背历史的内容,但其装备系统十分丰富,技能也独具特色,值得一玩。&/p&&img src=&/dceb037532cbd37a7b78_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&315& class=&content_image& width=&420&&&br&&br&&p&&b&
3.就决定是你了!&/b&&/p&&p&小时候由于家长不给买NDS的伙伴们看这里啦!!GBA模拟器带你体验原汁原味的口袋妖怪!我最喜欢的版本是红宝石,画面比较粗糙但游戏很流畅。第一次在野外抓到皮卡丘的时候开心的一晚没睡。&/p&&img src=&/cfffff28f55_b.jpg& data-rawwidth=&305& data-rawheight=&435& class=&content_image& width=&305&&&br&&br&&p&&b&四、大过年的,要大家一起玩才开心嘛~\(≧▽≦)/~&/b&&/p&&p&&b&1.大富翁&/b&&/p&&p&《大富翁4》最适合和小伙伴一起玩(si)耍(bi)了,就像桌游大富翁一样,大家要买地收钱,但是电脑上则增加了更多有趣的元素,你可以使用卡片陷害朋(di)友(ren),可以使用各种道具整蛊朋(di)友(ren),还可以炒股致富,出任CEO,迎娶白富美,偶不,赢取游戏胜利。&/p&&img src=&/86a9d4bffdbd7a1737fc9a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/86a9d4bffdbd7a1737fc9a_r.jpg&&&br&&br&&p&&b&2.街机模拟器&/b&&/p&&p&
《拳皇97》、《合金弹头》是每次家里有小伙伴的时候必玩的游戏,《三国战记》、《恐龙快打》也是我们小时候的最爱。街机模拟器让我们不用投币也能体验当初的快♂感,并且提供了自改键位的设置,最多可支持4人一起玩(只要键盘够用)。遥想当年和我哥在合金弹头里,为了保护一个坦克(过关可以加分)死了几十个币。。。&/p&&img src=&/6d76afe0ffe29ff2ff5109_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/6d76afe0ffe29ff2ff5109_r.jpg&&&p&拳皇97&/p&&img src=&/1d7f9bd060_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/1d7f9bd060_r.jpg&&&p&合金弹头3&/p&&p&&b&3.啪啪啪&/b&&/p&&p&CS1.6,《战地2》,《求生之路》,需要局域网支持,其中《求生之路》和《战地2》要求配置较高。&/p&&p&
这两款游戏都是和好基友了好几个假期的,都练出默契了,后来有了CF,我们在里面简直遇神杀神遇佛杀佛,现在在宿舍也经常和室友一起玩。经典的fps,不必多说。&/p&&img src=&/d2aa2223fcfa8d148be6c_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/d2aa2223fcfa8d148be6c_r.jpg&&&p&cs1.6&/p&&img src=&/cd504f0ace3cb67b2a75a100e8af2ffd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cd504f0ace3cb67b2a75a100e8af2ffd_r.jpg&&&p&求生之路2&/p&&img src=&/ba30ffbaefefe0589b50ce_b.jpg& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&/ba30ffbaefefe0589b50ce_r.jpg&&&p&战地2&/p&&br&&p&先这么多吧,想起来在写~&/p&&p&&b&第一次更新:国之将亡,遍地舰娘~&/b&&/p&&p&就在考试前几天我一不小心点开《战舰少女》,然后就不能自拔,并且以平均一天一个人的速度带同学们入坑......打印下学期成绩单的话红色墨水又要不够用了╮(╯▽╰)╭&/p&&p&然后我发现了这样一个神器,叫做《海马玩模拟器Droid4X》,是一款非常好的安卓模拟器,完美的把手机搬到了电脑上,带来不一样的游戏体验。不过配置要求可能不算太低。&/p&&img src=&/a555b1c7a15cc0ae70dd4fb94bd9dfaf_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&990& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/a555b1c7a15cc0ae70dd4fb94bd9dfaf_r.jpg&&&p&“要是你女朋友和你妈掉水里了你救谁?”
“当然是我妈啊,我女朋友都是船~&&/p&&p&另外,由于可以自己设定键位,用这个玩动作类或者赛车游戏非常爽。&/p&&img src=&/3c77cdfd350ef32ea40300_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&990& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/3c77cdfd350ef32ea40300_r.jpg&&&p&模拟器自带的应用市场可以下载很多好玩的游戏,apk文件也可以直接拖入安装,总之就是又好用又好玩。
(给你们推荐好玩的模拟器,老纠结舰N舰C干嘛~不过我都出坑了。。)&/p&&p&&b&第二次更新&/b&&/p&&p&
1.《暗黑破坏神2》&/p&&p&
古老的RPG神作,神作,神作!即便现在玩起来,只要习惯了粗糙的画面,立马就上瘾了呢!完美的职业设定,属性技能树装备系统俱全,任务有特色,堪称2DRPG游戏巅峰啊,暴雪出品必属精品!还可以和伙伴们联机玩耍!!我的天哪!这么好的游戏哪找去?&/p&&img src=&/f2bba2ddaee739cd7e2dbb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/f2bba2ddaee739cd7e2dbb_r.jpg&&&p&
同学:“你这玩的啥?传奇?”
我:“暗黑2”。
同学:“什么年代古董啊,这破画质也玩得下去?”
(看了一会儿)
同学:“卧槽这技能好炫”“卧槽这一地骷髅”“卧槽金装诶”
我:“可以联机的,你来不来?”
同学(掏出U盘):“来来来快拷给我”&/p&&p&
2.王老菊科技广告&/p&&p&
2.1《Reassembly》&/p&&p&
太空+孢子第一阶段,这个游戏可以这样概括,但玩法远不止大鱼吃小鱼那么简单,游戏中有多种种族可选,比如初始就很好玩的人族,装甲厚实的哨兵族,种草的绿族等等,各个种族都有丰富的武器、装甲/护盾系统,玩家可以利用各种块像搭积木一样组建自己的飞船!!科学的组装才能更厉害,接下来通过攻击别的种族,开启空间站,来赚钱提升自己的舰船,从两三门炮的小船到十发导弹齐射的中型船到装备末日武器或者化身一把光剑的迷之大船,然后建工厂、收编友方,组建舰队去打别的舰队,甚至可以穿越虫洞和别的玩家交互。总之是个很好玩的游戏,我都是把它当成2D版EVE玩的吼吼吼,去吧!板砖级战列舰!&/p&&img src=&/edbff5d6de3582_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/edbff5d6de3582_r.jpg&&&br&&p&
2.2《Lost Castle》&/p&&p&
一款有趣的横版过关游戏,随机的地图,随机的道具,有特色的装备,讨人喜欢的画风,这游戏就像以撒一样让人爱不释手~~不说多了,答主已经开始卖Dota2饰品来筹钱买游戏了。。&/p&&img src=&/1aaa6aebf7be_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1aaa6aebf7be_r.jpg&&&p&刚刚入了这游戏立马玩了一下立马拉了同学入坑立马来评价,这游戏有毒!!刚开始还以为自己买了个4399游戏,玩着玩着就,卧槽好难,卧槽这武器好牛逼,卧槽毒药啊要死要死,最后就嘴边挂着口水口中疾呼好玩好玩。。。总之是个很快就会非常投入的游戏,还可以和朋友一起玩,像以撒一样插入手柄激活2P,2P有自己独立的存档和天赋树,双人模式难度会提升很多,乐趣也提升很多~&/p&&br&&p&&b&第三次更新&/b&&/p&&p&1.《Garry's Mod》&/p&&p&《Gmod》,盖瑞模组,也称为半条命:物理沙盒,是一款基于起源引擎,也就是CS的引擎的沙盒游戏。&/p&&br&&img src=&/v2-c9e08aae29_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c9e08aae29_r.jpg&&&p&&i& 游戏主菜单随机切换着游戏内的效果画面&/i&&/p&&p&
从游戏名字里就能看到,这游戏的魅力就在于mod(少女卷轴表示赞同),这些mod有的是有趣的漂亮的模型,像我这种掏不起412电脑配置也带不动的,订阅个2B小姐姐的模型就可以360°无死角舔腿了;又或者是大型的地图模组,包含各种新鲜有趣的玩法,传统的FPS,通过玩小游戏赚钱的模拟人生小镇,恐怖主题解密逃生等等,买了一个游戏等于买了几百个游戏。&/p&&img src=&/v2-1ddfb7aabc49ab0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1ddfb7aabc49ab0_r.jpg&&&p&&i&壁咚小姐姐(羞)&/i&&/p&&img src=&/v2-daf5341eaaa92050dfa00fbd1c684e6d_b.png& data-rawwidth=&1388& data-rawheight=&890& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1388& data-original=&/v2-daf5341eaaa92050dfa00fbd1c684e6d_r.png&&&p&&i&创意工坊里层出不穷的新地图新游戏新模型&/i&&/p&&p&在游戏里还可以和世界各地的小伙伴联机游戏,非常欢乐,而且带的动CS就带的动这游戏好吧,轻松愉快不能再赞。看过逆风笑他们的视频的朋友应该很熟悉了,就是很欢乐对吧~&/p&&p&嘛,总之这是一款潜力无限物超所值的好游戏,是居家旅行杀人越货之必备良品!&/p&&br&&p&2.《Oxygen Not Included》&/p&&p&饥荒团队的新作《缺氧》!哇还是原来的配方,还是熟悉的味道!一款地下的模拟生存游戏,需要收集资源,保证水、氧气、食物来维持小人儿的生存,向深处挖掘来探索,发展科技来增强生存能力,在地下建立一个自己的基地!&/p&&img src=&/v2-d495b1aa6ec6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d495b1aa6ec6_r.jpg&&&p&小人儿在发电机上跑步完了趴在地上睡觉特别好玩~&/p&&p&同样的这也是个难度不低的生存游戏,净化水系统,和未知生物战斗,还要照顾小人儿的心情等等,活在不容易哇。。。很不错的游戏,值得一玩~&/p&&br&&p&3.《Northgard》&/p&&p&《北加尔》是一款策略游戏,集模拟经营和即使战略为一体的经典模式,古代北欧的背景,游戏玩法可以说是微缩的文明+帝国时代。&/p&&img src=&/v2-aff563b88eed911a0a8cd1f739cf7ad2_b.png& data-rawwidth=&1908& data-rawheight=&1023& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1908& data-original=&/v2-aff563b88eed911a0a8cd1f739cf7ad2_r.png&&&br&&img src=&/v2-9887998bda551652bbdaed_b.png& data-rawwidth=&1909& data-rawheight=&1012& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1909& data-original=&/v2-9887998bda551652bbdaed_r.png&&&p&四大种族各有优势,胜利方式也有很多,游戏需要考虑地区资源和季节更迭来规划自己的部落,发展战团阻击入侵者,同时经济和科学也不能落后……集合了很多经典经营策略游戏中的玩法,也有自己鲜明的特色,画风也非常讨喜,不过游戏还处于早期阶段,单位和内容上还亟待丰富,是个值得抽空玩上两把的好游戏。&/p&&br&&p&&b&以上图片均来自百度、steam和答主自己截图&/b&&/p&&p&祝玩的开心~&/p&
我觉得作为一个带全班同学玩游戏以至大面积挂科的我,有理由回答这种问题~
多图预警,非战及撤!--------------------------------分割线-------------------------------------
第一次更新,写在后面。
为什么我更新了呢?因为我又在期末考试前在…
经常占g胖的便宜,一个游戏假如100块,75%off的时候买,我直接赚75块!g胖亏的都要哭了!这还不算!g胖有个叫吃屎狗的游戏!只要十几块钱买钥匙开箱子,开出刀子能卖几千块!g胖真是太蠢了,steam估计干不了多久了,大家赶紧趁它没倒闭,赶紧多占他点便宜!&br&经评论区提醒,现更新算法:游戏100块,75%off,我成本是25块,所以实际上我只赚了75-25=50块。&br&切,g胖还跟我刷这种小聪明,最后我还不是赚了50块&br&&img data-rawwidth=&560& data-rawheight=&377& src=&/v2-bcc383b5de333c7ad16a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-bcc383b5de333c7ad16a_r.jpg&&
经常占g胖的便宜,一个游戏假如100块,75%off的时候买,我直接赚75块!g胖亏的都要哭了!这还不算!g胖有个叫吃屎狗的游戏!只要十几块钱买钥匙开箱子,开出刀子能卖几千块!g胖真是太蠢了,steam估计干不了多久了,大家赶紧趁它没倒闭,赶紧多占他点便宜!…
古墓丽影9里有一个情节&br&劳拉躲在一块木头和一块石头之间,被一个敌人发现了,那家伙明摆着是要x劳拉,都上手了。&br&那咱玩家肯定不乐意啦,女神怎能随意被玷污&br&这个地方就需要通过按q键和e键来摆脱。&br&如果失败了,就会被敌人控制,然而&br&最诡异的来了&br&敌人原意肯定是要做事情的,&br&可是当玩家在这里失败后,&br&敌人控制了劳拉,&br&然后&br&一枪把她崩了&br&或是&br&直接掐死。&br&&br&说好的干柴烈火呢???&br&----------------------------------&br&知乎第一个1k赞回答,谢谢(=?ω?=)
古墓丽影9里有一个情节 劳拉躲在一块木头和一块石头之间,被一个敌人发现了,那家伙明摆着是要x劳拉,都上手了。 那咱玩家肯定不乐意啦,女神怎能随意被玷污 这个地方就需要通过按q键和e键来摆脱。 如果失败了,就会被敌人控制,然而 最诡异的来了 敌人原意…
算了,还是关评论了。觉得过度解读就不要看呗,多大的事~&br&&br&&br&依旧感谢大家的赞 (鞠躬)&br&&img data-rawheight=&136& data-rawwidth=&156& src=&/v2-8d88f72d59f984ee65dca7cbe2480ba5_b.jpg& class=&content_image& width=&156&&&br&&br&稍微具备英语水平的人就能轻松get到这句话在的一语双关。&br&&br&&b&“Remember,No Russian”&br&&/b&&br&第一次进入这关关卡的时候,玩家听到这句话时都会下意识将其理解为&b&“记住,不要说俄语”&/b&。毕竟面前这群全副武装的家伙都是俄语为母语的人(除了玩家自己)。&br&&br&而出了电梯后,玩家才知道这关的目标是为了屠杀俄罗斯机场内手无寸铁的平民。当机场尸横遍野血流成河时,玩家就会理解出这句话的第二层含义。&br&&br&&b&“记住,不要(留下)俄罗斯人(活口)。”&/b&&br&&br&屠杀平民带来的冲击感对于屏幕前的诸位玩家可谓震撼,伴随着震撼,这句三个字简单组成的话语也留在脑海里了。&br&&br&而我脑洞大开做个过度解读,这句话还有第三层含义。即机场屠杀完成主角最后一个上车时,却被马卡洛夫(应该没记错?)一枪击毙时,根据马卡洛夫说的话和之后过场动画的剧情介绍。这里可以凸显这句话第三层含义。&br&&br&&b&“(给我)记住,非俄罗斯人的人们”&/b&&br&&br&毕竟主角是安插到马卡洛夫身边的美国国家特工。而主角尸体引发了俄罗斯对美欧国家展开报复性开战,使得这句话成了马卡洛夫(或者说俄罗斯人)对非俄罗斯人的人们一个报复性宣言。
算了,还是关评论了。觉得过度解读就不要看呗,多大的事~ 依旧感谢大家的赞 (鞠躬) 稍微具备英语水平的人就能轻松get到这句话在的一语双关。 “Remember,No Russian”
第一次进入这关关卡的时候,玩家听到这句话时都会下意识将其理解为“记住,不要说…
虐杀原形才不到10个G就已经能上天入地了你还想进房间?&br&&br&今天打的时候正好发现虐2里钢筋和水泥是分开建模的,而且都有物理碰撞,这让我一下子“卧槽”了,连个钢筋和水泥都分开建模还给物理效果,你让50多个G的GTA试试?而且我的电脑还是i3+2G内存,跑的66的,这已经很让我吃惊了,要是还能进房间的话………&br&&br&&br&&br&业界救星&br&&br&&img src=&/v2-02bf667b3ec6ae27a9786_b.jpg& data-rawwidth=&166& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&166&&
虐杀原形才不到10个G就已经能上天入地了你还想进房间? 今天打的时候正好发现虐2里钢筋和水泥是分开建模的,而且都有物理碰撞,这让我一下子“卧槽”了,连个钢筋和水泥都分开建模还给物理效果,你让50多个G的GTA试试?而且我的电脑还是i3+2G内存,跑的66的…
我讲一个我在知乎提到过的事。我以前在加拿大房东家住,她家有个8岁的儿子。当时她儿子就叫我帮他下三大妈上的游戏玩,最喜欢玩的就是GTA。实际上一开始我是拒绝的,因为我也知道GTA毕竟是限制级游戏,让8岁的小孩玩会不会不好。我是问过他妈妈之后,他妈妈同意之后我才帮他下了GTA。实际上我很奇怪,因为这名房东是一名警察,而她儿子才8岁就在GTA这种游戏里天天扫射警察,不会出问题吗?后来我问了一下房东,对方是这么回答的:&br&&br&&b&“正常人不会玩个游戏就去犯罪的。要是我儿子犯罪,那是我教育出了问题,不是玩游戏造成的。”&/b&&br&&br&我当时就非常佩服,实际上她儿子既聪明礼貌又乐于助人(当然还挺帅,据说被不少妹子喜欢),完全看不出玩了GTA有什么不良影响。比起整天责怪游戏电影带坏自己孩子的母亲,我觉得这位房东不知高到哪儿去了。&br&&br&可参看这个答案,&a href=&/question//answer/& class=&internal&&外国人对中国有哪些会令中国人大吃一惊的刻板印象? - 扶保圣清毛东珠的回答&/a&
我讲一个我在知乎提到过的事。我以前在加拿大房东家住,她家有个8岁的儿子。当时她儿子就叫我帮他下三大妈上的游戏玩,最喜欢玩的就是GTA。实际上一开始我是拒绝的,因为我也知道GTA毕竟是限制级游戏,让8岁的小孩玩会不会不好。我是问过他妈妈之后,他妈妈…
&p&不请自来,差不多这是答主在知乎上迄今为止最呕心沥血的一答了&/p&&br&&p&答主我眼里仙剑4就是仙剑系列里的巅峰之作,答主对于这部作品的推崇程度,甚至超过了仙剑系列开天辟地的仙剑1,以及确立了仙剑三皇六界世界观的里程碑之作仙剑3。仙剑系列对于剧情,以及对于角色的塑造,在重要性上往往不亚于游戏的操作性——&b&对于仙剑来说,一部成功的仙剑作品,一定会深深地触动人们内心最深处的琴弦&/b&,这是我个人一直以来的看法。仙剑和轩辕剑这两部大宇的游戏,有的时候与其说它们是单纯的游戏,还不如说,是游戏,小说和电视剧的综合体。起码对我来说,玩每一部仙剑,并不仅仅是游戏的过程,同样也是读小说,看电视剧的过程&/p&&br&&p&一个优秀的文学家,能够在寥寥数笔之间,把一个在作品里出场次数有限的角色都刻画得栩栩如生,那么对于仙剑这部作品来说,能否把出场角色的性格塑造得惟妙惟肖,就尤为关键了。我们不妨来回顾一下仙剑系列,并且先撇开主角团来谈其他出场角色,便会发现这方面仙剑系列从一开始就秉承着很多让人赞叹的东西,很多出场角色,背后的故事都是值得去深挖的。而玩家在领略剧情本身的时候,也不免会代入自己充沛的情感去看待游戏中的那些角色&/p&&br&&p&&b&比方说,开山鼻祖,也足够成为永恒之经典的仙剑1,就成功地塑造了很多配角&/b&&/p&&p&余杭镇里的那些乡亲们各有特色,码头上唯利是图的水生叔,和对朋友颇为仗义张四,就是一组很鲜明的对比(后来张四还娶到了李逍遥的红颜知己丁香兰,也算是好人有好报了)&/p&&p&比如隐龙窟里被李逍遥在盛怒之下误杀的那对恩爱妖族夫妻,蛇妖和狐精;白河村的韩医仙父女&/p&&p&比如武功高强并且对巫王无限忠诚的石长老;性格泼辣,诡计多端但不失率性天真的白苗女英雄盖罗娇&/p&&p&比如扬州城里那位曾经有绝代风华,遇到渣男而一世伤心,遭遇令人颇为同情的金蟾鬼母柳媚娘&/p&&p&比如京城里支线剧情里,那个嗑药磕到把妻子女儿卖入青楼,自己沦为乞丐的顶配人渣,以及那位虽然身入青楼却依旧让人肃然起敬的莺莺夫人&/p&&p&当然,还有最催人泪下的蝶仙彩依,也正是彩依的故事,才引出了仙剑系列最著名的配乐之一,蝶恋&/p&&p&......&/p&&p&还有很多没有提到的角色,他们每一个的背后,都有一个可以充分去挖掘的故事(所以说,电视剧版本的仙剑奇侠传简直大写的辣鸡两个字,那么好的天然剧本活生生被唐人糟蹋得不成样子)&/p&&br&&p&同样被很多人称赞的仙剑3,在这方面不仅不遑多让,而且堪称更进一步。而仙剑4,则在这种角色塑造的功力上,达到了一个真正意义上的巅峰——你甚至会觉得,在仙剑4这个游戏里,几乎没有什么塑造角色的笔墨是被浪费的!&b&更加难得的是,这些角色中的很多,都有让人心声共鸣的高贵品格,或者能让人心有戚戚。&/b&我们不妨看一些最鲜活的例子&/p&&p&寿阳的捕头裴剑,这个角色身上,有着认真,固执,严谨的一面(被我们的韩菱纱评价为像块石头一样,又臭又硬),而裴剑和柳世封(柳波波)之间更有着如同儿子同父亲一样的感情,对柳梦璃更有着一份若即若离的爱慕之情,却从不敢透露半句&/p&&img src=&/v2-10debc6adc16_b.png& data-rawwidth=&195& data-rawheight=&231& class=&content_image& width=&195&&&br&&p&支线任务“蜀中巨富”里,陈州的景阳(仙剑3第一男主景天的先祖),一个原本调皮任性的小孩,为了能够筹钱医治遭到谗言陷害而一病不起的父亲,顶着风吹雨打在陈州街头变卖自己幼稚的画作诗作,其孝心令人动容&/p&&img src=&/v2-fd381a74ab61dfe94bda3fefe15d77fc_b.jpg& data-rawwidth=&366& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&366&&&br&&p&支线任务“明珠有泪”,同样是陈州的富家小姐欧阳明珠,一个美丽温柔的女子,在得知自己被心爱的丈夫瞒骗了九年之后,她一去不回头的决绝,最终香消玉殒,让人在顿生敬意之余,也真是倍感惆怅&/p&&img src=&/v2-16b282d512c78aebeb591_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-16b282d512c78aebeb591_r.jpg&&&br&&p&支线任务“偃师”里,那位“原谅我一生不羁放纵爱自由”,机关术冠绝天下的前琼华派门人夙莘,不再羁绊于求仙的执念之后,活得如此快活潇洒&/p&&img src=&/v2-efceee2af3ca_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/v2-efceee2af3ca_r.jpg&&&br&&p&即墨的山神夏元辰,一个有感于人间温暖,宁愿留在世界为人,而不愿以地仙自居的可爱书生,夏元辰与静兰的七世情缘,更让人感叹“只羡鸳鸯不羡仙”吧(相比之下,那些执着寻仙者,相较于夙莘和夏元辰,真是何其可笑)&/p&&img src=&/v2-8f109db16f3fd8e3a14a11_b.jpg& data-rawwidth=&198& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&198&&&br&&p&支线任务子矛之誓,也是蜀山派在仙剑4里唯一的一次出镜,道臻与道闰的兄弟之情,道闰与花妖的人妖之恋,以及父母对子女的爱护,在这个支线里让人动容&/p&&img src=&/v2-ddaee00d8c75f0701dfceb_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-ddaee00d8c75f0701dfceb_r.jpg&&&br&&p&除此之外&/p&&p&诸位是否还记得,须臾幻境里,那位有趣的老头酒仙翁,以及那位欺软怕硬的搞笑财神爷&/p&&p&诸位是否还记得,怀朔和璇玑那段还没有开花,就已经夭折的朦胧感情&/p&&p&诸位是否还记得,炎帝神农洞里那对迥然不同的姐妹,楚寒镜和楚碧痕,虽然最终双双灰飞烟灭,然而一个心地善良,而另一个心术不正,真是让人慨叹不已。。。&/p&&p&甚至说,衔烛之龙和句芒这两位神界的角色,也被刻画出了很丰满的性格特质&/p&&p&还有那些没有出场,或者仅仅在回忆里出场,但是实际上塑造得很成功的形象,比方说云天青,夙瑶,甚至包括韩菱纱的父母这些仅仅出现在口头上的角色&/p&&p&&b&仙剑4在刻画角色方面,始终不惜笔墨,而且始终不做无用功,角色的塑造往往都与主题非常吻合,而且最关键的是,能够触动玩家的心弦&/b&&/p&&br&&p&&b&需要特别提一下的是,玄霄&/b&&/p&&br&&p&相信很多仙剑迷,都起码玩过1-4的各代,而大家都会发自内心地感觉到,玄霄是一个完全不同的最终boss。在此之前,无论是仙剑1的拜月教主,仙剑2的千叶禅师,还是仙剑3的邪剑仙,这几个最终boss的共同特质可以用三个字来概括——阴谋家。然而作为四代的最终boss,制作方对于这个人物的着墨是非常用心的,玄霄不仅和前几代“阴谋家型”的最终boss完全不同,而且还有人物非常圆满的内心情感世界&/p&&img src=&/v2-dce_b.jpg& data-rawwidth=&404& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&404&&&br&&p&有一个同样可以触动人心的支线,“凤凰花”,不知大家是否还记得?凤凰花剧情里,借旁人(沐风)之口,诉说了玄霄与夙玉之间的甜蜜往事,同样的,凤凰花也成为了两人昔日情分的一种象征。此外,在幻瞑界的入口处,那段有云纱璃英,以及玄霄,夙瑶及怀朔,璇玑等等同时参与的经典剧情,我觉得更是令玄霄这个人物更加立体化的一段&/p&&br&&p&尽管执迷于双剑飞升,然而玄霄对云天河有着非常真挚的兄弟之义,和对琼华派诸人他的态度是完全不同的,为了顾念兄弟之义,玄霄在己方实力占据压倒优势的情况下,放弃了对幻瞑界的入侵,甚至直到临别之际,玄霄都在邀请云天河一起飞升成仙(事实上,云天河阻止琼华入侵幻瞑界是因为柳梦璃,而阻止琼华飞升则是处于不许任何人伤害菱纱)&/p&&img src=&/v2-b3a85dc32a4eda88e7a6bde58ac0bfc2_b.jpg& data-rawwidth=&929& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&929& data-original=&/v2-b3a85dc32a4eda88e7a6bde58ac0bfc2_r.jpg&&&br&&p&因此,当答主当时见到天河传的剧情概要,把玄霄阴谋家化之后,心头简直就是一万匹草泥马飞奔而过啊。。。“苍天弃吾,吾宁成魔”这八个字,和云天青云天河父子的“我命由我不由天”,甚至是赵灵儿那句“道归道,魔归魔,而我是我,神佛也决定不了我的命运”,本质上何其相似,都是对所谓“天道”主宰凡世命运的控诉。只是玄霄痴迷于执念,而天青天河,或者是灵儿,所为的并非这种身外执念罢了&/p&&p&===================================================&/p&&p&至于那四位主角,以及主角所参与的故事情节,真是要用一天一夜的时间去概括每一个人的特质都可以,我想要特地提到一些细节上的东西&/p&&br&&p&&b&第一,在仙剑1和仙剑3里,我对每一部的两位女主都是强势站边的(参考我的title说明即可),但是仙剑4的两位女主都是我非常欣赏的,尽管两人在性格上迥然不同,但是都令我发自内心地欣赏她们&/b&&/p&&br&&p&韩菱纱——活泼开朗的性格下,有着一份不为人所知的痛楚,而这份痛楚,让一个不到20岁的少女,去承担整个家族所背负着的宿命。韩菱纱的活泼不同于赵灵儿的天真烂漫(别被仙剑1的电视剧误导了,原作里灵儿可不是那种安安静静的性格),不同于林月如的刁蛮任性,不同于红葵的性感泼辣,亦不同于雪见的莽撞,是一种很灵动的气质&/p&&img src=&/v2-4d06ba6f_b.jpg& data-rawwidth=&426& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&426& data-original=&/v2-4d06ba6f_r.jpg&&&br&&p&柳梦璃——心中的仙剑系列第一美女,美到不食人间烟火,在举手投足间都有大家闺秀的风淡云轻,宠辱不惊,她内心始终充满着激烈的情绪,然而她却能把这种激烈的情绪,用涓涓细流的方式去表现出来,温婉和坚韧,深情和冷静,这种气质只能让人感叹“此女只应天上有”&/p&&img src=&/v2-1e6affc1fb8b97cbbdf75232_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/v2-1e6affc1fb8b97cbbdf75232_r.jpg&&&br&&p&&b&第二,整个仙剑系列中我最难忘的剧情,其中有至少3个来自于仙剑4&/b&&/p&&br&&p&&b&剧情一,即墨的灯花&/b&&/p&&p&这段剧情,第一次玩的时候,心头是非常舒服的,但是等到重温游戏的时候,只剩下惆怅,这真的是四位主人公难得的快乐时光啊,那一日即墨的万家灯火后,留给他们的就是宿命的折磨了。。。从炎帝神农洞开始,整个游戏的气氛就越来越让人感伤,甚至不忍心玩下去&/p&&img src=&/v2-52fabced7b0e4bf_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-52fabced7b0e4bf_r.jpg&&&br&&p&&b&剧情二,幻瞑界云璃诀别&/b&&/p&&p&谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回。深知身在情长在,前尘不共彩云飞。 &/p&&p&相信喜爱柳梦璃的朋友们还都记得这首诗吧,这首诗我是热泪盈眶,泣不成声地看完的。我觉得云天河对柳梦璃是一见倾心,而柳梦璃则是在共同的相处之后越来越割舍不了这个有着赤子之心的淳朴少年。然而梦璃有她作为幻瞑界少主的宿命,两人今生注定有缘无份(当然,梦璃或许不知道烛龙之息的故事)&/p&&p&这段的别离,是一对心中对对方都有深深眷恋的男女,今生不再相见的诀别。。。生离要比死别更令人揪心&/p&&p&(甚至,不要忘了,伴随着这段诀别的背景音乐,是仙剑系列中最让人潸然泪下的蝶恋)&/p&&img src=&/v2-6b23d8f7e6b3c62ef13329_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-6b23d8f7e6b3c62ef13329_r.jpg&&&br&&p&&b&剧情三,小木屋菱纱的告白&/b&&/p&&p&这是整个仙剑系列中,我最不忍心去回忆的两段剧情之一(另一段是仙剑3即将进入终章的时候,小葵殉剑的那段)。菱纱在自知家族的宿命无法摆脱,自己已经命不久长的情况下,在青鸾峰的小木屋,也就是云纱初遇的所在,对这个自己已经再也离不开的傻瓜,表明了自己的心迹,那种对心爱之人的深深眷恋与不舍,在刘校妤的配音里尤其得到了体现&/p&&p&其实,两人之间早已情根深种,刻骨铭心&/p&&p&否则云天河这个傻瓜,为什么要竭尽毕生的力量,去阻止玄霄的双剑飞升?&/p&&p&否则韩菱纱这个聪明绝顶的少女,为何又要在众人前往幻瞑界之前,执意要去封神陵盗取后羿射日弓,让云天河永远都记住她?&/p&&img src=&/v2-1eb96d5d1e6e51cbc1dd8331dddeac33_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-1eb96d5d1e6e51cbc1dd8331dddeac33_r.jpg&&&p&=========================================================&/p&&p&&b&另外还想说,我非常非常喜欢仙剑4的迷宫,尤其是淮南王陵,不周山,封神陵&/b&&/p&&br&&p&仙剑4的迷宫,从画面格局上来说就尽显大气&/p&&br&&p&&b&淮南王陵&/b&,作为一座陵墓,我感受到的大气要远超过恐怖,这一点尤为难得&/p&&img src=&/v2-f09fdcaad89e882d906a_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-f09fdcaad89e882d906a_r.jpg&&&p&相比之下,仙剑1的黑水镇,将军冢直至血池,更多是阴森恐怖的感觉,而并不是淮南王陵的那种气宇轩昂&/p&&br&&p&&b&不周山&/b&,答主心中仙剑系列的第一迷宫&/p&&img src=&/v2-b890e14b084d51eee313ec2_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-b890e14b084d51eee313ec2_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-5be5a78300d5afb8d6d36bc67cfd4d1a_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/v2-5be5a78300d5afb8d6d36bc67cfd4d1a_r.jpg&&&p&在苍茫天地间,万物生灵显得何等渺小,这巍峨而亘古的山脉,在此处已经绵延了千万年,配合那首意境苍凉的bgm《亘古谣》,更有一种悲而不伤的崇高感。我甚至觉得,没法找到一个特别合适的形容词,去形容不周山这座迷宫。。。它荒凉,灰暗,似乎全然没有生命的迹象,但却一点都不让人感到恐惧,它从神话时代开始就存在于此,在无数人的心中,这个在中国古代神话里便有所提及的“不周山”,或许仅仅也存在于神话之中吧。人们更多只是在慨叹,在苍穹与时间之下,自己是多么微不足道&/p&&p&(唯一要吐槽的是,某块石板要飞将近1分钟,真是等死人了要)&/p&&br&&p&&b&封神陵&/b&,大气磅礴,同样是从神话时代起就存在的所在&/p&&img src=&/v2-52bacedeb2b82ab5efb9ad34_b.jpg& data-rawwidth=&1333& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1333& data-original=&/v2-52bacedeb2b82ab5efb9ad34_r.jpg&&&p&在我心里,封神陵在历代迷宫里的地位仅次于不周山&/p&&p&如果说不周山是巍峨苍茫,那么封神陵则是大气磅礴,充满了神圣的味道,如此宏伟的神界建筑,实在令吾辈只能叹为观止——按照菱纱所说,玩家们所走过的,还只是封神陵里很小的一个角落而已,这个建筑究竟有多大,可想而知。。。&/p&&p&我甚至曾经见到有玩家猜测过,封神陵,顾名思义,就是封印上古神明的陵墓式建筑,在这里被封印的,极有可能就是上古三皇里的神农&/p&&p&不过我想,也许更有可能是女娲,因为封神陵的bgm是《大地之母》,也是当年仙剑1电视剧里女娲娘娘的bgm。。。bgm或多或少都是有些意味的&/p&&br&&p&当然,其他的迷宫也有不少颇有亮点的,比如女萝岩,太一仙境,月牙河谷,狐仙居,炎帝神农洞,甚至包括最终的迷宫,琼华派迷宫。仙剑4的迷宫总体上很容易走,但看得出设计很用心,而且精妙绝伦。仙剑3建立了三皇六界的世界观,而在仙剑4里,这种世界观随着炎帝神农洞,不周山,封神陵这样充满神圣感的场景,而得到了最好的诠释&/p&&p&=========================================================&/p&&p&就我自己的感受来说,仙剑1,仙剑3,仙剑4这三部支持者都很多的经典作品,在完结的时候,心情是大不一样的&/p&&br&&p&仙剑1最终灵儿的牺牲,并不让我感到悲伤(灵儿是我整个仙剑系列最爱的角色甚至没有之一),而让我感受到一种古希腊悲剧式的崇高和壮烈,女娲后人以气吞山河的气概,通过自我牺牲,完成了自己对天下苍生的守护使命,这是一种宿命,或许不应有哀伤,应该有的是发自内心的崇敬&/p&&br&&p&仙剑3(只谈论正统结局),小葵死而复生,基本是一个圆满的结局,说实话我对紫萱没有太深的感情,甚至在某种程度上很反感,她根本没法跟她的女儿林青儿,外孙女赵灵儿相提并论。。。仙剑3是一个喜剧,但在我心里,对于我非常钟爱的小葵,还是不甚公平的&/p&&br&&p&仙剑4,百年后,天河空守在青鸾峰的古塚边,陪伴着自己已经仙逝的爱妻,而云璃也在这一日重逢,两人不用等到来生已能重遇。熟悉剧情的朋友们都明白,这其实不是一个团圆结局,而是一个留下无数伏笔,让人心生感伤惆怅的结局&/p&&p&仙剑4的格调,其实要比仙剑1感伤许多,在玩仙剑1的时候,我会对灵儿所代表的女娲族宿命肃然起敬,然而在玩仙剑4的时候,我会对菱纱非常心痛,甚至心痛到不愿意去玩结局。。。仙剑4不是一个会让人大哭一场的游戏,却每每念及都令我难以抑制眼眶里的泪水&/p&&p&别忘了,仙剑4的主角们所完成的,同样是一个惊天动地的故事,足以成为流芳百世的佳话,然而在后世(仙剑5)的文书记录中,只提到了琼华派的毁灭,还原因不详。至于云天河——这个完成不世之业的年轻人,却并没有找到自己的名字。。。一段原本在人间足以光耀万代的故事,以这样默默无闻的方式收尾,真是让人心头百感交集&/p&&br&&p&&b&微信公众号:追忆的撒马尔罕城(zhuiyi_samarqand) &/b& &/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/CjhXTxLEi0-0rVYs920Y& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/CjhXTxL&/span&&span class=&invisible&&Ei0-0rVYs920Y&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
不请自来,差不多这是答主在知乎上迄今为止最呕心沥血的一答了 答主我眼里仙剑4就是仙剑系列里的巅峰之作,答主对于这部作品的推崇程度,甚至超过了仙剑系列开天辟地的仙剑1,以及确立了仙剑三皇六界世界观的里程碑之作仙剑3。仙剑系列对于剧情,以及对于角…
取匿,3DM太欠骂&br&&br&在纸糊这样号称“高知”的网站,还有为盗版洗地的真是我理解不了的。&br&我把我下面的内容提炼补充一下,不想看撕逼和我怒喷优越盗版用户的直接看这就行,答案我不会修改,那不是我的风格。&br&&br&游戏加密技术的不断发展,游戏破解越来越难,就好像正当防卫3,隔了多久才有破解版出来?古墓丽影崛起好像现在都没有破解。&br&所以你看,宿菲菲今年开始非常歇斯底里,不断的说屎提姆药丸,不断的引发正版和盗版的撕逼。&br&她是一个商人,商人不做没有利益的事情,她不会不懂,如果屎提姆平台完蛋她和她的三大妈都会死的很惨,所以为什么她还会一直的说屎提姆药丸?&br&我想我说的很清楚了。&br&至于蒹葭汉化组组长,他说以后都是机翻,我认为是因为游戏基本都自带汉化,而且可能没有地方接受他们,所以他也有些歇斯底里的味道,至于他说的腾讯自己的平台什么的,我认为,不是因为有那个公司接收了他们,让他们放烟雾弹,就是根据上文,只是为了引火而已&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&本来吧,用盗版是无可厚非的事情,评论区不管是谁都应该或多或少的使用过盗版,电脑里没有盗版的人非常少。&br&毕竟,我也是盗版用户,虽然我电脑里属于我的内容里并没有什么盗版。&br&可是,不要为自己用盗版找理由,学生党,或者刚工作没几年或者家庭条件实在不好,至少我是不会站在道德高地上指责你为啥使用盗版?&br&我看不起的是,自己用盗版还为自己找各种理由,让自己的行为看起来充满了合法性的那群人,我下面那段话,也是喷评论区的这些人的&br&游戏这东西,在中国和欧美都是一种廉价易得的娱乐方式,比如辐射4,这游戏本体199+季票99,一共就算300块,如果能认真对待这款游戏,完整的体验这个游戏内容绝对超过300小时。&br&不算电费和硬件损耗的话,一小时一块钱的费用,这是非常廉价的&br&在比如,我以前一放学就和小伙伴跑网吧去玩CS,游戏时间算下来怎么也有几百个小时,而且我们娱乐着玩也就是玩白房,沙漠2,圈地等几个地图,我们玩这个游戏就仅仅几个地图就能很愉快的玩几百个小时,那么战地呢?哪怕战地一个游戏七百多,如果你对这游戏足够爱,你的游戏体验也是能做到1小时1块钱的甚至更低。&br&有人吐槽游戏贵,是因为你没看到烂橘子里游戏多少钱。&br&比如说,战地1预购豪华版79,单位不是美刀而是欧元,所以你看看这游戏多少钱?&br&游戏价格从来不是决定因素,毕竟能攒出来买高性能显卡的钱,也能攒出来游戏的钱,对一款游戏足够热爱,那游戏不论联机还是单人部分的内容就不会让你失望。&br&所以,&br&请对游戏多一分热爱&br&请对游戏多一分尊重&br&请对游戏多一分认真&br&&br&嗯,匿名了,省的有些人会觉得我博眼球骗赞&br&&br&&br&&br&&br&&br&补充一点给某个人看,有个东西叫先行试玩版。&br&&br&有些人真是逻辑感人,按你的意思是游戏厂商的广告费是给你们准备的?我们花钱是为了让游戏厂商讨好你们?&br&你们给游戏厂商一分钱了么?一款游戏投资那么大,你一分钱都没给还想游戏厂商白给你玩?&br&真是服了神逻辑,听好!&br&是我们正版用户供养的游戏厂商,你们能玩游戏是因为我们花钱养着你们这群盗版用户!&br&你们就是蛆虫,是游戏厂商最厌恶的东西,人家的劳动成果被你们无耻偷窃,你们还敢耀武扬威?&br&还放漏洞,你真的什么也不懂。&br&神特么给游戏玩家丢脸&br&&br&正版和盗版之争我什么也不想说,都是玩游戏,一时没钱还想玩游戏,就中国的法律环境下玩盗版也无可厚非,但是你别嘚瑟啊!玩盗版还玩出优越,你真的觉得谁都欠你的?&br&&br&还50CNY才行,真是被steam的国区低价惯坏了,Origin里游戏多少钱没长眼?&br&&br&就一句话,没钱别BB玩不到游戏&br&&br&自从De加密普遍应用于各游戏,游戏破解进度近乎停止,宿菲菲就越发歇斯底里。&br&从今年来看,宿菲菲发博说De加密已经快要攻破,但是呢?什么结果你们也看到了。&br&宿菲菲自己也承认,游戏越来越难破解,以后只能玩正版了,而在她发过这些微博之后她又说过什么,你们自己去看,那些东西都在。&br&今年二月份,3DM论坛出现一奇葩,说是没有让他玩到崛起,他不服不愤,要举报steam,同时号召人们一起举报,对比三大妈方面是何态度?&br&这个帖子,没有锁定,没有删除,公然支持正版和盗版用户的撕逼。&br&一些盗版用户的脑回路很奇特,我玩不到盗版你们正版也别想玩,对比他们一直活跃到今天。&br&嗯,结果你们也看到了,Steam从没像今年一样饱受争议。&br&想想看,steam不论受到各种不公待遇,最后的受益者就是3DM和游侠。&br&&br&而后还有一个受益人,就是国内的游戏厂商,比如鹅厂。嗯,蒹葭汉化组组长也差不多这么说的。&br&&br&不过我倒是觉得,steam被封对我们不是灾难,对中国的版权意识才是一个灾难。&br&无法购买正版必然加大对盗版的需求,届时这么几年的成果两将会功亏一篑,人们对中国的印象将会是中国是一个只有盗版的国家,而我们的版权甚至将可能不受到人家的保护。&br&&br&而且说实话,我认为&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&最有可能变成&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&和&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&同时存在,就好像WT一样,国际服和国服。&br&&br&&br&&br&我疏忽了,移动网是特喵的不管什么,只要是.com的域名都给链接到它的网站上,喵的
取匿,3DM太欠骂 在纸糊这样号称“高知”的网站,还有为盗版洗地的真是我理解不了的。 我把我下面的内容提炼补充一下,不想看撕逼和我怒喷优越盗版用户的直接看这就行,答案我不会修改,那不是我的风格。 游戏加密技术的不断发展,游戏破解越来越难,就好像…
没有价值的东西,再便宜也是贵。&br&我玩gta,我玩cod,我玩开箱子go,我玩ps,xbox。&br&但是,就你说的那个H1Z1,1块我都嫌贵,因为我不喜欢这个游戏,它对我没价值,1块还不如丢水里听个响。&br&这就是价值观差异。&br&不要随便指点别人的想法,没有人有义务跟你保持三观一致,各走各的路不好吗。
没有价值的东西,再便宜也是贵。 我玩gta,我玩cod,我玩开箱子go,我玩ps,xbox。 但是,就你说的那个H1Z1,1块我都嫌贵,因为我不喜欢这个游戏,它对我没价值,1块还不如丢水里听个响。 这就是价值观差异。 不要随便指点别人的想法,没有人有义务跟你保持…
目前欧洲市场是全世界最大的市场(为免歧义,指传统游戏市场,刨除SNS和手机),美国稍次(是美国不是北美,也有数据说美国是第一),日本再次(这没跑)。但在二十年前,排序是完全相反的,因为所有厂商都是日厂(nintendo,sega, pce再到后来的3do, sony),全世界游戏市场是看日本人脸色的,世界前十大游戏公司全为日厂,大家也只能去玩日本人做的游戏。而这个日厂独霸的时间段如此之长(左右),形成了固定的购买群和市场需求,导致日厂在这段时间内全部公司白领化(后面再说)。&br&&br& 正是因为日本游戏产业大幅领先世界,使得至今这种骄傲的后遗症都存在着,去年的街头路人抽样调查显示,仍有70%的日本人以为日本是世界第一游戏大国(实际上广义游戏市场被英国赶超)。而造成这种恶果的原因也颇有些成也萧何败也萧何之意味。&br&&br& 在90年代末期也就是市场竞争最激烈的时代(sony,sega, nintendo,还无微软),日本仍是世界第一游戏市场,率先拿下日本市场即拿下游戏市场的半壁江山。在次世代主机(32位)战争打响时,sony提出了“light user”战略,即将整个公司的形象,游戏理念包括广告塑造成针对“轻玩家”(即搞不太清楚深奥的,就偶尔玩玩游戏),并随即推出了一系列轻玩家大作(比如相对vr战士的真实,主推爽快感的铁拳等等),并威逼利诱史克威尔逃离任地狱。最终终获胜利。&br& 相对于任氏和sony,铁血的sega当时处于极端尴尬的境地,在人们的认知中sega=街机大王。sega的主机一般先移植自己的街机大作,结果大家一看果然是街机大王,这印象变不了了,但如果不移植,活生生损失百万销量啊!后来不信邪的sega拉着其它几个硬核厂商由社长大川功倒贴钱,由秋}

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