有玩过VR游戏 逃离可怕的幻境的嘛?可怕吗?玩完眼睛会不会很累,有没有什么需要注意的?谢谢

摘要:记得小时候每次看电视,妈妈都会叮嘱不要离电视太近。不论是电视、电脑还是手机,离人的视线多少还有一定的距离,但是到VR,屏幕却直逼眼睛。
文/VR陀螺 案山子
记得小时候每次看电视,妈妈都会叮嘱不要离电视太近。不论是电视、电脑还是手机,离人的视线多少还有一定的距离,但是到VR,屏幕却直逼眼睛。
每次看日本动画片的时候,开头一定会提示,请在明亮的环境下观看。用电视、电脑、手机的时候,可以自己选择光线环境,但是到VR,眼睛却完全处于封闭的黑暗空间。
没错,今天VR陀螺要讨论的是,VR是否对眼睛伤害更大以及其如何解决。
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &电子屏幕对眼睛伤害最大原因——蓝光
蓝光是什么?如此技术向的问题请自行百度。
蓝光对眼睛的危害有多大?在2010年国际光协会年会中,世界顶尖光学专家一致指出:短波蓝光具有极高能量,能够穿透晶状体直达视网膜。蓝光照射视网膜会产生自由基,而这些自由基会导致视网膜色素上皮细胞衰亡,上皮细胞的衰亡会导致光敏感细胞缺少养分从而引起视力损伤,而且这些损伤是不可逆的。也就是说,蓝光对眼睛造成的伤害是无法修复的。根据世界卫生组织WHO爱眼协会发布的数据,2006年至2008年因蓝光辐射每年导致全球超过30000人失明。
电视、电脑、手机能用外部环境调节,VR呢?
蓝光几乎存在于所有的LED/LCD光源的设备中,当然包括你正在使用的电视、电脑、手机、平板等设备,以及现在炒得火热的VR设备。
而蓝光对眼睛的伤害程度取决于很多原因,包括屏幕的技术、屏幕大小、屏幕亮度、和用户脸部的距离和持续的时间。
在电视、电脑、手机上,可以通过一些方式来调节,比如调节屏幕亮度、保持和眼部的距离等等,以降低蓝光对眼睛直接造成的伤害。
但是使用VR,却无法避免屏幕和眼睛的近距离接触。不论是移动版、PC版和一体机版,屏幕和眼睛之间仅隔着两块镜片,距离不过10多厘米。VR原本强调的就是沉浸感的体验,和现实世界完全隔绝的虚拟世界,所以现在这种完全封闭的形式是目前最好的选择,也就是说要从VR眼镜结构上来改变是比较不合实际的。
13岁以下儿童应禁止使用,却是现阶段最大消费人群
对于VR眼镜(头盔)的使用,其实海外的几大厂商都是有明确的规定的。
Oculus的使用说明书中明确规定:未满13岁的儿童,处于成长的重要阶段,视力尚未定型,所以是不允许使用VR眼镜的,而且13岁以上的青少年,也需要在家长的监督下使用,并且需要确认是否出现身体不适。
Oculus产品使用提示
然而,对于这样的规定,国内现在并没有重视。据VR陀螺向业内的线下体验店了解,现在线下体验店的主要用户群以小朋友为主,VR视频和游戏带来的新鲜感还会促使他们重复消费。
现在VR尚未普及,30元/次的体验也仅仅是短短数分钟,所以目前来看即便对身体产生影响也只是微乎其微,但是当硬件、内容越来越成熟,越来越多的人像最初网吧发展起来的时候,成为网虫,长时间沉浸其中,那带来的影响将是难以估量的。
从中国电脑、手机这些电子产品发展起来,演变到生活中不可或缺的角色,相对的近视患者、眼疾患者也在直线上升,而VR的快速发展很有可能成为一个新的加速器。
对策:行业中各角色都要动起来
现在谈影响或许为时尚早。不过防范于未然总好过事后补救,而要防范需要VR行业中的各个角色一起行动起来。
移动式VR中使用的是手机,所以眼睛接触到的是手机屏幕。蓝光在自然光下危害最小,因此苹果在iOS9.3第一个测试版中加入了减弱蓝光功能,当“减弱蓝光”模式开启后,太阳落山后,iPhone 的屏幕会自动变成暖色,减少蓝光。在早晨,显示屏会自动调整成正常的色温,模拟正常的日光。而其他厂商的很多手机也有“护眼模式”,开启这个模式的时候也能降低对眼睛的伤害。
iOS9.3测试版中新加的减弱蓝光功能
VR硬件厂商:尽量使用质量有保障的材质,据称现在很多厂商已经想出如何应对屏幕蓝光的策略,在VR眼镜中使用带有蓝光过滤功能的镜片,来减小对眼镜的伤害。不过这样的问题会拉升成本,因此现在主流的一些眼镜价格会比较高。
VR玩家:有时候手机、电脑、电视看久了眼睛就会酸涩、疼痛、疲劳,这些不舒服的症状实际上是眼睛自我保护的信号。在VR里面可能这些反应会更明显,因此控制使用时间是第一。而如果作为家长,也需要尽量遵循规定,13岁以下儿童不让其使用,青少年则需要在监督下使用。
内容开发商:其实对于内容开发商来说,也有需要注意的地方。在1997年,日本播放的某集《口袋妖怪》中,为了达到震撼、酷炫的效果,使用了红→蓝→红→蓝高频率闪烁的效果,播放后导致部分人(几率1/4000),特别是儿童、青少年视神经受到强烈刺激,而出现晕厥、痉挛等反应。所以VR游戏、视频在开发中,也不能一味的追求酷炫、刺激的效果,而要考虑色彩和效果是否会给人带来刺激。
VR现在处于快速发展期,海外的主流厂商都在慢慢建立标准,但是国内现在乱象丛生,硬件参差不齐,对于很多厂商来说,或许从未考虑过蓝光伤害这个问题,但是从长远来看,这却是个不得不引起重视的问题。
【VR陀螺】是“游戏陀螺”旗下专注VR领域的公众号,如果您有不错的VR游戏,或者您对于VR有自己的见解或想法,欢迎投稿或者分享交流。
分享交流请加微信:shimotsuki_jun(案山子)
媒体合作请加QQ:(文静)
投稿请发送邮件至:
原文链接:
-----------------------------
游戏陀螺:关注“泛游戏”产业,为游戏创业者服务是游戏陀螺的理念和口号,内容已涉及移动游戏,H5游戏,电视游戏、AR/VR游戏,智能硬件和第三方服务等游戏相关领域。官方网站:
欢迎关注游戏陀螺旗下官方微信号
游戏陀螺:shouyoushouce
游戏陀螺海外:youxituoluo
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。
分享到微信朋友圈
打开微信,点击 “ 发现 ”
使用 “ 扫一扫 ” 即可将网页分享至朋友圈。
扫一扫在手机阅读、分享本文
百家号作者平台APP
扫码下载安卓客户端
便捷管理文章信息
随时查看文章收益注册花火通行证,没有账号
智能硬件分类
  VR眼镜对眼睛有伤害吗,你还会长时间佩戴VR眼镜吗?随着VR眼镜设备的风靡,越来越多的人加入了VR的行列,为它的神奇所吸引。然而在想要接触的时候却又会犹豫,毕竟头戴VR时显示屏幕距离眼睛那么近,长时间佩戴是否会对眼睛有伤害呢?  1、成像方式  虚拟现实眼镜现在的结构一般都是“透镜+屏幕”的成像方式,透镜在眼前2-3cm处,屏幕距透镜3-6cm,虚像成像在眼前25cm-50cm左右。假设你现在带着头盔正在体验其中的一个游戏,你的视线将一直持续聚焦在25cm-50cm处,无法移动,并且视野里全部是电子显示屏,时间长后眼部肌肉会极度疲劳。平时我们长时间盯着电脑或者电视时间长一点,眼睛都特别干涩不舒服。  2、任何东西使用过度总会有副作用  每当有一个新事物出现时, 总有人想当然地以为对身体不好, 这就是像”照相机能摄魂”, “手机致脑癌”, “WIFI会流产”一样。
眼睛虽然离屏幕是很近, 但是并不是聚焦在近距离上, 因为有凸透镜的存在, 你看的是几米甚至上百米远的东西。 比起躺床上看手机来说, 眼睛受的伤害小的多。
如果非要挑一个可能对眼镜有负面作用的因素的话,
一般年轻人遇到自己感兴趣的科技产品,就想一次性的玩个够,当然对于时间的把握就没那么理性了。现在睡前躺着玩手机已经是一种常态了,尽管知道看的姿势、所处的光线环境都会对眼睛造成伤害,但是大家仍然执迷不悔,因为内心想玩的冲动战胜了你平时的理性。虽说目前还并没有出现长时间保持一个状态体验虚拟现实,因为它毕竟不像手机、电脑、电视使用起来更为方便、舒适,但是体验虚拟头盔的新鲜感还是吸引了很多玩家。  3、聚焦问题  一般情况下佩戴头盔半小时以上,就会感觉特别疲劳,这个疲劳不仅仅包括眼睛,还有整个头部的。原因是其一屏幕亮度过高。其二是焦平面,立体视觉感知到的距离。首先头盔的焦平面是在无限远的。也就是说你通过镜片看到屏幕的时候晶状体是完全松弛的,跟看天空没有啥本质区别。但是因为双眼看到的东西不同,人会脑补出一个3D画面出来。如果这个画面里有距离很近的东西就会导致bug了。人眼会试图聚焦在这个近处的东西上,但是事实上聚焦在远处时的画面才是最清晰的。这种违和感会给眼睛带来疲劳,因为它不知道该对到什么焦点上。  4、总结:  现在明白了吧,VR眼镜本身不会对我们的眼睛造成多大的伤害,因为眼睛虽然离屏幕是很近, 但是并不是聚焦在近距离上, 因为有凸透镜的存在,
你看的是几米甚至上百米远的东西,但是任何东西使用过度总会有副作用,就比如你玩手机,电脑一个道理,小编也理解大家对新鲜事物都会比较感兴趣,但是为了大家好,还是请大家合理控制VR眼镜使用时间,但同时也请大家放心,玩的时候安心快乐的玩耍吧。  文章转载于搜狐科技。
花火网微信公众号huahuozhineng;欢迎打开微信点击添加好友搜索我们的公众帐号,关注我们!
热门VR资讯
Copyright @ 2015-, All Rights Reserved. 版权所有 花火网好玩得停不下来&过度沉迷VR游戏会导致眼睛疲劳吗?
VRFLY虚拟现实
原始标题:
  游戏以强烈的沉浸感而著称,越来越多的游戏玩家投身到游戏的狂潮中来。酣畅淋漓的一番游戏大战过后,你的眼睛真的吃得消吗?设备设计的原理  也许你会认为无论是盒子还是头显,长时间,近距离对着双眼真的好吗?这个问题自从头盔诞生的那天起便遭到人们的质疑。首先要从设备的原理上来分析,众所周知我们人眼观看远近不同物体是靠晶状体将光线传达到我们的视觉感知点,之后再由感知点将信息传至大脑。而观看远距离物体时,晶状体弯曲很小,眼睛很轻松;当观看过近的物体时,晶状体过度弯曲,如果长时间下去眼睛自然感觉疲劳,久而久之视力就会下滑。设备的设计原理是利用透镜来修正佩戴者观看过近屏幕的距离,虽然实际屏幕距离眼睛非常近,但你所观看到的全景图像则处在很远的距离,所以如果正确使用设备进行游戏和观影并不会对眼睛造成你所想象的伤害。体验的欲望会占据你的理智  但是游戏以强烈的沉溺感而著称,当你佩戴头显的那一刻开始,体验精彩虚拟世界的强烈欲望是否会战胜你的理智,让你在虚拟世界中不能自拔呢?如今的多人游戏和社交游戏仍属少数,个人体验占据绝大多数游戏,游戏开发商们也担心玩家过度沉迷在自己的游戏世界中,而缺乏应有的社交,过份沉溺必然会对眼睛造成一定的危害。这就是为什么大多数设备命令禁止12岁以下孩子体验的原因。  当夜幕降临,结束了一天打工生活的你难免会拿起自己的手机在漆黑的房间中观看电影,或者打上几盘游戏来放松一天的疲劳。此时的你明知道黑暗的环境中观看手机对眼睛伤害极深,但想要游玩和娱乐的欲望征服了你的理智,在这点上也是一样,当你尝试到这一新鲜虚拟体验的同时,你可能更加上瘾而沉溺其中。所以设备对眼睛并没有多大损伤,反倒是玩家自己的欲望伤害了自己的眼睛。不同游戏类型对眼睛疲劳度的影响各有不同  一个最简单的例子就是当你游玩魔兽世界和守望先锋过后,哪款游戏令你的眼睛优先感到疲劳?相信大多数玩家得出的答案是一致的,那就是守望先锋这类第一人称FPS游戏。玩家会抱怨虽然守望先锋快节奏的射击,团队成员的完美配合让他们很想沉溺其中,但半个小时过后眼睛就会感觉明显疲劳。《Starfighter》  当玩家沉溺在第一人称的游戏虚拟世界中时,需要高度集中注意力在360度全景世界中,寻找可以互动,可以操作,可以击杀的目标。《Starfighter》这款游戏是一款太空机甲战斗题材的射击游戏,身处在飞船,机甲的体内,用头显将目标锁定后,再用手柄按下开火键来消灭目标,也就是说所有目标的观察,锁定都需要转动我们的头部,动用你的眼睛来进行短暂停留的互动模式,再加上视角的转换过程中物体的运动模糊,爆炸,闪光,震动等特效的加入,更容易让我们的眼睛优先感到疲劳,虽然沉溺感的确很强。《 Karts》  再者就是赛车游戏,就如刚刚发售的《 Karts》,是一款集成竞速,趣味战斗的卡通版卡丁车游戏。游戏素质绝对算得上上乘,玩家在竞速的同时还能通过战斗,发射武器来干扰对方,再加上改装车系统让游戏的娱乐性大大提升。但用玩赛车竞速类游戏会让眼睛长时间集中在前方的赛道和周围的障碍物上,一段时间过后,摘下头盔明显感觉眼睛疲劳,甚至有轻微模糊感,这就是第一人称射击和竞速类游戏带给玩家高度集中的后果。  如若玩家尝试不同种类的游戏便可让眼睛得到短暂的放松,所谓第一人称射击竞速和休闲类游戏交替玩也许你的眼睛疲劳感会得到明显调节。《Incell 》  比如《Incell 》这款休闲游戏让玩家在细胞的世界当中展开奇妙的旅行,当你佩戴头显后会感觉自身置于一个奇幻的细胞世界中,那种无限的空间延伸感,会让玩家感觉全身自由自在,眼睛的疲劳感会得到明显放松。《Sculpture 》  再如这款《Sculpture 》是一款世界建造游戏,玩家通过控制器建模来创造世界上的一切,房屋,山脉,树木,草地,创造性十足,玩法独特,在无限的休闲娱乐慢节奏创造玩法中让我们的眼睛得到放松。  所以亲爱的小伙伴们游戏千万不要过度沉迷而损害眼睛哦!
VR资源网整理出品&主题:VR眼镜有朋友玩过吗?插手机那种,效果会不会很渣?
泡网分: 37.059
帖子: 6333
注册: 2005年01月
不太渣的话麻烦推荐一款,谢谢
微信扫一扫分享
&浏览:35139&&回帖:82 &&
泡网分: 29.313
帖子: 4443
注册: 2002年08月
夏天和臭虫的故事 发表于
本来就是2D的片子,自己压成3D 有立体效果?这样我就有点兴趣,看看风光片了。比如BBC的那些风光记录片。有的,当然不是电影院的真3d,应该是一种伪3d,因为片源不是3d,只是把它加工的有点立体感。所以没有太大意义。
但是自带的片源有真3d的,还有3d的360度视频,就是自带陀螺仪,可以360度四周看的,不过片源单一,就是几个模特秀。如果有制作精良的这样的片源,还是值得看的。
泡网分: 25.21
帖子: 1639
注册: 2004年09月
老男孩 发表于
我买了一个。用狸窝视频可以自己压3d视频,不过我机器慢,压个2g的720视频要1个多小时,而且压好视频很大,几乎要大一倍。压了几个尝鲜也不玩了。
而且我戴眼镜,戴2服眼镜难受。本来就是2D的片子,自己压成3D 有立体效果?这样我就有点兴趣,看看风光片了。比如BBC的那些风光记录片。
泡网分: 23.679
注册: 2004年03月
500不用插手机?是自带显示屏吗?求地址,谢谢!
泡网分: 0.963
帖子: 2071
注册: 2014年02月
500入了个不用插手机的我,很不错
本帖由安卓客户端发布
泡网分: 37.059
帖子: 6333
注册: 2005年01月
aqaz 发表于
可以单独前后拉,我要往后一直拉到头才合适,不知道你合不合用。之前没认真看,再买一个
泡网分: 27.602
注册: 2003年03月
初诊有烧 发表于
真的?左右镜片能单独调前后不?一直想找个能单独调左右眼近视度数的可以单独前后拉,我要往后一直拉到头才合适,不知道你合不合用。
泡网分: 37.059
帖子: 6333
注册: 2005年01月
aqaz 发表于
买了,有,镜片左右前后都可以调。真的?左右镜片能单独调前后不?一直想找个能单独调左右眼近视度数的
泡网分: 2.888
注册: 2011年01月
暴风魔镜买过一个,玩玩还行,当真用这个长时间看电影,还是要注意视力的。暴风魔镜带个蓝牙的操作手柄,比较纸盒的方便多了。
泡网分: 27.602
注册: 2003年03月
初诊有烧 发表于
我买了,没物距调节不好用,送人了买了,有,镜片左右前后都可以调。
泡网分: 0.868
注册: 2012年09月
求pm&&ooxx 3d种子&&好人一生平安
泡网分: 50.632
帖子: 20464
注册: 2008年07月
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽,只有管理员和版主可见
泡网分: 37.059
帖子: 6333
注册: 2005年01月
索尼罪恶滔天 发表于
实在搞不懂这个VR眼镜的原理,咸鱼了一个T3W左右眼分别看到轻微不同拍摄角度的影像,在脑中汇合生成3D效果
泡网分: 37.059
帖子: 6333
注册: 2005年01月
catchup 发表于
30买了一个,正在看法国啄木鸟的左右半宽。要在电脑上先用软件调好纵横比再拷进手机里(无线也麻烦),。立体感还可以
光学素质略捉急,要是能有100价位的,用上和眼镜一个级别的镜片,就好了手机下个“3D播播”就不要调纵横比
泡网分: 37.059
帖子: 6333
注册: 2005年01月
aqaz 发表于
涨价39了。我买了,没物距调节不好用,送人了
泡网分: 0.492
帖子: 1562
注册: 2015年10月
实在搞不懂这个VR眼镜的原理,咸鱼了一个T3W
本帖由 SM-N9200 客户端发布
泡网分: 27.602
注册: 2003年03月
初诊有烧 发表于
这货做特价,才29块,怎么都比纸盒好,快抢
涨价39了。
泡网分: 18.177
帖子: 2043
注册: 2008年02月
168买了一个。说实话,还挺不错的,一个人把门一关,耳塞带上,确实有些沉浸式的体验。
镜框不太干净,有灰尘,也有丝絮,不影响大感觉,但总觉出品不严谨,山寨;
透视镜面原因,你看到的大屏幕,是带弧度的,而且不平整,还好,没有出现散光;
如果是3D片源,受限清晰度(一个1080P的屏幕,分成左右两半,所有综合输出的分辨率到顶也只有500多分辨率),所以会有些微的马赛克,还好,我能接受。
最后就是重,其实本身不重,挂在头上,对颈部就是大负担,所以一般我躺着看,免得对颈椎不好
泡网分: 50.632
帖子: 20464
注册: 2008年07月
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽,只有管理员和版主可见
泡网分: 6.111
注册: 2006年10月
iPhone5/5s iOS9.2 客户端发布
泡网分: 29.313
帖子: 4443
注册: 2002年08月
我买了一个。用狸窝视频可以自己压3d视频,不过我机器慢,压个2g的720视频要1个多小时,而且压好视频很大,几乎要大一倍。压了几个尝鲜也不玩了。
而且我戴眼镜,戴2服眼镜难受。
泡网分: 37.059
帖子: 6333
注册: 2005年01月
菠萝多多 发表于
这玩意就是个放大镜吧?
想起那个A杯变D杯的笑话未玩过吧,几十块的东西你以为有多高科技,卖几千块的还不是里面内置一台手机的功能么,显示屏+处理器,管它放大还是缩小,有效果就行,昨晚趟在床上看了《云中行走3D》,爽得很
泡网分: 4.334
帖子: 6978
注册: 2012年09月
初诊有烧 发表于
这玩意就是个放大镜吧?
想起那个A杯变D杯的笑话 本帖最后由 菠萝多多 于
17:01 编辑
泡网分: 2.573
帖子: 4536
注册: 2015年05月
这东西内容是关键,原理都一样。现在的内容还不算丰富吧。
泡网分: 37.059
帖子: 6333
注册: 2005年01月
不见秦淮河 发表于
这么多人讨论,还没见到有人晒个实物图?不像无忌风格啊图~~
泡网分: 37.059
帖子: 6333
注册: 2005年01月
菠萝多多 发表于
笔记本屏幕太小, VR这种能接电脑做双屏显示用吗?接电脑要买自带显示器那种
泡网分: 0.719
注册: 2012年03月
这么多人讨论,还没见到有人晒个实物图?不像无忌风格啊
泡网分: 4.334
帖子: 6978
注册: 2012年09月
笔记本屏幕太小, VR这种能接电脑做双屏显示用吗?
泡网分: 37.059
帖子: 6333
注册: 2005年01月
这货做特价,才29块,怎么都比纸盒好,快抢
泡网分: 33.751
注册: 2001年02月
zhaozilong 发表于
V R眼镜既然要大屏,怎么就没有对应显示器的?有啊,淘宝搜分屏镜,一大堆。
泡网分: 0.591
帖子: 1945
注册: 2015年02月
&版权所有:&&&&再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
威锋网7月10日消锋网7月10日消息,《植物大战僵尸2》 如今...
威锋网7月10日消息,《植物大...
近日,开发商 Esquilax Games ..
说到方块游戏,相信有很多朋友应该还会记得 Gavina Games 早...
威锋网7月10日消息,《植物大...
近日,开发商 Esquilax Games ..
说到方块游戏,相信有很多朋友应该还会记得 Gavina Games 早...
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
您需要通过验证再能继续浏览 3秒后开始验证
威锋旗下产品
Hi~我是威威!
 粤公网安备 11号
新三板上市公司威锋科技(836555)
增值电信业务经营许可证:
Powered by Discuz!}

我要回帖

更多关于 天刀这游戏掉帧可怕 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信