真有人玩网页游戏吗用E5玩这个游戏吗

&&|&&责编:李诺
1国情决定“战争”升级&&&这些年,我们经常听到一句话——国情不同。这当然是实话,在特殊的国情下,同样的IT产业,在不同国度发展出了大相径庭的局面;同样的名词,国内外指代的现象或人群可能全然不同。&&&硬件DIY\发烧友的概念同样如此。相比于欧美已经形成的主机游戏当道——PC&DIY高端化、个性化氛围,我国的硬件发烧圈子还没有在整体上摆脱菜市场攒机的范畴,缓慢转型任重而道远。立足点迥异的爱好者们,因为不同需求和价值观产生了激烈的碰撞,“战争”不时发生。前些年大家热议的“E3战i5”硝烟还未散去,随着大家段位的提升,“i7&对决E5&”成了新的议题。今天我们就从一个普通游戏爱好者的角度出发,看看i3/i5用户升级什么样的处理器,可以让游戏性能大幅提升;抑或判断在升级多核高端处理器增强多任务能力的前提下,用户能否维持原有游戏性能避免降级。游戏升级谁更值?十核顶级i7大战至强E5&&&&&&&早年间的E3与i5之战,是纯粹的超线程VS主频战争,各方拥趸对于i5/E3(入门)i7处理器仅有2MB&L3的差别基本采取无视态度。我们今天提出的命题虽然同样是一个终端体验的取舍问题,但他关乎的实质其实是CPU多线程/缓存命中率/时钟频率在如今的游戏环境中都能发挥出怎样作用的复杂问题。白驹过隙,距离四核心处理器诞生已经整整十年,游戏环境的多线程优化趋势已经非常明显,我们认为有必要选取有代表性的LGA&2011&插槽高端处理器,验证剖析这些问题。E3&当年曾经掀起连番“大战”如今&高端i7&与E5&再度竞争&&&选取什么处理器呢?如标题所言,E5至强多核服务器处理器和顶级i7&处理器。我们手中恰好有一颗Intel提供的i7&6950X&正显版。作为对手,我们自然要选择时下追求性价比的高端发烧友们最热爱的E5系列了(最便宜的E5&2670“洋垃圾”不过区区数百元,即可体验多核至强的风采,不过健康的X79主板目前极难寻找,大家主要在意的还是E5-&V3/V4系列新锐处理器,搭配X99或C612芯片组)。&&&所以,我们就要对比I7&6950X&和E5&&2673&V3&两组处理器的游戏性能。&&&&2核心 缓存 频率 平台信息核心&缓存&频率&平台信息&&&“一颗i7&上王者”,自打2008年以来,拥有最顶级的酷睿i7&处理器,一直是大众游戏玩家的梦想之一。i7&965/i7&980X/i7&3960X等一代代的前辈也从未让玩家们失望过。我们本次测试的第一主角是十核心二十线程的i7&6950X顶级处理器,在非专业领域实力非常强悍。这款CPU发布三月有余,主要的基础信息大家已经非常熟悉,我们将在下文表格详细阐释。&&&如果说中端四核i7是E3系列单路服务器处理器的桌面马甲版的话,那么高端i7&处理器向来被认为是E5&1600系列单路型号的桌面版本。早年的E5-&1650&V2等性价比颇为突出,一度也传为佳话。不过自从Haswell时代以后,E5-1600&V3系列正式版的超频性能扑朔迷离,时灵时不灵,加上核心数量并无优势,逐渐淡出人们的视野。E5&1660&系列一度引起关注&&&随之而来的,是大量普及的廉价E5&2600系列多核双路处理器。许多发烧友和工作室用户趋之若鹜,万能的淘宝让他们惊觉仅需正式渠道对应型号的几分之一就能实现梦寐以求的多线程并行能力。如果考虑到大量的ES工程样品存在,那么大家“捡便宜”的心态也会越来越严重。E5&2683&V3&等低频多核型号受到非游戏用户追捧&&&当然,E5&2600系列处理器中,真正便宜的还是低频型号,许多型号入门到不敌桌面i5&的程度,大量八核心、十核心、十数核心的2600系列为很多不在意主频的用户提供了很好的诱惑选择。&&&&E5&2600系列中,最高端的型号过往往往价格不菲,但如今风头转向,公认最强的Intel多核处理器E5&2679&V4(定制版),正式价格实际却大幅度低于我们今天的主角之一——i7&6950X。这也让我们的评测愈发有了现实意义。而除了这些顶级怪兽,近两代处理器的定制版中,高频与多核兼顾的型号也有不少,让众多发烧友见猎心喜,如E5-2687W&V3&\E5&2689&V4等。&&&上表是我们今天要测试的三款处理器基础规格信息和平台信息。由于客观条件限制,本次测试未能加入更为主流的i7&K平台,以后将会完善。测试过程中,绝对主角i7&6950X尝试在3.4GHz(ES默认全核心睿频)、4.0GHz(常规风冷散热极限)、4.3GHz(入门水冷散热极限)频率下运行。测试平台安装Windows&10&1511正式版操作系统和NVIDIA&372.54&公版。测试处理器等规格参数对比信息测试平台参数信息&&&可以看到三款处理器对比起来各有意义:&&&&i7&6950X&对比E5&2666&V3可以分析游戏核主频的关系。&&&&E5&2666V3&对比E5&2673&V3&则可以让E5垂涎者权衡核心换频率的策略是否值得。33Dmark 理论图形成绩对比&理论图形成绩对比&&&我们用3Dmark&系列著名图形测试工具来验证三款处理器的理论性能。3Dmark&最近更新的Time&Spy&Demo&专为DX12&设计,旨在反应未来两年内即将普及DX12游戏环境的图形压力情况。i7&Ghz&测试成绩测试成绩测试成绩&&&虽然Time&Spy&已经对多核优化非常充分了,但是实践证明其充分程度还不足以让多两个核心的E5&2673&V3逆袭更高主频的E5&2666&V3。&&&其实Time&Spy&的物理成绩和总成绩很能说明DX12&时代游戏的发展趋势,也即多核越来越重要,时钟频率也不能明显拖后腿。4沙盘:GTA V—区分度低:GTA&V—区分度低&&&《猎车手》(Grand&Theft&Auto)是一款基于开放真实世界架构的动作冒险类游戏。该系列游戏因其极高的自由度以及互动性而享誉游戏界,玩家可以在开放世界环境中以第三人称或者第一人称视角进行游戏,并在其中与几乎所有的环境要素,包括物品和NPC进行基于真实自然及社会规则的互动。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。GTA&V&构筑缤纷复杂的世界GTA&V&还原度极高&&&&作为PC游戏史上的传奇力作,GTA系列作品风靡世界十七年,新推出的PC在材质特效放面更趋完美,对现实世界的模拟更加逼真火爆,对主机版构成了很大的优势,获得了万千玩家的热烈追捧。GTA&V&测试画质设置&GTA&V&测试画质设置&&&&我们决定本次测试的GTAV&详细画质设置为:关闭建议的限制、、1080P分辨率、开启FXAA后端抗锯齿、8倍MSAA抗锯齿、关闭垂直同步,并开启包括进阶影响设置在内的全部最高画质(视野&阴影距离为默认设置范围)。&运行游戏内置,利用&记录最后110秒场景帧率。测试成绩&&&GTA&V&的测试成绩十分接近,我们很难判断实际情况,各个CPU相差无几。5动作:古墓丽影10—无区分度动作:古墓丽影10—无区分度&&&&自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。&&&日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置,我们下面就一起来测试一下自定义的最高画质,开启SMAA和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用1080P设定。古墓丽影10&游戏截图古墓丽影10画质设置古墓丽影10画质设置古墓丽影10&&&如果说GTA&V中高频者还能看出微弱优势的话,那么古墓丽影10当中这个优势仍然微弱,考虑到较高的基数,甚至可以趋近忽略。6严酷RPG:巫师3 区分度低严酷RPG:巫师3&区分度低&&&&《巫师3》是系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。《巫师》系列一直以超卓的画质和极高的特效技术闻名于世,当年的《巫师2》开启超采样曾让彼时的单芯卡皇GTX580卡的生活不能自理。不过波兰人还是很有良心的,《巫师》系列的可玩门槛并不高,在保证优秀画面的同时优化水平也是极好的。巫师3&游戏截图巫师3&游戏截图巫师3&游戏截图《巫师3:狂猎》游戏设置《巫师3:狂猎》游戏设置  《巫师3:狂猎》并没有Demo测试环节,因此该游戏我们来实际体验,测试设置是画质最高且关闭Hairworks、开启HDAO+,分辨率为。帧数测试场景为游戏第一章节林荫小道,一路上风光美、画面美,智斗食尸鬼、下海斩河妖。巫师3&测试成绩&&&巫师3的区分度仍然较低,i7&6950X&甚至未能击败其他两款处理器。7国产RPG:古剑奇谭2—主频至上国产RPG:—主频至上&&&&&《古剑奇谭2》放弃了传统国产RPG的回合制战斗模式,转而向ARPG模式靠拢,与当前的网络MMORPG多少有一定的相似之处。另外,其全程联网验证的游戏设定,和一如既往的超高配置要求(意味着非常糟糕的优化水平),都很大程度上与国产网游趋同。&&&&我们进入游戏后,选择了全中画质,关闭垂直同步,选择载入进度较早的游戏存档,同男主角乐无异一同欣赏游戏设计者为我们呈现的宏伟磅礴的长安城。古剑奇谭2&长安城的复杂建筑古剑奇谭2&长安城的复杂建筑&&&&值得一提的是,《古剑奇谭2》使用的Vision&Engine引擎本身还是拥有一定的实力,支持&API,在光照表现上并不落后于时代。因此,《古剑奇谭2》虽然是一款国产游戏,其综合画面风格,还是比较先进的。古剑奇谭2&长安城测试成绩&&&古剑奇谭2&就是典型的主频游戏了!&没得跑!&高频才是王道,国产RPG游戏的典型特征。8主流FPS:COD 12—主频优势明显主流FPS:COD&12—主频优势明显&&&日,动视暴雪发布了新一代的《使命召唤:黑色行动3》,也就是我们俗称的《COD12》。在使命召唤家族中,《黑色行动》系列是T组工作室开发的子产品,迄今已经延续三代。与气势恢宏、节奏明快的I组不同,T组的作品向来讲究黑色冷峻的风格、复杂多变的故事、阴谋诡谲的对抗,黑色行动的前两部作品无不淋漓尽致的体现了这一点。&&&延续《使命召唤&高级战争》(COD11)的科幻设定,《黑色行动3》更进一步,将科幻色彩从外骨骼更进一步发展成了机械器官、生化人这种设定。《黑色行动3》总体框架是电影《源代码》、《终结者》游戏《》、《杀出重围》等作品设定的一种有机综合,其复杂程度超过上述任何一种商业大片似的思路,在致敬之余,发展出了自己别样的“黑色”色彩。游戏中科技发达&定向能武器开场就露面秀了一把在画面风格上&T组的作品色彩浓烈&暗色系为主&辅助以个别强烈对比的亮色系场景心灵空间环境中的二战场景&呼应了预告片中的虎式坦克&黑色行动3走的很远使命召唤12&画质设置使命召唤12&画质设置&&&我们在将《COD12》设置为最高画质,利用记录下帧数,进行测试。测试关为新加坡——挑衅,时长300秒。测试成绩&&&使命召唤12&依旧是主频决胜的游戏,不过COD&系列并非真正的引擎全然不改,现在的主频优势也没有历史上那么大了。9即时战略:星际争霸2 主频决胜即时战略:&主频决胜&&&《2》作为一款做工精细的RTS游戏,对于CPU和GPU都有着极高的要求,即便是使用一般的独立显卡,也很难全程流畅运行这款游戏。那么使用我们测试三款CPU运行《星际争霸2》究竟能达到什么程度呢?在本次测试中,我们依然采用最高画面设置方案,利用录像功能回放记录帧数。星际争霸&画质设置星际争霸录像截图星际争霸录像截图测试成绩&&&星际争霸依旧是典型的主频游戏,RTS&游戏通常来说对单线程的效能要求都是极高的。10游戏对比测试总结与未来展望游戏对比测试总结与未来展望&&&&我们将其他列入备选名单的游戏测试成绩汇总列表为您呈现如下:测试游戏成绩汇总&&&通过我们的测试,可以大概得出以下结论:&&&一:&Broadwell-Haswell&的同频游戏性能区别很小,如果GPU&性能并非过剩,则几乎可以忽略。&&&二:&&虽然我们没有办法测试寒霜引擎的效果,但从Cryengine、、古墓丽影等系列引擎/游戏的发展趋势来看,主频敏感型游戏正在消亡。&&&三:&虽然&12已经鼓吹多时,主流游戏的多核优化暂时未能顾及到8核心以上层面。&&&四:&即使在网游中,即使是中生代的网游,非暴雪系的游戏对主频的敏感型也在降低。&&&五:&综上,主频游戏日趋边缘化,真正的多核大一统远未到来。特定游戏需要高主频的用户,建议购买i5/主流i7&K系列超频作为备机运行。大&多&强&一体未来展望:&&&很多人对E5&至强或者高级的i7感兴趣,但是却畏惧E5频率太低或者至尊的多核i7&太热超不动,以至无法体现出自身的游戏优越性。&&&我们的测试能够证明,多数情况下,频率还说得过去的E5&多核心处理器,是可以应付绝大多数正常游戏的。可超频的至尊i7&当然也有他的高频价值,综合性能无法替代,即使是E5&&2699&V4也无法完全击败i7&6950X。&&&至于三级缓存能够增强网游帧数的命题,对于几十MB&的E5和高级i7来说,意义不大。
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上周到撕逼鱼收到两个E5&2680&C0&,一个上外星人X79,另外一个上HP&Z620上,使用稳定无bug&C0已经是QS所以不会出现什么问题,这里就只是简单的测一下这个u在各个线程下的表现和游戏的物理性能大概去到那个级别,下面只发图不左太多评论,你是E3党的话可以跟图作一下对比参考,有空就过来水一下就好了。说一下这套配置成本CPU就320包邮、主板500块包邮、内存4条灯条&400块,垃圾gtx680&700块、朗科256g&ssd&360块,长城巨龙1000w金牌&300包邮,测试时候cpu超了点外频跑105,好我不多说什么了下面就只发图供大家参考这个320包邮货各种线程下跑得个啥样子,E3党尽管喷。脑残大师跑分评论撕逼鱼上的交易评论先来个HWINFO64和CPUZ信息评论跑个满载8个核3.25g评论理论性能单线程super&pi&破不了10秒评论Fritz&Chess单线程性能&2774评论Fritz&Chess双线程性能&5452评论Fritz&Chess&4线程性能&9356评论Fritz&Chess&8线程性能&15601评论Fritz&Chess&12线程性能&19723评论Fritz&Chess&16线程性能&22165评论3dmark2011测试重点看cpu物理性能14115分评论CINEBENCH&R15&测试渲染性能评论aida64&内存和缓存性能测试评论SSD性能评论
系统:WIN8.1企业MAK激活&黑苹果MAC OS 10.9.4 机箱电源:技嘉奥丁1200w额定银牌+MSI C900(蓝光) CPU:XEON L5645 ES A0步进 OC 3.8G + Frío OCK散热 主板:华硕P6T WS PRO(已刷DELL SLIC2.2) 内存:金泰克ddr3 1600 4G x 3 时序9 9 9 24 1t 硬盘:金速F8 240G SSD+希捷2t+东芝3t 显卡:MSI 7950 3g
960/5000 PCI:nec第二代USB3.0卡&Intel82559 Server网卡(已刷10in1 SLIC2.1) PC:FSP专用 NDSL&3DS:ARPG专用 XBOX360:ACT专用 PSP:怪物猎人专用 PS3:独占大作专用 外设:keycool104黑轴键盘+罗技G500鼠标+HENTA玻璃垫
.cn/images/upload/upc/tx/itbbs//_.jpg
E3党果断不满,都不带K,为毛就E5能变身?!!
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至强E5 玩游戏怎么样?收藏
看E5价格和I7差不多,2400,为啥卡吧都是上E3,而很少人提起E5呢?六核哦!上得起I7的人,肯定会买E5吧,六核性能玩游戏是不是爆I7几条街?
显卡,苏宁电脑11.11开门红,爆款低价预约,每天整点领千元神券,定金加倍翻!显卡,苏宁易购正品低价,支持货到付款!7天无理由退换货,100个城市半日达!
被i7爆才对,主频低。8个线程都嫌多了
求解答。。。
i7有6核的,哪个主频高,不过就说玩游戏也不必4770k强多少
主频太低了
求普及知识
承办方:丽江市体育局 丽江斐瑞康网络科技有限公司
楼猪你想多了,E5有款比i7贵N倍,要不要去买个天价2W多的E5?
核多不等于性能好,玩游戏主要看主频
楼主可以如一颗试试。。
那是服务器u,e3只是性价比较高而已
e5有2w多的哦
用E5的都默默的在双路e5刷贴吧看一群00替770.780的操心
主频太低。。。
E3-1290够你撸了
同一代架构的cpu,理论性能大概和核心数、主频成正比。但是就玩游戏来说用不到那么多核心(很多甚至是单核),所以主频和架构就成了关键。目测i3默秒全即发源于此···
游戏要看单核性能的。多核不一定能用到。桌面级和服务器级的指令集不一样
首先是主频太低,其次单核性能不强,还有游戏不一定支持多线程
不服跑个分,我是E7我自豪
e3性价比高
这核心频率你敢拿来玩游戏?
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& 评测 &&正文
游戏升级谁更值? 十核顶级i7大战至强E5(2)
  核心 缓存 频率 平台信息
  “一 颗i7 上王者”,自打2008年以来,拥有最顶级的酷睿i7 处理器,一直是大众游戏玩家的梦想之一。i7 965/i7 980X/i7 3960X 等一代代的前辈也从未让玩家们失望过。我们本次测试的第一主角是十核心二十线程的i7 6950X顶级处理器,在非专业领域实力非常强悍。这款CPU发布 三月有余,主要的基础信息大家已经非常熟悉,我们将在下文表格详细阐释。
  如果说中端四核i7是E3系列单路服务器处理器的桌面马甲版 的话,那么高端i7 处理器向来被认为是E5 1600系列单路型号的桌面版本。早年的E5- 1650 V2等性价比颇为突出,一度也传为佳话。不过自 从Haswell时代以后,E5-1600 V3系列正式版的超频性能扑朔迷离,时灵时不灵,加上核心数量并无优势,逐渐淡出人们的视野。
E5 1660 系列一度引起关注
  随 之而来的,是大量普及的廉价E5 2600系列多核双路处理器。许多发烧友和工作室用户趋之若鹜,万能的淘宝让他们惊觉仅需正式渠道对应型号的几分之一就 能实现梦寐以求的多线程并行能力。如果考虑到大量的ES工程样品存在,那么大家“捡便宜”的心态也会越来越严重。
E5 2683 V3 等低频多核型号受到非游戏用户追捧
  当然,E5 2600系列处理器中,真正便宜的还是低频型号,许多型号入门到不敌桌面i5 的程度,大量八核心、十核心、十数核心的2600系列为很多不在意主频的用户提供了很好的诱惑选择。
  E5 2600 系列中,最高端的型号过往往往价格不菲,但如今风头转向,公认最强的Intel多核处理器E5 2679 V4(定制版),正式价格实际却大幅度低于我们 今天的主角之一——i7 6950X。这也让我们的评测愈发有了现实意义。而除了这些顶级怪兽,近两代处理器的定制版中,高频与多核兼顾的型号也有不少, 让众多发烧友见猎心喜,如E5-2687W V3 \E5 2689 V4等。
  上表是我们今天要测试的三款处理器基础规格信息和平台 信息。由于客观条件限制,本次测试未能加入更为主流的i7 K平台,以后将会完善。测试过程中,绝对主角i7 6950X尝试在 3.4GHz(ES默认全核心睿频)、4.0GHz(常规风冷散热极限)、4.3GHz(入门水冷散热极限)频率下运行。测试平台安装 Windows 10 1511正式版操作系统和NVIDIA 372.54 公版驱动。
测试处理器等规格参数对比信息
测试平台参数信息
  可以看到三款处理器对比起来各有意义:
  i7 6950X 对比E5 2666 V3可以分析游戏核主频的关系。
  E5 2666V3 对比E5 2673 V3 则可以让E5垂涎者权衡核心换频率的策略是否值得。
继小米之后,魅族也开始涉猎“超大屏手机”领域。
中国并没有采用问题供应商提供的电池,所以正常发售。
在视频中,他将新旧两代零件进行了对比。
“索尼大法”信仰仍在,尤其设计方面,颜值+防水能并存。
参考价格2599元
性价比略低
参考价格1299元
YunOS操作系统
参考价格5988元
配有手写笔
参考价格2299元
2K分辨率大屏
麒麟955处理器
大容量电池
设计风格没变& STEAM 正版GTA5 用XONE E5 2683V3玩开始游戏就报错 ...
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& & 直接提示什么游戏错误.请重启电脑再重开游戏.画面卡在那个女的拿手机.一直加载不会动.错误提示是开始警星出来2个半时候就跳.....
网上是说不支持多CPU问题.但是没说WIN10怎么关核心啊....有没有人出这个CPU补丁呢
土豪我们做朋友吧!
总评分:&金钱 + 1&
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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我win10玩的正常,检查运行库还有驱动是否更新安装了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】侠盗汉化组【监制】
UID1701220主题阅读权限150帖子精华0积分23169金钱124992 荣誉387 人气6733 在线时间34779 小时评议35
帖子精华0积分23169金钱124992 荣誉387 人气6733 评议35
GTA5没有听说过有不支持多核CPU的问题,而且我自己用的I5的CPU运行没出现任何情况!你用steam客户端的验证文件完整性功能试一下
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 5&
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
UID2359840主题阅读权限20帖子精华0积分149金钱1400 荣誉0 人气0 在线时间149 小时评议0
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系统刚装的.双路GTX1080 使用专用SLI HB桥接器. 另外插了一块GTX750ti做物理加速.内存64G
而且目前来看.好像很多人出过这问题
游戏卸载重装了还是这样
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CPU线程太多,进BIOS关掉两个核心或者关掉超线程就好了
助人为乐,品格高尚~
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林波特 发表于
系统刚装的.双路GTX1080 使用专用SLI HB桥接器. 另外插了一块GTX750ti做物理加速.内存64G
而且目前来看.好 ...
为什么 GTX1080都两张了& & 还搞了个 750ti做加速卡??
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