召唤改版加点之后怎么加点

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UID3514060积分57主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间6 小时
LV 3 下士, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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现在的副炮改了,大选帝侯该怎么加点
是走副炮还是走生存
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UID3514060积分57主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间6 小时
LV 3 下士, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
金币21 银币1293 战功0
顶一个......
游戏大区北区UID3627741积分223主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间24 小时
LV 5 上士, 积分 223, 距离下一级还需 77 积分
金币78 银币1482 战功0
个人觉得每个系就应该走自己的特点路线,日系就是生存,美系就是防空,德系就是副炮,未来的英系就是纵火
我们应该发挥每个系别的特长而不是避短,要么将来四大系列战列都是生存流那还有什么意思
当然偶尔玩玩奇葩的也很有意思,例如副炮流的长门厌战,全防空的大猴,娱乐第一
:全防空大猴好凶的 22:37&
UID74654积分7124主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间687 小时
打得好不如接的好
LV 12 少校, 积分 7124, 距离下一级还需 2876 积分
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各有** ,我走的 副炮,11.7公里的副炮 还是蛮爽的。
游戏昵称芯001游戏大区北区UID3421852积分622主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间102 小时
LV 7 二级军士长, 积分 622, 距离下一级还需 178 积分
金币29 银币2703 战功0
隐蔽加副炮,但下版本只能点隐蔽生存流,因为英战出了
UID3312999积分565主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间67 小时
LV 7 二级军士长, 积分 565, 距离下一级还需 235 积分
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本人副炮流,不然和大拿一样的套路感觉没意思。就是不管什么流派 鄙人都觉得要点隐蔽&&
:是啊,隐蔽加副炮,摸上去就是副炮主炮各种点火,出了dd,谁亮你谁吃亏 12:36&
:副炮留的隐蔽,那你三层的起火时间少百分之15的那个不要? 20:54&
游戏昵称1游戏大区南区UID2896400积分6062主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间767 小时
LV 12 少校, 积分 6062, 距离下一级还需 3938 积分
金币1165 银币30154 战功0
副炮 11.几公里的副炮 你怕不怕
人法地,地法天,天法道,道法自然
游戏昵称冷啓動_X游戏大区南区UID3096935积分316195主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间3697 小时
/attachment/forum//12
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感觉副炮流都是歪门邪道,只要对面配合稍微好一点你根本就难以近身;不过残局时候DD不太敢飙车洗你,毕竟稍不注意就进你副炮射程了;
而且5楼说的也很有道理,等英战出了以后副炮流会更难受,怕是还没靠近就被烧死了
我控迹不住我即几啊~
UID2997361积分2072主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间177 小时
LV 10 中尉, 积分 2072, 距离下一级还需 928 积分
金币328 银币7755 战功0
生存流,&&德战爱着火,英战出来后点火特别猛, 需要点生存流点消防员技能。副炮组队可以玩,不组队的还是生存,,活着才有输出
UID3402552积分2321主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间444 小时
行走的半伤区
3个亿银币花不掉 是不是要买船卖了玩
LV 10 中尉, 积分 2321, 距离下一级还需 679 积分
金币376 银币20617 战功0
4技能的隐蔽是肯定点的,建议手动副炮不点。。。。
犯我中华者虽远必诛}

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