自由之战削弱英雄怎么样 削弱王者荣耀英雄战力查询分析攻略

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自由之战关于英雄重置的一些议论分享
来源:作者:自由之战GM1
今天小编给玩家们带来的是自由之战关于英雄重置的一些议论分享,根据版本的强弱,有些英雄会顺应版本,成为玩家的常用英雄,有些英雄不论强弱一直就是各位玩家的最爱比如诺克,洁辛塔之类的。但是还有些英雄无论怎么增强,都无法吸引玩家的目光。
大家可能从前注意到一些英雄比如奥兰多,但丁,巴斯。大家可能从前注意到一些英雄比如奥兰多,但丁,巴斯。对某些玩家来说,可以把它们当做一个新英雄来对待。对某些玩家来说,也有某种意义上是自己喜欢的英雄被删了。
增加控制时间递减,短时间内被连续控制时,控制时间收益递减,这样游戏才更有可玩性。重不重做不重要,关键还是平衡性,不要强势就削弱,弱了就重做,这是恶性循环,要不停的测试后再推出英雄。
其实像很多英雄都不一定需要重做的,只要稍微加强点伤害,或用技能消耗的蓝降低一点,都会比较不错的
还有的是一些版本很强势的英雄,一削的话就直接打入冷宫了,直接削弱的太过了。就比如但丁这个角色,原本只是个中等偏上的英雄,可上次这么一削,直接打入深宫出不来了。你当前的位置:
盘点《自由之战》目前版本三大BUG级别的英雄
盘点《自由之战》目前版本三大BUG级别的英雄
作者:九游
来源:九游
发布时间: 16:39:00
《》在春节前迎来了又一次重大更新,那就是水晶系统的出现!除此之外就是的钻石英雄的登场,他就是法维安。一个可以秀中单无压力,一个改变了目前ban选规则的英雄。今天就给大家深度盘点一下目前游戏中三大bug般的存在、那些让敌人谈虎色变的、仅有的可以凭一己之力改变战局的英雄。
综合能力:★★★★★
团战能力:★★★★
清野能力:★★★
Gank能力:★★★★★
守家能力:★★★★
推塔能力:★★
解析:法维安这个英雄,能在登场一周不到就跻身三大bug英雄,又被称为第一法爷,主要就是法维安这个英雄一技能(极寒之息)弹道的无解性,二技能(浮空掠影)的大范围伤害,加上前期的法术高爆发和技能低冷却,对脆皮输出和法师一般是一套技能就能带走的,而且逃也逃不掉,因为一技能(极寒之息)弹道很不合理,基本是必中的,加上二技能(浮空掠影)是个位移技能,而且伤害范围大。
还有就是法维安的技能冷却很短,所以在丢完一技能(极寒之息)二技能(浮空掠影)后,又能衔接上一技能(极寒之息),这也就是目前法维安强势的原因。
综合能力:★★★★★
团战能力:★★★★★
清野能力:★★★★★
Gank能力:★★★★★
守家能力:★★★★★
解析:作为老牌英雄船长爷爷康斯坦丁,虽然经历了一次次削弱,但还是一直被视为神一样的存在,在刚过去的黄金联赛中,也是基本被关小黑屋。康斯坦丁的无解在于对团战的控制力,他总是团战的核心,无论是被动技能(领袖)增加自己和附近英雄单位的攻击速度加成还是二技能(激流)和大招(幽魂战舰)的团控能力,而且大招(幽魂战舰)还有增加速度和暂时抵挡伤害的buff。
另一方面,康斯坦丁凭借强大的控制技能,在gank、守家方面,也是目前自由之战数一数二的英雄,可谓是一夫当关万夫莫开。
3、墨菲托斯
综合能力:★★★★★
团战能力:★★★★
清野能力:★★★
Gank能力:★★★★★
守家能力:★★★★
推塔能力:★★★★★
解析:墨菲托斯以前一直被戏称为自由之战最废的英雄,不过也不是浮夸,这也引起了官方的重视,重做了墨菲托斯的技能设定,这还不是墨菲托斯崛起的关键,最主要的还是在近期的春节版本墨菲托斯新武器的登场,大招前摇的取消,这使墨菲托斯迅速被开发。
墨菲托斯的bug在于推塔的无解性,目前唯一一个可以不带线无伤推塔的英雄,更夸张的是门牙,我们知道一把游戏前期可以被压制,只要门牙在就有翻盘的机会,门牙的伤害一个全肉英雄也是hold不住,但是,偏偏墨菲托斯可以不带线推门牙,这是何等的恐怖啊。而且墨菲托斯二技能的群体免疫控制和抵挡伤害,在团战中也是很bug的,大招的击飞,一技能的减速百分之90(其实就类似于禁锢了)也让墨菲托斯在团战收割阶段和gank起到了很好的作用。
三大bug英雄也说不出谁强谁弱,只能说是各有千秋,而且现在三个英雄一般也都是ban了一个,再放出来一人一个,也是有了很高的登场率了。所以小伙伴们还是捉紧熟悉英雄,在调整前再好好享受下这些bug英雄带来的快感吧。
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自由之战(MOBA王者归来)
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游戏将PC端MOBA类游戏延伸到手机端,可以在手机上实现用户间同步对战体验。
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自由之战 2.0.9.0 安装包
自由之战 2.0.8.0 安装包发布时间: 09:03:33
来源:本站原创
  自由之战是一款类似于LOL的手机游戏,玩过LOL的玩家都知道这类游戏靠的不是谁冲的钱多而是战斗中谁的操作厉害,谁就容易击杀别人,另外也要自己的战斗力够强。自由之战如何提高战斗力?巴士小编给大家介绍自由之战英雄战斗力提升方法:
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  自由之战提升战斗力主要的是在每局战斗中提高自己英雄的战力,那么如何让自己选择的英雄在战斗中更加厉害呢,小编给大家介绍一下几种方法:
  1、出好的装备
  玩家要把自己的英雄练好提升战力首先就要出好装备,出装备需要消耗战斗中获得的金币,如何获得多的金币就成为了每个玩家都想要知道的问题,首先就是补兵,英雄补兵每个兵可以获得50金币,如果不是自己亲自击杀小兵那就只能获得25金币,所以补兵的最后一下是关键。其次击杀敌人,击杀敌人是获得大量金币的来源,这就要看玩家的操作了怎样使用你的几个技能击杀对方,注意每个英雄技能的释放顺序会有很大的效果。最后推塔,玩家推掉敌方的一个水晶塔都会获得一定的金币,当你的金币足够多还怕出不来神装吗?
  2、圣石选择
  玩家可以在想要选择某个英雄前给英雄搭配一套圣石,圣石分为很多种有+攻击力的、+魔抗护甲的根据每个英雄在战斗中的位置来选择不同的圣石搭配,这可以给你的英雄在战斗初期增加优势。另外你也可以对自己的圣石进行合成和洗练得到属性更高的圣石。
  3、天赋搭配
  玩家可以给自己的每个英雄点击天赋,天赋也可以给自己英雄增加属性,天赋需要天赋石才能激活。
  以上就是小编给大家介绍的自由之战战斗力提升方法,相信大家已经了解自由之战英雄战斗力如何提升了,玩家可以在战斗之余给自己经常使用的英雄搭配几个圣石和天赋哦,这样在战斗中都有很大的优势。《自由之战》新版解析 取消掉分机制
《自由之战》新版本已经更新了,大家可以体验到全新的自由之战游戏体验,那么有哪些东西加入进来了那?有哪些英雄被削弱和增强了那?快来跟小编看看这个版本要更新什么内容吧。
【系统调整】
1.丰富了签到奖励内容,同时签到奖励跨越时间从15天延长到30天。
2.商城中添加了节日头像框。
3.新增了在春节期间每日领取150金币的日常任务。
4.现在可以从选服界面上看到游戏当前版本号了。
5.在选服界面上新增了健康游戏公告。
6.添加了十连抽中如果抽取到已拥有英雄,英雄会转化为天赋石的动画效果。
7.游戏内一些界面将会屏蔽系统休眠功能。
8.调整了所有界面返回按钮的位置。
9.游戏内击杀隐身BUFF怪的提示调整为:潜行者被击杀,有人隐身了。
10.移除玩家因匹配对战失败而扣除积分的设定。
【系统修正】
1.修正了人机对战中获得的积分不会在排行榜正确显示的Bug。
2.修正了英雄在某些操作下可以增加攻击范围的Bug。
3.修正了有时上传自定义头像会产生错误的Bug。
4.修正了黄金圣石装配效果错误的Bug。
5.修正了限免英雄过期后,玩家购买状态显示错误的Bug。
6.修正了双周卡赠送的头像框有时会显示出错的Bug。
7.现在可以正确显示好友在线状态了。
8.调整了微信分享图片部分文字内容,修正了微信分享错误的Bug。
9.修正了邀请已组队好友导致卡死的Bug。
10.修复了有时会出现的英雄声音异常Bug。
11.修正了击杀统计错误的Bug。
12.修正了对战中有时无法正常购买装备的Bug。
13.修复了游戏内有时出现的击杀头像错误的Bug。
14.修正了最强王者榜中头像及头像框显示错误的Bug。
15.修复了有时更换头像框会出错的Bug。
16.修正了3000ping问题。
【英雄调整】
修正了一个会导致米娜亚造成伤害过低的Bug。
移除月神箭受到的法术加成效果,增加月神箭30%物理加成效果。
移除欢欣之舞受到的法术加成效果。
为欢欣之舞添加了新效果,增加8%/10%米娜亚生命上限。
2级欢欣之舞提供的20%攻击速度加成及移动速度加成提高到25%。
为&鬼魅&技能添加了弹道效果。
为&瞬影射击&技能添加了弹道效果。
修正了哈比在杀死目标后毒会错误转移的Bug。
增强了被动技能&血刃觉醒&
【补偿规则】1.补偿范围:日6:00之前登陆过游戏的全服玩家。
2.补偿内容:100钻石及100金币。
3.补偿内容:版本更新补偿。
4.补偿方式:直接邮件发放到您的账号。
《自由之战》新版解析就是这些内容了,希望对大家有帮助。
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:352.37 MB
语言:中文
下载游戏:
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剩余数量:我们来聊聊新英雄的削弱问题吧
虽然刚刚更新新英雄,但是好像有点太强了,大家来说说你觉得以后会怎么削( ̄y▽ ̄)~*首先是达伦,作为一个刺客,他不仅有高爆发的伤害,还有双段位移+加速+减速+禁锢+回血+护盾,这着实有点变态。从英雄平衡性来讲,某些性能应该是相对的,例如伤害与控制能力,如果一个英雄有超强的控制还有不菲的伤害(例如奥罗拉),这就造成了不平衡,因为有的英雄就是功能性的,有的就是持续输出性的,也有的是爆发性的,如果你技能爆发伤害很高那就不该有什么控制技能(例如天使弥撒就是个很好例子),我认为达伦有一个减速(或者加速)就够了。首先个人认为达伦最该削的就是小技能CD了,一二技能都是两段,这就相当于四个技能啊!而且都是一秒CD啊!一级点二技能反野无敌啊!有加速有回血啊!而且别人是一个技能,你是两个啊!而且伤害不低啊!而且CD一秒啊!相当于一级有四个技能啊!?这不变态吗?(虽然有能量限制,但是一级放两个二技能打四段伤害还是没问题的)所以楼主认为第一刀怎么也要砍在小技能CD上吧。然后是小姐姐无名对于无名呢?我认为小姐姐这么可爱,就不用削了吧?(ps:我不是懒得写了!!)
对了,达伦还有大招真实伤害和一技能位移破甲,以及被动自带众神(#滑稽)。官方设计英雄不能一味的添加优点啊,要有长有短才才有平衡
达伦技能CD1秒是这个英雄的特色,原型是自由一的扎尔克,扎尔克连1秒CD都没有。
还有哪个达伦只靠技能的?达伦要靠技能触发被动技能平衔接才能使伤害最大化
无名大招必须削
个人认为达伦和无名只要削基础伤害就好了
我觉得无名最该削弱。一级的时候技能就能打哈妹接近半管血,还玩不玩?还有一个ADC要什么位移?ADC手本来就很长,结果还加个位移,可耻不?
其实把达伦呼啸的伤害和回血量,大招护盾与控制削一下就行了,其他都ok
解决方案:直接改回扎尔克此帖终结(滑稽)
关于达伦我说了削CD只是其中一种方法,虽然他原型是扎尔克,但是不能当做扎尔克来看,不削CD可以削能量消耗或者大招的能量回复,或者直接削伤害也是削啊,但是我并不建议伤害大削,因为他和斯图不一样,斯图对平A的依赖比较大,斯图可以对比LOL剑圣,都是追着人A的,但是达伦是比较靠技能的(穿插被动普攻),如果削了伤害连个脆皮都不能一套带走了,那估计就该出半肉当战士玩了
关于无名,技能基础伤害该削,物理加成适当就好,然后两段位移也有问题,现在的无名都快被玩成弥撒了,哪有ADC打团敢第一个上去跳脸的,无名敢啊,只要队友跟的上,她还能二技能二段出来,没有找到无名的普攻射程与其他ad对比如何,但是一个高机动性ad射程就该比其他ad短一点,关于二技能位移,要不只要第一段,要不只要第二段并且适当加长一点,个人建议&
新人物是真的&&变态 一个技能半管血?~?
无名还是算了吧,整个就一远程射手,动漫里的近战技能完全没有,辣鸡
无名削弱的地方估计就是二技能的技能CD 无名机动性太高了 两段位移而且比较短的CD让无名在线上可以非常安全的发育
今天玩了几局,让我觉得达伦首要削弱的地方,就是去除二技能回血和大招护盾,今天那局被越塔,除了达伦任何哪一个英雄我都敢说可以跟他换掉,然鹅达伦二技能一个回血大招一个护盾还有位移,人家根本没掉多少血就把我给越了(*?????)
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