天涯明月刀t5功力5级主副武加多少功力

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武林新贵, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
经过BAIDU贴吧吧友“”的试验验证得出结果
任何一个职业的五维属性功力加成都是1点根骨=1点身法=1点力道=0.6功力,1点洞察=0.7功力,1点气劲=0.8功力。
我想问问,这是不是对神威,丐帮的不公平。假如每个职业只有1000点属性,真武奶妈加了1000点气劲,丐帮加了1000点身法,神威加了1000点力道,同样的1000点属性,真武奶妈就比丐帮神威高200功力,而这个差距随着游戏越到后期拉得越大,2000气劲要比2000力道或者2000身法高400功力!!!!!!!!!!!
以下内容为转帖,转自百度贴吧的帖子。
我听过很多香妹子和唐萌萌抱怨:自己门派的功力是最难堆的。之所有有这样的想法,很大原因可能是因为下面这张表格。
10:45 上传
这表格列出了五维属性(力道、根骨、身法、气劲、洞察)和基础属性(外内攻防、会心暴伤等)加成,所以,大侠们很自然而然地认为,要先将五维属性换算成基础属性,然后再算功力。举个例子,天香1气劲所加的功力,大侠们会换算成0.4内功,0.4内防,0.005会伤等基础属性,觉得没有神威的1气血所加的功力多。
其实不然,所有职业的五维属性所加的功力是一模一样的。
1力道=1身法=1根骨=0.6功力,1洞察=0.7功力,1气劲=0.8功力
LZ用数据说话,大侠们细细看。测试的是3个小号,分别为天香、神威、天香(因为测试需要修为和金钱,LZ不是土豪,用的小号测试)。
10:46 上传
除非天涯这个游戏,属性加成精确到小数点后两位数,不然,这个数据可以说是很准确了。
下面,对以上得出的数据进行验证:
方法一:经脉砭石(以下是LZ可以收集到的,表格里没有的,可以自己代入计算。)
10:47 上传
方法二:心法(六重,除了金色其他满,未潜修,不相生)
10:49 上传
功力计算:
(177+98+103)*0.6+10*1.6+0.81*10+76*0.8+152*0.7+127*1+4.67*5+4.42*4
=226.8+16+8.1+60.8+106.4+127+23.35+17.68
一本悲回风所加的功力为586(或者587)。
然后说说门派,主气劲或洞察的天香、太白、真武、唐门,在堆功力这方面,天生就比主身法、力道、根骨的神威和丐帮有天生优势,举气劲为列,500气劲比500力道多出100的功力。游戏越后期,属性相差越大,目前估计已经有1500气劲的天香,单气劲这个属性就比其他职业多出800,即160的功力,超过一万功力的人都知道,越后面功力越难堆。
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仗剑天涯, 积分 10075, 距离下一级还需 4925 积分
最后两句话才是楼主想要表达的吧?
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后起之秀, 积分 290, 距离下一级还需 310 积分
丐帮是最难堆的!
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武林新贵, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
版主,不来反应给KFZ看看?
要么所有力道气劲身法根骨洞察属性都+0.8功力,固定住。
要么就按五维属性转换才第二基础属性后来结算的功力,比如会心,命中,格挡,攻击
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武林盟主, 积分 107548, 距离下一级还需 12452 积分
官方肯定有更精准的数据,考虑也是游戏整个大的环境
职业培养还是靠个人了
流光吊坠琛惜制作,可转,可二改、三改、四改
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武林高手, 积分 4550, 距离下一级还需 450 积分
功力是浮云,自己属性实力上去了才是王道,我8500的时候,跟一个9700的同门内战,硬生生给他磨死了,开始我打不动他,他也不怎么打的动我,我一看他面板,内外防御高我700多,攻击属性跟我差不多,我就笑了,这属性水得不是一点半点,至于五围,我根本就没看,那玩意儿对于纯堆功力来说根本就没用
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武林新贵, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
KJM 发表于
功力是浮云,自己属性实力上去了才是王道,我8500的时候,跟一个9700的同门内战,硬生生给他磨死了,开始我 ...
不同的职业花同样的钱,我却比你少几百功力,是你,你愿意?
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武林新贵, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
<font color="#7996617 发表于
官方肯定有更精准的数据,考虑也是游戏整个大的环境
职业培养还是靠个人了 ...
数据摆在这,你不信,自己去弄所有的圆石砭石,升级满层后,自己去每个石头换,看每个石头加的功力。
比如气劲身法和力道身法的对比,气劲洞察和力道洞察的对比,谢谢。
不要让我怀疑作为官方论坛版主的智商
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武林高手, 积分 4550, 距离下一级还需 450 积分
马塞洛·里皮 发表于
不同的职业花同样的钱,我却比你少几百功力,是你,你愿意?
我愿意,如果我功力高你一千,你能打的动的怪,我只能看着,你觉得我又愿意吗?功力低,却跟功力高的一个输出水平,我认为我算是幸运的,因为我还能提升,而那些功力虚高的人,他们的发展已经畸形了,那样的结果我是不想要的
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武林新贵, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
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江湖少侠, 积分 600, 距离下一级还需 600 积分
玩到后期的都知道功力不是超过500+的都是一样的。如果在乎那么几百点后期。我只能说小学生吧?我不是在帮(它们)说话。我只是一个真理为上的。丐帮和神威那么吊!少几百功力我完全能接受无非只是面板难看点
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武林新贵, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
KJM 发表于
我愿意,如果我功力高你一千,你能打的动的怪,我只能看着,你觉得我又愿意吗?功力低,却跟功力高的一个 ...
你还是没明白?
真武奶妈是主气劲的职业,他们天生就要堆气劲,气劲是他们收益最大的。
而丐帮是身法,同样的属性,根据职业不同的加点。
真武奶妈在享有高功力的同时,他们的属性也是最符合职业的,没有一点虚功力。
而丐帮神威堆符合自己的属性,但是功力要比这两个亲儿子职业低,随着等级越高,差距越大。
而你不知道在水里对掌是看功力的?
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武林新贵, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
何止一句爱你 发表于
玩到后期的都知道功力不是超过500+的都是一样的。如果在乎那么几百点后期。我只能说小学生吧?我不 ...
丐帮神威那么吊?
**们玩的不是一个游戏?傻逼
两个快灭门的职业,你给我说吊?
吊的话没人玩?
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江湖少侠, 积分 600, 距离下一级还需 600 积分
马塞洛·里皮 发表于
丐帮神威那么吊?
**们玩的不是一个游戏?傻逼
别人说脏话。我只能说他家人没教养。或者没爹养。。神威丐帮PK那么厉害属性少点不正常?或者你没玩到后期吗你要刷本的话一直玩唐门不就好了嘛那么简单又没人逼着你玩这两个职业我肯定不是帮(它们)说话
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武林新贵, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
何止一句爱你 发表于
别人说脏话。我只能说他家人没教养。或者没爹养。。神威丐帮PK那么厉害属性少点不正常?或者你没玩到后期 ...
1.2W功力算不算玩到了后期,*
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英雄豪杰, 积分 5650, 距离下一级还需 4350 积分
所以我刷本带路人都不看功力,只看输出属性。
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江湖少侠, 积分 600, 距离下一级还需 600 积分
马塞洛·里皮 发表于
1.2W功力算不算玩到了后期,*
算比我还高2000,、但是神威开个背水无敌无我可以直接秒人多少血?你算吧。
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武林高手, 积分 4550, 距离下一级还需 450 积分
马塞洛·里皮 发表于
你还是没明白?
真武奶妈是主气劲的职业,他们天生就要堆气劲,气劲是他们收益最大的。
吼吼,原来你只是在水里对掌输了所以认为不平衡吗?你不会用击水?老实说对于你的“最符合职业属性的加成”我根本就觉得有问题,属性加成高就是最符合的吗?那真武只加气劲不就行了?丐帮只加身法不就行了?太白只加洞察?你觉得行不行?神威力道加的高吧?全外攻不加命中你打的出伤害?打人还好点能破定,打boss你还是哭吧,这些东西到后面都会慢慢补起来,只是前中期成本有限,不得不有所取舍,后期差距不是越来越大反而是越来越小才对,很好理解的一件事,我真武帮派技能气劲点了40级,力道35洞察37身法32根骨32,差距很大么?后期五围再想加千难万难,你觉得还看得出主什么副什么吗?
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江湖少侠, 积分 600, 距离下一级还需 600 积分
陪我,到尽头。 发表于
所以我刷本带路人都不看功力,只看输出属性。
可是不是所有人都和你一样。一些功力高还拉不住功力低的仇恨。而且还喜欢找存在感你见过没?我1W唐门去打80被个1W1太白嘲讽低。我二话不说火力全开。仇恨在这我他就又说别的了。呵呵。
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武林新贵, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
何止一句爱你 发表于
可是不是所有人都和你一样。一些功力高还拉不住功力低的仇恨。而且还喜欢找存在感你见过没?我1W唐门去打 ...
我1.2W丐帮打个本输出还没1W太白高,我是不是特么要**
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天涯明月刀五维属性加功力计算及性价比分析
时间: 来源:52PK整理 编辑:兰烬落
接下来要跟大家分享一下关于天涯明月刀中五维属性和战斗属性相关的内容,希望能给小伙伴们带来帮助~
五维属性:力道、根骨、气劲、洞察、身法
战斗属性:内外攻击、命中率、会心率、会心伤害、内外防、格挡、韧劲
天涯明月刀五维属性加功力计算及性价比分析
首先,天涯明月刀经过改版已经不再像很久之前那样,每个门派的各项五维属性功力不同,而是变成了所有门派,所有五维的功力加成都是0.8,也就是说一点五维,加0.8功力。虽然每个五维点数加成的属性是不同的,但是加成的功力是相同的,也就是说,如果追求功力的最大化,那么你应该注重的是均衡的五维(如果在相同的条件下)。但是相对应的,为什么天涯明月刀中还有单独的战斗属性呢。首先,在对战中,你对对方造成的伤害以及格挡防御之类的全都是由战斗属性来决定的,因此,如果你更追求对战的效果,那么你应该更加注重一下你的战斗属性。
接下来我们来分析一下战斗属性的功力加成。小编通过不同砭石的更换,来进行的功力变化的计算,得到了以下的结果:
1点气血=0.1功力,1点外防=1点内防=0.5功力,1点外功=1功力,1点内功=1.5功力,1%会心率=10功力,1%会伤=4功力,1%韧劲=10功力,1%格挡=5功力,1%命中=5功力。
每个职业的战斗属性功力加成都是相同的,不会因为太白更加注重会心而导致会心率加功力更高。所以对于战斗属性的选择,各位也不需要担心因为堆叠属性而导致功力差别。
然后,我们来分析一下五维属性和战斗属性之间的比例。小编以太白的五维加成为例,1点力道增加外防0.2和外功0.35折合0.2+0.175=0.375,1点根骨增加7血量折合0.7功力,1点气劲增加0.4内功0.2内防以及0.01%会心伤害折合0.6+0.1+0.04=0.74功力,1点洞察增加0.3外功0.02%会心率以及0.02%命中率折合0.3+0.2+0.1=0.6功力,1点身法增加0.3外功0.015%韧劲以及0.02%格挡折合0.3+0.15+0.1=0.55功力。
看到这里是不是感觉到很诧异呢,五维属性折合的战斗属性没有一个可以达到五维属性增加的0.8功力,同时主洞察的太白洞察的收益似乎没有那么高。其实也不能光看属性加成这样计算,太白的技能加成很低,而天刀中技能是可以产生会心效果,因此只能通过堆叠会心率来达到一个高的会心效果,达到更大的输出形式,而比如真武,真武的技能加成高,真武可以通过堆叠内外攻,来达到更大的输出效果,同样还有命中率的制约以及破定速度的关系来限制会心命中等属性的要求。以太白为例,第一本练武选择练武洞察是绝大多数玩家的选择,第二本有人选择根骨,有人选择身法,有人选择气劲,仁者见仁智者见智,总之五维属性的选择,不是说只看战斗属性的加成,还需要考虑很多其他因素,但是这并不是本篇文章并不是主要讨论的问题。另外在这里,小编要说明一点,并不是所有门派的五维属性加成的战斗属性是达不到0.8的,比如神威的根骨,一点根骨等于10点气血等于1功力。
在我们了解到了这些之后我们可以对此针对做一些什么呢?
首先,如果更加追求功力的加成,潜修的时候需要注意的不仅仅只是该心法的主属性和副属性,以小编现在潜修的悲回风为例,洞察6级升级需要300潜修值增加8洞察,气劲2级升3级,需要100潜修值增加5点气劲,显而易见,气劲更加合算。其次,选择附魔,以三品的属性为例命中增加2.7%是13.5功力,而五维最高是24点是19.2功力,但是相对应的属性就需要自己计算了,可以肯定的是选择五维的功力高于战斗属性(价格应该也便宜一些),但是属性并不一定会有战斗属性高。然后,帮派技能中的选择,追求功力,应该五维都均衡的点,追求属性,单个战斗属性显然更加划算(此处不计算修为和金钱的比例)。最后,因为五维属性的差异以及真实转换的战斗属性的不同,各位可以认真计算一下自己职业的属性最高性价比,来选择自己的最佳属性(需要考虑的还有神威根骨和霸气的关系等等)。
这篇文章到这里就结束了,感谢各位看官的阅读。如果有遗漏还请各位大爷补充,如果感觉对各位有所帮助,还请采纳,不喜勿喷。最后,感谢各位玩家的阅览,您的支持是我们最大的动力。
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功力!功力!!功力!!!乃每个宝宝毕生追求,本宝宝也不例外,我们一起看下去。
江湖身份是比较有特色的玩法之一,在这个江湖中,目前有7种身份可以供大家选择。
那么想要堆功力要选择哪三种身份呢?
想知道嘛?想知道嘛??想知道嘛???
其实选那三个都无所谓大家啦,我这个也不是必须的哦!
面先给大家说一下每个身份加的属性。
由此可以看出一级属性加成都是25点。
1%会心=10点功力
2%会心=20点功力
1%韧劲=10点功力
2%韧劲=20点功力
2内功防御=2外功防御=1点功力
200内外防御=100点功力
1内功=1.5点功力
20内功=30点功力
1外功=1点功力
40外功=40点功力
10气血上限=1点功力
500气血=50点功力
1%会心伤害=5点功力
5%会心伤害=25点功力
以上是二级属性对功力的加成,通过对比可以看出捕快、镖师、游侠是涨功力最多的职业。
但是小伙伴们需要注意哟,捕快点满加功力的技能是最省历练的,但是小编我把捕快放在了第三身份,除了点涨功力所必须点的之外别的什么都没点,竟然消耗历练
所以小伙伴们一定要三思啊,个人估计,选择这三个身份,把涨功力的点满。最少也得需要3500W的历练,so一定要尽力而为啊!
注:本文来源于腾讯帮帮。
本文来源:
责任编辑:杨钊_NG1004
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数据科普 天刀五基础属性对功力的加成
10:42:53 条 来源:多玩天涯明月刀 作者:秋水小野 ]
  天涯明月刀盒子是由多玩开发的一款为玩家提供多种便利功能的插件,包括答题助手、创作提醒、显示功力多样功能【】
  作者写在前面:昨天在某贴我回复每个职业的五维对功力的加成都一样以后遇到了不少质疑,对于质疑我的我只想问你们有没有亲自精确测试过还是只是想当然?
  举个例子:
  10气劲=4内功4内防1外功爆伤忽略不计
  奶妈10气劲=4内功3内防0外功爆伤忽略不计
  按面板上来说真武10气劲的功力比奶妈10气劲的功力要高1.5。可是这仅仅只是想当然的吧。
  想当然的是把五维换成属性再来算功力。(有证据能证明真武10气劲能加11功力么? 有的话请上打我脸~ 谢谢。)
  然而事实是功力一样。既然只是想当然那我就直接说重点了。
  所有职业的五维对于功力的加成都是一样。五维只影响属性不影响功力。
  具体如下:
  1力道=1身法=1根骨=0.6
  1气劲=0.8
  1洞察=0.7
  换句话说如果是你们想的那样不固定,那么奶妈还要洞察干嘛?
  1000洞察=20命中10爆击=200功力?
  真武还要身法干嘛?
  1000身法=20格挡10韧劲=190功力?
  然后1000气劲=400内功400内防100外功就算爆伤忽略不计=1120功力?
  这么想当然的话是不是真武的1气劲等于5甚至6的身法?
  换句话说任何职业在附魔五维双属性的时候同等数值下功力最高的绝对是子房。然后圆形石头功力最高的是恒慧。
  我说的是任何职业。
  如果我说错了请上证据打我脸。有任何关于功力方面的问题可以在论坛原帖内回复我,我会解答!
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  天涯明月刀每个职业所堆的属性都是不一样的,在世界频道喊组队的时候很多是要求功力值达到多少,其实这样的行为有一点装X,但是没有达到一定的功力值副本,试炼等等一切PVE活动很难进行下去。
  其实这一次跟三测堆功力值的方法是差不多的,下面来给大家盘点一下。
  1、帮派经武弘文
  加一个好的帮派是多么的重要,因为这样可以让你的舒心提升很多,同时在帮派中提升属性是很花钱也很花修为的一件事,平时要多做做帮派委任,每五分钟一次不能错过。
  2、装备
  装备这个东西是一个看脸的东西,如果你运气好那么出装备快同时精工跟后缀属性跟上之后,功力值增加的也快,如果你是一个土豪你可以玩命的砸钱去弄琢磨,当然平民玩家能把全套装备精工满就已经很不容易了。
  3、心法
  目前开放的心法一共17本能用的也不少了,如果你是土豪那么悲回风,罗睺决自然是你的不二之选但是,平民还是选择蓝色心法例如铁马、征旗、灵素之类的。当然心法这东西也是非常的消耗修为,所以在获取修为的道理上不能松懈。另外每个职业合理的心法搭配也是一大窍门。
  4、砭石与经脉
  这个都跟你自身的职业是有关系的,看你这个职业主堆什么属性,选择对应的砭石,另外考虑三种砭石的最大收益,这样的攻略小编已经发了很多,大家搜索一下就知道了。
  5、见闻与试炼
  这个是给属性药的好机会,那么每张地图上的见闻和试炼建议大家全部清理完虽然要花一些时间但是收益是不错的。
  总结:这一测要比上一次测试要花很多的倍的时间去玩,每天大部分要耗在赚钱和赚修为上,如果你期待论剑那么提升自己属性和功力值才是你现在应该的选择。}

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