流放之路 攻速上限野蛮人放技能算攻速还是施放

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流放之路2.6BD野蛮人暴徒雷锤思路解析 高命中速刷流装备天赋宝石搭配指南
12:35:49 来源:pathofexile吧 作者:寒蟬之鳴泣 编辑:冷咖啡
  流放之路2.6野蛮人雷锤BD玩法攻略,暴徒雷锤BD思路解析,本期小编给大家带来的是野蛮人暴徒雷锤BD攻略。
  旋风斩配合狂热之心和禁语头对自己造成伤害,受伤释放多个法术造成多個HIT,配合罗密拉戒指不暴击得球,瞬间拿到多个球,然后解放产生爆炸伤害。因為羅密拉戒指的副作用,我們盡量壓低暴擊率,尽力避免浪费暴击球。
  亦因此,红篮球比例分配为7:5,使能量球发挥最大效能(当然有条件穿死亡大门+1红球,红蓝比例8:5也许更好,可以尝试下)。
  可以看到满球集中状态一次解放是5w左右,雷锤CD0.25秒【攻速一定要堆到0.25以下方才合格。实际上暴徒进阶不缺攻速,需要一个15攻速的珠宝方可常驻旋风.025攻速】,元素超载+暴徒进阶40more,加感电,大约是5w*4*1.4*1.4*1.5=58.8w,但是这是理想状态【每秒48球。。。。。可惜了】,实际由于罗密拉戒指副作用打boss时不可能时时刻刻满球,预估计对单体boss伤害可能在30w左右(没有考虑抗性)。【另外楼主尝试过完全不暴击线路,即点了必中天赋,由于完全不能暴击,打单体boss时球也是满满当当,但是终究伤害还是略逊于必中盾+元素超载。】
  盗贼:血-天赋-红球
  绑定:雷锤,禁语,转球链,罗密拉戒指,必中盾,狂热之心*3,直觉之跃*1
  可扩展:悔悟之掌
  这些装备在国际服新区只有转球链比较贵2ex以上,其他都几c的货。台服标准区参考物价,雷锤50c以上,禁语5ex左右,转球污染2ex左右。另外可以看到楼主我其他装备烂得很,还有不少提升空间。鞋子建议死亡大门,对于这个BD非常合适,但是抗性可能会必将着急。其他装备撑抗性生命。另外关于胸甲说明一点,楼主穿的兽腹,而没有穿血甲,主要为了宝石孔。穿血甲的话宝石空会非常紧张,所以不建议血甲。预计成型后血量6500左右。
  补充:如果抗性足够,手套带悔悟之掌,伤害越能提升3成。罗密拉戒指瓦掉上缀,这是尽量压低暴击的一个做法。如图。
  括号里面的数字是技能石等级,请严格按照等级配,没有的就满级。【若有自信的自己能调整的更好的,请自便】
  4L受伤释放(1)-烈焰风暴(8)-天雷之珠(4)-精准破坏【精准破坏可以降低法术暴击率,很合适】
  4L受伤释放(2)-飞刃(8)-烈焰风暴(9)-时间延长【飞刃风暴和烈焰风暴持续时间都达3秒以上,可以保证不朽期间得球不断,另外要提一点,由于刀阵机制的改变,整套受放中只能有一个刀阵,否则刀阵会互相覆盖只能叠加一层】
  4L受伤释放(1)-闪电新星【主要为了感电,配合天赋,感电几率25%以上,空两个随意发挥,楼主带的瓦尔迅捷和冰霜之捷】
  3L受伤释放(3)-不朽(5)-衰弱(7)【重点:这里不朽绝对不能连接时间延长,7红球不朽时间已经达到了3.2秒,如若在延长会导致下一轮的受伤释放火雨不能触发,阻碍得球。所以为了保证火雨不断,应让不朽留下一丁点间隙】
  3L雷锤:解放-精准-范围集中/扩大【实际上集中范围并没有多小的范围,烂得每次进boss房间换集中的我干脆一直带着集中的,清怪一样给力】
  6L胸甲:旋风-快速攻击-护体-范围增大-盾冲-致盲【5L摘下致盲,旋风魔耗84。赶路用盾冲,输出用旋风】
关于受伤释放的研究
  1.同级受伤释放连相同法术,每次只能触发一个;
  2.不同级受放连接相同法术,只要不在冷却时间内,可连续触发;
  3.一个受放连接的多个法术可以一次性触发多个;
  由于雷锤变态的属性要求,建议尽量晚点转型,至少85级以后。否则配装备很困难!
  药水上带的普通垃圾药,有条件可以上更好的暗金药水。注意带解流血和解冰冻。
  PS:喜欢用熔岩打击的同志也可以试试熔打解放
  需要一个攻速珠宝补上攻速使旋风常驻0.25攻速
  另外其他珠宝选择法伤,生命词缀。3词缀珠宝就好,价格便宜,4词缀太贵
二改天赋修改
  大幅提升生存能力!(既然伤害难提升,我们就变得更加耐打一点吧!)
  【图为满级天赋,不满级适当减少其中一些天赋点。】
  如图,A点仍然放直觉之跃。B点放敏捷转智力珠宝。装备找40点智力,也可以再放个敏捷转智力珠宝。
  另外找三个珠宝孔放三个狂热之心增加魔耗。剩余的珠宝选择楼上有说。
  关于攻击频率的控制请略小于4,大约3.85到3.95左右。
更新与补正
  对原有方案进行了一些改动,各位可根据自己情况自行调整。
  (A)天赋补充说明:天赋中点了EE(元素之相)所以请保证攻击伤害通过戒子或者手套附加冰伤并且不要有其他元素伤害。缺力量的话请在决斗的右上方的珠宝空放入敏捷转智力。
  (B)关于魔力回复说明。有些朋友可能发现蓝补充不上,可能原因有三点:一是蓝值太低,而是蓝秒回太低,三是输出不够。楼主的蓝是1111,靠吸取和恢复基本足够,但是为了降低及不能恢复的地图,还是常备了一瓶蓝药,蓝药使用暗金药水还是普魔法药剂看个人喜好吧。假如正常推图出现蓝不够用情况,请尝试如下方式:首先不用光环,因为没有什么光换对这个BD的加成是可观的(元素诅咒用受放释放),在此前提下带理智珠宝;
  假若还是不够用,只能耗费两个天赋点,点决斗门口的魔力,是很赚的;
  (提升血量,但是抗性请自行补足)
  4L:1级受放-火雨-天雷之珠-刀阵;
  4L:2级受放-火雨-天雷-时间延长;
  4L:旋风-快攻-范围扩大-盾冲;
  3L:9级受放-元素诅咒-不朽怒号;
  (A)没有放弃盾冲的原因:相对开阔的地图,只用盾冲就可以一路推过去,清图很爽;很旋风斩很容卡死(ggg的锅),这种地形用盾冲可以避免卡住致死;再就是作为位移技能赶路用;
  (B)9级受放是为了让之前的两组受放可以触发两次,提升得球效率;
  (C)狂热之心带3-4颗,看个人调整;
  (D)受放后面技能等级没有标明,请自行将等级调整到受放能支持的等级范围内;
调整红蓝球比例
  盗贼最后一个选择篮球,通过装备获得一个红球,可以来自腰带或者鞋:
  如果选腰带请瓦出+1红球,(降低成本做法往下看)如:
  或者鞋子使用死亡大门:(不推荐鞋子瓦红球,因为鞋子有洞,不方便调色)
  以上两种方式只选择其中一个就可以;使红蓝球比例为6:7;(红球拿8个的意义不大所以拿7个足够)
关于瓦腰带的补充
  为力降低成本,可以瓦这个暗金腰带,1点金的货(国际服)很合适
新的暗金药水
  是一个非常不错的选择!要求:把火抗和电抗配平,并且高于冰抗。(有挑战精神的配平三抗更佳)
刷图的一下提醒
  血量流派偶尔猝死算正常(尤其死亡时自爆的怪一生之敌!!)该猥琐要猥琐,别浪,打不能恢复的图请带好蓝药;
  打不能吸取的图换上皇家卫衣;【元反图碰都不要碰】;磕磕绊绊的石头比较多的图合理利用好盾冲;大额伤害别硬吃,适当走位;【狼王】不会技巧的请上死亡大门免疫流血;
  此BD有上限:四守卫躲好技能基本问题不大;T15及以下一路盾冲砰砰砰就行了,boss用旋风很快的;塑界没去,感觉应该很难过所以没尝试,追求强无敌的请绕道;
  放弃雷锤,采用誓约,其他思路基本一致,并且可以减少狂热之心的使用量,手动释放解放,理论上伤害会高出很多很多。
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(不删档测试)
游戏特色:
在UP 2017腾讯互动娱乐年度发布会上,《流放之路》的3.0赛季正式公布,官方宣布游戏将在今年夏季开启限号公测。
《流放之路》台服公布了两周年视频,此次更新主题为“异界舆图”,游戏加入了全新的舆图系统。
近日,《流亡黯道》公布了其新资料片“霸权(Ascendancy)”,新增19个新职业与大量内容,让我们来看看吧!
日前,暗黑风ARPG《流亡黯道》上线了最新的拓展包“觉醒”。在最新的拓展包中,开启了第四幕的剧情,并且对技能进行大幅调整!
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游民星空联运游戏流放之路野蛮人2.2加点攻略_野蛮人狂战地震流开荒装备推荐
流放之路野蛮人bd出装加点攻略,流放之路野蛮人地震流派怎么玩?小编今天就为玩家带来了流放之路野蛮人地震流派的bd,一起来看看!
【什么是地震】
Lv28可以使用,来自于第三章野蛮人决斗者任务【铲除左右手】
技能的机制简单来说分为两部分:
1:直接部分
敲打面前区域地面,形成一次AOE伤害。可空打。
2:后续部分
敲打的部分持续一段时间后,会以余震的形式炸开,形成一次范围极大的AOE伤害。
【先祖护卫】
第一章任务【打破鸟蛋】后获取
这是一个图腾,他会主动攻击,你必须在图腾的范围内他才会冒出来开始攻击(汗颜)他造成的伤害是来源于你的伤害,所以你伤害越高他伤害越高。
他给你带来的收益是【19%更多攻速】以及和你一起怼目标。
简单来说,近战这回多了一个爆发的好辅助,开BOSS专用,两个一起怼。
【优点和缺点】
平民级造价中下水平,东西基本都是C价格。
推荐开荒使用
伤害很足,28级拿到就起飞。
武器好搞,暗金武器黄色武器伴随。
清怪效率,AOE强劲。
【你是一个近战】【时刻要&怂&】
★【地震】捶地时注意不要锤在了场景物件上,会锤不出伤害,也不会有余震。
需要一些操作和预判,以及对技能落点判断
★需要时刻更换装备,不建议穿白袍。
单物反图需要改动技能连线,单元反图打的比较慢
脆弱诅咒物反不要打。
★玩到现在88级,除了卡鲁锤子自己6L了不算,其他加起来也就1EX30C左右。新区有coin这样的额外通货,让买卖变得更加简单了。
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流放之路野蛮人暴徒刀刃BD思路解析 高攻速通关BD推荐
15:42:56 来源:173论坛 作者:哒呀哒 编辑:冷咖啡
  流放之路中,野蛮人是一个偏向原始伤害强化的角色,但由于游戏天赋与技能宝石搭配的多样性,很多玩家都选择了自己心仪的打法流派,今天给大家分享的是的野蛮人暴徒刀刃乱舞BD。
BD装备、技能
  先吐槽下新的技能刀刃乱舞真心猥琐,本BD相当稳,造价底,可后期通关!刀刃就是为暴徒而设定的技能,全部的增益!追求的就是站撸!!!无需电水!就是站撸!前期开荒玩刀刃点出必中天赋,位移依靠盾冲OR回旋之刃80就可以刷裂缝BOSS赚钱!!来达成高跑速!惩戒诅咒的机制刀刃吃攻速!!!!!(非常强大很配合刀刃),天赋改动上也可以试试多用攻速!本人试过女巫区,决斗区,最后还是需要走贵族。
  武器选择:高物伤攻速匕首或者黑鲨(黑鲨对刀刃的增益达成极致配合天赋!面板的实际提升,本身这技能的面板就低所以可想而知!!)用了黑鲨后,所有天赋可以随意调整!!
  职业:野蛮人.升华职业:暴徒(暴徒的升华天赋残暴实在给力)
  开荒:随便什么技能都可以,到第3章了换上刀刃
  药水奖励:优先水银跑速,石化
  防具搭配:纯闪避装,或者纯护甲装,闪避护甲混合装也可以!就是不要ES(新手切记)以整套为准!!!
  防具:衣服也可选择兽腹(尽量高ROLL-配合完整天赋血线7200)诅咒衣,红球衣。范围衣,头部没好头也可用熊头
  鼠头,水银头。
  手部:高生命3抗(没必中盾需求命中),点伤攻速
  属性:生命第一属性要求必须带生命,优先火冰电3抗性!有混沌抗性最好!整体属性要求最好也带命中(如果有必中匕首命中无视,当然2.5有必中盾)
  武器搭配:伏击或者帝国(高攻击次数)(大后期300以上攻速1.4的匕首为佳)。走持续伤的用厨刀-过度品(天赋改改持续伤害,好匕首都是稀有的,下方有属性图)——攻速不够放个鲜血狂怒
  剑类武器:黑鲨天赋点出爪类匕首类攻速~~~~~天赋加成!
  属性:物伤》攻速》暴击》暴伤》元素伤(后期可换必中属性的匕首,有必中盾的话选择高物伤)
  盾牌:补生命,补抗或者在2.5的话带新传奇中有块必中盾很便宜10C的事,黑商再抄也抄不了多少
  饰品选择:以高生命高抗为先!或者双诅咒用的诅咒戒:德瑞魔具
  药水选择:红药,石化,女王水,圣杯或者硫磺(把能洗的药剂洗出免疫流血和冰免)-暴击不没堆高前宝钻效益也高。打4圣兽和女王换各种对应抗性药剂
  技能连法:6L衣服:刀刃-暴击-暴伤-快速攻击-增大范围/集中-近战物理(也可满血近战物理伤),再练个物转电,物反图元素图切技能打
  4L手:受伤释放-不朽-暴风盾-时间延长(时间延长升级,另外3个不升级)
  4L头:憎恨-启蒙(2级才有用)-极地装甲(解决硬间伤的问题)-火手(没高级启蒙的话开双光环憎恨和极地装甲,否则断蓝会猝死)
  3L盾牌:重盾冲锋(或者回旋之刃)-攻击速度-护体
  4L脚:受伤-飞刃风暴-暴击得球-冰矛
  3L武器:受伤-惩戒或者刺客-衰弱(非常重要的诅咒打T16惩戒换衰弱)
  升华天赋:点出残暴之风和血肉之章(40的增伤,100%的生命偷取)
  盗贼选择:生命-天赋-暴击球
  天赋图:天赋改动上也可以试试多用攻速!
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第1页:BD装备、技能
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游民星空联运游戏poe双持时攻速如何计算 流放之路双持攻速怎么计算
大家好,我是九游网小编,开场先说明1个名词和一些东西:X的有效武器:指的是能使用X(技能)的武器,比如刀刃乱舞的有效武器是匕首、爪、单手剑。双持的加成:双持时攻速增加10%more,同时获得15%的攻...
大家好,我是网小编,开场先说明1个名词和一些东西:X的有效武器:指的是能使用X(技能)的武器,比如刀刃乱舞的有效武器是匕首、爪、单手剑。双持的加成:双持时攻速增加10%more,同时获得15%的攻击格挡率。
下面是正文:
今天有人问我双持一把高攻速的非有效武器和一般低攻速的有效武器,是不是能00提高dps?
这个问题具体点:用匕首玩刀刃乱舞,副手拿一把光锤,会不会比一把白板石锤(1.00攻速)dps高?
首先,我以前测试双持冲击波的时候,给出的结论是不能。但是这毕竟是不同的技能,所以我重新测试一下。
测试武器如下:
双持匕首和锤子的时候,面板如下:
双持匕首时,面板如下:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
光看面板,攻速是提升了。
然后是计时。刀刃乱舞蓄力满6层时出一个特效,每次出特效我就松开技能键重新蓄力。如此蓄10次,记录时间,每种情况记录3次取平均值。
双持匕首和锤的时间为38.1s,37.6s,37.9s,平均37.9s(保留一位小数)
双持2把匕首的时间为37.8s,37.9s,38.5s,平均38.1s(保留一位小数)
这0.2s的差距应该是我操作和计时造成的。
所以非有效武器的攻速不产生影响。
这里给出 @寻找淡然 的测试截图gif
所以,在双持的时候,副手如果选择了非有效武器,请不要在意攻速,而是在意特效。
光锤除了提供一些抗性外,毫无用处。
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