金庸系列金庸武侠游戏正版有哪些

可以推荐一些金庸武侠游戏吗? - 知乎12被浏览5608分享邀请回答4添加评论分享收藏感谢收起02 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答武侠单机游戏排行榜_武侠类游戏单机版大全_国产武侠单机游戏下载_巴士单机游戏
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[]新剑侠传奇PC数字版客户端v2.0下载 升级重制版
游戏名称 :新剑侠传奇 英文名称 :Xin Jian Xia Chuan Qi 游戏类型 :动作角色扮演类(ARPG)游戏 游戏制作 :珠海云游 游戏发行 :艾游 游戏平台 :PC 发售时间...[详细]
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小编给大家带来经典的国产RPG武林立志传龙吟剑v1.068中文版下载,本作是武林立志传的最新资料片,喜欢的玩家抓紧时间下载吧! 全新资料片将承袭前作的...
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金庸水浒传3.0版终于和大家见面了,此次版本号更新为3.0。...
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名称 :轩辕剑外传云之遥简体中文数字版下载 开发商 : 大宇资讯股份有限公司 发行商 : 台,大宇资讯;陆,寰宇之星 游戏介绍 : 《轩辕剑外传:云之...
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名称:梦幻群侠传2中文版下载 游戏类型:同人RPG游戏 游戏介绍: 梦幻群侠传2是国内梦幻西游达人玩家制作的一款同人游戏,游戏素材精工细作,虽然是...[详细]
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轩辕剑6是华人中文单机经典RPG《轩辕剑》系列的第十一款作品,由大宇资讯旗下的DOMO小组研发制作,并将由国内一线游戏厂商畅游代理,全面负责该游戏...[详细]
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名称 :仙剑奇侠传五前传数字版下载 游戏开发 : 软星科技(北京)有限公司 游戏发行 : 台:大宇资讯,陆:百游汇通 游戏简介 : 仙剑5前传,仙剑系...[详细]
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名称:仙剑奇侠传五 开发厂商:软星科技(北京)有限公司 发行商:台(大宇资讯),陆(百游汇通) 游戏介绍:一段人妖神魔之间的纠葛,四个背负不同秘密的...
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江湖且逍遥! 十大最经典的武侠游戏大盘点
作者:happy
每个人心中都有一个关于武侠,关于江湖的梦,但在现实当中成为一名武功大侠或许是一件难如登天的事情,今天小编就为大家盘点十大最经典的武侠游戏,至少游戏能圆你江湖梦。
侠之大者,为国为民,金庸的武侠世界是无数人心之向往,不断寻找的地方。武侠作为中国独有的特色,可以说是深入每个国人的心中。以武为本,以侠义作为行事准则,相携爱人一同闯荡江湖,这样的画面应该是许多玩家心中的完美画面。
许多玩家中有仗剑江湖,快意恩仇的愿望;又有执子之手,笑傲江湖的期待。但在现实当中成为一名武功大侠或许是一件难如登天的事情,但是幸好有许多武侠游戏能够让我们一尝大侠的夙愿。今天小编就为大家盘点十大最经典的武侠游戏。
《流星蝴蝶剑OL》
&一剑飞来,如洛神临水,百态风流;二锋交刃,如天池暮雪,千光陆离&,武侠小说中的描述让剑客这个职业颇具君子的潇洒气度,游戏根据古龙的著名武侠小说《流星&蝴蝶&剑》改编而成的《流星蝴蝶剑OL》也有意向大家还原一个武侠小说中的真实剑客,并为其设计了一系列的招式秘籍,其中剑客秘籍&凝意剑&更是从侧面体现出了剑客这个职业的整体设计思路。
剑,乃君子之器。无论是武侠小说,还是武侠电视或漫画,持剑之人或是风度翩翩,或是谈吐优雅,或是英俊不凡,或是武功高强&&&&&&剑客也因此披上了一层具有传奇色彩的侠义精神。《流星蝴蝶剑OL》吸纳了人们对剑客的传统认识,赋予其年轻不凡的外貌、矫健灵敏的身手、剑气纵横的华美招式等等。换句话说,《流星蝴蝶剑OL》在一定上程度上说遵循了人们对剑客的感知,并力求最大化的在游戏世界中真实展现。
《金庸群侠传》
《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,于1996年发行。本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
金群将金庸大师写的&飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳&14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系。
PS:听说今年徐大在搞&J2&的一个计划,说不定真的有新版出现。
《武林群侠传》
《武林群侠传》是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室&群侠&系列三部曲之一,于2001年8月发行。
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
玩家扮演的东方未明来加入腥风血雨的江湖中,不断成长。游戏中可修炼包括外、内、软、硬功等功法,以及刀、剑、拳、脚等各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局是最终功成名就或者默默无闻或者携美隐退又或者是称霸武林,有多达十几个养成线路与结局可以选择,是正是邪一切都由玩家自己来决定。
《侠客风云传前传》
《侠客风云传前传》是河洛工作室与游戏联合出品开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于日上市。前作《侠客风云传》是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。前传则将视线放到了本传之前的时间。
游戏背景设定在大英雄小虾米神秘失踪后已经过去了100多年,江湖上又偶有势力相争,意图武林霸主之位,外族势力天龙教也对中原虎视眈眈。此时,朝廷突发《法外三旬》法令,官府将不再过问江湖仇杀。一时间,各门各派人人自危,屠杀灭门惨案更是举不胜举。
谷月轩及荆棘奉师傅之命外出查探此事,意外结识神秘少女卫紫绫三人结伴为解开这一切的幕后黑手而闯荡江湖,渐渐的他们发现,这并不是简单的江湖仇杀,而在这一切的背后,似乎有一只大手,正在操纵这一切。
游戏继承了《金庸群侠传》的大地图沙盒经典玩法,具有多条线路可以选择。不仅保持了前作的优秀元素,还加入了很多创新内容。从设计理念到游戏玩法,无一不在向经典武侠游戏《金庸群侠传》致敬。
《剑侠情缘》
《剑侠情缘》是由西山居开发的一款以武侠为题材的角色扮演类游戏,是《剑侠情缘》系列的初代作品,于1997年发行。之后还发行了《剑侠情缘二》、外传、新剑侠情缘,以及其网络版等。最新在开发的是《剑侠情缘:谢云流传》。
初代剧情发生在南宋初期,朝廷昏庸国衰民怨,奸佞弄权陷害忠良。金人铁蹄嚣尘南下意欲一统中国,岳家天兵挥戈北指正待重整河山。
《剑侠情缘》是大陆第一个角色扮演游戏,并且采用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式,在多年之后依然非常出色。
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创客不删档测试盘点10大堪称经典国产武侠游戏,猜猜榜首是谁?-兄弟下载站-新闻资讯
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只以金钱论英雄的年代:武侠游戏必须死?
当今国产游戏的世道,只以金钱论英雄,曾经在那个只以“煮酒论英雄”的年代,武侠游戏似乎再也不能重拾昔日的辉煌。
活动投稿,作者 孔却(特约撰稿人),未经授权请勿转载!曾经,每个少年心中,都有一个大侠的梦想。从小说到影视,再到第九艺术的电子游戏,武侠题材的作品曾经风靡一时,风光无两,深得万千民众之心。但如今武侠游戏的颓势却是如此明显,如十几年前昱泉国际的《笑傲江湖》那样可以卖到一百万套的单机游戏,已经许久未曾出现,而的风光,恐怕也只有《OL》或《》之类在勉力支撑吧。 古金武侠万口传,至今已觉不新鲜。金庸封笔久矣,古龙亦驾鹤西游三十余年,自那以后,武侠的世界,已经沉寂了太久。而武侠游戏从方兴未艾到逐渐没落,一半缘于新兴作者在题材上的兴趣转移,而另一半,大约只能归罪于种种急功近利的游戏开发商。如今的世界,终究不再容得下我们当初熟悉的那些快意恩仇。江湖幽远,怎敌他庙堂风光,名利美色,世人皆孜孜以求。纵然当初歃血为盟,刎颈之交,也常败于三五分蝇头小利。在这样的大环境中,各种艺术类别都难免俗,处于相对小众位置的武侠游戏,自然不可能独善其身。而被市场利益绑架的结果,多不过其兴也勃焉,其亡也忽焉。 武侠小说新作的匮乏赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。如此尚侠重义的痛快场面,曾经在无数少年的心中,如铁血大旗一般迎风猎猎。可是这面旗帜,如今兀自勉强支撑,几乎要在世间湮灭无踪。金庸封笔四十四年了,而古龙在后期过于沉溺酒色,几近江郎才尽,也没有太出色的作品。至于梁羽生,他的作品更受文人圈子喜好,传播度实际上是要远逊于上面两位的。古龙仙去后的三十一年间,虽然还有温瑞安和黄易的短暂爆发,但整体上武侠文学圈只能用人才凋敝来形容。我们找不到一位大家耳熟能详的新作者,更不用说再次出现如郭靖乔峰那样妇孺皆知的武侠人物。 江湖,已经不再是那个江湖。当初的带头大哥可以靠义气二字号令天下,应者云集,可如今呢?远的不说,就如新晋金马影帝冯小刚主演的《老炮儿》里,三四十年前揣着军刀军刺笑傲京城的那批自以为义薄云天的老家伙,如今在新贵的衙内们面前节节败退,根本连平等对话的机会都没有。有钱就是爷,没人管你的钱从哪里来。如阿飞和傅红雪那样怀有惊人艺业却甘于落魄不偷不抢的侠客,早就死绝了。现在的带头大哥们,是地产骄子,是电商大腕,是生化巨头,是金主,是恩客,是浊世里的翩翩提款机。没人说得清他们是如何成功的,但你若相信那些粉饰了千百遍的名人传记,相信他们信奉的全是礼义廉耻,那我只能叹一口气。在这个一切向钱看的年代,武侠,必须死。侠义兼备的傅红雪单机武侠游戏的困境武侠小说逐渐淡出主流后,武侠游戏又能何去何从。皮之不存,毛将附焉?业界曾经最忠实的武侠游戏厂家应属智冠。在个人电脑刚刚开始艰难普及的1993年,智冠便已经与金庸先生签约,着手将其一系列武侠小说改编为电脑游戏。在其后的十年中,智冠推出了许多令人印象深刻的武侠题材单机游戏,如《金庸群侠传》、《武林群侠传》和金庸、古龙和黄易等人招牌作品改编的同名游戏。 个人窃以为,单机游戏更容易让玩家感受到行侠仗义纵情天地的豪情。在这些封闭和既定的世界里,玩家从不名一文的小角色,在偏远荒凉的小村镇里,一步步探索外面未知的天地,从行小善除小恶,渐渐成长,渐渐得遇各种奇缘,学会神奇的武功,得到江湖各路豪杰的赏识,遇到各种或者精灵古怪,或者端庄典雅的美女,渐渐鲜衣怒马,雕弓宝剑,江湖路上越发风光。有生死之交,有美人在侧,仗剑斩断江湖上最大的黑手,成就一番王图霸业。这种美景,真是想一想都是令人向往的啊。惜乎真正能把武侠题材游戏做到极致的厂家,实在是寥寥。《剑侠情缘》系列从网络上可以查到的总销量应该是三十余万套,而它几乎已经是国内最好的成绩了。至于智冠和昱泉这样名噪一时的台湾厂家,它们虽然一度风光无限,但最后命运却各不相同,只是现在都已经放弃曾经的武侠梦想。 如果说异数的话,台湾大宇可以算得上一个。这家成立于1988年的游戏公司,在1995年推出了堪称神来之笔的《仙剑奇侠传》。一年里,这部游戏几乎拿遍了华人区所有的大奖,也创下了前所未有的销售奇迹。它并不是传统的武侠游戏,其中加入了大量的神怪仙侠成分,但这并不妨碍它把行侠仗义放在第一位。这部完全原创的仙侠游戏,以荡气回肠的故事情节和上佳的操作体验,将我们带进了前所未有的新世界。二十一年间,《仙剑奇侠传》先后出了六代,累计销量高达数百万套。由其改编的系列电视剧,也同样风靡两岸三地,令这一品牌真正做到了家喻户晓。稍逊一筹的则是大宇另外一个当家花旦《轩辕剑》。很难想象中国最出色的仙侠游戏居然都出自同一间公司。同样的题材,却可以做出完全不同的味道,《轩辕剑》那种招牌式的水墨画风,令人看去感觉更加古色古香。而对传统文化深度发掘之后,它却依然可以令普通玩家轻松上手,流连其中而不知返。 历代《轩辕剑》的销量,加起来也轻松越过百万。而它同样被改编成电视剧,正在一部一部地拍下去。从大宇双剑的卓越表现来看,武侠类游戏依然有着种种的突破点。拘泥守旧,虽然可以讨好一些热爱武侠经典的玩家,但终究会把自己赶进死胡同里,再没有任何新的创意和想法。只是,受制于当时的环境,我们虽然看到大宇一枝独秀,同时却有太多的天才被湮没了。那些年,游戏厂家最大的敌人——盗版。整个单机游戏时代,国内大部分玩家,玩的都是盗版。这令许多中小型的游戏厂家,虽然有雄心壮志,虽然有匠人精神,但往往作品却叫好不叫座,最后难以为继,黯然收场。但也不能算不叫座啊,盗版碟很受欢迎啊……可电子市场那些盗版碟卖再火,厂家能拿到一毛钱吗?单机时代,盗版如跗骨之蛆,始终是国内厂家最大的生存忧患,却又是普通玩家眼中最大的福利。除了真正热爱到极致的作品,我们那个时候几乎很少会去购买正版游戏。而动辄一百多块钱的价格,的确也不是普通家境的子弟可以轻松接受的,那毕竟是我们一个月甚至更长时间的伙食费,为了支持正版连续饥一顿饱一顿那么久,这得对一个游戏多忠诚才能做到呢?而盗版游戏的价格不过三五块到十几块罢了,不就是一天不吃饭吗,这几乎是任何一个男生都不放在眼里的代价。 曾经为了它,买过盗版吗?对于国外引进的游戏大作来说,它们在欧美国家早已经赚得合不拢嘴,在中国卖一套算一套,就算大家全都玩盗版,至少都可以算是培养市场了。中国人,迟早有一天会有钱的吧,迟早有一天会觉得玩盗版是丢人的事情吧?它们,等得起,耗得起。但是国内厂家就没有如此优渥的生存环境了。尤其是武侠游戏,几乎没有向外推广到发达国家的可能,仅仅依靠国内惨不忍睹的版权保护,能生存下来,都已经可称打不死的小强。毕竟自从满清入关后的三百多年,中华文明远远被西方文明甩在身后。金钟罩铁布衫对抗洋枪洋炮是什么下场,我们已经见过了太多次。西方列强睥睨中华大地由来已久,而我们也早习惯了自我矮化,在这种不对等的状态下,中国的任何文化输出,都仅仅是满足对方的猎奇心而已,即便是李小龙的功夫片,也逃不掉这种可悲的命运。所以充满神秘色彩的武侠作品,在西方人眼中不过是另外一次故弄玄虚罢了,看也看不懂,玩也玩不通。我们可以张开双臂拥抱充满血腥与杀戮的中世纪风格的《暗黑破坏神》,但老美绝对不会轻易接受同一历史时期背景下的金庸题材武侠游戏,虽然就文明程度而言,两宋几乎可以算得上整个人类在封建社会的巅峰。国产单机武侠游戏只能瑟缩在这片大陆之中,靠一小群狂热的拥趸,咬紧牙关苦苦支撑,在寒冬里憧憬着春日的温暖。只是当玩家们都开始有钱有闲的时候,单机游戏的时代却开始翻页了。曾经的经典也难逃厄运急功近利的网络武侠游戏其实如智冠这样的厂家,对于市场的嗅觉还是非常灵敏的。《金庸群侠传OL》的正式运营,在国内甚至比《传奇》还要早两个多月。但是由于种种原因,这款游戏始终没有大红大紫,虽然它几乎可以算得上国内最长命的网络游戏了,直到今天都还在勉力维持。或者是因为没有遇到盛大那样给力的运营商,或者是因为当初游戏中过于层出不穷的Bug,或者是因为其他说不清道不明的原因。而《仙剑奇侠传》之父姚壮宪,则坚守着单机游戏的情怀不舍离开,直到八年后的2009年,《仙剑OL》才开始公测,网游的黄金时代,已经过去了大半。《金庸群侠传OL》虽然从来没有带给我们什么惊艳,但它的设定是非常符合我们大众对于武侠固有的认知的。但即便如此,普通玩家在网络游戏中是很难体验到当初在单机游戏里那种意气风发挥斥方遒的大侠感觉。 同时成千上万人在线,我们不再是单机游戏中那个唯一的神一样的存在。衣不蔽体地出现在新手村,头顶再没有主角光环,跌跌撞撞地对抗着最低级的怪物,随时还得准备被不怀好意的其他玩家偷袭。这几乎是当初绝大部分网络游戏的通用模式。你不再是那个命运青睐的传奇少年,你的所有成就取决于你的上线时间,必须忍受几乎无限循环枯燥到爆的打怪练级,等级才可能如蜗牛一般地爬上去。辛苦挣钱,买更好的武器,更好的装备,再去探索全新的地图,挑战更加艰难的怪物,一步一步往复循环。可你很快发现,每天四五个小时的游戏时间,根本不能保证你能够在这虚拟的江湖之中拥有哪怕勉强说得过去的地位。随便一个路人甲都穿得比你光鲜,纵横服务器的那些大哥根本不屑跟你说一句话,至于那些妖娆的妹妹们,就更跟你没有半毛钱关系了。这不是你要的生活,但你的现实生活质量很可能已经因为这四五个小时而变得一地鸡毛。当你放弃《金庸群侠传OL》,转投《剑侠情缘OL》的时候,发现不过是从一个深坑跳到另外一个大坑罢了。不投入足够的时间精力,你不可能在江湖上混得风生水起。可是呢,你要上课,你要工作,你要吃饭,你不可能二十四小时都耗在游戏内。但偏偏有许多人就做得到。这些人,在游戏里肆意地碾压你的自信,漫不经心地将你踩在脚下。后来我们发现,用时间来换成就的网络游戏,已经算是非常厚道了,厂家仅仅是想赚我们一点菲薄的点卡月卡钱而已。 《征途》一出,谁与争锋?这款游戏对金钱的贪婪,超出了我们之前对任何游戏厂家的想象。而这偏偏是一款武侠网络游戏。它让我们真真切切领教到,什么叫做人民币战士。你只要舍得花钱,游戏运营商甚至恨不得单独为你开一个服务器,让所有的玩家陪你一个人团团转。你投给厂家的钱越多,你在游戏中的装备等级就越高,地位就越醒目,童叟无欺,钱到交货。这意味着我们从前熟悉的那种玩法完全改变了。你可以不用投入多少时间,但不可以没有钱,否则走到哪里被人欺负到哪里。现实中的平民百姓,在这种游戏里根本不可能找到逆袭的感觉,不舍得花钱,你在游戏里一样只能蝇营狗苟,玉米面都不舍得大吃一斤。至于出任掌门人,迎娶白富美……门都没有。 冲锋陷阵只为掏包这家厂商的老板,曾经开发过那个响彻天际的脑白金。这条曾经几度濒临死境的老狼,深谙人性最阴暗的一面,因此做出来的游戏,也充满了不择手段的掠夺性。但如今的世道,只以金钱论英雄。《征途》赚钱了,后面自然而然地排了一大堆信徒,他们圈钱的本事,完全不逊于这位祖师爷。而后,我们在新的网络游戏产品上的体验,变得越来越糟糕了。时至今日,大部分国内的网游都已经采取了免费的策略,但是免费玩家在游戏中能获得多少痛快的体验,谁都清楚。几年前,在游戏中重金购买各种道具的玩家,我们称作土豪。但是现在,随便玩个垃圾游戏,花个几千块基本上已经成了标配,不花钱,不花钱你玩什么?还不是被人玩?现实如智冠者,在网络游戏大潮袭来的时候,罄尽全部身家拿到台湾地区的《魔兽世界》代理权,从此再未有任何与武侠相关的扛鼎之作。尽管当时掌舵人王俊博说,拿到《魔兽世界》的代理之后,他的家当只剩下了身上这套西服。可他的豪赌,胜了。当时可能还没有多少人能清醒意识到《魔兽世界》袭来后,业界会被它影响到何种地步。十二年的独孤求败,令我们任何一款武侠游戏在面对它时都为之气短。天下攘攘,皆为利往。我们无权为了情怀,指责任何公司的逐利行为。 而业界的下限,如今还在一路走低,那些无所不在粗制滥造的页游手游广告,同样轰炸着我们的视线。九阴绝学?和你想象的那些美好有多少关系?我本楚狂人,凤歌笑孔丘。手持绿玉杖,朝别黄鹤楼。五岳寻仙不辞远,一生好入名山游。那个飘逸若仙的武侠时代,早已经谢幕了。就如赵灵儿的死,武侠游戏也随之谢幕欢迎订阅爱玩APP《百万投稿每日精选》,更多精彩等着你!
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执行主编:王欣_NG1662
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