如果半决赛 we对战skt视频skt RNG对SSG就完美吗

合肥启云软件有限公司半决赛对阵SKT、SSG B/P 分析
RNG对手——大魔王SKTSKT今年的状态不太好,但瘦死的骆驼比马大。这个队的底蕴和应变能力还是极强的,至少不像LZ一样头铁不Ban不抢猪女小炮,被SSG干了一个3:0一脸懵比就被淘汰了。力宏在B/P上还是蛮有建树的。SKT这个队有一个习惯,在比赛中如果一个套路用了赢了,就会继续坚持这个阵容接着打下去。这跟队伍的打法偏发育有极大的关系,因为教练组会觉得这套阵容队员掌握地很好,所以就想着接着拿,继续赢。在面对SKT的比赛时,我认为最重要的一点就是不要让他们舒服地把游戏拖下去,打乱他们的运营。换个说法就是要打乱他们的节奏,而香炉怪版本,则是近三年来,对SKT节奏影响最大的版本。这个版本,各个赛区之间的差距在缩小,而LCK赛区以往的那种线上压制不再明显之后,他们的弱点也逐渐暴露出来了。SKT这个队的命门在Faker,今年整个队伍状态最好的人也是Faker。打SKT,一定不能让李哥太舒服地发育,如果做不到线上压制或者GANK击杀,那么就打乱他的节奏,让他不能安心地发育,比如被迫让他去参团,被迫让他来回换线地守塔,被迫让他Tp支援队友,被迫让他来接大小龙团,总之就是一句话,怎么膈应怎么弄。这是在对阵SKT的比赛时非常重要的一点,打乱Faker的节奏。要记住,Faker毕竟也只是人,他不是神。他也会在高强度的压力下失误,这种压力,是对手不断进攻给他的,打SKT只能攻,不能耗。那些跟SKT拖后期慢慢打运营的队,都被打死了。SKT最近输掉的大部分比赛中,李哥都处于一个尴尬的位置,前期自己发育还行,甚至发育良好,但是队友一会儿就被线上击杀,一会儿就叫他去换线守塔,他在这种挤压下,如果拿的是一个发育型英雄(发条、飞机)能做的事很少,因为装备还未成型。这也导致最近Faker开始更多的去玩节奏英雄,因为整个队伍实在太需要他站出来带节奏了,似乎除了Faker以外,SKT就并没有其他的节奏点。今年SKT双打野位置上的迷茫和困境,是强如kkoma都无法很好解决的难题。这便是为何SKT在今年打得如此便秘的原因,打哪个队前期都是五五开,后期靠团战和比赛经验赢,两个打野都太保守了,甚至近乎到了畏畏缩缩不敢进攻的地步。Peanut被力宏调教了一年,也没有太多的成效,毕竟雄狮再怎么驯服也不可能变成Hello Kitty,风格的不适应让他很难有出色的发挥,很难和队伍融为一体。而Blank则只是中规中矩地扮演着他不犯错的角色,一个安心做视野的打卡型蓝领打野。整个SKT,如果Faker再不拿个节奏点出来,那么就真的是全无节奏了。虽然这一周的时间队伍肯定会就此问题做出调整,韩国人的调整能力也非常之强,参考三星八强赛的表现我们可以预见,28号的比赛不会很轻松,但也不用过度神话SKT的不可战胜,今年的烧烤摊,已不再是那只怎么打感觉都打不死的怪物队了。对决SKT的B/P 思路——模拟常规情况下的前三手B/P优先级:RNG蓝色方:1st pick 小炮&猪女or皇子&加里奥 (PS:这里以SKT在红色方BAN:风女+滑板鞋+霞的情况为示例。特别需要指出的是,SKT这次比赛进入八强后很惧怕对手拿到风女,几乎达到了对手不BAN自己就BAN的地步。这可能与小组赛阶段被风女线上打得有点崩有极大的关系,风女也较为克制SKT的一些进场体系。另也有部分原因是Wolf可能自己真的不太喜欢用风女这种操作性偏低的英雄。)为什么第一手这样选择最优,因为小炮就是目前如果能够放出来的ADC英雄里的最强者。从小炮八强赛可怕的胜率就不得不信邪。前期快速推塔的节奏发起点,后期强大的输出及自保能力,我相信这个英雄在Uzi的手上可以发挥出120%的战斗力,本身这也是一个带位移且很适合Uzi的AD。某种意义上,小炮后期惟一不是特别好打的只有一手老鼠,这一手恰好是Bang在小组赛阶段打得不错的英雄。不过连续几场比赛Bang在拿到小鼠时对线都被对手小炮8分钟内破塔,因此力宏可能会考虑线上的因素而不一定再拿这么劣势的英雄给Bang。当然,小炮+香炉怪对一手凤凰传奇不是特别好打线,特别是面对Wolf的洛,辅助前期对走位的要求极高,这可以在B/p时做文章,BAN掉霞或者洛之一。毕竟在我的印象里,小狗的霞不是特别多出现在比赛中,蓝色方Ban一手霞也不吃亏。猪女和皇子几乎是地位相同的选择,再没有准备黑科技打野出场的情况下,基本属于两边一人拿一个,高于酒桶。猪女稍微高于皇子的原因是皇子如果前期没有打出优势,那么中期开始皇子团战时坦度不够。至于加里奥,优先级还比不了前面这三位,另外还有一方面原因在后面会做出解释。2、RNG红色方 1st Pick :加里奥+猪女or皇子&猪女or皇子+AD&其他组合(PS:这里是默认RNG在红色方BAN:滑板鞋、小炮、霞)从最近RNG的比赛来看,RNG一般是不会放对手霞的。霞很克制老鼠、大嘴这类无位移的ADC,在没有找到放出霞的应对办法之前,我个人认为红色方是有必要把小炮也一并给加入Banlist的。在剩下的可选ADC里面,无论是老鼠大嘴韦恩女警,Uzi的英雄理解能力都是要优于Bang的,而且今年Uzi的状态特别好,应该让他拿到他对线优势的英雄打出压制力。如果把小炮放出来给SKT,会缩小打团时的差距,我们也看到了,即使Bang状态很糟糕,在面对MSF时,让Bang偷发育到后期,依然能够打出相应的输出,小炮这个英雄的输出环境实在是好于其他ADC太多了,这并不是我们想看到的。如果BP有特殊的针对性地应对来搞定霞,那么也应该优先放出霞,自己抢洛,而不要放小炮给SKT。毕竟小炮这个英雄目前的容错率在ADC里实在太高了。如果对面SKT敢放天降正义组合出来,那我们就敢拿!谁头铁,锤死谁。在加里奥被BAN的情况下,可以在一二手选出ADC,藏一手己方阵容,在红色方后手存在最后一手Counter Pick的情况下,可以给小虎或者Letme留一个Counter位,这在对阵SKT时非常有必要。3、RNG蓝色方2nd Pick:ADC+辅助 or 打野蓝色方的第二手选人,拿AD+辅助是最不容易暴露战术也最稳妥的一种选择,在这种情况下,除非有加里奥或者大虫子这类热门英雄必须要抢,否则其他上单和中单英雄的优先级还没有提到这么高的位置,先拿AD+辅助或打野也可以隐藏一手意图,这样在第三手拿中上位置只会有一个位置被对手Counter Pick,也同时避免了被对手后面连续将版本强力ADC都BAN掉的情况发生。当然己方准备有特殊大招时,可以先点中单位或摇摆位出来迷惑对手。这里特别指出的是,SKT这支队伍对于杰斯的优先级较高,往往都会在前三手就拿,所以如果可以已选代抢,也可以在前三手拿下杰斯。4、RNG红色方 2nd Pick:补优质AD&优质上单&其他红色方第二手选人可以考虑的并情况不多,大多数情况下还是优先把AD点出来比较好,否则前三手如果没有拿AD也同样会陷入对方后两手Ban掉强力AD不给UZI用的尴尬局面。这个版本的前三手,大部分情况下双方都会是比较中规中矩的拿人,得益于香炉体系的强大,辅助的优先级被摆得比较高。双方都会在前三手互拿一些版本强势英雄,而后面两手B/P才是真正决定队伍打法的关键。如果前三手拿完人时已经大致确定好了自己的阵容思路,一定要考虑到对方可能出现的Counter Pick而将克制的英雄尽量BAN掉,并且在对方BAN掉自己准备英雄的情况下准备好一些可选替代品,有备无患,见招拆招。SKT潜在套路英雄分析:卡尔玛中单香炉怪前面已经提到过,Faker的中单卡尔玛是他的招牌之一,去年SKT也依靠这个套路击败过不少队伍,同时这个套路也解放Wolf,让他可以选择出牛头、布隆、蛤蟆这类保护向英雄,力保前期Bang的发育。很多人可能觉得按照目前Bang的状态,李哥去给他当狗的概率不高,但大家还是要警惕,SKT不是李哥的队伍,而是Kkoma的队伍,强如Faker,也给候爷当过替补,为了队伍需要,Faker这种明星选手也是能够做出牺牲敢当绿叶的。另外,在中路对线方面,天启者还是瑞兹的克星,对位杰斯和岩雀也不落下风。克制方法:一切刺客型AP or AD英雄,以卡萨丁小鱼人为代表。另外玛尔扎哈6级后线上也很好打卡尔玛。虚空先知又是一个非主流中单,最近Faker在排位中大量训练的英雄。SSG VS LZ的比赛中皇冠拿出来针对了一手Khan的贾克斯单带,效果不错。虚空先知的单控非常克制突进型英雄,鬼书大面具法穿棒的出装也是很强力的切坦克手段。并且这个英雄在对位主流中单发条、辛德拉、加里奥、瑞兹时都是优势对线,是一个几乎和谁都可以打得五五开的英雄。去年SKT就曾经使用过这个英雄对决RNG,务必要小心今年Faker再次掏出来针对一波。克制方法:前期靠打野抓,中期靠水银+沉默技能。这个英雄实在是很恶心,目前能想到针对他的办法真的不多,与其针对他,不如去针对他的队友,尽量压制SKT其他人的发育,这样即使Faker拉大秒不到人,那么这个英雄的效果就大打折扣了。时光老头 Faker的绝活,同样是用来保护己方英雄的一手Pick。我认为今年SKT拿出他来的概率实在不高,因为打野不是鸡爹了。时光并不是一个能够带起节奏的英雄,而是一个偏保人和偏发育的英雄。SKT现在需要的是节奏点,前面的卡尔玛和虚空先知算是节奏点,但时光怎么也算不上一个节奏发起点。虽然Faker的双炸弹放得很准,但想要依靠炸弹就去Gank打开局面还是太难。不过时光有一手较为强力守塔的能力,清兵一流,同时也非常限制加里奥和皇子这类英雄的进场。而如果RNG选择一套偏秒人流的体系,时光也可能会拿出来一手救人反制,否则这个英雄登场的几率不高。克制方法:选后期AD或AP英雄对发育。皎月女神
妖姬 Faker之前有练过这个皎月英雄,这是一个这版本比较冷门的刺客AP。但她对辅助的威胁非常大,不亚于小鱼人。皎月的单带能力在AP里面是数一数二的,单挑遇到同等装备的飞机和AD英雄都不落下风,这个英雄偏发育,按照目前SKT的风格不太会拿,但仍需留意。小鱼人则是Faker在小组赛就用过的本命,同样是辅助和AD杀手,一手喂鱼非常恐怖,Faker对于E技能进场的运用也很娴熟,这是一个偏节奏点的英雄,SKT在面对RNg如果选取无位移ADC时极有可能拿。妖姬同样是Faker的成名英雄,同样也是拿出来针对一手辅助和无位移的ADC,但是妖姬这个版本的对线不算强,没有以往那样的压制力,后期也无用,Faker选取的概率很低。克制方法:杰斯,虚空先知。这两位近战都是对线毕竟弱的刺客英雄,而杰斯这类前期强力的高爆发AD可以很好的在补刀上压制住她们,妖姬对线杰斯毕竟看补刀功底,杰斯胜在一手后期Carry能力,妖姬则有机会在前期击杀杰斯。虚空先知是所有这些刺客的爸爸。时间刺客艾克同样是一个很有特点的中期节奏点英雄,并且有不俗的越塔塔杀的能力,艾克在对位中单加里奥时也有一些优势,SKT如果选择了艾克还可以作为摇摆位来Counter Pick。不过这个英雄前期在没有火箭腰带时会略有些伤害不足,对于本来就比较羸弱的SKT前期而言,不是特别优的选择。克制方法:杰斯、卡萨丁。船长Huni的船长一直有在练,这个英雄最近一次登场是KT Vs SKT的比赛中,Pawn用来Counter Pick对面Faker的加里奥的,船长非常非常克制强开团体系。但鉴于Huni这名选手的性格并不像Faker那般自信,不确定是否会在如此重要的比赛当中拿出来用。如果RNG对此有所忌惮,可以考虑Ban掉他。克制方法:杰斯、兰博。青钢影这同样也是Huni比较惯用的一个单带英雄,青刚影相比于SKT给Huni拿的其他上单4/1分带有个最大的区别就是青钢影有一手大招TP绕后开团的能力。但这个英雄现在对线期非常弱,而Huni本身对线就打得不凶,如果选出来可以疯狂针对,让他没法发育,中期更可以搞他一两波,这样单带效果就会大大降低。克制方法:杰斯、凯南。以上基本囊括了SKT在中上位置可能拿出来用的黑科技。从克制关系来看,杰斯和玛尔扎哈在这里面的克制优先级较高,属于可以在前三手争夺的英雄,同时杰斯也是一手摇摆位,可上可中,并且对手SKT对于杰斯这个英雄的Pick优先级也非常高,希望RNG能够重视这个点。与SKT的博弈:前面我们已经对SKT可能用到的黑科技英雄进行了罗列,那么在打SKT时,RNG应该怎样应对比较好呢。这里我仅仅提供我自己想到的一些思路仅供参考。1、前三BAN加里奥 前三手抢杰斯+皇子(或食肉打野),前中期疯狂军训Huni。这是一个非常大胆也有些冒险的打法,但这个打法一旦成功,那么SKT几乎必败。我回顾了一下SKT在今年夏季赛输掉的比赛,以对阵LZ的决赛为代表,当Huni被对手疯狂针对时,他的性格和打法决定了他没法像替补上单Untara一样老老实实猥琐抗压,Huni骨子里有那种就是干的血性,这会导致他接连被对手照顾,就像中了邪一般,正如在常规赛对决KT的比赛一样,兰博8分钟被对面打野军训五次,直接崩盘。这是Huni的老毛病了,进入到S7正赛的比赛,SKT其实给了他很多的资源点,甚至超过了同队的Faker和Bang,同时也大量拿巨魔和杰斯这类单带英雄给他。虽然他也有Tp偷家的亮眼表现,但这个人不爱做视野的毛病还是在对阵MSF时暴露了,正是他被对方中单辛德拉单杀才导致对面有机会偷远古龙,若不是Blank神奇抢龙,烧烤摊就翻车了。所以我认为在比赛B/p阶段,可以给Huni挖坑跳,放出兰博、大虫这类前期容易推线的英雄给他,然后打野中单一起疯狂军训,顺势推塔拿峡谷先锋继续压二塔,不给他中期偷发育的机会,逼SKT其他队员来守塔。这种节奏,是大部分SKT输掉的比赛很常见的路数。Faker也正是在这种情况下,有力使不出,看着对面一座一座拔光外塔,而己方上单迟迟未发育成型,下路无法站出来Carry而告负。Huni虽然是打了几年的老将了,但他之前唯一的一次S赛经验还是在Fnatic时期,那个时期的Huni,有着队伍里最高的待遇,甚至能够拿出上单奥巴马这种杂技英雄,玩惯了战士型上单的选手,在防Gank意识上必然不如一些传统功能型上单,这也是为什么他在LCK被屡屡针对才下放替补的原因。并且Huni擅长的版本英雄其实就那么几个,以巨魔、皇子、大虫子、杰斯、兰博为代表。Kkoma这位以稳健著称的教头必定深知Huni的性格,断然不会在S赛给他拿风险较大的英雄,所以针对性地放给他一些推线型英雄,打开突破口。那么这个打法的风险在哪?既然我都知道Huni比较浪比较刚,SKT的教练组会不知道么,打野肯定会倾斜更多的注意力和眼位去往上路,反蹲一波啊。所以这里,我们就不得不提为什么要抢杰斯的原因,杰斯在中前期的作战能力非常可怕,Khan的杰斯在拿到优势时,往往能够打出爆炸的伤害,而我相信小虎和Letme也能做到这一点。正是建立在己方打野MLXG本身就偏入侵和偏打架的风格之上,才制定出了中上野去包夹对面上野,甚至正面对刚对方中上野的想法。因为给Huni放了偏发育的英雄,他前期伤害必定不足,而SKT的两位打野均偏保守,定位蓝领,出装偏肉,前期伤害也必然不足。在这种局面下的3V2遭遇战,甚至3V3,RNG都有更强的伤害和作战能力。这也是为何要BAN一手加里奥不给Faker拿到的原因,如果Faker拿到加里奥的一手保人,很可能就会因为前期差了那么一丝的伤害还被对面反打,塔下反杀,得不偿失。这个打法对SKT前期打野眼位的洞察也需要一些了解,可以多观察一下SKT在两位不同打野选手登场时的放眼习惯,绕眼Gank或者提起反眼再进行塔杀。这里在补充说明一下关于SKT的视野问题,SKT两位打野的风格有着明显的区别,小花生偏刷一点,所以在眼的投资上不如队友Blank,而小黑则属于任劳任怨型的插眼型打野,甚至有时候自己也充当一下移动人肉眼的作用。为什么SKT喜欢用这套双打野轮换体系,一部分原因是在场下和Kkoma观看比赛时,小花生同样也将对手的习惯插眼位记录了下来,待他上场之后,可以避开对方的真眼布置视野,而保证野区的安危,这是小黑做得特别好的一点,建议可以在观看比赛录像时研究一下SKT的眼位布置和放眼习惯,以便针对。而这个三人包夹军训上路的打法的核心,正是建立在RNG下路组合Uzi+Ming状态好于对手的情况之下,反言之,如果我方上路包夹,对方选择资源互换而围攻下路,我方下路如果没有很好的意识,同样会造成对方下路推塔带起节奏的局面,正是因为对RNG下路组视野和线上压制能力的放心,才选择了这样一套有些冒险的打法。2、前三BAN杰斯,后二BAN纳尔,前三手拿皇子+兰博 or 凯南(凯南可以留住四五手选,优先级不会有兰博那么高)这是打SKT时比较求稳的中期打法,也是我个人认为比较适合RNG的一套打法,同时,这套打法也非常考验RNG的团队执行力。皇子+兰博的中期开团非常强势,在对方ADC没位移的情况下皇子罩大几乎必交闪现,否则活不过2S就被会被烤成猪皮。至于为什么要BAN掉杰斯和纳尔,是因为兰博的对线不太好打。而兰博在中期面对杰斯和纳尔分带时也并没有太好的办法,后期更难以处理。当然,如果中单拿到飞机另说,但如果中路拿的是正常AP,那么最好是把这两个单带英雄给BAN掉,免除后患。这套阵容的体系特点是爆发能力非常强,在中期搭配很多AP都能打出爆炸伤害,而且AD的输出环境在兰博皇子的保护下也较为优秀。至于为什么不BanSKT最近很爱用的巨魔,是因为巨魔属于克制肉系上单的Counter Pick,而这套强开体系根本不会给你巨魔单带的机会,找到机会一波以多打少就有机会能直接破路,很好的克制了被巨魔单带带死的困境。如果在BAN位允许的情况下,也是可以将巨魔放入Banlist的。而凯南和皇子的组合,也是一套比较暴力的后排杀手,对后排英雄有极大威胁的双控场组合。凯南这个英雄在上单几乎无任何天敌,并且防Gank能力优秀,不过唯一的不足是大招伤害不如兰博的大招那么毁天灭地。3、前三BAN虚空先知 后二BAN岩雀 前三手拿飞机+大虫子 or 猪妹这是针对SKT针对虎掌门打飞机厉害所做的反针对。在禁掉蚂蚱和岩雀后,Faker常用英雄里只有一手卡萨丁比较飞机,而如果Faker拿到发育型中单AP,也正好是RNG希望看到的,这样如我前面所言,SKT前期将毫无节奏带动点。这是一套中期开始发力的双AD推进体系,就如同我前面所讲到的G2 VS RNG的那场比赛一样,当飞机配合下路AD的阵容,中期一旦拿到塔的优势,那么双AD阵容推进起来势不可挡,而且并不畏惧你一手加里奥的进场。即使前中期没有依靠推塔拉开经济差距,也能够依靠双AD的发育能力在30分右始发力,后期双AD的优势将体现无疑。而大虫则是这套体系里面的最佳肉盾。如果没有大虫,猪妹也是非常好的替代人性,并且还有一手开团能力。这套阵容的缺点在于中期双C成型前有点缺伤害,但正因为对手SKT也是一个习惯于拖后期的阵容,所以恰恰将这个短板给抹去了不少,当看到对面SKT摆出一套要拖后的架势时,大可做出这样的选人。这里其实我想到一个可以替代飞机作为中单推进型的Carry点——天使。但是这个英雄已经太久没有出现在比赛的舞台中,考虑到小虎也没有专门训练过这个英雄,还是罢了。以上三套B/P思路抛砖引玉,希望能有帮助到RNG的教练组和风哥的地方。我也希望风哥能让RNG的B/P更主动也更具侵略性,因为进攻才是RNG这支队伍最为锋利的武器。B/P的核心无非就是让自己的阵容更加完整,并且有一定对对手 阵容的克制关系。写到这里,我想提一提SKT教练组接下来可能做出的调整和变化。比赛打到现在这个阶段,基本上该暴露的也暴露了,该出现的套路也基本出现了,撇开各队现藏的大招不谈,剩下可以挖掘的香炉怪的东西基本没了。那么SKT有没有可能做出应变呢,我觉得是有的。而且可能性非常大。最显著的一个变化是,SKT可能会在后面的比赛里专注BAN掉风女或璐璐这类主流香炉怪,打回常规套路,对,就像SKT VS MSF最后一场比赛中所选的阵容那样,双方都没有香炉怪。为什么会有这样一个判断,是基于对SKT队伍本身风格的一个认知。SKT这个队,是一个中单和ADC输出占比比较均衡的队伍,从以往大赛的经验之谈,Bang和Faker其实是SKT的双星,两个人各自承担了队伍30%左右的输出比。因此,在目前SKT下路状态不佳的情况下,Faker和教练组很有可能在接下来的比赛中开始考虑让Wolf拿出一些他比较擅长的开团或保护型辅助,而Faker自己去转一个混合型中单(如卡尔玛)。如果发现打起来依然效果不好,SKT可能彻底放弃版本的香炉套路,在B/P阶段把香炉辅助统统给BAN了,逼对手和他一起打回常规阵容,也不是没有这个可能。就像去年S7的总决赛一样,半决赛大家还是女枪对婕拉的进攻系伤害辅助对拼,打到决赛,SKT和三星又都换回传统辅助了。这就是韩国队伍的应变,自己解决不了的东西,那就BAN掉她,打回自己最熟悉的东西。而这,也是韩国队伍屡屡在S赛称雄的一个重要原因,随着比赛的进程而进化的能力。而韩国人,每每在关键时刻,都会做出事后看来最优的选择,这便是他们赖与成名的强大运营能力(对比赛和版本,对兵线和地图资源的理解能力)。所以,在对手能够想到这一步的情况下,我希望我们LPL的队伍,我们的教练组,也能提前想到下一步的对策,这才是双方博弈最精彩的地方。如若真如我所言,SKT在后面的比赛中把主流香炉怪都给BAN了,或者逼你也拿传统型辅助,把阵容往常规方向打,RNG有准备好相应的对策吗?SKT拿出一套保人能力优秀的41分带体系,辅助不再是一枚弱不禁风的弱女子,而变成一身横肉的凶猛大汉,RNG再选择强开团时,有提起演练过该怎么打吗?防患于未然,凡事先人一步,才能步步领先。目前来看,我们LPL对于香炉怪版本的理解的确是比韩国人更优秀,但韩国人并非绣花枕头,Kkoma才是SKT真正的幕后大魔王。多准备一些东西,多考虑一些对手可能会想到的应对,总是没错的,希望RNG能够不轻敌不畏敌,扎扎实实地将SKT从王座上拉下来,踩着王者的尸体登上紫禁之巅。一句话总结:打SKT要变着节奏打,不能每一场都是同样的套路。就算只有三板斧,那也得全使出来,三斧头劈死他。WE的对手——稳健的三星三星这支队伍,是晋级四强的四支队伍里选手个人实力最均衡的一支。没有明显的短板,也没有耀眼的明星。每个人就像是各司其职的一块零件,共同撑起了三星的门面。不同于另一边Faker一个人既当爹又当妈拖着队伍跌跌撞撞进了四强。三星的八强赛,打得很轻松。面对第一次进S赛并且是队史上第二次打正式Bo5比赛的新军LZ,三星兵不血刃地3:0带走了LCK夏季赛冠军,夺冠大热门。比赛赢得很轻松,强如Khan,也在三星的阵容面前像个有力没处使的拳击手,只能对着空气挥舞着手中的铁拳。在那三场比赛中,我们只能得出两个结论:1,LZ根本没有研究过香炉版本,毫无准备。2,安掌门的猪妹,真的很强。(这里是不是可以吹一波我香锅呢,安掌门的野区养过猪,了不得了啊。)从小组赛一路看过来,这支三星给人的感觉打得很被动,好像五个各自为战的雇佣兵,各玩各的。对方来入侵,Buff不要啦。对方来Gank,猪一样逃跑。对方来越塔,生死靠自己。对方来推塔,统统放掉啦。对方来打团,好像接不了。基地要爆啦,莫得法子咯。输给RNG的两场比赛,三星基本没有做过多的抵抗,就这么躺着让RNG踩过去,一路碾压。但是正是与RNG的两场结结实实的惨败,让三星彻底觉醒了。三星也成为三只韩国队伍里第一支摸清香炉怪版本的韩国队伍。这一周的时间,三星应该都在和SKT进行合练,他们在训练中尝试过哪些东西我们不得而知,但是可以肯定的是,目前这支三星的实力,至少在B/P上的研究,是比对阵龙珠的那支三星还要强的,版本理解还在继续加深。SSG的命门是安掌门,与SKT不同,SSG的打野安掌门不仅仅是队伍里年纪最大的那颗定心丸,也是队伍的节奏发动机。如果安掌门没节奏,那么三星的比赛基本也就离黄了不远了。为什么小组赛RNG能够骑在三星头上大,很大一部分原因是MLXG的皇子和盲僧打得相当激进,自己的野区都不刷,也要去入侵安掌门的野区,而RNG的下路也非常配合,无论是去抢Buff还是河道蟹的争夺,RNG的下路都会第一时间赶到,形成多打少,让安掌门根本没时间和空间发育。对于像安掌门这种按部就班心里有一套自己刷野路线和计划的打野,就需要MLXG这种就是干风格的食肉型打野,一直追着怼,让他无处可刷,安掌门一旦陷入这种节奏。三星整个队伍都会乱,毕竟定心骨慌了神,下面的人怎能不乱。所以WE在针对SSG时,Condi一定要打得凶一点,不能与他对发育,你要知道,安掌门作为老将,操作反应都下降了,拳怕少壮,你追着他打,他自然只能疲于防守,队伍的节奏也就乱了。所以在对决SSG的比赛中,双方哪一边的打野发挥更优秀,或者说哪一边的野区联动做得更好,将直接决定比赛的走向。虽然在8强战时Condi的发挥不尽如人意,但我相信回到自家主场的WE一定能找回状态,去安掌门的野区养养猪!模拟常规情况下前三手B/P的优先级:1、WE在蓝色方先选 1St Pick :猪女or 皇子(PS:这里是以SSG在红色方三手BAN:滑板鞋、小炮、霞为例,SSG的B/P以求稳为主,如若三星在红色方,极有可能连BAN三个AD位置的英雄,当然有一种特例,SSG以为WE的Mystic不用小炮,可能会放出来,这种情况下我觉得应该毫不犹豫首抢小炮,否则后面拿阵容会比较吃亏。)为什么要一抢打野,前面已经提了,SSG的节奏点都在安掌门身上,WE一定要拿到一个能够强势入侵或者打乱安掌门刷野部署的打野英雄。如果在猪妹放出来的情况,那么可以一抢猪妹,安掌门的皇子节奏相比之于猪妹明显差了一截。如果猪妹被BAN,那么首抢皇子,安掌门只能选择酒桶或者挖掘机这类版本略逊一筹的打野。皇子也比较贴合于WE的整体队伍风格,是很优的选择。2、WE在红色方1st Pick:打野+香炉怪 (PS:这里同样以WE自己默认BAN:滑板鞋、霞、小炮为例。我个人觉得这版本红色方比较求稳的BAN Pick选择就是不要把这三个AD中的任意一个放给对面,如果实在要放,那么也必须要有与子对应的香炉怪风女或自己体系的强势英雄放出来才可与之交换。)这里很多人会问,为什么不BAN掉安掌门的猪妹,前面不是说安掌门的猪妹很强吗?对,的确很强。但是猪妹这个英雄强,是建立在队友有强力输出AD的情况下,如果按照这种BAN人思路,那么对方最多拿到大嘴或者老鼠,显然,这两者的成型期相比于滑板鞋、霞和小炮实在是慢多了。并且对手拿了其中一只,我们还能拿到另一只,相对平衡,不会出现对手拿到小炮或者霞线上就很难打的情况。并且在SSG与RNG的比赛中我们也看到了,安掌门的猪妹并非无懈可击,只要在野区给他施压,他并不能成功带动起节奏来,反而会成为队伍的突破口,被对方打野不断针对。这一手如果能拿到比较强势的食肉打野和香炉怪,并不算亏。甚至在下路对线阶段还能依靠强力香炉怪打出些优势来,所以这种拿法是比较赚的。3、WE在蓝色方的2nd Pick:香炉怪+ADC 思路同前面SKT的B/P策略。4、WE在红色方的2nd Pick:优质AD&上单&其他 思路同前面SKT的B/P策略。SSG潜在套路分析:凯南 这个英雄出现在接下来的比赛当中的概率挺高的。首先,凯南本身是CuVee的招牌英雄,去年的S赛决赛,Cuvee的凯南就有好几拨精彩的绕后击杀。AP凯南虽然在单带能力上远不如AD凯南,但是他超强的开团能力决定了这个英雄非常适合SSG的体系。SSG很偏爱的体系就是安掌门打野先进场,皇冠和Cuvee跟着第二时间一同进场,下路双人组打收割的阵型。而凯南,有时候也可以充当第一进场者的角色,毕竟是强力AOE控场,对阵型的破坏力惊人。虽然在与LZ的比赛中CuVee的凯南发挥时常,前面OB了好几拨。但是这个英雄对于偏爱无位移ADC的Mystic来说,是有毁灭性打击的。如果没办法解决好这个点,可以考虑BAN掉。(PS:盲僧、小炮、辛德拉都比较克制凯南的进场。)克制英雄:线上几乎无天敌,大虫子是主流上单中比较好对线凯南的英雄。艾克 同样是来自上单CuVee的招牌英雄。不同于Faker中单艾克的刺客型收割定位。上单艾克就是搅屎棍一般的存在,对于爆发不强的阵容而言,上单艾克几乎可以做到三进三出,非常恶心,虽然是出偏肉装向,但同样也能追着香炉怪一顿乱锤。要警惕SSG拿出艾克+丽桑卓的中上双进场组合。克制关系:炼金、天使完克小艾克,吊起来打。丽桑卓 Crown哥的招牌英雄,虽然已经在对阵LZ的比赛中亮相了。但是并没有引起太大的注意,毕竟大家都把注意力放在SSG的猪妹+宝石无敌开团上了。其实那场比赛皇冠哥也进场打了两波不出的输出。这个英雄也是对WE为所欲为组合的一大克制点,因为WE一旦拿到4保1阵容,那么核心输出点只有一个:大嘴 or 老鼠。那么对方很可能会拿出一手丽桑卓进行限制。克制关系:杰斯、卡萨丁。螳螂 安掌门在他的常规打野都被对面BAN掉的情况下,最有可能拿出来的一手螳螂打野。当然,这个英雄也非常克制Condi很喜爱的EZ。螳螂这个英雄在配合节奏型中单时往往能在中期打出效果,伤害报表。但螳螂一旦双方局势均势,作用就将大打折扣了。与SSG的博弈:1、围绕下路BAN:滑板鞋、霞、小炮。 前三手抢:大嘴+优质香炉怪这是WE在对阵SSG时,比较保守也是WE最为擅长的一套拿人策略。BAN掉这几个版本OP之后,剩下的ADC里,WE用的最熟练的就是这大嘴的这一套体系,其他位置的英雄可以酌情搭配。考虑到SSG在看过WE VS C9 的比赛后,应该不会在后面的比赛中放出加里奥给WE,所以我们可能拿不到“为所欲为”组合了。那么在这种情况下,中路和打野英雄的选择就尤为重要了。因为前期节奏几乎都落在了Condi和Xiye身上。在这种局面下,Xiye可以考虑拿线上强势点英雄,比如杰斯、妖姬这种进攻性强的点,打爆对面的皇冠。而Condi也一定要多往对面野区钻,去找安掌门肉搏,不能给他太舒服的发育。做好中野联动,将安掌门和皇冠死死地摁在中塔附近不得动弹。SSG的发力期一般都是在安掌门6级后的那一拨,下路提起进野区做好视野,或者干脆中野就进野区逼着他打架交招,可以避免安掌门主动出击去其他路带节奏,以战止战。这种打法,Condi一定要打得够凶,但是不能莽,一定要以控制安掌门的活动范围和抢夺地图资源红蓝Buff为主,而不是深入追击,一定要见好就收,让安掌门无处发力即可,能击杀自然是好事,不能击杀也要在气势上压制安掌门。这种打法的团队发力期是在大嘴两件套时开始显现,团队的爆发力将明显高于对手,这个时候一定要控好龙,在推进的节奏间歇做好大龙视野,防止对面偷龙。WE在拿到这套阵容体系时,只要度过了前期大嘴的发育期,越往后期越2、BAN 杰斯 BAN 猪妹 BAN玛尔扎哈 前三手拿:香炉怪+飞机+皇子这是一套比较赌博式的打法。这等于提起告诉了三星,我们要拿拖后期阵容。这个时候,对面可以在后两手做针对性的BAN人,而WE这部则需要在后两手补充一手肉和AD,皇子可以是摇摆位。有极大的可能在这个时候,对方会把滑板鞋、霞、小炮、大嘴、老鼠都BAN掉,而对手抢一手女警。在这个情况下,唯一剩下能出来用的AD似乎只有韦鲁斯和轮子妈,但这两个英雄Mystic并不常用。这是一套对于WE而言有些牺牲Mystic的地位而更注重于保证Xiye中单发育的选人。为什么要在淘汰赛做这种冒险呢?因为WE需要除了Mystic之外的第二个Carry点站出来了。跟C9的比赛已经将WE过于依赖下路Mystic的问题暴露无遗,三星的教练组一定会根据这一情况做出针对性的B/P,所以我们必须需要有第二个Carry点站出来,那就是中路的Xiye。并且在面对皇冠哥时,我相信Xiye的对线一定不会吃亏。而且SSG在Banlist位置上大概率会给957的兰博留一个位置的,如果对面为了针对Mystic而放出兰博,那么我们可以在前三手拿到兰博也是一套不错的应变体系。这种赌博式B/P,相对于前三手就拿到AD位置而言有一定的风险,但却多了一个稳定的Carry点。有时候,搏一搏,单车变摩托。三星这支队伍最大的特点就是稳。因为稳得过头了,所以在小组赛被RNG一套组合拳打得节节败退,不该接招。也因为稳,在面对LZ时,依靠前期建立的一点点小的优势一步步将地图资源慢慢夺取,最终靠着团队的经济优势推平三路赢得比赛。这种风格的队伍在打法上并不是最好看的,因为你会看到他们整场都在运营,整场都在发育。但是这种风格的队伍却是在淘汰赛阶段最容易赢得比赛胜利的,因为他够稳。要击败三星,一定不能让他这样稳着打,必须要冲击他,压垮他,不断Gank,给其压力。拳怕少壮,当WE也能像RNG一样打出一套连环组合拳打到安掌门身上,再结实的男人也经不住这样的猛攻。一句话总结:打SSG的关键就是WE的打野一定要入侵,入侵,再入侵。WE的中单要拿Carry型英雄。LPL,这一次,我们都是你们的后援团,加油吧,RNG,加油吧,WE。请将冠军留在中国!
纯纯的干货满满
辛苦了,能不能来个总结……
有理有据 但是感觉这个时候了 也不会有教练看到你的帖子了 而且明天会有别的转你的帖 希望别的平台转帖能注明出处
太太太长了[s:ac:擦汗]
太长了吧....
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 23:33)[/b]太太太长,最好有个结论总结。更方便阅读
没看完 但是为了长度 顶一下
希望大家能让教练看到[s:ac:愁]槽点太多不知道从哪里开始好
上单赵信,怎么样,拭目以待~而且你为什么还会以为半决赛以及之后会有香炉怪出现?
太长了。。。虽然我还是找到了一句话总结[s:ac:擦汗]
和S4天差地别. S4那版本主打哪条线都是可行的. 这版本不驻下路等淘汰. S4讲究换线避开弱势期. 这版本前期对线推塔强势赢一半
老铁 这么长你叫我怎么看}

我要回帖

更多关于 s6半决赛skt对rox 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信