求几部类似于夏娃年代记全cg存档的RPG游戏

  当鬼畜王兰斯的故事即将进入尾声的时候,阿斯塔野心勃勃地站出来想要接棒。然而玩家们说,你不行,但是你可以带着你的后宫们和你身后的世界一起来。长年被兰斯大爷的性格惯坏了的一些A社玩家,不可能会立即接受这个一脸乖宝宝模样的男主角,哪怕从纯战斗力的角度讲他未必会比吾王要差。其实不喜欢甚至讨厌兰斯的玩家大有人在,就像阿斯塔就是让兰斯的许多脑残粉们看不惯一样,不见得谁比谁高,但是对于一个有着征战天下性质的黄油来说,无法无天唯我独尊的男主角的确要比恪守规则的那一方更加令人印象深刻。在阵营九宫格里,混乱正义和混乱中立往往要比同一行的另外两项更有人气,理由便是其向往自由无视权威的特质更能够戳中人们的内心。混乱中立的兰斯只在乎他自己和与他自己走得比较近的少数人,其余人如何他一概不管,拯救一个国家或者颠覆一个国家对他来说没有任何区别,他想要的东西藏在这些行为的背后,为了个人的目的他不介意让其他人的生活变得更糟。阿斯塔目前的表现却是偏中立善良的,他和许多正统的男主角一样以善意待人,这种人会为了保护什么东西而战,当他们认同这个世界的规则的时候愿意挺身维护,但如果错的是世界的话他们也不会坐视不管。目前的剧情里并没有讲到阿斯塔反抗混账规则的一面,反而直言其欲望是“戒律”,主要还是因为夏娃的世界观毕竟是由善意孕育而生的。与兰斯世界里三超神玩弄世人取悦创世神不同,圣母夏娃其实在努力保护着她的子民们。这个世界由于夏娃个人思想的局限性,存在着很多严重的问题,阿斯塔后来也在与菲尔顿的谈话中认同了这一点,但站在他的立场上来看需要的是改进而非倾覆,因此总的来说值得维护。这也正是兰斯和阿斯塔在他们各自的世界里都能够混得风生水起的理由:三超神所统治的世界是很混账的,越是服从他们就越没有好下场,所以需要兰斯这样无视规则的人;夏娃创造的世界则带有着一定的理想性质,遵守她的戒律能够带来更多的好处,因此阿斯塔可以在这里吃得很开(什么,你说《兰斯年代记》?我还是把它看成是恶搞性质的附赠品而非可以当做设定参考的IF故事,这个让原作人物性格各种崩坏的东西是为了借兰斯的人气拉客户的,如果让他在夏娃世界里各种吃瘪的话兰斯粉们就要掀桌子了)。夏娃的剧情氛围总体来说要比兰斯系列轻松一些,其原因不仅仅在于阿斯塔总在和他的后宫们游山玩水打情骂俏,更重要的是他们所身处的世界对于普通人来讲确实没有后者那么恶心。
  而在对于H的态度上,阿斯塔和兰斯一样的诚实,不同之处在于他还是很重视妹子们自己的意见的,在将某个女孩子收入后宫之前总要照例先问一句你是否喜欢我,而不是像兰斯那样直接侵犯,上完之后如果中意就当做长期炮友否则就提裤走人。这一点可能在某些人看来很婆婆妈妈,但却赢得了我的好感,毕竟对待漂亮的女孩子是要用真心的而不是拿她们当做性处理的工具。当然了不可否认如果阿斯塔的性格更强硬一点没那么多顾忌的话,大公主可能就不会所托非人,黄毛傲娇估计也就半推半就地直接从了,这两个人后来所遭遇到的那些恶心事也就可以避免,但这都是事后诸葛亮。兰斯也曾因为自己的性格害了菲利斯,一度害过加奈美,让玛利亚和希露身陷危险之中,更没能拯救香姬和法王,可他的粉丝们依然爱他。很多悲剧的发生只是A社为了照顾鬼畜爱好者们的口味而有意为之,只是这一次的福利担当轮到了她们而已。好在所有成为阿斯塔后宫的女人最终都能够获得幸福的笑容,哪怕是仍在傲娇的某黄毛也有了重新站起来的勇气。如果阿斯塔和兰斯有什么共同的优点的话,那就是他们都不会在乎自己的女人有着怎样的过去,无论你曾伤害了谁或曾被谁伤害过,无论你曾有过谁或曾被谁占有过,无论你曾背叛过我或曾敌视过我,只要现在我要你做我的女人,从此以后哪怕天塌下来了你也是我的女人,谁也别想动你一根毫毛。阿斯塔缺少兰斯大爷的霸气,但也曾杀人如麻。
  只是在大部分的时候里,这个一脸贱笑的男主角还是如同热血少年漫的主人公那样单纯直接。他需要地位,以便能够增加自己后宫的数量;可他又喜欢自由,不希望被城市与国家束缚住。他对于眼前发生的恶行会产生普通的正义感,并且会为了这份正义感提剑砍人,当然如果对方是可爱女孩子的话就要另说。他起初的目的只有一个,就是通过提升地位将看中的女孩子们统统娶到手,不过在冒险的过程中他也不介意做一个勇敢正义的骑士。对于玩家们来说,这种按部就班行事的男主角,过去见到的太多了,即使阿斯塔多了一个肉食系的标签,仍然会显得缺乏个性,尤其是在游戏里存在大量相似元素的情况下,他所做的每件事,都会被玩家下意识地拿来与兰斯作对比,然后被各种嫌弃。这不能怪玩家挑剔,只能说A社这次确实推出了一个存在感不够强烈的主人公。好在故事的结尾给阿斯塔追加了一些另类的设定,如果能够在续作里利用得好的话未必没有翻身的余地。
  说回游戏本身。这一次A社推出的新作没得说,经得起考验,在TADA公开宣称兰斯系列即将完结的时候,用自己不俗的整体素质证明了A社不死。夏娃作为一部游戏来说相当出色,虽然有人吐槽它的画风,有人无视它的剧情,有人嫌弃它的主角,还有人反感它的鬼畜……但这全都不是事儿。一个能够让人一口气连推数日,极其流畅地通往终点的游戏,无论从哪个角度讲都不可能差。夏娃的战斗系统继承自《兰斯8》,并在其基础上做了改进,使得其操作体验好了很多,无须玩家刻意刷级也能够比较顺利地打倒遇到的敌人包括最终BOSS。技能点系统对于某些强迫症患者来说可能有些麻烦,但对于另一部分喜欢研究不同搭配打法的玩家来说却有着另一番乐趣。此外不算海量的收集系统,尤其是百景和打情骂俏,在满足玩家收集癖的同时,也起到了补足世界观和人物关系的作用,使得跑地图的过程不至于太过无聊。夏娃里的地图谈不上很大但是反复跑来跑去确实有些麻烦,于是系统里也有着名为转移魔法的便利功能,这些体贴的设计在很大程度上让玩家更愿意留在游戏前面,使他们不至于因为玩得太累而造成中途烦躁甚至弃坑。
  而对笔者来说,夏娃这作最吸引我的地方,仍然在于A社一向都很重视的世界观构建。
  A社和E社都在建立世界观方面花费了很多力气。比起E社的一板一眼,A社总是在这个过程中带有着那么一点不正经,但不正经并不等于不认真。事实上夏娃的世界观是令人惊叹的,单单一部作品,就已经将这个世界的全貌完美地呈现开来。就我而言,也许我不会记得蛇纹和其下的“七宗罪”,但我会记得那个沙漠里的民主制国家,那个与卡拉村相邻的军事大国,那个遍地都是美食的厨师之国,那个教会统治着的毒之大地,那个四周的海面都被冻结着的冰雪国度,当然还有主角一开始登陆的伊甸王国和淹没在历史中的亚瑟王国。《夏娃年代记》里阿斯塔的冒险过程,既是收后宫的过程,也是拯救世界的过程,同时又是走遍所有的陆地和海洋,领略各地风土人情的过程。通关这部游戏之后我感到很满足,不仅仅是因为主角打败了所有的敌人,也不仅仅是因为收到了不少后宫,也许更重要的,是我走完了一个丰富多姿的世界也说不定。嗯,当然,如果我能够再多钓几次鱼,把赤潮里那只让人火大的V2贝贝塔搞掉就更好了。
  笔者对于这部游戏的评测如下:
  【系统】A+
  挑不出毛病,作为一部RPG来说尽可能地为玩家提供了方便而完善的操作体验。
  【剧情】B
  王道冒险后宫顺带拯救世界的剧情,起承转合做得都很不错,但相应地故事本身未免有点归于平庸。对作品世界观的设定以及细节描述是剧情中不可忽略的亮点。
  【人设】A-
  角色不算很多,但整体塑造上颇有亮点。四位女主角的性格把握都比较讨喜,其余角色则有优有劣。八重樫南为角色赋予的外貌大体还行,但不足以吸引玩家玩游戏。主角的性格看起来比较正统中庸,难以从个性上讨玩家喜欢,这点值得加强。
  【画面】B
  本作主要差评点。画面质量不差,立绘还好,但CG时有崩坏现象发生。此外八重樫南的画风对于一部黄油来说并不讨好。
  【音乐】A-
  整体上可以,主题曲不错,游戏过程中时有令人眼前一亮的BGM,但能够让人循环多次的音乐却不多。
  【声优】A
  配音并未覆盖全场景,这一点是个遗憾。除此之外,凡是有配音的地方,声优的表现都无可指摘。
  【游戏性】S-
  丝毫不堕A社声名的游戏性。操作性和平衡性都很棒,难度总体来说较低但并不缺乏挑战关卡,唯一的遗憾是没有二周目。
  【工口】B-
  H场景数量不少,然而每一场H的时间都偏短,而且八重樫南绘制的CG又崩又缺乏色气,差评。
  【鬼畜】A-
  含有较多的凌辱场景,甚至含吃人剧情。男主的十位妻子里有一位在收入后宫之前遭遇过不堪回首的黑历史且有CG,这成为独占厨和玻璃心玩家们难以享受此作的重要原因。
  【总体评分】94
  完全有资格作为A社下个看板系列的一作,其整体素质之高,即使放到兰斯系列里也不拖后腿。
  笔者喜欢的角色排名:莉秀·伊甸>凯瑟琳·拉普赛尔>昨日子>今日子>托娃>库莉库拉>拉米娅斯·特莱森>萝兰>库洛娅·伊甸>爱莉莫>库·龙>罗莲索·卡拉>柯尔匹斯>缇尔托>欧菲莉亚>小空>芭斯忒>赛连特>巴洛·罗恩>阿斯塔利斯克>威亚利斯>缇欧>娜塔尔·玛奇>碧蒂>亚瑟>梅尔蒂尔·卡拉>米蕾>米菲>鲁因·伊甸>潘裘·吉诃德>波罗里亚斯>坦克·特莱森>阿修巴尔·特莱森>雷亚奇斯>帕罗米迪斯>哈塔>诺辛>昆贝儿>室久地>本·吉诃德>扎巴·沃克>基硫>洛西南特>菲尔顿>瑟提斯>亚拉瑟>罗斯福>鲍尔斯。
谭亭巨巨终于发evenicle的感想了!
(我+我们=完整的我)
。。。。额,不能接受的了男主角,这想法本身就很奇怪了吧?为啥广大的宅们并不是接受不了一个女人而是接受不了一个男人呢?男主的位置的确重要,但倒不至于那么重要吧。例如我一直也有在追战极姬,然后如果他突然换了一个新故事换了一批新角色换了一个新男主的话,我是完全可以接受得了的。当然我没说LZ说错了,只是有的时候我真的很难理解大众的某些想法。。。= =|||
(脑洞已经比毛孔多了。)
通关这部游戏之后我感到很满足,不仅仅是因为主角打败了所有的敌人,也不仅仅是因为收到了不少后宫,也许更重要的,是我走完了一个丰富多姿的世界。(对我来说就是这种感觉,剧情和角色都没有那么戳人,可是领略了一个丰富多彩的世界很不错。)
没时我很沉默}

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