决战天下之射雕英雄传3d破解版破解版

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决战天下装备锻炼攻略时间: 11:21:00 来源:聚侠网 作者:
装备锻造在《决战天下》中可以是一个永不乏味的话题,很多新手玩家或者是在装备锻造上屡试屡败的玩家都喜欢问,该怎么样装备锻造啊,为什么我老是锻造不好呢!那么下面小编就来说说装备锻造这个问题吧。
材料的分类:坐骑拆出来的是兽血,可以用来升坐骑。其他装备拆出来的是矿石,可以用来升装备。
材料的颜色:拆装备后可以得到材料,颜色一般是一样的,偶尔会高出一级。估计数值越大的装备被拆掉后得到高出一级的材料的几率会大些。
材料的数量:一般是1个到两个。估计数值越大的装备被拆掉后得到的数两越大。
材料的需求:坐骑需要兽血,可以从坐骑中拆出来。其他装备需要矿石,可以从装备中拆出来。
材料的颜色:装备升级需要同颜色的材料。
材料的数量:第一次升需要1个,第二次升需要两个,以此类推。
升级的次数:至多可以升9次。
升级的好处:属性加成,每级5%。但是速度和运载不会增加。
锻造系统的作用
首先,很显然地说,这个版本升级再次拉开了有装备的玩家和没装备的玩家之间的差距。绿白色装备和橙紫色装备之间的差距进一步扩大。
虽然每升一级只加10多点属性,乍一看好象挺可怜。但是升9次后,相当于属性提升了45%。想象一个极品盾牌的原始体力在200多,那么锻造后就多出来100多点。相当于武将升两级所获得的点数。如果6件装备如果都升到9级,那么多数来的点数就相当于武将升大约10级所获得的点数。听起来还是很诱人的。
不过因为每次升级所需要的材料越来越多,而获得的点数是不变的,所以,估计没有必要升到太高级。通常升到5-7级应该是大众化的指标的。
初步推断,近期而言,蓝色装备的锻造应该会很流行。因为蓝色的矿石比较好找,升级后的效果也还可以。
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决战天下: 之大成者可称大狼 《决战天下》新手秘籍
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至于价值2金币的鲁公秘籍只能增加1个建筑等待队列。看清楚了,是建筑等待队列。也就是说不会3个队列同时造。鲁公秘籍增加的队列只能是在等等前面的2个队列完成之后才开始算时间。(如建的是2个军事建筑则第一个军事队列算时间,第二个为等待状态。民用建筑同上)
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&& 习之小成者可防小狼,身无性命之忧。&& 习之大成者可称大狼,跻身武林一流好手之列。&& 有天赋(RMB),资质(时间)者习之可为武林一代绝顶高手,纵横天下。
&& 第一篇:名词解释&& 本篇主讲一些简单的名词解释接概念。
&& 1.队列&& 在里可以同时排2个建筑队列。一个是军事建筑队列,一个是民用建筑队列。&& 至于价值2金币的鲁公秘籍只能增加1个建筑等待队列。看清楚了,是建筑等待队列。也就是说不会3个队列同时造。鲁公秘籍增加的队列只能是在等等前面的2个队列完成之后才开始算时间。(如建的是2个军事建筑则第一个军事队列算时间,第二个为等待状态。民用建筑同上)&& 产兵队列是每一个军事生产建筑2个队列,如:兵营可以同时排2个队列,不过是有区别的。要是排2个剑兵系队列,则第一个剑兵系队列算时间,第二个为等待。如排一个剑兵系队列,一个枪戟系队列,则2个一起算时间。&& 科研队列只有一个,使用金币买的梦溪笔谈只能增加一个等待队列
&& 2.资源&& 在的上面有资源显示 看图就能知道是什么。按顺序分别是事物―木材―石头―黄金―空地―人口。&& 资源显示为:数量/数量。&& 前面的数量为当前资源数量。后面的数量为当前资源上限。增加资源上限要建筑仓库。&& 怎么看自己当前的资源产量呢?呵呵,只要点屏幕下方的“城市信息”就可以看到城市的详细信息了。他上面有你城市的详细信息,资源产量也包括在内。&& 增加资源产量有2个方法。一个是自己建造和升级资源建筑。另一个就是花2金币买资源25%加成。
&& 3.军队&& 决战天下兵种分为12个系。分别是:剑兵系,枪戟系,弓弩系,战矛系,马弓系,火枪系,轻骑系,重骑系,骆驼系,弩炮系,火炮系,投石系。兵营产:剑兵系,枪戟系。&& 靶场产:弓弩系,战矛系,马弓系,火枪系。&& 马廊产:轻骑系,重骑系,骆驼系。&& 器械工厂产:弩炮系,火枪系,投石系。
&& 4.武将&& 武将按成长度分为6个品,分别是:灰 白 绿 蓝 紫 橙。&& 灰色最差,橙色最强。&& 获得武将正常来说有2个途径:1,从从军事指挥所里招募。不过招募的大多是灰色和白色(自己试过,30金币刷新10次没有刷出其他颜色)。不过有人说最高能刷出紫色的武将,不过貌似很难。&& 2,通过开宝箱来获得武将魂珠.(这里获得的武将魂珠品级高)&& 不过在开始系统有活动给一个品级为绿色的武将魂珠。&& 武将又 武 体 计 3中属性。又有主擅长,次擅长之说。其实就是主擅长按武将的属性100%加成,次擅长50%加成,不擅长的25%加成。不过武将的擅长是可以在武将属性界面花金币更改的,不过是随机更改。
&& 5.任务&& 任务分为2种,一种是时代任务,一种是日常任务。&& 时代任务按4个时代分为:黑暗时代任务,封建时代任务,城堡时代任务,帝王时代任务。初始的任务界面是时代任务界面。&& 领取奖励在点击任务显示详细任务后&& 左上角为任务列表&& 右上角为任务介绍&& 坐下角为任务目标&& 右下角有领取奖励按键,完成任务目标后点击可领取奖励。&& 日常任务按我的经验个人给分为7种:无需条件,需要武将等级条件,需要武将属性条件,需要资源条件,需要兵战胜敌人条件,需要武将兵系条件,需要带兵数量条件。(本人碰上的所有日常任务所需条件)
&& 6.信函&& 信函分为:收件箱,系统信息,写信,发件箱,举报。&& 在屏幕下方的信函快捷键看的只是收件箱和系统信息。要写信给别人的话点击信函快捷键后右下角会有个“更多信函”,这样就会弹出详细的信函界面。
&& 7.聊天&& 聊天显示在屏幕的左上方。分为公告聊天,联盟聊天,私聊,屏蔽和新手问题。不过点击新手问题会弹出新手指导网页,应该不算是聊天,不过竟然加到聊天那一排了·······(无语)&& 在聊天结盟的左下角是当前的聊天模式,可以自己选。要是想私聊可以点击在聊天界面显示的玩家名字,选私聊。
&& 8.关系&& 在决战天下中可以自己设定关系。关系有2中,是好友和仇敌。加好友要对方同意,因为好友是可以看对方是否在线。而仇敌不用对方同意,不过设对方仇敌对方会收到一条系统信息说某某玩家把你的关系设为仇敌。&& 在好友状态可以看对方的 排名 昵称 民族 等级 城池数量 官职 所属联盟 现在在不在线 和增援,信函,断交。&& 在仇敌状态可以看对方的 排名& 昵称 民族 等级 城池数量 官职 所属联盟和删除仇敌,信函,出征。&& 另外在好友和仇敌状态点击玩家昵称都可以获得该玩家的城池坐标。
&& 9.资源兑换券,礼金券,金币&& 资源兑换券是只用来代替金币在商城买资源的。 && 礼金卷是只能用来代替金币在建筑,科研,招兵加速,刷新武将和买商品的。金币是在商城买什么的可以的。不过金币和RMB兑换比例是1:1.不过资源转换只能用金币来完成,礼金卷不好使的。
&& 10.建筑空地&& 在城市总有小旗的地方为可用的建筑空地。新手会发现建东西建啊,建啊的没小旗建不了了。呵呵,不要着急,也不用喇叭去世界上求助,只要升级城镇中心就好了。没升一级建筑中心加2个建筑空地。&& 有时候新手会发现建东西把小旗的空地都建满了,没空地了。嘿嘿,这不是没有空地了,而是你把城市中心的空地建满了。城市5个建筑区域,分别是东城,西城,南城,北城和中。在屏幕的左下角,你只要点击其他城墙就可以接着建造了。
&& 第二篇:内功篇&& 本篇主讲内功(内政)。
&& 资源建筑和资源的4种是对应的,分别是农场,金矿,采石场,伐木场。增加人口人口要见房屋和城镇中心。房屋是增加人口的主要建筑,城镇中心增加的人口上限我看来只能是附带品,主要还是增加建筑空地和升级时代的前提条件。建筑等级上限是20级。&& 建筑一共有20种,分别是:城镇中心,房屋,联盟会馆,营建处,仓库,市场,暗堂,马廊,器械工厂,铁匠铺,学院,靶场,军事指挥所,地窖,兵营,校场,农田,金矿,采石场,伐木场。&& 农场,金矿,采石场,伐木场每座城最多建4个,房屋建8个。剩下的建筑每样只能建一个。
&& 第三篇:外功篇&& 本篇主讲外功(军事)
&& 军事建筑主要有:兵营,铁匠铺,暗堂,马廊,靶场,器械工厂,军事指挥所,校场。&& 兵营研究和生产:剑兵系,枪戟系。&& 靶场研究和生产:弓弩系,战矛系,马弓系,火枪系。&& 马廊研究和生产:轻骑系,重骑系,骆驼系。&& 器械工厂研究和生产:弩炮系,火枪系,投石系。&& 铁匠铺研究各个时代的兵器和盔甲。&& 校场可以增加每个招募队列最大招募个数。如无校场则不能生产任何士兵。&& 军事指挥所处理是所有军队事物的机构,武将的任免.部队的编制以及军队的出征都是由这个机构管理。没有这个建筑则不能进行以上活动。& 暗堂是用来研究间谍科技,生产探子管理情报的。
&&& 第四篇:技巧篇&& 本篇主讲技巧(战斗技巧:兵种相克.非战斗技巧:各个快捷键)
&& 《决战天下》中共分为四大兵系:步兵,远程兵(弓箭兵),骑兵和器械兵种。从中分支出12个兵种:分别为步兵系的剑兵和戟兵;远程兵系的步弓兵,掷矛兵,骑射兵和火枪手;骑兵系的,重骑兵和骆驼兵;器械工厂的弩炮,火炮,投石车。兵种类型丰富之后势必出现互相克制,兵种相克就是指:当前兵种将优先攻击它所克制的兵种,并且面对克制兵种时将发挥出更高的攻击力。&& 剑兵对箭塔又轻微加成。&& 枪戟对骑射,轻骑又高加成,对重骑和骆驼又较高加成。&& 弓弩对抢劫又轻微加成。&& 掷矛对弓弩,骑射,火枪有加成,对掷矛有较高加成。(非常YD的自己克自己的兵种,哈哈O(∩_∩)O哈哈~)骑射对枪戟有轻微加成。&& 火枪对剑兵,枪戟,弓弩,掷矛,火枪有轻微加成。(也是自己可自己,不过没有掷矛那么YD)&& 轻骑对任何兵种无加成。&& 重骑对任何兵种无加成。&& 骆驼对骑射,轻骑,重骑又加成。(这个可不是自己克自己了哦)&& 弩炮对任何兵种无加成。(弩炮也算是一种攻城器械了,可是对箭塔为什么没有加成呢?费解啊)&& 投石对箭塔有加成。&& 火炮对箭塔又高加成。&& 箭塔对任何兵种无加成。(弄不懂箭塔也算兵?)
&& 科研:研究科研可以在研究本科技的建筑物点击研究或在屏幕上方的内政-科技内选择点击研究。&& 关系:点击屏幕上方的外交-关系。&& 部队编制:在建筑军事指挥所-部队管理或屏幕上方军事-部队。&& 募兵:在生产军事建筑点击生产或在屏幕上方军事-征兵。&& 武将:在建筑军事指挥所-武将管理或屏幕上方军事-武将。&& 联盟:建筑物联盟会馆-我的联盟或屏幕上方外交-联盟。买(卖),运输资源,拍卖物品:市场-资源运输(资源贸易)(拍卖所) 或屏幕上方市场-交换(运输)(拍卖)&& 排行:屏幕下方个人信息或屏幕上方排行。&& 商场:屏幕上方内政-宝库-商场购买或直接屏幕上方商城。
&& 第五篇:经验篇&& 本篇给大家讲一下我自己的经验,写的可能有点乱。&& 关于时代:刚开局是黑暗时代。在黑暗时代只能造一些基础建筑,而且军事作战单位职能生产民兵,兵种极度单一(就这一种
)。我个人认为在黑暗时代不要出兵,全力建造基础建筑。营建处可以适当的升级,但是要在不耽误资源建筑升级的前提下。第二个时代是封建时代,兵种开始进入多样化,弓箭手,侦查骑兵,掷矛手,长矛兵全部出现,民兵也可以升级成藤甲兵。(全部要研究,且对当时的玩家来说价格不菲)这个时代争取要在出保前(3天)进入兵研究出封建兵种,因为出保了随时可能联盟狼狼的骚扰。(特别是MM哈哈O(∩_∩)O哈哈~)在封建时代也可以建筑铁匠铺,书院等进行科研工作(一代伟人曾说“科技是第一生产力”)。城堡时代会有更进一步的兵种和科技,在这里就不详细说明了(正常途径升级的城堡时代的没有新手~~澹┑弁跏贝~~~~~ - -!& 我还没有到,不予评价。&& 关于武将:武将的品级上面都有,我要说的是武将的主系和所带兵种符合真的很重要。我的武将基本全部主系负荷所带兵种。除了1白1灰,全部是绿武。为什么这么多绿武呢?呵呵,不是开箱子开得,是从拍卖场买的。时代任务有个拍卖武将魂珠的任务。所以市场上会有大量的绿武,你可以选择性的购买,不过花的是金币哦。你要是完成卖绿武的任务(只需要挂上市场,无需卖出)是记得一定要把价格设低,因为拍卖的是不能收回的。你要是设定的高了会没人买,而低了却可能收获几个金币哦!!!&& 关于军队:步骑混编我就不说了。我要说的是纯步和纯骑。&& 我个人现在属于纯步状态,在初期陷入盟战的联盟玩家我推荐纯步编制。因为纯步造价低廉,可以快速形成战斗力,而且方便撞墙后重新满编。纯骑推荐有盟但没有陷入盟战的玩家。出保后可以快速的抢劫,但由于造价高昂且被长枪兵克制的太过严重所以不推荐去打活人,要不要做好被长枪兵打吐血的准备。&& 这里的军队只要造兵的时候花资源就够了,一次性的,不占人口,不吃粮食。还好有武将限制,要不惨了。用缔造领队的话:某人在在某个犄角旮旯憋一个月。&& 关于盟战:在这个里不能拆城内建筑物,军队不吃粮食,所以在遇到无可抵御的攻击时把军队发出去完全可以无视敌人对你城市的攻击。就是把军队派到某个1级的死羊城市去驻扎都可以。这样完全可以保存有生力量。且只要资源足够出兵迅速(4个出兵建筑兵营,靶场,马廊,器械工厂)每分钟可以达到3个兵。完全打不死人,只能摧残敌方的信息让他自己退出游戏。不过要是碰上大公会的核心成员,呵呵。想打死他是完全不可能的事情。所以我认为盟战的主要战场在非公会核心成员的身上,打击他们的信息,然后发信邀请,动摇根本的挖人。这样不管一个多大的公会光剩核心了没有普通成员也要黯然退场。&& 关于运输资源:运输资源可以在市场内进行操作,不过只能给自己的分城运输资源,不能给其他玩家运输资源。&& 关于掠夺次数:一个玩家在一天内只能对另一个玩家掠夺4次。&& *以上内容全部来自热心玩家,仅作交流所用,不代表官方立场。
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&决战天下游戏 介绍
决战天下网页游戏 简介:
运营状况:不删档内测
游戏类型:战争策略
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