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FIFA 18上手心得 操作/花式/庆祝指令表+游戏模式介绍_游戏介绍_游侠网
《FIFA 18》上手攻略:游戏介绍+操作/花式动作/庆祝动作指令表+游戏模式介绍【游侠攻略组】
第1页:游戏介绍第1页:游戏介绍第2页:键位操作指令表第3页:游戏控制指令表①第4页:游戏控制指令表②第5页:花式技巧指令表第6页:庆祝动作指令表
作者:小半大梦
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处。
  游戏名称:FIFA 18
  中文名称:FIFA 18
  平台:PC PS4 Xbox One
  制作公司:EA
  语言版本:英文/繁体中文
  游戏类型:体育竞技SPG
  发售日期:
  配置要求
  【最低配置】
  操作系统: Windows 10(仅支持64位)
  处理器: Intel Core i3-6300T以上/ AMD Athlon X4 870K以上
  内存: 8 GB RAM
  图形:NVIDIA GeForce GTX 660以上 / AMD Radeon HD RX 460以上
  DirectX 版本: 11
  存储空间: 需要 50 GB 可用空间
  【推荐配置】
  操作系统:Windows 10(仅支持64位)
  处理器: Intel Core i3-6300T以上/ AMD Athlon X4 870K以上
  内存: 8 GB RAM
  图形: NVIDIA GeForce GTX 670以上 / AMD Radeon HD R9 270X以上
  DirectX 版本: 11
  存储空间: 需要 50 GB 可用空间
  游戏介绍
  《FIFA 18》是由EA Sports开发的系列足球游戏的最新作品。作为一年一度的足球大作,《FIFA 18》继承前作的基础技术和核心内容,加入更多的俱乐部和球星,在细节方面进行更好的优化,并且还会有更多的创新元素,保证游戏的新鲜度。
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导读第1页:完全操作体例 展开 FIFA18这款体育游戏新手玩家最为关切的就是游戏的底子操作诠释和形式引见了,下面编辑就为大年夜家分享FIFA18官方诠释书,引见了一切的步履按... 第1页:完全操作体例 展开
FIFA18这款体育游戏新手玩家最为关切的就是游戏的底子操作诠释和形式引见了,下面编辑就为大年夜家分享FIFA18官方诠释书,引见了一切的步履按键诠释和各个形式的内容,欲望对各位有需求的玩家有所援助。
完全操作体例
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第2页:末尾游戏及界面引见 展开
末尾游戏及界面引见
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FUT形式申明注解
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《FIFA18》经理模式全要素图文详解 经理模式怎么玩
18:19:20 来源:3DM论坛 作者:annyroal36
第1页:教练模式详解-球队管理
  《FIFA18》经理模式怎么玩?很多玩家并不清楚,下面小编就为大家带来《FIFA18》经理模式全要素图文详解,从球队管理、阵型、战术、转会交易等方面全方位了介绍了这一模式,感兴趣的玩家不妨来看一看。
教练模式详解
  领队职业生涯:带领你最喜爱的球队,操控球队的管理和战术运用。你将负责帮助球队完成战略和商业技能内的不同目标。
  球员职业生涯:以一名年轻的足球天才开始生涯,努力在足球界中往上爬,从无名小卒成为球会传奇。最后你可以选择退休并继续转任为球队领队(当你进行球员模式的时候,你在选择退役时,便能够选择成为教练)。
  球队基本资料
  当你选择好一支球会的时候,你可以大概了解到球会简介、董事会期望、转会预算、球会价值、主客场球衣和主场球场名字。
  这些资料当中最重要的是董事会期望、转会预算。
  董事会期望:一个球会会对本地成就、洲际赛表现、品牌曝光、财政、青年军发展提出要求(期望)。
  所谓本地成就,一般是指要赢得本地打比(德比)赛事;洲际赛表现,就是指在洲际赛取得优异成绩或者说是要获得参加洲际赛的资格;品牌曝光率,是FIFA17和FIFA18新增的内容,其实只要你的球队能够获得好成绩,众多(虚拟)媒体就会争先给你的球队报道,曝光率自然会增加;
  财政,这块内容看似复杂,其实也很简单。主要的财政项目其实就只有转会预算跟营运预算,转会预算就是在转会窗口用来购买其他球会的球员,而营运预算就是给球员、员工发工资、青训等,维持球会的日常经营。
  财政要求非常高,就意味着你得经常节省开支,财务要求非常低,那么你就可以随意挥霍;
  青年军,这是指你要合理培养属于自家俱乐部的小球员,做法很简单,你可以去到青训界面,安排球探发掘小球即可。但要注意了,青训也是要花钱的,所以要搞青年军时就要结合董事会的财政期望来执行。
  转会预算:刚才在董事会期望中提到的财政就大致说了一下转会预算。
  转会预算一定要与营运预算结合成为一个整体来看,两者是互补成为球会的财务,两者间的比例会随着转会窗的开启/关闭而发生变化。
  转会预算就是在转会窗口用来购买其他球会的球员,而营运预算就是给球员、员工发工资、青训等,维持球会的日常经营。
  球队报告
  球队报告会反应全队球员的各项信息。
  合同信息:显示球员合同期满离队的年份,你要赶在这个年份前半年至1年内与球员进行续约,否则没能续约的球员就会以自由身离开球会。
  有部分球员已经与其他球会取得交易共识,当中会注明该名球员在合同期满之后就会加盟到别的球会。
  伤病状况:没有伤病的球员,会注明可以参加比赛。如果有伤病的球员,这里会写明球员的患处,并且注明需要伤停的天数或月数。
  处罚情况:当球员获得红牌,这里就会写明球员因红牌需要停赛的天数。
  有些赛事会带有“累积黄牌数”的处罚,当球员在这个赛事中累计获得2张或3张的黄牌就需要停赛一场的规定,你也可以在处罚情况中看到相应的信息。
  球员表现:这里显示球员参加各类赛事的登场次数、进球数、助攻数、防守次数、红黄牌数以及(平均)比赛评分。
  在此,你关键留意球员的平均比赛评分,你就可以了解到该名球员的整体表现。
  球员属性评分:你只需要在“球队报告”界面中选择一名球员,然后按RB键,就可以查看到该名球员的全部属性评分。
  而在属性旁边会有一些“增减的数字”,这就意味着球员在经历比赛、训练后所提升或削减的效果。
  一般来说,参加比赛是提升球员综合评分最好的办法,而提升球员属性评分最好的办法就是多参加训练。
  球队阵容
  综合状态:观察球员,你应该注意他们的综合评价(能力)、状态、士气。
  提升这三项要素,最好的办法当然是让他们参与,并且取得比赛的胜利。
  综合评价的提升主要是看球员的潜力,年纪轻、潜力高的球员,综合评价增长较快。
  状态取决于每场比赛的表现,只要比赛胜利,而且球员即场评分接近他的综合评分除以10的数值(譬如一个人综合评分是90,一场比赛取得的评分是9.0左右,那么他的状态定必是“”或“↑”)。
  球员的状态对其场上表现带来影响,状态好的球员,接球、传球、射门、防守等都会做得到位,而且会有优异的发挥。所以你应该时常让状态良好的球员商场比赛。
  球员士气,一半来自于比赛的结果,一半是来自于你对球员的态度。前者跟状态类似,只要球队取得好成绩,球员士气多数都会改善。
  而有时候球员会对你提出要求,譬如多点上场机会、需要休息、需要转会等,如果你不同意或忽视球员的请求,那么他们的士气就会下降。士气这一环对球队比赛、运作不会造成很大影响,只是在士气低落的球员进行续约时,你会多多少少处于劣势。
  因此士气这部分,你不需要着重留意。毕竟你不喜欢的球员,你自然而然不会满足他的要求。
  适合位置:游戏会给出每位球员默认的工作位置,你再结合他们的惯用脚,进攻/防守效率就可以安排给他另外一些合适的位置。
  《FIFA》跟《PES》不同,FIFA是你随意安排球员位置都可以的,球员也不会感到不适、综合评分不上涨的问题。所以玩家可以根据自己的喜好来安排位置。
  转会/租借名单
  转会:当你有不需要的球员,你要在其合同期剩下半年或以上,就要考虑出售该名球员。
  直接在球队中心点选该名球员,然后选择移至转会名单,就可以出售该名球员。
  一般来说,球探会时不时提醒你,应该出售哪位球员,或接受其他球会交易的提议。
  如果你不需要球探的这些提醒和提议,你可以选择“封阻提案”,关闭球探的转会交易通知。
  租借:有些球员,他们相对年轻而且具有一定的潜力,可是在你的队伍中打不上主力。
  那么你可以考虑将他们租借出去,来给这些小球员增加比赛的经验以及赚取部分租金,但你要记住,租借球员的薪水是由你来付的,所以你最好是设置租金是该名球员薪金的一倍或以上,这样就把薪金部分也转嫁到租借的球会身上,那么你才能从中赚取利益。
  当租借的球员其实力得到明显提升,你就可以将他召回成为你的得力球员。否则在接近合同期满时直接他卖掉。
  另外,球探和球员同样会给你提出租借建议,如果不需要这些提议,可以选择“封阻提案”,关闭租借通知。
  合约协商
  续约时间:球员只会在其合约剩下半年至1年期间才会愿意与你进行续约谈判,超过1年的话,他们是拒绝谈判的。
  续约谈判技巧:在谈判之初,球员会提出他们的一些要求或者是他们的意向。
  惯常,他们并非考虑退役、已与其他球会取得交易共识的情况下,你都可以用满足他们条件的策略与球员们续约。
  续约一定要“死缠”,每当该名球员对你的续约进行回复(拒绝)后,你又马上以最低的满足条件再次向该名球员提出续约,直至他答应为止。记住,一定要满足球员的要求(一般是薪金、合约期的要求)。
  为了能够满足球员的薪金条件,你要合理安排你的财务,在续约季到来时,要有充足资金应对球员薪金的疯涨。
  财政预算
  概览:从应收来看,是分为了收益、收入以及开支。
  收益是主要靠赛事入场费、赛事奖金,换句话说,你一个赛季尽量获得最多奖杯,那么你赚取的收益肯定多。
  收入主要是靠转会费以及租借费,你可以将部分球员卖出去或者是租借出去来赚取收入。
  开支主要集中在转会费、球员和员工的薪金,当你购买球员、员工就要先给一部分金额,之后就要付给他们薪金。
  预算分配:游戏的预算分配只是简单分为转会预算和薪资预算两块内容。
  转会预算包含初始预算、购买球员的转会费以及剩余预算;薪资预算包含初始预算、每周薪资预算以及目前周薪资。
  玩家只是调整薪资预算和转会预算它们之间的比值,一般在日常,最好的预算分配是薪资预算≥转会预算,其实这时候转会预算也用不到;在转会期间,你就要调整为转会预算>薪资预算。
  与此同时,你在交易时要注意,所剩的预算资金一定足以缴付下半年的薪资,否则如果有球员要离开,你则不能续约,这就有可能导致球员流失。
  调动备用金:如果你的球会实在没钱了,你可以向球会老板索取额外的资金。
  你可以填写一份申请表,当中包含你所需的资金数目,这个数目一般不超过?5K,至于能拿多少,关键在于球队近一个赛季的表现。
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责任编辑:Shy夏夏
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第1页:教练模式详解-球队管理
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相关攻略:
游戏制作:EA Sports
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
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