最强战列是不是蒙大拿号战列舰

M系R系战列舰对比 蒙大拿打大和谁打谁知道 -178战舰世界主题站
M系R系战列舰对比 蒙大拿打大和谁打谁知道
作者:很爱德坦&&&&来源:官网论坛&&&&时间: 17:20:070
战列玩家要有一个认识,你能帮巡洋吸收对方巡洋的伤害,有你们巡洋对面驱逐自然不会嚣张,吃一两颗鱼雷,头上一把火并不算什么,战列就是队友进攻的标杆,巡洋是战列的好朋友,现在游戏模式主要以占点积分制度为主,配合巡洋机动多拿点,多歼灭对方的快船才是制胜之道。
  战列舰作为这个版本比较强势的船只再加上大舰巨炮的美感受到很多人的喜爱,但是国服刚起步很多新手战列玩家的操作也是不忍直视,当然也有非常出色的玩家打出精彩的对决,若是能有一艘称心如意的好船想必玩起来也会更舒服,我个人也是在亚服内测期间就早早加入了这个游戏,蒙大拿 大和也都拉出来溜了好几圈了,所以我对美日两系的战列舰都有一定的认知,在这里分享给大家也希望能对各位有所帮助有说的不当的地方也请见谅。在这里讨论的都是完全体白板不做讨论。
河内(鲑)
  日本的河内这船简直就是战列舰的耻辱 6KM内都能跨射,射程只有9KM的奇葩
  这里就不讨论了(大家有条件就跳过吧)。
  南卡罗来纳,这船装甲很一般 上层建筑会被152MM口径的炮的HE和AP打出伤害, 炮弹散布也一般 一轮齐射命中一般在3~4发之间,血量跟同级巡洋差不多中规中矩的战列舰(至少比河内好)不过很快就能过。
南卡罗来纳
妙义(鲛)
  日本的妙义级称不上优秀但是中规中矩,一共六门炮少了点但是炮弹穿透力足呀,完全体后18KM的射程傲视四级房 至于散步并不好 所以为了弥补散步的缺陷请尽量齐射,装甲很脆弱 半伤区以及装甲区都很容易被同级的怀俄明击穿所以15KM是他的最佳作战距离。但是输出不足 抗线能力也很弱让这船定位尴尬。没有亮点很一般的战列舰。
  美国的怀俄明级有12门炮散步一般但是齐射威力巨大,转向也比较灵活 完全体加上配件有14KM的射程在同级房基本够用,装甲也非常优秀稍带角度 其他人就难以击穿你的装甲区,但是中间两门炮有颈椎病所以全炮齐射需要侧面迎敌才行,综合来看是个可以保留的屠幼利器。
金刚级(鲤)
  日本的金刚级战列舰,我个人非常的喜欢,炮弹穿透力在同级房是够用了但是想击穿纽约的装甲区有一定难度,炮弹散布这个版本不怎么好一轮3~4发左右命中,金刚最大的亮点就是航速快能跑30节,相比之下它的转向太快以至于炮塔跟不上,但是船头不够硬,会被纽约船头打出装甲区,射程21KM很远但是没用,五级船的速度都不慢而且转向灵活20KM以外的射击都要看脸看对面接不接了。总的来说手感不错是个略高手向的船 再加上五级房萌新比较多 有爱的玩家可以保留。
  美国的纽约级战列舰,这船继承了美系铁王八的优良传统装甲非常的硬,同级的战列敲上去也就是一发1000的保底伤害,正侧面迎敌除非被击穿装甲区,否则一发也就3~4000,航速20节是个抗线的好船但是中间那门炮有颈椎病经常不能开炮,拖刀可以消除中间炮塔不能开炮的问题,射程最远18KM也不错穿透力打金刚是够用了,但是我本人不喜欢慢船再加上她性能又中规中矩 出了墨西哥以后我就卖了它。
扶桑(魟)
  6级是战舰世界很神奇的级别 神船辈出什么 龙骧 克利夫兰 扶桑 墨西哥 青叶等等
  日本的扶桑12门炮 精度高 射程又是21KM,缺点就是穿透力一般,反正我个人是用扶桑打了这么久就出过一次墨西哥装甲区,但是杀巡洋舰 甚至打驱逐舰都是非常好用,炮多就是任性!
  27秒一轮也非常不错,这也是我唯一一个能打出100+命中的战列舰,虽说不能击穿墨西哥装甲区但是一轮打中7~8发也是会有的可观伤害,是在打不穿墨西哥可以瞄准上层建筑打,这船标志是上层的违章建筑,还有巨大的装甲区,我见战列舰殉爆次数最多的就是扶桑了,我用扶桑吃鱼雷都很紧张 生怕一发被带走,所以玩扶桑出门带着殉爆旗是很有必要的,论装甲扶桑装甲也非常不错,带角度跳弹率非常高,只要不正侧面对人,扶桑的装甲区还是非常难以被击穿的 我用大和打一个菊花对着我的扶桑都会跳蛋,但是切记,此船不适合船头冲锋否则无法发挥最大火力,找对面巡洋舰决战火力支援才是上策,熟练运用以后扶桑绝对是六级房一大杀器。
  美国的墨西哥战列舰有蒙中拿的美称 同样拥有12门主炮,完全体以后散步也非常优秀,但是射程最高也只有17KM 航速也只有20节左右,但是硬呀,厚实的装甲在同级船面前都是横砍一条街血量够用,被鱼雷击中后受到伤害也较少,是抗线冲锋玩家的不二选择,很多玩家都把她评为肉搏神船,近距离一轮齐射就算是船头对你的巡洋舰也能打出1万多的高伤,5KM以内可以击穿扶桑的船头是排位 野队屠幼的不2选择,任何进入你射程的巡洋舰都需要小心翼翼,否则就是一轮带走,本人也曾一轮秒杀过满血的扶桑,就算进了高级房也能咬掉对面高级战列身上的一块瘦肉,所以官方降低了她的射速以及炮塔转速来平衡她,能阻拦墨西哥冲锋脚步的也就只有飞机和鱼雷了,我认为每一个战列玩家的港口里都应该保留一个墨西哥。(这船实在是吊)
长门(鲨)
  日本的长门8门410口径炮的伤害很不错,穿透力在同级房绰绰有余,就算击中八级战列舰最低也是有1200多的保底伤害,射程21km,炮弹散布也非常不错一轮4命中左右,转向也很优秀,缺陷就是薄弱的防空,这个级别航母的威力已经开始凸显,你就发现别人飞机在你头上跳舞你也打不下来几架,而且上层建筑被同级的长门科罗拉多击中都会有的伤害,反正这船只要挨了战列舰的炮弹多少都会有伤害,但是长门有65000血,用来抗线还是非常不错的,建议组个美国巡洋舰克利夫兰鸡腿堡什么的配合进攻都是不错的。
  美国的科罗拉多8门406口径炮伤害依我经验是不如长门的,穿透力跟长门差不多,射程最大19KM差距不大,问题是关键是你炮伤害不如长门,散步也不如长门,我用这船13KM齐射都跨射过,虽然现在散步好了一些但还是比长门差,但是散步差往往在射击巡洋的时候有惊喜,而且此船血量只有50100,长门一轮敲到你身**都会觉得很痛,而此船的亮点是非常灵活的转向,你能全炮开火后非常迅速的调整体位,炮塔转速较墨西哥提高了不少,装甲也比长门靠谱很多,使用大保健之后回复的血量也非常多,所以大保健我建议带金币的,防空也不错打同级航母的飞机还是非常快的,而此船相比以前已经提升了很多,并没有坑到需要使用全局跳过的地步。(你要是跳了他你会觉得北卡也是坑估计大家觉得坑是因为墨西哥太好用了不是这俩太坑)
天城(鳐)
  日本的天城非常有特点,10门410口径炮输出强劲,航速快转向速度中规中矩,射程19km基本够用而且散步继承了日系特点一向很优秀,虽然装甲不是很优秀但是船身低矮,稍带转向,打你的炮弹一般都会跳,实在不行天城卖船头也是难以被击穿的,此船切记不要船头冲锋,而要随时保持机动,利用自己速度优势联合自家巡洋优先歼灭敌方的巡洋舰,天成别的不说打巡洋舰绝对是好手,我刚玩这船的时候觉得他是坑,但是熟练掌握之后,越玩越喜欢最后把她保留在我的港口里,同样建议组俩玩巡洋的朋友是,你们三个机动作战见一个吃一个,往往能打出优势,喜欢我说的上述特点的,天城是你不二的选择。
  美国的北卡罗来纳,这船告别了以往美国战列的风格,高速,23km长射程但基本是摆设,侧面非常的脆,能被彭萨科拉以及其他同级巡洋203以上口径的AP打出装甲区,转向优秀但是胖胖的船体在钻鱼雷缝的时候往往会蹭到一两发,关键要说说北卡这炮,前后的炮都有颈椎病,拖刀不好用,齐射需要侧身过来,所以很多人就船头冲锋,但是这炮散步就差,船头冲锋不能齐射散步就更差了,最最关键的是开上北卡后的玩家发现炮弹飞行时间多了两秒左右,这两秒去哪了,北卡这炮 炮弹飞行到末端会诡异的下坠,可以参考一下克利夫兰和得梅因的弹道,还用以前瞄准方法的玩家会发现炮弹经常越过对方的船身飞到对方船的身后,少数几个炮弹击中甲板也会跳蛋,如何瞄准呢?我打个比方,我以前瞄准线对准对方船的水线,用北卡就需要瞄的再靠前一点,瞄准水面,对就是水面,水线下面一点的水面,远距离射击命中率以及击穿率就会提高一些,但是炮弹多飞两秒注定是要比其他战列舰射击更加的难而且这两秒对方能做更多的机动,往往会导致命中率下降,对于炮术苦手来说,北卡就是你们的噩梦,到了北卡是个人命中率都要下降。建议组个航母加巡洋,扫清道路船头冲锋15KM内北卡还是非常不错的,记得带着火旗。
北卡罗来纳
  这里要提一下提尔比茨,航速30节,而且转向速度非常好,好到了鬼畜的地步,装甲也非常可靠,炮也算达到了8级战列的基本水平但是炮伤害不足,但是射速和炮塔转速又掩盖了这一缺陷,肉搏还有鱼雷,若想开黑玩8级提尔比茨也是不错的选择。
  (9级战列普遍通病是穿透力鸡肋,打同级不好穿,打高级穿不了,侧面就另说)
出云(鲟)
  日本的出云,炮9门410 但是其实只有6门,不要问我为什么,你敢侧过来么,这船的转向速度 转向半径注定了这船机动射击就是一**,配合队友利用自己的船头冲锋才是好的选择,防空很鸡肋,好在炮的散步非常不错,船头的装甲在同级的面前也非常的可靠,上层建筑面积较小这样在面对AP弹的打击时跳单异常的多,我用衣阿华是拿出云船头没什么办法,除了HE点点火以外也没别的方法,组队建议组两个美国巡洋舰,现在也可以组德国巡洋,他俩负责扫清两侧,你的队友关键任务是帮你扫清两侧驱逐舰,一旦让对面驱逐找到角度对着卖船头的你一波又一波的鱼雷你会死的非常快。有条件开这船带个着火旗,这船卖船头着火是家常便饭。
  美国的衣阿华,9门406散步优秀,装了配件以后有26秒一轮,船身修长非常好看但是除了好看P用都没就是容易吃鱼雷,炮塔下方被鱼雷击中不是殉爆就是高伤,长船身也导致了转向半径大(说白了就是转的慢),侧面很大概率被击穿,但是炮塔没有颈椎病不需要侧面迎敌也可以齐射,30节的高航速,美国的横向散步让衣阿华打巡洋以及侧身特别好用,利用高航速多多追杀歼灭对方的巡洋是衣阿华首先要做的,衣阿华在船头大战中并不好用,虽说船头接炮弹基本不掉血,但是主炮容易损坏,而且上层建筑被同级战列AP弹击中都会被打出的伤害,如果你要卖船头你就把自己拉到了和出云同一条起跑线上,浪费了自己的优势,出云的船头也比你好用,我玩出云巴不得对面衣阿华跟我船头对射,我抽他上层一轮多则1万+ 少则6000+,他打我肯定不痛,衣阿华船综合性能很不错,就散步优秀 航速30节这两个优势就足以证明这是个好船,组个航母是不错的选择,有爱的玩家可以保留,我是保留了这艘船,也算是我对这艘船的尊敬。
大和(鲸)
  日本的大和,船坚炮利的终极体现,炮我就不多说了 460可以碾压所有船,非要在低级船找一个跟他炮感觉相似的恐怕就是长门了,长门打同级就跟大和一个感觉,硬要说大和的缺点那就是转向慢但是也比出云好,炮塔转的确实慢,每次机动你都要多考虑 要提前转炮塔,利用船身转向弥补炮塔转速,我看这也是官方出于平衡对炮塔进行的改动,不过战列玩家终极追求就是大和这没什么说的,我觉得玩到大和的玩家已经不需要我再多说些什么了,大和打不到10万这一局就不合格!建议组一个航母和美驱,大和最大的敌人是对方的大和跟驱逐舰,多注意自己的走位,和对敌的角度就可以了,玩战列玩到十级必出大和。
  美国的蒙大拿,说白了很鸡肋,大家说他是12级巡洋舰,跟大和打怎么打怎么吃亏,你这12门406打大和怎么样都不疼,我尝试了跟衣阿华一样的打法,但是单野的话你一个战列难以带节奏,你面对的往往是岛风的暗雷,藏王的黑枪炮,贴近了还有得梅因的下雨炮,而如今这个版本航母比以前少了很多,跟大和比更是没有优势,往往是哪边蒙大拿多哪边输,虽说12门406是巡洋噩梦但是打巡洋非常的累,他们个个都能扭出花来,走位没有一个规则的,没有大和这种照着你脑门就是一轮的快感,碰到大和可以HE洗一洗,但是我玩战列不是来拿HE洗战列舰的,非要用HE我为何不去玩藏王呢,我就在想,官方加强一下406的穿透力也好呀,别一轮砸大和头上就一两千呀,战列舰毕竟还是要经常打战列呀,至少我本人的蒙大拿就一直在港口吃灰,只有组队的时候拉出来玩玩,大家玩玩衣阿华就够了。
  写了这么多我希望对广大战列玩家有所帮助,我为何要写这篇文章呢,大家打着打着就开始船头互射了,以最常见的七八级房为例,你天城玩什么船头,你北卡17KM就开始玩船头? 给你27节的速度,优秀的转速你就会船头?地图那么大不会运动起来?船头限制了战列的作用,除非我要保命我才会选择船头,我选择机动跟随巡洋吃对面巡洋,我战列的胜率自然就上去了,我最常看见的事情无非是我这边吃完了,那边战列舰依然没有分出胜负,最后对方的战列受到多个方向的火力打击很快就死掉,船头不能发挥全部火力能打多少经验,每次都是战列经验垫底,作为战列的玩家不该反思么,船头不能齐射 精度上不去输出能高么? 战列玩家要有一个认识,你能帮巡洋吸收对方巡洋的伤害,有你们巡洋对面驱逐自然不会嚣张,吃一两颗鱼雷,头上一把火并不算什么,战列就是队友进攻的标杆,巡洋是战列的好朋友,现在游戏模式主要以占点积分制度为主,配合巡洋机动多拿点,多歼灭对方的快船才是制胜之道。
  我国服刚开始玩,现在美国开到了衣阿华,日本开到了长门,北区 ID:穿过显示屏的炮弹 ,有很多说的不到的地方多见谅,希望能对摸索期的战列玩家有所帮助。后使用快捷导航没有帐号?
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起个名挺难
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战舰世界战舰排名一览,战舰世界战列舰是玩家们最关注的战舰型号,那么战列舰中哪些最强呢?是大和还是衣阿华?一起来看看吧。
08:06:31 上传
二战中各国战列舰的排名是众说纷纭,在此本人尝试提出一个排序,供众多网友讨论。
  我的提议是大和第一档次,衣阿华、苏联、H39、维内托第二档次,加贺、天城、主教和南达并列第三档次,北卡、首相、KGV和长门、纳尔逊、科罗拉多等并列第四档次,前卫以及胡德位列第五档次。之后才是众多的一战老舰。为何如此排列请看以下介绍:
08:11:54 上传
第一名:大和号
因为其BT的世界第一的排水量,世界最大口径的舰炮,世界最厚的装甲,在加上平贺博士优异的舰体设计使其成为一个稳定的射击平台,虽然其航速略低,只有27节,但也达到了新型战列舰的最低要求。相信它成为第一,任何理智的军事爱好者都没有异议。
第二名:衣阿华号
08:11:58 上传
  衣阿华荣登第二档次头把交椅,是由于其优异的50倍径的MK7型406mm舰炮,和其高达33节的航速。强大的火力使其在面对除大和号之外的战舰占据火力的优势,而高速度又使其面对其它战舰拥有选择战斗的主动权,面对强于自己的对手时如大和,可以利用高速机动取得占位的优势,战情不利时也可以及时推出战斗,面对弱于自己的对手时,则可以利用高机动完成对敌人的追歼。
  它的缺点主要有两点:一是是防护性能与其排水量相比显得较弱,其舷侧装甲防御略微欠缺,仅拥有329mm19度倾角的防御,与南达处于同一水平。二是其由于其舰体的长宽比过大,导致其射击时的稳定性不够,不是一个最好的火炮射击平台。但是瑕不掩瑜,与其优异的火力和快速的航速相比,这两点都可以弥补并不影响其第二名的排名。
  再说维内托,可以说维内托是一款专为战列线设计的战舰,火力方面,维内托的M-1934 50倍径381mm舰炮在这一档次中具有最强的性能,不仅超过了美国的45倍径MK6 406mm炮的垂直穿深,而且直逼衣阿华的50倍径MK-7 406mm炮的垂直穿深,这一切都是由于其采用了与法国M-1935火炮的相同设计思路,大药室和强装药设计并且由于相比法国火炮更长的倍径取得了更大的功效。但这种设计虽然得到了纸面上优异的性能,但也付出了炮管寿命短和散布精度大等弱点机动方面。
  机动力方面,维内托的最高时速为30节,在新型战列舰中也居于较高水平,同法国主教一样也存在续航力短的问题,但同样由于其使用区域在地中海而显得不算大问题。防护方面,维内托的舰体防御也采用了重点防御与全面防御结合的方式,装甲盒的船舷侧装甲厚度为350mm,甲板装甲为100mm,装甲盒内部在垂直方向,有2层薄装甲,厚度分别为36mm和24mm,在装甲盒上方,船舷侧装甲为70mm,水平方向还有2层薄装甲厚度分别为36mm和12mm。维内托的炮塔前装甲厚度为380mm。防雷设计也很有特色,采用了意大利所特有普列赛系统,但是由于意大利工业水平薄弱,使其防雷效能大打折扣。总的来说,威内托的垂直防御力较强,而水平防御力较弱。
  未建成的战舰中苏联级和H39级同俾斯麦一样设计问题多多,但是其分别60000吨和55000吨的巨躯已经不是欧洲4万吨级的新型战列舰靠设计可以弥补的了,所以也列入第二级。
第三名:欧洲新三强
  第三档次的争议较大。但本人认为为,把欧洲新三强和南达列入这一档次是合适的。
  首先说加贺,作为长门的后继者,拥有同长门级一致的航速但尾部多出一座双联装炮塔,兼承IJN的传统,威力极其强悍。加贺的装甲设计上也一改日本以往秉承英国的传统,垂直装甲被分成了两层安装,舷侧要害部位直接安装的是10到11英寸的装甲板,在船体内轮机舱前另安装有3英寸厚的垂直装甲;船头和船尾被3.5英寸(89毫米)的垂直装甲所包裹。在加贺级的设计上,日本海军开始重视起了水平方向的防护,要害部位有两层水平装甲总厚度达到120毫米,在个别致命部位上更是厚达160毫米。加贺在船体两舷舯部设有鼓出的防鱼雷隔舱而且垂直装甲代水线下部分一直延伸到船体底部,这一部分的装甲厚度大约3英寸,就鱼雷防护措施来说在同期战舰中也是属于一流水准。
  而天城很大程度上可以看作是加贺的战列巡洋舰版本,最高航速为30节,火力上同为五座双联装炮塔。两型战列舰的区别在于装甲设计,天城在装甲防护上要明显弱于加贺,不仅没有后者所拥有的主装甲带后直接铺设在轮机舱壁上的3英寸装甲而且水平装甲的最大厚度也仅为4英寸,炮座、炮塔上的防护也比之后者要弱许多。更重要的是在最大厚度装甲带的覆盖面积和装甲总质量上天城也明显逊于加贺,不过日本海军对天城的定位本就是战列巡洋舰,所以这些忽视生存能力的设计也并没有招致太大的非议。
  总的来讲,比起同档次的对手,天城的特点是防护较弱,速度较快,火力超群。
  其次说主教,作为法国的最强战列舰,主教的特点及其鲜明,就是延续法国四联装和前向全火力的传统。
  火力方面,主教的M-1935 45倍径380mm纸面性能在这一档次居中,由于采用了大药室和强装药设计,使其具有了接近16吋炮的威力,火炮采用的重弹设计也使其在远距离具有良好的存速。它的火力缺点有以下两点,一是四联装炮塔影响了火炮的精度,这一问题在二战后才得到了解决,二是2座炮塔均位于军舰前半球,使其后方还存在60度的火力盲区。
  机动方面,主教具有高速性,黎歇留的公试时速为30节,让巴尔的公试速度甚至达到了32节,但其也具有法国军舰的通病,续航力过短和适航性和回转性能较差,但作为一款主要在地中海使用的战舰,以上的问题都不算太大的问题。
  防护方面,主教具有极强的防护。主教综合了新式的装甲盒防护和旧式的穹甲防护,在主装甲盒下方保留了一层穹甲,船舷侧装甲厚330mm,主甲板装甲厚150mm,穹甲厚40-50mm,形成了严密的双重防护。在这一级别的战舰中,主教具有最厚的顶装甲,三层装甲总厚度达到214-226mm。主教的炮塔防护更是厚重前装甲达到了430mm,在欧洲战列舰中是最厚重的。
  最后说南达,(1920)南达和(1939)南达可以说分别是最好的美国传统铁乌龟和条约战列舰,(1920)南达火力强悍,(1939)南达则在规定吨位内最大限度兼顾了火力、速度和防护性能。
  火力方面,(1939)南达的火力是强大的,装备了美国MK6 45倍径406mm火炮,发射美国特有的1224.7kg超重弹,同欧洲三强的火力相比,水平穿深惊人,但由于炮口初速低,弹道过于弯曲,垂直穿深只强于首相的SKC34,弱于法国和意大利的15吋炮,并且精度也较低。
  速度方面,(1939)南达的最大速度为27.5节,只是新型战列舰的及格水平。
  防护方面,(1939)南达采用的是重点防护的理念,采用了装甲盒结构,并且采用了内置装甲,船舷侧装甲的厚度为310mm19度倾角。三层甲板装甲总厚度为208mm(包括水密甲板的厚度),炮塔的前装甲为457mm,但并不是表面硬化装甲,而为均质钢装甲,这在一定程度上影响了防护性能
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门大拿呢?衣阿华九级船
&就是。楼主把萌大奶给吃啦&
FreyUhlenhuth
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前卫第四档。。
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澡盆的最后骑士,我要打隔壁10个斑猪
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蒙大拿哭晕在厕所
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学习了,,,
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原木品盾 发表于
门大拿呢?衣阿华九级船
因为&&蒙大拿号战列舰还没有造出来,在 建造三年后,美国海军意识到航母才是海战上的主要力量,所以终止了建造。
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Kenwo 发表于
蒙大拿哭晕在厕所
(南达科他级的“蒙大拿号”也没有建造成功。)
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图纸船不算数,再有就是当年大和苦在没成员呀!都是白班成员无技能
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蒙大拿号历史:
12:55:24 上传
蒙大拿级的设计人员最初希望将它的标准排水量限制在45000吨。但是,美国海军决定不再限制排水量,对于舰体宽度不得超过33米的限制(为了能通过“巴拿马”运河)也被取消。到1940年夏,美国海军决定建造五艘蒙大拿级战列舰,经过反复的修改,实际上直到1941年3月才最终确定了技术性能。此时,蒙大拿级已经被设计成标准排水量60500吨,满载排水量70500吨,舰长281.9米,宽37m的超级巨舰。大和级的设计标准排水量为62315吨,满载排水量为68200吨,舰长263米,宽38米。蒙大拿级如果建成将成为美国历史上最大的战列舰。   
蒙大拿级的设计重点是强化。出于射速、火力密度、后勤等方面的考虑,该舰继续装备MK7舰炮(406mm)。很多读者会有这样的疑问:大和级装有460毫米主炮,而蒙大拿级只有406mm主炮,难道不是处于劣势吗?其实并非如此,由于美国的火炮制造技术比较先进,虽然蒙大拿级主炮口径比大和级小了2英寸(约51毫米),但是两者的穿甲威力差距并不大。美国的MK7型舰炮穿甲弹重1225千克,可在27432米距离上击穿381毫米厚的垂直钢装甲,在18288米时穿甲威力为521毫米。但是蒙大拿级在火力密集上占有优势——每分钟主炮发射穿甲弹重量约达29.4吨,而大和级仅为19.71吨。况且“蒙大拿”有四座主炮塔,而大和级只有三座,在射击的灵活性上蒙大拿级也占上风。
蒙大拿级的副炮采用新研制的54倍口径127毫米双联装高平两用舰炮。该炮的炮弹重量、初速、射程、射高都比依阿华级的38倍口径127毫米双联装炮有了很大的提高。但是由于蒙大拿级建造工作终止,这种双联装舰炮也停止研制,改为研制54倍口径127毫米单装舰炮,并于1945年秋开始装备三艘中途岛级航空母舰。   
为了让蒙大拿级战列舰有较高的命中率和强大的夜战能力,它上面安装了新型雷达火控系统。与大和级的雷达相比,蒙大拿级的雷达在各方面都要比前者相比都要好得多。再加上它强劲的火力,就可以在战时发挥出较高的实战效能。   
除了这些装备,蒙大拿级有着完善的防空能力。它安装了十座四联装40mm高炮和五十六座单联装20mm高射机关炮。   
蒙大拿级的防护能力也是美国的战列舰中最强的。蒙大拿级的舷侧装甲带在水线处的厚度为409毫米,带19度倾斜角,这比南达科他级和依阿华级厚100多毫米。蒙大拿级对于鱼雷与火炮的防护也大幅度增强,水线下的舷侧装甲带厚度为上端183毫米,下端25毫米。在水平防御方面,该级舰的第一甲板和第二甲板装甲厚度大幅增加,使甲板总厚度达到263毫米,而大和级仅为200毫米。为了进一步提高动力舱室的防护性,蒙大拿级的八座锅炉与涡轮机都采用了独立的隔壁舱室,抗浸水能力大幅提高。同时,为了减轻动力装置的重量,蒙大拿级的主机功率为172000马力,比依阿华级减少了40000马力,航速降为28节,续航力也降为15000海里/15节。   
由于蒙大拿级的最大排水量被设计为73500吨,所以该级将会取代当时服役的依阿华级成为美国海军最大的军舰,只有战后的福莱斯特级航空母舰才能开始取代它。由于在第二次世界大战的美国海军需要建造大量的航空母舰、两栖登陆舰和反潜舰,从1943年7月开始,美国海军转向以航空母舰为核心,从而战列舰的地位由航空母舰所取代,于是蒙大拿级战列舰也随即取消建造。于是,依阿华级四舰成为了美国海军实际建造的最后一个级别的战列舰。   
值得一提的是,蒙大拿级由于太宽,不能像依阿华级那样通过巴拿马运河。但是当蒙大拿级设计计划被通过时,美国政府已经打算开始在运河上建造一个更宽的闸门。这个新闸门比起旧的来讲更宽并能够让蒙大拿级通过,从而使得蒙大拿级能够顺利的来往大西洋与太平洋。但运河改进计划也随着蒙大拿级建造计划的取消而取消了。
起个名挺难
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东方红限量版 发表于
图纸船不算数,再有就是当年大和苦在没成员呀!都是白班成员无技能
所以大和被干沉了..
&要刷兵苗呀!呵呵,大海战就靠这个&
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这知识历史上的客观数据 在游戏里面蒙大拿和H41就不一定了
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LZ说的是史实& &可是标题写的是WOWS、、、、
天琴座天族
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这样啊。。。期待啊
十六夜声望
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游戏中的大和就是一悲剧
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