国王的恩赐传奇修改器:传奇好玩吗

《国王的恩赐:传奇》最高难度法师心得篇
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《国王的恩赐:传奇》最高难度法师心得篇
&首先说说上手职业的选择。显然,凭借其他游戏的经验也可以知道法师肯定是最占优的,英雄无敌类游戏最重要的便是控场二字,控场要靠法术,法师的两个特殊技能——炼金可以减少学魔法消耗的水晶,high magic可以重现经典bug双C,而且放魔法要有相关的技能,耗费蓝色符石,只有法师是升级偏重长蓝的。学不了那俩特殊技能也没蓝可长的战士和圣骑基本只能靠硬砍为生。但是法师也有郁闷的地方:KB这游戏是非常考验人品的,升级成长系统设计得无比的不均衡,领导力成长=级别X40,线性增长,而其他属性加值都是固定不变的,显然越到后面,升级不升领导力就会越郁闷,而法师升级常常出现+rage/+mana和+int/+mana的郁闷组合,加不到领导力就少带兵,少带兵就没战斗力……所以综合起来看三个职业还是相对平衡的,但要打无损,还是法师最吃香。
&&& 无损只是KB的玩法之一,但对患有英雄无敌综合症的我来说,KB这游戏明显只有无损一种玩法……无损的好处多多,不用担心兵源,不用担心没钱,最主要的是,可以满足游戏者强烈的自虐心理和变态的完美主义追求。至于坏处,除了战斗中浪费时间,回魔浪费时间,再就是因为兵源分散在各大陆浪费时间,不过玩游戏本来就是浪费时间……54了。无损的关键在于兵种分配,由于KB里面英雄只能带五队兵,每一个兵种的选择都是非常重要的。从头到尾我大致使用了三种配置:
早期(第一大陆、自由岛、矮人大陆) 圣裁+王蛇+大法+炮手+邪眼&&& 除了邪眼之外都是比较常见的兵,前三种第一大陆上肯定会有且充足,矮人炮手进了第二大陆最少会有那么十几个(在刚上岸那个商人手里),足够撑到矮人大陆了。早期没有邪眼可招时可以随便换成一个高级兵(三级或三级以上),不影响战斗。一定要优先把混乱魔法升满,这样fear魔法最少可以撑三轮。这也是一开始的主要战术,fear掉所有低级兵,集中火力干掉或控制好高级兵。fear的效果到精灵大陆可以用树妖的sleep和两轮一次的gift来取代,但在前三个大陆,树妖的匮乏都使得我们必须依赖fear作为主要控制法术。
&&& note1:用矮人炮手一定要尽快的装备上瞄准镜,那个的效果是弓箭手攻击翻倍,矮人炮手的基本攻击可以轻松上60,加上三连击,伤害就显得非常可观了。&&& note2:娶老婆娶青蛙公主,她变成青蛙之后不要吻她,这样她的效果就变成蛇和蜘蛛的攻击翻倍,王蛇的基本攻击变成36,加上圣裁的圣怒之后伤害也非常可观。&&& note3:很多人认为有复活魔法就可以不带圣裁,我不认同这种看法。圣裁的圣怒是rage的主要来源,练怒灵也主要靠这个。战士系技能那个+怒灵经验的完全可以不学,太费红符石,那可是要留着冲onslaught的。此外我们并没有多少符石来修秩序魔法(终极要8绿8蓝,太tm贵了),复活高级兵就只能指望圣裁了。
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喜欢该文的人也喜欢游戏:国王的恩赐之戎装公主起初是《英雄无敌》玩有点腻,由同事介绍过来玩玩看。
起初是《英雄无敌》玩有点腻,由同事介绍过来玩玩看。
中文名: 国王的恩赐之戎装公主 外文名: King's Bounty: Armored Princess。
&其实还有《国王的恩赐之传奇》,另外还有《国王的恩赐之交错世界》,其中《传奇》和《戎装公主》两者区别较大。而《交错的世界》则包括《戎装公主》、两个战役版和《兽人的进军》4合一的资料片(《兽人的进军》其实《戎装公主》的改进版,重点是增加了兽人和地精能力)。
与《英雄无敌》对比,《英雄无敌》属于战棋类游戏,注重发展战略和战斗。而《戎装公主》则是一款很简单的RPG,非常重视战斗。
进入游戏时:玩家可以由3种职业选择:战士、圣骑士、魔法师,难度有4种:初学、一般、困难、史诗级。
这款简单的说,就是玩家率领一批的士兵,和敌人进行战斗。而玩家扮演统帅的角色。
游戏属性:
攻击力——当攻击远远高于防御时候,伤害最大可以3倍。游戏中攻击是:士兵的攻击力+玩家的攻击力
防御力——当防御远远高于攻击时候,敌人伤害最低1/3。游戏中防御是:士兵的防御力+玩家的防御力
&——影响魔法效果,每1点知识,魔法杀伤力高5%,每7点额外增加15%,每20点某些魔法效果多一回合。
——用于招募士兵,购买道具魔法用。注意游戏中金钱很重要,不少人玩不下去,都是钱没有了。
领导力——决定士兵的多寡程度。例如:如果你有20000的统帅力,游戏中有5个正式位置给士兵,每一个位置都可以带上不超过20000统率力的士兵,但是注意,这里必须是不同种类的士兵,如红龙红需要的统帅力为2000,则你最多可以带10只红龙,5个位置,无论你是10只放在一个位置,还是每个空位放2只,总之,同样的兵种不能找过其统率力。游戏中,另外还有2个备用空位,你可以随便放置任意数量的2组兵种。但是备用空位的士兵是不上战场。
怒值 ——玩家带的宠物精灵(也是龙?)释放技能需要。
魔法值——释放魔法
无论是一般攻击,技能攻击,还是魔法攻击,都分为:物理伤害(不少魔法也释放的也是物理伤害,典型例子是地泉冲击),火(典型例子是红龙和黑龙),毒(例子:骨龙),魔法(魔法师的远程伤害基本都是魔法伤害),星(《交错世界》新出的属性伤害)。
抗性& ——指免疫程度,如红龙就对物理攻击豁免15%,魔法30%,火80%。
——玩家的技能有符石兑换,符石在玩家升级获取,或者开宝箱,任务,地面上,分解高级装备产生。分为勇气、意志、魔法3种。
——分为3大类,秩序,扭曲,混乱。简单的说秩序魔法注重战斗辅助,扭曲类魔法适合战场控制,而混乱魔法讲究直接杀伤。玩家想学会魔法必须有该魔法所属的魔法类技能,一张该魔法的卷轴和消耗魔晶石,魔晶石是通过,或者开宝箱,任务,地面上,分解装备产生。如“治愈”魔法要学习,首选起码要有通过符石,兑换1级秩序魔法技能,一张“治愈”魔法卷轴,1个魔晶石。
——必须由符石来兑换,3种职业没有技能上的限制,理论上只要足够的符石,除了3种专有技能外,你可以学到所有的技能,(交错世界中为6种,每个职业2种专有技能)。
战士每次升级:统率力+等级*20,力量符石平均+6,意志符石+4,魔法符石+2
圣骑士&&&&&&&&&&:统率力+等级*15,力量符石平均+3,意志符石+6,魔法符石+3
魔法师&&&&&&&&
&:统率力+等级*10,力量符石平均+2,意志符石+4,魔法符石+6
勋章& ——
达成一些战斗条件,可以获得勋章,来增加自己的属性能力,比如战斗无损失士兵若干次,可以得到运筹帷幄称号,统率力+1000
说到无损啊……怨念啊……
人类打法,圣裁官+圣骑士,神圣狂怒+魔力催化+镜像+复活+祈祷。为了无损和满蓝满红,打了20多回合……到底有木有啊
看见敌英雄地泉冲击恨直咬牙的有木有啊
看见敌英雄不停的恶魔之门,恐惧一直控场不到位,最后给你来几下末日审判,让你恨不能扑上去咬几口,到底有木有啊
没有黑骑士套的黑骑士单兵流伤不起啊
会被恐惧的圣骑士单兵流在大蜥蜴BOSS面前伤不起啊
好吧……我承认,我忘记了单兵流可以隐身,可选择非FS职业伤不起啊……
最后,尼玛的,为毛火抗装备个个都性能不佳,打到最后BOSS,看着火抗装备全部分解为水晶的银,伤不起啊~~~~~~~~~~
&总之:这是一款很不错的具备挑战难度,不是那种你杀伤力高就能过的游戏,选择史诗级难度的话,后期敌部队看过去全部都是紫色的“不可战胜”,玩法也很多样,有射手流,兽人流,单兵流,人族的万金油流等等
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国王的恩赐:传奇——究竟哪个职业好
  首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适...其他的修改大可不必...以这个做为基础.我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,其中部分经验对第3大陆开始就不适用了)
  游戏难度上,我选择的普通,很轻松的过关了,然后选择困难,感觉和普通没什么区别....史诗略微难点...目前我还没去打
  新人玩这类游戏,肯定最先的困惑是"究竟哪个职业好?"
  从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师&圣QS&战士...
  其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....
  兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...
  技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......
  最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....
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今日关注游戏& 国王的恩赐:传奇史诗难度圣骑士前四大陆真实攻略、详细 ...
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圣骑士是本游戏的灵魂人物,也是本游戏最强的职业。游戏开始画面那个人物就是圣骑士。网上有不少人说什么全程无损,无损指的是敌人全部死光,我这边一个兵都没丢。说实话这不大可能,除非作弊。而且有不少人用其他难度冒充史诗难度,因为说出来的与事实不合。这游戏的史诗难度本来就是加大难度不让玩家通关,我的攻略绝对真实,大多数或绝大多数无损,仅供游戏玩家参考。
& & 先说圣骑士加点方面,圣骑士技能方面全是好技能,除了那个加领导的为了学后面的技能最多学一级,还有那个加后备队伍那个一级必学,多的无用。其他的技能可以全学。魔法技能方面除了那个战斗过后魔法值慢慢恢复的学一级。其他的尽量多学,战士技能方面,加狂怒值的多学,虽然有人说后面都能满,但前面如果狂怒太低不好,战术一级必学。
& & 第一大陆,开始用4或3远程加步兵,大法师必带,大法给盾每回合给步兵加血,绝大多数无损,结合任务去做,有危险的别去,找弱小的打,技能先加可以看怪那个,也就是第一个,加满,然后加经商,升满了再加其他技能。领导1000的时候打大海龟,大法师+牧师+弓箭手+食人花+步兵,步兵放中间,一开始步兵3回合冲到海**前,大海龟就只打步兵了,由于大海**前一次只能走一格,所以要3回合才能走到位,会被群攻2次,无损基本不可能。前期魔法值太少。在打大海龟前要注意选择,一定要选择那个背后有强大军队那一项,不然会被卡住,但不会死机,进入战斗画面不能有字,我想是因为2个程序是不能同时进行吧,举个例吧,在刚进某个城时,有个怪来打里,进入战斗画面,有字弹出来,也会被卡死。打完后领导上升500。
& & 去自由岛买船检钱挖宝箱和领导,钱能检好几万,领导超过500,有危险的别去就是了。然后慢慢回第一大陆清怪,做任务,海岸三兄弟的任务选那个有地图的,可以挖一个五万的红宝石。打詹姆斯,别给他10万,这小子要得太多了,10万不知道买多少兵了,打下来,圣骑有复活(学到2级)尽量少损(没有冰精灵告别无损),打了以后附近的怪会打你,打了以后交任务。
& & 去矮人大陆,从矿井进去,门口有个强力英雄,路上还有个更强的,根本打不过。先把门口那个打了,第一波打不下来,尽量多打,逃跑,国王给你一笔钱,买好兵再打下来,再把路上那个英雄引过来,这边路宽绕过去,我还没有出现过绕不过去的时候,圣骑马小,跑得快。到了矮人大陆,到负一楼,那里有3个怪,等时间差,一直等到3个怪都走开了,冲过去,然后右拐,一直冲,那里又有个强大英雄,等他走开,冲到矿山那个地图,门口又有个蜘蛛怪,里面有黑龙,引过来饶圈圈,然后一直冲,就算不小心碰到怪了,尽量多打,打不过马上跑,国王会视你损失的多少给你一笔钱,打救矮人王子那个城吧。说下城里的部队吧,青蛇400多,野蛮人差点点400,弓箭手300多,魔婴魔童加起来好几百个,独眼3个,红龙一条(伤害很高),媚魔接近100个,能说服超过一万的领导加入,要无损基本不可能,而且根本打不下来,计划3波打下来。第一回合,我被换位,弓箭手被野蛮人一次就打死,才第二回合,就只剩2种兵了,每种最多的才十几个,被魔童魔婴仍一次就至少400多或500多,一回合仍几次,还好第二回合用二级魔法斧干掉了红龙,逃跑,第二次买满兵又来,这次换了个阵容,全近战,熊,步兵,沙蛇,青蛇,王蛇,一来他又给我沙蛇换位,正好打媚魔,步兵加熊群扁青蛇,王蛇二个回合把300多工箭手赌住,步兵和熊不管青蛇了群扁野蛮人,冰精灵的冰球帮了大忙,怪没有集中打掉冰球,只是数量少的在打,结果被我的球差点把魔婴和魔童打光,最后居然打下来了。史诗难度怎么无损,还有自由群岛怪非常多和强,有的说先清,怎么无损,很多说自己无损的根本说不出来。攻城战由于电脑有10支部队,我这边只有5支,而且数量少,所以尽量多上近战少远程(最多2种远程)。
& & 有的说买巨人去清自由岛,没这个必要,巨人迟早要换,而且贵效果不好,也没有目标化无用(要到二级)。去精灵大陆吧,买条船,座船到精灵主城那个地图,在树精右边有个岸上去,没有怪,招绿龙然后回自由群岛清怪,绿龙+圣裁+大法师+弓箭手+赤眼魔(矮人王城下面有)方法:绿龙直接或用个加速当住最强那个远程,这样他的远程就算移动攻击也会优先打绿龙,除非他旁边还有你的部队,我只遇到过一次是矮人炮没有打绿龙,那已经是矮人大陆的事情了。目标化没用,而且只管一回合,而且一回合只能用一次魔法。在这里我要说一句,每个岛包括第一个岛都有最强之地,不可能一个岛清完了再清下一个岛,所以有的人说的史诗难度确实和真实的有出入。自由岛要全部无损仍然困难,只能基本无损,因为有的英雄有群攻魔法,而且部队多,有的怪根本不理你绿龙直接往上冲,远程会被搞掺。
& & 在东岛有个英雄4攻20防,我被打掺了,绿龙全部阵亡,弓箭手被拿去当肉盾,全死了,最后的远程没有剩几个,还好绿龙复活了3个,为什么这么掺,他一开始冲过来的400多个蜘蛛我远程打了好几个回合才打死,而且还把弓箭手拿去当肉盾,史诗难度在同等条件下电脑部队造成的伤害比你的大很多,而且你的防再高,数量多的怪打你一样很痛,可你打他就不一样了,他只要防稍高一点你基本打不动他,我的英雄和他的英雄差不多,总体值加起来差不多。然后去把矮人大陆的怪清一部分,绝大多数无损,连13个巨人的也无损。巨人的地震是要在有移动空间的时候才会出,如果你的绿龙把他档死了他就不会地震,还有就是飞行单位和赤眼魔都对地震免疫。
& & 圣骑士的技能把魔法先每样加个一级,前2个技能可以每样先加个2级结合符石之力,就可以先不管了,出圣骑技能方面的升级牧师吧,而且升级一个只要250,单独买要300一个,圣裁少,可牧师很多,可以靠牺牲补,可我在矮人大陆才学到牺牲,而且很麻烦,如果是复活低级兵的话会亏,不过复活圣裁会有小赚,不过太慢了,牺牲级数低。如果是后面的话打怪都顾不过来了哪还能牺牲,除非你前面多留点弱小的怪。然后全力升加经验的3级升满,然后是加钱的,加经验和加钱的有2个技能,别看漏了,圣骑士在金钱和经验上的优势非常大。
& & 去清第一大陆最强地之一,完成国王财宝的任务,全部无损但难度开始加大了,有点困难了。怪的数量经常上千,打绿龙一下痛得很。我的领导过9000的时候开始清第一大陆最强之地,打那个亡灵城。骷髅工箭手有2队,每一队都超过一千,还有吸血鬼,也很多,幽灵还是咒灵多得很,几百个,还有其他兵太多了,根本打不下来,可居然不能逃跑,没办法只能硬打了,我的远程几下就被他的怪干掉了,全部阵亡,我的兵还是很多的,9000多的领导,有一队骷髅工箭手被打成400多个的时候打我的圣裁一次500多,天啦,我的防接近20了,史诗难度怎么那么坑人,我不断的复活全部阵亡,绿龙还剩2条,到处跑,被追杀,我只能每回合都用二级加血,打游击,很掺,上了石头皮肤也不能被群扁要怪的,只能上了毒云到处跑多了,结合魔力源不断的给绿龙加血,居然打下来了,好险,好几回合都是绿龙差几点血就挂一条的,运气好吧。所以说前面说的很低的领导要打下来基本不可能更不用说无损了,在这里我也要说一下,圣骑士打的怪整体实力比战士明显高一个档次,所以正常情况下级数肯定更高,加上金钱和经验上的绝对优势,圣骑士的领导最高,而且圣骑士在攻和防的总体属性上不会输给战士。
& & 去打自由岛的兽人城吧。天啦,比战士的怪强太多了,黑龙3条,赤眼魔20多还是30多,食人花王20个,招一次花就接近1000。远古树精4个,毒蜘蛛好几百个,两种熊都很多,还有什么亡灵族的灵多得很,一共10支部队,没法打了。我的满步兵很快被干掉,用龙箭只能干掉一条黑龙,黑龙太强了,我也是不断的复活,最后没有办法了绿龙到处跑打游击,我英雄这么高的防了,被打一次仍然很痛,史诗难度造成的伤害太高了,经常无视我英雄的防,上毒云,到处跑,到了一百多回合才打下来。掺!
& &&&招满兵去东岛的洞穴吧,一进去,13条骨龙,还有很多其他兵,算了,换地方。
& &&&去精灵大陆主城吧,坐船到主城那个地图,那里有个树精,上次打的战士无损,就绿龙的单箭头吧,绿龙加4种远程吧,怪比战士的多了很多,树精就接近200,我的绿龙3个回合就被群扁打死,加了盾加了双防,防都90多了一回合仍然被轻松干掉2条绿龙。打不过了,而且树精基本打不动,一回合只能用一次魔法,跑了,招满兵无损拿下了,我看了一下怪,精灵主城那个地图的怪整体最弱,但以前战士靠这种打法都能无损(有龙的队伍例外),为什么圣骑士不行了,原因就在于圣骑遇到的怪整体实力比战士高一个档次了,加上经常都有3或4支兵是4级兵,而且数量更多。树精比黑独角打出的伤害高很多,而且非常能抗,一般的远程只能打掉1到2个。 现在换了一套阵容,去清矮人大陆剩下的怪吧,由于没有招到水仙子,现在的阵容是绿龙+林仙子+精灵弓(比弓箭手强了很多,光看数字看不出来,伤害大很多,而且不受距离的影响)+树妖+圣裁。
打矮人大陆轻松了,剩下的全部无损。去矮人大陆最强之地吧,别忘了完成护送矮人的任务,能得个8万的东西。这里的怪开始很强了,无损要困难些了,多费点时间吧,全部无损,座电梯到下面有个15攻20防的魔法英雄,我的英雄是13攻19防,1200多个仙子居然打大法才5个,400多点点的血,根本打不动,而且我还有个8万加女性兵种的戒子。史诗难度太坑了,电脑的攻防高了我就打不动,我高了一样的被打出高伤害,他大法发疯打我一次就900多,而且只是其中的一队大法,大法有2队,一回合打我好几千,根本打不过跑吧。国王现在开始变财了,才给了接近4万的钱。
& &&&去精灵大陆清怪吧,以前的阵容不行,绿龙打4级兵的伤害确实太低了,而且我的英雄已经12攻了。我想了很久,到处看了一下兵,都没有好兵,而且最好是耐抗的3级兵,防必须要高点,最后想到了狮鹫。现在的阵容是狮鹫+树妖+林仙子+圣裁+精灵弓箭手。顺便说一下加女兵属性的那个8万的好戒子,在自由群岛东岛的海岸边,有条船,一共有两条船,有一个是打大章鱼的,另一个就是了,接了任务去第一大陆澡泽地的一个神殿,要给他5000,回来交任务就可以了,别卖了。有一点很重要,就是每个地方的每个角落岸上或是海上都要多看看,我是都看遍了,经常可以挖出金子,而且有的地方有东西检,都看看吧在自由岛东岛的里面那个出口我就检了一个加4防的食人魔腰带。,我在矮人大陆检了不少好的魔法,没有的好的可以买,现在什么变羊都学了,在精灵大陆还买了天赋魔法,还有一点就是三种职业都可以在精灵大陆学到转世重生,不管是地上的卷轴还是买的,精灵大陆肯定了,正常情况下就在精灵主城那个地图,不过别忘了岛上。狮鹫+树妖+林仙子+圣裁+精灵弓箭手这个阵容确实好,全部无损,不过精灵主城地图的怪算是最弱的都那么强,我都拖了50个回合,这还不算什么,有很多人为了无损经常拖个上百或是几百回合是常有。岛上有个洞穴,一进去12条绿龙,换地方。
& & 由于这里的树妖城里的和外面的一共只够招2次,加上打那个英雄我跑了,所以只能招一次招满了。树妖很宝贵,我只带了200多,放了200多在城里。去刚到精灵岛的那个岛上清怪,那里的怪更强,圣骑士职业遇到的怪的整体实力太强了,比战士都强一个档次,经常都有3或4支部队是4级兵,而且数量多,树精又非常能抗,树精一般都是2队,每一队最少的也有60多,多就不说了。如果还是以前的阵容绿龙冲上去,大法主动不够,一来就被干掉一条多才上盾,4个回和加上天赋圣裁复活都一样几个会合全部挂掉,我总结了一下绿龙打四级兵确实太差了。打树精基本打不动。因为这是史诗难度,你的攻不能和电脑的攻相比。我现在对战术已经很熟了,确定了就这套阵容,这个岛上圣骑能找到的狮鹫很多,如果没有我告诉你吧,去完成狮鹫王的任务吧那里有几千头,要跑好几次腿,如果全部完成了有一富好画可以买。我现在说下我的打法吧。如果有精灵神射手在,射手都是在两边的,仙子第一回合就冲上去打,狮鹫的速度有5,还不够,给他一个2级加速,冲到正中间顶,无限反击,打四级兵总伤害高于绿龙,关键他是三级兵可以用2级复活。这个岛上的高级兵很聪明他会群扁你的兵,而不是各打各的,第二回合给仙子上魔盾,上了后他身边的怪会绕过仙子打狮鹫,除非他打不到狮鹫。仙子被打一次最少的也有1000多,如果一回合被4个4级兵群扁死了差不多一半了。所以一般靠边,如果仙子在中间的话肯定要给狮鹫一个加速档住另一侧的兵,所以战术就非常重要了,至少一级战术。我的是一级。如果吃睡眠的精灵弓开始可以不管,直接给4级兵一个2级破防术,仙子等待,狮鹫远程群扁,不过要打好几回合才能打掉一队,树妖的群体睡眠要等3回合也就是第4回合才能再用,你第一次用了以后可以第3回合镜像一个树妖再睡眠,下次你的本体又回来了你又可以用,一定要掌握好,很关键。这个岛上的怪很强,还有17个巨人的其他怪也很多的,还有7条绿龙7或8个巨人的。这个好办,龙箭一次只能干掉2条绿龙,到现在也最多3条,其实并不好,只要吃破防术的除了黑龙,第一回合来个破防,仙子上去能搞掉2条多,仙子被绿龙拉过来锤,精灵二连射能干掉2条多,圣裁能打掉一条,狮鹫开始等待,第一回合就能妙掉7条绿龙。巨人太能抗了,一回合才打掉4条,13个巨人打我狮鹫900多,我反击他1000零点。这个岛上有个死亡之书,有个亡灵怪,方法一样。骷髅弓不吃睡眠,我打上次那个英雄就有1000骷髅弓,这个怪有1400多,现在树妖有500多了,全靠外交术收了接近300个,我遇到的怪树妖超过1500的都有至少2次。第一回合狮鹫加速到中间顶,仙子和树妖分边联合搞骷髅弓。这个岛上的怪我全部无损,其实全部都是在20多回合以内完成的。为什么会这样呢,我总结了一下原因,为什么前面的绿龙顶不住,防都到90多了加了盾一样一回合被轻松干掉2条。那是因为绿龙打高级兵伤害太低,因为是史诗难度,敌怪的总量下降太少了,远程打树精一次1到2个,基本打不动,他的总伤害一直非常高,后面为什么效果那么好,那是因为狮鹫反击无限,而且后面我每回合都给狮鹫复活,狮鹫被打得多也剩了一半,可输出稳定,打的对象多,导致敌怪大福下降,伤害就越来越弱了。很多事情都需要靠自己去实践,光靠想也许想不出来,实践是检验真理的唯一标准。
有句话叫做最好的防守就是进攻,史诗难度如果你靠加防,你防再高,他打你一样很痛,最多少点,我还不如先破防再群扁,只要怪的数量大福下降,就轻松了,这样算起来我的防超高,而且我可以减少很多回合。狮鹫是人族中的前3级兵唯一的亮点兵种,而且性价比高,是这种无损打法的核心。什么加防的魔法别加了,省下水晶给其他好魔法吧,破防术是非常厉害的法术,我再推荐2个比较厉害的魔法,一个是厄运术,一个是变羊术,我举个例吧,先给5000多的仙子来个厄运,你的所有部队打他全都是会心一击,再给他旁边的仙子来个魔盾,下个回合我再给他个一级变羊,很快他就被你打死,如果正常打的话5000个仙子要打好多个回合了。就算有那个戒指也是经常打不出会心一击,但士气高能增加会心一击的机会。还有就是打数量多的媚魔可以用魔法束缚,好象要2级。现在向大森林进军了,里面的怪又多了很多,第一个怪食人花王60多个,其他怪更多了,不过一样的无损,多花点时间而已。这次需要树妖和仙子联合搞花王,狮鹫加速在中间顶。在这里我推荐一种无限复活的打法:精灵下魔力球那个最少到2级,也就是25的狂怒下一次一个球6点魔法和狂怒,圣骑是每样2个球,一次能检12点魔法值和狂怒值,二级复活20点魔法值,能复活1000左右。圣裁有无限狂怒,开始能用3次,用完了等3个回合又可以提供狂怒,所以就是无限复活,如果剩的怪多点你可以结合最后那个灵的愤怒聚集,不过圣裁最好别用时空回流,因为你给圣裁天赋后必须要在下一回合复活,在下下回合用时空回流才有效,经过验证的。因为是时空回流是回复到开始状态,除非你开始掌握好。如果不断的给圣裁天赋每回合给绿龙复活就少了100多圣裁的输出,为什么狮鹫比绿龙好。而且130多的狮鹫更便宜而且很耐打。无限复活只要留少数什么仙子或远程怪就可以无限复活,你把招的食人花把怪围一圈仙子也飞不出来,有一次我的仙子被围住动不了,本来要全部阵亡,还好2级传送帮了大忙,也是个非常好的魔法,如果你的远程被换了位一回合会被群扁打死,你来个传送,你的战术就成功了,要不然战术溃败,也许会输掉战斗。最后说一下我圣骑的状态,13攻22防,魔法值高达95,这个在少回合内无损是很关键的
知识13,破坏魔法技能也是一级了,所以多方面精通才是最强的,我买了一个每回合回3点魔法值的腰带外加一级回魔,每回魔回5点魔法值,升了一个戒指加15点魔法,买了一副画(完成狮鹫王任务),加20魔法值的,加魔法值那个技能我加满了。只有多方面全面而且精的职业才是最强的,做人更应该全面发展。有的人说战士不行,他也有他的优势,而且如果装备中合戴一样的是战法师,战士在前期狂怒就是优势,因为精灵升级太慢。我把屠龙剑都换了,士气掉为0了太麻烦,在精灵岛买了一个加3防的精灵鞋,一把5万的剑,不受士气影响还加最大狂怒值。屠龙剑才45000,而且受士气影响,也许被打士气很快掉为0,需要和守卫打一架。除了黑龙不吃破防我也一样的杀龙,没有屠龙剑一样的无损,黑龙可以用龙箭吧。给狮鹫一个加速,怪基本没有机会冲过来打我远程,我还没有遇到过。如果不加速就有机会,白独角度为5,只有有树妖在后面防守招食人花基本没有机会打到远程,但如果狮鹫不加速的话的确有可能,怪打你的时候会向前移动再打你。我现在圣骑士等级为19级半,领导高达11000多,比战士高,战士在这里把前面的怪清完了也才16或17级。如果把圣骑士的怪和战士的怪换换,战士要寸步难行,重开新档了,我的战士打到这里魔法值才30出头,太弱了,魔法值非常关键。不过战法师就不一样了,所以战士可以考虑多增加点魔法值。圣骑士升级和战士一样,每两级有一次选择加领导的机会,前面都差不多,后面700的领导过了是900,圣骑士是800,圣骑等级最高,领导是越到后面越多,所以圣骑领导最高,我只要多战士3级就有机会多2次加高领导的机会,特别是后面。我升级加点优先领导,其次攻防,我喜欢平均加,然后是魔法值,知识,最后才是狂怒值,这个基本没机会了。再说一下我圣骑现在的金钱是80多万,还有一个5万的红宝石和值8万的矮人金币。由于在精灵大陆买了超过10万的兵没用,加上打第一大陆亡灵城,第二大陆兽城,矿山路上那个蜘蛛怪,里面有8条黑龙,以及英雄损失的加起来至少30万,这里就是40万了,如果没有损失的话有100多万了。如果是战士和魔法师的话就会少了很多,等级也差至少2级。表面看金钱差距不大,实际很大。最后我要说一点,那个每回合回的魔法值,到了第10回合会减少2点,15回合又减2点,20回合再减,到了第30回合就没有魔法储备了,也就是不管你能回多少魔,30回合以后就都没有了。所以带上圣裁加冰精灵的球才是真正的无限复活。不过到后面圣裁多了用天赋比复活更好了,而且同样是20点魔法值。后面就剩亡灵大陆,恶魔大陆,迷宫和兽人大陆了,这个游戏太费时间了,打的时候多思考,强力英雄尽量别打。
& & 每个人都有自己的想法和打法,只要你能灵活运用,多思考就能打出自己的特点和风格,而且战术多样化。我的这个攻略供游戏爱好者们参考一下吧,有很多不足的地方,希望理解。剩下的我就不多写了。最后祝所有游戏玩家玩得开心愉快。游戏久则伤身要多注意!
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楼主是个热心肠,写了这么多字真心不容易,让我又想起了几年前玩传奇的时候没日没夜的痴迷,哈哈
不过,史诗无损应该是可以的,就是太麻烦了,现在都没这个耐心去无损,魔力源泉、回流、牺牲……现在想想都有点头晕
法师无损会简单一些,战士相对难,需要足够的运气。
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借LZ宝地也随便吐槽一下,前几天刚用法师史诗通关,,大概4场有损,第一大陆亡灵城堡,亡灵将军,救矮人王子和最终战,其他都无损,,钱除了买宝物反而没啥作用了,最难打的就是亡灵将军这场,,主线任务,避不开,感觉控制流法师最能无损,敌人兵种因为随机所以运气也很重要,LZ用的兵种感觉不是最对口,,网上借鉴了一篇最高难度法师文章不错的,最终战用王蛇+3龙+恶魔一次过关,,如果没有减敌人主动性1的面具就要把恶魔换魅魔了,魔法方面最有价值是前期是恐惧+减速,中后期全靠失明+天赋+复活,最终战就用陷阱+疼痛反射,知识是30的情况下陷阱是3000+的伤害,疼痛加个镜子加个披风,,反射率是271%相当恐怖了。和LZ一样被一遍很完整的攻略误导,说迟早能满级,他其实不是最高难度通关的,所以那个加10%经验的技能要早加,,我完成所有任务+能买到的所有宝物的升级也就刚过29级别,,法师是偶数升级时有加领导的,,少了1000多领导力啊
UID1573063主题阅读权限20帖子精华0积分97金钱721 荣誉0 人气3 在线时间115 小时评议0
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楼主写这么多辛苦了
真巧,本人在玩腻了新出的北方勇士之后,又重新玩了一把最初的传奇。
难度毫无疑问是史诗,否则一点难度都没有。
一些后来才加进去的兵种比如圣骑啊符文啊什么的传奇里面自然是没有的。
全程无损,包括BOSS,你信么?
太简单了,一点难度都没有。
刚开始最前面几个垃圾怪不用说,无损分分钟的事情。
接着干掉幽灵船,弄幽灵或者诅灵,不要带满免得吸过头,50%物抗,上个石皮丢个目标化,随随便便无损,要是吸过头圣裁一拳头就打回来了,其他兵种任意。
而且传奇因为是最初的版本,吸血鬼是可以牺牲的!我就用牺牲吸血鬼来补其他兵,真心没难度,不可战胜的敌人只不过是一个笑话。
亡灵后来用腻味了,一脚踢了僵尸老婆,娶了恶魔MM,带上自由群岛的女性戒指,改玩MM流。
林仙子,湖仙子,魅魔,树妖,绿龙。
从头打到尾,当然,最后一战因为太多各种龙这个组合是不成的。
我道歉,全程无损只是前面,最后一战损失惨重啊,不过打完通关了就懒得研究怎么弄了。
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国王的恩赐传奇亡灵将军太难了,我打到这里了,太强了20攻25防,魔法值200,还有黑水晶,我14000的领导被打掺了,只能清完亡灵大陆和恶魔大陆26级再去打了.
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