食之契约公测手游什么时候公测 食之契约公测手游公测时间

当前位置: &
美食拟人新作《食之契约》渠道测试今日开启!
扫描到手机
14:37:44 & & &
这一次,以美食之名,为世界而战!二次元美食拟人手游《食之契约》于10月26日正式开启渠道测试,本次测试将联合bilibili、应用宝、360、九游、OPPO、vivo、华为、快看、TapTap等多家渠道媒体进行测试共同进行,有兴趣的玩家可以搜索相关应用市场。《食之契约》公布本次测试消息不足三天,预约人数就破20万,终于和玩家再度见面,那么这次,《食之契约》带来了哪些新亮点呢?测试头图素材新增PVP竞技场玩法更多样此次《食之契约》测试新增的最大亮点无疑是PVP功能,灵力不是衡量PVP胜负的唯一标准,优秀的阵容搭配,玩家的临场发挥都将决定竞技场中的胜负。《食之契约》竞技场将采用积分制,每次胜利都将获得相应的积分,积分前100名的玩家将荣升竞技场排行榜并显示名次,玩家可获得排行榜对应的名次奖励,同时,竞技场活跃度达到一定数值,同样可获得对应奖励,玩家在竞技场获得的勋章,还能兑换稀有资源,PVP也成为快速收集资源的一种手段。PVP匹配画面竞技场战斗画面
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
精彩高清图推荐:食之契约下载|食之契约手游安卓版下载 - 统一手机站
当前位置:& >
> 食之契约安卓版
食之契约安卓版
大小:546MB 版本:1.0.10 系统:Android 4.0.3, 4.0.4 星级:
语言:简体中文
授权:免费版
作者:食之契约制作委员会
用手机扫描下载
猜你感兴趣
(您的评论需要经过审核才能显示,请文明发言!)&&剩余字数:
点击图片更换食之契约(测试服)
最新版本:8.6
近7天:8.7
Android:9.1
请先后,再进行操作
======= 14:25=====重新注册了账号,说一下1.手机注册根本弄不了2.开场的那段文字太长,而且不能调过又不能自动3.新手指引可以再简洁一点,或者弄成自选模式,允许跳过这种,然后告诉玩家有不懂的可以找【帮助】或者重新开启新手指引。(把新手指引弄成剧情人物的支线人物也可以)4.主界面太花,建议能稍微分层区分一下,比如说明暗虚实描边之类的5.研究-开发一次只能研究一个菜么?6.忘了说了,不是有个指引是战斗的时候把冻住的小人解冻么?我赶在指引前解冻,结果,就卡住了( _ _)ノ|====10.27 15:30=====7.打个商量,我们把抽卡召唤的确认键移到中间[避免玩家手多多抽一次],把[研究]-[制作]完成后的确认键移到两边[放中间,横屏游戏点起来不方便]8.战斗结束后的[退出]改成[返回],[退出]这个容易让人误会&_&=====10.27 17:00=======日常人物那里可以考虑增加一个一键领取奖励
买了月卡才发现原来这次测试只有8天&不嗨森&立绘我很喜欢,但是教程文字太多了,感觉很烦,出卡率还凑合,不是很坑,继续保持。Emm,昨天就想说,虚盒净化时间感觉有点久啊&缩短一点比较好,净化完成后如果能有个提示就好了,我总是忘记&说到提示,像我这种记性差的急需一些比较显眼的提示,比如什么餐厅没菜了,净化完成了啥的&2级3级餐厅吃霸王餐的海盗太妹也太难打了!
真的好棒好棒!!!北京烤鸭小哥哥超色气!!!不过,他的连携技连着肉丝大姐姐,而大姐姐想要和酸梅汤一个队??!然后,我记得没抽到小哥哥之前,卡关了,一直三星不了,也扫荡不成,任务堆积。总之,这么好的小哥哥值得爱一万年呀!!!(but,还是希望多一些R,Sr的战神,毕竟本质非洲卡关泪目)剧情有些乱,任务更凌乱了。希望出一个个总的分支,+号下总说的。食灵和开餐厅做菜系统超有趣呀!!!堕神(是这个我没记错吧?!)作为食灵宠物(即人形装备)也超超超有趣!而且我觉得这个游戏已经很成熟了,花样很多,养成丰富多彩,为什么不公测呀?!可能是因为现在有一款ip相同的料理次元(手动滑稽)不过讲实话这个可玩性更高。还有,打一场竞技场太久了,而且很卡,希望优化一下,真的太久太久了。先写这么多,我去继续肝啦!
盼星星盼月亮终于抓到一次内测机会。还是要给五星,因为立绘简直太好看了!就想收集图鉴什么都不想干??虽然没玩多久,说说建议吧。界面真的太乱了,感觉就是一大堆东西都要挤在一起。任务系统希望有个分类,同类任务很多,比如什么上交材料,或者做菜,可以归类,起码看着简洁一点。现在完成任务要一个个点击看内容,堆了十几二十个任务看着都头疼。还有一个小建议,扩充外卖队伍那里,希望有个确认框,我就是手一抖开了第二个队伍,十五万金币就没了!没了!就剩4000!现在我连升星都不敢了,简直血的教训。最后就是自己太非了|&?)希望早日公测,表白食之契约!?补充:我还发现战斗过程中,正在使用技能就进入下一回合的时候,会被吞技能。进下回合以后就发现不仅没补满血而且技能cd。以及困难关卡的限制次数在哪里查看?扫荡的时候被通知超过次数也是很懵逼。
好几测都参与了,对于食契的兴趣也是越来越低,真的,从第一次开始,然后参与一次失望一次,开始最令自己满意的剧情和福利送的足够多的钻石和火,到现在一章里面的宝箱只有一个甚至两个送火,全9星通关连钻石都看不到了,动力在哪里?明显增加的就知道商城里的氪金礼包。这么快就开始割韭菜了?多的不说了,只希望贵游珍惜玩家?
五星送上。虽说现在是测试环节,不少地方还有待完善,不过我认为并没有很影响体验。但要说体验最差的地方,那就是会偶尔断开链接啥的,要我重新登陆(我的网络是没问题的)&_&。。。。。。游戏画面没啥好说的,中规中矩,就是界面稍显繁杂,容易让新人不知所措。音乐好评,音乐大多是平和的,不同地图的音乐风格不同(目前我最喜欢中国风地图的音乐)。战斗时音乐的切换没有突兀感。英雄(飨灵)立绘精美,萝莉正太帅哥御姐都有。点击看板人时看板人没动作,差评!而且飨灵台词还是比较少。剧情比较有深度。刚开始我是不看好剧情的,觉得很一般,结果越到后面,我就越被剧情所吸引。这个游戏的世界观是随着玩家的游戏进程而慢慢展现出来的,我感受到飨灵的&自我思想&,我还知道了堕神之乱的真相&&&米饭最后能否成为一个可靠的飨灵?隐秘在森林里的族群的真面目是什么?龙虾小哥为何站在主角团的对立面?魔导学院有什么不可告人的秘密?人类和飨灵的矛盾最终如何发展?这些都是值得我去探寻的。。。。。。。下面介绍下游戏的主要玩法。战斗方面。一场战斗,玩家最多只能指派5个飨灵上场。部分飨灵拥有&连携技&,需要与&连携对象&一同上场才能发动。主角可配置两个&天赋&在战斗中使用,天赋有直接攻击的类型,也有控制类的,还有回复增益型的,多种多样。飨灵会自动用普攻攻击敌人,连携技和天赋技能需要玩家手动触发。召唤系统,也就是抽飨灵的地方。玩家可以选择三种调料按不同比例搭配,确定火候大小后,再消耗一定的材料,即可召唤(烹饪)出飨灵。飨灵种类多样,收集乐趣+1。(我凑巧做出了高阶飨灵麻辣小龙虾,配方我打在评论区了,麻烦大佬们帮忙鉴定一波,洒家感激不尽~)飨灵方面。飨灵的战力由以下几个方面组成:稀有度,等级,星级,技能等级,堕神(类似装备的东西)。堕神也有很多种,收集乐趣+1。总之就是肝肝肝。餐厅系统。主打食物的游戏加上经营餐厅的设定很不错,一边带着自己飨灵慢慢变强,一边又经营着自己的餐厅,游戏过程挺充实的。餐厅没啥特别的之处,无非就是做菜、装修之类的。每次升级餐厅,系统都会赠送餐厅装饰物,很良心。菜谱研究。随着游戏的进行,你会得到越来越多的菜谱,可以制作越多的菜式。收集乐趣+1&&&别的玩法,诸如竞技场、外卖快递、旅行探险等等,这些就不介绍了。。。。。。。我觉得这是一个很有意思、很有诚意的游戏,所以五星,推荐新人能试着尝试一下,万一这就是你的菜呢?(大爱米饭●v●)
今天参与了测试,来做个评价吧。首先是画面,画面画风靠谱,没有扑面而来的乳摇漏内内,没有全屏小姐姐,还是不错的,整体人物形象设计也不错,可以给5星的,but,界面UI是什么鬼,好乱,乍一看,这莫不是某些山寨手游?扣一星,四星。然后是可玩性,作为一个养成类游戏来说目前为止可玩性算是不错了,其实无非两大系统,一个是战斗类,一个是经营类,目前为止可玩度还不错,我还没高级,后面的就不知道了。战斗方式可以加一星。不过还是那句话我还没满级,留一星看满级可玩性吧。四星最后是音乐,音乐我得吐槽了,完成任务没音效,打开某些菜单没音效,各种没音效,全程除了cv就是背景音乐,音效寥寥无几,真的尴尬,主角剧情全程文字没配音可以理解,至少给个&得得得&的音效吧?反正我看那些剧情很出戏。另外没记错的话,战斗音效也不足,出现要点点点的特殊事件的时候,理应有个音效对么。但是毕竟是测试环节,三星鼓励一下吧,我觉得后续你们应该会完善吧?最后关于氪金,这个其实我没法评价先,因为我还没氪,目前来看彩砖很少很少,六连要六百,还不知道六连是否保底,看到客服评论过说,彩砖应该不要用来抽(土豪随意),那我不知道用来干什么最好。另外这样的话普通抽(像火一样的那个道具)是否也给个十连,五连什么的,就算不保底不优惠,你让我图个方便也好,毕竟一次一次抽很累的(我喜欢攒起来抽一波)。暂时四星吧。综合,四星,希望公测时候的音乐,音效有改进,改成五星又何妨。
玩的时间不长,但是试了下,因为玩过的种类比较多,这游戏开始让我有种惊艳的感觉,不过后面就有点平凡了,游戏模式不错,可玩性也还好,算是个好游戏!相比其他类似类型的游戏很良心,不过玩家交互不是很强,虽然有交友任务和一些活动!但是还是感觉跟老早以前的刀塔传奇加个模拟经营游戏合在一起的感觉!另外盈利点有点薄弱,一个好游戏能长久才是好游戏,这个游戏毕竟不像阴阳师大手笔推起来,属于比较小众。盈利点的薄弱和客户群体的天然薄弱,这款游戏要如何保持新鲜度和做起来值得思考~!!
别的不说,先说说你们把奖励下调这事。这个奖励作为像我这样的非洲人实在是很心累,辛辛苦苦推完了前两章,还有几个老是不能满星的关,好像是二章暴食,后来抽到了北京烤鸭就过满了&&是,好卡是应该很强,但是按你们的设计,R卡根本没法用,虽然你们有连协技能但是基本就是一带好几个,别的不说,你的R卡技能伤害少没事,但是你们把技能时间也延长了,比如咖啡&&而且你们的任务特别多,特别杂乱,很多时候有一个任务完成了之后,又有一个任务要再完成一遍条件,地图也是,乱的不行,UI五颜六色的根本不知道该去哪找,还有开场动画那么长也没法跳过。还有不知道是不是我的个人问题,提拉米苏放完技能会卡住,而且会背对着队友&&看起来很怪,总之对萌新并不友好,上手很困难,而且战斗方式&&我真的不是很明白哪些技能手戳跟自动有什么区别,并没有增加策略性&&不过给扫荡好评,建议后续可以增添掉落碎片的本吧&&
有人说界面乱了点,其实我倒觉得还好,看习惯就好了。还是5星好评。虽然说我的执念是烤鸭,但是对其他角色还是非常喜欢的。这次测试总觉得体力给了很多,虽然等到刷材料时看上去依然会不够用。其实我只希望火种给多一些的【一部分原因是想抽到烤鸭】另外这游戏里m卡才是王道【。】m卡不用于战斗但是在餐厅里扮演很重要的角色。公测时能不能来个&&自选ur【好吧我想多了】因为是第一天加上手机没电,许多玩法还没好好体验,但在这里我先对官方说一声:加油,请继续努力,并祝游戏火热。好好做游戏,肯定会有玩家买账的。
我是昨天打开b站的游戏中心看到这个游戏的,因为角色看起来不错就下了一下玩了快一天了,有几点好纠结啊。先是餐厅的新鲜度的问题了,消耗太快了,而且我在冰场的时候看到有耗完新鲜度的,打算把他放到冰场里的时候它显示在餐厅工作过不来啊,我还要去餐厅把他放出来才行啊。好麻烦。为什么不能设置几个放在那里自动替换的啊。还有放菜品的位置太少了,刚开始才两个,等我升到九级餐厅解锁第三个位置的时候我估计都有二十多个菜了,选择困难伤不起啊,还有要换菜必须清空前边的或者等它卖完,就不能多几个位置吗?总数可以不变,多给我几个放菜的位置啊。然后是关卡QAQ全三星奖励太少了,全章三星才二三十体力,太少了,还没有自动。还有一些游戏对面会给对面加buff的那个小人跑太快了,根本戳不到啊,还有一些都被对面的人给挡住了,人都死了我才看到那个戳我的标志啦。还会吞技能,我放加血技能刚放出来这回合对手死光了,这回合完了,然后下回合一开始我一看我回的血呢?完全没有回血啊!!!我的技能啊,浪费了啊。然后捣乱那个我没看到哪里有邪恶点数啊?也没写怎么恢复邪恶点数。我点到那里的时候显示没有邪恶点数的时候我整个人都蒙了一下。还有地图没办法放大缩小还有移动,有些时候点外卖什么的特别容易点到空运什么上边啊。还有编队的时候能人物重复吗?好气啊。困难关卡有三星要求不带一些特定属性的人,每次遇到不同条件都要再编队,推图和打困难关卡用的不是一支队伍啊,每次都要手动换,超级麻烦。还有就是加好友了,没办法直接点头像加好友啊,还要搜名字啊。头像也只有那几个啊,看着好不爽啊,为什么不能自己设置啊。暂时就这么多了。说这么多其实这游戏总体还是不错的啦,所以给四星啦。
玩了一天感觉还是不错的,很喜欢经营元素的加入和丰富的立绘(有些游戏全是萝莉)。优化也可以,暂时后台聊个天回来也不会掉线或者卡半天。不过还是有几点期待升级的地方:1.立绘要是能动就好了,尤其是看板娘,调戏只有声音不会动一点都不刺激啊!我好想看酒酿团子娇羞的动作啊!2.经营方面我觉得备菜功能好蛋疼,为什么不像服务员一样放着掉新鲜度,这样只需要过一段时间上线换班就行了。3.剧情嘛,虽然大多数人的都是跳过,但是对于喜欢故事的人来说缺少声音也是有点失望的。评分:★★★★☆ 期待值:+★
1.爬塔被蛇君教做人,遇到90层以上的蛇君只能退。能不能出个换每层boss的功能,遇到蛇君还能换一个boss挣扎一下2.净化后的堕神希望出个上锁功能,现在强化容易把想留下来的胚子当狗粮给喂了3.堕神属性再生希望有个选择是否替换,从蓝色属性洗成白色属性也太虐了4.捣乱次数看不见5.任务希望可以追溯,比如我已经打到了11关,那11关之前的任务都可以直接完成,不用再打一次。尤其精英关,_(:з」&)_任务卡精英关就是我刷碎片把次数用完了,结果任务出了没次数完成任务了6.公测返还的钻石希望可以买礼包什么的,不然公测月卡啊,新手礼包啊,还要再买一遍7.加个食材百科吧,可以看食材具体哪个关卡出,开发的时候刚好食材没了,蠢的我一关一关找出处最后,大大!赶快公测啊!每次删档看着图鉴清空就超级心酸啊!(づ ●─● )づ
为了汤圆也得打5分,游戏人物和画风满分。但是和营养师一样除了不好玩其他都好,战斗玩法就不说了,养成游戏可以接受。但是这支线真的醉了,逼死强迫症,打过了没接受要重新打,然后我的时间就浪费在打一关切出去,完成然后接受新任务,真的很容易让人疲劳失去兴趣的。还有就是优化真的差,特别是新手指导得按几次。玩法看似许多,其实没多大意义,因为只是换个皮,实际上还是让你重复劳动的肝。讲道理要是后期收集人物七七八八后,玩家流失速度应该很快。
首先初始5星。画风美,游戏结合餐厅经营与卡牌战斗,比较新颖,好评。但是,餐厅部分bug很多,目前为止有俩。1.厨子伙计雇了人就不能替换。我不知道是不是因为我这边他俩还有体力,就算因此不能替换,依旧建议改进,指不定什么时候搭出来一个连协技就要换人呢?2.餐厅摆放。买了桌椅无法添置,不知道是不是因为要扩建的原因,但好像也没有扩建这个选项。由于本来就是测试服bug很正常,不加入评分。满星5分怕你骄傲,扣一星(不是继续一本正经&&&&&&战斗时天赋技能无法长按看说明,长那么像的图案谁会记得干啥的,全程瞎子摸鱼。连协技同理。菜谱研究,同瞎子摸鱼,不过第一个研究出新菜谱的玩家何不世界公告一下?也好(划掉)方便我上门提问(划掉)增加玩家之间的联系。(这不算bug吧。综上,扣一星。
虽然说是测试服,但是其实感觉大部分都做的比较完美了人物方面没有什么可以吐槽的,很喜欢这个画风,包括Q版的人物但是声音这方面就很不喜欢了,能互动的不多,对于一个声控来说,大部分声音只能在抽卡的时候听到是很难过的一件事再就是氪金方面了,感觉很坑,赚钱是能理解的,可是任务会给的钻石好少,真的少的可怜有点肝,稍微不太喜欢,打需要三星的怪的时候点不过来,大招要手动,还要解控,又要按技能,没有那么多手啊!!!!看着要删档其实就没那么想玩了,游戏是很不错的,但是想想肝了这么久最后啥也没了,就觉得无所谓了,瞎玩玩别浪费太多时间,这是真&浪费_(:з」&)_以上就是我个人的体会了,萝卜白菜各有所爱,但是还是希望制作组能够稍微听取一下玩家的意见
今天偶然点开评论说已经在b站内测了,就赶紧下载来玩啦!本来想玩一会儿就去看书的,然后回过神差不多已经玩了一下午(倒地),游戏亮点还是很多的,尤其画风我很喜欢,所以就说说玩下来的一些感受吧。1.画风和音乐真的良心,而且风格也超赞,米饭真的太可爱啦!游戏的主界面可以换成自己喜欢的角色,没事就可以调戏一下哈哈。2.玩法很多,餐厅,外卖,爬塔等等,也许是刚开始玩的原因,感觉要做的事情太多了人手完全不够用,看到那个任务提示我就想点了做,然后越做任务越多,看来这可能就是我不知不觉完了一下午的原因(捂脸)。3.战斗系统做的很有意思,副本里会随机有天气的变化,这些也会影响战斗,比如你进去副本的时候是下雪的天气,那么战斗过程中角色就会被冻住,这个时候就需要你来解救了,还有其他的一些小的互动的设计,然后我战斗的适合恨不得多长一只手(捂脸)。4.ui整体是不错的,比较Q。但是可能是因为功能太多的原因,一个小小的屏幕要装的东西很多,所以看上去特别拥挤,有点施展不开?。大概就是这么多吧,其实还有很多要说的,但是毕竟玩的时间也不久,很多细节也可能没有注意到,总之还是很好玩的!然而我是一个考试狗,不能沉迷游戏,发现耽误了一下午的时间之后我忍痛给删了游戏,不然我会忍不住玩(捂脸),还是等公测之后有时间了再好好玩吧!希望越来越好玩!期待ヾ?≧&≦)o
非洲人一个晚上只出了鹅肝小姐姐和鸡尾酒(。啊游戏画风我喜!每个角色都是超可爱的!之前都没有拿到内测资格,所以第一次玩&感觉比较大的不足是优化有点差。各种界面打开时候会有明显的问题&但战斗就不会_(:з)&)_并不知道是什么原因呢以及有个问题是如果等级礼包和其他礼包买了比如6块的等级礼包未来是返还30钻吗(买了之后研究了一下&放弃了实在没理解?&?&?有体力值真好啊就不用爆肝了。希望公测能出得更好&(一天才600+感觉和三明治的皮肤无缘了难受)
总的来说给个四星往上还是不算过分的(个人喜好给个五星)。第一点自然是立绘,个人感觉这个游戏的立绘还是很合我个人的胃口的。作为一个玩过各种奇奇怪怪的游戏(?)的玩家,这个游戏的立绘水平在我看来还是不错的(当然大部分打着二次元名义的手游立绘都不会差到哪去吧)。第二点是剧情。与其他奇奇怪怪的游戏剧情(又来?)相比,这个游戏主人公的性格以及剧情的展开方式更偏向萌系风格(是吗?)。个人是比较讨厌其他譬如天选之子拯救世界、你是这个世界的梦魇(滑稽)之类的展开,或许与我个人喜欢这种偏日常的动漫有关吧。第三是玩法。其实刚开始教学关卡差点没把我吓到弃游(害怕自动战斗ing),但是仔细一看,其实战斗部分还加入了一些QTE(是吗?),QTE的及时切中与大招的释放时机对于战斗还是挺重要的(大佬别喷我)。再有就是将运营类的部分完美地并入了游戏体系中(从剧情和战斗方面),嗯,也就是说我可以肝也可以闲了。还有就是剧情的切入与切出的方式我很喜欢(不知道怎么表达),氪金池,嗯&&不知道怎么样。当然也有缺点,因为游戏机制的原因,游戏里琐碎的东西很多,搞得我有点茫然。再有就是主线与推图不是一回事(惊了)。还有竞技场都不知道怎么进&&(我是用支线进去的)
作为一个参加过前一次内测的玩家,我肿么觉得难度是不是大了,感觉可玩性也不高了,没有上次那么吸引我玩,我记得上次玩的很溜的,很顺利,很快就打到另一个大陆,但是这次虽然增加了新玩法,但是难度变大以后没有强一点的飨灵,等级不够高就过不去,而且抽卡有点难抽,作为非洲人,并没有抽到什么好的飨灵,总体感觉就是难度大了,没那么吸引我了,但还是很好玩的,我会继续玩下去的。╰(˙?˙)?━☆
厂商其他游戏
一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区
只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买
倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈
发现好游戏
二维码下载
请先后,再进行操作
TapTap一键安装发现更多精彩游戏游戏更新轻而易举安全可靠放心
该标签不适合此游戏
广告或垃圾信息
食之契约(测试服)
下载TapTap立即预约
第一时间下载玩游戏
食之契约(测试服)
食之契约是一款冒险经营的美食拟人手游,高颜值美食集结!花江夏
将下方的代码复制并粘贴到你的网站来展示上述 Widget
微信&扫一扫&,点击
扫一扫下载游戏当前位置:
> 食之契约公测时间 食之契约在哪里预约
食之契约公测时间 食之契约在哪里预约时间: 15:37:38&&来源:&&作者:未知
食之契约手游开放了公测预约活动,那么玩家们去哪里预约呢?食之契约具体什么时候公测呢?
食之契约手游预约攻略:
玩家可进入食之契约手游官网输入手机号或邮箱,填写验证码,即可预约成功。
食之契约手游是一款模拟经营美食养成式的手游,拥有众多一线声优。玩家可通过与美食签订契约召唤而来的飨灵们,拯救幻想世界。
小编推荐:
相关新闻专题推荐
本周热门游戏专题您的位置: →
→ 食之契约游戏唯一正版
120MB/ 角色扮演 /5.0
278MB/ 角色扮演 /5.0
520MB/ 模拟经营 /5.0
100MB/ 模拟经营 /5.0
下载总览游戏截图视频演示下载地址相关文章网友评论
食之契约游戏唯一正版是一款非常有趣的养成冒险类游戏,在游戏中玩家依据自己的喜好去与精灵订下盟约,运用强大的指挥战斗能力去消灭不断出现的对手,建立自己的美食王国。
食之契约游戏特色 1:美食的精灵在工作和生活当中成为最可靠的伙伴; 2、借助魔法的力量重新拾起对于幻想王国冒险的信心; 3、发现新的伙伴借助脑力策略的力量出奇制胜。
猜你喜欢闯关碎片时间眼力流行游戏
本专区为你带来了闯关手机游戏,闯关手机单机游戏,多人联机闯关手机游戏,大型闯关手机游戏等,这里多的就是各种各样的关卡!...
食之契约游戏唯一正版
网名(您的评论需要经过审核才能显示)
] 楼取消回复}

我要回帖

更多关于 魔禁手游什么时候公测 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信