有一个软件可以聊天有什么一起玩的游戏很多游戏,游戏还是两人对战的,我记得貌似有灵魂迷宫还有一个小鸟横向飞有障碍

《黑礁》&br&&img src=&/869dc287f2e53ad1fdaac9b2a05104bc_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/869dc287f2e53ad1fdaac9b2a05104bc_r.png&&&br&&br&犯罪者们的盛宴&br&&br&《死亡代理人》&br&&img src=&/ee217d7bebae094334cdd3_b.png& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&340&&&br&废土 赛博朋克 流放&br&&br&《狼雨》&br&&img src=&/4cb150cfb9d809af4099be_b.png& data-rawwidth=&307& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&307&&狼 流浪&br&《来自新世界》&br&&img src=&/0aba735e4e5e48c6a512d_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/0aba735e4e5e48c6a512d_r.png&&&br&前几集平淡的剧情
在第四话世界观展开后 越回忆越恐怖
反乌托邦题材&br&&br&《剑豪生死斗》&br&&br&&img src=&/cca8a8b9bfac96f9cd385_b.png& data-rawwidth=&630& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&630& data-original=&/cca8a8b9bfac96f9cd385_r.png&&原作者是学生物出身
内脏画的异常细腻。。。。&br&&br&《甲贺忍法帖》&br&&img src=&/bc5aeff84e106de7fdd372a_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bc5aeff84e106de7fdd372a_r.png&&&br&村代表合战。。。&br&&br&《战斗妖精雪风》&br&&img src=&/b1b395fc19da1e137a9ab7e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b1b395fc19da1e137a9ab7e_r.png&&&br&豪华阵容 一流制作&br&&br&《MONSTER》&br&&img src=&/5868d6ada53abd7a43ab77a_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&280& class=&content_image& width=&400&&心理恐怖中的殿堂级作品 &br&&br&以下是漫画&br&&br&《噬谎者》&br&&img src=&/b5a2c12c0efa11cc3e8ac9c3df0eb275_b.png& data-rawwidth=&304& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&304&&来赌一把吧!&br&&br&《剑风传奇》&br&&img src=&/fff0568848ecdac741825_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/fff0568848ecdac741825_r.png&&&br&传奇作品
万年大坑&br&&br&《军鸡》&br&&img src=&/afb95f627cd3b_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/afb95f627cd3b_r.png&&用了张余文乐真人电影版的海报&br&漫画更黑暗&br&&br&《预告犯》&br&&img src=&/74d401ac2e29d13c13455_b.png& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&/74d401ac2e29d13c13455_r.png&&反社会题材&br&&br&《blue heaven》和《地雷阵》
高桥努老师代表作&br&&img src=&/8ab383e0fc11a2c4800e3d_b.png& data-rawwidth=&1914& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1914& data-original=&/8ab383e0fc11a2c4800e3d_r.png&&&img src=&/86bc4644979d_b.png& data-rawwidth=&299& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&299&&&br&特别地雷阵
主角是比坏人更冷酷 更狡诈
高桥努的作品都太锋利了&br&&br&《PLUTO冥王》&br&&img src=&/a86dd2bbc98e029fd738ac_b.png& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&360& class=&content_image& width=&360&&&br&黑暗版铁臂阿童木 &br&&br&&br&过10赞的话还能更~&br&&br&&br&过十赞咯~继续更新&br&&br&&br&动画&br&《The Animatrix》&br&&img src=&/21ff914e605bfb13c5e8a90_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/21ff914e605bfb13c5e8a90_r.png&&黑客帝国动画版&br&&br&其实黑客帝国全套是电影3部+9部动画
来自不同国家和制作组的导演们用自己擅长的手法制作了风格不同的短片~ &br&&br&《Akira》《记忆三部曲》&br&提到黑客帝国 就不能不提阿基拉
教材一样的动画~
大友克洋的屹立在东京的废墟之巅&br&据说电影化投资过大 电影版权换了好几手&br&&img src=&/eeb985401cbc1fb8b34fcc777afc31c5_b.png& data-rawwidth=&405& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&405&&《记忆三部曲》&br&&img src=&/750fc0aeade00_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&br&三个雾霾一样的故事&br&&br&《鴉-KARAS- 》&br&&br&&img src=&/83b56bca0e5bbe6a321f13fdcd430abf_b.png& data-rawwidth=&422& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&422& data-original=&/83b56bca0e5bbe6a321f13fdcd430abf_r.png&&&br&大制作 华丽
据说把龙太子公司都拍倒闭了。。。。。。后期微软还补助了不少钱才拍完&br&&br&&br&《青之六号》&br&&img src=&/82d572ea50_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/82d572ea50_r.png&&&br&好像是第一部2D 3D结合有里程碑意义的动画
人设村田莲尔的短发圆脸少女本应可爱 不过都是在比较灰暗的作品中&br&&br&《未麻的部屋》&br&&img src=&/e93965bae9c552bbaf4fb50f_b.png& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&/e93965bae9c552bbaf4fb50f_r.png&&&br&观影过程压力挺大的 那一段是梦那一段是现实我也不知道
&br&&br&《铳墓》&br&&img src=&/65dbed3cadf_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/65dbed3cadf_r.png&&&br&这个算是动画里的教父了吧 其实也是黑帮题材作品不是很多&br&&br&《岩窟王》&br&&img src=&/53ba2b13f771c172d9fe55e1504c88bb_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/53ba2b13f771c172d9fe55e1504c88bb_r.png&&就是基督山伯爵的电影版
复仇的故事 独特的视角和华丽的风格
真是别有风味~ &br&《铃音》&br&&br&&img src=&/b656c10b1f9e7f_b.png& data-rawwidth=&484& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&484& data-original=&/b656c10b1f9e7f_r.png&&&br&赛博朋克
晦涩难懂 实验性动画&br&&br&以下是漫画介绍&br&&br&《医界风云》台湾翻译为杏林先锋&br&&img src=&/ccfd5c4d28dd3701144ccfe_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&441& class=&content_image& width=&300&&&br&学医的都喜欢看日剧白色巨塔&br&&br&但是据说 看完这个还坚持学医的才是真正热爱医疗的&br&&br&&br&《杀戮轮回》&br&&img src=&/acb2150edbfda_b.png& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&444& class=&content_image& width=&297&&&br&对 就是阿汤哥的电影的原著 但电影版改动较大
一定要看原版漫画&br&&img src=&/213ff84aa880d8e0f62a_b.png& data-rawwidth=&388& data-rawheight=&519& class=&content_image& width=&388&&&br&背板狂魔&br&ALL YOU NEED IS KILL 解释了一切&br&&br&暂时更这些 过50 还能上菜~&br&&br&&br&我擦
这就过110 了
快打110啊!~&br&&br&&br&&br&&br&15/10/27继续更新&br&&br&&br&动画 部分&br&&br&《食灵零》&br&&br&&img src=&/c1d1bb8d2ecc1f2eefaa_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/c1d1bb8d2ecc1f2eefaa_r.png&&虽然GL 我个人不太感冒&br&&br&缘爱相杀主题还行~&br&&br&《心理测量者》&br&&img src=&/9538dcdc0ddc542b3f8ffccc63eb8c6d_b.png& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/9538dcdc0ddc542b3f8ffccc63eb8c6d_r.png&&和来自新世界一样属于反乌托邦主题
S2的制作方好像是龙之子(做鸦差点破产后被玩具公司收购) 水准有保证 略慢热&br&&br&《异邦人:无皇刃谭》&br&&img src=&/dabe560dd6d7a013ab496c547b176b8a_b.png& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/dabe560dd6d7a013ab496c547b176b8a_r.png&&讲的是中国人去日本炼丹
被药引子(熊孩子)雇佣杀手歼灭的故事
哎呀 黑暗啊 黑暗~&br&&br&普通话不标准&br&&br&刀剑动作类2D动画我觉得算是巅峰作品 3D类我觉得是FF7圣子降临&br&&br&《苍之茧》&br&&br&&img src=&/8f3faf7d2d03e68dc631_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8f3faf7d2d03e68dc631_r.png&&&br& 吉浦康裕 的系列独立动画之一
&br&没有书的未来 ~
无纸化办公环保主题? 笑~&br&&br&漫画部分&br&《BLAME!》&br&&img src=&/aa3abedd261e37_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/aa3abedd261e37_r.png&&赛博朋克经典作品
巨大建筑中的孤胆枪手&br&作者贰瓶勉 建筑系出身
建筑画的是触手融化
不过作品一直很小众
直到理解了动漫的真谛(妹子与后宫)画了德尼西亚的骑士
才进入大众视野&br&&br&&br&《孤高之人》&br&&img src=&/5d9463addfffdf936604e_b.png& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/5d9463addfffdf936604e_r.png&&&br&比较少的登山主题作品&br&不能说黑暗应该灰暗
但是绝对脱离主流社会的主角
但只有这样的人才能创造奇迹&br&&br&《前线任务dog life
dog style》&br&&img src=&/edfbe34618b9ca_b.png& data-rawwidth=&1757& data-rawheight=&1400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1757& data-original=&/edfbe34618b9ca_r.png&&&img src=&/0bd044de415e737e9c242ed34925d23a_b.png& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&679& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&/0bd044de415e737e9c242ed34925d23a_r.png&&&br&柯南这种死亡小学生弱爆了&br&&br&哪是是走哪哪死人
简直是喜欢战争的朱军啊~&br&副标题也很好的解释了卷入战争的每一个人的状态
那就是狗一样的生活 狗一样的作风&br&&br&&br&&br&&br&最近工作略累
等到500再叫我更吧 木哈哈 我先烤俩大腰子去&br&&br&&br&wow 这就过三百了
我是来补一个 &a data-hash=&ad853d66e2be1d0e8852& href=&///people/ad853d66e2be1d0e8852& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@叶小钗& data-hovercard=&p$b$ad853d66e2be1d0e8852&&@叶小钗&/a& 推荐的动画&br&&br&《妖精的旋律》&br&&img src=&/b86a29e61d2c281ea0f654_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b86a29e61d2c281ea0f654_r.png&&很黄很暴力 很早国内就被禁了 &br&------------------------------------------------15/11/06分割线a-----------------------------------------------&br&&br&你们这是要榨干我啊&br&&br&动画部分 先纪念下逝去的老GONZO&br&&br&《最终流放》&br&&img src=&/ca1c2f308a537cc1d1519_b.png& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&420&&虽然有个光明的结局
不过不能掩饰动画的残酷和黑暗
死的人太多了 看的心碎 蒸汽朋克风格&br&&br&《最终兵器少女》&br&&img src=&/eeafba408d4622_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&569& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/eeafba408d4622_r.png&&&br&&br&末世之前人们从未放弃希望 他们吧柏油马路撬开洒下种子
百姓吧主角奉为守护神 敌人吧主角奉为死神 然并卵 都得shi&br&&br&《爆炸头武士》&br&&img src=&/bbf9eb05cf82afa21c0e4_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bbf9eb05cf82afa21c0e4_r.png&&黄暴的复仇之路
一定要看英文版
配音是塞缪尔杰克逊&br&&img src=&/b43c7a7a9a00c77e7cd80ba_b.png& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/b43c7a7a9a00c77e7cd80ba_r.png&&&br&至于为什么是黑人武士
还顶着爆炸头
我想说 没空在意那些细节&br&GONZO 缅怀完毕&br&&br&《再造人卡辛》
09年版&br&&br&&br&&img src=&/fc4dab7f8ab33dd5fac47d2fddaf85ac_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/fc4dab7f8ab33dd5fac47d2fddaf85ac_r.png&&画面比故事美多了 &br&&br&&br&漫画部分——————————————————&br&500赞更新的是生存恐怖类主题 XX游戏专题 这类动漫最能描写人性黑暗了&br&&br&《生存游戏》&br&&img src=&/9cbed81b9cb4b9c40b19ab_b.png& data-rawwidth=&238& data-rawheight=&306& class=&content_image& width=&238&&&br&和著名电影《大逃杀》同样改编自同本小说
但是漫画篇幅更长
人物相比电影更加饱满充实&br&&br&&br&《惊爆游戏》&br&&br&&br&&br&&img src=&/5b16ab2d72e818c11ec59d5ed8ce83b8_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&851& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&/5b16ab2d72e818c11ec59d5ed8ce83b8_r.png&&&br&JJBOOM&br&&br&《弥留之国的爱丽丝》&br&&img src=&/f5ba64ab77dd439a648c5_b.png& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&/f5ba64ab77dd439a648c5_r.png&&虽然有OVA 不过仍然推荐漫画&br&游戏规则多变 而且没有诚如神只所说的失控&br&&br&再来个老的&br&&br&《漂流教室》&br&&img src=&/419d63e50fdaa13cb15ef010fa6edd72_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&537& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/419d63e50fdaa13cb15ef010fa6edd72_r.png&&&br&快半个世纪前的漫画
楳图一雄 是黑暗作品的殿堂级画家 &br&&br&&br&1K了再来叫我更~&br&&br&————————————————————————&br&&br&亲们真给力~ 这就过1K了
不过我这两天比较忙 &br&先更一个&br&《奇诺之旅》&br&&img src=&/7fdcddfdbefd43f4dc1b151_b.png& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/7fdcddfdbefd43f4dc1b151_r.png&&&br&首先说明动画渣制作
但是也不能掩盖优秀作品 豆瓣评分8.9 &br&小段故事 类似镜花缘~&br&&br&年末项目冲刺加班多 啃个汉堡功夫更一个 到家再继续&br&_________________________________________&br&&br&到家开 更&br&动画类&br&《向阳之诗》&br&&img src=&/427b16b1d492a39616d0_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/427b16b1d492a39616d0_r.png&&出自日本小说家乙一的著作《ZOO》改编电影活下去的五个故事的其中一篇&br&虽然是白乙一的作品 但看的还是挺悲伤的 就不剧透了&br&《恐怖宠物店》&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/EEOpsZ-E6sKVrdvS9xYC& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/EEOpsZ-&/span&&span class=&invisible&&E6sKVrdvS9xYC&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&少女漫画的画风差点让我错过这部经典作品&br&出售欲望的商店&br&&br&幕末浪漫的两部作品&br&《浪客剑心追忆篇》&br&&img src=&/aa018fdddf3e6d920e0dc90a1cc30d93_b.png& data-rawwidth=&346& data-rawheight=&260& class=&content_image& width=&346&&&br&《PEACE MAKER 鐵》&br&&br&&img src=&/f5ae01fccbdfe881f808e43a7c74473a_b.png& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&350&&两部作品均是幕末背景 两位主角也由于种种原因站在了革命之中的两个阵营 &br&无论是执行天诛的修罗还是斩断暴动的的壬生狼 在时代的洪流面前都是弱者&br&还有 请不要拿恶搞的《银魂》与上面两个作品比较&br&&br&&br&漫画更新&br&&br&《不义联盟》&br&&img src=&/3b023bac28d55f3a7cc11e2bb1be0375_b.png& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&797& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/3b023bac28d55f3a7cc11e2bb1be0375_r.png&&大超黑化了
果然不是老爷能用氪石三棱暴击砖教他做人那么简单&br&&br&僵尸也是黑暗作品常用主题之一
不过最近有点泛滥了
让我介绍在这红海之中比较另类的作品吧&br&《极度恐慌》&br&&img src=&/ec7faaf7fb6_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ec7faaf7fb6_r.png&&韩国 漫画 分镜画风非常不同于日本漫画&br&非常非常接地气的丧尸题材漫画 &br&《请叫我英雄》&br&&img src=&/1a7b9e8e998aaed7b37334_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/1a7b9e8e998aaed7b37334_r.png&&&br&且看懦弱宅男如何在浩劫中求生&br&《自杀岛》&br&&img src=&/202f8bbef1_b.png& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&432& class=&content_image& width=&306&&&br&政府把自杀未遂的人仍在荒岛上任其自生自灭的故事 很有创意&br&—————更新—————————————&br&最近时间比较破碎 基本不看动画了&br&《狂赌之渊》&br&&img src=&/038ed7012e9bdaa74407d_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/038ed7012e9bdaa74407d_r.png&&&img src=&/3ee09fba78d_b.png& data-rawwidth=&147& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&147&&&br&赌博学院
输了做狗 颜艺漫画&br&《勇午·交涉人》&br&&img src=&/5cb4ec2aa1_b.png& data-rawwidth=&1205& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1205& data-original=&/5cb4ec2aa1_r.png&&&br&交涉人题材漫画
主角光环刺眼
各个独立篇章组成
基本每篇拿出来都能拍出不错的电影&br&&br&《当无火葬场的小镇里钟声鸣响时》 &br&&img src=&/caedcf1cb201e4b3d361_b.png& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&180&&名字这么长的漫画一半都不会太难看&br&日本传说+僵尸题材
算是僵尸题材中异军突起&br&&br&-------------06.0120更新----------------------------------------------------------------------------&br&动画&br&《只有我不存在的城市》 1月新番&br&&img src=&/23b03e9b0aa929b39d92a4bf8bc79574_b.png& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/23b03e9b0aa929b39d92a4bf8bc79574_r.png&&&br&男主角属于和波斯王子 和杀戮轮回主角一样有reload读档属性&br&能力越大责任越大
18年专注不断读档拯救同学
反派虽然不会魔法 也不是外星人 不过比相同作品更加难缠
果然人心才是最恐怖的吖&br&&br&&br&2K了再叫我&br&&br&&br&感谢各位的支持
过两千&br&&br&答应你们的更新&br&动画&br&《代号D机关》(鬼牌游戏 D机关的魔王)&br&&br&比较少见的谍战主题动漫
改编自小说JOKER GAME 二战背景 &br&原著小说总体是反右主题,动画删减了部分细节为求达到中立和不被和谐 但没响剧情流畅&br&比如借“魔王“之口说出天皇神格化 只是战前十年才开始的教育 &br&&br&漫画&br&《狼之口》&br&&br&&br&&blockquote&《狼之口》是一本历史题材的漫画,作者久慈光久用一种近乎残忍地手法描述了14世纪笼罩在欧洲土地上的阴影和人性的悲哀。&br&在通往意大利的&a href=&///?target=http%3A///subview/9005.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&圣哥达山口&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,有一座无人可以擅自跨越的关隘。&a href=&///?target=http%3A///subview/.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&奥地利&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的&a href=&///?target=http%3A///subview/.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&哈布斯堡王朝&i class=&icon-external&&&/i&&/a&残酷的统治着关口内阿尔卑斯森林三邦。这座关口成了镇压人民反抗,残杀反抗之士的堡垒。人们怀着恐惧和憎恨,这样称呼它——&Wolfsmund&——&狼之口&&br&“当曾经被迫镇压的一方起义胜利,他们围着篝火喝酒作乐,另一方面失败者必然是饿死冻死在暴风雪中。希望活下去的人不是去赞美胜者,也不是去同情已死之人,只是珍惜生命,千万不要重蹈狼之口覆辙”——魔法枕头kira&/blockquote&看完我就想问 这书到底谁TM是主角。。。。和冰与火之歌的马丁老爷屠戮角色的效率有一拼&br&&br&&br&《神啊,我要抹杀你的存在》&br&&br&&br&纯粹的反社会漫画 满满的负能量&br&《死亡预告》&br&&br&&br&“国家繁荣维持法”这个法律是为了让国民能对“生命的价值”重新认识使得国家得以繁荣而制定。每个人在进入国小就读时会注射预防接种,然而在千分之一的针筒中混入了纳米胶囊,在生命力达到尖峰的18到24岁之间,在设定好了时间破裂,夺去这个人的生命,在死前的24小时,会收到死亡预告证“逝纸”。&br&&br&也许死亡会为生命带来新的意义?&br&&br&已经更新 3K再来&br&另外推荐&a href=&/question//answer/& class=&internal&&有哪些好看的深井冰番? - 高限量的回答&/a&&br&我推荐的神经病番也蛮好看的
看多了黑暗的要适当治疗啊 亲们&br&&br&不过奉劝各位 &br&注视着深渊的同时
深渊也在注视着你的心吖~
《黑礁》 犯罪者们的盛宴 《死亡代理人》 废土 赛博朋克 流放 《狼雨》 狼 流浪 《来自新世界》 前几集平淡的剧情 在第四话世界观展开后 越回忆越恐怖 反乌托邦题材 《剑豪生死斗》 原作者是学生物出身 内脏画的异常细腻。。。。 《甲贺忍法帖》 村代表合战…
你要是建很宏伟的建筑的话,和现实中一样,一定要画图纸。&br&因为像圆球这样的图形,你是很难脑补出来的,所以必须得借助一些工具。&br&(以下工具的很多都用过,但是很久以前的事了所以就直接网上找了几张图贴过来,出处都附上了。侵删)&br&&br&可以用以下工具:&br&1. &a href=&///?target=http%3A///share/link%3Fshareid%3Duk%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&像素转化器.rar_免费高速下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(转自MCbbs )&br&这个可以把一张图片转换成像素化。&br&&br&2.听说要上新一个APP,IOS上的 DekkoScan。&br&&p&
玩家只需使用 iOS 设备拍下一张现实中的静物照片,然后交给这款应用进行 3D 化扫描。DekkoScan 将把 3D 模型方块化,并用设备的各个传感器决定它们的摆放位置。&/p&&p&
在模型建立之后,玩家可以选择生成,该应用就将把这个模型打包成一个文件。之后,再打开 PC 端上的《Minecraft》,导入文件即可。&br&&/p&&br&&br&3.以及一个非常强大的mod建模工具:Sonic Ether's Unbelievable Shaders&br&其实很多怒删游戏系列的视频:(像下面这种)&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMzQ3MzgwOTYw.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&《Minecraft》MOD—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&/B02BFF6A0AD& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/B02BFF6A0AD&&&span class=&content&&
&span class=&title&&《Minecraft》MOD—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMzQ3MzgwOTYw.html&/span&
&/a&&br&都是用这个工具做出来的。&br&&br&&br&4.3Dmax&br&&br&在3Dmax中建模:&br&&img src=&/a1de5e408d61e2d3866cec4b63e6eabe_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&861& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/a1de5e408d61e2d3866cec4b63e6eabe_r.jpg&&然后导入到游戏里面:&br&&img src=&/210e777cdd6d6dfb58924e63_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/210e777cdd6d6dfb58924e63_r.jpg&&&br&&br&原帖:&a href=&///?target=http%3A///158011& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我的世界3D模型转换建筑良心教程 看懂就收&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&&br&以及你可以用这个工具:我的世界地图编辑器1.8.1&br&&br&挺简单的,自己试试吧。&br&&img src=&/4eb64eaaf5d2cbe9532bc_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/4eb64eaaf5d2cbe9532bc_r.jpg&&&img src=&/997bc3bffdf44_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/997bc3bffdf44_r.jpg&&&img src=&/cf92f7e31dca67ffd971b8d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cf92f7e31dca67ffd971b8d_r.jpg&&&br&下载地址附上:&a href=&///?target=http%3A///s/1kTgu2ph& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MCEdit.zip_免费高速下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&还有很多很多工具就不列上来了。&br&&br&最后,Minecraft就是个很耗费时间精力的游戏,只要你花时间了,总是能做出一些令人瞠目的东西来。
你要是建很宏伟的建筑的话,和现实中一样,一定要画图纸。 因为像圆球这样的图形,你是很难脑补出来的,所以必须得借助一些工具。 (以下工具的很多都用过,但是很久以前的事了所以就直接网上找了几张图贴过来,出处都附上了。侵删) 可以用以下工具: 1.
更新《Flow》的中文版豆瓣地址。谢谢 &a data-hash=&38bf& href=&///people/38bf& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$38bf&&@Niep&/a& 提醒。&br& 添加第五本书《The Art of Journey》。&br&&p& 删除《&i&The Lean Forward Moment: Create Compelling Stories for Film, TV and the Web&/i&》。需要更多时间仔细读一遍再考虑是否推荐。&/p&&p& 更新第四本书的引用翻译。&/p&&br&&p&很高兴有人问这个问题。一直以来,游戏设计就不断地在向别的行业汲取养分——这里的「别的行业」主要指电影和动画行业,但同时也包括其它的设计领域(例如建筑、平面、工业设计)、艺术领域以及研究「&b&人&/b&」的学科,例如心理学、经济学等等。这不单单是因为游戏行业非常年轻,也是因为游戏本身就是一个艺术、设计、技术、商业混合,并且和「&b&人&/b&」高度相关的产品,从其他行业的先贤那里汲取养分、为我所用,效率要远远高过自己从头开始积累。&br&&/p&&br&&p&回头看了一下问题的描述,再综合一些我自己的读书体验,我列了几条选书的原则(这也是目前以体验为核心的游戏的设计方法:先确定游戏的设计原则和体验目标):&/p&&br&&p&&b&1.
对游戏设计有直接的帮助&/b&&/p&&p&&b&2.
不是专门讲游戏设计的&/b&&/p&&p&&b&3.
我或多或少有看过的&/b&&/p&&br&&p&我所推荐的书籍可能并不全都有中文版,有些朋友可能会因为不懂英文和这些精彩的内容失之交臂。但是想成为优秀的游戏设计师,下点功夫在英语上并不算过分吧。如果有的朋友发现某一本书我并不知道已经有中文版,麻烦告知一下,我会更新进来。如果有引用方面的违规,也麻烦告知一下,我会第一时间进行修正。&/p&&br&&p&另外因为我个人和游戏葡萄有独家合作的协议,游戏相关的内容不能提供给其它媒体,只能对来私信询问的媒体朋友们说声抱歉了。&/p&&br&&p&下面进入正题。第一批先推荐这四本书,以后再更新。我这个人还是蛮俗的,您高抬贵手点个赞,我会更新得更勤快些……&/p&&br&&p&&b&1.
&i&Flow: The Psychology of Optimal Experience&/i&&/b&&/p&&p&&b&作者: Mihaly Csikszentmihalyi&/b&&/p&&p&中文书名:&a href=&///?target=http%3A///subject/6509801/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&当下的幸福 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
(好诡异的翻译)&/p&&br&&p&这本心理学的书就是大名鼎鼎的「心流」理论的来源。它非常简单易懂地解释了人所能获得的最长期持久的心理快感——「心流」。在「心流」状态下,人们可以完全沉浸在自己的世界里,以至于暂时忘掉所有其它的事情。这不就是我们沉迷于游戏时候的情景吗?&/p&&br&&p&那么这本书对游戏设计有什么帮助呢?这就需要配合这篇论文食用了:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///flowingames/thesis.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Welcome to Flow in Games&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&是的这就是陈星汉前辈的毕业论文,《flOw》在游戏设计上的思想指导。我记得还有中文版本,但一时半会找不到了,有看到的朋友麻烦提供一下我更新。在这里摘录一下这篇论文的摘要:&/p&&blockquote&&p&This thesis provides a unique game design methodology to realize player-centric Dynamic Difficulty Adjustment (DDA) in video games, which creates optimized video game experiences for different types of players.&/p&&p&Rather than offering player a passive DDA experience by analyzing incomplete in-game data, this thesis uses Mihaly Csikszentmihalyi’s Flow theory and provides players with subconscious choices to help them actively customize their optimal video game experiences. It treats active DDA as a new parameter for analyzing video games and seeks to address why certain video games had a wider appeal than others.&/p&&/blockquote&简单翻译:&br&&blockquote&这篇论文为电子游戏中的以玩家为导向的动态难度调整提供了一种独特的游戏设计方法。这种方法能够为不同类型的玩家提供最佳化的游戏体验。&br&相比于通过分析游戏内不完整的数据来提供被动的难度调整体验,这篇论文使用了心理学家Mihaly Csikszentmihalyi的「心流」理论,它向玩家提供了下意识的选择,让他们能够主动地调整最适合自己的电子游戏体验。它将主动的动态难度调整系统作为分析电子游戏的新参数,并力求找出为什么某些电子游戏能够比其它电子游戏有更广泛的吸引力。&/blockquote&「心流」理论已经是游戏设计的核心理论,几乎所有设计都可以以「心流」为标尺来衡量设计的效果,我认为是游戏设计师不可不读的一本书。&br&&br&&b&2. 《设计中的设计》&/b&&br&&b&作者:原研哉&/b&&br&&blockquote&原研哉,日本中生代国际级平面设计大师、日本设计中心的董事、武藏野美术大学基金会教授,无印良品艺术总监。——Wiki&/blockquote&&br&推荐这本书的原因是它解答了我长久以来的一个困惑,即「设计是什么?」请不要嘲笑当年无知的我……这个问题即使到现在我也还在反复思考。当然如果这么简单地归纳这本书无异于暴殄天物——它讲的实际上是原研哉的设计哲学。对于一个游戏设计师来说,阅读这本书除了更好地理解设计的本质以外,还可以从大师的视角看他是怎么看待设计、怎么形成自己的设计哲学的。书里有非常多很好的设计案例和设计思路,对善于学习的人来说会有很大的帮助。&br&&br&随手摘录一段:&br&&blockquote&我的专业是信息传达,但我觉得信息传达的目的并不是通过强烈的视觉冲击来吸引人们的注意,而是慢慢渗透到五官中去。在人们还没有注意到其存在时,成熟、隐秘、精密、有力的传达已经悄然完成了。&br&虽然走了些弯路,但我们终于还是达到了这个层面。我们在这个层面上思考设计,进行设计。设计绝不仅仅是制造技术。这一点只要从我们对历史的简单回顾中就可以得到确认。设计是从生活中发现新问题的行为。我们的环境是由具体生活的人构成的,它所走向的前方,就是技术与设计的未来。&br&它们正在慢慢交融,从中我们可以预见现代主义的将来。&/blockquote&再来一段:&br&&blockquote&&b&探究&/b&「&b&无&/b&」&b&的意义:无何有&/b&&br&还有一家名叫「无何有」的旅馆,位于加贺。这是建筑家竹山圣起的名字。&br&「无何有之乡」是庄子的名言,什么都没有就称为无为。但这里面其实蕴藏着很重要的一种价值观。一眼看去似乎是毫无用处的东西,内涵却很丰富。正因为「容器」是空的,才能收藏东西。这样就其拥有的可能性来说,非常丰富。&br&……(此处省略部分)&br&这个旅馆的特征,是在旅馆的中心有一个长满了杂木林的庭院。这个庭院不是像京都寺院那般讲究造型,而是让枫树和松树、山茶树、花梨树等树木自由开阔地生长着。这些树木与大自然融为一体,宛若浑然天成。&br&树叶新绿之时,新生的枫叶如洪水般从庭院中溢出来。「无何有」的所有客房里,都有一个直接面对庭院的大窗户,因此,那些新叶的绿意,成为穿过树叶的一道道光线,越过窗户倾泻到室内。这些房间是竹山圣特意营造出的日本风格的陈设,也是一个要接受庭院景观的「空」空间。&br&这是一个收纳了庭院景观和前来度假的旅客的时间的空容器。&br&……(省略)&/blockquote&寥寥数言,你是否已有所得?一切尽在不言中。&br&&br&&b&3. &i&The Visual Story- &/i&&i&Creating the Visual Structure of Film, TV and Digital Media&/i&&/b&&br&作者:Bruce Block&br&中文书名:《以眼说话:影像视觉原理及应用》&br&&br&看完设计哲学,可以来看看这本非常讲究实践的书。非常高兴这本书有中文版!虽然并没有读过,不知道翻译的质量如何,但至少已经解决了从无到有的问题了。本书的作者Bruce Block是我在USC学习游戏设计的一门必修课Visual Expression(视觉表达)的教授,他有三十多年的影视行业和教学经验,曾经获得过金球奖的提名,说他是这方面的权威毫不为过。这本书是这门课的指定教材,虽然看书不如在课堂上听他讲课来得更生动、更易懂,但相比于上课的门槛来说,看本书就能学到精华简直不能更划算了。&br&&br&这本书主要讲的是如何像建立故事的结构一样,建立电影的视觉结构——我相信对于游戏也是完全适用的。它从分解基础的七个视觉元素——空间Space,色彩Color,线条Line,形状Shape,影调Tone,运动Movement以及节奏Rhythm——开始,介绍如何用纯粹的视觉元素的对比和相似来构建故事的冲突强度。&br&&br&&br&&b&4. &i&Creativity, INC. - Overcome The Unseen Forces That Stand In The Way Of True Inspiration&/i&&/b&&br&作者:Ed Catmull&br&&blockquote&美国计算机科学家,迪士尼动画工作室和皮克斯动画工作室现任总裁,皮克斯的创始人之一。——Wiki &/blockquote&中文名:《创新公司:皮克斯的启示》&br&&br&这是一本关于人和团队的书,我觉得这一段描述很贴切:&br&&blockquote&你可以从本书中读到《玩具总动员》《飞屋环游记》等电影精彩的制作故事,了解皮克斯各项具体的创新管理举措,还可以发现从企业初创到发展壮大过程中各种实际问题的解答。无论是想寻求创新突破的传统企业,还是想寻求健康快速发展的新兴企业,无论是已经发展壮大的大公司,还是初具规模的小企业,无论是想要让团队更有活力的管理者,还是想在工作中变得更有创意的普通职员,阅读本书都将大有启发。 &i&引用自亚马逊中国的书评&br&&/i&&/blockquote&为什么游戏设计师要关注人和团队?再引用:&br&&blockquote&「...half the job is doing the job, and the other half is finding ways to get along with people and tuning yourself in to the delicacy of the situation.」 —— Walter Murch&br&「……有一半的工作是做工作本身,而另一半则是和人们相处,调整你自己以适应当下的微妙状况。」 —— Walter Murch&/blockquote&他说的是电影,我认为同样适用于人数众多、角色复杂的游戏开发团队。这位Walter Murch也是USC电影学院的教授(壮哉我大USC电影),曾担任《雨人》、《教父》等作的音乐剪辑和混音,这里就先不细说了。&br&&br&这本书的精彩之处可能对于有工作经验的人会比较好理解一些,虽然讲的是皮克斯自己的故事,但却提供了非常实际、可操作的解决方案。比如:&br&&br&&blockquote&(直接上我的临时翻译)&br&(省略)……我们要来看一看皮克斯最关键的工作机制之一:Braintrust会议。这是我们赖以达到极致并剔除庸才的工作方法。Braintrust会议每几个月进行一次,用于评估我们正在制作的动画。这是我们畅所欲言的最重要的方式。它的前提很简单:把聪明、有激情的人放在一个房间里,让他们寻找并解决问题,鼓励他们彼此坦诚……(省略)创造力必须有一个起点,而我们发自内心地相信坦白的反馈和迭代的力量——不停地返工,返工,返工,直到一个有缺陷的故事找到它的路线,或者一个空洞的角色找到它的灵魂。&br&(省略)……你可能会想,Braintrust和其它的反馈系统有何不同?&br&在我看来,有两个最主要的不同。第一,Braintrust是由一群对叙事非常非常了解的人,并且他们中的大部分都经历过整个流程。虽然导演们欢迎所有来源的反馈(事实上,当我们的电影在内部放映的时候,所有的皮克斯雇员都被要求提出反馈),但他们特别喜欢来自同僚中的导演和叙事者们的反馈。&br&第二个不同是Braintrust中没有权威。这非常重要:导演不需要被迫听从任何人提出的建议。在Braintrust会议后,如何处理反馈取决于导演本人。Braintrust不是一个自上而下的、“你给我去做这个”的会议……(省略)&br&(省略)……这是Braintrust的流程:在约定好的早晨,针对某个制作中的动画的Braintrust会议会被召集起来。在放映后,我们会去到一间会议室,吃点午餐,整理我们的想法,然后坐下来聊。电影的导演和制片人会讲一下他们自己的想法,比如“我们锁定了第一幕,但我们知道第二幕还有点问题”或者“结尾还是没能像我们预期的那样连接起来”。然后,通常由John开始提出反馈。当每个人都在Braintrust会议上平等地提供了自己的想法后,John会定下基调,说出他最喜欢的场景,并提出一些他觉得需要提高的地方。然后开始集体讨论,大家说出他们觉得这个片子的长处和短处。&/blockquote&5. The Art of Journey&br&作者:Matthew Nava(大名鼎鼎的《Flower》和《Journey》的艺术总监)&br&这本书的推荐理由其实就在它的前言之中。撰写这篇前言的是美国史密森艺术博物馆“电子游戏的艺术”展的策展人Chris Melissinos:&br&&blockquote&This is more than a
it is a rare and candid opportunity to peer into the creative process that &i&Journey&/i& demanded. The description of the team's design decisions, how they worked to make all the parts of the world fit into a cohesive whole, are wonderfully insightful.&/blockquote&我的简单翻译:&br&&blockquote&这不仅仅是一本艺术画册;这还是一个非常罕有、直接的能够看到《Journey》的创作过程的机会。你可以看到团队是如何做出设计上的决策,是如何把游戏的各个部分组合成紧密结合的整体的。这些内容精彩而又深刻。&br&&/blockquote&对于每一个游戏设计师来说,能够了解到心目中的杰作的设计过程,这真的是一件可遇而不可求的事情呀。玩游戏的时候,如果你会去思考“这是怎么做到的?这么做的依据是什么?团队是如何决定这么做的?”那么这本书就可以给你很好的参考;你也可以从中学习一下Thatgamecampany这支精英团队(12人)的工作方式。再摘录一段,直接上翻译:&br&&blockquote&角色的设计起始于非常类人的形式,然后转向更抽象的设计)。当创造这些设计的时候,游戏的设计还是很不确定的。早期的艺术设计的一个主要目的是专注于游戏的气氛和感受,并建立规则和约束;这些东西会在未来引导《Journey》的开发。&br&&/blockquote&短短一段话,你就能看到他们在早期的工作方式。跟着这段话的还有一系列Journey中人物的设计过程,Matt详细介绍了他们是如何从具象的人物设计进化到更标志化、符号化的人物设计的,还附上了主要的过程图(整整30页的篇幅,上百个角色形象)。顺手再来一段:&br&&blockquote&《Journey》中的建筑主要由两种材料组成:石料和金属。在早期的时候,建筑的材料中是包含木头的;但后来木头被放弃了。如果建筑有数千年历史,那么木头就会腐烂掉。因此我们决定不再使用木头,以避免木头使得建筑看起来不像我们期望的那么老。&br&&/blockquote&从这里,你能看出他们“围绕核心体验进行设计决策”的工作方式,这也是USC游戏设计传授的核心理念之一。感谢Matt,带给我这样游戏设计的晚辈如此精彩的学习材料。
更新《Flow》的中文版豆瓣地址。谢谢
添加第五本书《The Art of Journey》。
删除《The Lean Forward Moment: Create Compelling Stories for Film, TV and the Web》。需要更多时间仔细读一遍再考虑是否推…
&p&&b&高能预警:&/b&&br&&/p&&p&&b&多字多图长文,流量党慎入……&/b&&/p&&p&&b&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/b&&/p&&br&&p&&b&很多总结性的陈辞,在以上的高票答案中已经说得非常好了。我关注这个问题很久了,一直不敢回答,总觉得自己答不好,因为冰菓可说的地方是在太多,想到什么写什么就肯定抓不住重点。因此在这个回答里,我就说说自己喜欢冰菓的理由吧。&/b&&/p&&br&&p&前言:某一天在豆瓣上看到了一篇冰菓的影评,我觉得把看完冰菓赏心悦目的感觉描述得恰如其分,我自己的文采不足,在此引用一下。&/p&&blockquote&&p&&b&其实放眼全年,冰菓的位置可谓不尴不尬、不温不火。也许有人会说,良心番错过了无疑是可惜的,但我要说,如果所谓的这种良心注定因为她自己的气质被错过,那这种选择对双方也许都会是一种幸运。&/b&&/p&&br&&p&&b&其实,吹冰菓是件蛮惬意的事儿。这种感觉就好比跟三两好友相约午后街角咖啡厅,一起阅读一本大家都很喜欢的小说。没有多余的强迫,没有过分的期待;淡淡的感悟,淡淡的享受,淡淡的共鸣。当然这些的前提是知道把握度,过了就会显得矫情跟拧巴。&/b&&/p&&p&&b&冰菓有着华丽精致的美貌外封跟虚节内敛的质朴内核,就如同带点小资情结的书卷气女子,自顾自的美丽,自顾自的才情,自顾自的自负与自伤。她的矫情跟执拗不是所有人都应付得来,她的矫情跟情怀不是所有的人都消受的起。当然如果你有福又有缘,成她青目于你,那样的惬意自己知道足矣。&/b&&/p&&p&&b&作为一段回忆的矜持,不该让自己的青春化作百态人生;作为一个男人的矜持,不该让自己所中意成为大众情人;作为一个吹子的矜持,不该拿自己的感悟当做舆论共识。&/b&&/p&&/blockquote&&p&因此,在知乎上与各位同好一起和冰菓有所共鸣,也真真是一种享受呐。&/p&&p&&b&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/b&&/p&&br&&p&以下正文开始:&/p&&p&先给结论,如果要用一个词来评价冰菓的话,它就像女主千反田一样,用“&b&内媚&/b&”一词来形容最为贴切。&/p&&br&&p&如果把动画比作女子的话。内敛而无媚,恐怕让人连接近的欲望都没有,若是接近了也许深入了解会被她的内在吸引,但终究在多数人眼中不被欣赏,难觅共鸣;媚而不内敛,其媚外露,如同在街上能吸引大部分眼球的美女,能天生散发出一种吸引他人的气质,是所谓的万人迷,声名远扬,令无数人倾倒。&/p&&br&&p&前者可以举出很多评分很高的冷门番,因为口味不一在此不一一举例;后者则有很多近几年大热的热门番,其影响力大有冲出宅圈的趋势。例如09年的《轻音少女》,11年的《魔法少女小圆》,13年的《进击的巨人》。&/p&&br&&p&而冰菓正介于这两者之间,正如开头所说的,&b&它就好比是小资情结的书卷气女子。尽管外表吸引人,但不是每个人都都能与其交心。不缺爱慕其外表之人,缺的是能忍受她的矫情和慵懒,走进她的内心世界的人。&/b&&/p&&br&&p&停留在爱慕外表者的人,喜欢的是冰菓精美的画面和男女主之间的各种闪光弹,一遍又一遍地刷“快去结婚”“结婚证九块钱我出了”。&/p&&br&&p&在被外表吸引后走进内心世界的人,他们能体会到内敛于冰菓每个细节之中的美,能从每个表情中感受到主角此时的心情,能从每个主角中找到自己的一部分影子,能从某个故事中找到属于自己的共鸣。&/p&&br&&p&享受一部动画的全部内容需要全情投入才能感受到其中的气氛,需要有共鸣才能身临其境,而不像那些光靠宏大的场面、奇异的世界观、反英雄反乌托邦的设定、多角恋感情无限纠结直接就能糊你一脸的动画。不是所有人都有耐性去全情投入的,也不是所有人都能在其中找到共鸣,这个原因也就造成了冰菓现在介于热门番和冷门番之间的地位。&/p&&br&&p&&b&之前有个回答提到过,冰菓最大的限制就在于剧本,这是它最大的硬伤,也就是冰菓不能被评定为神作的原因,这没有什么不服气的。&/b&&/p&&br&&p&&b&谈到神作,说是你自己心中的神作没有问题,但是如果要与大部分人的观点综合碰撞一起评出神作的话,是不能随随便便就往一部动漫上加的。它不是你随随便便在B站上刷一大堆“XX一生推”的弹幕,看起来很热闹;或者是一周目看得非常过瘾一回头发现什么都不剩;又或者是剧情转折了两下虐了几把让你掉了眼泪就可以称作是神作了,它必定是一个时代的标杆与旗帜,或者是开创了某种先河,即使是有代沟的人坐在一起看也能津津乐道谈笑风生。不谈EVA、《魔法少女小圆》这种,最没得黑的神作是《千与千寻》这种同时献给大人和小孩、简单而又抽象的童话故事,既有内涵却又深入浅出,既卖座却又不流于庸俗。&/b&&/p&&br&&p&如果单看小说的话,冰菓的剧情总结起来非常简单,甚至简单得有些无聊,不过就是讲述了一个又一个青春期的小故事小心思而已。在体现灰色与蔷薇色交织的青春方面其实是不如《我的青春恋爱物语果然有问题》的。虽说是麻雀虽小五脏俱全,但毕竟终归是只小麻雀。&/p&&br&&p&冰菓里的推理部分,如果单单把推理故事拎出来说,对看惯了大风大浪的推理迷来说简直是再小儿科不过,毫无补的价值。&/p&&br&&p&&b&尽管推理情节弱势,但却是不可或缺的。《凉宫春日的忧郁》中,虽然有外星人、未来人和超能力者,讲的却是SOS团合宿拍电影调戏电脑研究部的校园日常故事;《轻音少女》中,虽然有各式乐器和音乐,讲的却是五萌妹每天喝喝茶卖卖萌的故事。《冰菓》同理。就像超能力之于团长,音乐之于KON,推理是把主角们联系起来的纽带,而非其本质。&/b&&/p&&br&&p&&b&所幸的是碰上了靠着KON发家近乎土豪的京阿尼,用几乎过度的演出硬生生把平淡如水的剧本演绎的风生水起。最典型的例子就是22话两人在樱花树下的那一段。在原作中本来只是夕阳西照后两人在走廊里相遇的一段交心谈话。但是京阿尼很良心地把时间换到了黄昏,把背景换到了蔷薇色天空下的那颗樱花树前,尽管台词和心理活动几乎没变,但是通过绚烂的画面,以及无数的微表情和小动作,两人间暧昧的气氛直线上升,完全是一石激起千层浪的感觉。不得不让人赞叹表现手法的神奇作用。如果说原作本来是一杯白开水的话,京阿尼改编过后则变成了一杯口味清淡却又回味隽永的龙井。原作小说只有骨架,而改编后的动画则有着饱满的血肉。&/b&&/p&&img src=&/a40fb262d7afe974c7cf60_b.jpg& data-rawwidth=&1345& data-rawheight=&663& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1345& data-original=&/a40fb262d7afe974c7cf60_r.jpg&&&img src=&/dbdedb1cbde_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/dbdedb1cbde_r.jpg&&&br&&p&&b&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/b&&/p&&br&&p&&b&以下我就详细说说《冰菓》的内媚之美。&/b&&/p&&p&&b&内媚的“内”之于冰菓,在于其内敛含蓄,欲言又止。它就像是一条静静流淌的小河,偶尔泛起一点涟漪,但在底下却暗流涌动。各种情感都蕴含在对话的气氛、场景的变化以及人物的一颦一笑中,从不轻易外露。&/b&&/p&&br&&p&&b&举几个例子说明下:&/b&&/p&&p&14集的烹饪比赛最后,摩耶花凭借折木给的面粉大逆转,在被里志表扬后,她的这几个表情把她的内心活动展现得淋漓尽致:害羞、高兴、激动、傲娇、得意,此时的千言万语,都浓缩在这几个镜头中。&/p&&img src=&/6a14da46bc8c9f185f3c1495ffcdfdec_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6a14da46bc8c9f185f3c1495ffcdfdec_r.jpg&&&img src=&/8ae68fde43f7cf4dd53066_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/8ae68fde43f7cf4dd53066_r.jpg&&&img src=&/e9b45fe2cbbff_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/e9b45fe2cbbff_r.jpg&&&img src=&/1b2a7b1acaa98488a5cef_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/1b2a7b1acaa98488a5cef_r.jpg&&&img src=&/c0d825fe724a0ff85cc26_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/c0d825fe724a0ff85cc26_r.jpg&&&img src=&/583af4fd1d21765e7ecc31340cea24de_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/583af4fd1d21765e7ecc31340cea24de_r.jpg&&&img src=&/8d51cd0f607c_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/8d51cd0f607c_r.jpg&&&img src=&/f96efdc531f_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/f96efdc531f_r.jpg&&&br&&br&&p& 第17集文化祭结束后,在得知社刊售罄后,摩耶花和折木的这组镜头(可惜知乎不能放GIF图):&/p&&img src=&/329f6ddfdf8de285fefc38_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/329f6ddfdf8de285fefc38_r.jpg&&&img src=&/c121cbcc930e2bbe1f65b9_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/c121cbcc930e2bbe1f65b9_r.jpg&&&img src=&/386f0098d81dafd3e3f95eaf37cbe126_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/386f0098d81dafd3e3f95eaf37cbe126_r.jpg&&&img src=&/dff444e4bb2f3f90f92229c_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/dff444e4bb2f3f90f92229c_r.jpg&&&br&&p&&b&在得知了《日暮现骸骨》的真相以及看到了里志对折木遥不可及的期待以后的摩耶花,看着在旁边装作好像什么事都没发生过的里志,露出了这样的表情。&/b&&/p&&br&&img src=&/1cd27d516ebe0dfb6bf526_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/1cd27d516ebe0dfb6bf526_r.jpg&&&img src=&/5a59f10e23cac15dd9964_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/5a59f10e23cac15dd9964_r.jpg&&&img src=&/db50f80aec0b4e7e4ffbc_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/db50f80aec0b4e7e4ffbc_r.jpg&&&img src=&/333aa8d2e8d00d2aa43fa46d_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/333aa8d2e8d00d2aa43fa46d_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&p&&b&听到“期待”二字后,折木露出了这样的表情。&/b&&/p&&p&&b&这一话中,经历了文化祭各种事件后的古典部,各自怀着心事庆祝社刊售罄。而他们的小心思,在这些表情中流露无遗。&/b&&/p&&br&&p&&b&同理,第21话中的巧克力事件之后也充满了这种无声的语言,而且更多,尤其是里志流露出了很多之前根本没有过的表情(毕竟这集是人家主场):&/b&&/p&&p&&img src=&/88054fcab43b68d30db38d_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/88054fcab43b68d30db38d_r.jpg&&随千反田来到图书室找折木的里志。表情和平时相比明显阴沉得多。&/p&&img src=&/1e5b7fb4d759c1c9027e0_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/1e5b7fb4d759c1c9027e0_r.jpg&&&p&毫无底气的猜测&/p&&p&&img src=&/3a3df4bbf5e800c8dadf8f_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/3a3df4bbf5e800c8dadf8f_r.jpg&&推理被否决后的表情,对比之前的文化祭,明显可以看出表情不正常。眼神和表情相比之下少了单纯的无奈和失望,而要复杂得多。&/p&&p&&img src=&/49fba16ba7ff20fedd8eb0e252c54ecc_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/49fba16ba7ff20fedd8eb0e252c54ecc_r.jpg&&对基友如此地积极感到奇怪。或许里志以为折木只会把这事搪塞过去?&/p&&img src=&/f5ffdb30d5fe59be426439_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/f5ffdb30d5fe59be426439_r.jpg&&&p&得知事情基本败露后的表情&/p&&img src=&/0c127daee761aac35bcca76a_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/0c127daee761aac35bcca76a_r.jpg&&&img src=&/1bf539af411e44d2beec4_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/1bf539af411e44d2beec4_r.jpg&&&img src=&/c16c9b102a94facb2c9b2e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/c16c9b102a94facb2c9b2e_r.jpg&&&p&摩耶花紧张而又期待着里志给出的答案&/p&&img src=&/b16c4fe934d449e3f7ddc3bdea3ab60f_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/b16c4fe934d449e3f7ddc3bdea3ab60f_r.jpg&&&img src=&/fb20ad327bf27faba1e0_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/fb20ad327bf27faba1e0_r.jpg&&&img src=&/84bd1f95dc663a3484ebb2527bebd7ab_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/84bd1f95dc663a3484ebb2527bebd7ab_r.jpg&&&p&摩耶花已经猜到了里志用偷巧克力这种方式,逃避了一年前的约定。尽管在她的预料之内,她还是露出了失落的表情。&/p&&p&&img src=&/2d363be7284cde074ecdbbab19c5722f_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/2d363be7284cde074ecdbbab19c5722f_r.jpg&&&img src=&/76de1f0e5ef191b56362a24edc827fd0_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/76de1f0e5ef191b56362a24edc827fd0_r.jpg&&两人心照不宣地一起回家&/p&&br&&img src=&/c1fb4eedaa66ca946c31dbb_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/c1fb4eedaa66ca946c31dbb_r.jpg&&&img src=&/d6a72ee721d7d26e612f05ac477dc2d7_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/d6a72ee721d7d26e612f05ac477dc2d7_r.jpg&&&br&两人表面的平静下,掩藏着波涛汹涌的情感。折木对基友的行为表示不理解,同时为这种行为伤害了千反田而愤怒;基友则是满心的矛盾与苦衷。&br&&img src=&/ab53bfedb84f2ac_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/ab53bfedb84f2ac_r.jpg&&&br&&p&一番谈话后,里志最后下定决心不再逃避。&/p&&br&&p&&b&冰菓里几乎没有表面上明显的情感爆发点,就算是到了故事的高潮,出场人物也很少露骨地表达自己的感情。拿大家常说的两对CP来说,直到最后都没有明确挑明任何一对(虽说小说第五本里志终于接受摩耶花了)&/b&&/p&&p&&b&里志和摩耶花的情感戏是以大雪中里志给摩耶花打电话作结:&/b&&/p&&br&&img src=&/f7eaa03bd762_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/f7eaa03bd762_r.jpg&&&img src=&/6cf1aa9c84d931a8e3df1dc_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6cf1aa9c84d931a8e3df1dc_r.jpg&&&img src=&/6bc79f695191_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6bc79f695191_r.jpg&&&img src=&/8bcfdb4e230c82d85f57842e3bcdd701_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/8bcfdb4e230c82d85f57842e3bcdd701_r.jpg&&&img src=&/046b3af2d87b826cc72e671f0d6ab92a_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/046b3af2d87b826cc72e671f0d6ab92a_r.jpg&&&br&&p&&b&到了22集,也只留下了摩耶花的粲然一笑让我们遐想:&/b&&/p&&br&&img src=&/61d6abc37ebe3c_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/61d6abc37ebe3c_r.jpg&&&img src=&/76f9acff100dbd1b212701caf8fc3d91_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/76f9acff100dbd1b212701caf8fc3d91_r.jpg&&&br&&br&&p&而折千这一对则更不必说,所有的情感都包含在最后五句对话中:&/p&&p&&b&“看,折木同学。这里是我的故乡,只有水和泥土。人们也在渐渐衰老,失去活力。我并不认为这里是最美丽的地方,也不认为这里充满了可能性。但是,我想向折木同学介绍这里。”&/b&&/p&&br&&p&折木看着身边的少女,略一沉思:&/p&&p&&b&“话说回来,关于你所放弃的经营战略手段;我来替你掌握,如何?”&/b&&/p&&br&&p&微风吹过,片片樱花飞舞:&/p&&p&&b&“话说,什么?”&/b&&/p&&br&&p&&b&“啊,没什么。变冷了呢。”&/b&&/p&&br&&p&&b&“不,已经是春天了。”&/b&&/p&&br&&p&没有任何暧昧的字眼,没有表白没有牵手,更没有没有山盟海誓。只留下被樱花和满溢的蔷薇色包裹住的两人,却依然给我们以震撼:&/p&&img src=&/e4be3d21f220df751bcd_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/e4be3d21f220df751bcd_r.jpg&&&img src=&/fa000a10b62ceaeef9f09c1e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/fa000a10b62ceaeef9f09c1e_r.jpg&&&br&&br&&p&&b&PS:最后这段让我想到了《凉宫春日的消失》的最后,雪中的阿虚在天台上对长门有希说出一语双关的“Yuki”那段,虽然其气氛淡得多。毕竟都是京阿尼出品。&/b&&/p&&br&&p&它画风清新画质精细,但是在画面上却没有刻意着墨值得人们津津乐道很久的精彩部分,例如《Fate/Zero》中Berserker和金闪闪空战的片段。&/p&&br&&p&它讲述的是青涩的爱情故事,但是却没有《龙与虎》中大河和龙儿浪漫的表白之旅以及最后两人在教室重逢的动人片段,有的只是暧昧的气氛和一句句说不出口的诺言。&/p&&br&&p&它让人感动,让人心里一震,让人浑身起鸡皮疙瘩,但是却达不到《未闻花名》的片尾曲响起时能让人泪崩的程度。&/p&&br&&p&这就是冰菓,一部极度内敛的动画,它很少用语言区直白地表达情感,其情感和韵味永远不会明显外露,一切都要观众自己去体会。&/p&&br&&p&同时,它永远让观众觉得差口气,坐在屏幕前干着急。&/p&&br&&p&&b&但这正合“留白”之意,留白最讲究的是既有热情又掌控热情。若热情过度,势必烧灼美的空间。冰菓的火候把握得刚刚好,多一分则矫情,少一分则寡淡。一气呵成,充满温情,不刻意不做作。青春中潜伏着忧伤,忧伤又很快融化在蔷薇色中。&/b&&/p&&br&&p&这就是我为什么认为冰菓只有第一季就已足矣的原因。这部动画本身就已是一个完美的圆,如果要出第二季再在其上多添几笔依然能保持原来的形状,难度实在太大。先不说小说作者几年出一本的速度,在男女主角关系的处理上就是个大麻烦。&/p&&br&&p&第一季过后,折木和千反田的关系恰好处在&b&“友达以上,恋人未满”&/b&的状态。若进一步挑明,虽然人民群众喜闻乐见,但是难免落入俗套的爱情戏码中;若退一步缩回,如果结尾处理得不好,很容易就让观众联想到《秒速五厘米》的结局,前面的气氛就白白地营造了,虽说是缺憾美但毕竟是缺憾;若男女主仍然保持这种关系再来一季,我觉得屏幕前的观众非得急死不可,有恶意吊胃口之嫌。&/p&&br&&p&&b&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/b&&/p&&p&&b&内媚的“媚”之于冰菓,在于其核心本质是一部再完美不过的青春群像剧,不仅仅停留在表面精致的画面和所谓的推理题材的噱头上。每个人都能从其中的每个角色中看到自己的一部分。就如宣传PV中的那段话:“青春,并不仅仅是温馨;青春,也不仅仅是伤痛;苦乐参半的青春群像剧。”&/b&&/p&&br&&p&&b&在友情热血羁绊冒险天降高达软妹之类的题材已经不能让我再燃起一腔热血迫不及待地冲出去要和不公的命运大战三百回合的时候,《冰菓》这种贴切地反映了日常生活的各类情感的动画,牢牢地抓住了我。刚补完的时候我毫不犹豫地在Bangumi上给了10分,半年过去在我又看了几遍之后,我却只恨Bangumi上没有比10分更高的评分。&/b&&/p&&br&&p&首先是画面,这个没得黑也没得辩,京阿尼最高作无误。说实话,论背景作画冰菓是比不上PA社的《花开伊吕波》的,但是冰菓画面的特点就是极其精致的细节以及滤镜和色彩的完美加入。&/p&&br&&p&&b&细节方面,静态背景的细节以房间为例&/b&&/p&&p&KANYA祭的前夜,摩耶花的房间:&/p&&img src=&/3ba563b52a417b683d92_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/3ba563b52a417b683d92_r.jpg&&&p&这是她明天要穿的COS服。&/p&&img src=&/f4042dcd546cc_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/f4042dcd546cc_r.jpg&&&p&月光洒入,房间布置一览无遗。&/p&&img src=&/212cec1bfdb_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/212cec1bfdb_r.jpg&&&p&因紧张和不安而翻来覆去睡不着的摩耶花&/p&&img src=&/612f2f3e80e6a809eaa11cecc8b477a3_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/612f2f3e80e6a809eaa11cecc8b477a3_r.jpg&&&p&吃完药的摩耶花,不认得日文,或许是安眠药?&/p&&br&&p&这是后面一话中摩耶花的房间,可以看得更清楚一点,柜子里面有大量的漫画书(妹子你是有多宅→_→):&/p&&img src=&/61fae213d0fa2fb5d9269607_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/61fae213d0fa2fb5d9269607_r.jpg&&&br&&p&其次是里志的房间:&/p&&img src=&/9fa282fd4da57fd4b3bd6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/9fa282fd4da57fd4b3bd6_r.jpg&&&br&&p&可以看到很多手工制品,这和他手工部部员的身份相符合。&/p&&br&&p&&b&动态的细节方面,14集的烹饪比赛,摩耶花从漫研跑过来的时候,这一路满满的都是微妙的细节:&/b&&br&&/p&&img src=&/d8a70d2bd4fe2a120caea956_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/d8a70d2bd4fe2a120caea956_r.jpg&&&img src=&/df9c4efcb1baa170e3046503_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/df9c4efcb1baa170e3046503_r.jpg&&&p&焦急的心理&/p&&img src=&/36cbd05ccb11261deb62f1e1adc9d773_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/36cbd05ccb11261deb62f1e1adc9d773_r.jpg&&&p&艰难地从人群中挤过,这样一对比确实身躯娇小。&/p&&img src=&/ca14ad2e1d01c5b4a2e39_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/ca14ad2e1d01c5b4a2e39_r.jpg&&&p&亮点自寻&/p&&img src=&/6ec0a628c9cb6f3489cce3_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6ec0a628c9cb6f3489cce3_r.jpg&&跑下楼时因为速度太快滑倒&br&&img src=&/4f87daeb05e74d1dcb5bda_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/4f87daeb05e74d1dcb5bda_r.jpg&&&p&因为一直待在教学楼里,不习惯被强光照射&/p&&img src=&/60eae40df8_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/60eae40df8_r.jpg&&&p&挽起袖子继续跑&/p&&img src=&/dbf3b3a7fe_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/dbf3b3a7fe_r.jpg&&&p&因为跑得太快,停下来时睁一只眼闭一只眼休息(我跑步停下来后也是喜欢闭一只眼休息,这一处细节大赞!)&/p&&img src=&/77c5a95936eecf62e5c4f29_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/77c5a95936eecf62e5c4f29_r.jpg&&&img src=&/833f487b96123c53dfcebec6dd57a334_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/833f487b96123c53dfcebec6dd57a334_r.jpg&&&img src=&/311a8e71c877da5b8b60_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/311a8e71c877da5b8b60_r.jpg&&&br&&p&发现自己穿着COS服就跑出来了觉得害羞(文化祭刚开始时校门口的那段可以看出摩耶花对穿COS服其实是很害羞的)&/p&&br&&p&更多细节方面的东西,大家可以去看看&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&品品冰菓的细节表现力&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,这个帖子列举得非常全面。&/p&&p&PS:细节方面我本来还想说说冰菓中四位主角的便服,因为实在是太好看了。看以后有没有机会补上吧。&/p&&br&&p&&b&滤镜与色彩方面,集中体现在两场黄昏戏中,我也说不上哪里好,没有22话中艳丽的色彩,但是只觉得这样的黄昏意外地觉得舒服。&/b&&/p&&br&&p&第七集泡温泉后,折木和千反田跑完温泉走在回旅馆的路上:&/p&&img src=&/3d6e82c5c009f13923a98ccba662fe8c_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/3d6e82c5c009f13923a98ccba662fe8c_r.jpg&&&img src=&/a3aeaa0b01aa934dbaed_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/a3aeaa0b01aa934dbaed_r.jpg&&&img src=&/5e850bff27c58dc1b9d405_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/5e850bff27c58dc1b9d405_r.jpg&&&br&&p&第十八集两人从图书馆回来,走在回家的路上:&/p&&img src=&/ca84d383f_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/ca84d383f_r.jpg&&&img src=&/6d4bd5fcdd64ef05cac53f53a10aa932_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6d4bd5fcdd64ef05cac53f53a10aa932_r.jpg&&&img src=&/fdb533aa0f7c3ec3cb58_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/fdb533aa0f7c3ec3cb58_r.jpg&&&img src=&/6d71911ce6ddaf77a17efa3f77d5fcd8_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6d71911ce6ddaf77a17efa3f77d5fcd8_r.jpg&&&img src=&/4f3dbbdeada9bd0a56ca5db2_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/4f3dbbdeada9bd0a56ca5db2_r.jpg&&&img src=&/808beb28051eef3c08a92c96f6a1b0e7_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/808beb28051eef3c08a92c96f6a1b0e7_r.jpg&&&br&&p&再插两张同一个地点,不同色彩的对比图:&/p&&br&&img src=&/6eacc437c50eddc1e4aee_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6eacc437c50eddc1e4aee_r.jpg&&&img src=&/ad938ef6f3dd5ad91c4cdeb_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/ad938ef6f3dd5ad91c4cdeb_r.jpg&&&br&&br&&p&更多画面镜头方面的东西,各位看官可看画面镜头可看 &a href=&///?target=http%3A///review/5438346/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&氷菓の22格 (冰菓 影评)&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 在之前的回答中也有人提到。&/p&&br&&br&&p&&b&而剧情方面,青春群像剧的概念体现得再标准不过:&/b&&/p&&br&&p&&b&Chapter1
'I scream'&/b&&/p&&p&说到“呐喊”,中国人自然是再熟悉不过了,鲁迅先生鼎鼎有名的大作。其含义是想要借&b&由自己的呐喊来鼓舞当时有思想的进步青年&/b&。&/p&&br&&p&当我看到“冰菓”这个名字的时候,第一反应是英文中的“BINGO!”,再联想到这是一部推理番,得出这种结论是理所当然的。&/p&&br&&p&但是,当看到折木用漂亮的花体字写下&b& 'I scream'&/b&时,我相信大家也和当时古典部的诸位以及老师一样,陷入了黯然与沉默。&/p&&br&&p&&b&谁都没有想到第一个故事的主题居然是学生运动,而且讲述的是学生运动中的牺牲品。毕竟日本的六十年代就像中国的八十年代末一样,都是一段人们不愿意触及的黑历史。&/b&&/p&&br&&p&折木在第四话的推理塑造了一个被后人记住的完美的悲剧英雄形象。关谷纯作为学生运动的领袖带领学生们与学校抗争,最后成功地阻止了文化祭缩短的计划,最后在风波散去后被学校退学,被写进社刊中,同时文化祭又被称为“KANYA祭”,被后人铭记。一切似乎都是一个略显老套的英雄剧本。&/p&&br&&p&但是关谷纯的悲剧不仅仅来源于所谓的“敌人”校方,更来自于将关谷纯推向祭坛的学生方。为什么说是祭坛,因为关谷纯本身就是被当做了&b&祭品&/b&。这一点在《冰菓》社刊第二期的序文中得到了体现,动画中折木也提出了质疑,序文中的“犠牲”一词并不读作gisei,而读作ikenie,也可写作“生け贄”,即为古文中大家都背过的“牺牲玉帛,弗敢加也”中“牺牲”的原意,祭品。&/p&&br&&p&“&b&牺牲&/b&”一词尚可理解为为了光荣的事业而舍弃自己,可以读出积极进取的含义。&/p&&p&“&b&祭品&/b&”一词用在人的身上,却只能感到深深的悲哀和不寒而栗。&/p&&br&&p&人们所说的“时势造英雄”,当中又有多少是被推上去的牺牲品呢? &/p&&br&&p&幕后另有黑手,只有所谓的“英雄”被推上台前,表面上享有所谓的“风光”,实际上却只是充当祭品。如果联想到我国八十年代末,也就很好理解了。&/p&&br&&p&到最后,象征着关谷纯的兔子被饿狼叼起,回头乞求同伴的怜悯与帮助,却只得到了一张张冷漠的脸的场景,让这个故事达到了高潮。每次看到这一段,我都浑身颤抖不能自已。&/p&&img src=&/19ac9e0d991d90d58e59e8f000d120dc_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/19ac9e0d991d90d58e59e8f000d120dc_r.jpg&&&img src=&/840fca235_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/840fca235_r.jpg&&&img src=&/0d65b7f036f0b0c68b719fa8c96c0f46_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/0d65b7f036f0b0c68b719fa8c96c0f46_r.jpg&&&img src=&/fe4d67a23f194dddbc0b36d_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/fe4d67a23f194dddbc0b36d_r.jpg&&&br&&br&&p&如果硬要说故事的剧情本身不够曲折,那京阿尼在这个故事上用无可挑剔的表现手法把故事的情感放大了很多倍。光由人物之口陈述其实是很枯燥的,比看文字还要枯燥。但是在第四话和第五话中,京阿尼通过不同的表现手法,把发生在45年前的故事栩栩如生地展现在了我们面前。在此我就不一一截图了。&/p&&br&&p&PS:第一个故事里的5话,其实到了第三话开始才进入主线。前两话可以说是京阿尼给观众们的一个小小的考验,或者说就是故意要磨一磨你的性子。当然也导致了冰菓一开始评分奇低以及两集内弃番率超高。拿豆瓣来说,冰菓开播不久时评分只有7.6分,但是到了现在评分已有8.5分。再看看其下的短评,热门恶评多出自于4-5月份,正是开播不久之时。可以说前两集就是个坎,筛去了不少电波不对的人。&/p&&br&&p&&b&1-5集的事件中其实有一条暗埋的支线,是关于看待现在与将来的态度的讨论,不知各位是否注意过?&/b&&/p&&br&&p&折木姐姐说:“十年后,我一定不会后悔现在度过的每一天。”&/p&&p&折木说:“不过,即使谜团无法解开,或许终有一天会在你的心中失去时效。”&/p&&p&糸鱼川老师在提到45年前的运动时说:“并不是那么伟大的事情。实际上就是自己的玩具被抢走了,然后就像孩子般任性吵闹而已。不过,只有现在才说的出这样的话呢。”&/p&&p&千反田在谜底被解开后对折木说:“确实,十年后的我可能不会再关心这个。但是,我现在感受到的这份心情,将来可能会变得无足轻重什么的,现在我不愿这么想。我活在当下。”&/p&&br&&p&我的观点大致与千反田一样。不管十年后我发生了哪些改变,不管我怎么看待现在的我,重要的是永远是当下的自己。当然这个主题实在太大,诸君见仁见智。&/p&&br&&p&&b&Chapter2 “万人的死角”&/b&&/p&&p&这个故事其实我认为略逊色于另外两个故事,毕竟这个故事是男主的主场,古典部其它角色的戏份偏少,反倒是入须学姐颇有上位之意。&/p&&br&&p&这个故事以西西里舞曲开篇,以西西里舞曲结尾,其基调已定下,注定不会是一个放糖的故事。乍一看剧情很简单,折木被入须学姐委托帮助完成剧本,最后发现自己被耍了。但若是带入折木这个角色那这一集可就曲折不少。&/p&&br&&p&很多人看完这一集之后完全不明白折木为什么如此生气。在我看来,折木生气的原因无非就是&b&智商被压制,本来以为智商又占领高地了,最终却发现自己只是被当猴耍。&/b&&/p&&br&&p&正如这一个故事中提到的塔罗牌那样,代表折木的塔罗牌是“力量”。&/p&&img src=&/886aecf997be668d2d736_b.jpg& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&511& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/886aecf997be668d2d736_r.jpg&&&br&&br&&p&我对塔罗牌没有了解。但是从牌面上看,它的内容是一头被女性抚摸着的狮子。&/p&&br&&p&折木在意识到事情的真相之前,对自己是塔罗牌中的“力量”的说法嗤之以鼻。他认为帮助千反田只不过是贯彻了他“没必要做的事就不做,非做不可的事情就速战速决”的信条,而帮助入须学姐则是因为她非常诚恳地请求了自己。&/p&&br&&p&不,其实说诚恳不太对,入须学姐拜托折木的那一段其实大有学问。让我们来仔细看看这几分钟的对话。&/p&&img src=&/896fddbbec62_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/896fddbbec62_r.jpg&&&img src=&/efb2cfe496cabe23af5d96_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/efb2cfe496cabe23af5d96_r.jpg&&&p&首先是时机的挑选。在一天的推理结束后,入须学姐单独请折木喝茶。折木自然坐立不安。一来是因为他否定了三人的推理,二来和异性在茶馆单独相处,作为处在青春期的男生自然会紧张。在气场上折木便已输了三分。&/p&&img src=&/a2acfe0598fc1be_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/a2acfe0598fc1be_r.jpg&&&p&接下来堵住了折木即将出口的客套话“对不起”,直奔主题,挤压了折木喘息的空间。&/p&&img src=&/fc45b5d108ab2e25530accbf74329a80_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/fc45b5d108ab2e25530accbf74329a80_r.jpg&&&img src=&/04d911cd4eead74a48c31c79ef2d4677_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origi}

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