DNF血色残阳套装效果的3套效果和6套效果有没有冲突?

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DNF血色残阳的3套效果和6套效果有没有冲突?
发表于 3&分钟前
血色残阳的3套效果和6套效果有没有冲突?
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  3.武极俗称乌鸡
  乌鸡在国服可谓是不是神豪不敢玩的职业,非常吃高强武器。
  这套传说的单件效果个人感觉是很适合乌鸡的
  防具的单件效果:物理、魔法攻击力+55点。独立攻击力+83
  追加效果。
  胸甲护腿:增加百分之10物理暴击和魔法暴击。(最多重叠一次;该效果与胸甲护腿共享)
  头肩鞋子腰带:攻击时有百分之3的几率使队友及自身的攻击速度和激动速度增加百分之5,施放速度增加百分之6,效果西粗20秒。
  防具的散件有这较高的屋里攻击力增加配合着套装的白字伤害非常适合乌鸡
  血色残阳不管是套装效果还是单件效果适合的职业比较多
  玩家如果不想搬砖或买票刷深渊的话可以考虑一下这套传说
  这套传说特别适合那些需要独立攻击力、物理或魔法攻击力的职业&&&&&&[5]&
提示:支持键盘“← →”键翻页DNF任务传说装备改编已更新 新旧套装属性全对比
文章作者:悟空 发布时间:日 13:31
DNF在今天(13号)更新完毕之后,对游戏中很多任务传说装备进行了改动,包括之前的野猪套、断肠绝伤套装还有海神谜咒套装等等,下面是DNF任务传说装备改编之后,各套装新旧属性对比,各位可以参考下。
任务传说装备变更前、变更后属性对比:
PS,13号更新后活动汇总:
1、格拉西亚家族遗物的象征套装
力量 +50智力 +50光属性强化 +10装备后, 每30秒通过消耗2个白色小晶块对武器赋予光属性, 效果持续30秒
力量 +50智力 +50光属性强化 +10装备后, 每60秒通过消耗1个白色小晶块对武器赋予光属性, 效果持续60秒。
2、断肠绝伤套装
装备后, 每20秒通过消耗10个黑色小晶块发动痛哭的悲叹效果, 效果持续15秒。(装备解除后效果消失)痛苦的悲叹效果下, 增加20%的伤害。(装备后立即生效)
装备后, 每20秒通过消耗1个黑色小晶块发动痛哭的悲叹效果, 效果持续15秒。(装备解除后效果消失)痛苦的悲叹效果下, 增加20%的伤害。(装备后立即生效)
3、耀之荣光套装
力量 +140物理暴击率 +5
力量 +140智力 +140物理暴击率 +5%魔法暴击率 +5%
智力 +140魔法暴击率 +5%
力量 +140智力 +140物理暴击率 +5%魔法暴击率 +5%
力量 +140物理暴击率 +5%
力量 +140智力 +140物理暴击率 +5%魔法暴击率 +5%
智力 +140魔法暴击率 +5%
力量 +140智力 +140物理暴击率 +5%魔法暴击率 +5%
力量 +70智力 +70装备后, 每20秒通过消耗2个无色小晶块增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (装备后立即生效, 装备解除后效果消失)
力量 +70智力 +70装备后, 每30秒通过消耗1个无色小晶块增加10点所有属性强化, 效果持续30秒。 (装备后立即生效, 装备解除后效果消失)
物理攻击力 +70魔法攻击力 +70独立攻击力 +105
物理攻击力 +70魔法攻击力 +70独立攻击力 +105力量 +50智力 +50
物理攻击力 +70魔法攻击力 +70独立攻击力 +105
物理攻击力 +70魔法攻击力 +70独立攻击力 +105力量 +50智力 +50
4、海神谜咒套装
火属性抗性 -6冰属性强化 +6物理暴击率 +4%魔法暴击率 +4%攻击时, 有5%的几率使敌人进入诅咒状态5秒; 诅咒状态下的敌人, 将减少50点力量、 体力、 智力和精神。
火属性抗性 -6冰属性强化 +6物理暴击率 +4%魔法暴击率 +4%攻击时, 有10%的几率使敌人进入诅咒状态5秒; 诅咒状态下的敌人, 将减少50点力量、 体力、 智力和精神。
HP 最大值 +250MP 最大值 +250火属性抗性 -6冰属性强化 +6被攻击时, 有10%的几率使敌人进入诅咒状态5秒; 诅咒状态下的敌人, 将减少50点力量、 体力、 智力和精神。
HP 最大值 +250MP 最大值 +250火属性抗性 -6冰属性强化 +6攻击时, 有10%的几率使敌人进入诅咒状态5秒; 诅咒状态下的敌人, 将减少50点力量、 体力、 智力和精神。
移动速度 +3%火属性抗性 -6冰属性强化 +6回避率 +2%若被击时出现Miss, 则会使所有敌人进入诅咒状态5秒; 诅咒状态下的敌人, 将减少50点力量、 体力、 智力和精神。
移动速度 +3%火属性抗性 -6冰属性强化 +6回避率 +2%攻击时, 有10%的几率使敌人进入诅咒状态5秒; 诅咒状态下的敌人, 将减少50点力量、 体力、 智力和精神。
力量 +70智力 +70体力 +70精神 +70在地下城中装备时, 每消耗1颗天界珍珠, 将赋予武器冰属性, 效果持续30秒。
冰属性强化 +12装备时, 每60秒通过消耗1个蓝色小晶块对武器赋予冰属性, 效果持续60秒。攻击时, 附加3%的伤害。
HP 最大值 +250MP 最大值 +250攻击速度 +3%移动速度 +2%施放速度 +3%攻击诅咒状态的敌人时, 附加20%的伤害。装备后, 每10秒会使500px范围内最近的1个敌人进入诅咒状态5秒。HP为15%以下被攻击时, 消耗1个恶灵的密语, 可以恢复自身100%的HP; 之后7秒内, 每秒都会消耗12%的HP, 且会使所有敌人进入诅咒状态。
HP 最大值 +250MP 最大值 +250攻击速度 +3%移动速度 +2%施放速度 +3%攻击时, 附加17%的伤害。装备后, 每10秒会使500px范围内最近的1个敌人进入诅咒状态10秒。攻击时, 使敌人进入诅咒状态5秒。 (冷却时间1秒)
装备后, 可以使500px范围内的所有敌人的诅咒抗性减少25。每20秒使400px范围内的所有敌人进入诅咒状态, 效果持续10秒。
攻击时, 有5%的几率对500px范围内的所有敌人施放海神的愤怒。(冷却时间5秒)
5、血色残阳套装
物理攻击力 +50独立攻击力 +75物理暴击率 +10%
物理攻击力 +50魔法攻击力 +50独立攻击力 +75装备后, 增加10%的物理暴击和魔法暴击。 (最多重叠1次; 该效果与无法者的胸甲和护腿共享)
魔法攻击力 +50独立攻击力 +75魔法暴击率 + 10%
物理攻击力 +50魔法攻击力 +50独立攻击力 +75装备后, 增加10%的物理暴击和魔法暴击。 (最多重叠1次; 该效果与无法者的胸甲和护腿共享)
攻击时, 有3%的几率使队友及自身的攻击速度和移动速度增加10%, 施放速度增加12%, 效果持续15秒。(冷却时间20秒, 最大重叠3次; 该效果与无法者的肩甲、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)
物理攻击力 +50魔法攻击力 +50独立攻击力 +75攻击速度 +5%移动速度 +5%施放速度 +6%攻击时, 有3%的几率使队友及自身的攻击速度和移动速度增加5%, 施放速度增加6%, 效果持续20秒。 (冷却时间20秒, 最大重叠1次; 该效果与无法者的肩甲、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)
攻击时, 有3%的几率使队友及自身的攻击速度和移动速度增加10%, 施放速度增加12%, 效果持续15秒。(冷却时间20秒, 最大重叠3次; 该效果与无法者的肩甲、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)
物理攻击力 +50魔法攻击力 +50独立攻击力 +75攻击速度 +5%移动速度 +5%施放速度 +6%攻击时, 有3%的几率使队友及自身的攻击速度和移动速度增加5%, 施放速度增加6%, 效果持续20秒。 (冷却时间20秒, 最大重叠1次; 该效果与无法者的肩甲、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)
攻击时, 有3%的几率使队友及自身的攻击速度和移动速度增加10%, 施放速度增加12%, 效果持续15秒。(冷却时间20秒, 最大重叠3次; 该效果与无法者的肩甲、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)
物理攻击力 +50魔法攻击力 +50独立攻击力 +75攻击速度 +5%移动速度 +5%施放速度 +6%攻击时, 有3%的几率使队友及自身的攻击速度和移动速度增加5%, 施放速度增加6%, 效果持续20秒。 (冷却时间20秒, 最大重叠1次; 该效果与无法者的肩甲、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)
HP低于50%时, 物理攻击力增加10%。
装备后, 增加4%的物理、 魔法和独立攻击力。HP值低于50%时, 可以发动追加效果。 (最多重叠1次; 该效果与无法者的项链、 手镯、 戒指共享; 装备解除后效果消失)- 物理、 魔法和独立攻击力 +6%
HP低于50%时, 魔法攻击力增加10%。
装备后, 增加4%的物理、 魔法和独立攻击力。HP值低于50%时, 可以发动追加效果。 (最多重叠1次; 该效果与无法者的项链、 手镯、 戒指共享; 装备解除后效果消失)- 物理、 魔法和独立攻击力 +6%
HP值低于50%时, 独立攻击力 +10%。
装备后, 增加4%的物理、 魔法和独立攻击力。HP值低于50%时, 可以发动追加效果。 (最多重叠1次; 该效果与无法者的项链、 手镯、 戒指共享; 装备解除后效果消失)- 物理、 魔法和独立攻击力 +6%
攻击人型敌人时, 附加8%的伤害。
攻击时, 附加5%的伤害。
力量 +180智力 +1801次觉醒被动技能Lv +11次觉醒主动技能Lv +2外传角色Lv50主动技能Lv +2外传角色Lv50被动技能Lv +2
力量 +100智力 +1001次觉醒被动技能Lv +11次觉醒主动技能Lv +2外传角色Lv50主动技能Lv +2外传角色Lv50被动技能Lv +2
攻击人型敌人时, 附加12%的伤害。
攻击时, 附加12%的伤害。
6、尘封的悲鸣套装
HP 最大值 +700HP值低于90%时, 攻击时有15%的几率减少10%的HP并使Lv45技能的攻击力增加20%, 效果持续15秒。 (冷却时间30秒, 装备解除时效果消失)
HP 最大值 +700攻击时, 有5%的几率减少10%的HP并使Lv45技能的攻击力增加20%, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒, 装备解除时效果消失)
HP 最大值 +700HP值低于90%时, 攻击时有15%的几率减少10%的HP并使Lv45技能的冷却时间减少20%, 效果持续15秒。 (冷却时间30秒, 装备解除时效果消失)
HP 最大值 +700攻击时, 有5%的几率减少10%的HP并使Lv45技能的冷却时间减少20%, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒, 装备解除时效果消失)
攻击时, 有5%的几率消耗3%的HP, 增加10点所有属性强化、 3%的物理暴击率和魔法暴击率, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒, 装备解除时效果消失)
物理暴击率 +3%魔法暴击率 +3%所有属性强化+8
攻击时, 有5%的几率消耗3%的HP, 增加10点所有属性强化、 3%的物理暴击率和魔法暴击率, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒, 装备解除时效果消失)
物理暴击率 +3%魔法暴击率 +3%所有属性强化+8
攻击时, 有5%的几率消耗3%的HP, 增加10点所有属性强化、 3%的物理暴击率和魔法暴击率, 效果持续30秒。(冷却时间30秒, 解除装备时效果消失)
物理暴击率 +3%魔法暴击率 +3%所有属性强化+8
移动速度 +3%装备后, 增加12%的攻击速度。
移动速度 +3%所有属性强化 +7装备后, 增加9%的攻击速度。
移动速度 +3%装备后, 增加15%的施放速度。
移动速度 +3%所有属性强化 +7装备后, 增加12%的施放速度。
攻击速度 +3%施放速度 +5%装备后, 增加12%的移动速度。
攻击速度 +3%施放速度 +5%所有属性强化 +7装备后, 增加9%的移动速度。
所有属性强化 +8装备时,每20秒可以随机获得以下效果中的一种。 - 火属性强化、光属性强化 +30 - 冰属性强化、暗属性强化 +30 - 所有属性强化 +30
所有属性强化 +8装备时, 每20秒可以随机获得以下效果中的一种。 (解除装备后效果消失) - 火属性强化、 光属性强化 +30; 冰属性强化、 暗属性强化 +15 - 火属性强化、 光属性强化 +15; 冰属性强化、 暗属性强化 +30 - 所有属性强化 +30
所有属性强化 +20装备后, 每10秒使500px范围内的所有敌人减少10%的HP。每10秒减少自身2%的HP值。(装备10秒后生效)
装备后, 可以使300px范围内的所有敌人减少25点所有属性抗性。
装备后, 每15秒可以使500px范围内的所有敌人减少12000点防御力, 效果持续10秒。
装备后, 可以使300px范围内的所有敌人减少10点所有属性抗性。
7、瘟疫之源套装
[减速]状态变化持续时间增加10%每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10)
[感电]伤害增加10%每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10)
[石化]伤害增加10%每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10)
[灼伤]伤害增加10%每1点强化/增幅数值可以使50px范围内敌人的所有状态异常抗性减少1。强化/增幅等级越高, 范围和敌人的所有状态异常抗性减少值也越大。 (最大适用于强化至+10)
施放速度 +5%中毒抗性 +30强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1.5%的施放速度。 (最多增加15%)强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150点)攻击时, 有3%的几率使敌人进入中毒状态5秒; 中毒状态下的敌人, 每0.5秒受到1200点伤害。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)
力量 +50智力 +50施放速度 +5%中毒抗性 +30强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1.5%的施放速度。 (最多增加15%)强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150点)攻击时, 有3%的几率使敌人进入中毒状态5秒; 中毒状态下的敌人, 每0.5秒受到1200点伤害。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)
攻击速度 +2%移动速度 +2%减速抗性 +30强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1%的攻击速度和移动速度。 (最多增加10%)强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150)攻击时, 有3%的几率使敌人进入减速状态4秒; 减速状态下的敌人, 将减少20%的移动速度和攻击速度。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)
力量 + 50智力 + 50攻击速度 +2%移动速度 +2%减速抗性 +30强化或增幅数值每+1时, 使自身增加1%的攻击速度和移动速度。 (最多增加10%)强化或增幅+11以上时, 使自身增加30点力量和智力, 并且强化或增幅数值每+1时, 额外再增加30点力量和智力。 (最多增加150)攻击时, 有3%的几率使敌人进入减速状态4秒; 减速状态下的敌人, 将减少20%的移动速度和攻击速度。 (若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率和效果; 反之, 则增加几率和效果)
力量 +25智力 +25[中毒]状态变化增加Lv8[眩晕]状态变化增加Lv8[诅咒]状态变化增加Lv8[感电]状态变化增加Lv8[灼伤]状态变化增加Lv8[出血]状态变化增加Lv8[束缚]状态变化增加Lv8
[中毒]状态变化增加Lv8[眩晕]状态变化增加Lv8[诅咒]状态变化增加Lv8[感电]状态变化增加Lv8[灼伤]状态变化增加Lv8[出血]状态变化增加Lv8[束缚]状态变化增加Lv8[出血]伤害增加20%[中毒]伤害增加20%[灼伤]伤害增加20%[感电]伤害增加20%
力量 +25智力 +25[中毒]状态变化增加Lv8[眩晕]状态变化增加Lv8[诅咒]状态变化增加Lv8[感电]状态变化增加Lv8[灼伤]状态变化增加Lv8[出血]状态变化增加Lv8[束缚]状态变化增加Lv8
[中毒]状态变化增加Lv8[眩晕]状态变化增加Lv8[诅咒]状态变化增加Lv8[感电]状态变化增加Lv8[灼伤]状态变化增加Lv8[出血]状态变化增加Lv8[束缚]状态变化增加Lv8[出血]伤害增加20%[中毒]伤害增加20%[灼伤]伤害增加20%[感电]伤害增加20%
被攻击时, 可以通过消耗1个污秽之血, 使所有敌人的防御力减少10%, 效果持续10秒。 (冷却时间30秒)可以使500px范围内的所有敌人减少50点异常状态抗性。
可以使500px范围内的所有敌人减少50点异常状态抗性。
500px范围内存在异常状态的敌人时, 每个异常状态可以使自身增加30点力量和智力、 2%的物理和魔法暴击率。(产生效果的异常状态 : 感电、 灼伤、 中毒、 出血、 中毒、 素服、 眩晕、 混乱、 诅咒、 失明)
所有属性强化 +12攻击异常状态的敌人时, 可以使敌人减少10%的防御力, 效果持续10秒。 (最多重叠1次)
攻击时, 有5%的几率使敌人进入诅咒状态; 诅咒状态下的敌人, 力量、 智力、 体力和精神减少25, 效果持续10秒。 (冷却时间3秒)攻击时, 有5%的几率使敌人进入灼伤状态; 灼伤状态下的敌人每0.5秒受到1000点伤害, 效果持续10秒。 (冷却时间3秒)攻击时, 有5%的几率使敌人进入感电状态; 每次攻击感电状态下的敌人时, 附加100点伤害, 效果持续10秒。 (冷却时间3秒)(若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率)
攻击状态异常的敌人时, 附加5%的伤害。每2秒使300px范围内的所有敌人进入诅咒状态; 诅咒状态下的敌人, 力量、 智力、 体力和精神减少10, 效果持续10秒。每2秒使300px范围内的所有敌人进入灼伤状态; 灼伤状态下的敌人每0.5秒受到100点伤害, 效果持续10秒。每2秒使300px范围内的所有敌人进入感电状态; 每次攻击感电状态下的敌人时, 附加100点伤害, 效果持续10秒。(若敌人高于Lv90, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率)
以上就是这次DNF任务传说装备改编后的属性前后对比了。
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