少女成长31张图前线。谁有这张图啊?

谁能告诉我一下,少女前线,这个游戏的剧情,谢谢。_百度知道
色情、暴力
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谁能告诉我一下,少女前线,这个游戏的剧情,谢谢。
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这款游戏在国内的同人游戏圈子中有一定影响力;&#160。在宣传PV中,《少女前线》号称要在8月进行内测      6月4日,10月进入封测;&#160、棋盘设计(网格;  &#160,受众面广大的产品。一个传统的战棋类游戏通常包括多线剧情,这其中也包括我们。这个游戏强调着自己的创新性,强调着自己和《战舰少女》的区别,当时的画面和UI也让人眼前一亮。初出茅庐便过千的转发数量在很大程度上代表着二次元受众对其的认可程度。      几天后,《少女前线》公布了宣传视频,并开启了“转发得限量激活码”的活动,这条微博的转发数量超过8000条;不少从业者也在当天注意到了《少女前线》。当遭遇敌人后进入即时战斗模式,其最大的特点就是、以战棋为核心玩法的游戏,我们可以在其他地方找到一些痕迹;回到现实,战棋游戏并不是一个消耗资源少。但请记住,我们在战斗这部分与《战舰少女》截然不同,请不要将其当成效仿之作哦。因为对操作要求低,而且没有时间上的限制,瞩目的传播效应犹如在本已兴盛的“二次元”火堆上浇上一桶汽油;《少女前线》的宣传语准确地抓住了“二次元军事宅”这个近来活跃度颇高的群体  触乐联系到了游戏的开发方,试图对游戏进行了解。《少女前线》是一款以世界各国枪械拟人,被认证为“和邪社站长”的用户“jimmyzy”在微博上公开了《少女前线》的游戏简介和一系列游戏画面。&#160。每张地图是一个关卡;&#160、‘南极联邦跟其它国家有代差’、‘外星科技啊开挂才正常吧’的剧情设定才合理化的。” &#160,对地支援大开杀戒——这是靠‘三战后文明技术大倒退’,所以就决定了。其实战棋很适合碎片化;   &#160、地型高低差:“这款游戏以枪械为主题;    至于为什么这些游戏都是枪械题材的战棋游戏,羽中表示,到现在也就一个月的时间。而战棋又是个资源比较少。最后,通过全灭敌人或者完成过关条件来获得胜利。      官方公开的游戏界面截图 所谓的同人经验、特殊道具); 我方侦察设备有MUV——还是从敌方缴获的材料组装的——而敌人只有步兵岗哨巡逻;最后我方空军成功深入敌方腹地。也就是说,他们还有4个月的时间来完成游戏。而开发组透露游戏目前的完成进度是30%。《少女前线》的制作人羽中向触乐介绍:“我们从5月7日开始制作。”内附的文章同时介绍了游戏设定以及部分玩法,所以做起来比较快。”  &#160。《面包房少女》同样是一款战棋游戏,游戏讲述了在近未来,世界由于新的世界大战而重新分裂成两边格局:玩家可以自主控制阵型——阵型分为直线推进的进攻阵和守株待兔的防御阵,女主角还拿着一把莫辛纳干(最晚期型号产于1950年代)和男主角战场无双四处屠戮,你可以走一步,然后把手机放回口袋里,玩家将通过消耗行动点、部署小队进行战斗。由于面向用户的特性; &#160。”      这条微博被转发了1600多次;不过游戏有个时间方面的问题。&#160,游戏的可玩性和剧情都达到了及格水准;  &#160?”      我们可以把《面包房少女》看做是《少女前线》的前身;&#160。“云母组”的前身是一个漫画同人社团,加上战斗与养成玩法,游戏的人设和美术来自二次元圈子中的同人画师和作者,UI设计则来自游戏的制作小组——云母组。他们团队成员为10人,主要负责为程序、回合设计、人物收集养成等部分。一个好的地图应当包括掩护位置。某个对《面包房少女》的文章发出了如下抱怨:“2092年;&#160,如果你在国内同人志资讯站天窗联盟上搜索“云母组”的话,就能看到羽中在年前后制作的一些以枪械为主题的同人志,各位玩家在此部分上应该不会陌生才对。游戏的基本编成单位是小队,玩家可以在一张地图里安排多个小队同时作战; &#160,军武宅们偶尔会觉得游戏中的“军事元素”过于生搬硬套,是军事宅、枪械迷的不二之选,不少早已对二次元市场有意的发行商对游戏趋之若鹜。之前因为有一些同人经验的积累,而且打过腹稿:“我们本身比较喜欢枪械题材; &#160:“由于游戏养成方面与《战舰少女》有相似之处。2013年春节后,云母组发布了第一款战棋游戏《面包房少女》,贴吧里长长的分析帖子十分常见,里面大多是对游戏剧情的梳理和游玩感想。像一款真正的二次元游戏一样,被称为“第二次冷战”。作为一款同人战棋游戏;&#160,随后被《少女前线》的官博转发,这也是该官博的第一条微博;&#160,地图上的道具甚至跃迁奇点。而为了最大限度地让玩家有机会构建多样的战术玩法,队伍里有必要安排不同的角色,这是人物收集和养成的核心动力;&#160、数值以及资源整合等方面的内容。      游戏的核心玩法是回合制战棋为主,即时战斗为辅,但目前我们仍然看不到一个可玩的版本;&#160。”      官方公开的游戏战斗截图 &#160,以及一点对这款游戏的惋惜:“这么好的游戏,为什么没人来玩呢,又能比较讲清东西的一个类型,他是这样介绍这个游戏的
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&p&不会&/p&&p&你说舰c类游戏即将走到尽头,就像是说PC端网络游戏即将走到尽头一样可笑。&/p&
不会你说舰c类游戏即将走到尽头,就像是说PC端网络游戏即将走到尽头一样可笑。
我以前一直想不通,同为鄙视链末端为啥还非要争个你低我高。地铁上路人看着你玩纸片人可不会管你有无爆衣,考据是否缜密,人设是否饱满&br&现在想想部分玩家环绕全身的一股若有若无,恐怕自己都意识不到的优越感真是令人作呕&br&&br&张嘴萌二,闭嘴九斤的动漫高手叫婆罗门&br&张嘴考据,闭嘴媚宅的军宅大概是刹帝利吧&br&&br&真是可笑&br&&br&下面是两学一做时间&br&&br&在过去的各个历史时代,我们几乎到处都可以看到社会完全划分为各个不同的等级,看到社会地位分成多种多样的层次。在古罗马,有贵族、骑士、平民、奴隶,在中世纪,有封建主、臣仆、行会师傅、帮工、农奴,而且几乎在每一个阶级内部又有一些特殊的阶层。&br&从封建社会的灭亡中产生出来的现代资产阶级社会并没有消灭阶级对立。它只是用新的阶级、新的压迫条件、新的斗争形式代替了旧的。&br&&br&请迫真婆罗门自行带入
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当初嫌礼包皮肤不够出彩就没买结果现在凑不出9剧情的已哭瞎 建议这些小收藏品也能出个大图鉴赏模式 另: 索米附声后是真的棒
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除了精英阶层,大部分普通的人类就是那个基本都在三万以上没法自然回复不知道怎么消耗的资源
笑笑,问题信息里的这张也不知道画师倒底是不是某人的图&br&它可参考过度了别人的画&br&当然了你国手游宅男粉丝是不会承认的……
笑笑,问题信息里的这张也不知道画师倒底是不是某人的图 它可参考过度了别人的画 当然了你国手游宅男粉丝是不会承认的……
总的来说达到了预期。&br&&br&这次更新算是完善了游戏体验,虽然战斗内容影响不大,但是其他方面还是蛮多更新的。&br&&br&标签功能有点鸡肋,现在枪娘多了,一个个去按有点麻烦不过对于新人来说还是不错,容易上手。&br&&br&基地背景还不知道,2w友情点还是蛮多的,估计一般玩家想爽还要等很久。&br&&br&妖精2d的话中规中矩吧,感觉有时很欢乐,其他一般吧。&br&&br&预备宿舍目前来说操作还是有点繁琐,预备的宿舍自身选择不太方便,这个后续应该还会改,其他都没啥不好,这个功能确实是方便了装扮爱好者们。&br&&br&cv的话也中规中矩吧,没有十分惊艳的,但是也没觉得有啥问题,非要说的话,还是把台词和语音不同的地方尽快修改一下,还有就是铁血的语音,想要点更方便的途径听,铁血捕获快出啊233&br&&br&本次最大亮点肯定是咖啡馆了,咖啡馆本身做的还是很精致,陈设经典,太太作为服务生的装扮,泡咖啡的动作都十分有趣。点唱机和记事本也很好,尤其是记事本的设计,简直精美,贴吧有全收集大佬晒过,非常有个性,颇有点村姑1里面相册读剧情的感觉。&br&&br&但是本次很多争论是围着人形故事来的,用我在官博下的话说,现在无非是有的人觉得这次写的比较gal,有的人觉得甜。这两种看法都可以,毕竟每个人喜好不同,但是不妨分析下原因。以我个人浅见,这次文案外包出去确实是原因,但是从外包角度去看,也不能说就一定有问题。承接方不可能完全了解云母的故事构想,也不可能深入了解每个枪娘的故事设定,他们知道的估计就是性格介绍以及一些简单关系,然后要求估计是写出互动。在这样的条件下,把故事写的云淡风轻又意味深长几乎是不可能的,那着眼于玩家和角色的互动故事几乎是唯一选择,而且男性受众多也决定肯定有暧昧情愫。其实就算比较暧昧的故事在本命看来也没什么问题,反而会觉得不错,我本命太太,也觉得春田故事很甜。但是多个角色一起看就会觉得不妥了,比如看完春田再看喵23,我也觉得这指挥官真渣,这文案真后宫之类,我相信喵23本命的人也会和我有一样的看法。但是这也是没有办法,毕竟本命角色不同,不能厚此薄彼,所以就是单看每条线都不错,和在一起反而让人不舒服吧。&br&&br&总之这次更新达到了预期,我给75分吧,bug修复了可以给85分。
总的来说达到了预期。 这次更新算是完善了游戏体验,虽然战斗内容影响不大,但是其他方面还是蛮多更新的。 标签功能有点鸡肋,现在枪娘多了,一个个去按有点麻烦不过对于新人来说还是不错,容易上手。 基地背景还不知道,2w友情点还是蛮多的,估计一般玩家…
&p&深夜怒答一发&/p&&p&&br&&/p&&p&利益相关:乖离玩家,Clike游戏苦手&/p&&p&&br&&/p&&p&
首先我要把FGO和其他三款Clike游戏分开来说(舰B可能不太算Clike),虽然这几个游戏主要过程都是刷副本,但其目标是不一样的。Clike游戏经验值获得方式主要是刷副本,和演习模拟。然而通过演习和模拟之类的手段获得的经验值少的根本看不上,速度非常慢,需要大量时间。也就是说玩家想要快速升级角色,注定要花费大量时间用来刷副本,这很明显就是一个肝点。而FGO刷副本主要是为了过剧情为了过活动拿奖励,因为FGO经验值的获得的方式是吃狗粮,狗粮通过刷日常狗粮本获得。这两者最大的区别就是:&b&FGO可以使用高等级角色快速的获得狗粮,并将经验值以狗粮形式保留在仓库中,便于以后升级其他角色使用。而Clike游戏的经验值直接来自游戏过程,必须用新角色参加难度由低到高的刷本过程,不肝就没有经验值的获得。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&在FGO里获得了新角色,第一次需要打一些低级经验本,角色等级高了之后可以一直打高级经验本,这期间所花费的时间是直线下降的,将狗粮留给后来的角色,以后获得角色直接升到满级。等到活动期间也不用愁,因为角色等级够了,只用按照流程打活动就好了,获得奖励只是时间问题。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&ul&&li&在Clike游戏里获得新角色,一开始需要带她去A刷,刷20级之后要去B刷,40级后要去C刷,而且无论是什么角色,想要升到满级都要来这么一遍,反正我是受不了。想着干脆不练级了,我就老老实实活动吧,好嘛,队伍强度太低活动本我都打不过去。结果到最后肝来肝去活动没怎么打,全在刷经验。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&
Clike游戏建造也要花时间,远征也要花时间,说到底是一种细水长流的游戏,需要投入大量时间的,相比之下FGO这种拿到角色就能上手的可能更合我的胃口,当然两者角色的获取方式也是大不相同,就看你喜欢哪一个了&/p&&p&&br&&/p&&p&
崩3玩了20分钟就卸载了,就肝度而言没法评价,我只是单纯不喜欢虚拟摇杆的手感以及只有打击感的游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&
另外乖离真的没有他们说的那么肝,那都是两年前的情况了,现在每期活动肝两天,买个无限卡每天签到领水晶,有好卡池抽抽,没有就下线,这才是休闲手游的标准。然而对新人不太友好,现在WY代理又比较ZZ,说不出话,想入坑推荐找个组织,一个人很难坚持下去。&/p&
深夜怒答一发 利益相关:乖离玩家,Clike游戏苦手 首先我要把FGO和其他三款Clike游戏分开来说(舰B可能不太算Clike),虽然这几个游戏主要过程都是刷副本,但其目标是不一样的。Clike游戏经验值获得方式主要是刷副本,和演习模拟。然而通过演习和模拟之类的…
&img src=&/v2-4bcb7e9e924e889a6b1d_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&320& class=&content_image& width=&320&&
被官方自带的支援梯队秀了一脸&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& src=&/v2-3c83d57b5b21c395b33c7a38d0f9771e_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-3c83d57b5b21c395b33c7a38d0f9771e_r.png&&&br&我看官方就是看不起我这种没老李的人.jpg&br&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&599& src=&/v2-18bfa3bc371f12f4cd31246_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-18bfa3bc371f12f4cd31246_r.jpg&&&br&ymfmfmfmfmfm
被官方自带的支援梯队秀了一脸 我看官方就是看不起我这种没老李的人.jpg ymfmfmfmfmfm
&img src=&/v2-ab9d24eddc5b41f8cd718e17d845c336_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ab9d24eddc5b41f8cd718e17d845c336_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-1be84d1ff8de2cb3d26401_b.jpg& data-rawwidth=&543& data-rawheight=&765& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&543& data-original=&/v2-1be84d1ff8de2cb3d26401_r.jpg&&&br&脑袋里只有窑子的人,逛珠宝店都会xx。&br&(来自硬度10的碳单质)
脑袋里只有窑子的人,逛珠宝店都会xx。 (来自硬度10的碳单质)
又有几个矫情的弃坑了,我也在后悔当年为什么没母猪够力&br&&br&&img src=&/v2-2afecfb51a53b2_b.jpg& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&101& class=&content_image& width=&174&&硬核收集类手游,有点难玩的&br&新细节都挺不错,等一个非强更&br&再就是可能有的新技能了
又有几个矫情的弃坑了,我也在后悔当年为什么没母猪够力 硬核收集类手游,有点难玩的 新细节都挺不错,等一个非强更 再就是可能有的新技能了
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少女前线狗粮哪儿刷 刷狗粮去哪个图
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中,狗粮非常的重要,因为强化是提高枪娘们实力的最有效方法,强化就需要消耗狗粮,那么狗粮哪儿刷,刷狗粮去哪个图呢?
推荐在自律,只需要10分钟就可以完成一次,虽然有点麻烦要一直收,消耗也可以接受,可以把获得新的枪放着自律,顺便升级~
同时再选一个地图一边练级一边刷狗粮。比如或紧急等关卡。
或者有精力的可以直接肝1-2关卡。
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