小学六年级小学生怎么表白的学生都有qq了,这正常吗?还都玩王者荣耀。

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微信还是QQ登陆王者荣耀,会遇见更多小学生?可能出你所料
84网络文盲
本文由“84网络文盲”原创,转载联系同名微博。关注智能终端,网络社交,偶尔说说游戏,欢迎关注。文/煎饼 Questmoblie最近的数据显示,国内整体移动设备已经达到10.5亿。同时,截至后在整体移动网民中的比重达到8.1%,也就是说在这10.5亿移动设备中,约有8500万设备的用户为00后。 本文关心的是国民手游王者荣耀,下面我们就通过数据来分析一下打王者荣耀用微信登录还是QQ登录遇见小学生的概率更小。笔者不想讨论在王者荣耀中,小学生坑不坑,小学生和女大学生谁更坑,本文的出发点王者荣耀微信服务器和QQ服务器哪里的小学生更多,哪里遇到小学生的概率更大。 首先来看游戏在00后人群中的渗透率。从类型来看,00后分布最广的五个游戏类型为即时战略、益智休闲、消除游戏、模拟经营和音乐游戏。从单个应用来看,渗透率第一的移动游戏为全民手游《王者荣耀》,高达32.8%的渗透率,远超其余游戏,且为TOP10中唯一的重度游戏,其他则是轻度的益智、音乐、消除游戏,适合碎片化时间的消遣。王者荣耀在00后中如此之高的渗透率,意味着数千万的00后王者荣耀玩家。 近几年,由于微信的强势崛起,QQ逐渐走上了差异化的道路,开始拥抱年轻人;与此同时随着用户的成长,QQ也被用户当做小孩子用的社交软件。那么理所当然,玩王者荣耀到微信区避免遇到小学生也成了一些玩家的经验之谈。那么事实是否如此呢? 事实上,青少年都有强烈的社交需求,会频繁使用移动社交应用。00后移动社交应用人均单日使用次数接近42次,时长达139.1分钟,与此相比总体人群仅为30.5次、78.4分钟。不过,最常用的社交app和总体人群几乎相同。移动社交应用在00后中渗透率前三名分别是微信、QQ和微博,渗透率分别是81.5%、68.1%和52.3%。 没错,你没有看错微信81.5%,QQ 68.1%。对于00后来说,王者荣耀吸引他们一个很重要的原因就在于其社交元素,热衷于跟更多朋友们线上线下同步加强联系的他们,也更应该倾向于使用更多人都在的微信区。 可能,你在王者荣耀QQ区的遭遇更多的原因是因为你比较弱吗?
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