新人请教有御剑倾城这个游戏吗PVP模式是怎么样的

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公民, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
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打算买steam的版本
之前x360玩过4代,但是玩了10分钟就没有再玩了,因为一看就知道这个游戏要花很长时间,当时在读书没办法。
现在总算工作了,打算玩五代
请问这个游戏怎样算做通关?有二周目吗?有n周目吗?
这个游戏有不同的难度吗?是否像diablo一样能在不同的难度之间穿行?
这个游戏的武器系统是随机的吗?是不是要花很长乃至无限长时间去刷神级武器?
最后,这个游戏大概能玩多久?能玩个2-3年吗?
Made in Hell
精华11帖子威望26 点积分8103 点注册时间最后登录
本帖最后由 quantum 于
03:17 编辑
没有N周目的说法,就像你过日子一样,也没有通关的说法。开新游戏就是从0开始,什么装备/技能都不继承,唯一“继承”的是玩家的熟练度。有主线有支线,你可以说主线玩完了就算通关,但游戏不会结束,你可以继续玩,看风景,玩支线等等。
有难度,但可以随时调整,所以完全是随意的,你可以这一刀砍下去是hard,下一刀改成easy。很多美式rpg并没有强制坚持一个难度通关,而是可以随时调整难度。
据我所知,没有随机系统,没有D2那种A的B的C的前缀,神器是有的,但是固定的,要么是任务中获得,要么是自己锻造,譬如最好的甲是要求满级的锻造才能自己造。
如果玩个2-3年是指类似D2/D2x的话,这个不行,没有刷刷,没有联网。上古的魅力在于自由度,如果你想要体会每一个不同选择的后果,把所有技能都学会,2-3年应该是要的。
lx肯定有人会来说,pc版,当然是玩mod,因为个人不喜欢mod,不讨论。
佣兵, 积分 632, 距离下一级还需 118 积分
精华0帖子威望0 点积分632 点注册时间最后登录
同意楼上,上古的精髓不是那些低级趣味的宅向mod。而是书籍,故事,对话,音乐。以及一个完全属于玩家自己的故事流程和带入感。
骑士, 积分 2197, 距离下一级还需 803 积分
精华0帖子威望0 点积分2197 点注册时间最后登录
话说我4玩了3年还没完成。。虽然当中是断断续续地在打。。
emotionally unavailable
骑士, 积分 2130, 距离下一级还需 870 积分
精华1帖子威望1 点积分2130 点注册时间最后登录
4 代完了 5 年,一直没超过 10 级,一直没做过主线
但还是玩得很开心……
那种融入一个世界的感觉我很喜欢
骑士, 积分 1601, 距离下一级还需 1399 积分
精华0帖子威望0 点积分1601 点注册时间最后登录
tommygun 发表于
同意楼上,上古的精髓不是那些低级趣味的宅向mod。而是书籍,故事,对话,音乐。以及一个完全属于玩家自己的 ...
你们对mod理解太肤浅了,虽然老滚4我也没装mod,但不是只有sex内容啊,不少系统修改,任务设计都不比原作差
Made in Hell
精华11帖子威望26 点积分8103 点注册时间最后登录
永远的士官长 发表于
你们对mod理解太肤浅了,虽然老滚4我也没装mod,但不是只有sex内容啊,不少系统修改,任务设计都不比原作 ...
一个是原汁原味的问题,二个就是xxx mod太多了,喧宾夺主,搞得乌烟瘴气。
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使命召唤OL游戏模式介绍 CODOL全游戏模式玩法说明
发布时间:
平台: 3dmgame
新手在完成CODOL基础教学后,进入游戏接触的第一个模式就是实战训练了,实战训练分为三个等级将三种团队的模式覆盖,新人们再次注意,实战训练是打人机!人机的详情:初级为冲锋团队6v6,己方3个玩家对面全BOT,100%经验 50%GP中级为战术团队6V6,双方各3个玩家3个BOT,100%经验 50%GP高级为大战场团队9v9,双方各4个玩家5个BOT,100%经验 100%GP(实战训练不计算KD和成就)(高级现在非常适合用来刷枪,不要说打不过BOT)(武器1-30级的经验原来等于30-31级,公测版已经减少一半)(BOT很多武器皮肤和名片称号都是未出的,所以不要大惊小怪,比如那个海军像素迷彩的短剑和雪地迷彩的AK117,如果在常规PVP看见那就是解包了)(BOTpin值为0)(如果不喜欢在PVP刷枪的话,也可以选择PVE中的僵尸围城来刷枪,还能蹭几个箱子来开开)(PVE刷枪后需要在PVP中杀人才能获得对应成就)(你在游戏过程中获得加GP的成就或者升级的GP会归入结算当中,所以有时你会发现这局怎么这么多)模式简介- PVP冲锋团队:可以理解为CF模式,图小且基本对称,复活点固定,5秒无敌时间。6v6 20分钟150击杀结束。(正版COD中没有此模式,主要为了迎合国内玩家,也正因为这样诞生了白屏小镇,炸B码头,喷子院这些梗,也正因为这样战术手雷成了一颗,这里我保持中立的态度)战术团队-TDM:COD正统模式,地图中等,复活点会在友军身边。6v6 20分钟150击杀结束。(不知怎么回事好像公测版成了75杀就结束了?)大战场团队:战术团队的大地图版,锻炼眼神和蹲点位置的好模式,狙击手的主场。9v9 20分钟150击杀结束。疯狂小黑屋:战术团队的小地图版,没有光源,主要利用各种爆炸物杀敌,炸B的天堂 。 6v6
20分钟255击杀结束。(此模式主要用来刷发射器名片,一般在周6晚上开放)首领团队:双方会随机有一人变身首领,死亡后会继续选出新的首领,击杀首领算5分,雷达下方会有己方首领的名字。6v6 15分钟150击杀结束。(首领装配
MAG43+沙鹰+破片手雷+烟雾弹+稳定瞄准+食腐鸟+防爆服 与无畏战士相同,不能蹲趴跳)爆破模式-SD:玩法和经典FPS相同,但是对操作和技术要求很严格。区别在于不能选阵营,每8回合会换一次边,率先夺得9回合的队伍取胜。(此模式GP受益最高,但不适合新人)据点争夺-DOM:占领模式,双方抢占三个点,比分根据各方有的点数每5秒进行增长,率先夺得200分获胜。B点为必争之地,且每夺一据点可获得一个连杀点,场面混乱且刺激的正规比赛模式,新人在熟悉团队后可选择此模式摸索敌方复活点的规律。个人竞技:只为自己而战,由于蹲B太多而成为冷门模式,可以考验意识。战神排位:混合多种模式的排位赛,每天下午1点到晚上11点开放,地图6张,人数6v6,达到一定段位可在官网换各种奖励。
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