有人玩过类似魂之轨迹的游戏这款游戏吗?怎么样,听说快公测了?

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育碧最新作品《刺客信条:起源》还未开售,提前更新了个补丁,游戏将在27号开服。
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Instant Games 已经开始使用来自 Facebook Audience Network 的广告,并开启了 android 平台的支付测试。
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手游十八播《魂之轨迹》以百鬼夜行的幻想世界为背景,搭建了一个乱世的华丽战斗舞台。游戏采用独特的双键键组合施放技能模式,让玩家不受界面和按键的限制,随心所欲地打出任意技能,沉浸在华丽流畅的连击战斗当中。同时融合了个性化的装备、副武器、宠物、万妖塔等系统及玩法,突破横版格斗的左右空
魂之轨迹什么时候公测 魂之轨迹公测时间预测
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:格斗,2D
开发:青游网络
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萝莉也有暴力输出
网易《魂之轨迹》无限连招让你过足瘾
萝莉也有暴力输出
网易《魂之轨迹》无限连招让你过足瘾
编辑:Fate来源:厂商发表时间: 15:07:21
萝莉角色在游戏里不仅受女玩家欢迎,也很受男玩家欢迎,但在街机横版格斗游戏中,仿佛只有御姐春丽、女王火舞才是街头喋血战士,萝莉走在街上是人畜无害的。但在《魂之轨迹》里,所有的萝莉都是电影《这个杀手不太冷》里的马蒂达,搓招耍起暴力里来让人胆战心惊。
独创双键搓招以指尖传导的完美快感
为了增加格斗中的代入感,更加接近主机、PC等平台中动作游戏的体验,《魂之轨迹》中的所有技能均由无CD的双键搓招来实现,玩家的每个操作指令均会对游戏角色造成相关的战斗反馈,无限连招也是通过双键搓招实现的。双键搓招传承了传统街机游戏双键摇招的精髓,还原最原汁原味的格斗体验。实际上在手机上要实现这一概念并不是那么容易,需要在搓招的时候给到玩家最真实的反馈,《魂之轨迹》实现了这一点,让玩家在每次操作的时候都有拳拳到肉的打击感。
搓出快感,爆炸伤害搓出来
对于双键摇杆,玩过街机的小伙伴都不会陌生,那感觉想想还挺带感,《魂之轨迹》触屏双键搓招肯定不会有手柄振动的感觉,但搓出连招的时候,会有特别明显的屏幕抖动感,也就是玩家常说的炸屏,受力人物也会有明显的硬直或者浮空、击飞效果。除了伤害,双键搓招 “搓”的方法也挺好玩,玩家在划的时候有一种“我掌握了一种神秘画法”的感觉,划出的不同图案就会对应不同的连招,比如了XXXX-连斩,YYY-前突伤害,XYY-挑空逆暴击,XX-连击…等等,让玩家在战斗过程中随时可以通过搓招超自由的打出任意连招。
视觉上行云流水,伤害上雷霆万钧!
在横版动作街机格斗手游里,没有大长腿的萝莉在气场上不足以震人,但在《魂之轨迹》里,萝莉极富视觉冲击力的无限连招,会让我们很清晰的看到她暴力的一面。在对战中,她将出招、中招、掉血、倒地这个过程通过搓招化繁为简,不断形成的连击带来了了节奏分明、血脉喷张的激燃,战斗动作连贯无丝毫停滞,每一次击中都有 “啪啪啪啪啪啪”落到实处的感觉。《魂之轨迹》双键搓招超自由连招无限连杀,不仅将带来全新的手游格斗体验,还是我们一直渴望的街斗感。
(各职业连招展示)
《魂之轨迹》双键搓招无CD的创新体现上不在于招式华丽上,还在于游戏中的反馈行为上,更难能可贵的是,游戏里的战斗模式是多维度的,不仅仅只有连招,还有关键时刻力挽狂澜的蓄力技,带有不同控制效果的暗器,多维格斗给你更多的格斗策略空间。想要体验与众不同的横版街机格斗手游,想要找到久违的街机情怀,相信《魂之轨迹》可以满足你!更多游戏精彩玩法,更多精彩视频请关注《魂之轨迹》官方网站、《魂之轨迹》官方公众号。
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游戏不错,打击感很爽,但我玩的时候bug碰死了,不能输入文字,后来联系客服弄好的。
快点好吗?
这游戏的确非常新颖,可以说至今还没有过类似的手游,给我的感觉就是猎奇猎奇猎奇!之所以没给5星是因为有些地方还不够完善作为一个玩家而言,完全没有任何经验的情况下实在很难评价!我只能说这游戏现在还处于未完成的状态!希望以后多多优化!
游戏本身是不错的。作为首测一直到第四次测试的玩家,各方面我都认为可以给予较高的评分。也欢迎新玩家们的加入。游戏本身不建议大量氪金。适度氪最好。大概200至300左右可以顺畅玩到五村。不氪也是无所谓的。金装到五村就可以收集。氪只是提前获得较好的装备。以及冲排行榜。开服刚开始会有永恒之星的称号。一个区应该只有一个。氪金玩家可以冲这个去。冲永恒之星的土豪们要准备好钱包了。三测,四测充钱反双倍据我所知。3,4测第一最少冲了5000左右(一区伊豆)反双倍最少一万╮(╯▽╰)╭。至于攻略方面。贴吧,公众号上都有。最后一星不给的原因是,掀桌。四次测试加起来测了一年了。
最后年纪小在此欢迎大家到来~\(≧▽≦)/~
玩了一个小时,挺好玩的,在意以后会不会增加新角色,比如远程攻击的角色。希望增加操作灵活度,就是希望移动能打断自身的攻击。先这些吧。以后再论。&&&&&&&&分割线最新感受1.操作不需要太好就可以过关,但是操作好的玩家也可以秀出来。2.剧情和其他游戏一样都是老套路,感受不到新意3。战斗中吸收魂力是个不错的设定,但绝不是首创,造梦西游就有类似设定4.画风的话个人不喜欢,人各有所好,有人会喜欢这样的,但我喜欢日式奇幻或者西方奇幻。5.时装的设定真的很赞,希望非氪玩家也能通过肝获得。暂时这样吧,以后再更,睡覺去了。&&&&&&分割线我已经弃了,这个游戏。。。。我不喷了,自己感受
B站看到的试玩,于是找到了这款游戏,初次上手还是有点意思,眼前一亮。画风很不错,看到这俏皮的登录界面我就忍不住截图了。整个游戏的代入感还不错,日式版画的质感,和听上去还不错的和风战斗BGM和日语配音,就是设计上各种既视感太多。出招系统类似无双的C技派生,还有比较华丽的特效,果然还是比那些按快捷键的游戏好玩,另外建议为了加速战斗节奏增加滑屏冲刺以及空中向下垂直攻击收束连招的技能和更多保护机制(当然前提是你看到了愿意采纳),格挡总要有吧。打击感确实不行,轻飘飘没有肉感只有个音效,敌人浮空受击贴图就一帧,果然不能对国产动作游戏抱有太大希望
我玩了六天,零氪,现在39了,战力15W左右。给四星的原因,我是没玩过胧村正,但看过攻略视频,是有点抄袭的意思。我看了很多评论,包括B站内测的,发现很多评论都不是那么可信,说氪金的,这不是一个正常的氪金游戏吗?我没氪金啊,时装是春丽,武器的实在是丑,没买,现在钻石一千多。要不是我不太看中战力,我这一千花起来也就一眨眼。之所以不太看中战力,是因为卡等级了!这就涉及到了体力的问题,不存在多的不够用,每天免费两次领取,体力包大大小小两百点,不够我刷一级的。说PK不平衡的,你先了解下,什么技能破甲最快好吧?不然你就只有被别人怼到墙角!这个游戏目前来看,中规中矩,新鲜感还是有点,就看公测之后了。那些玩了十级二十级就出来给一星的,实在有失公正。
这icon不知道的还以为是地下城的鬼剑士,结果点开一开,特么妖刀与少年...妥妥的学胧村正。先不说网易这款怎么抄胧村正和DNF,之前网易有一款妖刀少女异闻录也是学的胧村正。再望向网易再之前的魂之幻影,抄的鬼泣和猎天使魔女。魂之轨迹魂之幻影那下一款是不是魂之战姬或者魂之xx啥的..连取名字都这么随便和流程化,恐怕是用来刷数量的产品吧...我觉得网易做游戏是不是已经批量流水线化了...一会儿异次元战姬,再改成射击版就是元气战姬学院。跟腾讯在我印象里差不多了_(:зゝ&)_
原先想给五星的&但是后来想想这个游戏还有很多改进的空间&所以先给四星吧&我先来说说自己的感受首先,我觉得这个游戏有一点点像影之刃&但是画风不一样&而且我个人比较倾向于影之刃的画风,轨迹的画风有点粗糙&觉得还可以改进&其次是技能,打击感&差点,但是很绚丽&技能的解锁我喜欢,技能的升级我也喜欢&再有就是技能的释放&让我想起小时候的红白机&我喜欢!!!整个系统都挺好&最后就是我觉得我还是喜欢3D而不是2D&最后扣的一分包括画风和2D横版&?( ̄△ ̄?)(? ̄△ ̄)?
网易老套路,捞钱滚一波。讲真这届玩家素质越来越高,类似这种氪金为王的游戏还是没有办法玩下去的。不说毫无手感可言的打击感,鼓吹的连招一套都打不出来怪就清了真的很没意思。土豪也不傻,v15什么的这么多没必要。
五星,讲真这个真的敲好玩的,虽然我一开始是零氪金的,也玩的不错,甚至是可以领先氪金党的,同样,在后期就是要靠大量时间累积,很慢,所以我选择了微氪,30元,氪了一个祈福,于是乎。。莫名其妙钻石就越来越多了。。建议刚玩的朋友不要急着氪金,系统送的钻石可以用来拯救金鱼,因为金鱼给的钻石是肯定赚的,然后实在不想氪金的话可以蹭祈福狐狸的恩泽天下,然后要武器打试炼,要装备祈福或者刷说真的这个很拼操作的,虽然就两键,但组合起来却有很多组合,而且十分看时机。诶诶诶,送我鲜花呗ヾ(????)?~诶诶诶,送我友情币呗~\(≧▽≦)/~加我好友!!!墨痕翎!!!(?`???&?)
游戏还行,画面精致,动作有些许瑕疵,玩法也可以,多样化,氪金也不是很严重。就是实时竞技巨垃圾,实时竞技刚开的时候 二三十级0氪首冲党千万别玩,里面都是四五十级以上的氪金大佬,一进来那个回旋镖暗器双连,然后两套技能就能带走,伤害还贼高,你打人都不掉血,贼难受。当然你可以说我技术菜,但是我连对面两套技能七分之一血都不带掉的,所以建议五十多级以后再打实时竞技,当然那些大佬已经七八十级了。没错,实时竞技是按运气匹配的,有可能遇见菜的,但我每次都是那个比较菜的,巨难受。建议匹配相近战力的。
一,画风上有多处类似,胧村正,抄袭一说不好评价,但是我还是蛮喜欢胧村正的画风,但是这人和背景是两个画风,对吧?有种我去画都比他好看的感觉。二,打斗上,实在是觉得制作实在开玩笑,放特效就好了,用霸占整个屏幕的特效来提升画面感和打击感。不说这方法不好,而是让我感觉制作根本是在吹牛皮。三,文本上,希望制作能多学学古人,或者说语气上能更贴近人物和时代背景。一种,现代中二少年的感觉是怎么回事?四,对于养成系统,很明显,不论是否氪金,这都不是一个像是要向动作游戏发展的游戏。我还是那个观点,我宁愿去花钱买人物,买皮肤,但是我不愿意花钱去强化,升星。其实,耐心玩玩,这游戏虽不算好,但也不算坏,只能说爱着胧村正的我对这游戏的要求太高了
不流畅光效挺乱的,尤其怪多了效果音不好,没力度仿的胧村正,至少一开始玩觉得很像,当然效果就差远了,尤其是音效和反弹飞行道具玩了一会,槽点不少,比如不能跳剧情啥的,不能跳过教程啥的,有点烦人如果没有胧村正的话,感觉会好些吧喜欢横轴动作还是可以一试的目前是测试,以后应该会改的很好可玩性不高
呃,之前发过一个评价,昨天看了一系列的测玩视频,游戏现在还是内测阶段,感觉打击感和整体画面性还有待提高^人物动作连带性有点呆滞?总之,还是很期待的,还是希望近期快点玩到,毕竟内测了快一年了,制作组拿出点诚意好不咯?PS:胧村正 百姬公主很好看呀,我收回之前变丑的话,我只是觉得胧村正画风比较写实,而且魂之轨迹的小姐姐腿很白嘛(?&??&?)? ?
网易现在最期待的只有那个射击类rpg的手游了,这个游戏也是各种宠物坐骑洗练,不变的套路,技能还有升级,人物还有天赋升级用来解锁技能,因为测试不能充值所以这个vip15我就当看不见吧~只能说现在测试玩玩还可以三星一般,毕竟现在大部分手游都这个套路,如果公测了开了充值可能得在少个一星吧,只能说这游戏神奇判定范围,天上扔炸弹的怪我跳起来在他边上隔着武器的距离打他,他往下垂直扔炸弹竟然能炸到我&&不能理解&&
有种胧村正的既视感
关于胧村正的就不说了,说说其优点,画面精美,ui也很不错,不是那种页游风。玩法多样,虽然是个手游,但它有很多模式可以选择。出招方式新颖,有点像白金工作室。bgm,不是说他多好听,至少一二三村没有重复的,很多其他手游都是一首听到死。目前测试阶段对白嫖比较友好,福利也不错,不知公测了会怎样
我不得不说这个游戏真是太好了。首先,这个游戏画风很厉害,虽然游戏大小就200多个MB,但做出了1G的效果。另外人物设计也很棒,男角色很帅,女主角色很美。经典的横屏格斗,但不同的是可以连招不同的按键组合有不同的招式。剧情设计也不老套,而且不像一些游戏跟人物对话都比打怪时间长。总之这是一款可以随时拿起来玩的游戏。
挺好玩的游戏。我测试都没误过。感觉真心不错。但是TapTap里怎么从开测就有一直带节奏的,还去群里带,换小号喷,我是真心看不惯说网易和腾讯怎么怎么的。你觉得不好玩,提意见就好了,干嘛无脑喷,你可以不玩啊!还有你们说一个端游,但这毕竟是手游。等待公测时,再给我们带来惊喜吧!
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《魂之轨迹》以百
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